运动会管理系统需求分析
2010广州亚运会信息系统安全需求分析

2010广州亚运会信息系统安全需求分析摘要:本文通过对2010年广州亚运会信息系统的梳理和分析,提出了相应的信息安全需求方案及建设框架,从中反映出作为国内信息安全行业领军企业的启明星辰所具备的设计并实施大型赛事项目安全系统的技术实力和丰富经验。
一、2010广州亚运会运动会信息系统及网络概况2010年广州亚运会运动会信息系统(AGIS)是支撑2010广州亚运会举办期间关于人员、物资、车辆和比赛组织的信息管理系统,是对竞赛成绩进行快速采集、处理、发布和查询的关键系统,也是整个运动会的核心系统。
AGIS中运行着多个关键应用,包括:运动会管理、比赛控制和将赛果信息分发到不同的用户等等。
简单来说,AGIS将在赛前、赛中和赛后支持各种IT操作,与IT&T设备和基础设施、其它亚运会IT系统和第三方系统集成并相互良好地运行。
为了达到该目标,并根据亚奥理事会(OCA)信息技术指南要求和2010年广州亚运会的实际情况,AGIS由比赛管理系统、比赛成绩系统、运动会资料系统(INFO2010)、互联网信息系统接口、计时记分系统接口、运动会支持系等6个部分组成。
2010广州亚运会AGIS网络平台需要覆盖亚运会期间所涉及到的所有比赛场馆、开闭幕式场馆和主要的非比赛场馆等,通过网络稳定高速的连接,互联各种场馆,提供各种场馆之间的高速数据交互,同时保障亚运会期间各种比赛信息系统数据与数据中心的及时交互。
整个AGIS网络涉及5大网络汇聚节点,分别为天河体育中心场馆群节点、奥林匹克体育中心场馆群节点、白云新城场馆群节点、大学城场馆群节点、广州新城亚运村场馆群节点,如图1、图2、图3所示。
其中,比赛场馆共53个,包括8个大型比赛场馆,25个中型比赛场馆,10个小型比赛场馆和10个室外/非固定场馆;非比赛场馆15个,包括一类非比赛场馆9个,二类非比赛场馆6个。
图1 2010广州亚运会AGIS信息网络平台逻辑结构图2 2010广州亚运会AGIS信息网络场馆群网络拓扑图3 2010广州亚运会AGIS信息网络场馆网络拓扑二、2010广州亚运会信息系统网络安全设计作为2010年广州亚运会AGIS网络安全服务商,启明星辰和业内另外一家安全企业,依据2008年奥运信息安全保障支撑经验,以及等级保护、ISO17799(ISO27001)、IATF、ITIL等相关标准,在充分借鉴和参考上述经验及标准之后,在完全理解本次亚运会业务特点的基础上,基于对AGIS业务系统的深入理解,设计了本次亚运会的网络安全保障体系(如图4所示),为本次亚运会的信息安全保障奠定了坚实基础。
校运动会管理系统报告C语言(含完整代码)

目录陈一、程序分析与设计 (2)二、流程图 (4)三、源程序清单 (4)四、调试过程 (15)五、程序有待改进的地方 (19)六、本次实习的收获和建议 (19)附录......................................................... 错误!未定义书签。
一、程序分析与设计(标题四号宋体加黑,正文五号宋体,行间距-固定值18,首行缩进2字符)1.题目描述初始化输入:N-参赛院系总数,M-男子竞赛项目数,W-女子竞赛项目数;即要求输入一些基础数据,如院系名称,每个院系参赛选手及选手编号。
竞赛项目名称与代号。
这些数据存储在文本文件中,不需要每次都单条录入。
各项目名次取法有如下几种:取前4名:第1名得分6,第2名得分4,第3名得分2,第4名得分1;由程序提醒用户填写比赛结果,输入各项目获奖运动员的信息。
所有信息记录完毕后,用户可以查询各个院系或个人的比赛成绩,生成团体总分报表,查看参赛院系信息、获奖运动员、比赛项目信息等。
2.需求分析根据题目要求应提供键盘式菜单实现功能选择,还应提供信息的输入操作,由于在程序中提供查询功能所以应有显示、查找等操作。
3.总体设计根据上面的需求分析,可以将这个系统的设计分为1、信息输入模块 2、比赛结果录入模块 3、查询模块。
具体校际运动会管理系统分为信息的输入、结果的输入、学校各个项目的得分的查寻、总体报表的生成。
4.详细设计(1)主函数主函数一般设计的比较简洁,只提供输入,处理和输出部分的函数调用。
其中功能模块用菜单方式选择。
(2)密码登陆函数首先进入欢迎界面,提示用户输入密码进入系统,密码输入次数限制为三次,三次输入错误则退出系统,登陆成功显示菜单栏(3)菜单函数提醒用户根据要求选择功能,以及多次功能选取(4)输入函数进入该功能后提醒用户输入相应信息,即数据结构,数据结构采用结构体的形式,选手结构体成员包括选手的姓名、编号、各项目的成绩排名、选手所在学院等。
运动会信息管理系统的整体结构设计

运动会信息管理系统的整体结构设计标题一:需求分析及功能模块设计在运动会信息管理系统的设计过程中,需求分析是一个至关重要的环节。
通过深入了解用户需求,以及运动会主办方和参赛者的具体情况,才能够提出较为全面精确、真实可行的需求,进而设计出能够实现功能要求的系统。
因此,在设计系统前,设计团队需要与用户充分沟通,明确其需求与期望,同时对具体的功能模块进行分析和设计,以满足用户需求。
具体分析来看,系统需要实现以下功能模块:赛事报名、成绩录入、成绩查询、电子计时、数据统计和分析等功能。
在数据统计和分析模块中,需包含对参赛人员、完成成绩、比赛结果等方面的详细统计。
通过对系统功能模块的全面设计,可实现全方位的数据收集、统计分析和规范处理,在此基础上,为主办方和参赛选手提供科学准确的服务保障。
总结:需求分析及功能模块设计是运动会信息管理系统设计的基础,必须充分考虑各方需求,以实现系统全部功能。
标题二:系统架构设计系统架构设计是指运动会信息管理系统的总体架构设计和技术选型。
系统架构设计是基于系统功能需求的基础上的,旨在通过技术选型、系统架构、模块化和服务化设计等手段,提高系统的可靠性、可扩展性和安全性等方面的产品质量。
其目的在于为在最小的时间和代价下达到最大的系统效益。
具体来说,系统架构设计要求实现以下目标:可扩展性、高性能、安全性、用户体验和易用性。
所以,系统架构设计所需要考虑的方面就有很多,如技术选择、系统组成、传输协议、功能分配、安全设置、异常处理等等方面。
通过遵循严谨的设计流程和系统架构要求,选用合适技术和框架,才能保证系统在后期的维护和升级过程中更加方便、快捷,支持干预运营等操作。
总结:系统架构设计是基于系统功能需求的基础上,考虑各方需求的整体架构设计和技术选型,目标在于提高系统的可靠性、可扩展性和安全性等方面的产品质量。
标题三:数据库设计与应用数据库设计与应用是运动会信息管理系统中的一个重要环节,需要在需求分析前期和系统开发时进行,以确定各功能模块所需存储的数据及数据间的关系模型,在此基础上,构建出支持数据操作的数据库结构。
运动会管理系统

运动会管理系统运动会管理系统软件⼯程课程分析报告班级:学号:姓名:指导⽼师:⽬录1.确定课题 (1)1.1 选题依据 (1)1.2 设计⽬标 (1)2. 系统需求分析 (2)2.1 可⾏性分析 (2)2.2 运动会管理系统主要有以下⼏个功能模块: (2)2.3 系统模块的⼦模块功能分析: (3)2.4 ⽤户体系分析 (4)2.5 数据字典 (4)2.6 系统主要功能流程图 (5)2.7 数据流图 (7)3 建⽴系统⽤例模型 (9)4.建⽴系统静态模型 (11)4.1 类图 (11)5.建⽴系统动态模型 (11)5.1 状态图 (12)5.2 活动图 (12)5.3 顺序图 (13)5.4 协作图 (14)6.建⽴实现模型 (14)6.1 配置图 (14)7. 设计 (15)7.1 数据库结构设计 (15)7.2 E –R图设计 (15)7.3 输⼊输出 (16)8.总结 (16)运动会管理系统1.确定课题1.1 选题依据当今时代是飞速发展的信息时代。
在各⾏各业中离不开信息处理,这正是计算机被⼴泛应⽤于信息管理系统的环境。
计算机的最⼤好处在于利⽤它能够进⾏信息管理。
使⽤计算机进⾏信息控制,不仅提⾼了⼯作效率,⽽且⼤⼤的提⾼了其安全性。
尤其对于复杂的信息管理,计算机能够充分发挥它的优越性。
管理信息系统是进⾏信息的采集、存储、加⼯、维护和使⽤的系统。
它是随着管理科学和技术科学的发展⽽形成的。
随着科学技术的不断提⾼,计算机科学⽇渐成熟,其强⼤的功能已为⼈们深刻认识,它已进⼊⼈类社会的各个领域并发挥着越来越重要的作⽤。
作为计算机应⽤的⼀部分,使⽤计算机对运动员成绩信息进⾏管理,具有着⼿⼯管理所⽆法⽐拟的优点.例如:检索迅速、查找⽅便、可靠性⾼、存储量⼤、保密性好、寿命长、成本低等。
这些优点能够极⼤地提⾼运动员档案管理的效率,也是企业的科学化、正规化管理,与世界接轨的重要条件。
信息管理是现代运动会管理⼯作的不可缺少的⼀部分,是适应现代运动会管理尺度的要求、推动运动会管理⾛向科学化、规范化的必要条件。
高校运动会管理系统的分析与设计

高校运动会管理系统的分析与设计随着高校体育事业的不断发展,高校运动会的规模和形式也日益扩大和多样化。
为了提高运动会管理的效率和品质,本文将探讨高校运动会管理系统的分析与设计。
本文将重点分析高校运动会管理系统的主要需求,包括运动员信息、比赛成绩、物资管理等内容,并针对这些需求进行系统设计。
本文还将介绍系统测试的方法与过程,以验证系统的正确性和可用性。
对整个系统的总结与展望也将被提及,以期为未来研究提供参考。
高校运动会管理系统的主要需求包括:管理运动员信息,包括基本信息、参赛项目等;管理比赛成绩,包括各比赛项目的成绩录入、查询与导出等;管理物资,包括物资的申请、领取、使用与归还等。
基于上述需求,高校运动会管理系统的架构设计应包括:运动员信息管理模块、比赛成绩管理模块、物资管理模块以及系统管理模块。
其中,系统管理模块主要用于用户管理、权限分配以及系统设置等。
数据模型是管理系统的基础,根据需求分析,我们需要建立以下主要数据模型:运动员信息表、比赛成绩表、物资信息表等。
根据数据模型,我们需要设计相应的数据库表结构。
例如,运动员信息表应包括运动员的基本信息和参赛项目信息等;比赛成绩表应包括比赛项目、运动员成绩等;物资信息表应包括物资名称、数量等。
界面设计应简洁明了,易于操作。
系统应提供用户友好的界面,方便用户进行信息的录入、查询与导出等操作。
界面上还应设置相应的帮助文档和提示信息,以方便用户使用。
根据系统架构设计,我们需要开发相应的功能模块。
例如,运动员信息管理模块应包括运动员信息的录入、修改、查询与导出等功能;比赛成绩管理模块应包括比赛成绩的录入、修改、查询与导出等功能;物资管理模块应包括物资的申请、领取、使用与归还等功能。
为了确保系统的正确性和可用性,我们需要进行严格的测试。
具体来说,测试应包括单元测试、集成测试和性能测试。
单元测试:测试各个功能模块的单元功能是否正常,例如运动员信息管理模块的录入功能是否正常,比赛成绩管理模块的查询功能是否正常等。
C语言课程设计_运动会管理系统

调用 Find_Single_Match_Information 函数,从 Menu 函数中分别接收运动员链 表和裁判员链表的头指针,再由 Find_Single_Match_Information 函数嵌套调用 Output_Match_Name 函数,输出所有的运动项目供用户选择,获取运动项目信 息后嵌套调用 Output_SingleMatch_AthleteInformation(Ath*head,char NAME[])函 数和 Output_SingleMatch_RefereeInformation(Re*head,char NAME[])函数,分别输 出参与该项运动的运动员和裁判员,由 Find_Single_Match_Information 函数体输 出比赛时间和地点;
比
比
员 信员 员 动 动 动 分 员 判
赛
赛
信 息信 信 员 员 员 排 信 员
项
项
息
息 息信信信 名 息 信
目
目
息息息
息
结束
4 / 15
2.3. 系统的详细设计
该系统总共分为 3 个模块,分别为运动员信息管理、裁判员信息管理、比赛 信息查询;其中系统主要功能体现在运动员信息管理模块;该系统主要功能由以 下 23 个函数实现。
第三章 算法的实现
3.1 算法的调试与测试
调试方法:
断点法、单步调试法
测试结果的分析与讨论:
测试过程中遇到的主要问题:在函数体中的变量繁多,使用时容易混乱,在使用全局变量的 时候也会不小心在某个函数改变其初始值等等。
3.2 测试的结果
8 / 15
图 3.2.2 系统主菜单
图 3.2.3 输出全部运动员信息
运动会管理系统实训报告

一、实训背景随着社会的不断发展,运动会作为学校、企事业单位等组织的一项重要活动,其规模和参与人数逐年增加。
传统的运动会管理方式存在诸多弊端,如信息收集困难、数据统计不准确、比赛安排不合理等。
为了提高运动会管理的效率和质量,我院开展了运动会管理系统实训,旨在通过系统化、信息化手段实现运动会管理的自动化和智能化。
二、实训目的1. 熟悉运动会管理系统的基本功能和使用方法。
2. 掌握运动会管理系统的设计与实现过程。
3. 提高实际操作能力,为以后从事相关管理工作打下基础。
三、实训内容1. 运动会管理系统概述运动会管理系统是一款基于计算机技术的综合性管理系统,主要包括运动员信息管理、比赛项目管理、成绩统计、比赛安排、赛事宣传等功能模块。
通过该系统,可以实现运动会信息的全面、实时、准确地收集、处理、分析和展示。
2. 运动会管理系统功能模块(1)运动员信息管理模块该模块负责运动员的基本信息录入、修改、删除和查询。
主要包括以下功能:①运动员基本信息录入:包括姓名、性别、年龄、身高、体重、所属学校等;②运动员信息修改:对已录入的运动员信息进行修改;③运动员信息删除:删除不需要的运动员信息;④运动员信息查询:根据运动员姓名、性别、年龄、身高、体重、所属学校等条件进行查询。
(2)比赛项目管理模块该模块负责比赛项目的创建、修改、删除和查询。
主要包括以下功能:①比赛项目创建:创建新的比赛项目,包括项目名称、比赛时间、比赛地点、比赛规则等;②比赛项目修改:对已创建的比赛项目进行修改;③比赛项目删除:删除不需要的比赛项目;④比赛项目查询:根据项目名称、比赛时间、比赛地点等条件进行查询。
(3)成绩统计模块该模块负责比赛成绩的录入、修改、删除和查询。
主要包括以下功能:①成绩录入:对比赛成绩进行录入,包括运动员编号、比赛项目、得分等;②成绩修改:对已录入的成绩进行修改;③成绩删除:删除不需要的成绩;④成绩查询:根据运动员编号、比赛项目、得分等条件进行查询。
校际运动会管理系统(报告+源代码)

一、题目要求设计校际运动会管理系统,实现学校、运动员信息和运动项目的录入,比赛结果的输入,各个学校比赛结果的查询,生成团体总分报表,查看参赛学校信息和比赛项目信息。
要求功能选择用菜单实现。
二、需求分析根据题目要求应提供键盘式菜单实现功能选择,还应提供信息的输入操作,由于在程序中提供查询功能所以应有显示、查找等操作。
三、总体设计根据上面的需求分析,可以将这个系统的设计分为1、信息输入模块 2、比赛结果录入模块 3、查询模块。
具体校际运动会管理系统分为信息的输入、结果的输入、学校各个项目的得分的查寻、总体报表的生成。
四、详细设计1、主函数主函数一般设计的比较简洁,只提供输入,处理和输出部分的函数调用。
其中功能模块用菜单方式选择。
流程图[程序]main(){menu();/*menu 是菜单函数*/}菜单函数程序如下:menu(){ int o,n;do{ puts("\t\t*****************MENU********************");puts("\n\n\t\t 1.The information to writein\n");puts("\t\t 2.The race result records to writein\n");puts("\t\t 3.Search the information\n");puts("\t\t 4.Exit\n");puts("\n\t\t*****************************************");puts("\n\nChoice you number:");scanf("%d",&n);if(n<1||n>4){o=1;getchar();} /*对选择的数字进行判断*/else o=0;}while(o==1); /*选择功能*/switch(n){ case 1:writein();break; /*信息输入模块*/case 2:resultin();break; /*比赛结果输入模块*/case 3:search();break; /*查询模块*/case 4:exit(0); /*退出*/}}各个模块的设计1、信息输入[数据结构]数据结构采用结构体的形式,包括学校、项目、运动员三个结构体。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
需求分析
开发者:李志文熊胜郭威
任务分配:需求分析熊胜
概要设计郭威
详细设计李志文
用户:系统管理员运动会管理员裁判员运动员
运行环境:局域网及广域网
1.需求获取方法:
通过与经常负责运动会流程的相关人员深入交流并做详细记录以及查阅相关资料外
加对题目的分析并结合自己日常生活中的经历得出需求。
2.用户需求:
(1)操作界面简洁、易懂,程序主界面设置登录部分,用户需通过用户名和密码验
证后才能进入系统的水平菜单。
(2)水平命令菜单要能实现赛前编排,成绩处理,信息查询,成绩打印等功能。
(3)系统要具有信息记录、信息识别、信息报错等功能,防止比赛过程中作弊行为
的发生,并且在接受信息出现错误时提醒操作人员。
(4)系统能为参赛的教练员和运动员及时准确地提供竞赛的相关信息,辅助进行竞
赛的决策指导。
3.可行性分析:
经济可行性
1成本:
基于计算机的系统主要包括以下成本:
购置硬件、软件(如数据库管理系统、第三方开发的构件等)和设备
系统开发费用
系统安装,运行和维护费用
DBA培训费用
2效益:
大型运动会用传统的手工操作方式进行信息管理容易出现数据丢失,统计错误等问题,而且劳动强度高,速度慢,耗费人力,物力。
使用计算机可以高效、准确地完成以上工作。
因此,用计算机的高速度和自动化来替代手工操作,用计算机的高准确性来避免手工的错
误和误差成为了运动会举办者的最佳选择。
作为计算机应用的一部分,使用计算机对运动会
信息进行管理,具有比手工管理所无法比拟的优点。
3货币的时间价值
此软件开发可带来一定的经济利益
4投资回报期
软件普及率高,很短时间就可收回最初投资成本,大致一年
技术可行性
1.风险分析
开发该软件基本无风险
2资源分析
具备开发该软件的一切资源
3技术分析
技术成熟,团队有能力完成该项目
法律可行性
不违反任何法律
4.需求协商及建模
采用面向数据流的结构化分析方法进行需求分析,在此过程中使用抽象、分解与多
视点分析来对问题进行整体抽象与分解,建立模型。
系统的运行流程通过使用VISIO画出
数据流图,进行描述
登录
运动会管理
系统
系统管理赛前编排成绩处理信息查询成绩打印基运
添加用户修
改
密
码
重
新
登
录
本
信
息
处
理
分
组
分
道
编
排
秩
序
生
成
名
单
成
绩
录
入
成
绩
修
改
数
据
处
理
成
绩
公
告
成
绩
查
询
动
员
信
息
查
打
印
简
录
表
成
绩
单
奖
牌
榜
决
赛
成
绩
询
注销
系统结构图
5功能需求
(1)用户登录模块
(2)系统管理模块:又分角色管理、用户管理、数据导入、数据导出、日志维护五个子模块,这些都是为整个系统服务的。
系统设定系统管理员、运动会管理人员、裁判员、运动员四个角色。
根据角色的特点为他们设定不同的系统权限。
(3)赛前编排模块:完成运动会基础信息的维护,基础信息包括运动会信息、代表
队信息、组别信息、运动员信息、比赛项目信息、秩序册信息,在比赛项目信息中还要完成针对每个项目的规则设定。
比赛的道次、分组将由系统自动产生。
(4)成绩处理模块:完成报名、预赛分组、预赛成绩录入、决赛分组、决赛成绩录
入五个子模块。
运动员在进行完比赛流程后也就意味着比赛的结束。
(5)信息查询模块:完成两类查询,一类是代表队成绩,可查询每个代表队的得分名次,另一类是项目成绩,可查出每个项目的运动员的得分名次。
(6)成绩打印模块
功能需求图
6.需求规约
用户:系统管理员,裁判,运动员运动会管理员
系统管理:
用管理员账号登录,进入管理主页面,运动员基本信息进行增加、编辑和删除的操作,也可对有问题的成绩录入进行修改,删除等操作。
运动员成绩:
裁判录入学生考试成绩
基本查询:
1.运动员提交运动员编号和密码进行登陆,可返回运动员基本信息。
2.运动员提交参赛项目,返回指定项目目的成绩。
各个角色权限
7.其他需求
界面需求:
Web形式可视化界面,对系统进行可视化操作,对不同用户显示相应权限的操作界面
文档需求:
需求说明文档,分别对不同用户进行程序操作的说明,并对系统功能进行描述
数据需求:
运动员基本信息及后续录入的运动员成绩,需要用到数据库文件,对后台档案信息进行存储,调用,分析。
1.数据录入和处理的准确性和实时性
数据的输入是否准确是数据处理的前提,错误的输入会导致系统输出的不正确和不可用,从而使系统的工作失去意义。
数据的输入来源是手工输入。
手工输入要通过系统界面上的安排系统具有容错性,并且对操作人员要进行系统的培训。
在系统中,数据的输入往
往是大量的,因此系统要有一定的处理能力,以保证迅速的处理数据。
2.数据的安全性与完整性
由于用户使用权限级别不同,运动员只能进行查询操作,裁判员只能进行成绩录入,即运动员没有修改数据的权利,裁判员录入成绩后也不拥有修改数据的权限,只能在系统管理员的协助下进行修改删除操作,保证了数据的安全性,准确性。
对于输入的数据,要为其定义完整性规则,如果不能符合完整性约束,系统应该拒绝该数据。
3.数据的共享与独立性
运动员成绩由运动员及管理员共享,运动员之间不能互相查询,而运动员基本信息也只能被自己查询,不能共享,保证了数据的共享和独立性。
安全保密需求:,
需用户登录名和密码才可进入系统界面。
系统管理员有最高操作权限,可进行职责内的所有操作,运动会管理员只能对赛程进行编排,
裁判员只能进行成绩录入,运动员只能进行相关信息查询。
出错处理需求:
如果输入的记录中某字段的值不符合要求,数据库系统将取消此数据录入,并显示录入错误原因,同时要求用户重新输入。
对于裁判已录入的成绩,如果需要修改,需在系统管理员的协助下进行修改。