Plane + parallax, tensors and factorization
平面上的曲率星体及其对偶Brunn-Minkowski不等式

平面上的曲率星体及其对偶Brunn-Minkowski不等式论文题目:曲率星体的定义和性质研究第一部分:曲率星体的定义及其相关背景1.1 引言曲率星体是一种基于微分几何理论的新概念。
曲率星体的出现与高维流形的研究密切相关。
高维几何理论是当今数学领域内一个富有挑战的研究方向。
曲率星体是高维几何理论中的一个重要研究课题。
作为高维几何理论的一部分,曲率星体的研究具有重要的理论和实际意义。
1.2 基础概念在介绍曲率星体之前,我们需要明确一些几何概念。
最基础的几何概念是欧几里得空间和其上的点、线、面等几何对象。
欧几里得空间是指这个空间中的两个点可以用距离来衡量,空间中的所有直线都是平行的。
当空间的维数增加时,欧几里得几何的性质也会发生变化。
1.3 高维流形高维流形是与曲率星体联系最紧密的概念之一。
高维流形是一种可以与欧几里得空间相似的物体,它是一个拓扑空间和一个坐标系的组合。
高维流形可以用于描述各种不同的数学和物理问题,比如绝对稳定性、对称性破缺、蛋白质折叠等。
第二部分:曲率星体的定义和性质2.1 曲率星体的定义曲率星体的定义是基于曲率衡量的。
在欧几里得空间中,曲率衡量的对象是曲率张量;在高维流形中,曲率衡量的对象是Ricci曲率张量和黎曼曲率张量。
曲率星体则将所有的曲率指标相加积分,在一定的约束条件下得到一个曲率均匀的物体,即曲率星体。
2.2 曲率星体的性质曲率星体具有以下性质:- 曲率星体是封闭和连通的,不具备边界。
- 曲率星体的外形是紧凑且光滑的。
它既不是球体也不是超平面。
- 曲率星体的几何平均曲率为常数。
这个常数反映了曲率星体内部的均匀程度。
- 曲率星体沿着某些方向可以被压扁成平面(blown up),不同方向的曲率不同,这适用于不同形状的曲率星体。
第三部分:Brunn-Minkowski不等式及其对偶3.1 Brunn-Minkowski不等式Brunn-Minkowski不等式是欧几里得几何中最有名的不等式之一,它描述了一种超平面几何的体积不变性质。
双火箭大模型公式

双火箭大模型公式双火箭大模型 (Two-Rocket Big Model) 是一种深度学习模型,通常用于图像分类任务。
其名称源于其架构,它由两个主要的火箭(即两个卷积神经网络) 和一个 big 模型 (一个大的全连接层) 组成。
以下是双火箭大模型的主要公式:1. 前向传播 (Forward propagation)对于给定的图像数据$X$,首先通过两个火箭之一的卷积层 (即channel-wise full connection layer) 将图像数据转换为一系列的特征图 (feature maps):$$F_1 = sigma_1(WX_1)$$其中$W$是卷积层的特征图权重矩阵,$X_1$是卷积层的输出,$sigma_1$是激活函数 (例如 ReLU)。
接下来,通过另一个火箭的卷积层将特征图$F_1$进一步转换为更小的特征图$F_2$:$$F_2 = sigma_2(WX_2)$$其中$W$是卷积层的特征图权重矩阵,$X_2$是卷积层的输出,$sigma_2$是激活函数。
最后,通过一个全连接层将特征图$F_2$转换为输出类别概率$P(C_i|X)$:$$P(C_i|X) = frac{exp(F_{2,i})}{sum_{j=1}^{C}exp(F_{2,j})}$$其中$C$是类别数,$F_{2,i}$是全连接层的输出。
2. 反向传播 (Backpropagation)一旦前向传播完成,就可以使用反向传播算法更新模型参数,以最小化损失函数。
具体来说,可以使用链式法则计算损失函数$J(theta)$对模型参数$theta$的梯度:$$frac{partial J}{partial theta} = frac{partialJ}{partial F_1} frac{partial F_1}{partial theta} +frac{partial J}{partial F_2} frac{partial F_2}{partial theta}$$其中$theta$是模型参数,$J(theta)$是损失函数,$frac{partial J}{partial F_1}$和$frac{partial J}{partialF_2}$分别是损失函数对特征图$F_1$和$F_2$的偏导数。
ptx 阅读笔记

ptx 阅读笔记PTX (Parallel Thread Execution) 是NVIDIA GPU 架构上的一种中间代码表示,用于CUDA (Compute Unified Device Architecture) 编程模型。
PTX 代码在编译过程中由高级语言(如C/C++ 或CUDA C/C++)生成,并在GPU 上执行。
这种代码形式为程序员提供了一种灵活性,允许他们查看和理解GPU 如何执行他们的代码,同时也为优化提供了空间。
阅读笔记1. 线程层级:合作线程阵列(Cooperative Thread Array, CTA): CTA 是CUDA 中的一个基本执行单元,由一组线程组成,这些线程协同工作以执行一个特定的任务。
线程阵列网格(Thread Array Grid): 这是一个更大的结构,包含多个CTA。
网格用于组织和管理在GPU 上执行的多个任务。
2. 内存层级:GPU 的内存层级包括全局内存、常量内存、纹理内存、共享内存和私有内存。
了解这些内存类型的特性和使用方式对于优化GPU 代码至关重要。
3. PTX 机器模型:一组带有片上共享内存的SIMT (单指令多线程) 多处理器:这是GPU 的硬件结构,其中每个多处理器包含多个流处理器,每个流处理器可以独立执行一个线程。
共享内存是这些流处理器之间的通信方式。
4. 语法:PTX 代码由操作指令和操作数组成。
每个PTX 代码都以`.version` 开头,表示PTX 的版本。
PTX 代码对大小写敏感,并且`#` 符号用于预编译指令,这与C 语言相似。
总结:PTX 提供了GPU 编程的一个底层视角,允许程序员更深入地理解他们的代码如何在GPU 上执行。
通过理解线程层级、内存层级和PTX 语法,程序员可以更好地优化他们的GPU 代码,从而提高性能。
此外,PTX 也为GPU 架构的研究和开发提供了有价值的工具。
mpc 贝尔曼方程

mpc 贝尔曼方程全文共四篇示例,供读者参考第一篇示例:MPC 贝尔曼方程是一种经济学和数学领域中常用的模型,用于描述在连续时间内进行决策的最优化问题。
MPC 是Model Predictive Control(模型预测控制)的缩写,是一种控制策略,将系统建模为离散时间步的状态空间模型,通过动态规划和优化算法来找到最佳的控制策略。
贝尔曼方程则是动态规划问题的关键方程,首次由数学家理查德·贝尔曼在上世纪50年代提出。
贝尔曼方程描述了一个动态系统中的最优值函数(value function)满足的递归关系式。
通过求解贝尔曼方程,可以得到系统的最优控制策略,从而在给定的约束条件下,找到最佳的决策方案。
MPC 贝尔曼方程的核心思想是在每个时间步上,通过计算当前时刻的值函数和未来时刻的预测模型,来优化控制策略。
具体来说,MPC 贝尔曼方程可以表达为以下形式:V*(x,k) = min u(k) [ c(x(k),u(k)) + V*(f(x(k),u(k)), k+1) ]V*(x,k) 是在时间步k 时状态x 下的最优值函数;u(k) 是在时间步k 时的控制策略;c(x(k),u(k)) 是在状态x(k) 和控制策略u(k)下的成本函数;f(x(k),u(k)) 是状态转移函数,描述了系统在当前状态和控制策略下的演化过程。
通过不断迭代求解上述方程,可以逐步计算出系统在每个时间步上的最优控制策略,从而实现对系统的最优控制。
MPC 贝尔曼方程的优势在于能够处理具有非线性、动态和不确定性特性的系统,并且可以灵活地调整控制策略以应对不同的情况。
在实际应用中,MPC 贝尔曼方程被广泛应用于工业控制、机器人控制、交通信号优化等领域。
在工业控制中,MPC 贝尔曼方程可以优化生产过程中的控制策略,提高生产效率和产品质量;在机器人控制中,MPC 贝尔曼方程可以优化机器人的运动路径,提高工作效率和安全性;在交通信号优化中,MPC 贝尔曼方程可以优化信号灯的控制策略,减少交通拥堵和排放。
tensor model parallel group is already initialized

tensor model parallel group is already initialized
"tensor model parallel group is already initialized" 这句话是关于TensorFlow的模型并行化(model parallelism)的一种警告信息。
在模型并行化中,模型的不同部分可以在不同的设备(例如,不同的GPU)上运行。
为了实现这一点,TensorFlow需要初始化一个"model parallel group"。
这个警告通常意味着在尝试初始化或加入模型并行组时,该组已经被初始化了。
这可能不会影响模型的运行,但它可能表明有代码的重复执行或者初始化过程存在某种不预期的行为。
如果你遇到这个警告并且确定它不会导致任何问题,你可以选择忽略它。
然而,如果你认为它可能指示了代码中的问题,你应该检查你的代码以确保没有重复初始化或加入模型并行组。
人工智能岗位招聘笔试题及解答(某世界500强集团)

招聘人工智能岗位笔试题及解答(某世界500强集团)(答案在后面)一、单项选择题(本大题有10小题,每小题2分,共20分)1、以下哪项不属于人工智能的基本技术?A、机器学习B、自然语言处理C、计算机视觉D、基因编辑2、以下哪种算法不适合用于分类问题?A、决策树B、支持向量机C、K-最近邻(KNN)D、神经网络3、以下哪个技术不属于人工智能领域常用的机器学习算法?A. 决策树B. 深度学习C. 搜索算法D. 贝叶斯网络4、在以下机器学习模型中,哪个模型适用于处理非线性关系?A. 线性回归B. 支持向量机(SVM)C. K-最近邻(KNN)D. 线性判别分析(LDA)5、以下哪个算法不属于深度学习中的神经网络算法?A. 卷积神经网络(CNN)B. 支持向量机(SVM)C. 隐马尔可夫模型(HMM)D. 递归神经网络(RNN)6、在以下机器学习任务中,哪个任务通常需要较高的计算资源?A. 监督学习B. 无监督学习C. 强化学习D. 半监督学习7、题干:以下哪项技术不是人工智能领域的关键技术之一?A、机器学习B、自然语言处理C、量子计算D、神经网络8、题干:在以下哪种情况下,人工智能系统最有可能出现“过拟合”现象?A、数据集较大,特征较多B、数据集较小,特征较少C、数据集适中,特征适中D、数据集较大,特征适中9、以下哪种技术不属于深度学习中的卷积神经网络(CNN)常用的激活函数?A. ReLUB. SigmoidC. SoftmaxD. Tanh二、多项选择题(本大题有10小题,每小题4分,共40分)1、以下哪些技术属于人工智能领域的基础技术?()A、机器学习B、自然语言处理C、计算机视觉D、神经网络E、数据挖掘2、以下关于人工智能伦理的表述中,哪些是正确的?()A、人工智能系统应确保用户隐私和数据安全B、人工智能系统应避免歧视和偏见C、人工智能系统应具备自我意识和情感D、人工智能系统应遵循法律法规和道德规范E、人工智能系统应完全替代人类工作3、以下哪些技术属于人工智能领域?()A. 机器学习B. 深度学习C. 自然语言处理D. 机器视觉E. 云计算4、以下关于人工智能伦理问题的描述,哪些是正确的?()A. 人工智能系统应确保用户数据隐私B. 人工智能系统应避免歧视C. 人工智能系统应具备自我意识D. 人工智能系统应保证决策透明度E. 人工智能系统应具备情感识别能力5、以下哪些是人工智能领域中常见的机器学习算法?()A. 神经网络B. 决策树C. 随机森林D. 暴力破解6、以下哪些是人工智能领域中常用的深度学习框架?()A. TensorFlowB. PyTorchC. KerasD. Caffe7、题目:下列哪些技术属于监督学习的例子?A. 决策树B. K-均值聚类C. 支持向量机D. 主成分分析(PCA)E. 随机森林8、题目:在构建机器学习模型时,以下哪些方法可以用来处理数据中的缺失值?A. 删除含有缺失值的数据行B. 使用统计方法如平均数、中位数填充缺失值C. 使用插值法在时间序列数据中填补空缺D. 通过机器学习算法预测缺失值E. 不做任何处理直接建模9、以下哪些技术属于人工智能领域的关键技术?()A、机器学习B、自然语言处理C、神经网络D、遗传算法E、数据库技术三、判断题(本大题有10小题,每小题2分,共20分)1、人工智能中的深度学习模型只能用于图像识别任务。
飞行动力学与控制大作业

飞行动力学与控制大作业报告院(系)航空科学与工程学院专业名称飞行器设计学号学生姓名目录一.飞机本体动态特性计算分析 (2)1.1飞机本体模型数据 (2)1.2模态分析 (2)1.3传递函数 (3)1.4升降舵阶跃输入响应 (3)1.5频率特性分析 (5)1.6短周期飞行品质分析 (6)二.改善飞行品质的控制器设计 (7)2.1SAS控制率设计 (7)2.1.1控制器参数选择 (8)2.1.2数值仿真验证 (12)2.2CAS控制率设计 (13)三.基于现代控制理论的飞行控制设计方法 (16)3.1特征结构配置问题描述 (16)3.1.1特征结构的可配置性 (16)3.1.2系统模型 (16)3.2系统的特征结构配置设计 (17)3.2.1设计过程 (17)3.2.2具体的设计数据 (17)3.2.3结果与分析 (18)四.附录 (20)一. 飞机本体动态特性计算分析1.1飞机本体模型数据本文选取F16飞机进行动态特性分析及控制器设计,飞机的纵向状态方程形式如下:.x =Ax +Bu y =Cx (1.1)状态变量为:[]Tu q αθ=x控制变量为:e δ=u基准状态选择为120,2000V m s H m ==的定直平飞。
选取状态向量()Tu q αθ=x ,控制量为升降舵偏角,则在此基准状态下线化全量方程所得到的矩阵数据如下:-0.0312 -1.1095 -9.8066 -0.5083-0.0013 -0.6543 0 0.9185 0 0 0 1.00000 -0.3828 0 -0.6901⎡⎤⎢⎥⎢⎥=⎢⎥⎢⎥⎣⎦Α (1.2)[]-0.0167-0.0014-0.0956T=B(1.3)[]1.000057.295857.295857.2958diag =C(1.4)1.2模态分析矩阵A 的特征值算出为:1,23,4-0.6778 + 0.5926i-0.0100 + 0.0769iλλ==对应的特征向量如下:0.9874 0.9874 -1.0000 -1.0000 0.1137 - 0.0053i 0.1137 + 0.0053i 0.0011 - 0.0000i 0.0011 + 0.0000i 0.0521 - 0.0629i 0.0521 + 0.0629i 0.002=V 1 + 0.0078i 0.0021 - 0.0078i 0.0019 + 0.0735i 0.0019 - 0.0735i -0.0006 + 0.0001i -0.0006 - 0.0001i ⎡⎤⎢⎥⎢⎥⎢⎥⎢⎥⎣⎦由系统特征值可知,系统具有两对共轭复根,也即具有两种运动模态:长周期模态与短周期模态,其对应的模态频率及阻尼比如下:表一 飞机长短周期模态特征可以看出,在此飞行状态下,飞机纵向具有明显的长周期模态,但不具备明显的短周期的模态特征,模态频率过低,需要使用纵向增稳系统,改善阻尼比和自然频率。
《高维非线性系统的全局分岔和混沌动力学》笔记

《高维非线性系统的全局分岔和混沌动力学》读书记录目录一、内容描述 (2)1.1 研究背景与意义 (3)1.2 国内外研究现状综述 (4)1.3 本书主要内容概述 (5)二、高维非线性系统的基本概念 (6)2.1 非线性系统的定义与特点 (8)2.2 高维非线性系统的演化方程 (9)2.3 高维非线性系统的相空间重构 (10)三、高维非线性系统的局部分岔理论 (11)3.1 分岔点的判定方法 (12)3.2 分岔路径的几何描述 (14)3.3 分岔参数的敏感性分析 (15)四、高维非线性系统的全局分岔与混沌动力学 (17)4.1 全局分岔的概念与判据 (18)4.2 混沌运动的特性与判据 (19)4.3 同宿点与异宿轨线的几何构造 (20)4.4 混沌系统的吸引子与李雅普诺夫指数 (22)五、高维非线性系统的控制与同步 (23)5.1 系统控制的策略与方法 (24)5.2 相空间重构在控制中的应用 (25)5.3 基于李雅普诺夫指数的混沌系统同步方法 (27)5.4 多变量系统的控制与同步 (28)六、高维非线性系统的数值模拟与实验验证 (29)6.1 数值模拟的方法与步骤 (30)6.2 实验验证的重要性及常用实验设计 (32)6.3 实验结果与理论分析的对比分析 (33)七、结论与展望 (35)7.1 本书的主要研究成果总结 (36)7.2 研究中的不足与局限性分析 (38)7.3 对未来研究的展望与建议 (39)一、内容描述《高维非线性系统的全局分岔和混沌动力学》是一本深入探讨高维非线性系统动力学行为的学术著作。
本书内容涵盖了高维非线性系统的基本概念、全局分岔理论、混沌动力学机制以及相关的应用实例。
通过阅读这本书,我对书中的知识框架和核心内容有了全面的理解。
书中介绍了高维非线性系统的基础知识和相关背景,包括其在自然科学、工程技术和社会科学等领域的应用价值。
重点阐述了全局分岔理论的基本原理和分类,如结构稳定性、动态分岔等概念,以及这些理论在高维非线性系统中的应用。
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constrained by multilinear matching relations with the tensors as coefficients. These relations can be used to estimate the tensors from an initial set of correspondences, and the tensors then constrain the search for further correspondences. The tensors implicitly characterize the relative projective camera geometry, so they are a useful starting point for 3D reconstruction. Unfortunately, they are highly redundant, obeying a series of complicated internal self-consistency constraints whose general form is known but too complex to use easily, except in the simplest cases [36, 5, 17, 6]. On the other hand, a camera is simply a device for recording incoming light in various directions at the camera’s optical centre. Any two cameras with the same centre are equivalent in the sense that — modulo field-of-view and resolution constraints which we ignore for now — they see exactly the same set of incoming light rays. So their images can be warped into one another by a 1-1 mapping (for projective cameras, a 2D homography). Anything that can be done using one of the images can equally well be done using the other, if necessary by pre-warping to make them identical. From this point of view, it is clear that the camera centres are the essence of the 3D camera geometry. Changing the camera orientations or calibrations while leaving the centres fixed amounts to a ‘trivial’ change of image coordinates, which can be undone at any time by homographic (un)warping. In particular, the algebraic structure (degeneracy, number of solutions, etc.) of the matching constraints, tensors and consistency relations — and a fortiori that of any visual reconstruction based on these — is essentially a 3D matter, and hence depends only on the camera centres. It follows that much of the complexity of the matching relations is only apparent. At bottom, the geometry is simply that of a configuration of 3D points (the camera centres). But the inclusion of arbitrary calibration-orientation homographies everywhere in the formulae makes the algebra appear much more complicated than need be. One of the main motivations for this work was to study the matching tensors and relations in a case — that of projective plane + parallax alignment — where most of the arbitrariness due to the homographies has been removed, so that the underlying geometry shows up much more clearly. The observation that the camera centres lie at the heart of the projective camera geometry is by no means new. It is the basis of Carlsson’s ‘duality’ between 3D points and ˚ om’s closely related ‘reduced cameras (i.e. centres) [2, 43, 3, 10], and of Heyden & Astr¨ tensor’ approach [13–15, 17]. The growing geometry tradition in the plane + parallax literature [19, 23, 22, 4, 45] is also particularly relevant here. Organization: §2 introduces our plane + parallax representation and shows how it applies to the basic feature types; §3 displays the matching tensors and constraints in the plane + parallax representation; §4 discusses tensor scaling, redundancy and consistency; §5 considers the tensor closure and depth recovery relations under plane + parallax ; §6 introduces the new parallax factorizing projective reconstruction method; §7 shows some initial experimental results; and §8 concludes. Notation: Bold italic ‘x’ denotes 3-vectors, bold sans-serif ‘x’ 4-vectors, upper case ‘H, H’ matrices, Greek ‘λ, µ’ scalars (e.g. homogeneous scale factors). We use homogeneous coordinates for 3D points x and image points x, but usually inhomogeneous c ones c for projection centres c = ( 1 ). We use P for 3 × 4 camera projection matrices, x e for epipoles. 3D points x = ( w ) are parametrized by a point x on the reference plane
Abstract. We study the special form that the general multi-image tensor formalism takes under the plane + parallax decomposition, including matching tensors and constraints, closure and depth recovery relations, and inter-tensor consistency constraints. Plane + parallax alignment greatly simplifies the algebra, and uncovers the underlying geometric content. We relate plane + parallax to the geometry of translating, calibrated cameras, and introduce a new parallax-factorizing projective reconstruction method based on this. Initial plane + parallax alignment reduces the problem to a single rank-one factorization of a matrix of rescaled parallaxes into a vector of projection centres and a vector of projective heights above the reference plane. The method extends to 3D lines represented by viapoints and 3D planes represented by homographies. Keywords: Plane + parallax, matching tensors, projective reconstruction, factorization, structure from motion.