C语言考点精解(1)

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大学c语言知识点笔记 大学c语言基础考试知识点

大学c语言知识点笔记 大学c语言基础考试知识点

大学C语言知识点笔记C语言是一门非常重要的编程语言,广泛应用于各个领域。

在大学学习C语言是非常重要的一环,因为它是计算机科学和软件工程领域的基础。

本文将总结大学C语言基础考试知识点,希望能够帮助各位同学更好地备考。

1. 基本语法C语言的基本语法是了解C语言的第一步。

下面列举一些常见的基本语法知识点:•变量和数据类型:如何声明变量,各种数据类型的特点和使用方法。

•运算符:算术运算符、逻辑运算符、关系运算符等。

•控制结构:条件语句(if-else语句、switch语句)、循环语句(for 循环、while循环、do-while循环)。

•函数:函数的定义和调用,函数参数的传递。

•数组:一维数组和二维数组的定义和使用。

•指针:指针的基本概念,指针的声明和使用,指针与数组的关系。

•结构体:结构体的定义和使用。

2. 程序设计C语言的程序设计是非常重要的一环,它涉及到如何用C语言解决实际问题。

下面列举一些常见的程序设计知识点:•算法和流程图:如何使用伪代码描述算法,如何使用流程图表示问题的解决过程。

•函数的设计:如何设计一个函数,如何将一个大问题划分为多个小问题,如何通过函数的调用和返回来解决问题。

•递归:递归函数的概念、递归函数的实现和调用。

•文件的读写:如何打开文件、读取文件、写入文件。

•链表:链表的定义和基本操作,如何使用链表解决问题。

•排序和查找:各种排序算法(冒泡排序、快速排序、插入排序)和查找算法(二分查找、顺序查找)的原理和实现。

3. 内存管理C语言中的内存管理是非常重要的一部分,它直接影响到程序的性能和稳定性。

下面列举一些常见的内存管理知识点:•变量的作用域和生命周期:局部变量和全局变量的作用域范围和生命周期。

•内存分配和释放:动态内存分配的原理和使用方法,如何使用malloc函数来申请内存,如何使用free函数来释放内存。

•内存泄漏和野指针:内存泄漏和野指针的概念和原因,如何避免内存泄漏和野指针的产生。

C语言知识点完全版汇总

C语言知识点完全版汇总

C语言知识点完全版汇总C语言是一门广泛应用于计算机编程的高级程序设计语言。

它是由丹尼斯·里奇(Dennis Ritchie)在20世纪70年代初开发的,在过去几十年中一直被广泛使用。

下面是C语言的知识点完全版汇总。

一、基本语法1. 注释:C语言中的注释有单行注释和多行注释两种方式。

单行注释使用"//",多行注释使用"/* */"。

2. 变量和数据类型:在C语言中,需先声明再使用变量。

常用的数据类型包括int(整型)、float(浮点型)、char(字符型)等。

3. 运算符:C语言支持各种数学和逻辑运算符,如加减乘除、赋值、比较等。

二、控制流程1. 条件语句:C语言提供if-else语句和switch语句来实现根据条件执行不同的代码块。

2. 循环结构:C语言中常用的循环结构有for循环、while循环和do-while循环,用于重复执行一段代码。

3. 跳转语句:C语言提供了break语句和continue语句用于跳出循环或继续下一次循环的执行。

三、函数1. 函数定义和调用:在C语言中,函数由函数头和函数体组成。

函数头包括函数的返回类型、函数名和参数列表。

调用函数时,需提供函数名和对应的参数值。

2. 递归函数:递归函数是指在函数体内调用自身的函数。

递归函数可以解决一些需要重复执行的问题,如计算阶乘等。

四、数组和指针1. 数组:C语言中的数组是一种存储多个同类型元素的结构。

数组可以通过下标访问和修改其中的元素。

2. 指针:指针是C语言中的一个重要概念,它存储了一个变量或函数的地址。

通过指针,可以实现对内存进行直接操作。

五、字符串处理1. 字符串的定义和初始化:C语言中的字符串是字符数组,可以通过多种方式定义和初始化字符串。

2. 字符串的输入和输出:C语言提供了多个函数用于输入和输出字符串,如gets、puts、printf、scanf等。

3. 字符串的处理:C语言提供了一系列函数用于处理字符串,如字符串的拷贝、连接、比较等。

c语言基础知识及考点整理解读

c语言基础知识及考点整理解读

第一周int定义整型变量所有字母都要先定义再使用。

算法:描述完成任务的步骤序列。

算法的三个基本结构:顺序、分支、循环。

算法的表示:自然语言、程序流图、N-S图程序流图中判定框用菱形,开始结束用圆角矩形,赋值用矩形。

main:主函数,后面一定是英文输入法下的()int:定义“整形变量”printf:输出语句scanf:输入语句%:占位符一个占位符就是占据一个字符的位置,格式化输出时显示为个空格.具体用法如下:%a,%A读入一个浮点值(仅C99有效)%c读入一个字符%d读入十进制整数%i读入十进制,八进制,十六进制整数%o读入八进制整数%x,%X读入十六进制整数%s读入一个字符串,遇空格、制表符或换行符结束。

%f, %F, %e, %E, %g, %G用來输入实数,可以用小数形式或指数形式输入。

%P读入一个指针%u读入一个无符号十进制整数%n至此己读入值的等价字符数%[]扫描字符集合%%读%符号(c此内容来自baidu)&:“取地址”运算符:这个运算发可以这样理解,比如说&a的含义就是a在内存中的地址。

因为&运算符能够取出一个变量在内存中的地址,所以叫做取地址运算符。

输入语句scanf ("%d %d", &a, &b); 输出语句printf c);输出内容由“”引出注意一个;就是一个语句,每句话后都要有分号,不能丢。

括号是英文的,一个程序主要由顺序分支循环3种结构构成{ }不能忘,限制变量作用范围进入CodeBlocks之后新建一个项目,在project选项中选择控制台应用程序Console application 1S彳亍编写。

输入语句scanf和输出语句printf中的"f ”指的是format格式。

程序编写完成后点击Build ---- Build and run或F9进行运行,并可点击Vie ---- log看到编程日志,检查错误。

计算机等级考试二级C语言考点分析

计算机等级考试二级C语言考点分析

C语言程序设计一、C程序的结构1.C程序的构成,main()函数和其他函数。

2.头文件,数据说明,函数的开始和结束标志。

3.源程序的书写格式。

4.C语言的风格。

二、数据类型、运算符和表达式1.C语言的数据类型(基本类型、构造类型、指针类型、空类型)及其定义方法。

2.C语言的运算符的种类和功能,运算优先级和结合性。

3.不同类型数据间的转换(自动转换与强制转换)与运算。

4.C语言的表达式(赋值表达式,算术表达式,关系表达式,逻辑表达式,条件表达式,逗号表达式)和求值规则。

三、程序设计初步1.C语言的语句:表达式语句,空语句,复合语句。

2.数据的输入/输出,输入/输出函数的使用。

3、选择结构程序设计(1)用if语句实现选择结构。

(2)用switch语句实现多分支选择结构。

(3)选择结构的嵌套。

4.循环结构程序设计(1)while和do-while循环结构。

(2)for循环结构。

(3)break语句和continue语句。

(4)循环嵌套。

5.编译预处理(1)宏定义:不带参数的宏定义;带参数的宏定义。

(2)文件包含命令。

四、数组1.数组的含义和存储特点。

2.一维数组和二维数组的定义、初始化:数组元素的引用。

3.字符串与字符数组:常用的字符串处理函数。

五、函数1.C语言库函数的调用。

2.函数的定义与声明。

4.函数的类型与返回值。

5.函数的形式参数与实在参数,参数值的传递。

6.函数的正确调用,嵌套调用与递归调用。

7.局部变量和全局变量。

8.变量的存储类型,变量的作用域和生存期。

六、指针1.变量及数组元素的地址,指针与地址运算符,指针与指针变量。

2.指针变量的声明、赋值,通过指针变量来引用所指变量的值。

3.数组、字符串、函数、结构体的指针以及指向变量、数组、字符串、函数、结构体的指针变量。

通过指针引用以上各类型数据。

4.用指针作函数的参数。

5.返回指针值的函数。

6.指针数组,指向指针的指针。

7.main函数的命令行参数;有参main函数的程序运行。

c语言知识点

c语言知识点

c语言知识点C语言是一种广泛应用于计算机编程领域的高级编程语言。

它以其简洁、高效以及跨平台的特性而备受程序员的喜爱。

在本文中,我们将介绍一些C语言的基本知识点,帮助初学者快速上手并了解C语言的基本概念和语法。

一、基本数据类型C语言中有四种基本数据类型,它们分别是整型、浮点型、字符型和布尔型。

整型可以表示整数,浮点型可以表示小数,字符型可以表示单个字符,布尔型可以表示真或假。

1. 整型:在C语言中,整型可以通过关键字int来声明。

不同的整型可以表示不同范围的整数,比如char类型可以表示8位的整数,而int类型通常表示32位的整数。

2. 浮点型:浮点型使用关键字float或double来声明。

float可以表示32位的浮点数,而double则可以表示64位的浮点数。

浮点数可以表示包括小数点在内的任意精度的实数。

3. 字符型:字符型使用关键字char来声明。

它可以表示单个字符,比如字母、数字、特殊符号等。

在C语言中,字符型变量使用单引号括起来。

4. 布尔型:布尔型使用关键字bool来声明。

它可以表示逻辑上的真或假,通常采用1表示真,0表示假。

二、变量和常量在C语言中,变量用于存储数据,常量则表示固定的值。

在使用变量之前,我们需要先声明它们的类型,并为其分配内存空间。

声明变量时,我们需要指定变量的名称和类型。

三、运算符C语言提供了多种运算符,用于实现不同的操作。

常见的运算符包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符和赋值运算符等。

我们可以用这些运算符来进行各种数值计算和逻辑判断。

四、控制结构控制结构用于控制程序的执行流程。

C语言提供了多种控制结构,包括条件语句、循环语句和跳转语句。

1. 条件语句:条件语句用于判断某个条件是否成立,并根据条件的结果执行相应的代码块。

在C语言中,常见的条件语句包括if语句和switch语句。

2. 循环语句:循环语句用于重复执行一段代码块,直到满足退出条件。

在C语言中,常见的循环语句包括for循环、while循环和do-while循环。

C语言基本知识点归纳

C语言基本知识点归纳

C语言基本知识点归纳C语言是一种通用的、面向过程的编程语言,被广泛应用于系统软件开发、嵌入式系统开发等领域。

它是最早的高级语言之一,具有高效、灵活、可移植性强等特点。

下面将对C语言的基本知识点进行归纳。

一、基本语法1.注释:使用/**/或//来注释代码,提高程序的可读性。

2.标识符:用于表示变量、函数名等,标识符由字母、数字和下划线组成,不能以数字开头。

3. 关键字:C语言中有一些具有特殊意义的保留字,如if、for、while等,不能做标识符使用。

4.变量:用于存储和操作数据,需要在使用前进行声明,并指定数据类型。

5. 数据类型:包括基本数据类型(int、float、double等)和派生数据类型(数组、指针、结构体等)。

6.运算符:用于进行数学运算、逻辑运算和位运算等,如+、-、*、/、&&,等。

7. 控制语句:包括条件语句(if、switch)、循环语句(for、while)和跳转语句(break、continue、return)。

二、输入输出1. 标准输入输出:使用scanf函数从键盘读取输入,使用printf函数向屏幕输出结果。

2. 格式化输出:使用printf函数的格式化控制符,可以实现对输出结果进行格式化显示。

3. 文件操作:使用文件指针和相关函数(如fopen、fclose、fscanf、fprintf)进行文件的读写操作。

三、数组与指针1.数组:是一组具有相同类型的数据元素的集合,可以通过下标访问和修改数组元素。

2.多维数组:可以定义二维、三维等多维数组来表示表格型数据。

3.字符串:用字符数组来表示字符串,每个字符以'\0'结尾。

4.指针:是一个变量,存储了一个地址。

可以通过指针来访问和修改变量的值,还可以动态地申请和释放内存。

四、函数和参数1.函数的定义和调用:通过函数来模块化程序,提高程序的可读性和可维护性。

2.函数的参数传递:可以通过值传递、指针传递和引用传递来传递参数,并影响函数内部的变量。

C语言知识点重点

C语言知识点重点

C语言知识点重点C语言是一门广泛应用于计算机科学和编程领域的编程语言。

它是一种结构化的、面向过程的语言,相对于其他高级编程语言来说,C语言更接近底层的硬件。

为了更好地理解和掌握C语言,以下是C语言的一些重要知识点:1.变量和数据类型:C语言中的变量用于存储数据。

在声明变量时,必须指定其数据类型。

C语言提供了基本的数据类型,如整数、浮点数、字符和布尔值,并且也支持用户自定义的数据类型。

2.运算符:C语言提供了多种运算符,用于执行各种计算任务。

这些运算符包括算术运算符(加、减、乘、除等)、逻辑运算符(与、或、非等)、关系运算符(大于、小于、等于等)和赋值运算符。

3.控制语句:在C语言中,控制语句用于控制程序的流程。

常见的控制语句包括条件语句(if-else语句)、循环语句(for循环、while循环)和跳转语句(break语句、continue语句、return语句)。

4.函数:函数是C语言中的基本组织单元,用于封装一系列相关的操作。

C语言提供了一些内置函数,如输入输出函数(printf、scanf等)和数学函数(sin、cos等),同时也支持用户自定义函数。

5.数组与指针:数组是一组相同类型的数据元素的集合。

在C语言中,数组可以用于存储多个元素,并通过索引来访问每个元素。

指针是一个变量,存储了内存地址。

C语言中可以通过指针来操作变量的地址和值,这在编写高效的程序中非常重要。

6.结构体和联合体:结构体是一种用户自定义的数据类型,用于将不同类型的变量组合在一起。

联合体是一种特殊的结构体,它可以在相同的内存位置存储多个不同类型的变量,但只能同时使用一个变量。

7.文件操作:C语言可以对文件进行读取和写入操作。

这些操作需要用到文件指针和相关函数,如打开文件(fopen)、读取文件(fread)、写入文件(fwrite)和关闭文件(fclose)等。

8.内存管理:在C语言中,程序员需要手动管理内存的分配和释放。

c语言期末必背知识点大一

c语言期末必背知识点大一

c语言期末必背知识点大一在大一期末的C语言考试中,有一些知识点是必须要掌握和背诵的。

这些知识点涵盖了C语言的基本概念、语法规则以及常见的编程技巧。

下面将详细介绍这些知识点,以便同学们在考试中能够取得好成绩。

1. C语言基本概念1.1 编程语言的定义和分类C语言属于过程式编程语言,是一种高级程序设计语言。

1.2 C语言的特点C语言具有可移植性好、执行效率高和语法简洁等特点。

1.3 C语言的编译过程C语言的编译过程包括预处理、编译、汇编和链接四个阶段。

2. C语言的程序结构2.1 C语言程序的基本组成部分C语言程序由函数、语句和表达式组成。

2.2 C语言程序的语法规则C语言程序的语法规则包括标识符的命名规则、语句和表达式的结构等。

2.3 C语言程序的注释方法C语言程序的注释方法包括单行注释和多行注释。

3. C语言的数据类型3.1 基本数据类型C语言的基本数据类型包括整型、浮点型和字符型等。

3.2 派生数据类型C语言的派生数据类型包括数组、结构体和枚举等。

4. C语言的运算符和表达式4.1 算术运算符C语言的算术运算符包括加法、减法、乘法、除法和求余等。

4.2 关系运算符C语言的关系运算符用于比较两个值的大小关系。

4.3 逻辑运算符C语言的逻辑运算符用于处理逻辑表达式的真假值。

4.4 条件运算符C语言的条件运算符用于简化条件判断语句的编写。

5. C语言的控制语句5.1 顺序结构顺序结构是C语言中最基础的控制结构,按照代码编写的顺序依次执行。

5.2 分支结构C语言的分支结构包括if语句、switch语句等,用于根据条件选择执行不同的代码块。

5.3 循环结构C语言的循环结构包括for循环、while循环和do-while循环等,用于重复执行一段代码。

6. C语言的函数和数组6.1 函数定义和调用函数是C语言中的一种独立的代码块,可以在程序中重复使用。

6.2 数组的定义和使用数组是一种用于存储多个相同类型数据的数据结构,可以通过下标访问其中的元素。

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3、运算符和表达式 算术运算符: + - * / %(求余) 关系运算符: >、<、>=、<=、 ==(等于)、 !=
(不等于)
逻辑运算符:!(逻辑非)、&&(逻辑与)、||(逻 辑或) 赋值运算符:= 自增、自减运算符:++、-- (单目且只能用于
变量) 在一个表达式中出现了多种不同类型的运算符 时,不同类型的运算符优先级别如下: 算术运算符>关系运算符>逻辑与运算符>赋值运 算符
for(表达式1; 表达式2; 表达式3)语句
求解表达式1
表达式2 真 语句 假
注:此 处千万 不能加 “;” 分号。
求解表达式3 for 语句的下一语句
例:求1000以内所有能被3整除的数字之和。
# include<stdio.h> 重点掌握: int main( ) 程序执行流 { int i, sum=0; 程。 for ( i=3; i<=1000; i++) if ( i%3==0) //如果i能被3整除 sum=i+sum; printf(“1000以内能被3整除之和是:%d\n”,sum); return 0; }
三目运算符: 格式:A ?B:C
等价于: if (A) B; else C;
2、循环结构 定义:某些代码会被重复执行。 ⑴ For 循环(计数循环) ⑵ While 循环 条件循环 ⑶ Do 循环
⑴for循环语句
计数型循环,特点是先给循环变量赋初值,然 后判断,非0则执行循环体中的语句,然后循环 变量值改变,当表达式2不成立,退出循环。
三、 C语言的基本语句
1、if语句 ⑴
注:C语言在判断时
以非0为真,以0为假,
if 语句 ——三种形式 1 在给出结果时,真用
基本if语句 表示,假用0表示。 语法格式:if (<条件>) 〈语句〉 执行过程:首先计算<条件>值,如果此值 不为0(“真”),则执行 〈语句〉,否则忽 略〈语句〉而继续执行if语句之后的下条语句。
读函数ReadDat,其功能是将文 件in.dat中200个正整数读取到数 FILE *in; int i; 组aa中存放。 in = fopen("in.dat", "r");
for (i=0; i<200; i++) fclose(in); fscanf(in, "%d,", &aa[i]);
} WriteDat() { FILE *out; int i; „清屏 system(“cls”);

while 循环语句格式 ( 表达式 ) 语句
此处不能加分号“;”
while
特点:先判断,后执行循环语句,当 表达式值非0则执行循环。 注意: “语句” 可以用大括号{ }括 起来的复合语句;

do-while 循环语句格式 do { 语句 } while ( 表达式 ); 特点:先执行,后判断。
【试题程序prog1】 #include <stdio.h> #include <string.h> #include <conio.h> #include <windows.h> /*包含标准输入输出函数*/ /*包含字符串函数*/
编译预处理命令
int aa[200], bb[10]; /*定义aa、bb两个数组*/
如果出现表达式1、表达式2、表达式3同时 成立,也只能执行A,注意防止值被过滤!
4) if (表达式 1)
A; else if (表达式 2) B; else if (表达式 3) C;
这样写语法不会出错,但容易造成 逻辑的漏洞。
5) if (表达式 1)
A; else if (表达式 2) B; else if (表达式 3) C; else(表达式 4)//此行有误, D;
不是因为有些事情难以做 到,我们才失去自信,而是 因为我们缺乏自信,这些事 情才难以做到。 工欲善其事,必先利其器
——良好的学习方法是制胜的一大法宝
运算器 控制器
cpu
硬件
存储器
输入设备 输出设备
主机
计 算 机 系 统
软件
操作系统
数据库系统
系统软件
网络系统 程序设计语言与 语言处理程序
机器语言和汇编语言 高级语言:C语言
1. “语句” 可以是用大括号{ }括起来的复合语句; 2. 〈条件〉中表达式的类型不限于逻辑型 和 关系
型,它可以是任何类型;
if 的范围问题:(重点)
1)if(表达式) 语句A;
语句B;
解释:if只能控制语句A的执 行,无法控制语句B执行,语句 B一定会执行。
2)if(表达式)
{ 语句A;
语句B;
2、变量 在程序运行中其值可以改变的量称为变量。 每个变量应该有一个名字,注意区别变量名 和 变量值这两个不同的概念。 在C语言中,要求对所用的变量作强制定义,即 遵循“先定义,后使用”原则。 变量有两个重要的内容:变量类型和变量作用 域。 变量类型与数据类型是对应的,变量的基本类 型有:字符型、整型、单精度实型、双精度实型, 分别用char、int、float和double来定义; 变量根据其的作用范围可分:局部变量(函数 内定义或函数形参)和全局变量(函数之外定义 的变量)。

while (表达式) { A; B; continue; C; D; }
执行完该语句后, 则会执行表达式 进行循环条件判 断,C和D都不会 执行。
四、数组
1、数组 数组: 存放具有相同性质的一组数据。 一维数组的定义格式:
<数据类型> <数组名> [<数组长度>] 如:int a[100] 定义了从a[0]~a[99]100个数组元素
1. C程序是由函数构成的;
2. 一个函数由两部分组成:
①函数说明部分(函数名、函数类型、函数参数及参数 类型) ②函数体(在大括号之内,包括变量定义和执行语句) 3. 一个C程序总是从主函数开始执行,与主函数的位置 无关; 4. C程序书写格式自由,一行可以写一条语句,也可以 写多条语句,一条语句可以分成几行书写; 5. 每条语句以分号结束,分号是语句的组成部分; 6. 所有变量必须先定义(规定数据类型)后使用。 7. 使用系统提供的标准库函数或其他文件提供的现成函 数时,必须使用“文件包含”include预处理命令 (编译预处理命令不是语句,行末不能用分号结束)
例:
for ( i=0; i<3; i++) { for ( j=1; j<4; j++) break; //break只能终止离它最近的循环 printf(“呵呵!\n”);
}
2、continue的用法 continue在循环中用来终止本次循 环。
例 for (i=0; i<3; i++ ) { 执行完该语句后, A; 则会执行i++,C B; 和D都不会执行。 continue; C; D; }
面向对象程序语言:C++、 Java
应用软件
学习方法
以程序设计为中心,将 算法和语言紧密结合,既不 能孤立抽象研究算法,更不 能孤立枯燥学习语法。
C语言考点精解
1、C语言基本结构 2、数据类型、变量和基本运算
3、C语言的基本语句
4、数组与指针
5、函数
6、编译预处理与文件操作
7、结构体、共用体与位运算
C语言上机过程
1、编辑 生成C源程序文件,扩 展名为.C。 2、编译 生成目标文件,扩展名 为.OBJ。 3、连接 将目标程序和库函数及 其他目标程序连接起来, 生成可执行文件,文件扩 展名为.EXE。 4、运行 运行可执行程序,得 到结果。

库函数和 其他目标 程序
开始 编辑 编译 目标程序 有错? f.obj 可执行 目标程序 f.exe 有错? 正确 结束 源程序 f.c
break和continue
1、break的用法
⑴ break如果用于循环是用来终止循 环的,在多层循环嵌套中,break只能 终止离它最近的循环。 ⑵ break如果用于switch, 则是用来终 止switch ,在多层switch嵌套中, break只能终止离它最近的switch 。
例:
for ( i=0; i<3; i++) { if ( 2>1) break; //break终止的是for循环 printf(“呵呵!\n”); //永远不会输出 }
写函数WriteDat() ,其功能是将bb out = fopen("out.dat", "w"); for (i=0; i<10; i++)数组中存放排序的结果输出到文 件out.dat中。 { printf(" %d", bb[i]);
fprintf(out, "%d\n", bb[i]); } fclose(out);}
void jsSort() {
} void main() { ReadDat(); jsSort(); WriteDat();
jsSort函数,在执行main函数时 被调用执行,其作用是完成对 200个正整数的排序。
主函数main,是程序执行的 入ห้องสมุดไป่ตู้,在该函数中,分别调 用执行三个函数。
}
ReadDat() {
}
if控制语句A和语句B的执行。
结论:if 默认只能控制一个语句的 执行或不执行,如果想控制多个语 句的执行或不执行就必须把这些语 句用 { } 括起来。
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