网页设计flash制作实验报告

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网页设计flash实验报告

网页设计flash实验报告

网页设计flash实验报告1. 实验目的本次实验旨在通过使用Flash软件进行网页设计,进一步了解网页的构建和设计原理,培养实际操作的能力。

2. 实验过程2.1 软件准备首先,我们需要准备一台电脑,并下载安装Flash软件。

Flash是一款强大的动画和互动媒体软件,广泛应用于网页设计和开发中。

2.2 网页主题选择在本次实验中,我选择了一个简洁而又美观的个人简历网页作为设计主题。

个人简历网页不仅简单明了,而且可以将个人信息展示得连贯有序。

2.3 页面布局设计在Flash软件中,我首先设计了网页的整体布局。

通过使用画布工具,我确定了网页的大小和背景颜色,将其设置为适合阅读的白色。

然后,我开始设计网页的不同区域。

我使用矩形工具设计了标题栏、导航栏、内容区域等各个部分,并为它们设置了相应的样式和颜色。

2.4 添加动画效果Flash软件的特点之一就是可以添加丰富的动画效果。

在个人简历网页中,我选择了一些简单直观的动画效果,如文字的渐变、图标的跳跃等。

通过使用补间动画功能,我可以轻松地为页面中的各个元素添加动画效果。

这些动画不仅使网页更加生动有趣,还能增强用户对网页的体验感。

2.5 页面优化和测试完成网页设计后,我花了一些时间对页面进行了优化和测试。

我检查了网页的响应速度、排版是否合理、交互是否正常等方面,确保网页的质量和稳定性。

3. 实验结果通过本次实验,我成功地设计出了一款个人简历网页,并添加了一些简单的动画效果。

这款网页不仅界面简洁美观,而且具有良好的交互性和动感。

4. 实验心得通过参与这次网页设计实验,我深切地体会到了Flash软件的强大和便捷。

Flash 软件不仅可以帮助我们轻松设计出漂亮的网页,还可以为网页添加丰富的动画效果,增强用户体验。

在实验中,我学会了如何进行网页的布局设计、样式设置以及动画效果的添加。

这些知识将对我今后的网页设计工作有很大的帮助。

同时,通过不断地优化和测试,我也意识到了网页设计的重要性。

高职FLASH实验报告

高职FLASH实验报告

实验(实训)报告
学期2011-2012 下学期
系部信息技术工程系
科目《FLASH》
班级2010级多媒体1班
姓名
学号
学期2011-2012下学期
系部信息技术工程系
科目FLASH
班级2010级多媒体1班
姓名
学号
学期2011-2012下学期
系部信息技术工程系
科目FLASH
班级2010级多媒体1班
姓名
学号
学期2011-2012下学期
系部信息技术工程系
科目FLASH
班级2010级多媒体1班
姓名
学号
实验(实训)报告
学期2011-2012 下学期
系部信息技术工程系
科目《FLASH》
班级2010级多媒体1班
姓名
学号
学期2011-2012下学期
系部信息技术工程系
科目FLASH
班级2010级多媒体1班
姓名
学号
学期2011-2012下学期
系部信息技术工程系
科目FLASH
班级2010级多媒体1班
姓名
学号
学期2011-2012下学期
系部信息技术工程系
科目FLASH
班级2010级多媒体1班
姓名
学号。

flash实训报告三

flash实训报告三

实验3 FLASH的基本操作班级姓名学号成绩一、实验内容:FLASH的基本操作。

二、实验目的:进一步熟悉flash的工作环境,学会flash的基本操作。

三、实验过程:新建一个文档后:1、使用"撤消"、"重做"和"重复"菜单命令默认情况下,Flash 的"撤消"菜单命令支持的撤消级别数为 100。

可以在 Flash 的"首选参数"中选择撤消和重做的级别数(从 2 到 9999)。

要撤消步骤:选择"编辑">"撤消",或ctrl+z要重做步骤:选择"编辑">"重做"。

要重复步骤:在舞台上选择了一个对象的情况下,选择"编辑">"重复",或ctrl+y2、绘制圆文档创建好以后,就可以为文档添加一些插图了。

在舞台上绘制一个圆:(1)、从"工具"面板中选择"椭圆"工具。

(2)、从"笔触颜色选取器"中选择"没有颜色"选项。

(3)、从"填充颜色选取器"中选择一种自己喜欢的颜色。

请确保填充颜色与舞台颜色形成适当对比。

(4)、选择"椭圆"工具,在按住 Shift 键的同时在舞台上拖动,绘制一个圆。

按住Shift 键会使"椭圆"工具只能绘制圆。

3、创建元件你可以通过将新插图转换为 Flash 元件,将其变为可重复使用的资源。

元件是一种媒体资源,可以在 Flash 文档中的任意位置重复使用,而无需重新创建它。

所创建的首个元件的各个实例将成为 FMA 要显示的各个图像的容器。

这就是将其命名为 imageHolder 的原因。

在"工具"面板中单击"选择"工具。

网页制作实验报告4篇

网页制作实验报告4篇

网页制作实验报告4篇网页制作实验报告4篇在生活中,我们使用报告的情况越来越多,我们在写报告的时候要避免篇幅过长。

我敢肯定,大部分人都对写报告很是头疼的,下面是小编收集整理的网页制作实验报告,欢迎大家分享。

网页制作实验报告1一、实验目的及要求:本实例的目的是通过设置css样式创建表格的虚线边框。

二、仪器用具1、生均一台多媒体电脑,组建内部局域网,并且接入国际互联网。

2、安装windows xp操作系统;建立iis服务器环境,支持asp。

3、安装网页三剑客(dreamweaver mx;flash mx;fireworks mx)等网页设计软件;4、安装acdsee、photoshop等图形处理与制作软件;5、其他一些动画与图形处理或制作软件。

三、实验原理通过设置css样式创建表格的虚线边框。

四、实验方法与步骤1) 在网页中创建一个表格。

2) 在“css样式”面板中单击“”按钮,在弹出的对话框中进行设置,完成后单击“确定”按钮。

3) 在弹出的对话框中进行设置,完成后单击“确定”按钮。

五、实验结果六、讨论与结论对话框中各项指标和属性的设置存在一定的难度,如果没熟练掌握就容易出错使实验失败。

对“ccs”样式所要使用的各种按扭不够熟悉在使用的时候觉得很生硬。

这个实验成功的关键在于对软件的掌握程度以及对各种属性的认识程度,只要充分地掌握了软件的各种操作,对各属性所代表的含义有充分的认识就能很好地完成这个实验。

网页制作实验报告2一、实验目的及要求:本实例的目的是创建锚点链接。

二、仪器用具1、生均一台多媒体电脑,组建内部局域网,并且接入国际互联网。

2、安装windows xp操作系统;建立iis服务器环境,支持asp。

3、安装网页三剑客(dreamweaver mx;flash mx;fireworks mx)等网页设计软件;4、安装acdsee、photoshop等图形处理与制作软件;5、其他一些动画与图形处理或制作软件。

flash实验报告

flash实验报告

flash实验报告Flash实验报告引言:Flash是一种常见的多媒体技术,它可以通过在网页上嵌入动画、音频和视频等内容,使网页更加生动有趣。

本实验旨在探究Flash技术的原理和应用,并通过实践验证其在网页设计中的效果。

一、Flash技术的原理Flash技术是由Adobe公司开发的一种基于矢量图形的动画制作软件。

它使用了一种叫做矢量图形的图像格式,与传统的位图图像不同,矢量图形是由一系列的数学公式描述的,可以无限放大和缩小而不失真。

这使得Flash动画可以在不同分辨率的设备上展示,并且文件大小较小,加载速度较快。

二、Flash技术的应用1. 网页设计:Flash技术可以为网页增加动画效果,使其更具交互性和吸引力。

通过使用Flash,网页设计师可以创建各种动态效果,如幻灯片、菜单、按钮等,以提升用户体验。

2. 广告宣传:Flash广告具有丰富的媒体元素和动感效果,能够吸引用户的眼球。

通过Flash技术,广告商可以制作出生动有趣的广告,从而提高品牌知名度和产品销量。

3. 游戏开发:Flash技术在游戏开发中得到广泛应用。

通过使用Flash,游戏开发者可以创建各种类型的游戏,包括休闲游戏、角色扮演游戏等。

Flash游戏具有良好的跨平台性能,可以在不同的操作系统和设备上运行。

三、实验过程与结果在本次实验中,我们使用了Adobe Flash软件,按照指导书的步骤进行了实验操作。

首先,我们创建了一个新的Flash文档,然后在舞台上绘制了一个简单的图形,并为其添加了动画效果。

接下来,我们为图形添加了交互功能,使得用户可以通过鼠标点击或拖动来与图形进行互动。

在实验过程中,我们发现Flash软件的操作界面简洁明了,易于上手。

通过简单的拖拽和设置属性,我们就能够实现各种复杂的动画效果。

在最终的实验结果中,我们成功创建了一个具有动画效果和交互功能的Flash动画。

四、讨论与总结Flash技术在网页设计和多媒体应用中具有广泛的应用前景。

flash制作实验报告

flash制作实验报告

flash制作实验报告实验二秋水孤鹜的制作一.实验目的1.了解动画基本概念和原理。

2.了解Flash软件界面。

3.了解全部工具,掌握工具的使用。

4.熟练运用Flash制作简单动画。

二.实验要求1.熟悉使用实验制作中所需要的实验工具,看视频完成作品制作2.在完成作品的基础上,尽量让作品美观,自然三、实验器材1.实验所用计算机2.Windows操作系统。

3.Flash软件。

4.实验示范视频四.1新建一个Action 文件,将背景颜色改为#00ccff2. 打开颜色面板,笔触调为无色,选择线性渐变,左渐变颜色为#00276C,右渐变颜色为2EAAFC如图:3最后单击矩形选择工具来绘制大海。

4. 选择铅笔工具,在工具栏底部将铅笔模式设置为平滑。

然后绘制云朵。

绘制好云朵后使用颜料桶工具,选择线性渐变,左渐变为白色,右渐变为灰色。

Alpha值为80% ,最后填充云朵颜色如图:5.使用选择工具选择好云朵的轮廓线,然后删除。

6. 选择渐变变形工具,单击云朵,对渐变色进行调整,然后选择修改—形状—柔滑填充边缘命令,修改参数如图这样就完成了一朵云彩。

、依次对其他云朵做出修改。

7..使用刷子工具绘制飞鸟。

选择刷子工具,在工具栏底部将笔刷形状变成矩形,颜色变成白色,然后开始绘制飞鸟。

绘制过程中可以使用橡皮擦工具进行修改。

8. 使用铅笔工具绘制芦苇叶。

使用铅笔工具将笔触颜色改为灰色,将绘制好的芦苇叶用颜料桶工具填充,颜色为暗绿色然后进行按住alt进行复制,并做出调整。

9. 最后使用钢笔工具绘制芦花。

如图将芦苇花调整到合适的位置。

江西科技师范学院实验报告课程二维动画制作院系教育学院班级学号姓名报告规格一、实验目的四、实验方法及步骤二、实验原理五、实验记录及数据处理三、实验仪器六、误差分析及问题讨论目录1. 实验一:Flash基础操作……………………………………………………2. 实验二:Flash运动补间……………………………………………………3. 实验三:Flash引导层与遮罩层……………………………………………4. 实验四:Flash综合贺卡制作……………………………………………5. 实验五:时间轴命令应用…………………………………………………6. 实验六:数字运算语句……………………………………………………7. 实验七:影片剪辑事件……………………………………………………8. 实验八:交互性鼠绘场景制作……………………………………………9. 实验九:课件作品综合设计………………………………………………10.实验十:脚本作品综合设计………………………………………………11.12.13.14.15.每次实验课必须带上此本子,以便教师检查预习情况和记录实验原始数据。

flash实验结果及总结

flash实验结果及总结

flash实验结果及总结
Flash实验结果及总结
一、实验目的
本次实验的主要目的是掌握Flash软件的基本操作,了解Flash动画
制作的基本流程和技巧,以及熟悉Flash中各种工具和功能。

二、实验内容
本次实验分为两个部分:第一部分是基础操作练习,包括创建新文档、添加元素、编辑元素等;第二部分是动画制作练习,包括制作简单动画、使用图形和文字创建复杂动画等。

三、实验结果
1. 基础操作练习
在基础操作练习中,我们学会了如何创建新文档、添加元素和编辑元素。

通过多次实践,我们逐渐掌握了这些基本操作,并能够熟练地运
用它们来创建各种不同类型的元素。

此外,我们还学会了如何使用图
层来管理多个元素,并能够灵活地调整它们的位置和大小。

2. 动画制作练习
在动画制作练习中,我们首先制作了一个简单的动画,通过设置关键帧和过渡效果来使得元素产生移动和变形。

接着,我们学会了如何使用图形和文字来创建复杂的动画效果,并且能够熟练地运用各种工具和功能来实现所需的效果。

最后,我们还学会了如何利用Flash的时间轴功能来控制动画的播放速度和顺序。

四、实验总结
通过这次实验,我们不仅掌握了Flash软件的基本操作,还学会了如何使用Flash来创建各种不同类型的动画效果。

在实践过程中,我们遇到了一些问题,但通过不断尝试和调整,最终成功地完成了实验任务。

此外,在这个过程中,我们也发现了一些需要注意的地方,比如要注意图层的管理和元素的命名等。

总之,这次实验对于我们深入理解Flash软件的使用方法和技巧非常有帮助,并为以后更加高效地使用该软件奠定了坚实的基础。

网页设计flash制作实验报告

网页设计flash制作实验报告

《多媒体网页设计》实验报告一、实验目的通过本实验了解网页常见多媒体动画元素的制作方法, Flash 动画目前已成为网络动画的标准,是目前动画素材制作的主要软件。

通过本实验的练习掌握flash基本动画的制作。

用于网页动态banner 等有关设计。

二、实验设备及环境操作系统:Windows 8编辑运行环境:Flash 2004三、实验内容1) 用逐帧动画制作flash短片2)音视频的加入及编辑处理3)制作形状补间动画4)制作动作补间动画5)遮罩层动画的制作6)引导层动画的制作。

四、实验流程一:逐帧动画的制作1.新建flash文档,下载FTP骏马飞奔动画序列,将其中的图片7-1.Gif~7.7.gif使用”文件”-“导入”-“导入到库”中,点击窗口菜单-工具栏-将主工具栏选中2.在图层1的第二帧,点击右键选择插入空白关键帧,将库里的7-2.gif拖入到舞台,点击主工具栏最右端对齐按钮:依次点击“相对于舞台”、对齐下的第二个“水平中齐”、分布下的第二个“垂直中齐”,3.重复以上步骤,建立7个关键帧,导入7幅图像;4.按ctrl+enter进行测试二、flash短片的制作1、新建flash文档,将kaiyuan.gif等五幅图像导入到库中,将kaiyuan.gif从库里拖动到舞台。

利用工具箱的任意变形工具,将图像调整和舞台同样大小。

2、点击时间轴图层1的第30帧,右键选择“插入空白关键帧”,将lvyin.jpg拖动到舞台,调整大小与舞台相当,调整大小时,可以只显示图像轮廓,并按住“alt”进行调整。

3、重复步骤2,依次将jiao9lou.jpg、jiao11lou.jpg、chunse.jpg拖动到第60、90、120帧。

右键点击第150帧“插入帧”。

4.按ctrl+enter导出动画。

三、形状补间动画(1)1.新建flash文档,设立背景为浅蓝色,在图层1的第一帧画一不带边框的有填充色的圆,在图层1的第40帧点击右键插入空白关键帧,在舞台的中央画一矩形,在第70帧点右键插入空白关键帧,在舞台的右下画一三角形。

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《多媒体网页设计》实验报告
一、实验目的
通过本实验了解网页常见多媒体动画元素的制作方法, Flash 动画目前已成为网络动画的标准,是目前动画素材制作的主要软件。

通过本实验的练习掌握flash基本动画的制作。

用于网页动态banner 等有关设计。

二、实验设备及环境
操作系统:Windows 8
编辑运行环境:Flash 2004
三、实验内容
1) 用逐帧动画制作flash短片
2)音视频的加入及编辑处理
3)制作形状补间动画
4)制作动作补间动画
5)遮罩层动画的制作
6)引导层动画的制作。

四、实验流程
一:逐帧动画的制作
1.新建flash文档,下载FTP骏马飞奔动画序列,将其中的图
片7-1.Gif~7.7.gif使用”文件”-“导入”-“导入到库”中,点击窗口菜单-工具栏-将主工具栏选中
2.在图层1的第二帧,点击右键选择插入空白关键帧,将库里的7-2.gif拖入到舞台,点击主工具栏最右端对齐按钮:依次点击“相对于舞台”、对齐下的第二个“水平中齐”、分布下的第二个“垂直中齐”,
3.重复以上步骤,建立7个关键帧,导入7幅图像;
4.按ctrl+enter进行测试
二、flash短片的制作
1、新建flash文档,将kaiyuan.gif等五幅图像导入到库中,
将kaiyuan.gif从库里拖动到舞台。

利用工具箱的任意变形工具,将图像调整和舞台同样大小。

2、点击时间轴图层1的第30帧,右键选择“插入空白关键帧”,
将lvyin.jpg拖动到舞台,调整大小与舞台相当,调整大小时,可以只显示图像轮廓,并按住“alt”进行调整。

3、重复步骤2,依次将jiao9lou.jpg、jiao11lou.jpg、chunse.jpg
拖动到第60、90、120帧。

右键点击第150帧“插入帧”。

4.按ctrl+enter导出动画。

三、形状补间动画
(1)1.新建flash文档,设立背景为浅蓝色,在图层1的第一帧画一不带边框的有填充色的圆,在图层1的第40帧点击右键插入空白关键帧,在舞台的中央画一矩形,在第70帧点右键插入空白关键帧,在舞台的右下画一三角形。

2.选中图层1所有帧,在下方的属性栏选择形状补间,回车键进行测
试。

(2)波浪线制作
1、设置宽 300 像素、高 100 像素的蓝色舞台。

2、用钢笔工具画一条绿色波浪线。

3、在图层1的第20帧、第40帧分别插入一个关键帧。

4、选中第20帧上的波浪线,执行“修改—变形—垂直翻转”命令
5、单击“图层1”,选中所有帧,单击属性面板里的“形状”。

6、测试影片,观看效果
(3)变换文字
1、设置宽300像素、高100像素的粉红色舞台。

2、单击第一帧,键入大小为“70”的蓝色隶书“理工大”三字,使用对齐工具居中。

在第5帧插入关键帧。

3、选中第5帧上的文本,按下快捷键ctrl+B两次,把文字打散。

4、在第20帧插入空白关键帧,用同样的大小和字体键入红色“经管院”三字,居中。

用同样的方法把这三字打散。

5、选中第5帧,单击属性面板里的“形状”。

6、在第25帧插入一个普通帧。

7、Ctrl+enter测试影片,观看效果。

四.动作补间动画
1、建立flash文档,将kaiyuan.gif图像拖入舞台作为背景。

2、新建一图层2,输入白色50号文字“西安理工大学”。

3、选择文字,点右键将文字转换为元件。

4、在图层2的第50帧点击右键插入关键帧,将元件用工具箱的“任意变形工具”放大,并设置属性面板的alpha属性为0
4、点击图层2 将图层2的所有帧全部选中,在属性面板插入动作补间,enter进行测试。

动画补间旋转的五角星
1、新建背景为红色的文档
2、选定图层1的第一帧,在工具箱选择“多角星形工具”
3、在下方的属性面板里关于多角星形工具的属性里选择“选项”
4.在图层1的第一帧的左侧绘制一个五角星
5、使用工具箱的线条工具,并开启下方的磁体选项(磁体可以在画线时提供提示,方便选择贴紧顶点),从顶点向对角连线,绘制下面的图形
6.选择“颜料桶工具”,执行“窗口”-“颜色”命令,在颜色面板选择线性填充,设置填充条颜色由黄色到浅黄色,点击填充条上的小方块,选择相应颜色
7、双击五角星的边线,可以将所有边线选中,按“delete”键删除。

8、选中整个五角星,点击右键将其转换为图形元件。

9、在第40帧插入关键帧,将五角星移动到右上位置,将其缩小。

10、点击图层1选中所有帧,在属性面板补间选择“动作”,将旋转设置“逆时针”1次
11、然后点击40帧的五角星,在属性面板设置颜色alpha值为30%
12、测试播放影片.
五、遮罩动画:制作地球旋转效果
1.导入地图,将earth.jpg导入到库里,从库中将地图拖动到图层1的第一帧,点击右键将图像转换为图形元件,将图形向右移动(图2),在图层1的第50帧插入关键帧,将图形向左移动(图3)
点击图层1,选中所有帧,建立动作补间。

2.第二步创建图层2,在舞台上画一个正圆。

3.第三步、点击图层2第50帧,点击右键选择“插入帧”。

4.将图层2点击右键选择“遮罩层”
5.按Ctrl+Enter键测试影片
六.引导层动画:用引导层动画制作“飘落的树叶”
1.建立新场景并设置背景,依次选择主菜单中的【文件】→【导入】→【导入到舞台】命令,在跳出的【导入】对话框中选择要使用的图片【大树】。

2.建立落叶元件,单击【插入图层】按钮,在【图层1】的上方新建【图层2】然后依次选择主菜单中的【文件】→【导入】→【导入到舞台】命令,在跳出的【导入】对话框中选择要使用的图片【落叶】。

选中【落叶】图片单击右键选择【转化为元件】命令。

3.设置窗口的补间动画
在将【图层2】的第40帧位置单击右键并选择【插入关键帧】命令。

然后选择【图层2】的第一帧,将【属性】面板里的“补间”设为动画。

测试一下效果。

4.设置运动引导效果
单击添加引导层命令,然后在在引导层上划出的下落的弯曲路线效果:
5.调整落叶位置选中落叶元件调整其中心点于引导线上。

6.测试动画。

五、实验总结
通过这次实验,使我们对运用Flash软件制作动画有了进一步的了解,也基本上掌握了制作的方法。

同时在课堂上遗留的一些问题,也得到了完美的解决。

达到了理论与实践相结合的目的。

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