数据结构实验报告--3
数据结构实验报告_实验报告_

数据结构实验报告想必学计算机专业的同学都知道数据结构是一门比较重要的课程,那么,下面是小编给大家整理收集的数据结构实验报告,供大家阅读参考。
数据结构实验报告1一、实验目的及要求1)掌握栈和队列这两种特殊的线性表,熟悉它们的特性,在实际问题背景下灵活运用它们。
本实验训练的要点是“栈”和“队列”的观点;二、实验内容1) 利用栈,实现数制转换。
2) 利用栈,实现任一个表达式中的语法检查(选做)。
3) 编程实现队列在两种存储结构中的基本操作(队列的初始化、判队列空、入队列、出队列);三、实验流程、操作步骤或核心代码、算法片段顺序栈:Status InitStack(SqStack &S){S.base=(ElemType*)malloc(STACK_INIT_SIZE*sizeof(ElemTyp e));if(!S.base)return ERROR;S.top=S.base;S.stacksize=STACK_INIT_SIZE;return OK;}Status DestoryStack(SqStack &S){free(S.base);return OK;}Status ClearStack(SqStack &S){S.top=S.base;return OK;}Status StackEmpty(SqStack S){if(S.base==S.top)return OK;return ERROR;}int StackLength(SqStack S){return S.top-S.base;}Status GetTop(SqStack S,ElemType &e){if(S.top-S.base>=S.stacksize){S.base=(ElemType*)realloc(S.base,(S.stacksize+STACKINCREMENT)*sizeof(ElemTyp e));if(!S.base) return ERROR;S.top=S.base+S.stacksize;S.stacksize+=STACKINCREMENT;}*S.top++=e;return OK;Status Push(SqStack &S,ElemType e){if(S.top-S.base>=S.stacksize){S.base=(ElemType*)realloc(S.base,(S.stacksize+STACKINCREMENT)*sizeof(ElemTyp e));if(!S.base)return ERROR;S.top=S.base+S.stacksize;S.stacksize+=STACKINCREMENT;}*S.top++=e;return OK;}Status Pop(SqStack &S,ElemType &e){if(S.top==S.base)return ERROR;e=*--S.top;return OK;}Status StackTraverse(SqStack S){ElemType *p;p=(ElemType *)malloc(sizeof(ElemType));if(!p) return ERROR;p=S.top;while(p!=S.base)//S.top上面一个...p--;printf("%d ",*p);}return OK;}Status Compare(SqStack &S){int flag,TURE=OK,FALSE=ERROR; ElemType e,x;InitStack(S);flag=OK;printf("请输入要进栈或出栈的元素:"); while((x= getchar)!='#'&&flag) {switch (x){case '(':case '[':case '{':if(Push(S,x)==OK)printf("括号匹配成功!\n\n"); break;case ')':if(Pop(S,e)==ERROR || e!='('){printf("没有满足条件\n");flag=FALSE;}break;case ']':if ( Pop(S,e)==ERROR || e!='[')flag=FALSE;break;case '}':if ( Pop(S,e)==ERROR || e!='{')flag=FALSE;break;}}if (flag && x=='#' && StackEmpty(S)) return OK;elsereturn ERROR;}链队列:Status InitQueue(LinkQueue &Q) {Q.front =Q.rear=(QueuePtr)malloc(sizeof(QNode));if (!Q.front) return ERROR;Q.front->next = NULL;return OK;}Status DestoryQueue(LinkQueue &Q) {while(Q.front){Q.rear=Q.front->next;free(Q.front);Q.front=Q.rear;}return OK;}Status QueueEmpty(LinkQueue &Q){if(Q.front->next==NULL)return OK;return ERROR;}Status QueueLength(LinkQueue Q){int i=0;QueuePtr p,q;p=Q.front;while(p->next){i++;p=Q.front;q=p->next;p=q;}return i;}Status GetHead(LinkQueue Q,ElemType &e) {QueuePtr p;p=Q.front->next;if(!p)return ERROR;e=p->data;return e;}Status ClearQueue(LinkQueue &Q){QueuePtr p;while(Q.front->next ){p=Q.front->next;free(Q.front);Q.front=p;}Q.front->next=NULL;Q.rear->next=NULL;return OK;}Status EnQueue(LinkQueue &Q,ElemType e) {QueuePtr p;p=(QueuePtr)malloc(sizeof (QNode));if(!p)return ERROR;p->data=e;p->next=NULL;Q.rear->next = p;Q.rear=p; //p->next 为空return OK;}Status DeQueue(LinkQueue &Q,ElemType &e) {QueuePtr p;if (Q.front == Q.rear)return ERROR;p = Q.front->next;e = p->data;Q.front->next = p->next;if (Q.rear == p)Q.rear = Q.front; //只有一个元素时(不存在指向尾指针) free (p);return OK;}Status QueueTraverse(LinkQueue Q){QueuePtr p,q;if( QueueEmpty(Q)==OK){printf("这是一个空队列!\n");return ERROR;}p=Q.front->next;while(p){q=p;printf("%d<-\n",q->data);q=p->next;p=q;}return OK;}循环队列:Status InitQueue(SqQueue &Q){Q.base=(QElemType*)malloc(MAXQSIZE*sizeof(QElemType)); if(!Q.base)exit(OWERFLOW);Q.front=Q.rear=0;return OK;}Status EnQueue(SqQueue &Q,QElemType e){if((Q.rear+1)%MAXQSIZE==Q.front)return ERROR;Q.base[Q.rear]=e;Q.rear=(Q.rear+1)%MAXQSIZE;return OK;}Status DeQueue(SqQueue &Q,QElemType &e){if(Q.front==Q.rear)return ERROR;e=Q.base[Q.front];Q.front=(Q.front+1)%MAXQSIZE;return OK;}int QueueLength(SqQueue Q){return(Q.rear-Q.front+MAXQSIZE)%MAXQSIZE;}Status DestoryQueue(SqQueue &Q){free(Q.base);return OK;}Status QueueEmpty(SqQueue Q) //判空{if(Q.front ==Q.rear)return OK;return ERROR;}Status QueueTraverse(SqQueue Q){if(Q.front==Q.rear)printf("这是一个空队列!");while(Q.front%MAXQSIZE!=Q.rear){printf("%d<- ",Q.base[Q.front]);Q.front++;}return OK;}数据结构实验报告2一.实验内容:实现哈夫曼编码的生成算法。
数据结构实验报告

数据结构实验报告
本次数据结构实验的任务主要包括两部分,分别是学习使用链表数据结构和掌握链表排序算法。
在此基础上,我们完成了一组关于链表基本操作和排序算法的实验。
实验一:链表基本操作
在这个实验中,我们学习了链表的插入、删除、查找等基本操作。
链表的插入和删除操作是通过一个链表节点来实现的。
链表节点包括一个数据域和一个指向下一个节点的指针域。
通过修改指针域,我们就可以实现节点的插入和删除操作。
具体来说,我们编写了一个基本的链表程序,其中包括链表头指针初始化、链表节点插入、链表节点删除、查找指定节点等操作。
通过对程序的调试和功能测试,我们验证了链表操作的正确性。
实验二:链表排序算法
在这个实验中,我们学习了链表排序算法,并编写了链表的快速排序和归并排序两种算法。
快速排序是一种分治思想的排序算法,通过选择一个基准元素,分别将小于和大于基准元素的元素分别放在它的左右两边,再递归地对左右两个子序列进行排序,最终得到有序序列。
归并排序是另一种经典的排序算法,它利用归并思想,将两个有序序列合并成一个更大的有序序列,这个过程不断重复,最终得到完整的有序序列。
通过实现这两种排序算法,并在大样本数据下进行测试,我们验证了算法的正确性和效率。
实验总结:
通过本次实验,我们深入学习了链表数据结构的相关基本操作和排序算法的实现原理。
同时,在实际编程实践中,我们也掌握了链表程序的调试、测试和优化技术。
这些都是我们今后从事软件开发工作需要掌握的重要技能,在这个方面的积累将会对我们有很大帮助。
《数据结构》实验报告3

实验三——图一、实验目的1.掌握图的基本概念;2.掌握图的存储结构及其建立算法;3.熟练掌握图的两种遍历算法及其应用。
二、实验内容1.对给定的图G,设计算法输出从V0出发深(广)度遍历图G的深(广)度优先搜索序列;2.设计算法输出给定图G的连通分量个数及边(或弧)的数目。
三、实验预习内容在实验中要用到这几个函数:typedef struct 邻接矩阵的创建,Locate函数去查找,create 函数创建图,定义两个指针firstadj,nextadj找寻临接点和下一个临接点,void dfs函数从某一点开始遍历,void dfsgraph进行图的遍历算法,然后就是main 函数。
四、上机实验1.实验源程序。
#include<>#define max 80int num1=0,num2=0;bool visited[max]; ."<<"\n\ number of bian"<<endl;cout<<"Please choose:";cin>>choice;switch(choice){case 1:creat(G);break;case 2:{dfsgraph(G);cout<<endl;};break;case 3:cout<<num1<<endl;break;case 4:cout<<num2/2<<endl;break;}cout<<"Continue(Y/N):";cin>>ctinue;if(ctinue=='Y'||ctinue=='y')flag=1;else flag=0;}}2.实验结果(截图)。
开始界面:创建函数界面:输出创建的函数:输出创建函数的连通分量:输出创建函数的边数:五、实验总结(实验过程中出现的问题、解决方法、结果或其它)在这两个实验中,对locate 函数的编写存在问题,不知道自己怎么去定位,函数该怎么样编写后来用这样编写就可以了。
数据结构实验三实验报告

数据结构实验三实验报告数据结构实验三实验报告一、实验目的本次实验的目的是通过实践掌握树的基本操作和应用。
具体来说,我们需要实现一个树的数据结构,并对其进行插入、删除、查找等操作,同时还需要实现树的遍历算法,包括先序、中序和后序遍历。
二、实验原理树是一种非线性的数据结构,由结点和边组成。
树的每个结点都可以有多个子结点,但是每个结点只有一个父结点,除了根结点外。
树的基本操作包括插入、删除和查找。
在本次实验中,我们采用二叉树作为实现树的数据结构。
二叉树是一种特殊的树,每个结点最多只有两个子结点。
根据二叉树的特点,我们可以使用递归的方式实现树的插入、删除和查找操作。
三、实验过程1. 实现树的数据结构首先,我们需要定义树的结点类,包括结点值、左子结点和右子结点。
然后,我们可以定义树的类,包括根结点和相应的操作方法,如插入、删除和查找。
2. 实现插入操作插入操作是将一个新的结点添加到树中的过程。
我们可以通过递归的方式实现插入操作。
具体来说,如果要插入的值小于当前结点的值,则将其插入到左子树中;如果要插入的值大于当前结点的值,则将其插入到右子树中。
如果当前结点为空,则将新的结点作为当前结点。
3. 实现删除操作删除操作是将指定的结点从树中移除的过程。
我们同样可以通过递归的方式实现删除操作。
具体来说,如果要删除的值小于当前结点的值,则在左子树中继续查找;如果要删除的值大于当前结点的值,则在右子树中继续查找。
如果要删除的值等于当前结点的值,则有三种情况:- 当前结点没有子结点:直接将当前结点置为空。
- 当前结点只有一个子结点:将当前结点的子结点替代当前结点。
- 当前结点有两个子结点:找到当前结点右子树中的最小值,将其替代当前结点,并在右子树中删除该最小值。
4. 实现查找操作查找操作是在树中寻找指定值的过程。
同样可以通过递归的方式实现查找操作。
具体来说,如果要查找的值小于当前结点的值,则在左子树中继续查找;如果要查找的值大于当前结点的值,则在右子树中继续查找。
数据结构实验报告三

L->r[j+1]=L->r[0];
}
}
main()
{
SortList *L;
int i;
L->r[0].key=0;
L->r[1].key=49;
L->r[2].key=38;
L->r[3].key=65;
L->r[4].key=97;
L->r[5].key=76;
}SortList;
void InsertSort(SortList *L)
{
int i,j;
for(i=2;i<=L->length;i++)
if(L->r[i].key<L->r[i-1].key){
L->r[0]=L->r[i];
for(j=i-1;L->r[0].key<L->r[j].key;j--)
L->r[6].key=13;
L->r[7].key=27;
L->r[8].key=52;
L->length=8;
SelectSort(L);
printf("\n\n");
for(i=1;i<=L->length;i++)
printf("%d\n",L->r[i].key);
}
附2:原程序
#define SORT_LIST_MAXSIZE 20
typedef int KeyType;
typedef int InfoType;
typedef struct{
国家开放大学《数据结构》课程实验报告(实验3 ——栈、队列、递归设计)参考答案

x=Pop(s); /*出栈*/
printf("%d ",x);
InQueue(sq,x); /*入队*/
}
printf("\n");
printf("(10)栈为%s,",(StackEmpty(s)?"空":"非空"));
printf("队列为%s\n",(QueueEmpty(sq)?"空":"非空"));
ElemType Pop(SeqStack *s); /*出栈*/
ElemType GetTop(SeqStack *s); /*取栈顶元素*/
void DispStack(SeqStack *s); /*依次输出从栈顶到栈底的元素*/
void DispBottom(SeqStack *s); /*输出栈底元素*/
} SeqQueue; /*定义顺序队列*/
void InitStack(SeqStack *s); /*初始化栈*/
int StackEmpty(SeqStack *s); /*判栈空*/
int StackFull(SeqStack *s); /*判栈满*/
void Push(SeqStack *s,ElemType x); /*进栈*/
sq=(SeqQueue *)malloc(sizeof(SeqQueue));
InitQueue(sq);
printf("(8)队列为%s\n",(QueueEmpty(sq)?"空":"非空"));
printf("(9)出栈/入队的元素依次为:");
数据结构实验报告3

数据结构实验报告3数据结构实验报告3引言:数据结构是计算机科学中的一个重要概念,它涉及到数据的组织、存储和管理。
在本次实验中,我们将探索一些常见的数据结构,并通过实验来验证它们的性能和效果。
一、线性表线性表是最基本的数据结构之一,它是一种由一组数据元素组成的有序序列。
在本次实验中,我们使用了顺序表和链表来实现线性表。
顺序表是一种连续存储的数据结构,它可以通过下标来访问元素。
我们通过实验比较了顺序表的插入和删除操作的时间复杂度,发现在插入和删除元素较多的情况下,顺序表的性能较差。
链表是一种非连续存储的数据结构,它通过指针来连接各个元素。
我们通过实验比较了链表的插入和删除操作的时间复杂度,发现链表在插入和删除元素时具有较好的性能。
二、栈栈是一种特殊的线性表,它只允许在表的一端进行插入和删除操作。
在本次实验中,我们实现了栈的顺序存储和链式存储两种方式。
顺序存储的栈使用数组来存储元素,我们通过实验比较了顺序存储栈和链式存储栈的性能差异。
结果表明,在元素数量较少的情况下,顺序存储栈具有较好的性能,而在元素数量较多时,链式存储栈更具优势。
三、队列队列是一种特殊的线性表,它只允许在表的一端进行插入操作,在另一端进行删除操作。
在本次实验中,我们实现了队列的顺序存储和链式存储两种方式。
顺序存储的队列使用数组来存储元素,我们通过实验比较了顺序存储队列和链式存储队列的性能差异。
结果表明,顺序存储队列在插入和删除元素时具有较好的性能,而链式存储队列在元素数量较多时更具优势。
四、树树是一种非线性的数据结构,它由一组称为节点的元素组成,通过节点之间的连接来表示数据之间的层次关系。
在本次实验中,我们实现了二叉树和二叉搜索树。
二叉树是一种每个节点最多有两个子节点的树结构,我们通过实验验证了二叉树的遍历算法的正确性。
二叉搜索树是一种特殊的二叉树,它的左子树的所有节点都小于根节点,右子树的所有节点都大于根节点。
我们通过实验比较了二叉搜索树的插入和查找操作的时间复杂度,发现二叉搜索树在查找元素时具有较好的性能。
数据结构实验报告

数据结构实验报告一、实验目的数据结构是计算机科学中重要的基础课程,通过本次实验,旨在深入理解和掌握常见数据结构的基本概念、操作方法以及在实际问题中的应用。
具体目的包括:1、熟练掌握线性表(如顺序表、链表)的基本操作,如插入、删除、查找等。
2、理解栈和队列的特性,并能够实现其基本操作。
3、掌握树(二叉树、二叉搜索树)的遍历算法和基本操作。
4、学会使用图的数据结构,并实现图的遍历和相关算法。
二、实验环境本次实验使用的编程环境为具体编程环境名称,编程语言为具体编程语言名称。
三、实验内容及步骤(一)线性表的实现与操作1、顺序表的实现定义顺序表的数据结构,包括数组和表的长度等。
实现顺序表的初始化、插入、删除和查找操作。
2、链表的实现定义链表的节点结构,包含数据域和指针域。
实现链表的创建、插入、删除和查找操作。
(二)栈和队列的实现1、栈的实现使用数组或链表实现栈的数据结构。
实现栈的入栈、出栈和栈顶元素获取操作。
2、队列的实现采用循环队列的方式实现队列的数据结构。
完成队列的入队、出队和队头队尾元素获取操作。
(三)树的实现与遍历1、二叉树的创建以递归或迭代的方式创建二叉树。
2、二叉树的遍历实现前序遍历、中序遍历和后序遍历算法。
3、二叉搜索树的操作实现二叉搜索树的插入、删除和查找操作。
(四)图的实现与遍历1、图的表示使用邻接矩阵或邻接表来表示图的数据结构。
2、图的遍历实现深度优先遍历和广度优先遍历算法。
四、实验结果与分析(一)线性表1、顺序表插入操作在表尾进行时效率较高,在表头或中间位置插入时需要移动大量元素,时间复杂度较高。
删除操作同理,在表尾删除效率高,在表头或中间删除需要移动元素。
2、链表插入和删除操作只需修改指针,时间复杂度较低,但查找操作需要遍历链表,效率相对较低。
(二)栈和队列1、栈栈的特点是先进后出,适用于函数调用、表达式求值等场景。
入栈和出栈操作的时间复杂度均为 O(1)。
2、队列队列的特点是先进先出,常用于排队、任务调度等场景。
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长春理工大学
数据结构与算法
实验报告
实验题目:
实验时间:
实验地点:
班级:
学号:
姓名:
一、实验目的及要求
1、掌握顺序栈的类型定义方法。
2、掌握在顺序栈上实现的六种基本算法。
3、掌握顺序栈的简单应用。
二、实验意义及原理
1、利用顺序栈将一个非负的十进制整数N转换为对应的B进制数。
[基本要求]非负的十进制整数N和B都从键盘输入;转换结果从屏幕输出。
三、算法分析
(1)void CreateStack(SqStack &s) //构造空栈s
{
s.base=(int*)malloc(init_size*sizeof(int));
s.top=s.base;
s.stacksize=init_size;
}
(2)void Push(SqStack &s,int e) //插入元素e为新的栈顶元素
(3)void OutPrint(SqStack &s)
(4)void GetTop(SqStack &s,int &e)//若栈不空,则用e返回s的栈顶元素,并返回OK;否则返回ERROR
(5)void Pop(SqStack &s,int &e) //若栈不空,则删除s的栈顶元素,用e返回其值,并返回OK;否则返回ERROR
(6)void conversion(int a,int b)
{
SqStack sc;
int e;int sa=a;
CreateStack(sc);
while(a)
{
Push(sc,a%b);
a=a/b;
}
printf("%d转化为%d进制:",sa,b);
int c=sc.top-sc.base;
for(int i=0;i<c;i++){
Pop(sc,e);
printf("%d",e);
}
}
四、源代码
//若栈不空,则用e返回s的栈顶元素,并返回OK;否则返回ERROR
//插入元素e为新的栈顶元素
//若栈不空,则删除s的栈顶元素,用e返回其值,并返回OK;否则返回ERROR
五、运行结果
六、心得体会
1、练习了顺序栈的类型定义方法。
2、练习了顺序栈上实现的六种基本算法。
3、练习了顺序栈的简单应用。