ERP沙盘模拟的规则.pdf

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企业模拟经营(ERP)沙盘实训电子课件完整版

企业模拟经营(ERP)沙盘实训电子课件完整版
制定发展战略 竞争格局分析 经营指标确定 业务策略制定 全面预算管理 管理团队协同 企业绩效分析 业绩考评管理 管理授权与总结
编制采购计划 供应商谈判 签订采购合同 监控采购过程 到货验收 仓储管理 采购支付决择 与财务部协调 与生产部协同
产品研发管理 管理体系认证 固定资产投资 编制生产计划 平衡生产能力 生产车间管理 产品质量保证 成品库存管理 产品外协管理
总经理
财务/会计主管
市场/销售主管
生产/研发主管
供应主管
市场调查分析 市场进入策略 品种发展策略 广告宣传策略 制定销售计划 争取定单与谈判 签订合同与过程控制 按时发货应收款管理 销售绩效分析
日常财务记账和登账 向税务部门报税 提供财务报表 日常现金管理 企业融资策略制定 成本费用控制 资金调度与风险管理 财务制度与风险管理 财务分析与协助决策
(四)生产主管
生产主管对企业的一切生产活动进行管理。 在这个模拟生产系统中,生产主管主要应做好生产计划的制订与执行、生产线的改造与投资建设、厂房的租赁与购买、原材料的请购等。 根据企业生产线的具体情况,测算本期的生产能力,为营销主管编制竞争销售订单提供生产支持。 根据产能计算出何时需要哪些材料,为采购主管请购材料提供依据。
ERP企业模拟经营沙盘实训
知战略、懂业务、精财务、会分析、善沟通、勤学习
第一单元 沙盘实训简介
任务二 ERP企业模拟经营沙盘实训安排
任务三 ERP企业模拟经营沙盘实训的课程设计
任务一 ERP沙盘相关基础知识
任务一 ERP沙盘相关基础知识
一、ERP含义及ERP沙盘模拟 二、 ERP企业模拟经营沙盘实训课程 (一)课程特点 生动有趣 体验实战 团队合作 看得见,摸得着 想得到,做得到

ERP沙盘规则共16页文档

ERP沙盘规则共16页文档

附件4:“用友杯”绍兴市首届大学生ERP沙盘模拟经营大赛比赛规则一、参赛队每支参赛队5名队员,分工如下:总经理、财务总监、营销总监、采购总监、生产总监提请注意:●带队老师不允许入场。

●赛场期间,所有参赛队员不得使用手机与外界联系,电脑仅限于作为创业者运行平台,可以自制一些工具,但不得登录Internet与外界联系,否则取消参赛资格。

●每个代表队只允许有一台电脑连接服务器。

●比赛时间以本赛区所用服务器时间为准。

二、运行方式及监督本次大赛采用创业者电子沙盘(以下简称“创业者”)与实物沙盘相结合的方式运作企业,所有运作必须在“创业者”模拟平台上记录,手工沙盘只作为辅助运作工具。

考虑到商业情报的获取,每年运行完成后,必须按照当年末结束状态,将运作结果摆在手工沙盘上,以便现场各队收集情报用。

各队应具备至少一台具有RJ45网卡的笔记本电脑,作为创业者运行平台,大赛设裁判组,负责大赛中所有比赛过程的监督和争议裁决。

提请注意:自带电脑操作系统和IE浏览要保持干净,无病毒,操作系统为WINDOWS XP,IE浏览器版本在(包括) 6.0以上,同时需要安装flash player插件。

请各队至少多备一台电脑,以防万一。

三、企业运营流程企业运营流程须按照竞赛手册-经营记录表中列示的流程严格执行。

CEO按照经营记录表中指示的顺序发布执行指令,每项任务完成后,CEO 须在任务后对应的方格中打勾。

每年经营结束后,各参赛队需提交综合费用明细表、利润表和资产负债表。

四、竞赛规则1.生产线生产线购置费安装周期生产周期总转产费转产周期维修费残值手工线5M无2Q0M无1M/年1M 自动线15M3Q1Q2M1Q2M/年3M 柔性线20M4Q1Q0M无2M/年4M 不论何时出售生产线,从生产线净值中取出相当于残值的部分计入现金,净值与残值之差计入损失;只有空的并且已经建成的生产线方可转产;当年建成的生产线、转产中生产线都要交维修费;凡已出售的生产线和新购正在安装的生产线不交纳维护费。

ERP电子沙盘模拟重要经营规则

ERP电子沙盘模拟重要经营规则

ERP电子沙盘模拟重要经营规则1、生产线手工线半自动自动线柔性线不论何时出售生产线,价格为残值,净值与残值之差计入损失;只有空生产线方可转产;当年建成生产线需要交维修费。

设备建成:最后一个投资期的下一个季度才开始算设备建成。

2、折旧(平均年限法) 非现金手工线半自动自动线柔性线3、融资4、厂房厂房租入后(租金当时扣掉),一年后(指租入的季度,其它季度无法进行)可作租转买、退租等处理,续租系统自动处理。

5、市场准入本地区域国内亚洲国际6、资格认证ISO9000 ISO140007、产品物料清单+++++28、原料设置9、紧急采购,付款即到货,原材料价格为直接成本的2 倍;成品价格为直接成本的3 倍。

10、选单规则:先看本市场本产品广告额;再看本市场广告总额;再看市场销售排名;如仍无法决定,先投广告者先选单。

破产队可参加选单,但每个产品最多投1M。

11、破产标准:现金断流或权益为负。

12、第一年无订单。

13、交单可提前,不可推后,违约收回订单。

14、违约金扣除——向下取整;库存拍卖所得现金——向下取整;贴现费用——向上取整;扣税——向下取整。

15、库存折价拍价,生产线变卖,紧急采购,订单违约记入损失。

16、时间规定:广告投入、经营及交报表时间均按裁判规定时间完成,否则按事先规定扣分。

17、分数相同时以先结束者排名靠前。

18、产品订单信息包括市场、产品名称、产品数量、金额、其它条件(如是否有ISO要求,以及是否加急,加急订单在第1季度交货),此外还有交货期(若交货期是2Q,则需要在第2季度交货)、帐期(若帐期是3Q,则从交货的下一季度开始算起第3个季度,例如1季度交货则4季度到帐)。

19、比赛成绩按分数高低排名。

分数=权益*(1+A/100)-罚分其中A为综合系数:手工线5分/条、半自动线7分/条、全自动和柔性线均10分/条;区域市场、国内市场、亚洲市场、国际市场准入证均10分;ISO9000、ISO14000资格各10分;P1、P2、P3、P4生产资格均各10分。

erp沙盘规则

erp沙盘规则

一、组织准备工作
1、团队组建
企业创建之初,任何一个企业都要建立与其企业 类型相适应的组织结构。组织结构是保证企业正 常运转的基本条件。
在“企业经营沙盘模拟”实训中,采用了简化的 企业组织结构,企业组织由几个主要角色代表, 包括:CEO(首席执行官)、COO(首席运营 官)、CFO(财务总监)、营销总监、生产总监、 采购总监、人力资源总监和商业情报人员等。
的管理规律,全面提升管理能力。
本实训的目的和任务:
了解企业与企业的组织架构;认清沙盘模拟 与真实企业之间的关系; 熟练掌握竞赛规则;了解各角色的任务和作 用;深刻认识你所担任角色的作用和任务; 按照企业运行流程,履行你所担负的职责; 团队协作,努力争取竞赛的胜利; 做好实训总结,获得最大的收获; 对低年级学生,激发学习专业课的兴趣;对 高年级学生,学会理论联系实际,学以致用。
二、企业基本概况
“希望”公司是一个典型的离散制造型企业,创 建已有三年,董事会为了选出一个能够带领企业 更好发展的领导团队,将采用企业经营模拟竞争 的方式进行,用两天的时间模拟企业六年的经营 过程,胜出者就是“希望”公司新的领导团队。
二、企业基本概况
1、公司发展与股东期望
该企业长期以来一直专注于某行业 P 产品 的生产与经营,目前生产的P1产品在本地 市场知名度很高,客户也很满意。同时企业 拥有自己的厂房, 生产设施齐备, 状态良好。
四、企业运营规则
2、销售会议与订单争取
填写广告费
分市场、产品填写广告费; 本地市场必须有产品投入广告费,
其余市场广告投入允许放弃; 有ISO的订单,需有认证、投入且
仅需投入1M。
按市场、产品P1—P4的顺序发放订单
四、企业运营规则

ERP沙盘规则(附评分标准)(最新)

ERP沙盘规则(附评分标准)(最新)

ERP沙盘规则(附评分标准)(最新)ERP沙盘模拟大赛初赛竞赛规则ERP是个企业信息化中综合性很强的一个系统,涉及企业的多个部门和许多业务,所以ERP沙盘模拟的规则也尽可能体现出企业运营和市场经营的情况。

而只有懂得规则才能在ERP沙盘中游刃有余,为真正体现ERP沙盘比赛正规性,特对用友ERP沙盘模拟大赛的规则做一详尽介绍。

一、企业运营流程CEO按照任务清单中指示的顺序发布执行指令。

每项任务完成后,CEO须在任务项目对应的方格中打勾;CFO在任务项目对应的方格内填写现金收支情况;生产总监在任务项目对应的方格内填写在制品的上线、下线情况;采购总监在任务项目对应的方格内填写原材料的入库、出库情况;销售总监负责竞标及把产品卖出去。

严格按照《企业经营过程记录表》从上到下从左到右的顺序运营。

二、市场开发市场开发按照下表所列规定进行:规则说明:每个市场开发每年最多投入1M,允许中断或终止,不允许超前投资。

投资时,将1M投入到“市场准入”的位置处。

换取准入证后,将其放在盘面的相应位置处。

只有拿到准入证才能参加相应市场的订货会。

三、产品研发和生产1. 产品研发要想生产某种产品,先要获得该产品的生产资格证。

而要获得生产许可证,则必须经过产品研发。

P1产品已经有生产许可证,可以在本地市场进行销售。

P2、P3、P4产品都需要研发后才能获得生产许可。

研发需要分期平均投入研发费用。

投资规则如下表:规则说明:产品研发可以中断或终止,但不允许超前或集中投入。

已投资的研发费不能回收。

开发过程中,不能生产。

2. 产品原材料、加工费、成本3. 材料采购采购原材料需经过下原料订单和采购入库两个步骤,这两个步骤之间的时间差称为订单提前期,各种原材料提前期如下表:规则说明:(1)没有下订单的原材料不能采购入库;(2)所有下订单的原材料到期必须采购入库;(3)原材料入库时必须到交易处支付现金购买已到期的原材料;(4)下原料采购订单时必须填写采购订单登记表,然后携带采购总监的运行记录和采购订单登记表到交易处登记。

ERP沙盘模拟对抗规则

ERP沙盘模拟对抗规则

ERP沙盘模拟对抗规则一、市场划分及市场准入:企业目前在本地市场经营,新市场包括区域、国内、亚洲、国际市场。

不同市场投入的费用及时间不同,只有市场投入全部完成后方可接单。

所有已进入的市场,每年最少需投入1M维持,否则视为放弃该市场。

详见下二、订货会议与订单争取:每年初各企业的销售经理与客户见面并召开订货会议,根据市场地位、市场投入、市场需求及竞争态势,按规定程序领取订单。

首先上一年的销售额决定市场排名。

(销售额是该市场总销售额还是单项产品的销售额?)1、市场领导者(排名第一位)首先挑选订单;2、在当前市场上,按该项产品的广告投放量依次挑选订单;3、如果广告投放量相同,则按当前市场全部产品的总广告投入量较高者先挑选订单4、如果总广告投入量仍相同,上年市场地位较高者优先挑选;三、市场模板与订单条件市场开拓完成后可取得相应的市场模板,通过ISO论证后可有选择地投入ISO广告,广告投入应分配到每个具体的市场和产品。

投入IM有一次选择订单的机会,以后每增加2M可增加一次选单(怎么理解?)。

有ISO要求的订单必须有相应的资质及ISO广告投入后方可接单。

普通订单可在当年任一季度交货,加急订单必须在第一季度交货,出现逾期交货时,市场地位下降一级,当年扣除25%的销售额,并且下一年必须先将逾期的订单交完货后方可再交其他订单。

四、厂房购买、租赁与出售企业目前只拥有大厂房,小厂房随时可以使用,年底决定厂房是购买还租赁,购买后将购买价放在厂房价值处,厂房不提折旧,租赁厂房每年末支付租金,厂五、生产线购买、调整与维护企业目前拥有三条手工线、一条半自动线,以后可以考虑更新设备或投资新生产线,新生产线在购买时按购买价格在安装周期内平均支付。

所有生产线都能生产所有产品,半自动线和全自动线需要停产一定周期,并支付转产费用,手工线和柔性线转产时不需要停产及支付费用,不同生产线生产不同产品加工费不同。

生产线也可以出售,出售时按残值出售,价值大于残值的差额计入其他支出。

《企业资源计划(ERP)沙盘模拟》2-规则介绍

《企业资源计划(ERP)沙盘模拟》2-规则介绍
对一个企业来说,通过了质量体系认证,就说明企业的质量管理达到了一个比较 高的水平。这种企业生产出的产品质量是有保证的。
3. 质量管理与模拟规则
质量管理模拟规则: 1.认证的准备活动和投资可以中断,但不允许集中投资。
2. ISO 的两项认证工作相互不影响,可分别进行,也可同时进行。准备 和投资工作完成后,获得相应认证的资格证。
备货型生产:在还没有接到客户的订单时,按已有的标准产
品进行生产。生产的直接目的是补充成品库存,通过维持一 定量的成品库存来满足用户的需要。
家用电视、冰箱、微机等普通家用电器一般采用备货型 生产。这类产品标准化程度比较高,生产批量比较大,所以, 生产效率比较高。
订货型生产:指按照客户订单的要求进行生产。
半自动2# 4 4 √ :
小计
合计
3. 生产管理与生产模拟规则
2.生产线的生产 四种产品可在任一种生产线上加工生产,且加工周期相同。但一种产
品加工完后才能加工另一种产品,不能同时生产两个产品。
生产线 手工线 半自动 自动线 柔性线
生产周期(Q) 3 2 1 1
3. 生产管理与生产模拟规则
3. 生产线的维护 (1)生产线安装完成后,不论是否使用,每条生产 线每年都必须支付1M的维护费。 (2)正在建设的生产线不需交纳维护费。
P1产品广告费 ISO9000维护费 ISO14000维护费 选单的机会个数
A公司 1
B公司 4
C公司 3
D公司 7
E公司 1 1
F公司 9
1
2
2
4
1
5
1. 销售管理与沙盘模拟中的市场、订单规则
选择订单顺序的确定方法
(1)市场领跑者优先原则。

ERP企业沙盘模拟对抗规则

ERP企业沙盘模拟对抗规则

ERP企业沙盘模拟对抗规则ERP(企业资源规划)是现代企业管理的重要工具,通过对企业各个部门及业务流程的集成管理,提高企业的效率和竞争力。

而企业沙盘模拟对抗则是通过模拟真实的企业运营环境,培养和提升企业管理者和决策者的管理能力和应变能力。

下面是ERP企业沙盘模拟对抗的规则。

一、参与人员1.企业管理者和决策者:包括企业高层管理人员、部门经理和主要决策者,他们负责组织和管理企业的各个部门及业务流程。

2.企业员工:包括企业的中层管理人员、员工和相关部门的代表,他们在沙盘模拟中扮演相应的角色,参与到企业的日常运营和决策中。

二、游戏设定1.参与企业:确定参与沙盘模拟对抗的企业,可以选择真实存在的企业,也可以根据设定进行模拟。

2.游戏背景:设定游戏的背景和基本情境,包括企业的规模、行业、竞争对手、市场环境等,对参与企业的运营状况进行设定。

3.初始资源:根据参与企业的实际情况和设定,给予初始资源,包括资金、人力资源、生产设备等,用于企业的日常运营和发展。

三、游戏规则1.游戏目标:设定游戏的目标和任务,让参与者明确他们管理和决策的重点和方向。

2.时间限制:设定游戏的时间限制,模拟真实企业的运营节奏,要求参与者在有限的时间内做出决策和调整。

3.环境变化:根据市场和行业的实际情况,定期引入环境变化因素,包括竞争对手的行动、市场需求的变化等,要求参与者及时调整企业的战略和策略。

4.信息共享:参与者之间可以相互交流和共享信息,包括企业的运营数据、市场动态等,但要注意保护企业机密信息的安全。

5.决策制定:参与者需要在规定的时间内制定企业的决策,包括生产计划、销售策略、人力资源配置等,决策结果将会影响企业的运营和发展。

6.决策分析:参与者需要对已经做出的决策进行分析和评估,根据实际情况来调整和改进决策,提高企业的效率和竞争力。

7.结果评估:根据参与者的决策和调整,评估企业的运营和发展结果,包括财务指标、市场份额等,反馈结果给参与者,让他们了解自己的决策是否正确。

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一 寸 光 阴 不 可 轻 1 众所周知,ERP是个企业信息化中综合性很强的一个系统,涉及企业的多个部门和许多业务,所以ERP沙盘模拟的规则也尽可能体现企业运营和市场经营的情况,本文以用友ERP沙盘模拟大赛的规则为例,做了详尽介绍。 四、ISO认证

规则说明:ISO认证需分期投资开发,每年一次,每次1M。可以中断投资,但不允许集中或超前投资。 五、生产线和厂房

规则说明: 1、购买生产线 购买生产线必须按照该生产线安装周期分期投资并安装,如自动线安装操作可按下表进行:

投资生产线的费用不一定需要连续支付,可以在投资过程中中断投资,也可以在中断投资之后的任何季度继续投资,但必须按照上表的投资原则进行操作。 注:一条生产线待最后一期投资到位后,下一季度才算且必须算安装完成,安装完成的生产线当季可以投入使用; 生产线安装完成后,必须将投资额放在设备价值处,以证明生产线安装完成; 参赛队之间不允许相互购买生产线,只允许向设备供应商(交易处)购买; 生产线一经开始投资,不允许搬迁移动(包括在同一厂房内的生产线)。 2、生产线维护 必须交纳维护费的情况: 生产线安装完成的当年,不论是否开工生产,都必须交纳维护费; 正在进行转产的生产线也必须交纳维护费。 免交维护费的情况: 凡已出售的生产线和新购正在安装的生产线不交纳维护费。 3、生产线折旧 每条生产线单独计提折旧,分四年折旧完,各种生产线每年折旧额的计算见下表:

完成规定年份的折旧后,生产线可以继续使用,但不用提取折旧。生产线的剩余的残值可以保留,直到该生产线变卖为止。当年新建成的生产线不提折旧。 4、生产线变卖 生产线上无在制品才可以变卖,生产线变卖时,将变卖的生产线的残值放入现金区,如果设备的净值大于残值(即没有提完折旧),将净值大于残值部分放入综合费用“其他”费用项目中,记入当年“综合费用”,并将生产线及产品标识交还给供应商即可完成变卖。 5、厂房变卖 厂房只能在运行的每个季度规定的时间进行变卖。变卖时,需要财务总监携带运行记录本、“应收账款登记表”和厂房价值(大厂房:40M,小厂房:30M),到交易处进行交易。经核准运作时间后,由交易处收回厂房价值,发放4Q的应收账款欠条,并在“应收账款登记表”中登记,如厂房内有生产线即出售同时转为租赁,租赁期不满一年按照一年计算租金。

6、购买厂房 购买厂房只能在每年年末规定的时间(参见运作记录表)进行,购买时只需要将等值现金一 寸 光 阴 不 可 轻 2 放到厂房价值位置即可。如果厂房中有生产线,购买厂房即可不支付当年的厂房租金,即到缴纳厂房租金的操作时,在购买厂房与缴纳租金中,只选择一种操作即可。 7、支付厂房租金 是否支付厂房租金的判定条件是:已购买的厂房不需要缴纳租金。当运行到“支付租金”任务项时,如果未购买的厂房中有生产线,则不管什么时间投资的,也不管厂房是否是当年出售的,都需要支付租金。如果当年使用过厂房(其中有过生产线),但到最后一个季度将生产线出售了,也就是说运行到“支付租金”项目时,厂房中已经没有生产线了,这种情况不需要缴纳租金。 六、企业融资 企业间不允许私自融资,在经营期间,只允许向银行贷款。 银行贷款的品种如下表所示:

规则说明: 长期和短期贷款信用额度 长、短期贷款的额度分别为上年权益的2倍(长短期分别计算贷款额度)。短期贷款必须按20M的倍数申请。如果权益为11-19,只能按10的2倍申请短期贷款,如果上年权益低于10 M,将不能获得短期贷款(只能获得长期贷款)。长期贷款最低的申请额为10M,最低的受信权益为5M,上年权益低于5M的公司,不能申请任何(长期和短期)贷款。 长、短期贷款的时间 长期贷款每年只有一次,即在每年末(详见运行任务清单);短期贷款每年为四次,分别为每季度初(详见运行任务清单)。 贷款规则 (1)长期贷款每年必须归还利息,到期还本,本利双清后,如果还有贷款额度时,才允许重新申请贷款。即:如果有贷款需要归还,同时还拥有贷款额度时,必须先归还到期的全部长期贷款,才能申请新贷款。不能以新长贷还旧长贷(续贷),短期贷款也按本规定执行。

(2)结束年时,不要求归未到期的长、短期贷款。 (3)长期贷款期限只能是5年;短期贷款期限只能是1年。 (4)除最后一年的高利贷,所有类型的贷款不允许提前还款。 高利贷规则 高利贷贷款期限为一年(同短期贷款)。高利贷以10M为基本贷款单位,最多可以贷40M。高利贷可以随时申请,即在运行过程的任何时间,都可以申请高利贷,但高利贷计息时间为运行当季的短期贷款申请时间,并随短期贷款的更新时间更新。高利贷必须按照短贷归还时间进行还本付息。结束年时,要求归还全部高利贷。 注:凡借入高利贷的企业均按5分/贷10M扣减总分。 除最后一年的高利贷,所有贷款不允许提前还贷。 5、贴现规则 若提前使用应收款,必须按6:1提取贴现费用,即从应收账款中取7M或7M的整数倍数的应收帐款,6M或6的整数倍数放入现金,其余为贴现费用(只能按7的倍数贴现)。只要有足够的应收账款,可以随时贴现(包括次年支付广告费时,使用应收贴现)。 所有参赛队员均有一本运行手册,每人必须使用大赛规定用笔同步顺序记录运行任务,即当执行完规定的任务后,每个成员都要在任务清单完成框中打勾或记录与自己岗位相关的生产要素变化数据(如采购主管记录材料库中的原材料变化数据,生产主管记录在制品变化的数据等)。当进行贷款、原材料订单、原材料采购、应收账款到期、交货、贴现等业务时,一 寸 光 阴 不 可 轻 3 必须携带运行手册和相关的登记表,到交易处进行业务处理。 1、借、还贷款记录 由财务总监填写“贷款登记表”,并携带本人的运行记录表到交易处进行贷款或还款登记,审核无误时可领取或归还贷款。 2、原材料订单及采购记录 原材料订单和采购入库必须填写“采购订单登记表”,当每季度运行到采购入库时,携带现金、“采购订单登记表”和本人的运行记录表,到交易处购买原材料,交易员核对订单登记数量后进行交易。同时,应将下期的原材料订单在交易处进行登记。 3、交货记录 交货时携带产品、订单和销售总监的运行手册,到交易处交货,收取应收账款欠条,并在“应收款登记表”上作应收账款登记,收到的应收账款欠条放在企业盘面上应收区的相应账期处。 4、应收兑现记录 当应收款到期时,参赛队在“应收账款登记表”的到期季度填写“到款”数,并携带运行记录、应收款欠条和“应收账款登记表”,到交易处兑现,交易员要核对运行季度、欠款数量,核准后兑换资金,并将欠款条收回,将结果登记到监督软件中。 5、产品、市场开发、ISO认证记录 每年年末需填写“综合费用明细表”,其中要注明开发的市场、认证和研发产品的投资额,如果开发完成,由裁判组核准开发金额和周期后,发放市场、ISO或产品的资格标识。 6、生产状态记录 企业运行期间,每季度末需要对本季度生产和设备状态进行记录,生产总监必须如实填写“生产及设备状态记录表”,该表每年必须上交。 7、现金收支记录 在运行手册的任务清单中,财务总监在每一任务项目的记录格中记录现金收支数据。

8、上报报表 每年运行结束后,各公司需要在规定的时间内上报规定的5张报表,这5张报表分别是:“产品销售统计表”、“综合费用明细表”、“利润表”、“资产负债表”和“生产及设备状态记录表”。 八、市场订单 市场预测 是各公司可以信任的客户需求数据,各公司可以根据市场的预测安排经营。 广告费 投入广告费有两个作用,一是获得拿取订单的机会,二是判断选单顺序。广告分为产品广告和认证广告。 投入1M产品广告费,可以获得一次拿取订单的机会(如果不投产品广告没有选单机会),一次机会允许取得一张订单;如果要获得更多的拿单机会,每增加一个机会需要多投入2M产品广告,比如,投入3M产品广告表示有两次获得订单的机会,最多可以获得2张订单;如果要获取有ISO要求的订单,必须获得ISO认证资格证书,并且在当年的广告费中投入ISO认证的广告费,每市场相关的认证1M。 选单流程 (1)各公司将广告费按市场、产品填写在广告登记表中; (2)订货会依照本地、区域、国内、亚洲和国际市场的顺序依次召开,在每个市场中依照P1、P2、P3和P4的顺序,依次选单,对于已经结束选单的市场或产品,同一年份中,不允许再进行选单。 一 寸 光 阴 不 可 轻 4 (3)排定选单顺序,选单顺序依据以下顺序原则确定: 由上年本市场销售排名第一(该市场所有产品订单销售额总和第一)的市场老大优先选单; 除市场老大以外的参赛队伍按某市场、某一产品上投放的广告费的多少,排定本产品的选单顺序; 如果在同一市场、同一个产品投入的广告费用相同时,按照投入本市场的广告费总额(包括ISO认证的广告),排定选单顺序; 如果该市场广告投入总量也一样时,按照上年在该市场各产品订单总额的排名次序,排定选单顺序; 如果以上情况仍不能确定选单顺序时,由双方协商或竞单确定顺序。 (4)按选单顺序分轮次进行选单,有资格的公司在各轮中只能选择一张订单。当第一轮选单完成后,如果还有剩余的订单,还有选单机会的公司可以按选单顺序进入下一轮选单。 (5)每年订单会由各参赛队伍派市场总监及任一名组员进入竞单区参与选单.其他组员不得参与选单。 注:选择订单时,可以根据能力放弃选择订单的权利,当某市场放弃了选单后,视为本市场退出本产品的选单,即在本市场本产品中,不得再次选单,对于放弃的机会可以在本市场下一产品选单中使用。 当一个参赛队某次选定了订单之后,在下一个选订单者选定了订单的情况下,不允许其更改已作的选择。 订单 订单类型、交货要求及取得订单的资格列于下表:

关于订单违约问题 所有订单要求在本年度完成(按订单上的产品数量整单交货)。如果订单没有完成,按下列条款加以处罚: ⑴普通订单,在本年度最后关账前交纳违约罚款,并收回订单,罚款按订单销售总额的20%(即销售总额*0.2后向下取整)计算违约金。 ⑵加急订单,在本年度最后关账前交纳违约罚款,并收回订单,罚款按订单销售总额的20%(即销售总额*0.2后向下取整)计算违约金。 九、竞赛评比及扣分规定 比赛结果以参加比赛各队的最后权益、生产能力、资源状态等进行综合评分,分数高者为优胜。评分以最后年的权益数为基数,以生产能力、资源等为加权系数计算而得。在加权系数中,以下情况不能在加权系数中加分: 企业购入的生产线,只要没有生产出一个产品,都不能获得加分。 已经获得各项资格证书的市场、ISO、产品才能获得加分,正在开发但没有完成的,不能获得加分。 在企业运行过程中,对于不能按照规则运行或不能按时完成运行的企业,在最终评定的总分中,给予减分的处罚。 高利贷扣减 5分/10M; 报表罚分: 晚交 1-10分钟内罚1分/分钟, 10-15分钟2分/分钟, 15分钟之后,由裁判组强行平账,另外参照报表错误进行罚分(即总共需要罚40分,其中20分为晚交报表的罚分,另外20分为报表错误的罚分);

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