各种三维软件对比及ug学习方法

合集下载

(完整版)三维机械设计软件对比

(完整版)三维机械设计软件对比

三维机械设计软件对比一、如果你是机械设计,那么强烈推荐学习SolidWorks 这个软件的最新版本是SolidWorks 2010,但笔者推荐使用SolidWorks 2008 因为这个版本比较稳定。

SolidWorks 有以下几大优点:1、软件的亲和力比较好;2、容易上手,特别适合初学者;3、其它主流三维软件有的功能它都有。

这个软件的缺点是对电脑的要求比较高。

二、如果你是模具设计推荐你使用pro/E这个软件使用的人比较多,功能很强大,尤其在曲面生成方面性能优异。

缺点是软件的亲和力比较差,初学者比较困难。

三、如果你是经常和数控机床打交道的,那么推荐你学习UG这个软件在和数控编程的结合方面有非常优异的其特色。

•目前国内外的三维设计软件主要有来自美国PTC公司的高端Pro/E, 美国UGS公司的高端UG 和中端Solidedge,法国Dassault公司的高端CATIA和中端Solidworks,以及Autodesk公司的Inventor。

同时,这两年国内院校开发的北航海尔CAXA在低端市场也占有一定份额。

根据调研结果,下面将这几个软件从公司背景到产品功能做个系统的比较,便于最终决策。

公司、软件背景PTC:美国公司,有三维设计软件Pro/E和产品数据管理软件Windchill,以一体化的产品解决方案而著称业界。

从三维设计、分析、仿真/优化、数控加工、布线系统到产品数据管理等各方面都有相应模块,产品覆盖企业设计/管理全流程。

它的销售方式是根据企业不同阶段、不同层次的需求,购买相应的模块,逐步扩充形成完整的产品研发系统,保证了企业在CAD/CAE/CAM/PLM方面有统一的数据平台。

PTC公司成立于1989年,是目前三大设计软件公司最年轻的,拥有最先进的技术,公司名称为参数技术公司,在美国Nasdaq上市,其Pro/E软件以参数化、全相关、实体特征设计文明,在通用机械设计行业占据领先地位。

典型用户:卡特匹勒、John-Deer、小松、现代重工、北起、徐工、宣工、柳工、厦工等。

各种三维软件对比及ug学习方法

各种三维软件对比及ug学习方法

各种三维软件对比及ug学习方法各种三维软件对比及ug学习方法对于绝大多数刚入门的新手来说,哪个软件好,哪个版本好,都是学习某个软件的第一个问题。

这很正常。

少数人也会更理智细致的提出我现在正在从事某行业或者想从事某行业,我该学习哪个软件和版本呢。

我这句话的意思是想告诉你,ug很好,任何能持续存在和被使用的软件都很好没知识它们的优势领域不同。

现在应用在工业设计,制造加工行业里,应用到得软件很多,比如ug,catia,proe,cad,犀牛,mastercam,powermill,cimatron,solidwork,inventor,caxa,solidedge,逆向造型建模软件,imageware,copycad,rapidform,geomagic,*a级曲面软件classa,alaisstudio!再加上一些*的模流分析软件等等,实在是很多,它们在不同的领域里大展风采。

举个例子吧,ug在模具设计,实体建模,加工编程方面是非常优秀的,在装配,工程图方面也是足够你使用的。

而在汽车外观的建模,属于高级曲面造型,要求曲面质量很高,百分之八十的企业是使用catia,还有少量的则使用ug。

单论加工编程,powermill,mastercam,cimatron相对于其他软件来说,是非常强大地。

单论结构设计,proe一直是主流,现在使用solidwork的人数也在增多。

单论工程图,毋庸置疑,cad是非常强大的,而做逆向的朋友,当然都熟悉imageware,和geomagic那几个*逆向软件了而很多从事概念创意设计的朋友,用的较多的是犀牛。

每人软件都有自己的特长,也都有自己的缺陷,全才的软件对于商家来说也是行不通的。

我说了这么多,我想朋友应该知道自己该选择那些适合自己的软件了吧。

我想既然朋友提到了ug,应该是有朋友向你介绍的,我猜想你可能是想从事模具,三维造型方面的工作吧。

现在专门说说ug吧。

ug 里应用最多的模块是建模,加工编程,其次是工程图,装配,运动*,模流分析,其他的用处就比较少了。

ug入门教程

ug入门教程

ug入门教程UG(Unigraphics)是一款由美国UGS公司开发的集成三维CAD/CAM/CAE解决方案。

它被广泛应用于机械设计、模具设计、工艺规划、产品加工等领域。

UG拥有强大的功能和灵活的工作流程,让用户能够快速高效地完成各种设计任务。

作为一名初学者,以下是一份UG入门教程,帮助你开始学习和使用UG。

第一步:安装和设置安装UG软件需要一定的电脑配置,确保你的电脑满足UG的硬件要求。

选择适合你的操作系统版本,并遵循安装向导进行安装。

安装完成后,打开UG软件。

在首次启动时,UG会要求你设置工作环境和单位。

根据你的需要选择相应的选项,例如英制或公制单位。

设置完成后,你将进入到UG的主界面。

第二步:基本操作UG的界面可能会让初学者感到有些陌生,但不用担心,它的操作界面是非常直观和用户友好的。

在UG中,你可以使用鼠标进行视图的旋转、缩放和移动。

通过点击鼠标右键,你可以切换到不同的视图模式,并通过鼠标滚轮进行缩放。

通过点击工具栏上的不同图标,你可以选择不同的绘图工具和操作命令。

尝试绘制一些简单的几何图形,例如直线、圆和矩形。

通过实践和探索,你会逐渐熟悉UG的操作方式。

第三步:创建和编辑几何形状UG提供了丰富的几何形状创建和编辑工具,可以帮助你快速构建复杂的三维模型。

通过绘图工具栏上的命令,你可以创建直线、圆、矩形和曲线等基本几何形状。

尝试绘制一些简单的图形并进行编辑,例如平移、旋转和缩放。

在UG中,你还可以使用建模工具进行复杂几何形状的创建和编辑。

例如,你可以使用拉伸命令将二维图形拉伸为三维模型,或使用旋转命令围绕中心轴旋转对象。

第四步:装配和约束在机械设计中,装配和约束是非常重要的步骤。

在UG中,你可以轻松地创建装配并添加约束条件。

首先,创建两个或多个部件。

然后,使用约束工具将它们组装在一起。

UG提供了多种约束条件,例如平行、垂直、共线和固定等。

你可以选择合适的约束条件,并调整它们的值,以满足装配要求。

UG入门学习教程

UG入门学习教程

UG入门学习教程UG是一款专业的计算机辅助设计软件,广泛应用于制造、建筑、汽车等行业。

作为一个UG的入门学习教程,我将为大家介绍UG的基本操作和常用工具,帮助大家快速上手使用UG软件。

第一步,安装UG软件。

UG常用的版本有UGNX、UG-I-DEAS等,根据自己的需求选择对应的版本。

安装完成后,双击软件图标打开UG软件。

第二步,了解UG界面。

UG界面通常由菜单栏、工具栏、视图控制区、显示区域等组成。

菜单栏中包含了UG的各种功能和操作选项,工具栏包含了常用的工具。

视图控制区可以对图形进行缩放、旋转等操作,显示区域显示了图形模型的三维视图。

第三步,创建基本几何体。

UG提供了各种基本几何体的创建工具,如点、线、圆、矩形等。

通过这些工具,我们可以创建各种形状的几何体模型。

第五步,应用曲线和曲面。

UG提供了曲线和曲面的绘制工具,如样条曲线、标准曲线、样条曲面等。

通过这些工具,我们可以创建更加复杂的几何体模型。

第六步,使用装配功能。

UG的装配功能可以将各个零件组装在一起,形成完整的产品模型。

我们可以使用装配工具,将各个零件按照设计需求进行组装。

第七步,进行零件的参数化设计。

UG提供了零件的参数化设计功能,可以通过定义和调整参数的方式修改零件的尺寸和形状。

这样可以在设计过程中快速调整各个零件的属性,提高设计效率。

第八步,进行绘图和注释。

UG提供了丰富的绘图和注释工具,可以在模型上添加尺寸标注、文字注释等。

这些工具可以帮助我们对模型进行更加详细的说明和解释。

第九步,进行模型分析和检查。

UG提供了模型分析和检查工具,可以对模型的质量和性能进行评估。

通过这些工具,我们可以发现模型中存在的问题,并进行修复和优化。

第十步,进行模型的导入和导出。

UG支持多种文件格式的导入和导出,如STEP、IGES、STL等。

通过这些功能,我们可以与其他软件进行数据交换和共享。

以上就是UG的入门学习教程的基本内容。

通过学习和熟练使用UG的基本操作和常用工具,可以帮助大家快速上手使用UG软件,提高设计效率和质量。

CATIA、UG、ProE和Solidworks三个档次软件的区别

CATIA、UG、ProE和Solidworks三个档次软件的区别

CATIA、UG、PRO/E和SOLIDWORKS三个档次软件的区别CATIA、UG、PRO/E和SOLIDWORKS是三个档次的软件,CATIA和UG是高端的;Pro/E 是稍微偏低一点。

SolidWorks是中低端的三维软件。

CAITA→jehad(398124708) 12:30:351、在CATIA中特征建模都是基于草图SKETCH的参数化建模。

ug在一般的特征建模往往是直接生成的,比如直接生成长方体,圆柱,圆锥等,其Pocket,pad,groove等可以不需要profile curve的支持,当然UG也可以用Sketch来实现。

但两者在sketch上,UG的智能捕捉功能没有CATIA的强,在CATIA中很多约束是自动识别的,而在UG中你必须很精确的手工地定义每个元素的约束,而且相当不方便。

2、CA TIA在特征建模上的数化关联比UG要强很多。

一般的UG初学者在使用UG来建模时容易使用一些非关联的设计方法,比如进行各种逻辑操作(union,trim等),使用一些非参数化的点和线来生成(拉伸,旋转等)的实体,以后要修改这些设计是很费时而且很容易出错。

在UG中只有在Sketch中的点和线才有参数关联性,在实际的应用中很多用户会混杂大量的非关联的元素在其中,如果以后要修改很麻烦。

而在CA TIA中所有的点线和平面都是参数相关联的,所以生成的实体都是高度相关性的,易于以后的维护和修改。

3、UG的2维画线工具是比较多的,但是在3维的线框方面和CA TIA就不是一个等级了。

比如在ug中创建一条Spline线,当我修改甚至删除一些用来创建这条SPline的点时,对这条spline是毫无关系的,2者在创建完后毫无关系。

CATIA就不同了,它的着眼点主要集中在3维元素的创建,比如点线面的创建方法都是基于父元素关联的,这就决定了很多在2维中被ug和autocad广泛应用的方法在CA TIA中不适宜使用,因为这增加了数据维护的复杂性。

SOLIDWORK和CREO2.0及UG软件功能说明

SOLIDWORK和CREO2.0及UG软件功能说明

[solidworks软件]
软件特点
功能强大,组件繁多。 Windows系统界面风格。 强大的设计功能和易学易用的操作。 整个产品设计是可百分之百可编辑的,零件设计、装配设计和工程图 之间全相关。 零部件详细信息可视化功能,重量、材质、是否外购件、价格等 参数可直接导入Excel进行输出。
[solidworks软件]
软件特点 全新环保评估工具:量化材料、工艺、产品和基础结构的环境性能,包 含十万多种影响模式,它能从温室气体、能源、最显著的环境影响、生 命周期成本和社会影响等多个不同角度评估可持续性。(2010版新增) 2D简化:约束。。。。 绘图增强功能 :自动标注。。。。 惊人的直观效果:photoview 360 Defeature:自动去除模型的重要细节 焊件: 产品数据管理:PDM 技术交流:文件整理
[PROE软件]
Pro/Engineer操作软件是美国参数技术公司(PTC)旗下的CAD/CAM/CAE 一体化的三维软件。Pro/Engineer软件以参数化著称,是参数化技术的最早应 用者,Pro/Engineer作为当今世界机械CAD/CAE/CAM领域的新标准而得到业 界的认可和推广。在国内产品设计领域占据重要位置。 Pro/E第一个提出了参数化设计的概念,并且采用了单一数据库来解决特 征的相关性问题。另外,它采用模块化方式,用户可以根据自身的需要进行选 择。Pro/E的基于特征方式,能够将设计至生产全过程集成到一起,实现并行 工程设计。
[三维CAD技术]
计算机辅助设计技术也称为 CAD技术,是英文Computer Aided Design的缩写,它是指 在设计过程中,利用计算机作 为工具,帮助工程师进行设计 的一切实用技术的总和。 CAD技术领域很广,用的最为广 泛的是二、三维的几何形体建模、 绘图,各种机械零部件的设计、 电路设计、建筑结构设计、力学 分析等等群体。

三维软件的对比

三维软件的对比

Solidworks是集三维建模和仿真等于一体,是Windows平台的三维CAD软件中最著名的品牌,是市场快速增长的领导者。

属于法国达索系统。

优势:1.功能强大2.易学易用3.技术创新。

优势在于零件和装配体的快捷和准确性及其生态的完整性。

Ansys是通用有限元分析软件,是市场中增长最快的计算机辅助软件。

属于美国Ansys。

优势:专业仿真工具,国际最流行的有限元仿真软件,应用于电磁学、声学位于行业领先地位。

solid edge是三维CAD软件集仿真于一体,属于Siemens。

优势:电极设计及钣金设计。

UG是成为模具行业三维设计的一个主流应用,属于Siemens。

优势:模具设计、大型复杂曲面设计及加工制造。

PROE/CREO是现今主流的模具和产品设计三维CAD软件之一,属于美国参数技术公司。

优势:工艺产品造型设计及模具,主要用于曲面建模。

总结:在仿真分析方面,Ansys拥有最强的的功能的通用性,某些领域部分领先其他仿真软件,而在静力学等无明显优势,操作较为复杂,对比Solidworks和Solid edge ,在智能装配体零件和用户细节,solidworks更加出色,两者曲面的设计能力均可完成一般的曲面设计要求,Solid edge 在电极设计更加方便。

曲面和模具方面,UG和PROE应用最为广泛,工业设计用solidworks 较好,模具设计用UG和PRO-E较好。

ug-proe.catia.solidwork软件对比

ug-proe.catia.solidwork软件对比

1.ug中可以在三维空间内直接建模包括三维实体和曲线,这就要求建模过程中一直要变换用户座标系。

格式-wcs-原点,旋转等可设定工作坐标系.(在3.0中,如在则直接在主工具栏上—工作坐标系即可).,proe只要建模就要进入草绘。

2.ug中一个个实体建好后要成为一个整体要用到布尔操作,而proe在加减实体后自动进行了布尔操作。

3.ug在草绘时不必考虑中心线问题,至于旋转中心等要在退出草绘后由选定的坐标轴为旋转中心.草绘画直线时同proe一样自动水平或垂直约束。

4.ug中提供了很多特征操作工具,如键槽工具,腔体工具,沟槽工具(有矩形,有U型,有球形的),凸台工具等,每一种工具又有多种形式,要熟使用握就要掌握很多东西,而proe的全部特征都是靠草绘来完成,易学。

5。

ug建模也是以草绘为主,以基本模型为辅(如长方体,圆柱体),一般是先用基本模型建出基体然后再用草绘建模,当然也可以一开始就直接进入草绘模式。

如用基本模型每次建模定位比较麻烦,可用变换工作坐标系或是创建基准点辅助定位,速度比较慢(注意用基本模型建模,也可以建出比较复杂的模型,如用圆柱工具可以做出有拔模角的锥体,用凸垫工具可以做出有拔模角且有圆角的凸出体,同样腔体工具也可以做出有拔模角的,此外ug还提供了很多专用的特征操作工具,如沟槽工具,键槽工具其中每一种又有多种形式)。

但pore则全部依靠草图建模,比较快.两者的草绘都是先随意画再进行尺寸标注,和约束.当模型不是特别复杂时,在UG中模型也可以不进入草绘模式,在建模模式下的曲线功能也很强大,通过不断的变化工作坐标系,来完成各种曲线的绘制(只能在X-Y平面内画),再用这些曲线做为拉伸,旋转等建模方法的基础。

总结:UG建模方法:1。

通过基本模型+各种特征操作.2。

基本模型+各种特征操作+草绘建模(进入草绘模式).3。

基本模型+各种特征操作+曲线建模(不必进入草绘模式,只在建模模式下绘曲线)。

PROE建模方法:必需进入草绘模式.ug中用基本体进行建模和用草绘方式建模各有长短,二者都要先选择特征的放置平面,然后定形,定位。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

对于绝大多数刚入门的新手来说,哪个软件好,哪个版本好,都是学习某个软件的第一个问题。

这很正常。

少数人也会更理智细致的提出我现在正在从事某行业或者想从事某行业,我该学习哪个软件和版本呢。

我这句话的意思是想告诉你,ug很好,任何能持续存在和被使用的软件都很好没知识它们的优势领域不同。

现在应用在工业设计,制造加工行业里,应用到得软件很多,比如ug,catia,proe,cad,犀牛,mastercam,powermill,cimatron,solidwork,inventor,caxa,solidedge,逆向造型建模软件,Imageware,CopyCAD,RapidForm,Geomagic,专业A级曲面软件class A,alais studio!再加上一些专业的模流分析软件等等,实在是很多,它们在不同的领域里大展风采。

举个例子吧,ug在模具设计,实体建模,加工编程方面是非常优秀的,在装配,工程图方面也是足够你使用的。

而在汽车外观的建模,属于高级曲面造型,要求曲面质量很高,百分之八十的企业是使用catia,还有少量的则使用ug。

单论加工编程,powermill,mastercam,cimatron 相对于其他软件来说,是非常强大地。

单论结构设计,proe一直是主流,现在使用solidwork 的人数也在增多。

单论工程图,毋庸置疑,cad是非常强大的,而做逆向的朋友,当然都熟悉imageware,和geomagic那几个专业逆向软件了而很多从事概念创意设计的朋友,用的较多的是犀牛。

每人软件都有自己的特长,也都有自己的缺陷,全才的软件对于商家来说也是行不通的。

我说了这么多,我想朋友应该知道自己该选择那些适合自己的软件了吧。

我想既然朋友提到了ug,应该是有朋友向你介绍的,我猜想你可能是想从事模具,三维造型方面的工作吧。

现在专门说说ug吧。

Ug里应用最多的模块是建模,加工编程,其次是工程图,装配,运动仿真,模流分析,其他的用处就比较少了。

我想这些功能足够你用了吧。

Ug的在建模方面的最大优势是建模灵活。

如果你是画简单规则一些的实体模型的话,ug的建模速度是相当强悍的,并且可以实现全参数建模,结合一些直接建模的功能,修改起来是相当方便的。

对于曲面建模来说,ug的优势依然是灵活,不像proe那样必须全参,出了一点问题都拖住了整个进度。

虽然说曲面建模修改起来没有proe快,但是一些大的曲面改动proe同样是无法更新很麻烦的。

如果你是做模具,或者建模造型的话,我非常支持大家使用ug。

如果是结构设计的话可能还是选择proe更好些。

关于ug好不好学的问题,我想说的是任何软件在你么有基础的情况下前期都会感到很多迷惑,那是正常的,在你熟悉ug之后,设置好快捷键,你会发现你的操作速度吓人。

关于学习ug方法的问题,我想就我自己的学习经历提点建议。

1不要光看书和看视频,要大量的结合书籍和视频练习,往往你会觉得你都能看的懂,等到自己动手的时候才发现,各种莫名其妙,意想不到的事情都出现,解决一个问题,可能你一个星期或者一个月之后才找到答案。

而这个过程,也正是你开始收获进步的过程。

2个人建议视频比书的效果更好,看书乏味,容易犯困,而视频则直观生动很多,一些思路更是值得你去学习,学习起来进步更快。

在这里我强烈建议一个免费视频网站,“我要自学网”。

虽然里面的视频对于老手来说用处不大了,但是对于入门来说那是不二的选择,非常的细致和专业。

3在掌握基础之后,你就要向复杂一点的曲面开始了,买一些关于曲面建模的教程视频,前期熟悉各种曲面指令,后期学习建模思路,学习曲面构成的原理是点构线,线构面。

等到了你会熟悉的构造的曲面轮廓线的时候,那基本上你看到什么就能画什么了。

4这最后一点我想说的是,软件熟悉到一定地步,自己综合技能提升到一定层次之后,才发现之前的过程只是一个学习积累广泛经验的过渡工具。

我们在使用软件的过程中,可能会逐渐在公司里学到了结构,模具,工艺,成本,材料,市场等各种知识,等到你这些知识了解到一定地步的时候,你就不会再使用这些软件了,软件再熟悉,那也只是一个工具,我们也只能算是软件操作工。

那个时候,你应该成为顶级的工程师,张张嘴吧,或者在草纸上画上几笔,让下面的人来领会你的意图。

就像一个将军,一句话,就顶的上万千小兵。

经验
和思想才是最有价值的。

码了这么多字,希望能学习ug的朋友有所帮助。

也希望大家能静下心来,脚踏实地的迈上高山之巅。

相关文档
最新文档