小学三年级数学《电影院》优质教案模板

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三年级下册数学电影院教案

三年级下册数学电影院教案

三年级下册数学电影院教案一、教学目标1.让学生通过实际情景,理解“电影院”中的数学问题。

2.培养学生运用数学知识解决实际问题的能力。

3.培养学生合作、交流、探究的精神。

二、教学重点与难点1.教学重点:理解“电影院”中的数学问题,运用数学知识解决问题。

2.教学难点:如何引导学生发现并提出问题,如何引导学生运用数学知识解决问题。

三、教学准备1.课件:电影院场景图、座位图、票价表等。

2.学具:小卡片、彩笔、剪刀、胶水等。

四、教学过程1.导入新课(1)师:同学们,你们喜欢看电影吗?有没有去过电影院?(2)生:回答(3)师:那你们知道电影院里的座位是如何排列的吗?今天我们就来学习一下电影院的数学问题。

2.探究新知(1)师:请同学们观察课件中的电影院场景图,你们能发现哪些数学问题?(2)生:观察、思考、回答(3)师:同学们回答得很好。

现在请你们分成小组,每组选择一个问题进行探究。

①小组1:探究座位排列规律a.生:观察座位图,发现座位是按行列排列的。

b.生:讨论如何用数学方法表示座位排列。

c.生:得出结论:座位可以用行数和列数表示,如第3排第5座。

②小组2:探究票价问题a.生:观察票价表,发现票价与座位位置有关。

b.生:讨论如何用数学方法表示票价。

c.生:得出结论:票价可以用座位位置的函数表示,如第3排第5座的票价为40元。

③小组3:探究电影院容纳人数a.生:观察座位图,计算电影院的总座位数。

b.生:讨论如何用数学方法表示电影院容纳人数。

c.生:得出结论:电影院容纳人数为座位总数。

3.应用拓展①如果电影院共有1000个座位,每排座位数为10,求电影院共有多少排?②如果第3排第5座的票价为40元,第5排第8座的票价为多少?③如果你想邀请10个朋友一起去电影院看电影,你们应该选择几排几座的座位?(2)生:解答问题(1)师:同学们,通过今天的学习,你们对电影院的数学问题有了更深的了解。

请你们谈谈自己的收获。

(2)生:回答(3)师:希望大家能将所学知识运用到实际生活中,解决更多的问题。

大班教学小学三年级数学《电影院》教案

大班教学小学三年级数学《电影院》教案

大班教学小学三年级数学《电影院》教案一、知识目标:1.能够理解如何购买电影票2.能够算出购买电影票的价格3.能够解答与购买电影票相关的数学问题二、教学重点:1.理解购买电影票的步骤和计算价格的方法2.掌握购票相关的数学知识,如加减法和计算百分比三、教学难点:1.如何帮助学生理解购买电影票的计算方法和数学问题2.如何结合实际情境,让学生更好地理解和掌握知识四、教学过程:1.导入:为了让学生更好地理解电影院的购票过程,可以从电影院的特点入手,比如什么时间段最火爆,有哪些类型的电影等,激发学生的兴趣和思考。

2.任务设置:让学生根据实际情境完成购票任务,例如:任务1:小明想看一场电影,他需要购买票价为30元的电影票。

他有一张面值为50元的钞票,应该找给他多少零钱?任务2:小红和小明一起去电影院看电影,他们购买了4张票,每张票的价钱为20元。

他们共用了一张50元的钞票,请帮忙计算他们应该找多少钱?任务3:电影院在周末推出了一项活动,折扣为25%。

如果一张原价为40元的票现在打折,要怎么计算新的票价?3.复述任务和解答问题:让学生一一回答任务中的问题,并复述计算方法和答案,对学生进行思维梳理和顺序理解,增强学生的记忆和理解能力。

4.讲解知识点:将购票的实际情境结合数学知识点讲解,如购票的计算方法、已知一张票的价值和一定数量的张数,计算所需找的零钱、打折计算等。

5.实战演练:根据实际情境,让学生自行计算价格和找零,增强学生的数学能力和实际动手能力。

6.交流分享:让学生总结和分享他们购票时的经历和体会,帮助他们更好地掌握知识,并根据学生的反馈进行针对性调整。

五、教学方法:1.任务驱动法2.总结归纳法3.实例演示法4.交流分享法六、教学建议:1.通过真实的购票情境引导学生学习和思考,增强学生的兴趣和实际体验。

2.利用多种教学资源,如图书、试卷、游戏等帮助学生进行反复练习和掌握。

3.收集学生的反馈和意见,对教学过程进行优化和调整。

童话故事小学三年级数学《电影院》教案

童话故事小学三年级数学《电影院》教案

童话故事小学三年级数学《电影院》教案一、教学目标1.能够理解课文中的基本数学概念和方法。

2.能够通过课文中的情景和故事来感受数学的乐趣和意义。

3.能够运用所学的数学方法和技能解决电影院场景中的实际问题。

二、教学重点1.理解课文中的基本数学概念和方法。

2.运用所学的数学方法和技能解决电影院场景中的实际问题。

三、教学难点1.如何在课文中获得数学知识和技能。

2.如何把所学的数学知识和技能应用到实际生活中。

四、教学过程1.导入环节引导学生回想自己小时候去电影院的经历,了解电影院是什么,电影院的一些特点和规则。

然后给学生看一段有关云朵和花朵去电影院的小故事,让学生感受数学在故事中的妙用和意义。

2.学习环节在故事中:云朵和花朵在电影院里,只剩下两个座位,但是他们需要三个座位才能坐下,于是他们想了一个办法,让对面的两个人站起来,他们就可以把位置坐好了。

通过这个故事,老师可以引导学生讨论,探究其中的数学思想和方法。

如何把问题转化成数学问题?如何利用“加1减1”和“组合”等方法解决问题?学生可以用图形或者实物模拟来进行探究,并逐渐理解所学到的数学知识和方法。

3.巩固环节老师可以设计一些情景或者游戏让学生进一步巩固和应用所学的知识和技能。

例如:设计“找对方”游戏让学生练习组合和减法运算的能力。

4.课堂小结老师总结本节课学到的内容,以便学生回想和巩固所学知识。

五、教学策略1.情境教学法通过故事情境等方式来激发学生兴趣,更好地理解和掌握所学的知识和技能。

2.讨论和合作学习老师可以通过小组讨论和课堂激励,让学生相互交流和学习,提高学生自主探究和解决问题的能力。

3.游戏化学习将数学学习变成游戏可以提高学生的积极性和参与度,激发学生的学习兴趣六、教学资源教师资料(复印件)PPT演示游戏道具七、教学作业1.完成课后练习,巩固所学数学知识和技能。

2.自己编一个数学故事,体验数学的魅力八、教学反思在教学过程中,老师发现这种基于情境的教学方式,更能引发学生的兴趣和积极性,让学生更好地理解和掌握所学知识。

三年级数学下册《电影院》优秀教学案例

三年级数学下册《电影院》优秀教学案例
4.通过实例演示,让学生了解座位排列中的数学规律,如“每增加一排,总座位数会增加多少?”等。
(三)学生小组讨论
1.教师将学生分成小组,每组根据课堂上所学的知识,共同探讨以下问题:
-电影院座位是如何排列的?有什么规律?
-如何计算电影院的总座位数?
-如果你想设计一个电影院,你会考虑哪些因素?
2.学生在小组内展开讨论,教师巡回指导,帮助学生解决问题,引导他们运用所学知识进行思考。
三年级数学下册《电影院》优秀教学案例
一、案例背景
在三年级数学下册的教学过程中,我们发现《电影院》这一章节内容,不仅涉及到基础的数学运算,更能激发学生对生活情境的观察与思考。为此,我们以“电影院”为背景,设计了一份优秀教学案例。本案例将引导学生从电影院的座位排列中,探究数学的奥秘,培养他们的空间想象力和逻辑思维能力。通过本案例的学习,学生能够掌握简单的排列组合原理,以及在实际生活中运用这些原理解决实际问题。同时,以人性化的语言引导学生,使他们在轻松愉快的氛围中体验到数学的魅力。
(二)过程与方法
1.通过小组合作、讨论、分享等教学活动,引导学生主动探究电影院座位排列的规律,培养学生的团队协作能力和沟通能力。
2.利用多媒体教学资源,如电影票、座位图等,创设生动有趣的教学情境,激发学生的学习兴趣和积极性。
3.设计分层练习,针对不同学生的认知水平,提供难易适度的任务,使每个学生都能在原有基础上得到提高和发展。
3.分层合作的教学策略
本案例注重分层合作,针对不同学生的认知水平,设计难易适度的任务,使每个学生都能在小组合作中发挥自己的优势。同时,通过小组合作,培养学生的团队协作能力和沟通能力,提高他们的综合素质。
4.全面评价与反思
本案例强调评价的全面性,不仅关注学生的知识与技能,还关注学生的情感态度与价值观。教师及时对学生的学习过程和结果进行评价,引导学生进行自我反思,培养学生正确的价值观和积极的学习态度。

北师大版三年级数学下册《电影院》优质课教学设计

北师大版三年级数学下册《电影院》优质课教学设计

《电影院》教学设计教学内容北师大版小学数学教材三年级下册第36~37页。

教学目标知识技能结合“电影院”的具体情境,培养学生运用估算的方法,对两位数乘两位数的乘法进行估算,并能解决一些简单的生活问题。

数学思考与问题解决灵活掌握两位数乘两位数(有进位)的各种计算方法。

情感态度体验数学与生活的联系,感受数学的应用价值,培养爱数学的情感。

重点难点重点:掌握进位的乘法竖式计算的算法。

难点:应用所学知识解决生活中的实际问题。

教具学具教具:课件教学设计一、创设情境,提出问题师:最近电影院放映了一部儿童影片,学校组织同学们到电影院观看。

这是他们到电影院的情景(出示情境图),你能从图中知道什么?提出哪些数学问题?学生独立看图并思考,同桌交流后汇报。

学生可能回答:(1)我知道一共去了500人。

(2)我知道电影院一共有21排座位,每排可坐26个人。

(3)电影院的座位够吗?(4)电影院一共有多少个座位?设计意图:读懂图意才能提出问题,教师不要急于让学生汇报,应让学生有独立思考的时间。

对于学生提出的与主题无关的问题,老师要提醒学生注意图中信息,以免浪费时间。

二、解决问题,掌握算法1.估算解决问题。

师:电影院的座位够吗?这个问题请大家用估算来解决,并说说你是怎样想的。

学生独立思考,教师了解学生的想法,基本做到心中有数后再组织全班交流。

学生可能回答:(1)把21看成20,26看成25,20×25=500,够。

(2)把21看成20,20×26=520,够。

(3)把26看成30,21×30=630,不够。

(4)把21和26都看成20,20×20=400,够。

设计意图:汇报时,应请学生解释估算的过程,针对学生汇报的情况,教师可引导其他学生对不同的结果进行评价、质疑,发表不同意见,从而让学生明确通过估算不能准确解决问题,必须进行精确计算。

2.自主探索算法。

师:这个电影院一共有多少个座位?请大家列出算式解决这个问题,并想一想你要用什么方法计算?学生独立思考并计算,教师巡视,关注学生做题情况。

北师大版小学数学三年级下册《电影院》教案

北师大版小学数学三年级下册《电影院》教案
北师大版小学数学三年级下册《电影院》教案
一、教学内容
北师大版小学数学三年级下册第七单元《电影院》章节,内容包括:
1.认识电影院内的座位排列,理解行与列的概念;
2.学习使用坐标系表示座位位置,进行简单的坐标读写;
3.通过实际情景,进行方向辨别,培养空间观念;
4.解决电影院座位排列的实际问题,如:如数等。
在实践活动的设计上,我觉得可以进一步丰富和拓展。例如,可以让学生们设计一个更大规模的座位排列,或者引入其他场景下的坐标系应用,以提高学生的实践操作能力和创新意识。
二、核心素养目标
1.培养学生运用坐标系描述物体位置的能力,增强空间观念和几何直观;
2.发展学生通过观察、思考、解决实际问题的能力,提高问题解决素养;
3.培养学生合作交流、团队协作的精神,提高沟通表达能力;
4.激发学生探索生活中的数学,增强数学与现实生活的联系,提高数学应用意识。
三、教学难点与重点
1.教学重点
(二)新课讲授(用时10分钟)
1.理论介绍:首先,我们要了解坐标系的基本概念。坐标系是描述物体位置的工具,由行和列组成。它在生活中有广泛的应用,如地图、座位表等。
2.案例分析:接下来,我们来看一个具体的案例。以电影院的座位图为例,展示如何使用坐标系找到座位,以及如何计算某一排或某一列的座位数。
3.重点难点解析:在讲授过程中,我会特别强调坐标系的使用方法和行、列的概念这两个重点。对于难点部分,我会通过举例和比较来帮助大家理解。
-在实际问题中,运用坐标系进行方向辨别和位置描述;
-解决涉及行、列的计算问题,如计算某一排或某一列的座位数。
举例:难点之一是理解坐标系中行与列的交叉关系。学生可能会混淆行和列的顺序,或者在描述位置时出现错误。例如,将“第5排第8列”误读为“第8排第5列”。教师需要通过具体的示例和练习,帮助学生理解和掌握这一概念。

北师大版小学三年级下册数学《电影院》教案

北师大版小学三年级下册数学《电影院》教案

北师大版小学三年级下册数学《电影院》教案一、教学目标1.能够理解并背诵课文内容;2.能够运用基本的加法和减法进行简单的计算;3.能够熟练运用计算刚刚好的原则。

二、教学内容数学课本《电影院》部分三、教学准备1.北师大版小学三年级下册数学教材;2.彩色粉笔和黑板;3.学生练习册;4.课堂讲解演示板。

四、教学步骤1. 导入新课•教师提醒学生上次课学习的内容,复习加法和减法的相关知识。

2. 新课讲解•教师向学生呈现课文《电影院》的内容,让学生阅读并理解故事情节。

教师可以适当引导学生从中获取有关加法和减法的信息。

3. 讨论•教师与学生一起讨论电影院中的人数变化情况。

通过提问的方式,引导学生理解加法和减法的运算规则。

4. 课文解读•教师对课文进行逐段解读,帮助学生理解各个环节的内容和计算过程。

5. 计算练习•教师给学生出示一些与电影院人数相关的问题,并让学生进行计算。

例如:电影开始时有多少人?进去40人后有多少人?离开10人后还剩下多少人?等等。

6. 计算刚刚好•教师引导学生思考什么是计算刚刚好。

通过逐步引导,让学生能够准确理解并应用计算刚刚好的概念。

7. 练习册完成•学生根据教师的要求,完成相应的练习册页面。

8. 总结与反思•教师与学生一起回顾本节课学习的内容,总结加法和减法的运算规则,让学生加深对知识点的理解和记忆。

五、教学评价1.在学生的课堂表现中观察综合素养的发展情况;2.对学生在课堂练习中的答题情况进行评分;3.观察学生的思维逻辑能力和计算能力的培养情况。

六、课后作业1.完成练习册中与《电影院》相关的习题;2.阅读相关课文,思考如何运用数学知识解决实际生活中的问题。

以上是北师大版小学三年级下册数学《电影院》教案,通过本节课的学习,学生将能够巩固加法和减法的运算规则,并能运用计算刚刚好的原则进行简单的计算。

希望本教案能对教师的教学提供一些参考和帮助。

数学游戏小学三年级数学《电影院》教案

数学游戏小学三年级数学《电影院》教案

这是一篇关于小学三年级数学教案的文章,题目是《电影院》。

这个教案是一个数学游戏,可以帮助学生巩固数学知识,同时也可以让他们感受到数学的乐趣。

下面就让我们来看看这个教案的具体内容吧!一、教学目标1.学生能够理解和应用统计方法来解决实际问题2.学生能够在实际生活中应用知识3.学生能够学会通过游戏的方式来学习数学二、教学重点1.让学生理解概率和统计原理2.通过游戏的模式让学生感受到数学的乐趣三、教学难点1.如何让学生理解统计和概率的原理2.如何让学生通过游戏的方式来学习数学知识四、教学准备1.教师需要准备一些道具,如骰子,电影票等2.教师需要准备一些实例来帮助学生理解统计和概率原理五、教学过程1.导入教师可以通过不同的方式来创造气氛,如播放一段有关电影院的视频或是电影预告片等。

教师提问:如果你现在想去看一场电影,你会如何选择座位呢?为什么?2.讲解接着,教师开始引导学生学习统计和概率原理,可以通过一些图表或者实例来帮助学生理解。

例如,教师可以给出一组数据,如某个电影放映时,正在座位上的人数分别为1、2、3、4、5、6人,让学生通过观察图表或计算来了解每个座位被选中的概率。

3.游戏接下来,教师可以设计一个数学游戏,让学生在游戏中学习数学知识。

游戏规则如下:学生们需要分成若干个小组(通常是3-4人一组),每个小组都会获得6张电影票。

然后每个小组轮流掷一次骰子,掷出的数字表示这个小组需要购买几张电影票。

小组需要选择出哪些座位的票可以使用,不能重复使用。

当所有小组都使用完票后,教师会统计一下每个座位被购买的次数,然后让学生来解释为什么有些座位被选中的次数会更多。

4.总结教师可以让学生总结一下学到的知识。

例如,统计和概率在生活中有哪些应用,如何让我们更好地理解世界。

六、教学反思通过这个教案,学生们不仅学会了如何运用统计和概率原理来解决问题,而且也体验到了数学可以是有趣和好玩的。

教师在设计游戏时也考虑到了学生的兴趣点,能够提高学生学习数学的积极性和热情。

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小学三年级数学《电影院》优质教案模板这部分知识的教学是建立在上节课学习了两位数乘两位数的算法,以及对乘法的进位也有一定经验的基础上进行的,目的是使学生进一步掌握两位数乘两位数(进位)的算法。

下面就是小编给大家带来的小学三年级数学《电影院》优质教案模板,希望能帮助到大家!教学内容:P28页例题和“试一试”及“练一练”教学目标:1、结合“电影院”的具体情境,进一步掌握两位数乘两位数(有进位)的计算方法。

2、两位数乘两位数(有进位)能进行估算和计算,并能解决一些简单的实际问题。

教学理念:在自我探索和他人交流算法的过程中,获得积极丰富的情感体验,体会合作交流的意识。

增进学好数学的信心。

教学重点:竖式计算两位数乘两位数(有进位)。

教学难点:熟练掌握两位数乘两位数(有进位)的计算方法。

教师准备:口算卡片电脑课件。

学生准备:复习两位数乘两位数的乘法,并预习课前知识。

教学流程:一、复习导入1、计算16×11 12×14 32×21学生独立完成,说一说:你是什么想的?2、想想上节课我们学了什么内容?二、讲授新课:1、引入新课:今天我们将继续学习两位数乘两位数的乘法计算方法,那么有什么不同呢,请同学们自己去发现它,并掌握它。

2、教学例题:出示主题图:观察图,你找到了哪些数学信息?提出问题:“这是21排26号,是最后一个座位”,这句话是什么意思?,他告诉我们什么?列出算式:板书:21×26 或 26×21A、先估算结果解决:这个电影院大概能坐多少人?够500人坐吗?同桌交流,说说自己的想法。

B、探索笔算:先独立思考,然后小组交流,在上节课内容基础上,只是多加了进位,在全班汇报,教师把计算过程展示于黑板。

引导学生将所有的计算过程进行比较,特别是书上出现的三种,比较有什么联系和区别?书写竖式:强调:A、因数21十位上的2表示什么?B、积52中的2,为什么要写在十位上?比较书上3种算法哪一种简单、方便。

三、习题巩固1、课本28页“试一试”学生独立完成,算法多样,但至少有一题要用竖式。

2、课本29页练一练1 独立计算,说一说自己是怎样想的?3、学生做练一练第4题,后提问,那我们应该怎么做啊?生:用完水龙头,马上关好水龙头。

4、组织学生做“练一练”第6题,小组讨论,看能不能发现什么规律?四、课堂小结:本节课我们学习了什么知识?有什么收获?五、板书设计:教学目标1、结合具体的问题情境,探索两位数乘两位数(有进位)的乘法,并经历这一过程。

2、会进行两位数乘两位数(有进位)的乘法计算,并能解决一些简单的实际问题。

3、经历估算与交流算法多样化的过程。

教学重点竖式计算两位数乘两位数(有进位)。

教学难点竖式计算两位数乘两位数(有进位)。

教具准备演示板,挂图等。

教学过程一、复习铺垫1、计算下面各题。

16×1112×1432×212、结合以上各题,说说上一节课的学习内容。

二、讲授新课1、引入谈话。

今天,我们将继续学习两位数乘两位数的乘法计算方法,它与上一节课虚伪系内容有什么不同呢,请同学们在探索过程中曲发现它,并掌握它。

2、教学例题。

(1)出示课本主题图。

(2)认真审视主题图,说一说,你知道哪些信息。

*一共有500人来电影院;*电影院里的座位一共有21排;*每一排一共可以坐26人。

(3)提出问题:这是21排26号,这句话是什么意思?它告诉我们什么?(4)想一想:怎样列式,可以算出一共有多少个座位?21×26或26×21(5)估算结果。

让学生独立思考探索,然后同伴间交流、提问、回答结果。

现在先请同学们估算一下。

(6)探索笔算。

第一种方法:口算法,26×20=520,26×1=26,520+26=546第二种方法:简便运算,26×21=26×3×7=78×7=546第三种方法:笔算,26×21=54626×2126.........1排有多少个座位。

52.........20排有多少个座位。

546.........21排有多少个座位。

再次强调:第一:因数21十位上的2表示什么?(这里十位上的2表示2个十,即20。

)第二:积“52”中的2,为什么要写在十位上?(这里的52,是表示52个十,即520。

这里是把个位上的0省略不写。

)最后,让学生比较这三种算法中,哪一种简单、方便。

容易掌握,位了今后能解决较复杂的乘法计算,一般情况要求学生应该掌握用竖式计算方法。

三、课堂活动1、打开课本,看书,有不理解的问题提出来,进行个别辅导。

也可以让同学之间相互帮助。

2、课本第31页的“试一试”。

四、巩固练习1、课内作业。

(课本第32页“练一练”的1-4题)第1题,首先让学生独立计算,然后交流结果。

第2题,用竖式计算题目。

由学生独立完成,然后同伴交流。

第3题,注意“第17届”中的“17”,预防学生拿来列式计算。

第4题,是一道简单的应用题,这一题的难点在于时间单位的统一,要让虚伪上理解:为什么要把1时转化为60分,才能进行列式计算。

还要注意时间的进率。

五、作业设计1、小黑板。

2、“五”对应的练习。

与“口算”对应的练习。

六、板书设计电影院列出算是:21×26或26×21笔算,26×21=54626×2126.........1排有多少个座位。

52.........20排有多少个座位。

546.........21排有多少个座位。

一、教学内容北师大基础教育版小学数学三年级下册第28-29页。

二、教材内容分析这部分知识的教学是建立在上节课学习了两位数乘两位数的算法,以及对乘法的进位也有一定经验的基础上进行的,目的是使学生进一步掌握两位数乘两位数(进位)的算法。

本节课主要通过“电影院”这一学生熟悉的生活情境,在引导学生观察的基础上,培养学生的估算意识和估算能力;让学生在经历具体的活动中,拓展学生的思维,体验算法策略的多样化,进一步掌握两位数乘两位数(有进位)的算法。

三、学生状况分析我班学生思维活跃,能积极参与数学学习活动,对数学有好奇心与求知欲;并具有一定的独立思考、合作交流的能力,以及较强的实践能力;能结合具体情境提出问题,解决问题;已掌握两位数乘两位数的计算方法,对处理乘法的进位,也有一定的经验,通过本节课的学习将更进一步的掌握两位数乘两位数(进位)的算法。

四、学习目标1、知识与技能。

(1)结合“电影院”的具体情境。

进一步掌握两位数乘两位数(有进位)的计算方法。

(2)对两位数乘两位数(有进位)能进行估算和计算。

(3)能解决一些简单实际问题。

2、过程与方法。

(1)在合作交流的学习过程中进一步培养学生观察思考、比较分析、归纳总结、与人交流、合作学习的能力。

(2)进一步培养学生联系实际提出问题,解决问题的能力。

(3)在学习及与他人交流各自算法的过程中,获得积极的、丰富的情感体验,感知数学的价值,增进学好数学的信心。

3、情感态度价值观。

(1)培养学生良好的思考问题的习惯。

(2)使学生感受到数学能帮助我们更好地解决生活中的一些问题,增强对数学学习的主动性、积极性。

五、教学重、难点:两位数乘两位数(有进位)的竖式计算方法。

六、教学过程:一、创设情境、导入新课最喜欢看的电影是什么?在哪里看的?师揭题:今天我们就去电影院发现新的知识。

板书:电影院二、自主探索、学习新知1、观察情景图,提出数学问题1)课件播放情景图,让学生仔细观察,找出图中的数学信息有500人,共有21排座位,每排可坐26人。

2)让学生根据数学信息提出数学问题估计学生会提出:A、电影院的座位够吗?B、这个电影院一共有多少个座位?2、自主探索、解决问题1)估算“电影院的座位够吗?”让学生独立思考后在班内反馈,鼓励学生用自己的语言表达出自己的思考过程,只要学生讲的合理就给以肯定。

2)计算引导学生进行就算求解“这个电影院一共有多少个座位?”列式:21×26=A、学生独立思考,并把自己的思考过程记录在练习本上。

师进行巡视指导,特别针对一些用竖式计算的学生进行帮助和引导,让他们注意乘法时的进位。

B、小组内交流、讨论算法。

C、班内反馈估计学生出现的答案有:1、26×20=52026×1=26520+26=5462、26×21=26×3×7=78×7=5463、竖式计算重点对竖式计算进行汇报。

让学生进行质疑,并在质疑和释疑的过程中,让学生掌握有进位的两位数乘两位数的算法和算理。

引导学生完整答题21×26=546(个)答:这个电影院一共有546个座位。

3)揭题让学生仔细观察今天的乘法竖式,思考今天和昨天学习的有什么不同。

引导学生总结出今天学习的是用竖式计算有进位的两位数乘两位数的乘法师进行板书:电影院-两位数乘两位数(有进位)的乘法三、巩固练习、拓展运用1、让学生计算24×281)学生独立完成后让学生在班内反馈,重点让学生汇报自己的计算过程,班内其他学生进行判断。

2)学生汇报后,让班内所有学生同位间说说自己的计算过程。

2、计算15×3635×431)让学生同位间进行比赛做题,同位的两位学生每人选择不同的题目进行计算。

2)学生同位交换,相互检查,并让对方讲出计算过程,自己进行判断。

3)班内反馈对做正确的学生给以鼓励和表扬。

3、解决课本29页第3题1)让学生仔细审题,找出题目的数学信息和数学问题。

2)学生独立完成题目。

3)班内反馈32×23=736(名)答:共有736名运动员参加。

重点让学生说出算式的意义和计算的过程。

对做对的学生给以鼓励。

四、班内汇报总结1、谈谈自己今天的收获,可以是学习的内容,也可以是自己学习方法。

2、评价自己所在小组和自己今天的表现如何?五、作业布置:做课本29页第2、4、题六、板书设计:电影院--两位数乘两位数(有进位)的乘法21×26=546(个)1、26×20=52026×1=26520+26=5462、26×21=26×3×7=78×7=5463、竖式计算答:这个电影院一共有546个座位。

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