JAVA实现计算器课程设计
Java实现简易计算器

Java实训作业题目:Java实现简易计算器学院:姓名:学号:班级:20 年月一、实验目的通过课程设计,主要要达到两个目的,一是检验和巩固专业知识、二是提高综合素质和能力。
此次课程设计实训主要是Java语言程序设计的实现。
通过该课程设计,可以将课堂上掌握的理论知识与处理数据的业务相结合,以检验自己掌握知识的宽度、深度及对知识的综合运用能力。
二、实验要求用Java编写一个简单的计算器,使其能够实现最基本的功能,如简单的加、减、乘、除;平方根,倒数,平方等功能。
三、详细内容1.界面设计界面设计使用GUI,其中有用到swing组件的TextField和Button,用到awt中的BorderLayout和GridLayout布局管理方式,其图形界面如图1-1所示:图1-1其中主要代码为:public mainWindow(){this.setTitle("计算器");//用户图形界面标题this.setVisible(true);//用户图形界面可缩小this.setResizable(false);//用户图形界面不可放大this.setSize(350,300);//设置用户图形界面的大小this.setLocation(400,150);//用户图形界面在屏幕中的显示位置JPanel panel1 = new JPanel();//新建一个画板JPanel panel2 = new JPanel();button1 = new JButton("1");...reset = new JButton("CE");Container container = this.getContentPane();container.add(panel2,BorderLayout.NORTH);container.add(panel1);panel1.setLayout(new GridLayout(5,4));//将画板1分为4行5列result.setEnabled(false);result.setFont(new Font("Dialog",Font.BOLD,25));//运算结果的字体大小result.setEditable(false);result.setHorizontalAlignment(SwingConstants.RIGHT);panel1.add(reciprocal);//分别将20个按钮依次添加到画板panel1中,并设置各自的大小reciprocal.setFont(new Font("Dialog",Font.PLAIN,20));...panel1.add(divide);divide.setFont(new Font("Dialog",Font.PLAIN,20));panel2.setLayout(new GridLayout());panel2.add(result);//画板panel2添加运算结果2.四则运算较为简单的实现了简单的加、减、乘、除运算,主要代码如下:ActionListener equal1 = new ActionListener(){ //实现四则运算public void actionPerformed(ActionEvent e){String str = result.getText();b = DatatypeConverter.parseDouble(str);{if(flag == "+")c = a + b;else if(flag == "-")c = a - b;else if(flag == "*")c = a * b;else if(flag == "/" || b != 0)c = a / b;}if(flag != "=")result.setText("" + c);elseresult.setText("零不能做除数!");a = 0;b = 0;c = 0;flag = "";}};3.其他功能另外添加了平方根,倒数,平方等功能,主要代码如下:平方根运算的实现:ActionListener sqrt1= new ActionListener(){public void actionPerformed(ActionEvent e){String str = result.getText();double i = DatatypeConverter.parseDouble(str);i = Math.sqrt(i);result.setText("" + i);}};倒数运算的实现:ActionListener reciprocal1 = new ActionListener(){ public void actionPerformed(ActionEvent e){String str = result.getText();double i = DatatypeConverter.parseDouble(str);i = 1/i;result.setText("" + i);}};平方运算的实现:ActionListener square1 = new ActionListener(){public void actionPerformed(ActionEvent e){String str = result.getText();double i = DatatypeConverter.parseDouble(str);i = i*i;result.setText("" + i);}};4.程序测试经测试发现本计算器基本功能均能实现,可正常运行计算,针对功能实现的代码部分过于简单,可以对其进行改善提高,方便用户使用!5.实训小结通过对计算器窗体的编写,熟悉了java图形用户界面的设计原理和程序结构,熟悉了java中awt和swing的组合。
java计算器设计实验报告

java计算器设计实验报告《Java计算器设计实验报告》摘要:本实验报告基于Java语言,设计了一个简单的计算器。
通过使用面向对象的编程方法,实现了基本的加、减、乘、除运算,并且实现了用户界面的交互操作。
本实验报告详细介绍了计算器的设计思路、实现过程和代码结构,并对实验结果进行了分析和总结。
1. 引言计算器是人们日常生活中常用的工具之一,它能够帮助人们进行简单的数学运算。
随着计算器的普及和发展,计算器的功能也越来越丰富,例如科学计算器、金融计算器等。
本实验旨在通过使用Java语言,设计一个简单的计算器,以加深对面向对象编程的理解和应用。
2. 设计思路在设计计算器时,首先需要确定计算器的功能需求,包括加法、减法、乘法、除法等基本运算。
其次,需要考虑用户界面的设计,使用户能够方便地输入数字和选择运算符。
最后,需要考虑计算器的实现方式,包括数据结构的选择、算法的设计等。
3. 实现过程在本实验中,我们使用Java语言和Swing库来实现计算器的设计。
首先,我们创建一个Calculator类来处理计算器的逻辑操作,包括加法、减法、乘法、除法等运算。
然后,我们创建一个CalculatorUI类来处理用户界面的设计,包括数字按钮、运算符按钮和显示屏的设计。
最后,我们将Calculator类和CalculatorUI类进行整合,实现一个完整的计算器。
4. 代码结构以下是计算器的主要代码结构:Calculator类:- add(double a, double b):加法运算- subtract(double a, double b):减法运算- multiply(double a, double b):乘法运算- divide(double a, double b):除法运算CalculatorUI类:- createNumberButton(int number):创建数字按钮- createOperatorButton(String operator):创建运算符按钮- createDisplayScreen():创建显示屏Main类:- main(String[] args):主函数,启动计算器界面5. 实验结果分析通过实验,我们成功地实现了一个简单的计算器,用户能够输入数字并进行加、减、乘、除等运算。
java计算器实验报告

课程设计论文设计题目:java计算器学生姓名:指导教师:专业名称:所在院系:摘要在当今这个网络的时代,java语言在网络编程方面的优势使得网络编程有了更好的选择。
Java语言最大的特点是具有跨平台性,使其不受平台不同的影响,得到了广泛的应用。
该程序是一个图形界面的java 计算器,其界面主要采用了swing包,程序实现了:(1)实现简单加、减、乘、除的运算。
(2)实现除了加、减、乘、除按钮外其他按钮功能。
(3)给软件添加一个编辑、查看、帮助的主菜单。
(4)在数据输入方面,提高程序代码的健壮性,增强其对非法输入数据的识别能力。
(5)科学型计算器与标准计算器之间的菜单切换。
Java的早期版本以来,抽象窗口工具包为用户界面组件提供了平台独立的API。
在AWT中,每个组件都由一个原生的等同组件生成和控制,这个原生组件是由当前的图形窗口系统决定的。
与此相对,Swing 组件经常被描述为轻量级的,因为它们不需要操作系统本身所带窗口工具包的原生资源来生成。
目录第1章概要设计 (1)1.1查找资料 (1)1.2选题 (1)1.3标准型计算器界面设计 (1)1.4本章小节 (3)第2章程序整体设计说明 (4)2.1程序中所用到的变量 (4)2.2程序部分源代码及注释 (4)2.3本章小节 (15)第3章程序运行效果 (16)3.1程序运行主界面 (16)3.2程序中各按钮运行界面 (16)3.3本章小节 (20)第4章设计中遇到的重点及难点 (21)4.1设计中遇到的重点 (21)4.2设计中的遇到的难点 (21)4.3本章小节 (23)第5章本次设计中存在不足与改良方案 (24)5.1本次设计中存在的不足 (24)5.2本次设计的改良方案 (24)5.3本章小节 (24)结论 (25)参考文献 (26)致谢 (27)指导教师评语 (28)答辩委员会评语 (29)第1章概要设计1.1查找资料21世纪,随着社会经济的迅速发展和科学技术的全面进步,人类社会已进入信息和网络时代。
java课程设计报告计算器

目录一、课程设计目的 (2)二、课程设计任务 (2)2.1、设计任务 (2)2.2、课程设计要求: (2)2.3、需求分析 (2)三、开发工具与平台 (3)3.1、开发工具 (3)3.2、开发平台 (3)四、设计思路 (4)4.1、界面设计 (4)4.2.1、逻辑设计 (4)4.2.2、程序流程图 (5)4.2.3、主要代码展示及说明 (5)4.3、程序测试 (10)五、实验小结 (11)六、附录(程序代码) (12)一、课程设计目的1、熟练掌握java面向对象编程。
2、选择合适的数据结构实现需求。
3、熟练使用各种控制结构。
4、GUI组件、事件处理技术。
二、课程设计任务2.1、设计任务设计一个简易的计算器,可以进行四则运算:加、减、乘、除等(限于十进制下)程序要求:(1)应具有相应的界面,可参考Windows操作系统自带的计算器界面。
(2)操作符号定为:“+”,“-”,“*”,“/”,“+/-”等。
(按国际惯例设计)(3)用户通过点击程序界面上按钮,实现数字、运算符的输入操作。
(4)以上部分为必须完成的内容。
选作部分:(1)具有操作符号“1/x”,“sqrt”(开方),“.”(小数功能)等。
2.2、课程设计要求:(1)应用自己所学课程知识完成对计算器的基本任务。
(2)查阅相关资料,学习和掌握项目中涉及的新知识,提高自学能力。
(3)通过应用java程序编写计算器来提升自己对简单的图形界面有一定的掌握和了解。
2.3、需求分析1.设计的计算器可以完成加法、减法、乘法、除法的简单运算。
2.实现一些简单的扩展运算,如:正负号、倒数、退格、清零等功能。
3.添加小数点功能,用以实现浮点型数据的计算。
4.使用布局管理器设计一个计算器的界面,使用事件监听器处理数据的输入,并完成相关的计算。
三、开发工具与平台3.1、开发工具Microsoft Windows 7旗舰版3.2、开发平台JDK1.6.0-02 和UE编译器四、设计思路4.1、界面设计:(如图3-1)图3-14.2.1、逻辑设计:(1)根据所设计出来的界面,首先要设计其GUI界面,总体界面有一个文本框,20个按钮,总体界面用BorderLayout布局,文本框放置在最NORTH,然后0到9以及+,-,*,/等按钮放置到一个面板Panel中,完成界面设计。
java实验报告——简单计算器的编写五篇范文

java实验报告——简单计算器的编写五篇范文第一篇:java实验报告——简单计算器的编写JAVA实验报告——简单计算器的编写班级:学号:姓名:一、实验目的1.掌握java图形用户界面(GUI)的设计原理和程序结构2.能设计复核问题要求的图形用户界面程序3.掌握常用组件的事件接口4.应用awt和swing组件进行应用程序设计二、实验条件1.计算机一台2.java软件开发环境三、实验步骤1、编写代码:mport java.awt.*;import java.awt.event.*;import javax.swing.*;public class JCalculator extends JFrame implements ActionListener {private static final long serialVersionUID =-***457Lprivate class WindowCloser extends WindowAdapter {public void windowClosing(WindowEvent we){System.exit(0);}}int i;private final String[] str = { “7”, “8”, “9”, “/”, “4”, “5”, “6”, “*”, “1”,“2”, “3”, “-”, “.”, “0”, “=”, “+” };JButton[] buttons = new JButton[str.length]; JButton reset = new JButton(“CE”); JTextField display = new JTextField(“0”);public JCalculator(){super(“Calculator”);JPanel panel1 = new JPanel(new GridLayout(4, 4)); for(i = 0;i < str.length;i++){buttons[i] = new JButton(str[i]);panel1.add(buttons[i]);}JPanel panel2 = new JPanel(new BorderLayout()); panel2.add(“Center”, display);panel2.add(“East”, reset);getContentPane().setLayout(new BorderLayout()); getContentPane().add(“North”, panel2); getContentPane().add(“Center”, panel1);for(i = 0;i < str.length;i++)buttons[i].addActionListener(this);reset.addActionListener(this);display.addActionListener(this); addWindowListener(new WindowCloser()); setSize(800, 800);setVisible(true);pack();}public void actionPerformed(ActionEvent e){ Object target = e.getSource();String label = e.getActionCommand();if(target == reset)handleReset();else if(“0123456789.”.indexOf(label)> 0)handleNumber(label);elsehandleOperator(label);}boolean isFirstDigit = true;public void handleNumber(String key){if(isFirstDigit)display.setText(key);else if((key.equals(“.”))&&(display.getText().indexOf(“.”)< 0))display.setText(display.getText()+ “.”);else if(!key.equals(“.”))display.setText(display.getText()+ key);isFirstDigit = false;}public void handleReset(){display.setText(“0”);isFirstDigit = true;operator = “=”;}double number = 0.0;String operator = “=”;public void handleOperator(String key){if(operator.equals(“+”))number += Double.valueOf(display.getText());else if(operator.equals(“-”))number-= Double.valueOf(display.getText());else if(operator.equals(“*”))number *= Double.valueOf(display.getText());else if(operator.equals(“/”))number /= Double.valueOf(display.getText());else if(operator.equals(“=”))number = Double.valueOf(display.getText());display.setText(String.valueOf(number));operator = key;isFirstDigit = true;}public static void main(String[] args){new JCalculator();} }2、运行结果,见截图计算测试:123+456=579结果正确,程序无误。
JAVA课程设计----计算器小程序报告共13页文档

#####学院JA V A语言课程设计报告小程序计算器系统管理班级:#######姓名:###指导老师:###时间:2012年6月25日至6月29日目录1、课程设计概述--------------------------------------------------31.1利用java编写计算器,使之具备一定的功能:-----------------31.2 课程设计的主要思想--------------------------------------------------31.3 该项目设计的目的-----------------------------------------------------32、需求分析方案--------------------------------------------------42.1功能需求分析-----------------------------------------------42.2 性能需求分析-----------------------------------------------43、总体设计方案--------------------------------------------------53.1界面设计----------------------------------------------------------------------53.2功能介绍-----------------------------------------------------------------------54、详细说明、调试---------------------------------------------64.1程序流程图-------------------------------------------------------64.2部分代码说明-----------------------------------------------------64.3程序调试与结果示例-------------------------------------------85、个人总结-----------------------------------------------------106、附录(代码)-----------------------------------------------116.1登陆界面代码--------------------------------------------116.2计算器主界面--------------------------------------------126.3 退出界面代码-------------------------------------------151.课程设计概述1.1利用java编写计算器,使之具备一定的功能:(1)使用图形用户界面:一个文本框;0-9数字按钮;加、减、乘、除运算符;“等于”符号;复位按钮;(2)完成整数、实数的四则运算(加、减、乘、除);(3)通过按钮点击实现数据的复位(清零);(4)实数运算中小数位的精度一致。
Java程序设计计算器实验报告

长江大学工程技术学院实验报告
通信 61302 胡炯
} else if (operator.equals("-")) { // 减法运算 resultNum -= getNumberFromText(); } else if (operator.equals("*")) { // 乘法运算 resultNum *= getNumberFromText(); } else if (operator.equals("sqrt")) { // 平方根运算 resultNum = Math.sqrt(resultNum); } else if (operator.equals("%")) { // 百分号运算,除以 100 resultNum = resultNum / 100; } else if (operator.equals("+/-")) { // 正数负数运算 resultNum = resultNum * (-1); } else if (operator.equals("=")) { // 赋值运算 resultNum = getNumberFromText(); } if (operateValidFlag) { // 双精度浮点数的运算 long t1; double t2; t1 = (long) resultNum; t2 = resultNum - t1; if (t2 == 0) { resultText.setText(String.valueOf(t1)); } else { resultText.setText(String.valueOf(resultNum)); } } (2)主要功能过程说明 1 构造函数 2 初始化计算器 3 处理事件 4 处理 Backspace 键被按下的事件 5 处理数字键被按下的事件 6 处理 C 键被按下的事件 7 处理运算符键被按下的事件 8 从结果文本框中获取数字 (3)功能流程图
基于java的简易计算器的设计

基于java的简易计算器的设计摘要自从java语言诞生以来,java语言就以不可抵挡的趋势很快成为国际上广泛流行的面向对象编程语言,它既具有高级语言的特点,又少了C语言中指针特点,因而变得简单了很多。
Java是一种可以撰写跨平台应用软件的面向对象的程序设计语言,其具有卓越的通用性、高效性、平台移植性和安全性,广泛应用于个人PC、数据中心、游戏控制台、科学超级计算机、移动电话和互联网,同时拥有全球最大的开发者专业社群。
在全球云计算和移动互联网的产业环境下,Java更具备了显著优势和广阔前景。
本文介绍了用java语言编写一个简易计算器。
实现数学上的加、减、乘、除、乘方、开方、阶乘、正弦、余弦运算等相关运算。
利用这个程序可以方便的进行日常性的小规模运算,小巧简易,是个实用的工具。
关键词:程序设计;简易计算器;java语言THE DESIGN OF SIMPLE CALCULATOR BASED ON JA V AABSTRACTSince the inception of the java language, java language Take irresistible trend soon beca me widespread international popular object-oriented programming language, both with advan ced language features, and less of the C language pointer characteristics, and thus becomes a l ot simpler . Java is a cross-platform application software can write object-oriented programmi ng language, which has excellent versatility, efficiency, platform portability, and security, are widely used in personal PC, data center, gaming consoles, scientific super-computers, mobile phones and the Internet, also has the world's largest developer of professional community. In t he global cloud computing and mobile Internet industry environment, Java and more have sig nificant advantages and broad prospects.This article describes the use java language a simple calculator. Achieve mathematical addition, subtraction, multiplication, division, involution, evolution, factorial, sine, cosine op erations and other related operations. With this program you can easily carry out daily operati ons of small-scale, small simple, is a useful tool.Key words:program design;simple calculator;java language目录1前言 (1)1.1 课程设计背景 (1)1.2 需求环境 (1)1.3 课程设计思路 (1)2课程设计概要 (2)3 计算器详细设计 (3)3.1 计算器界面……….………….........………………………………………. .33.1.1 CAL主类的显示分布 (3)3.1.2计算器显示界面实现代码 (3)3.2 监听各个按钮的类 (5)3.2.1 编写监听类目的 (5)3.2.2 监听类实现代码 (5)3.3 按键响应类 (7)3.3.1 响应类编写的目的 (7)3.2.2 响应类实现代码 (7)3.3 运算处理类 (9)3.3.1 处理方式 . (9)3.2.2 处理类实现代码 (9)4 运行与调试 (12)4.1 进入程序主界面 (12)4.2 加减乘除功能实现 (12)4.3 正余弦、正切功能实现 (13)4.4 阶乘功能实现 (13)4.5 乘方、开方功能实现 (14)5 实验总结 (15)参考文献 (16)附录:源代码 (17)1 前言1.1 课程设计背景日常生活中我们经常会遇到一些小型数据计算的问题,本课程设计就是以此为出发点,设计了这样一个简单的计算器,用以实现基本的数学运算。
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JAVA实现计算器课程设计计算机科学系计应0701班指导老师:刘其昌设计人员:陈秀桃设计日期:2009年11月10日——2009年12月20日计算器的设计目录第一章绪论 ..................................................................... .. (2)1.1 开发环境 ..................................................................... . (2)1.2 基本功能介绍 ..................................................................... ......... 2 第二章系统设计 ..................................................................... (3)2.1 系统流程图 ..................................................................... . (3)2.2 系统功能框图 ..................................................................... (3)2.3 需求分析 ..................................................................... ................ 4 第三章软件设计 ..................................................................... (5)3.1 界面设计 ..................................................................... . (5)3.2 代码设计 ..................................................................................... 5 第四章测试分析 ..................................................................... . (10)3.1 程序运行情况: .................................................................... . (10)3.2 程序异常处理: .................................................................... . (10)3.3 测试用例 ..................................................................... .. (11)3.3.1 加法测试 ..................................................................... . (11)3.3.2 减法测试 ..................................................................... . (11)3.3.3 乘法测试 ..................................................................... . (12)3.3.4 除法测试 ..................................................................... .... 13 第五章结束语 ..................................................................... .............. 14 第六章参考文献 ..................................................................... . (14)第 1 页共 15 页计算器的设计第一章绪论1.1 开发环境本系统是利用Java语言在NetBeans IDE6.5环境下开发的,Java语言是当今流行的网络编程语言,它具有面向对象、跨平台、分布应用等特点。
面向对象的开发方法是当今世界最流行的开发方法,它不仅具有更贴近自然的语义,而且有利于软件的维护和继承。
为了进一步巩固课堂上所学到的知识,深刻把握Java语言的重要概念及其面向对象的特性,锻炼学生熟练的应用面向对象的思想和设计方法解决实际问题的能力,开设了Java程序设计课程设计。
通过此次课程设计,巩固所学Java语言基本知识,增进Java语言编辑基本功,掌握JDK、Editplus、Eclipse、JCreator等开发工具的运用,拓宽常用类库的应用。
使学生通过该教学环节与手段,把所学课程及相关知识加以融会贯通,全面掌握Java语言的编程思想及面向对象程序设计的方法,为今后从事实际工作打下坚实的基础。
1.2 基本功能介绍本系统实现了一个简单而实用的计算器,通过这个计算器我们可以进行一些基本的运算操作,它可以进行简单的四则运算(加、减、乘、除)但仅限于十进制下,还可以进行(八进制,十进制,十六进制)之间的相互转换,八进制最多可以输入19位数,十进制最多可以输入18位数,十六进制最多可以输入14位数,backspace表示退格,clear表示初始化,在window下直接运行(Jsp2003.bat)即可,界面为灰白对称。
它的设计按软件工程的方法进行,系统具有良好的界面、必要的交互信息和较好的健壮性;醒目美观的软件封面。
使用人员能快捷简单地进行操作。
即时准确地获得需要的计算的结果,充分降低了数字计算的难度和节约了时间,对人们的生活有一定的帮助。
第 2 页共 15 页计算器的设计第二章系统设计 2.1 系统流程图2.2 系统功能框图第 3 页共 15 页计算器的设计说明:在程序中构建类testZ,在其中封装起界面、文本框、按钮、数字、运算符等等成员,再引入成员函数testZ()进行计算器的模拟界面设计;其次设计出事件处理函数,如:运算事件、符号事件、等号事件等等;最后设计运算函数的响应事件。
这样设计的好处在于使得程序的实现思维更清晰,易懂,可读性增强。
反之则不然。
2.3 需求分析首先分析这个说要完成的功能,它的主要任务是完成十六进制、十进制、八进制和二进制之间的相互转化,需要包含负数,但不用考虑小数。
其次,确定接口参数。
根据功能可知,它传递给外部的就是一个转后的数据,而外部除了需要传递给转化前的数据以外,是否还需要其他参数呢,我们都知道,十进制的负数同样可以利用其他进制进行表示,例如二进制,转化方法是:求十进制数的绝对值对应的二进制数,最高位为1;然后对二进制逐位求反,最高位除外;接着最低一位加1,需要进位的话依次进位,最高位除外。
如今的问题就摆在了我们面前,我们如何知道这个数的最高位是第几位呢,也许有人会说,那就用转化后的前面再加上一位,好,即使这样可以成立,那么-1转化后就是11,3转化后也为11,现在如果需要现在的把这个数二进制数再转化为十进制,那么我们如何知道原来的是正数还是负数呢,如果要转化为十六进制,八进制又当如何呢,经过以上的分析发现,还应该有另外一个参数——二进制时的宽度,只有这样才能知道谁是最高位,因此就称这个参数为位宽。
最后,设计类。
根据第二步的分析,因为位宽对每一个方法都是一样,所以可能把它作为类的成员变量,而另外两个参数转化前的值和转化后的值就分别作为输入参数和返回值。
而类对外的接口只有各个转化的方法,因此这几个方法设计为public权限,而其它所有的辅助方法都为private权限。
位宽通过构造函数传递,外部不能直接访问和修改,设置也设置为private权限。
为了减少计算量,所有的转化都以二进制为中介。
例如十六进制到十进制,是十六进制?二进制?十进制。
第 4 页共 15 页计算器的设计第三章软件设计3.1 界面设计这个就是计算器界面,简洁易用,我们可以从中的数字按键和运算符按钮进行相应的数学计算,总共由,,个按钮(,,个数字符+,个运算符号+,个,一个标签、再加一个文本框组成。
小数点+,个“clear”按钮)3.2 代码设计import java.awt.*;import java.awt.event.*;import javax.swing.*;public class Caculator{public static void main(String[] args){JFrame frame = new JFrame("Caculator");frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); frame.getContentPane().add(new CaculatorPanel()); frame.pack();frame.setVisible(true);}}class CaculatorPanel extends JPanel{private JLabel namelabel,resultlabel;private JTextField resultField;第 5 页共 15 页计算器的设计private JPanel labelPanel,numberPanel,toolPanel; private JButton s1,s2,s3,s4,s5,s6,s7, s8, s9,s0,p1,p2,t1,t2,t3,t4,clear;private boolean end,add,sub,mul,div;private String str;private double num1,num2;public CaculatorPanel(){namelabel = new JLabel("计算器");resultField = new JTextField(10);ButtonListener listener = new ButtonListener();clear = new JButton("clear");clear.addActionListener(listener);s1 = new JButton("1"); s1.addActionListener(listener); s2 = new JButton("2"); s2.addActionListener(listener); s3 = new JButton("3"); s3.addActionListener(listener); s4 = new JButton("4"); s4.addActionListener(listener); s5 = new JButton("5"); s5.addActionListener(listener); s6 = new JButton("6"); s6.addActionListener(listener); s7 = new JButton("7"); s7.addActionListener(listener); s8 = new JButton("8"); s8.addActionListener(listener); s9 = new JButton("9"); s9.addActionListener(listener); s0 = new JButton("0"); s0.addActionListener(listener); p1 = new JButton("."); p1.addActionListener(listener); p2 = new JButton("="); p2.addActionListener(listener); t1 = new JButton("+"); t1.addActionListener(listener); t2 = new JButton("-"); t2.addActionListener(listener);t3 = new JButton("*"); t3.addActionListener(listener); t4 = new JButton("/"); t4.addActionListener(listener); labelPanel = new JPanel();labelPanel.add(namelabel);labelPanel.add(resultField);labelPanel.add(clear);numberPanel = new JPanel();numberPanel.setLayout(new GridLayout(4,3)); numberPanel.add(s1);numberPanel.add(s2);numberPanel.add(s3);numberPanel.add(s4);numberPanel.add(s5);numberPanel.add(s6);numberPanel.add(s7);第 6 页共 15 页计算器的设计numberPanel.add(s8);numberPanel.add(s9);numberPanel.add(s0);numberPanel.add(p1);numberPanel.add(p2);toolPanel = new JPanel();toolPanel.setLayout(new GridLayout(4,1));toolPanel.add(t1);toolPanel.add(t2);toolPanel.add(t3);toolPanel.add(t4);setPreferredSize(new Dimension(500,200)); setBackground(Color.cyan);add(labelPanel);add(numberPanel);add(toolPanel);}public void num(int i){String s = null;s=String.valueOf(i);if(end){//如果数字输入结束,则将文本框置零,重新输入resultField.setText("0");end=false;}if((resultField.getText()).equals("0")){//如果文本框的内容为零,则覆盖文本框的内容resultField.setText(s);}else{//如果文本框的内容不为零,则在内容后面添加数字str = resultField.getText() + s;resultField.setText(str);}}private class ButtonListener implements ActionListener {public void actionPerformed(ActionEvent e){ //数字事件if(e.getSource()==clear)第 7 页共 15 页计算器的设计resultField.setText("0");else if(e.getSource()==s1)num(1);else if(e.getSource()==s2)num(2);else if(e.getSource()==s3)num(3);else if(e.getSource()==s4)num(4);else if(e.getSource()==s5)num(5);else if(e.getSource()==s6)num(6);else if(e.getSource()==s7) num(7);else if(e.getSource()==s8) num(8);else if(e.getSource()==s9) num(9);else if(e.getSource()==s0) num(0);//符号事件else if(e.getSource()==t1) sign(1);else if(e.getSource()==t2) sign(2);else if(e.getSource()==t3) sign(3);else if(e.getSource()==t4) sign(4);//等号else if(e.getSource()==p1){ str=resultField.getText(); if(str.indexOf(".")<=1){str+=".";resultField.setText(str); }}else if(e.getSource()==p2){num2=Double.parseDouble(resultField.getText()); if(add){num1=num1 + num2;}第 8 页共 15 页计算器的设计else if(sub){num1=num1 - num2;}else if(mul){num1=num1 * num2;}else if(div){num1=num1 / num2;}resultField.setText(String.valueOf(num1));end=true;}}public void sign(int s){if(s==1){add=true;sub=false;mul=false;div=false;}else if(s==2){add=false;sub=true;mul=false;div=false;}else if(s==3){add=false;sub=false;mul=true;div=false;}else if(s==4){add=false;sub=false;mul=false;div=true;}num1=Double.parseDouble(resultField.getText()); end=true;}}}第 9 页共 15 页计算器的设计第四章测试分析4.1 程序运行情况:程序正常的响应按钮事件,输入的数值长度受变量length的限定,进行混合四则运算的时候,结果如果不是很大,可以正常显示,但如果结果很大,就可能采用科学记数方式,这样带来了进制转换时的麻烦,需要特殊的处理科学记数里的E ,当结果太大的时候,有可能超出可能表示的最大值,(结果溢出),这个时候就要对结果进行必要的异常处理,我在输出结果的方法内设置if 语句,如果结果大于某一个值就抛出一个This_number_too_big 类型的类,再使用try-catch,捕捉输出结果的方法抛出的异常对象。