基于JAVA和VRML的虚拟校园的设计和实现_潘雷
基于VRML的虚拟校园设计与实现

基于VRML的虚拟校园设计与实现焦金涛【摘要】介绍了虚拟现实技术,分析了虚拟校园系统的发展现状,提出虚拟校园的目标,叙述了虚拟校园系统的框架、开发技术以及具体的实现方法,并对虚拟校园系统的建模方法以及交互性进行了重点阐述,完成了武夷学院虚拟校园的设计和实现,达到了预定设计目标。
%This paper highlights the analysis of the virtual reality and the current application of VRML and its trend of development,the goal of virtual campus,also proposed the infrastructure framework,development technique and the implementation method of virtualcampus.Furthermore,modeling methods for VRML and its interactive is also concentrated,completes the design and implementation of WuYi University virtual campus to achieve the intended design goals.【期刊名称】《安阳工学院学报》【年(卷),期】2012(011)006【总页数】4页(P34-37)【关键词】虚拟现实;建模;交互;VRML【作者】焦金涛【作者单位】武夷学院数学与计算机系,福建武夷山354300【正文语种】中文【中图分类】TP399虚拟现实技术是一门涉及计算机图形学、人工智能和多媒体等众多学科和领域的新兴技术,具有广泛的应用前景。
近年来虚拟现实正逐渐成为计算机应用技术领域的研究热点之一,而其中虚拟漫游场景建模和交互技术是一个重要的研究方向[1]。
基于VRML的虚拟校园设计及实现的开题报告

基于VRML的虚拟校园设计及实现的开题报告(Introduction)虚拟现实技术是一种可使用户在计算机中体验高度仿真的三维交互环境的技术。
近年来,随着计算机技术的快速发展以及对虚拟现实技术的需求日益增加,这项技术已经得到了广泛的应用,人们可以通过虚拟现实技术在家中享受到游乐园、博物馆、森林等各种场景的仿真体验。
基于虚拟现实技术,设计建立一个虚拟校园是十分有意义的。
虚拟校园可以大大优化传统校园的管理体系,增强学生们之间的交流,同时将校园文化与传统教育有机融合起来。
本项目将使用VRML(Virtual Reality Modeling Language)语言,通过建立三维模型、动画以及交互功能等,实现一个基于虚拟现实技术的校园。
具体而言,本项目的目标是实现一个支持用户在虚拟校园内进行浏览、学习及交流的系统。
(Background)本项目的背景是在我国虚拟校园的开发工作也在如火如荼地进行,各级政府已经启动了一系列的项目来推进虚拟校园的建设。
尽管这些项目受到政府和社会各界的广泛关注和支持,但实际应用过程中还存在很多问题。
比如现有的虚拟校园设计往往缺乏足够的交互性,不利于学生的主动学习;一些虚拟校园系统过于复杂,使得学生难以使用,也增加了后期的维护工作量;虚拟校园开发的成本高昂,难以承担等问题。
针对这些问题,我们通过本项目的实现,尝试提出一种基于虚拟现实技术的校园设计方案,并探索如何通过优化设计来降低成本,增强交互性等。
(Objectives)本项目的主要目标是设计和实现一个基于VRML语言的虚拟校园系统,为学生提供一个丰富、清晰的校园体验,优化校园教学及管理的体系。
具体而言,本项目的目标包括:1.设计虚拟校园的3D建模,包括建筑、地形、植被、道路等元素。
2.设计虚拟校园的交互功能,包括用户登录、链接、导航、信息交流等功能。
3.实现虚拟校园内的教学资源,如图书馆、实验室、课堂等,提供方便的虚拟学习环境。
基于VRML和Java技术的虚拟校园三维查询系统

基于VRML和Java技术的虚拟校园三维查询系统擅妥:研究了基于虚拟现实和Java编程技术实现虚拟校园的方案,深入探索了利用EAI 接口实现VRML文件与Jaya程序进行实对数据交换的方法,实现了基于VRML羊nJava 技术的虚拟校园三维查询系统。
此外还探讨了EAI与SAI接口技术的异同。
关健词:虚拟现实;虚拟现实建模语言;JavaApplet;EAI;SAI近年来关于虚拟现实技术(Virtual Reality)在数字城市、数字化社区及数字化校园中应用的讨论越来越多,虚拟现实技术和地理信息系统(GIS)技术的结合已成为公认的实现数字城市的关键技术。
在虚拟技术的支持下,用虚拟现实建模语言(Virtual Reality Modeling Language,VRML)创建的具有照片纹理的三维建筑模型,加上用Java语言开发的功能模块,可以使人们有身临其境般的感受。
本文针对虚拟现实技术的特点和虚拟校园的实际需求,设计并实现了虚拟校园三维查询系统。
1虚拟现实技术综述1.1虐拟现实技术的发展及应用Web上已存在很多VRML模型。
3I:Tempfli和Pilouk 首次把VRML作为3DGIS 的“walk through”引擎;Ogao对VRML应用于可视化制图进行了研究;Gahedan把VRML 技术用于地质对象的可视化;Bodum把VRML应用于市政信息的可视化;VRML用于制作3D用户界面,控制3D数据的实时动态显示和交互探测,Java用于Web浏览器和场景VRML之间的通信及其与信息系统数据库的连接。
但是迄今为止,VRML在创建虚拟社区、虚拟校园中的应用还只是初步的,尚需做进一步深入研究。
wwwlJl用HTML,以其优美的图形界面和丰富的超链接性,可获得直观的效果,一直是学校和企业等机构通过网页宣传自己的主要手段。
但使用HTML语言设计的网页只能实现简单的平面结构,不利于实现环境与参与者的互动交互,有很大的局限性。
基于VRML和Java的远程虚拟教学系统

基于VRML和Java的远程虚拟教学系统
蔡茂蓉
【期刊名称】《兵工自动化》
【年(卷),期】2005(24)6
【摘要】基于VRML和Java的远程虚拟教学系统,简单模型采用VRML和Java,通过EAI接口编程得到;较复杂模型则先以Pro/E进行造型,再输入到3DMAX中进行处理.其3DMAX提供VRML接口,将造型输出为VRML格式文件.系统采用B/S 三层结构模式,其教学内容不仅通过VRML三维场景显示,还以静态HTML网页和ASP动态生成的HTML网页三者结合方式演示,在需要的时候使用JavaApplet显示结果.
【总页数】2页(P70-71)
【作者】蔡茂蓉
【作者单位】西南科技大学计算机学院,四川,绵阳,621010
【正文语种】中文
【中图分类】G434;TP391.9
【相关文献】
1.VRML-Java远程虚拟教学平台的研究与实现 [J], 孙宏彬;王业明
2.基于VRML远程虚拟教学系统的设计与实现 [J], 王爱明;刘军;李纲;伊尧国
3.基于VRML的虚拟实验教学系统的研究 [J], 徐武;何晋;孔玲玲
4.基于VRML的机械制图远程教学系统的研究 [J], 胡炜
5.基于VRML-JAVA远程虚拟教学系统的设计与开发 [J], 余东先;杜纪霞
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基于VRML的虚拟校园系统的研究和设计

Microcomputer Applications V ol.27,No.7,2011研究与设计微型电脑应用2011年第27卷第7期文章编号:1007-757X(2011)07-0029-03基于VRML的虚拟校园系统的研究和设计宋燕燕,蒋博全,贾鹏程摘要:虚拟校园基于现实大学的一个三维虚拟环境,用于支持资源管理、环境规划和学校发展。
研究了虚拟校园系统的相关技术,并运用三维建模技术,利用VRML强大的交互性,实现了中国传媒大学南广学院虚拟校园系统。
关键词:虚拟校园;VRML;建模中图分类号:TP39文献标志码:A0引言虚拟校园系统是校园建筑及文化展示的理想方式,实时的三维空间表现能力、人机交互式的操作环境带来身临其境的感受,用户通过一定的方式可以从各个视角观察校园的内外建筑结构,感受校园文化。
目前国内外研究的虚拟校园系统在实现方法上可分为两种,主要按照虚拟场景的构造方法来区分。
一种是传统的基于几何建模的虚拟漫游技术,另一种是新兴的基于实景图像的全景技术。
建模法实现的虚拟校园系统中虚拟景观大多具有精确对应的几何模型,得到的场景比较细腻、逼真,同时便于用户与虚拟场景中虚拟对象的交互。
全景技术是一种基于图像绘制技术生成真实感图形的虚拟现实技术,是一种基于图像处理的技术,它是把相机环绕四周进行360°拍摄的一组校园实景照片拼接成一个全景图像,用一个专用的播放软件在单机或网络上显示。
VRML(Virtual Reality Modeling Language,虚拟现实建模语言)是一种基于web面向对象的三维造型语言,是计算机网络、多媒体技术与人工智能等技术的结合。
本文基于VRML实现虚拟校园系统,使其临场感强,文件短小,易于在网络上传输。
1VRMLVRML是一种虚拟现实建模语言,它以Internet作为应用平台,作为构筑虚拟现实应用的基本构架。
VRML文件是虚拟现实的文本性描述文件,可由任一文本编辑器编写,例如记事本、写字板等,也常采用一个功能强大并且使用简便的开发设计软件—VrmlPad。
《基于VR技术的模拟校园导航系统》设计文档

4.1
设计理念如图示:
设计理念描述:
用户通过传感装置直接对虚拟环境进行操作,并得到实时三维显示和其它反馈信息(如触觉、力觉反馈等)。当系统与外部世界通过传感装置构成反馈闭环时,在用户的控制下,用户与虚拟环境间的交互可以对外部世界产生作用(如遥操作等)。
处理流程:
1、在项目正式开始之前,需要对模拟的场景进行全面的分析,通过拍摄可以收集详细的数据。
VRML(Virtual Reality Markup Language)
一个规范,一个标准,也是一个语言,可以使用文本编辑器编辑,他给出的是三维形体和事件的描述。它把虚拟世界作为场景,而场景中的一切都被看作对象(VRML语言叫做“节点”),对每一个对像的描述就构成了wrl文件,浏览器解释这些语句并实时生成虚拟场景。VRML索造的场景具有的实时性和互动性。
2002年中视典科技与中国科学院遥感应用研究所合作,成功开发出国内第一个真正意义上的虚拟现实系统--数字地球原型系统,使地球上的地理资源、生态环境、人口统计、军事信息、社会经济活动、灾情灾害预测、等复杂系统数字化、网络化并虚拟仿真,不仅可以重现地球的过去,模拟和预测地球的未来,而且可以让人们在有准确坐标,时间和对象属性的多维虚拟地球环境中,进行规划、科学研究、决策管理。该系统为数字地球的各项研究工作提供了一个可操作的虚拟平台,已经开始在能源、灾害、数字奥运、数字城市、数字战场等各个方面的研究提供服务。
<网络播放器 >
网络播放器(Virtools Web Player)支持麦金塔系统
建议配备-
处 理 器 : Mac G3以上
操作系统 : Mac OS X
记 忆 体 : 256MB RAM以上
图形加速卡 : 至少32MB 内存以上与Direct3D或OpenGL兼容的3D加速卡
基于VRML的虚拟校园设计与实现

校园中的典型建筑物例如行政楼、图书馆、教学楼 等都是学校不可缺少的建筑物,这些建பைடு நூலகம்物都是虚拟 校园的重要组成部分,对于这些建筑物的实现需要进 行细化场景,我们以图书馆的建模为例。图书馆的建模 是一个较复杂,较大的场景,需要将整个建筑物分割建 模,例如:窗户、单个房间、由多个房间构成的楼层、由 多个楼层构成的大楼。在图书馆的建模中,由于图书馆 的左右大部分是对称的,因此我们可以先对左面的部 分进行建模,最后用 rotation 节点旋转,再进行修改,得 到相应的场景,图书馆场景如图 2 所示。
校内建筑在虚拟校园中是比较重要的建模对象, 特别是对教学楼、图书馆的建模要比较细致。在我们的 设计中,对这些建筑物外观的建模要求较高,对于建筑 物的标志进行了仔细的设计,让熟悉校园的游览者一 眼就能认同这就是那幢建筑物。
对于外形简单、形状规则的建筑物可以采用贴图 法建模,例如教学楼、实验楼和学生宿舍等,可以采用 建立简单的立方体,然后把通过数码相机拍摄的楼体 照片在 Photoshop 中进行图像处理后,直接用于贴图。 对于造型复杂、形状不规则的楼体,例如体育馆、办公 楼、图书馆则使用布尔运算等,还需要用数码相机在建 筑物的各个面进行一定角度的拍摄,然后导入 Photo- shop 中处理,再用于不规则贴图。这些模型在系统中显 示时可使用多分辨率模型算法加快系统渲染速度。另 外,为某一楼宇建模时,要尽可能的利用重用机制简化 程序代码。一方面可以减少工作量,另一方面也可以减 轻浏览器负担,提高浏览速度。
2008V年ol.146月No.2 Apr. 2008
摘 要:文章介绍了 VR ML 语言和潍坊学院虚拟校园系统的开发和设计过程,重点讨论了虚拟校园的构建技术,介绍了 一些常用的楼宇建模、树木建模的方法,并针对各个问题提出了相应的措施。 关键词:VR ML;虚拟校园;虚拟现实 中图分类号:TP391.9 文献标识码:A
基于VR技术的虚拟校园系统设计与实现

实的J 。 … ,通 过 埘 1 , 0 1 ) 技 术进 仃 J , 川 ,… ‘ 使 景 物 表 1 僻 以 逐 简 化 . 可依 据 每 个 始模 , 埘 多种 同 接 近精 度 J L f i q 摸J 进 行 创 建 .从 I ^ 可 虚 拟 场 几 何 复 杂 性 以降 低 . , , J 使摸 造 效 率僻 以 仃效 提 外l _ 1
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实技 术 的 虚 拟 校 园 系统 ,并 阐 述 了虚 拟 校 园 系统 的具 体 实现 过 程
关键 词 :虚 拟 现 实技 术 ;虚拟 校 园 系统 ;设 计 ; 实现
拟脱 ( V R /技 术是指 综合 ,  ̄ - q j l J } r 饽饥 肜系统 和 各 种现 实 ^ 乏 控制 等接 口设备 , 计 机 L, { i 成的 、可 交
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基于JAVA和VRML的虚拟校园的设计和实现潘雷,陈谊(北京工商大学计算机学院,北京100037)摘要:随着网络技术和计算机仿真技术的不断发展,基于互联网的虚拟现实已经逐渐成熟.通过研究VRML的三维建模技术, JA V A程序对VRML的实时控制以及实现VRML和JSP互动,将基于网络的应用程序与虚拟现实结合起来,旨在创建一个全新的虚拟校园.关键词:VRML; JA V A;三维建模;虚拟校园中图分类号: TP391. 9文献标识码: A收稿日期: 2006 07 05作者简介:潘雷(1982-),男,浙江温州人,硕士研究生,研究方向:虚拟现实技术;陈谊(1963-),女,北京人,教授,博士,研究方向:计算机网络应用与虚拟现实技术.虚拟现实(virtual reality,VR)技术是一种用以创建和体验虚拟世界(virtualworld)的综合集成技术,其特征是沉浸性、交互性和多感知性[1].随着计算机网络技术的飞速发展,将虚拟现实应用到W eb网上,已经成为该技术的一个重要分支.虚拟现实建模语言VRML(virtual reality modeling language)被称为继HTML之后的第二代W eb语言,它用来描述三维物体及其行为,可以构建虚拟世界(virtualworld). VRML的基本目标是建立互联网上的交互式三维多媒体. VRML的出现使得虚拟现实像多媒体和互联网一样逐渐走进现代生活.通过使用VRML的三维虚拟建模技术,以及将JA V A技术与VRML的虚拟现实技术的结合,创建出一个全新的基于网络上的虚拟校园.1虚拟校园三维场景的设计1.1系统的体系结构因为开发的是网上虚拟校园,所以选择了B /S结构模型作为系统整体架构,进行三维建模时,选择了VRML. VRML文件和HTML一样,是用ACSII文本格式来描述场景的.这一特点是它保证在各种平台上通用的同时也降低了数据量的传输,从而在网络上可以很方便地实现虚拟现实.其中SERVER端提供VRML文件(*.wrl格式的文件)以及其文件所用到的资源,如声音、图像、动画等.客户端可以通过网络下载希望访问的文件,并可以通过本地平台上的VRML浏览器生成虚拟现实场景.为了在普通浏览器上浏览wrl格式的文件,需要安装支持VRML的插件.虚拟校园的体系结构如图1.图1虚拟校园的体系结构1.2虚拟现实场景的创建模型的制作可以采用现有的支持VRML格式的三维模型制作软件来完成.如: 3DSMAX、Mutigen Creator等,还有一些创建VRML场景的专用软件,如ISB、ISA、Cosmoworlds.在三维建模工具中造型,然后导出VRML97格式的文件.在建模部分用的是专业建模工具3DMAX,用该建模工具建造的模型可以直接保存为vrm l格式的文件.1.3需要的建模数据校区视景仿真中建筑物模型包括:校园中的各种建筑物、街道、操场、绿地、树木等.除此以外,还有一些辅助性的设施,如喷泉、公园的长椅等.建模需要的原始数据包括校区的整体规划图、管线布线图, 以确定校区仿真的整体布局.1.4VRML建模VRML的造型功能很强,通过其节点的构造,就可以创建出一个复杂充满动感的世界,节点是构成VRML文件的基本构件,用来描述造型的属性,节点包括域和描述其属性的域值[2].但是单一的节点只能描述造型、颜色、光照、纹理、视点等.这样的单一节点并不能满足创建场景的需要.节点根据其功能可以分为组节点和子节点.将不同的造型组织在一起的节点称为组节点.这样VRML构造整个场景可以通过各个子节点的组合和组节点的再组合构成.1.5纹理映射纹理映射是一种用来加入细节的技术,其通过将文理图根据几何体的外形,按一定规则映射到物体的表面.使用纹理映射使物体更具有真实感[3].在建模时,场景中使用了一样的几何图形.然而,通过在那些图形上使用不同的纹理贴图以及改变尺寸和方向,你就能使场景看起来与实际的形状不同.在VRML中,能用来创作纹理图的格式有JPEG,GIF, PNG和MPEG. VRML提供有3种纹理节点, ImageTexture节点, PixelTexture节点和MovieTexture节点,针对纹理还可以用TextureTransform进行平移、缩放、旋转等变换.2JA V A与VRML的结合Java是Sun公司推出的一种编程语言.它是一种通过解释方式来执行的语言,也是一种跨平台的程序设计语言,具有“一次编写,随处运行”的特性. JSP是一种网页技术标准. JSP技术是用JA V A语言作为脚本语言的, JSP网页为整个服务器端的JA V A库单元提供了一个接口来服务于HTTP的应用程序.2.1使用JA V A进行动态场景的生成和控制在VRML中,虽然有触动检测器和感知检测器节点,但VRML中并没有提供支持动态决策逻辑的节点,场景只是被限制在先前定义的节点路线上,沿着先前的路线来传达先前的事件.因此,需要程序语言来把任意程序逻辑置入场景和关键点,来动态控制场景.而JA V A的可移植性使得它更适于WEB程序的开发,同时JA V A提供多线程功能使得在一个程序里可同时执行多个小任务,给开发的程序带来更好的交互性能和实时控制性能[4].在VRML中,是通过Script节点来连接VRML和JA V A的,实现由JA V A程序到VRML场景的控制.方法是将JA V A程序从Script节点处获得的事件经进一步的加工,再将在JA V A程序中实现了操作者逻辑的信息反馈到Script节点中,由Script节点的eventOUT事件出口通过路由对场景进行控制[5].在Script节点中直接引用的是经过编译后的JA V A字节流,即class类型文件.因此应为JA V A源程序安装并设置编译环境.大多数插件类型的VRML浏览器是通过主浏览器的JA V A虚拟机来实行JA V A程序的,因此不仅应该为编译程序提供类库,也应该为浏览器提供类库,即JA V A的VRML 包. JA V A对VRML的支持都是通过封装好的类来实现的,而Java的VRML包通常是由VRML浏览器提供的,因此一般放在浏览器的子目录中.假设JDK1. 4(Java development kitJava开发包)安装目录为c: \Java,安装好Cortona插件以后,在安装目录找到如下两个文件:\ Program files \ common files \ParrallelG raphics\Cortona\corteai. zip和classes. zip.然后将以上两个文件拷贝到C: \jdk1. 4\lib目录下.再用window记事本打开C: \autoexec. bat文件后,填入:SET CLASSPATH=.;C: \jdk1. 4\lib\classes. zip;C: \jdk1. 4\lib\corteai. zip通过上述设置, Java编译器和主浏览器都能找到Java的VRML包,为Java与VRML场景之间的通讯提供了基础.整个节点的工作流程如图2.首先定义Script节点中各域的域值,接着便设置路由(route)使VRML中的其他节点和Script节点联系起来,当与Script节点有联系的节点发生事件时,事件通过路由传给Script节点的eventIn域,并通过ur域中指定的地址找到Java类,然后Java类开始工作.使M icrosoft公司决定从IE6. 0开始不再支持SunJava虚拟机.运行在M icrosoft JVM的Applet共享通用数据结构,存在跨域未授权通信漏洞,建议使用M icrosoft JVM 5. 0以上版本.图3虚拟校园场景2)正确选取Java编译器JDK版本,最好使用1. 3版本的,不要使用1. 4以上的,否则编译之后无法执行.3)选取合适的VRML浏览器.目前VRML浏览器中使用较多的有ParallelG raphics公司的Contona和blaxxun公司的Contact,建议使用Contact.最新的Contact5. 0增加了对Direct9. 0以及MPEG4-style layers的支持.4结束语VRML与其它实现三维场景的技术手段相比,具有语法简单、三维建模功能强大、便于网上发布等优点.但由于VRML本身仅仅是一种标准,不可能满足各行各业的所有需要.所以,高级交互功能的实现必须借助于Java等功能强大的高级语言.这样,可以有效地弥补VRML本身的一些不足. Java技术在VRML中的应用帮助在Internet中建立自定义的三维虚拟世界,将交互式三维能力带入万维网,将给使用者带来近乎完美的真实感觉.参考文献:[1]曾建超,俞志和.虚拟现实技术及其应用[M ].北京:清华大学出版社, 1996.[2]BrollW, Koop T. VRML: Today and Tomorrow [J].Computer and G raphics, 1996, 20(3): 427 433.[J].计算机仿真, 1999, (3): 19 21.[5]赛博科技工作室.VRML与JA V A编程技术[M ].北京:人民邮电出版社, 2002.DESIGN AND IMPLEMENT OF A VIRTUAL CAMPUSBASED ON JA V A AND VRMLPAN Lei,CHEN Yi(College ofComputer Science and Technology,Beijing Technology and BusinessUniversity, Beijing100037,China)Abstract: W ith the fast development of network and computer simulation techniques, the virtualreality based on internetgradually ismature. In order to create a new virtual campus, the applets based on the network are combined with the virtual reality through the research of the vrm l's three dimensionsmodeling technology, the java program to vrm l's real controlling and through the program designing to exchange vrm l and jsp.Key words: VRML; JA V A; three dimensionsmodeling; virtual campus(责任编辑:邓清燕)(上接第51页)[2]柴晓路. W eb服务架构与开放互操作技术[M ].北京:清华大学出版社, 2002.[3]Cronshaw JM, Krutchinsky A N, ZhangW, et al.Proteom ic analysis of the mammalian nuclear porecomplex[J]. J CellBiol, 2002, 158(5): 915 927.[4]蔡自兴,徐大佑.人工智能及其应用[M ].北京:清华大学出版社, 2003.DESIGN AND APPLICATION RESEARCH OFBIO INFORMATICS DA TA BASES SYSTEMCHEN Dan1,LIU Yue-lan2(1.College ofComputer Science and Technology,Beijing Technology and BusinessUniversity,Beijing100037,China; 2.DepartmentofComputer Science,Harbin TeacherUniversity,Harbin150001,China) Abstract: This article provides an actual application solution to the data integrated and shared bioinformatics resources which are from internet with different data sources and different formats, through the way of different formats data bases and data exchange technology, it realizes the intelligent check-up and statistics analysis function of client visit.Key words: bioinformatics; data integration; search(责任编辑:邓清燕)55第24卷第6期潘雷等:基于JA V A和VRML的虚拟校园的设计和实现。