3dmax8快捷键最常用
(完整版)3DMAX常用快捷键命令大全

3DMAX常用快捷键命令大全主界面显示降级适配(开关)【O】适应透视图格点【Shift】+【Ctrl】+【A】排列【Alt】+【A】角度捕捉(开关) 【A】动画模式(开关) 【N】改变到后视图【K】背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】前一时间单位【.】下一时间单位【,】改变到上(Top)视图【T】改变到底(Bottom)视图【B】改变到相机(Camera)视图【C】改变到前(Front)视图【F】改变到等大的用户(User)视图【U】改变到右(Right)视图【R】改变到透视(Perspective)图【P】循环改变选择方式【Ctrl】+【F】默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】删除物体【DEL】当前视图暂时失效【D】是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】显示第一个工具条【Alt】+【1】A-角度捕捉开关B-切换到底视图C-切换到摄象机视图D-封闭视窗E-切换到轨迹视图F-切换到前视图G-切换到网格视图H-显示通过名称选择对话框I-交互式平移J-选择框显示切换K-切换到背视图L-切换到左视图M-材质编辑器N-动画模式开关O-自适应退化开关P-切换到透视用户视图Q-显示选定物体三角形数目R-切换到右视图S-捕捉开关T-切换到顶视图U-切换到等角用户视图V-旋转场景W-最大化视窗开关X-中心点循环Y-工具样界面转换Z-缩放模式[-交互式移近]-交互式移远/-播放动画F1-帮助文件F3-线框与光滑高亮显示切换F4-Edged Faces显示切换F5-约束到X轴方向F6-约束到Y轴方向F7-约束到Z轴方向F8-约束轴面循环F9-快速渲染F10-渲染场景F11-MAX脚本程序编辑F12-键盘输入变换Delete-删除选定物体SPACE-选择集锁定开关END-进到最后一帧HOME-进到起始帧INSERT-循环子对象层级PAGEUP-选择父系PAGEDOWN-选择子系CTRL+A-重做场景操作CTRL+B-子对象选择开关CTRL+F-循环选择模式CTRL+L-默认灯光开关CTRL+N-新建场景CTRL+O-打开文件CTRL+P-平移视图CTRL+R-旋转视图模式CTRL+S-保存文件CTRL+T-纹理校正CTRL+T-打开工具箱(Nurbs曲面建模)CTRL+W-区域缩放模式CTRL+Z-取消场景操作CTRL+SPACE-创建定位锁定键SHIFT+A-重做视图操作SHIFT+B-视窗立方体模式开关SHIFT+C-显示摄象机开关SHIFT+E-以前次参数设置进行渲染SHIFT+F-显示安全框开关SHIFT+G-显示网络开关SHIFT+H-显示辅助物体开关SHIFT+I-显示最近渲染生成的图象SHIFT+L-显示灯光开关SHIFT+O-显示几何体开关SHIFT+P-显示粒子系统开关SHIFT+Q-快速渲染SHIFT+R-渲染场景SHIFT+S-显示形状开关SHIFT+W-显示空间扭曲开关SHIFT+Z-取消视窗操作SHIFT+4-切换到聚光灯/平行灯光视图SHIFT+\-交换布局SHIFT+SPACE-创建旋转锁定键ALT+S-网格与捕捉设置ALT+SPACE-循环通过捕捉ALT+CTRL+Z-场景范围充满视窗ALT+CTRL+SPACE-偏移捕捉SHIFT+CTRL+A-自适应透视网线开关SHIFT+CTRL+P-百分比捕捉开关SHIFT+CTRL+Z全部场景范围充满视窗一、主用户界面快捷键主用户界面命令快捷键Numeric Expression Evaluator(数字表达式求值)注:在用快捷键激活此命令之前,光标一定要在数字输入框中,这样才可以调出数字表达式求值窗口,且此快捷键不可以自定义。
3dmax快捷键组(3dmax快捷键组合)

3dmax快捷键组(3dmax快捷键组合)1. 3dmax快捷键组合1. 常用快捷键:2. 【鼠标中键】:平移运动。
3. 【Alt+鼠标中键】:旋转视图。
4. 【Alt+ctrl+鼠标中键】:视图的放大缩小。
5. 【Ctrl+z】:恢复上一步。
6. 【Ctrl+y】:重复上一步。
7. 【Ctrl+a】:全选。
8. 【Ctrl+I】:反选。
9. 【G】:网格切换。
10. 【F】:前视图。
11. 【T】:顶视图。
12. 【L】:左视图。
13. 【B】:底视图。
14. 【Alt+W】:最大化显示视图。
15.【Ctrl+C】:将摄相机适配到视图。
16. 【Alt+Q】:将当前选择的物体隔离并最大化显示在视图上,其它物体暂时消失显示。
17.【C】:将所选的视图转换为摄相机视图。
18. 【w】:位移。
19. 【e】:旋转。
20. 【r】:放缩。
2. 3dmax快捷键成组原因是显卡驱动有问题(正常的电脑设置可以排除)。
最大的原因就是加载了其他版本的快捷键系统,可以选择菜单自定义里面的重置命令就可以。
可以在成组之前,把他们都塌陷一下,然后再顺手点一下“断开当前选择链接”大部分情况下就应该没问题了当然在MAX里的各种操作都强烈推荐在座标原点附近操作,有时从别的软件导进来的线和模型都会在无穷远的地方,这个时候对他们操作,会出现各种奇怪的问题。
3. 3dmax中组合键快捷键max2022快捷键的设置方法:在菜单栏中找到“自定义自定义用户界面”,在弹出的对话框中选择“键盘”选项卡来进行快捷键的自定义设置。
2、热键:使用键盘上的三个任意热键或组合+字母来设置该命令的快捷键;指定到:确定或者是告诉你你设置的快捷键被占用提示;指定:就是确定左边的命令使用你设置的快捷键;移除:移除默认的/设置的快捷键4. 3dmax快捷键大全1.3dmax主界面常用的快捷键有:显示降级适配的开关O、角度捕捉A、动画模式N等。
2.常用单键快捷键的有:B切换底视图、C切换摄像机视图、D封闭视窗等。
3D MAX 8快捷键

3D MAX 8.0快捷键1.角度捕捉开关【A】2.切换到底视图【B】3.切换到摄像机视图【C】4.封闭视窗【D】5.切换到轨迹视图【E】6.切换到前视图【F】7.切换到网格视图【G】8.显示通过名称选择对话框【H】9.交互式平移【I】10.切换到后视图【K】11.切换到左视图【L】12.动画模式开关【N】13.自适应退化开关【O】14.切换到预览视图【P】15.切换到右视图【R】16.捕捉开关【S】17.切换到顶视图【T】18.切换到用户视图【U】19.最大化视窗【Alt+W】20.中心点循环【X】21.缩放模式【Z】22.交互式移近【[】23.交互式移远【]】24.播放动画【/】25.约束到X轴方向【F5】26.约束到Y轴方向【F6】27.约束到Z轴方向【F7】28.约束轴面循环【F8】29.选择集锁定开关【Space】30.进入最后一帧【End】31.进到起始帧【Home】32.循环子对象层级【Insert】33.选择父系【PageUP】34.选择子系【PageDown】35.向上轻推网格【Num+】36.向下轻推网格【Num-】37.重做场景操作【Ctrl+A】38.子对象选择开关【Ctrl+B】39.循环选择模式【Ctrl+F】40.默认灯光开关【Ctrl+L】41.新建场景【Ctrl+N】42.打开文件【Ctrl+O】43.平移【Ctrl+P】44.旋转视图模式【Ctrl+R】45.保存文件【Ctrl+S】46.纹理校正【Ctrl+T】47.区域缩放模式【Ctrl+W】48.取消场景操作【Ctrl+Z】49.创建定位锁定键【Ctrl+Space】50.重做视图操作【Shift+A】51.视窗立方体模式开关【Shift+B】52.显示摄像机开关【Shift+C】53.以前次参数设置进行渲染【Shift+E】54.显示安全框开关【Shift+F】55.显示网格开关【Shift+G】56.显示辅助物体开关【Shift+H】57.显示最近渲染生成的图象【Shift+I】58.显示灯光开关【Shift+L】59.显示几何体开关【Shift+O】60.显示粒子系统开关【Shift+P】61.快速渲染【Shift+O】62.渲染场景【Shift+R】63.显示形状开关【Shift+S】64.显示空间扭曲开关【Shift+W】65.取消视窗操作【Shift+Z】66.切换到聚光灯/平行灯光视图【Shift+4】67.交换布局【Shift+\】68.创建旋转锁定键【Shift+Space】69.移近两倍【Shift+Num+】70.移远两倍【Shift+Num-】71.网格与捕捉设置【Alt+S】72.循环通过捕捉【Alt+Space】73.场景范围充满视窗【Alt+Ctrl+Z】74.偏移捕捉【Alt+Ctrl+Space】75.自适应透视网线开关【Ctrl+Shift+A】76.百分比捕捉开关【Ctrl+Shift+P】77.全部场景范围充满视图【Ctrl+Shift+Z】注:按Num+或Num-键时Numlock 键应处于非激活状态。
3ds max8 快捷键大全

3DS MAX8快捷键1.菜单快捷键(新场景) 【Ctrl+N】(打开文件) 【Ctrl+O】(保存文件) 【Ctrl+S】(撤销场景操作) 【Ctrl+Z】(重做场景操作) 【Ctrl+Y】(存放) 【A1t+Ctrl+H】(取回) 【A1t+Ctrl+F】(删除对象) 【Delete】(克隆) 【Ctrl+V】(全选) 【Ctrl+A】(不选) 【Ctrl+D】(反选) 【Ctrl+I】(按名称选取) 【H】(变换输入) 【F12】(对齐) 【Alt+A】(间隔工具) 【Shift+I】(法线对齐) 【Alt+N】(放置高光) 【Ctrl+H】(孤立选择) 【Alt+Q】(撤销视图更改) 【Shift+Z】(重做视图更改) 【Shift+Y】(视口背景) 【Alt+B】(更新背景图像) 【Alt+Shift+Ctrl+B】(摄影机与视图匹配)【Ctrl+C】(重绘所有视图) 【`】(自适应降级开关) 【O】(专家模式开关) 【Ctrl+X】(粒子视图) 【6】(渲染场景) 【F10】(环境) 【8】(渲染纹理) 【0(零)】(材质编辑器) 【M】(显示或隐藏主工具栏) 【Alt+6】(锁定用户界面) 【Alt+0(零)】(MAXScript监听器) 【Fll】(文件菜单) 【Alt+F】(编辑菜单) 【Alt+E】(工具菜单) 【Alt+T】(群组菜单) 【Alt+G】(视图菜单) 【Alt+V】(创建菜单) 【Alt+C】(编辑修改器菜单) 【Alt+O】(角色菜单) 【Alt+H】(动画菜单) 【Alt+A】(图形编辑器菜单) 【Alt+D】(渲染菜单) 【Alt+R】(自定义菜单) 【Alt+U】(MAXScript菜单) 【Alt+M】(帮助菜单) 【Alt+H】2.主工具栏和浮动工具栏快捷键(撤销) 【Ctrl+Z】(重做) 【Ctrl+Y】(选定对象) 【Q】(按名称选择) 【H】Rectangle(矩形),Circle(圆形),Fence(篱笆),Lasso Selection Cycle(套索)选择循环【Ctrl+F或Q】(选定并移动) 【W】(选定并旋转) 【E】(选定并按比例变换)【R】(按比例变换循环) 【R或Ctrl+E】(捕捉开关) 【S】(角度捕捉开关) 【A】(捕捉百分比) 【Shift+Ctrl+P】(对齐) 【Alt+A】(法线对齐) 【Alt+N】(放置高光) 【Ctrl+H】(材质编辑器) 【M】(渲染场景) 【F10】(迅速渲染) 【Shift+Q】(约束到X) 【F5】(约束到Y) 【F6】(约束到Z) 【F7】(约束平面循环) 【F8】3.视口快捷键(正视图) 【F】(俯视图) 【T】(仰视图) 【B】(左视图) 【L】(透视图) 【P】(等轴用户视图) 【U】(摄影机视图) 【C】(灯光视图) 【Shift+4($)】(禁用视口) 【D】(视口弹出菜单) 【V】(动态重定大小) 【拖曳视口边界】(变换线框开关) 【X】(变换线框变小) 【-】(变换线框变大) 【=】(给选定次对象面加阴影) 【F2】(线框或平滑+高光开关) 【F3】(查看边界面) 【F4】(多边形计数器) 【7】(声音开关) 【\】(显示安全框) 【Shift+F】(默认光照) 【Ctrl+L】(穿透显示) 【Alt+X】(重绘所有视图) 【`】(偏移捕捉) 【A1t+Ctrl+空格】(显示或隐藏摄影机)【Shift+C】(显示或隐藏几何体)【Shift+G】(显示或隐藏栅格) 【G】(显示或隐藏辅助对象) 【Shift+H】(显示或隐藏灯光) 【Shift+L】(显示或隐藏粒子系统) 【Shift+P】(显示或隐藏形状) 【Shift+S】(显示或隐藏空间扭曲) 【Shift+W】4.关键点和时间控制项快捷键(选择集锁定开关) 【空格】(自动关键点模式) 【N】(设置关键点模式) 【‘】(设置关键点) 【K】(播放或停止动画) 【/】(回退一个时间单位) 【,】(前进一个时间单位) 【.】(转到起始帧) 【Home】(转到结束帧) 【End】5.视口导航控制项快捷键(缩放模式) 【A1t+Z】(缩放扩展) 【Alt+Ctrl+Z】(缩放扩展所有元素) 【Shift+Ctrl+Z】(缩放扩展所有选定元素) 【Z】(缩放区域模式) 【Ctrl+W】缩小视口) 【[或向前滚滑动轮】(放大视口) 【]或向后滚滑动轮】(扫视视图) 【Ctrl+P或用鼠标中键拖曳】(交互式扫视) 【I(按住这个键) 】(按弧旋转) 【Alt+用鼠标中键拖曳或Ctrl+R】(最小或最大开关) 【Alt+W】6.方形菜单快捷键(动画方形菜单) 【Alt+右键单击】(灯光/渲染方形菜单) 【Ctrl+Alt+右键单击】(建模方形菜单) 【Ctrl+右键单击】(捕捉方形菜单) 【Shift+右键单击】(视口方形菜单) 【V】(自定义1方形菜单) 【Shift+Alt+右键单击】(自定义2方形菜单) 【Shift+Ctrl+Alt+右键单击】(自定义3方形菜单) 【Shift+Ctrl+右键单击】7.虚拟视口快捷键(虚拟视口开关) 【/(数字小键盘)】(虚拟视口放大) 【+(数字小键盘)】(虚拟视口缩小) 【-(数字小键盘)】(虚拟视口向下扫视) 【2(数字小键盘)】(虚拟视口向左扫视) 【4(数字小键盘)】(虚拟视口向右扫视) 【6(数字小键盘)】(虚拟视口向上扫视) 【8(数字小键盘) 】8.次对象快捷键(次对象模式开关) 【Ctrl+B】(次对象层次循环) 【Insert】(1层次对象) 【1】(2层次对象) 【2】(3层次对象) 【3】(4层次对象) 【4】(5层次对象) 【5】(删除次对象) 【Delete】(按名称局部选定次对象) 【Ctrl+H】9.层次快捷键(选定祖先) 【Page Up】(选定子代) 【Page Down】(选定多个子代) 【Ctrl+Page Down】(选定整个层次) 【双击父代】10.可编辑网格快捷键(顶点次对象模式) 【1】(边次对象模式) 【2】(面次对象模式) 【3】(多边形次对象模式) 【4】(元素次对象模式) 【5】(分离) 【Ctrl+D】(剪切模式) 【Alt+C】(斜角模式) 【Ctrl+V或Ctrl+B】(倒角模式) 【Ctrl+C】(挤压模式) 【Ctrl+E】(边不可见) 【Ctrl+I】(边翻转) 【Ctrl+T】(焊接选定对象) 【Ctrl+W】(焊接目标模式) 【AIt+W】11.可编辑多边形快捷键(顶点次对象模式) 【1】(边次对象模式) 【2】(边界次对象模式) 【3】(面次对象模式) 【4】(元素次对象模式) 【5】(对象层次,禁用次对象模式) 【6】(重复最近一次操作) 【;】(增大选择集) 【Ctrl+Page Up】(减小选择集) 【Ctrl+Page Down】(选择边循环) 【Alt+L】(选择边环) 【Alt+R】(连接) 【Shift+Ctrl+E】(剪切) 【Alt+C】(约束到边) 【Shift+X】(快速切片模式) 【Shift+Ctrl+Q】(斜角模式) 【Shift+Ctrl+B】(倒角模式) 【Shift+Ctrl+C】(挤压) 【Shift+E】(挤压多边形面) 【Alt+E】(网格平滑) 【Ctrl+M】(隐藏) 【Alt+H】(隐藏未选定元素) 【Alt+I】(显现所有元素) 【Alt+U】(焊接模式) 【Shift+Ctrl+W】(多边形对象添加端面) 【Alt+P】(瓦解多边形对象) 【Alt+Ctrl+C】12.NURBS快捷键(锁定二维选择集) 【空格】(CV约束法线移动) 【Alt+N】(CV约束U移动) 【Alt+U】(CV约束V移动) 【Alt+V】(显示曲线) 【Shift+Ctrl+C】(显示表面) 【Shift+Ctrl+S】(显示结构网格) 【Ctrl+L】(显示带阴影结构网格) 【Alt+L】(显示相关性) 【Ctrl+D】(显示工具栏) 【Ctrl+T】(显示修剪) 【Shift+Ctrl+T】(选定U中下一个) 【Ctrl+右箭头】(选定U中前一个) 【Ctrl+左箭头】(选定V中下一个) 【Ctrl+上箭头】(选定V中前一个) 【Ctrl+下箭头】(细化预设方法1) 【Ctrl+1】(细化预设方法2) 【Ctrl+2】(细化预设方法3) 【Ctrl+3】(切换到点层次) 【Alt+Shift+P】(切换到曲线级别) 【Alt+Shift+C】(切换到曲线CV级别) 【Alt+Shift+Z】(切换到表面级别) 【Alt+Shift+S】(切换到表面CV级别) 【Alt+Shift+V】(切换到导入级别) 【Alt+Shift+I】(切换到顶层) 【Alt+Shift+T】(变换降级) 【Ctrl+X】3.自由形式变形快捷键(切换到控制点级别) 【Alt+Shift+C】(切换到结构网格级别) 【Alt+Shlft+L】(切换到设置体积级别) 【Alt+Shift+S】(切换到顶层) 【Alt+Shift+T】14.编辑法线修改器快捷键(对象级别) 【Ctrl+0】(法线级别) 【Ctrl+l】(顶点级别) 【Ctrl+2】(边级别) 【Ctrl+3】(面级别) 【Ctrl+4】(复制法线) 【Ctrl+C】(粘贴法线) 【Ctrl+V】(重设法线) 【R】(指定法线) 【S】(合并法线) 【U】(使清晰显现) 【E】(中断法线) 【B】3.自由形式变形快捷键(切换到控制点级别) 【Alt+Shift+C】(切换到结构网格级别) 【Alt+Shlft+L】(切换到设置体积级别) 【Alt+Shift+S】(切换到顶层) 【Alt+Shift+T】14.编辑法线修改器快捷键(对象级别) 【Ctrl+0】(法线级别) 【Ctrl+l】(顶点级别) 【Ctrl+2】(边级别) 【Ctrl+3】(面级别) 【Ctrl+4】(复制法线) 【Ctrl+C】(粘贴法线) 【Ctrl+V】(重设法线) 【R】(指定法线) 【S】(合并法线) 【U】(使清晰显现) 【E】(中断法线) 【B】15.材质编辑器快捷键(背景) 【B】(背景灯光) 【L】(样本槽循环号) 【X】(获得材质) 【G】(移到同层材质) 【左箭头和右箭头】(转到父代) 【上箭头】(生成预览) 【P】(材质编辑器选项) 【O】16.轨迹视图快捷键(编辑关键点模式) 【E】(函数曲线模式) 【F5或F】(过滤器) 【Q】(分配控制器) 【C】(复制控制器) 【Ctrl+C】(粘贴控制器) 【Ctrl+V】(使惟一) 【U】(添加关键点) 【A】(移动关键点) 【H】(捕捉帧) 【S】(应用放松曲线) 【Ctrl+E】(应用加剧曲线) 【Ctrl+M】(展开轨迹) 【T或Enter】(锁定选择集) 【空格】(向左微调关键点) 【左箭头】(向右微调关键点) 【右箭头】(下移高亮显示) 【下箭头】(下移高亮显示) 【上箭头】(回退一个时间单位) 【, 】(前进一个时间单位) 【.】(撤销场景操作) 【Ctrl+Z】(重做场景操作) 【Ctrl+A】(缩放) 【Z】(水平扩展缩放所有选定元素) 【Alt+X】(扫视) 【P】17.图解视图快捷键(连接工具) 【C】(选定工具) 【S】(选定所有节点) 【Ctrl+A】(全不选) 【Ctrl+D】(反选) 【Ctrl+I】(选定子节点) 【Ctrl+C】(最大显示选定节点) 【Z】(显示栅格开关) 【G】(显示浮动器) 【D】(释放选定节点) 【Alt+S】(释放所有节点) 【Alt+F】(收缩开关) 【Ctrl+S】(移动子代) 【Alt+C】(首选项) 【P】(添加书签) 【B】(下一个书签) 【左箭头】(前一个书签) 【右箭头】t(对象重命名) 【R】18.视频后期制作快捷键(新序列) 【Ctrl+N】(添加事件) 【Ctrl+A】(添加场景事件) 【Ctrl+S】(添加图像输入事件) 【Ctrl+I】(添加图像过滤器事件) 【Ctrl+F】(添加图层事件) 【Ctrl+L】(添加图像输出事件) 【Ctrl+O】(编辑当前事件) 【Ctrl+E】(执行序列) 【Ctrl+R】(撤销场景操作) 【Ctrl+Z】19.展开UVW快捷键(加载UVW) 【Alt+Shift+Ctrl+L】(编辑UVW) 【Ctrl+E】(展开选项) 【Ctrl+O】(更新贴图) 【Ctrl+U】(中断选定的顶点) 【Ctrl+B】(锁定选定的顶点) 【空格】(过滤选定的面) 【Alt+F】(从堆栈获得面选择集) 【Alt+Shift+Ctrl+F】(从视口获得选择集) 【Alt+Shift+Ctrl+P】(分离边顶点) 【D或Ctrl+D】(平面贴图面或面片) 【Enter】(隐藏选定元素) 【Ctrl+H】(冻结选定元素) 【Ctrl+F】(捕捉) 【Ctrl+S】(水平镜像) 【Alt+Shift+Ctrl+N】(垂直镜像) 【Alt+Shift+Ctrl+M】(水平移动) 【Alt+Shift+Ctrl+J】(垂直移动) 【Alt+Shift+Ctrl+K】(纹理顶点对比选择集) 【-】(纹理顶点扩展选择集) 【+】(纹理顶点移动模式) 【Q】(纹理顶点旋转模式) 【Ctrl+R】(纹理顶点焊接选定元素) 【Ctrl+W】(纹理顶点目标焊接) 【Ctrl+T】(扫视) 【Ctrl+P】(缩放) 【Z】(缩放扩展) 【X】(缩放扩展选定元素) 【Alt+Ctrl+Z】(缩放区域) 【Ctrl+X】(缩放选定元素) 【Alt+Shift+Ctrl+Z】(缩放到线框) 【Shift+空格】20.ActiveShade快捷键(关闭) 【Q】(绘制区域) 【D】(渲染) 【R】(选定对象) 【S】(工具栏开关) 【空格】(初始化) 【P】(更新) 【U】21.Reactor控制器快捷键(创建反应器) 【Alt+Ctrl+C或C】(编辑反应器) 【Alt+Ctrl+D或D】(编辑状态开关) 【Alt+Ctrl+S或E】(设置最大影响) 【Ctrl+I】(设置最小影响) 【Alt+I】(设置反应值) 【Alt+Ctrl+V或S】22.粒子流快捷键(Particle View窗口) 【6】(粒子发射开关) 【; 】(选定的粒子发射开关) 【Shift+;】(全部选定) 【Ctrl+A】(复制选定粒子) 【Ctrl+C】(粘贴选定粒子) 【Ctrl+V】一般快捷键除了用于主界面和对话框的特定快捷键以外,Max还提供了几个一般的快捷键,可用在许多地方。
3DMAX技术中的键盘快捷键一览表

3DMAX技术中的键盘快捷键一览表3DMAX技术中的键盘快捷键一览表3DMAX是一种强大的三维建模与动画设计软件,广泛应用于电影、游戏、广告等领域。
想要成为一名熟练掌握3DMAX技术的设计师,熟悉并善用键盘快捷键是必不可少的。
本文将为您提供一份3DMAX技术中常用的键盘快捷键一览表,以帮助您提高工作效率和操作流畅性。
1. 视图控制快捷键:- Z:实时缩放视图至适合整个场景- Alt+W:切换透视图与平面视图- Alt+鼠标中键:以鼠标为中心点旋转视图- Ctrl+Alt+鼠标中键:以鼠标为中心点平移视图- Ctrl+鼠标中键:以鼠标为中心点缩放视图- J:行走模式切换- B:启用区域放大2. 建模编辑快捷键:- Q:默认选择工具- W:移动工具- E:旋转工具- R:缩放工具- G:手动轴向约束- F2:顶点模式切换- F3:边界模式切换- F4:多边形模式切换- F5:元素模式切换- Ctrl+A:全选3. 动画编辑快捷键:- Alt+A:开始或停止动画播放- Alt+鼠标左键拖拽:更改播放范围- Alt+鼠标中键拖拽:放大或缩小时间轴- Alt+鼠标右键:平移时间轴- Alt+方向键左/右:在时间轴上前进或后退一帧- Alt+Ctrl+方向键左/右:在时间轴上前进或后退十帧4. 渲染设置快捷键:- F10:打开渲染设置窗口- 0:默认渲染器- 1:光线跟踪渲染器- 2:光线追踪渲染器- 3:自定义渲染器- 4:矢量渲染器- F9:开始渲染动画序列- F12:开始单帧渲染5. 材质编辑快捷键:- M:打开/关闭材质编辑器- Q:选择物体- W:移动工具- E:旋转工具- R:缩放工具- F2:精简材质编辑器- F3:标准材质编辑器- F4:增强版材质编辑器- Ctrl+L:显示材质编辑器中的链接图标以上是3DMAX技术中常用的键盘快捷键一览表。
在日常使用中,灵活运用这些快捷键可以大幅提高工作效率和操作的流畅性。
3DSMax常用快捷键

合并图形··拾取的图形要是样条线,所以要将你要合并的东西转换为可编辑样条线。
比如那个文字,就是要先转换为样条线才能被拾取。
3DSMax常用快捷键我3Dsmax真是断断续续学了3遍了,每次隔了一段时间不用就忘光了。
下面把我遇到的各种初学浅显问题和答案列一下,顺便附个快捷键表。
【1】、3dsmax8中怎么用角度捕捉可以旋转指定的角度?答:1、按键盘A键可锁定旋转角度;2、直线是路径、椭圆是截面。
选择了直线就按椭圆,反之亦然。
3、右键点捕捉按钮, Options 里的Angle就是角度啊。
默认是5..你可以自由设置.【2】、3DMAX里,坐标轴不在物体中心,要怎么设置啊?答:点击仅影响轴后会激活下面的三个选项,其中第一个就是center to object(对齐到物体中心),点一下这个就会自动对齐到中心的!【3】、如何让物体随鼠标中心缩放?答:菜单——自定义——首选项——视口——以鼠标点为中心缩放(正交)【4】、如何分割平面?答:转换成可编辑多边形,边级别下找到切片平面,通过旋转工具调整好切片平面的角度,比如对准对角线(配合捕捉),然后点下面的切片按钮,之后一条沿对角线的新的线出现了。
【5】、坐标轴不见了!答:ctrl+x,如果是要坐标轴缩小或变大,直接按“-”或“+”号。
小键盘不行。
========================我是分割线===================================常用的是F:正视图;T:顶视图;L:侧视图;P:透视图;C:相机视图。
还有其他的,我就不列了。
二视图的变换常用的是Alt+鼠标中键按下:旋转视图(在透视图模式下,如果是在二维试图里,就会切换成轴测图;鼠标中键滚动:缩放当前的视图,缩放原点就是鼠标放的地方,所以想看哪里,就把鼠标放到那里;Alt+Z:有时鼠标滚轮动态太大,就用这个可以慢慢缩放。
鼠标中键按下:平移视图;“【”和“】”:这两个键和中间缩放一样,但可以和命令同时操作,对相机视图不起作用;I :将视图的中心移到鼠标放的地方,也是可以和其他命令同时工作的。
(完整版)3Dmax常用快捷键整理

中国.网管联盟0 ...................打开渲染纹理对话框Alt + 0 .............锁住用户定义的工具栏界面-(主键盘) ...........减小坐标显示+(主键盘) ...........增大坐标显示[ ...................以鼠标点为中心放大视图] ...................以鼠标点为中心缩小视图‘..................打开自定义(动画)关键帧模式\ ...................声音"," .................跳到前一帧. ...................跳后前一帧/ ...................播放/停止动画SPACE ...............锁定/解锁选择的INSERT ..............切换次物体集的层级(同1、2、3、4、5键)HOME ................跳到时间线的第一帧END .................跳到时间线的最后一帧PAGE UP .............选择当前子物体的父物体PAGE DOWN ...........选择当前父物体的子物体Ctrl + PAGE DOWN ....选择当前父物体以下所有的子物体A ...................旋转角度捕捉开关(默认为5度)Ctrl + A ............选择所有物体Alt + A .............使用对齐(Align)工具B ...................切换到底视图Ctrl + B ............子物体选择(开关)Alt + B .............视图背景选项Alt + Ctrl + B ......背景图片锁定(开关)Shift + Alt + Ctrl + B ..更新背景图片C ...................切换到摄像机视图Shift + C ...........显示/隐藏摄像机物体(Cameras)Ctrl + C ............使摄像机视图对齐到透视图Alt + C .............在Poly物体的Polygon层级中进行面剪切D ...................冻结当前视图(不刷新视图)Ctrl + D ............取消所有的选择E ...................旋转模式Ctrl + E ............切换缩放模式(切换等比、不等比、等体积)同R键Alt + E .............沿样条线挤出Poly 物体的面(在编辑多边形模式下)Shift + E .............挤出Poly 物体的面(在编辑多边形模式下)Ctrl +Shift + E .............连接Poly 物体中选中的点或边(在编辑多边形模式下).............多边形Poly物体多点的塌陷F ...................切换到前视图Shift + F ............显示渲染安全方框Alt + F .............切换选择的模式(矩形、圆形、多边形、自定义。
(完整版)3dmax常用快捷键大全

3dmax常用快捷键大全A-角度捕捉开关B-切换到底视图C-切换到摄象机视图D-封闭视窗E-切换到轨迹视图F-切换到前视图G-切换到网格视图H-显示通过名称选择对话框I-交互式平移J-选择框显示切换K-切换到背视图L-切换到左视图M-材质编辑器N-动画模式开关O-自适应退化开关P-切换到透视用户视图Q-显示选定物体三角形数目R-切换到右视图S-捕捉开关T-切换到顶视图U-切换到等角用户视图V-旋转场景W-最大化视窗开关X-中心点循环Y-工具样界面转换Z-缩放模式[-交互式移近]-交互式移远/-播放动画F1-帮助文件F3-线框与光滑高亮显示切换F4-Edged Faces显示切换F5-约束到X轴方向F6-约束到Y轴方向F7-约束到Z轴方向F8-约束轴面循环F9-快速渲染F10-渲染场景F11-MAX脚本程序编辑F12-键盘输入变换Delete-删除选定物体SPACE-选择集锁定开关END-进到最后一帧HOME-进到起始帧INSERT-循环子对象层级PAGEUP-选择父系PAGEDOWN-选择子系CTRL+A-重做场景操作CTRL+B-子对象选择开关CTRL+F-循环选择模式CTRL+L-默认灯光开关CTRL+N-新建场景CTRL+O-打开文件CTRL+P-平移视图CTRL+R-旋转视图模式CTRL+S-保存文件CTRL+T-纹理校正CTRL+T-打开工具箱(Nurbs曲面建模)CTRL+W-区域缩放模式CTRL+Z-取消场景操作CTRL+SPACE-创建定位锁定键SHIFT+A-重做视图操作SHIFT+B-视窗立方体模式开关SHIFT+C-显示摄象机开关SHIFT+E-以前次参数设置进行渲染SHIFT+F-显示安全框开关SHIFT+G-显示网络开关SHIFT+H-显示辅助物体开关SHIFT+I-显示最近渲染生成的图象SHIFT+L-显示灯光开关SHIFT+O-显示几何体开关SHIFT+P-显示粒子系统开关SHIFT+Q-快速渲染SHIFT+R-渲染场景SHIFT+S-显示形状开关SHIFT+W-显示空间扭曲开关SHIFT+Z-取消视窗操作SHIFT+4-切换到聚光灯/平行灯光视图SHIFT+\-交换布局SHIFT+SPACE-创建旋转锁定键ALT+S-网格与捕捉设置ALT+SPACE-循环通过捕捉ALT+CTRL+Z-场景范围充满视窗ALT+CTRL+SPACE-偏移捕捉SHIFT+CTRL+A-自适应透视网线开关SHIFT+CTRL+P-百分比捕捉开关SHIFT+CTRL+Z全部场景范围充满视窗一、主用户界面快捷键主用户界面命令快捷键Numeric Expression Evaluator(数字表达式求值)注:在用快捷键激活此命令之前,光标一定要在数字输入框中,这样才可以调出数字表达式求值窗口,且此快捷键不可以自定义。
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A-角度捕捉开关B-切换到底视图C-切换到摄象机视图D-封闭视窗E-切换到轨迹视图F-切换到前视图G-切换到网格视图H-显示通过名称选择对话框I-交互式平移J-选择框显示切换K-切换到背视图L-切换到左视图M-材质编辑器N-动画模式开关O-自适应退化开关P-切换到透视用户视图Q-显示选定物体三角形数目R-切换到右视图S-捕捉开关T-切换到顶视图U-切换到等角用户视图V-旋转场景W-最大化视窗开关X-中心点循环Y-工具样界面转换Z-缩放模式[-交互式移近]-交互式移远/-播放动画F1-帮助文件F3-线框与光滑高亮显示切换F4-Edged Faces显示切换F5-约束到X轴方向F6-约束到Y轴方向F7-约束到Z轴方向F8-约束轴面循环F9-快速渲染F10-渲染场景F11-MAX脚本程序编辑F12-键盘输入变换Delete-删除选定物体SPACE-选择集锁定开关END-进到最后一帧HOME-进到起始帧INSERT-循环子对象层级PAGEUP-选择父系PAGEDOWN-选择子系CTRL+A-重做场景操作CTRL+B-子对象选择开关CTRL+F-循环选择模式CTRL+L-默认灯光开关CTRL+N-新建场景CTRL+O-打开文件CTRL+P-平移视图CTRL+R-旋转视图模式CTRL+S-保存文件CTRL+T-纹理校正CTRL+T-打开工具箱(Nurbs曲面建模)CTRL+W-区域缩放模式CTRL+Z-取消场景操作CTRL+SPACE-创建定位锁定键 SHIFT+A-重做视图操作SHIFT+B-视窗立方体模式开关SHIFT+C-显示摄象机开关SHIFT+E-以前次参数设置进行渲染SHIFT+F-显示安全框开关SHIFT+G-显示网络开关SHIFT+H-显示辅助物体开关SHIFT+I-显示最近渲染生成的图象SHIFT+L-显示灯光开关SHIFT+O-显示几何体开关SHIFT+P-显示粒子系统开关SHIFT+Q-快速渲染SHIFT+R-渲染场景SHIFT+S-显示形状开关SHIFT+W-显示空间扭曲开关SHIFT+Z-取消视窗操作SHIFT+4-切换到聚光灯/平行灯光视图SHIFT+\-交换布局SHIFT+SPACE-创建旋转锁定键ALT+S-网格与捕捉设置ALT+SPACE-循环通过捕捉ALT+CTRL+Z-场景范围充满视窗ALT+CTRL+SPACE-偏移捕捉SHIFT+CTRL+A-自适应透视网线开关SHIFT+CTRL+P-百分比捕捉开关SHIFT+CTRL+Z全部场景范围充满视窗一、主用户界面快捷键主用户界面命令快捷键Numeric Expression Evaluator(数字表达式求值)注:在用快捷键激活此命令之前,光标一定要在数字输入框中,这样才可以调出数字表达式求值窗口,且此快捷键不可以自定义。
CTRL+N Adaptive Degradation Toggle(显示自适应标记开关) O(字母)Lock User Interface Toggle(锁定用户界面开关)ALT+0(数字)Align(对齐) ALT+ANormal Align(法线对齐) ALT+NPlace Highlight(放置高光) CTRL+HSpacing Tool(间距工具) SHIFT+IAngle Snap Toggle(角度捕捉开关) ASnap Percent Toggle(百分比捕捉开关)SHIFT+CTRL+PSnap Toggle(捕捉开关) SSnaps Cycle(循环捕捉) ALT+SAnimate Mode ToggleAuto Key Toggle(自动添加关键帧动画模式开关) NGo to End Frame(到结束帧) ENDGo to Start Frame(到开始帧) HOMEBackup Time One Unit(向前移动一帧),Forward Time One Unit(向后移动一帧) .Set Key Mode(设置关键帧模式) 'Set Key(设置关键帧) KPlay Animation(播放动画) /Sound Toggle(声音开关) \Background Lock Toggle(背景锁定开关)ALT+CTRL+BBottom View(底视图) BCamera View(摄影机视图) CFront View(前视图) FLeft View(左视图) LDisable Viewport(非活动视图) DIsometric User View(用户视图) U Perspective User View(透视图) PTop View(顶视图) TSpot/Directional Light View(聚光灯/平行光灯视图) SHIFT+4Delete Objects(删除物体) DELETE Open File(打开文件) CTRL+O(字母)New Scene(新建场景) CTRL+NSave File(存储文件) CTRL+SHold(暂存) ALT+CTRL+HFetch(恢复至最后一次暂存状态) ALT+CTRL+F Expert Mode(专家模式) CTRL+XUndo Scene Operation(撤消场景操作) CTRL+Z Redo Scene Operation(重做场景操作) CTRL+Y Smart Select(选择模式) Q注:当选择按钮被激活后再按Q键为循环选择Fence Selection Region(围栏式选择区域)方式。
Cycle Selection Method(循环选择选择方式)CTRL+FMove Mode(移动模式) MRotate Mode(旋转模式) ESmart Scale(缩放模式) RScale Cycle(循环缩放模式) CTRL+ERestrict to X(限制X轴向) F5Restrict to Y(限制Y轴向) F6Restrict to Z(限制Z轴向) F7Restrict Plane Cycle(循环选择限制在XY,XZ,YZ平面) F8Hide Cameras Toggle(隐藏摄影机开关) SHIFT+C Hide Geometry Toggle(隐藏几何体开关) SHIFT+G Hide Grids Toggle(隐藏网格开关) GHide Helpers Toggle(隐藏辅助物体开关)SHIFT+HHide Lights Toggle(隐藏光源开关) SHIFT+L Hide Particle Systems Toggle(隐藏粒子系统开关) SHIFT+PHide Space Warps Toggle(隐藏空间变形开关)SHIFT+WSelect All(全选) CTRL+ASelect Ancestor(选择当前物体的父物体) PAGE UPSelect Child(选择当前物体的子物体) PAGE DOWN Select Invert(反选) CTRL+ISelect None(取消选择) CTRL+DSelect-By-Name Dialog(通过名字选择对话框) H Selection Lock Toggle(选择锁定开关)空格键Show Main Toolbar Toggle(显示主工具栏开关)ALT+6Show Safeframes Toggle(显示安全框开关)SHIFT+FShow Selection Bracket Toggle(显示选择框架开关) JShow Tab Panel Toggle(显示标签栏开关) Y Zoom Extents(将物体在当前视图最大化显示)ALT+CTRL+ZZoom Extents All(将物体在所有视图中最大化显示) SHIFT+CTRL+ZZoom Extents Selected All(将选择物体在所有视图中最大化显示) ZZoom Mode(缩放视图模式) ALT+ZZoom Region Mode(区域缩放模式) CTRL+W Zoom Viewport In(放大视图) [Zoom Viewport Out(缩小视图) ]Maximize Viewport Toggle(最大/最小化视图开关) ALT+WPan View(平移视图) CTRL+PPan Viewport(依照光标的位置平移视图) I Undo Viewport Operation(撤消视图操作)SHIFT+ZRedo Viewport Operation(重做视图操作)SHIFT+YRedraw All Views(重画所有视图) `Shade Selected Faces Toggle(着色选择面开关)F2Wireframe / Smooth+Highlights Toggle(线框/光滑和高光开关) F3View Edged Faces Toggle(视图边面显示开关) F4 See-Through Display Toggle(透空显示开关)ALT+XViewport Background(视图背景) ALT+B Update Background Image(更新背景图象)ALT+SHIFT+CTRL+BMatch Camera To View(匹配摄影机到视图) CTRL+C MAXScript Listener(脚本记录器) F11 Material Editor(材质编辑器) MIsolate Selection(Isolate选择模式) ALT+Q Environment Dialog(环境对话框) 8Default Lighting Toggle(默认光源开关) CTRL+L Sub-object Level 1(子物体层级1) 1Sub-object Level 2(子物体层级2) 2Sub-object Level 3(子物体层级3) 3Sub-object Level 4(子物体层级4) 4Sub-object Level 5(子物体层级5) 5Sub-object Level Cycle(循环子物体各层级)INSERTSub-object Selection Toggle(子物体选择开关)CTRL+BQuick Render(快速渲染) SHIFT+QRender Last(按上一次设置渲染) F9Render Scene(渲染场景) F10Render To Texture(渲染为纹理贴图) 0(数字)Transform Gizmo Size Down(放大变换Gizmo尺寸) =Transform Gizmo Size Up(缩小变换Gizmo尺寸)-Transform Gizmo Toggle(变换Gizmo开关) X Transform Type-In Dialog(输入变换对话框) F12 Virtual Viewport Pan Down(向下平移虚拟视图)2(数字键盘)Virtual Viewport Pan Left(向左平移虚拟视图)4(数字键盘)Virtual Viewport Pan Right(向右平移虚拟视图)6(数字键盘)Virtual Viewport Pan Up(向上平移虚拟视图) 8(数字键盘)Virtual Viewport Toggle(虚拟视图开关) /(数字键盘)Virtual Viewport Zoom In(放大虚拟视图) +(数字键盘)Virtual Viewport Zoom Out(缩小虚拟视图) -(数字键盘)Polygon Counter(多边形统计) 7Offset Snap(偏移锁定) ALT+CTRL+空格键二、轨迹视图功能命令快捷键轨迹视图主要用来设置和调节动画效果,动画效果的调节是一件很繁杂的事情,所以对于制作动画的朋友来说,合理的运用轨迹视图中的快捷键一定可以使你的调节工作增速不少。