基于单片机的LED流水灯设计
单片机流水灯实验原理

单片机流水灯实验原理
单片机流水灯实验原理:
流水灯是一种基本的电子实验,通过使用单片机控制多个
LED 灯的亮灭来实现灯光在各个灯珠之间流动的效果。
流水
灯实验原理如下:
1. 硬件连接:将多个 LED 灯和适当的电流限制电阻连接到单
片机的不同输出引脚上。
每个 LED 灯的阴极与电流限制电阻
连接到负极(GND),而阳极连接到单片机的 IO 引脚。
需要
注意的是,单片机的 IO 引脚的输出电压应该能够点亮 LED 灯。
2. 软件设计:使用单片机的 GPIO(通用输入输出)功能,设
置相应的输出引脚作为流水灯的控制引脚。
通过对这些引脚进行高低电平控制,实现不同 LED 灯的点亮和熄灭。
3. 流水灯效果:为了实现流水灯的效果,我们将需要在不同的时间间隔内控制不同的 LED 灯点亮。
可以使用一个循环来实
现这种效果,循环中通过更新和改变控制引脚的电平状态来控制流水灯的亮灭顺序。
4. 控制顺序:通过改变控制引脚的电平状态的顺序,可以改变流水灯的流动顺序。
可以通过在循环中使用延迟函数来控制灯的变换速度,或者使用计数器等其他方法来实现更复杂的流水灯效果。
通过以上原理,我们可以实现单片机流水灯实验并观察到灯光在不同的 LED 灯之间流动的效果。
基于51单片机的流水灯设计

基于51单片机的流水灯设计51单片机是一种常用的微控制器,它具有高性价比、易于编程和广泛的应用范围。
流水灯是一种常见的电子灯光装置,它通过类似于瀑布般的效果,逐个点亮一系列的灯。
本文将介绍基于51单片机的流水灯的设计。
流水灯的设计过程可以分为硬件设计和软件设计两个步骤。
硬件设计:在硬件设计方面,我们需要准备以下器件和材料:1.51单片机开发板2.杜邦线3.LED灯4.电阻接下来,根据流水灯的设计思路,将多个LED灯连接在一起,形成一个线性的灯带。
为了控制LED灯的亮灭,我们需要使用51单片机的GPIO 口来提供高低电平信号。
通过改变GPIO口的输出信号,我们可以实现各个LED灯的顺序点亮和熄灭。
软件设计:在软件设计方面,我们需要使用到汇编或C语言来编写控制程序。
以下是一个简单的流水灯程序的伪代码:```1.初始化51单片机的GPIO口方向,设置为输出模式2. 定义一个存储灯光模式的数组,比如`light_pattern[] = {0xFF, 0x7F, 0x3F, 0x1F, 0x0F, 0x07, 0x03, 0x01}`3.定义一个循环计数器`i`4.进入无限循环5. 通过将`light_pattern[i]`的值写入GPIO口,控制LED灯的亮灭6.延时一定时间(比如几百毫秒)7.更新循环计数器`i`8.如果`i`超过了数组的长度,将其重置为09.结束循环```在程序中,我们可以通过循环计数器`i`来依次点亮和熄灭LED灯。
通过不断更新`i`的值,我们可以实现灯光模式的循环播放。
总结:。
基于单片机的LED流水灯控制

课程设计说明书课程名称:单片机原理及应用设计题目:基于单片机的LED流水灯控制院系:信息技术学院专业:计算机科学与技术2013年1月10日基于单片机的LED流水灯控制摘要基于单片机的LED流水灯的应用十分广泛,由单片机作为的核心控制器,通过按键实现控制功能和数据输入是非常普遍的。
通常在所需按键数量不多时,系统常采用独立式按键。
这种按键的电路配置灵活,软件结构简单。
由于实际应用中,不同系统对按键的要求不同,因此,对按键程序的设计要考虑全面,以便更好地完成按键所设定的功能,简述了该系统中一些重要芯片的基本工作原理,着重论述了硬件线路各个模块的设计思想。
进而熟练掌握相关专业基础知识的综合应用,提高学生的实际动手和设计能力。
本系统是基于AT89C51系列单片机为核心的LED流水灯设计,实现8个LED灯变化方向和速度的可调。
关键词:单片机独立式按键 LED目录第一章绪论 (1)1. 设计背景 (1)1.1设计目的 (1)1.2可行性分析及相关现状 (1)1.3意义 (2)第二章系统设计 (3)2系统设计 (3)2.1整体设计 (3)2.2模块设计 (4)第三章系统实现 (7)3.1整体仿真电路图 (7)3.2各部分模块原理 (7)3.2.1单片机最小系统 (7)3.2.2外围电路 (8)第四章核心代码 (11)第五章调试 (14)第六章总结与致谢 (15)6.1总结 (15)6.2致谢 (15)第七章附录 (16)7.附录 (16)7.1源代码 (16)第一章绪论1.设计背景1.1设计目的通过本次课题设计,应用《单片机原理及应用》等所学相关知识及查阅资料完成简易LED流水灯系统设计,以达到理论与实践更好的结合、进一步提高综合运用所学知识和设计的能力的目的。
1.2可行性分析及相关现状随着人们生活水平的提高,基于单片机的LED流水灯的应用越来越广泛,其中独立式键盘的扩展电路,该模块主要应用于仪器仪表、工业控制器、条形显示器、控制面板等实时性要求不太高的设备。
基于51单片机流水灯毕业设计

基于51单片机的流水灯毕业设计方案:一、引言流水灯是一种常见的电子设计项目,适合初学者练习和毕业设计。
通过使用51单片机和少量外围元件,可以实现一个简单而有趣的流水灯效果。
本文将介绍基于51单片机的流水灯设计方案,包括硬件连接、软件程序设计和效果展示等内容。
二、硬件设计1. 材料准备:51单片机(如STC89C52)、LED灯若干(建议4-8个)、电阻、面包板、连线等。
2. 连接方式:将LED灯按顺序连接到51单片机的IO口,每个LED 灯通过一个电阻连接到IO口,确保电流限制。
3. 电源供应:连接电源至电路板,保证正常工作电压和电流。
三、软件设计1. 编程环境:使用Keil C51等集成开发环境进行程序编写。
2. 程序设计:设计一个循环移位的程序,控制51单片机的IO口依次点亮LED灯,形成流水灯效果。
3. 定时控制:通过定时器中断或延时函数控制LED灯的亮灭时间,实现流水灯的效果。
四、效果展示1. 烧录程序:将编写好的程序烧录到51单片机中。
2. 调试测试:连接电路并通电,观察LED灯按顺序点亮并流动的效果。
3. 优化改进:根据实际效果调整程序和硬件设计,优化流水灯的效果和稳定性。
五、注意事项1. 电路连接:确保电路连接正确,避免短路或接反现象。
2. 程序设计:合理设计程序逻辑,确保LED灯的流水效果符合预期。
3. 调试测试:在调试过程中注意观察LED灯的亮暗情况,及时发现问题并进行调整。
六、总结基于51单片机的流水灯设计是一个适合初学者和毕业设计的简单而有趣的项目,通过设计和实现可以提升对单片机编程和电路连接的理解和技能。
希望通过本文的介绍,读者能够顺利完成基于51单片机的流水灯毕业设计,并在实践中不断提升自己的电子设计能力。
单片机控制左右循环的流水灯设计

单片机控制左右循环的流水灯设计单片机是一种微型计算机芯片,可以用于控制和管理各种电子设备。
流水灯是一种经典的电子元件,通过依次点亮或熄灭一组LED灯来形成流动效果。
本文将设计一个使用单片机控制的左右循环流水灯。
设计思路:1.硬件设计:a.先准备一个单片机开发板、一组LED灯和与LED灯串联的电阻。
b.将LED灯按照循序连接,连接方式可以为并联或串联。
c.通过引脚和外部电路将LED灯与单片机的IO口相连。
每个LED灯与一个IO口相连,并且通过电阻限流。
2.软件设计:a.在单片机上编写控制流水灯的程序。
这可以使用C语言或汇编语言进行编写。
b.程序主要通过循环结构来实现流水灯的效果。
编写一个循环函数,用于控制LED灯的点亮和熄灭。
c.在循环函数中,通过控制IO口输出高电平或低电平来控制LED灯的亮灭。
每次循环,根据需要逐个点亮或熄灭LED灯。
d.为了实现左右循环的效果,可以通过改变点亮或熄灭的顺序来改变流水灯的方向。
可以使用一个变量来控制点亮和熄灭的顺序,每次循环后改变该变量的值。
示例代码:以下是一个使用C语言编写的简单示例代码,来控制左右循环流水灯。
```c#include <reg52.h>//定义LED灯使用的IO口sbit LED1 = P1^0;sbit LED2 = P1^1;sbit LED3 = P1^2;sbit LED4 = P1^3;//控制流水灯循环void lightFlowint i;int direction = 1; // 控制流水灯的方向,1表示向右,-1表示向左//流水灯循环while(1)//控制LED灯的点亮和熄灭LED1=0;LED2=1;LED3=1;LED1=1;LED2=0;LED3=1;LED4=1;LED1=1;LED2=1;LED3=0;LED4=1;LED1=1;LED2=1;LED3=1;LED4=0;//根据方向改变控制顺序if(direction == 1)//向右direction = -1;}elsedirection = 1;}}void mainlightFlow(;```这个示例代码中,使用P1口上的4个IO口来控制4个LED灯的点亮和熄灭。
基于51单片机的流水灯设计

基于51单片机的流水灯设计一.基本功能利用AT89c51作为主控器组成一个LED流水灯系统,实现8个LED 灯的左、右循环显示。
二.硬件设计图1.总设计图1.单片机最小系统1.1选用AT89C51的引脚功能图2. AT89C51XTAL1:单芯片系统时钟的反向放大器输入端。
XTAL2:系统时钟的反向放大器输出端,一般在设计上只要在XTAL1和XTAL2上接上一只石英震荡晶体系统就可以工作了,此外可以在两引脚与地之间加入20PF的小电容,可以使系统更稳定,避免噪音干扰而死机。
RESET:重置引脚,高电平动作,当要对晶体重置时,只要对此引脚电平提升至高电平并保持两个及其周期以上的时间便能完成系统重置的各项动作,使得内部特殊功能寄存器内容均被设成已知状态。
P3:端口3是具有内部提升电路的双向I/O端口,通过控制各个端口的高低电平了实现LED流水灯的控制。
1.2复位电路如图所示,当按下按键时,就能完成整个系统的复位,使得程序从新运行。
图3.复位电路1.3时钟电路时钟电路用于产生单片机工作所需要的时钟信号,单片机本身就是一个复杂的同步时序电路,为了保证同步工作方式的实现,电路应在唯一的时钟信号控制下严格地按时序进行工作。
在AT89C51芯片内部有一个高增益反相放大器,其输入端为芯片引脚X1,输出端为引脚X2,在芯片的外部跨接晶体振荡器和微调电容,形成反馈电路,就构成了一个稳定的自激振荡器。
此电路采用12MHz的石英晶体。
图4.时钟电路2.流水灯部分图5.流水灯电路三.软件设计3.1编程语言及编程软件的选择本设计选择C语言作为编程语言。
C语言虽然执行效率没有汇编语言高,但语言简洁,使用方便,灵活,运算丰富,表达化类型多样化,数据结构类型丰富,具有结构化的控制语句,程序设计自由度大,有很好的可重用性,可移植性等特点。
而汇编语言使用起来并没有这么方便。
本设计选用了Keil作为编程软件,.Keil C51生成的目标代码效率非常之高,多数语句生成的汇编代码很紧凑,容易理解。
基于单片机的流水灯设计-
目录引言 --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- - 1 -第一章总体设计方案 ---------------------------------------------------------------------------------------- - 3 -1.1设计思路 ---------------------------------------------------------------------------------------------------- - 3 -1.2原件清单 ---------------------------------------------------------------------------------------------------- - 4 -第二章电路设计与分析------------------------------------------------------------------------------------- - 5 -2.1 AT89C51----------------------------------------------------------------------------------------------------- - 5 -2.1.1主要特性---------------------------------------------------------------------------------------------- - 5 -2.1.2 2.1.2 管脚说明管脚说明 --------------------------------------------------------------------------------------------- - 5 -2.1.3 AT89C51单片机的P 口特点 ------------------------------------------------------------------------ - 7 -2.2 2.2 设计原理图设计原理图 ------------------------------------------------------------------------------------------------ - 9 -第三章软件设计与分析---------------------------------------------------------------------- - 11 -3.1位控法 ------------------------------------------------------------------------------------------------------ - 11 -3.2 proteus 仿真--------------------------------------------------------------------------------------------- - 14 -第四章总结与致谢------------------------------------------------------------------------------------------- - 15 -4.1总结 --------------------------------------------------------------------------------------------------------- - 15 -4.2致谢 --------------------------------------------------------------------------------------------------------- - 18 -参考文献------------------------------------------------------------------------------------------------------------- - 19 -附录1 ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------- - 21 -附录2 ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------- - 23 -引言当今社会,这种由单片机芯片控制各种硬件工作的技术也日益成熟,并普及在交通、化工、机械等各个领域。
基于单片机控制的LED流水灯设计
1 单片机 的硬件 组成
单 芯片微型计算机 , 简称单 片机 。 它 是把组成微型计算 机 的各功能部件—— 中央处理 器C P U、 随机存储 器R AM、 只读 存 储 器R O M、 定时/ 计数 器、 并行I / 0接 口电路 、 中断系统 以及 串
行 通 信 接 口等 制 作 在 一 块 集 成 芯 片 上 , 构 成 了 一 个 完 整 的 微
这就 需要输入 让 单片机 能够 解读 的指令 , 控制 单片机 按 照指 令工 作 , 即编 写程 序控 制单片 机 的管脚 , 通过 向I / O口不停 地 赋值、 延 时来 实现 。这 里采 用 移植 性 较高 的c语 言来 控制 单
片机 。
片机 的最小应用系 统 , 即 由8 4 " 发光 二极管 、 手动 复位 电路 、 由
程 方法 。
光 二 极 管一 只一 只地 亮 , 一 只一 只地 灭 , 每 次 亮 的 灯 只 有 一 个, 而 且 是 按 照 一 个 方 向顺 序 向 前 或 向后 走 动 。在 此 我 们 还 应
注 意一 点, 由于 单片机执行 每条指令 的时 间很短 , 并且 人 眼具
有 视觉 暂 留的效应 , 我 们 在 控 制 二 极 管 亮 灭 的 时 候 应 该 延 时
立 单片机应 用系统 。利 用单 片机 实施控 制的系统称 为单 片机 应用系统 , 单 片机应用 系统可分 为最小系统 、 最 小功耗 系统及 典型系 统等 。单片 机最小应用 系统是 指维持单片 机正常 工作 所 必需 的电路连 接 。
本流 水灯 系统 实际上 就是 一个 带有8 个 发 光 二 极 管 的 单
一
段时 间, 所 以说 必 须 有 延 时 函数 , 否 则我们就 看不到“ 流水”
基于单片机的流水灯设计
基于单片机的流水灯设计目录1 总体设计方案 (2)1.1设计功能及要求 (2)1.2设计方案 (2)1.2.1 硬件设计方案 (2)1.2.2 软件设计方案 (2)2 硬件设计 (3)2.1串口工作电路设计 (3)2.2单片机核心电路设计 (4)2.3发光二极管连接电路 (6)3 软件设计 (7)3.1主程序 (8)3.2子程序1 (9)3.3子程序2 (9)3.4子程序3 (9)3.5子程序4 (9)3.6子程序5 (9)3.7子程序6 (10)3.8子程序7 (10)4 课程设计体会 (10)1 总体设计方案1.1设计功能及要求现代都市夜景少不了霓虹灯的点缀,本课程设计选择模拟都市霓虹灯的亮灭情况,即用单片机实现流水灯控制,实现花样灯得控制。
如让灯一个接一个的亮,或者让灯隔一个灯亮等。
1.2 设计方案流水灯总体设计框图如下图所示。
1.2.1 硬件设计方案本小车主要采用STC89C52单片机作为控制二极管的发光情况从而实现流水灯控制。
采用美信公司专门为电脑的RS-232标准串口设计的单电源电平转换芯片,使用+5V单电源供电的MAX232芯片,为下载程序提供数据传送通道。
1.2.2 软件设计方案采用汇编语言的编程方法,对STC89C52单片机的输出引脚进行控制,从而达到流水灯控制。
2 硬件设计流水灯的总体硬件设计电路图如下图所示2.1串口工作电路设计串口电路的设计主要采用MAX232,主要实现对单片机STC89C52的程序载入。
MAX232芯片是美信公司专门为电脑的RS-232标准串口设计的单电源电平转换芯片,使用+5V单电源供电。
其封装入图所示。
引脚分三大部分。
第一部分是电荷泵电路,由1、2、3、4、5、6脚和4只电容构成。
功能是产生+12V和-12V两个电源,提供给RS-232串口电平的需要。
第二部分是数据转换通道,由7、8、9、10、11、12、13、14脚构成两个数据通道。
其中13脚(R1IN)、12脚(R1OUT)、11脚(T1IN)、14脚(T1OUT)为第一数据通道。
单片机原理流水灯实验
单片机原理流水灯实验单片机原理流水灯实验是一种十分基础的单片机实验,在学习单片机的初级阶段非常重要。
流水灯可以通过多个灯依次亮起,再逐个熄灭,形成灯光流动的效果。
下面将详细介绍单片机原理流水灯实验的步骤和实现原理。
首先,我们需要准备的材料和工具有:1. 单片机主板:例如STC89C52RC型号。
2. LED灯:我们需要7个LED灯,可以选择不同颜色和尺寸的。
3. 面包板:用于连接电路。
4. 连接线:用于连接单片机主板和面包板以及连接LED灯。
接下来,我们开始进行单片机原理流水灯实验的步骤:第一步:连接电路1. 将7个LED灯连接到面包板上,按照流水灯的顺序连接,可以使用杜邦线连接。
2. 在面包板上连接7个电流限制电阻,以保护LED灯,限制电流的大小根据具体LED灯的要求确定。
3. 将面包板的VCC和GND引线分别连接到单片机主板的VCC和GND引脚上。
第二步:编写程序1. 打开Keil C51编译器,新建一个项目。
2. 编写C语言程序,实现流水灯的效果,代码如下:c#include <reg52.h>声明I/O口函数void delay(unsigned int t);void ledFlow(void);程序入口void main(void){主循环while (1){LED流水灯效果ledFlow();}}延时函数void delay(unsigned int t)unsigned int i, j;for (i = 0; i < t; i++)for (j = 0; j < 120; j++);}LED流水灯效果函数void ledFlow(void){unsigned int i;unsigned char flowData = 0x01;for (i = 0; i < 8; i++){P0 = flowData; 将数据输出到P0口delay(500); 延时500msflowData <<= 1; 左移一位}delay(500); 延时500msflowData = 0x80; 数据复位for (i = 0; i < 8; i++){P0 = flowData; 将数据输出到P0口delay(500); 延时500msflowData >>= 1; 右移一位}delay(500); 延时500ms}第三步:烧录程序1. 将单片机主板连接到电脑上,并打开STC-ISP烧录软件。
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基于单片机的LED流水灯设计
设计任务
1掌握MCS-51系列8051、8255的最小电路及外围扩展电路的设计方法
2了解单片机数据转换功能及工作过程
3设计LED流水灯系统,实现8个LED霓虹灯的左、右循环显示4完成主要功能模块的硬件电路设计
5用proteus软件完成原理电路图的绘制
一设计方法
本课题使用AT89C51单片机时无须外扩存储器。
因此,本流水灯实际上就是一个带有八个发光二极管的单片机最小应用系统,即为由发光二极管、晶振、复位、电源等电路和必要的软件组成的单个单片机。
如果要让接在P1.0口的LED1亮起来,那么只要把P1.0口的电平变为低电平就可以了;相反,如果要接在P1.0口的LED1熄灭,就要把P1.0口的电平变为高电平;同理,接在P1.1~P1.7口的其他7个LED 的点亮和熄灭的方法同LED1。
因此,要实现流水灯功能,我们只要将发光二极管LED1~LED8依次点亮、熄灭,8只LED灯便会一亮一暗的做流水灯了。
由于人眼的视觉暂留效应以及单片机执行每条指令的时间很短,我们在控制二极管亮灭的时候应该延时一段时间,否则我们就看不到
“流水”效果了。
二方案论证与比较
2.1循环移位法
在上个程序中我们是逐个控制P1端口的每个位来实现的,因此程序显得有点复杂,下面我们利用循环移位指令,采用循环程序结构进行编程。
我们在程序一开始就给P1口送一个数,这个数本身就让P1.0先低,其他位为高,然后延时一段时间,再让这个数据向高位移动,然后再输出至P1口,这样就实现“流水”效果啦。
由于8051系列单片机的指令中只有对累加器ACC中数据左移或右移的指令,因此实际编程中我们应把需移动的数据先放到ACC中,让其移动,然后将ACC移动后的数据再转送到P1口,这样同样可以实现“流水”效果。
具体编程如下所示,程序结构确实简单了很多。
2.2查表法
上面的两个程序都是比较简单的流水灯程序,“流水”花样只能实现单一的“从左到右”流方式。
运用查表法所编写的流水灯程序,能够实现任意方式流水,而且流水花样无限,只要更改流水花样数据表的流水数据就可以随意添加或改变流水花样,真正实现随心所欲的流水灯效果。
我们首先把要显示流水花样的数据建在一个以TAB为标号的数据表中,然后通过查表指令“MOVC A,@A+DPTR”把数据取到累加器A中,然后再送到P1口进行显示。
具体源程序如下,TAB标号处的数据表可以根据实
现效果的要求任意修改。
2.3位控法
这是一种比较笨但又最易理解的方法,采用顺序程序结构,用位指令控制P1口的每一个位输出高低电平,从而来控制相应LED灯的亮灭。
本次实验我们采用的是查表法和循环移位法,这两个方法要比位控法要复杂些,但是程序要简略的多
三硬件设计
1单片机时钟电路
时钟电路用于产生单片机工作所需要的时钟信号,单片机本身就是一个复杂的同步时序电路,为了保证同步工作方式的实现,电路应在唯一的时钟信号控制下严格地按时序进行工作。
在MCS-51芯片内部有一个高增益反相放大器,其输入端为芯片引脚X1,输出端为引脚X2,在芯片的外部跨接晶体振荡器和微调电容,形成反馈电路,就构成了一个稳定的自激振荡器。
此电路采用12MHz的石英晶体。
时钟电路如下图:
2复位电路
电阻的作用是用于上电复位的,VCC以上电,由于电容两端电压不能突变,所以RST上为高电平,然后电容放电,RST就为低电平了,还可以用手动复位,此电路应用自动复位。
3工作电路
工作电路就是根据总的电路的指令,来反应工作情况。
本电路的流水灯电路具体的如下:
根据各个模块的功能及他们的信号传输,连接电路如下:
四软件设计
汇编语言和C语言的特点及选择
本设计是硬件电路和软件编程相结合的设计方案,选择合适的编程语言是一个重要的环节。
在单片机的应用系统程序设计时,常用的是汇编语言和C语言。
机硬件,程序可读性和可移植性比较差。
而C语言虽然执行效率没有汇编语言高,但语言简洁,使用方便,灵活,运算丰富,表达化类型多样化,数据结构类型丰富,具有结构化的控制语句,程序设计自由度大,有很好的可重用性,可移植性等特点。
在本设计中采用C语言编写软件程序。
C语言程序设计
特殊功能寄存器P0一共八位,因此P0寄存器可一次存放一字节数据,寄存器的每位的输出对应P0.0~P0.7引脚,其中P0.0为P0的低位引脚,P0.7为高位引脚。
P0引脚输出高低电平与寄存器P0存放数据一致,如程序中,P0 = 0x01时,则只有P0.0输出高电平,其它引脚输出低电平。
为了实现流水灯效果,程序设计让P0的八个引脚依次输出高电平即可。
如先让P0 = 0x01,LED1点亮,然后让P0 = 0x02,LED2点亮,依次往下操作,P0 = 0x80时,LED8被点亮。
每次点亮一只LED后,通过延时函数调整下一个LED被点亮的时间间隔。
程序清单如下
#include<reg51.h>
/*延时函数*/
void delay(unsigned int x)
{
while(x--);
}
/*主函数*/
void main(void){
P0=0x01;delay(30000);
P0=0x02;delay(30000);
P0=0x04;delay(30000);
P0=0x08;delay(30000);
P0=0x10;delay(30000);
P0=0x20;delay(30000);
P0=0x40;delay(30000);
P0=0x80;delay(30000);
}
通过电路仿真,LED可以实现从右到左的一次点亮,但此程序看起来很笨,并且功能单一,我们可以考虑采用数组实现,如把P0的八个取值放在一个数组里,这样就可以通过数组取值达到LED流水灯显示效果。
程序修改为:
/*预处理*/ #include<reg51.h>
unsigned char code LED[] = {0x01,0x02,0x04,0x0
8,0x10,0x20,0x40,0x80};
/*延时函数*/
void delay(unsigned int x) {
while(x--); } /*主函数*/ void main(void) { while(1){
P0 = LED[i];
delay(30000);
i++;
if(i >= 9)
i = 0;
}
}
该程序与原程序仿真运行结果是一样的,但利用数组精简了程序的冗余项,更加符合软件的编程思想。
五软件调试
软件调试一般分为以下四个阶段:1、编写程序并查错;2、在汇编语言的编译系统中编译源程序3、对程序进行编译连接,并及时发现程序中存在的错误;4、改正错误。
在软件调试过程中,对出现的错误进行了认真的分析和修改,多次调试成功后,能够很好的达到既定的设计效果。
六运行结果
如下
Led灯从左至右依次熄灭
七体会
1通过本次的实验,熟悉keil仿真软件、proteus仿真软件的使用。
了解并熟悉单片机I/O口和LED灯电路结构,学会构建简单的流水灯电路。
掌握C51中单片机I/O口的编程方法和使用I/O 口进行输入输出的注意事项。
2最开始从课题的选择,计算器的设计、硬件和软件系统的设计、到最后的Proteus软件仿真完成,这其中经历了很多困难,但是更重要的是在这个过程中我得到了很大的锻炼。
通过C51单片机等一些器件的设计让我学习和掌握了单片机技术的基础知识和技术要点,也使现在正在学的很多知识都得到了运用。
3对于这次单片机课程设计不仅巩固了以前所学过的知识,而且学到了很多在书本上没有学到过的知识,掌握了一种系统的研究方法,可以进行一些简单的编程。
通过这次课程设计使我懂得了理论与实际相结合是很重要的,只有理论知识是远远不够的,只有把所学的理论知识与实践相结合起来,从理论中得出结论,从而提高自己的实际动手能力和独立思考的能力。
同时在设计的过程中发现了自己的不足之处,例如对以前所学过的知识理解得不
够深刻,掌握得不够牢固,学习了单片机C语言。
4从本次设计可见,单片机芯片内部具有的一定容量的片内程序存储器,也有连接外部设备的端口。
掌握了最基本的硬件电路和软件的应用,可以为以后继续深入研究计算机硬件方面的知识提供了保障。
八参考文献
[1]《单片机原理及应用》薛峰.朱晓骏编著北京:北京理工大学出版社,2011,9
(资料素材和资料部分来自网络,供参考。
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