QQ超市二店好运综合商店6口碑-9口碑RMB极限摆法平面图:
QQ超市各种货架该摆几个及顾客所需计算 (1)

QQ超市各种货架该摆几个对于刚接触QQ超市的玩家每个店铺中各种货架每种该摆几个再升级这里做出些个人总结,以方便大家玩不那么迷茫,或者作出一些过于错误的抉择.先来看一店,这是我的4口碑1店图中共有十个饮料架,十个水果架以及十个蔬菜架,其中位于扩建图标旁那个放玉米的货架旁边还可以再加一格货架.一店很明显的是“酱油店”,开始升级的时候一店口碑高1级,顾客多给的经验挺多。
下面来看二店:二店4口碑的时候摆放货架饮料货架10个,蔬菜货架10个,日用品货架10个以及体育用品货架10个另外在中间有一个体育货架一格蔬菜货架和一格日用品货架的那排对面还有四个1格货架(占用一块板砖的如饮料货架蔬菜货架,两格的日用品体育用品货架等,更高级的四格的其他货架)。
上面的图店二可能皮肤挡住了看这个卸掉皮肤的图由于前期二店4口碑后甚至3口碑后卖的产品都比一店要赚钱,因此前期二店我投入了一定的火力,图上熊头后面那个饮料货架是31级的上有四面售货宝石,容量宝石,7级售货宝石等,由于目前等级只能给顾客三面,目前属性是,也就是普通速度迎客此货架一次总共可以卖给一个顾客(64+52)*3=348个货物,其他货架没有这么好属性的宝石但是有穿皮肤,蔬菜货架一个31级有穿皮肤卖货(64+10)*2=148个。
日用品货架一个,以及体育货架24级带皮肤一个其他货架平均级别在15级。
二店前期主要是用来迎接大亨的,玩了不到十天,大亨有双倍的时候4星大亨一次购物达到98W金币以上。
(注:大亨购物有多少件的上限,一般都是几万件,我一般要给31级的4面石头加货2-3次,货架售货太狠你不加只能卖一批,这里不能使用快速迎接大亨,不然不能手动加货)如果大家玩的话建议一二三四店都平和发展不用像我这样,因为后期的五六七更赚钱,其他都是酱油得存钱。
我这一个30的货架升级起来得超过五百万绝对不止了,在升30的时候一次一百多万。
不过我28级的时候已经可以秒掉特殊顾客中52级的8星阿拉灯了,你懂得好了来说三店吧:三店目前等级刚三口碑。
QQ超市1-6店极限摆法攻略_全通关攻略_高分攻略攻略

QQ超市1-6店极限摆法攻略_全通关攻略_高分攻略攻略一店双面极限:体会:590发表于2012-03-17 14:25:37 3一店RMB极限:所有水果、饮料、蔬菜货架保持售货面1:1:1就行了。
体会:590发表于2012-03-17 14:26:12 4 二店非R极限:体会:590发表于2012-03-17 14:26:26 5 二店双面极限:发表于2012-03-17 14:26:38 6 二店RMB极限:体会:590发表于2012-03-17 14:26:54 7 三店非R极限:体会:590发表于2012-03-17 14:27:12 8 三店双面极限:体会:590发表于2012-03-17 14:27:26 9 三店RMB极限:体会:590发表于2012-03-17 14:27:42 10 四店非R极限:四店双面极限:(差不多上Hector的图,嘿嘿)四店RMB极限:==================================================四店5扩RMB各摆法分析:货架摆放原则:保证2个日用(满足一般顾客需求)、4个体育(接4星G AGA)、4个电子(接5星GAGA,需要打上2级红宝石),其他全奢侈品货架。
所有的图差不多上迎接大亨的摆法,尽量把奢侈品货架往高售货面的地点放,其他日用体育电子往低售货面的地点放。
以保证奢侈品货架的售货面越多越好,使利润最大化。
先看图一、图二:图二比图一多了1个售货面,然而比较统计数据之后发觉,少了2个奢侈面,多了2面电子和1面体育。
具体用哪个各位自己斟酌吧。
再看图三:图三看起来高达99面,比图一多了3个售货面,然而奢侈面难道少了7面,建议不用。
图四和图五:这两种摆法是卡奖杯/女神像的摆法,图四比图一还少了1个奢侈面。
图五和图三一样,看起来极限面多了,然而利润却少了专门多。
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qq超市五店摩登1口碑-9口碑非RMB和双面摆法图

QQ超市五店摩登1口碑1扩非RMB摆法图二:
qq超市五店摩登2口碑2扩非RMB摆法图:
QQ超市五店摩登2口碑2扩双面摆法图:
qq超市五店摩登3口碑3扩非RMB摆法图:
QQ超市五店摩登3口碑3扩双面摆法图:
qq超市五店摩登4口碑4扩非RMB摆法图:
QQ超市五店摩登4口碑4扩双面摆法图:
超市五店摩登5口碑5扩双面摆法图:
qq超市五店摩登6口碑6扩非RMB摆法图:
QQ超市五店摩登6口碑6扩双面摆法图:
qq超市五店摩登7口碑7扩非RMB摆法图:
QQ超市五店摩登7口碑7扩双面摆法图:
qq超市五店摩登8口碑8扩非RMB摆法图:
QQ超市五店摩登8口碑8扩双面摆法图:
qq超市五店摩登9口碑9扩非RMB摆法图:
QQ超市五店摩登9口碑9扩双面摆法图:
QQ超市二店好运综合3口-9口非RMB和双面摆法

QQ超市二店好运综合3口碑3扩非RMB摆法图:QQ超市二店好运综合3口碑3扩双面摆法图:
QQ超市二店好运综合4口碑4扩非RMB摆法图:QQ超市二店好运综合4口碑4扩双面摆法图
QQ超市二店好运综合5口碑5扩非RMB摆法图:QQ超市二店好运综合5口碑5扩双面摆法图:
QQ超市二店好运综合6口碑6扩非RMB摆法图:QQ超市二店好运综合6口碑6扩双面摆法图:
QQ超市二店好运综合7口碑7扩非RMB摆法图:QQ超市二店好运综合7口碑7扩双面摆法图:
QQ超市二店好运综合8口碑8扩非RMB摆法图QQ超市二店好运综合8口碑8扩双面摆法图
QQ超市二店好运综合9口碑9扩非RMB摆法图:
QQ超市二店好运综合9口碑9扩双面摆法图:。
qq超市攻略之货架比例的分配

qq超市攻略之货架比例的分配(非RMB)一店:按BOSS资料,到后边的BOSS需求三种货物都有,4口碑可以摆32个货架,分配大概为:水果13个,饮料9个,蔬菜10个。
5口碑暂不考虑。
二店:按BOSS资料,饮料到中后期BOSS不需要,因此,该货架只需要满足日常客户,不必多开。
蔬菜到中后期BOSS需求量大,该货架必须多点。
日用品为过渡产品,后期四五星BOSS不需要,体育用品替代,但必须要保证二三星BOSS的需求,不能多但也不能太少。
体育用品为4口碑产品,但3口碑到4口碑期间,会增加17面可摆位置,也就是8个货架,但不够,必须前边的预留空位。
4口碑为63面,分配大概为:饮料10个,蔬菜13个,日用品8个,体育用品12个。
5口碑暂不考虑。
三店:3口碑35面,4口碑47面,按BOSS资料,蔬菜中后期BOSS不需要,因此,不必太多,能过一二星BOSS和日常客户就好。
日用品,过渡型产品,但二星BOSS需求量也不小,不能过二星怎么挑战后边的三到五星体育用品。
体育用品,三口碑产物,后边的需求量惊人。
此店BOSS暂需求一种货物,以3口碑为例,分配大概为:蔬菜7个,日用品6个,体育用品8个。
4口碑只需增加体育用品。
四店:暂时四店的BOSS资料比较少,只有一二星的BOSS ,但猜测体育用品中后期BOSS不需要,主要为体育用品和电子产品,由于本人级别不高,没玩到那水平,所以先讲下自己的意见,1口碑,日用品5个。
以上只为指导分配,实际的加减一两个按你们自己心情玩或美观来操作。
到此为止,本人就说下自己心中的啊Q精神吧,你RMB玩家,15级过5星BOSS ,哥不急,哥25级过,或者你25级过5星,我过不了5,过4总成吧,大不了,我过3.反正固定的日常客户购买能力都是一样的,只要大家等级一样口碑一样。
关于奢华度,我的看法是,满极限-2.。
QQ超市1-6店极限摆法攻略_全通关攻略_高分攻略攻略

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发表于2012-03-17 14:28:2913
五店非7:10:02被(马甲)编辑
回复引用|举报13 2012-03-17 14:28:29马甲1912354093
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发表于2012-03-17 14:29:0014
回复引用|举报9 2012-03-17 14:27:26马甲1912354093
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发表于2012-03-17 14:27:4210
四店非R极限:
四店双面极限:
(都是Hector的图,嘿嘿)
四店RMB极限:
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先看图一、图二:图二比图一多了1个售货面,但是比较统计数据之后发现,少了2个奢侈面,多了2面电子和1面体育。具体用哪个各位自己斟酌吧。
再看图三:图三看起来高达99面,比图一多了3个售货面,但是奢侈面居然少了7面,建议不用。
图四和图五:这两种摆法是卡奖杯/女神像的摆法,图四比图一还少了1个奢侈面。图五和图三一样,看起来极限面多了,但是利润却少了很多。
六店RMB极限
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本贴于2012-06-06 17:27:44被(马甲)编辑
(店铺管理)经典QQ超市运营技巧与攻略

•经典QQ超市运营技巧与攻略1•QQ超市的上述特点,比如大亨和特殊顾客挑战,升级货架需要的大量金币和时间,扩充店面所需要的大量口碑值,以及提升奢华所需要的投入等因素,决定了玩家难以同时发展多个店面。
尤其是高等级货架,所需的金币成了天文数字,并且货架升级后,装修工人的休息间隔也越来越长,这必将造成资金的严重短缺和货架升级过程的漫长。
由于获取金币的主要途径是迎客,特别是完美迎接高星级的大亨。
为了保证迎接大亨的利益最大化,有必要专门选择一个店来迎接大亨,也就是我们常说的主力(核心)店。
相比其他店面,主力店具有以下特点:货架的售货面采用极限摆放,货架的平均等级最高、数量最多、使用多面宝石多,高等级货架多(日用架、体育架、电子架、奢侈品架)。
而对其他非主力店的货架要求,仅是能达成普通的完美迎客即可。
那主力店的货架该怎么合理规划呢?考虑到任何一个货架在14-15级的性价比是最高的。
比如:一个14级的水果架(单格货架)可售货18个,而一个14级的日用架(双格货架)可售货36个,在不计宝石时:1-14级的水果货架需要8万8420金币和3.76小时,可增加18个售货;1-14级的日用货架需要14万7841金币和6.01小时,可增加36个售货。
而从14级开始到21级,需要的材料就变得惊人了:14-21级的水果货架需要67万5385金币和18.13小时,仅增加15个售货;14-21级的日用货架需要108万0616金币和29.02小时,仅增加30个售货。
由此可见,将一个水果架从1级升到21级所需的时间,足可升级6个14级的水果架了,而耗费的金币更是1个14级水果架的9倍之多!且增加的售货还不如1个14级的多。
14级到21级货架的投入与回报相差如此悬殊,对初期和中期玩家尤其不利。
即便是人民币玩家,初期时仅靠几个货架售货,即便全放多面宝石和容量宝石,也无法在巨大的金币投入和漫长的装修等待中耗下去。
所以,最佳的升级法是:尽可能多地布置货物架,尽可能均等地升级货架。