Windows网络编程基础资料
中文资料-网络编程的技术解析
网络编程的技术解析的身份验证的身份验证有有三种,分别是"Windows | Forms | Passport",其中又以Forms验证用的最多,也最灵活。
Forms验证方式对基于用户的验证授权提供了很好的支持,可以通过一个登录页面验证用户的身份,将此用户的身份发回到客户端的Cookie,之后此用户再访问这个web应用就会连同这个身份Cookie一起发送到服务端。
服务端上的授权设置就可以根据不同目录对不同用户的访问授权进行控制了。
下面大概的看一下Forms的过程。
Forms身份验证基本原理:要采用Forms身份验证,先要在应用程序根目录中的Web.config中做相应的设置:<authentication mode="forms"><forms name=".ASPXAUTH " loginUrl="/login.aspx" timeout="30" path= "/"> </forms></authentication>其中<authentication mode= "forms"> 表示本应用程序采用Forms验证方式。
1. <forms>标签中的name表示指定要用于身份验证的HTTP Cookie。
默认情况下,name的值是.ASPXAUTH。
采用此种方式验证用户后,以此用户的信息建立一个FormsAuthenticationTicket类型的身份验证票,再加密序列化为一个字符串,最后将这个字符串写到客户端的name指定名字的Cookie中.一旦这个Cookie写到客户端后,此用户再次访问这个web应用时会将连同Cookie一起发送到服务端,服务端将会知道此用户是已经验证过的.再看一下身份验证票都包含哪些信息呢,我们看一下FormsAuthenticationTicket类: CookiePath:返回发出Cookie的路径。
Windows网络编程系列教程之 Select模型
Windows网络编程系列教程之Select模型讲一下套接字模式和套接字I/O模型的区别。
先说明一下,只针对Winsock,如果你要骨头里挑鸡蛋把UNIX下的套接字概念来往这里套,那就不关我的事。
套接字模式:阻塞套接字和非阻塞套接字。
或者叫同步套接字和异步套接字。
套接字模型:描述如何对套接字的I/O行为进行管理。
Winsock提供的I/O模型一共有五种:select,WSAAsyncSelect,WSAEventSelect,Overlapped,Completion。
今天先讲解select。
1:select模型(选择模型)先看一下下面的这句代码:int iResult = recv(s, buffer,1024);这是用来接收数据的,在默认的阻塞模式下的套接字里,recv会阻塞在那里,直到套接字连接上有数据可读,把数据读到buffer里后recv函数才会返回,不然就会一直阻塞在那里。
在单线程的程序里出现这种情况会导致主线程(单线程程序里只有一个默认的主线程)被阻塞,这样整个程序被锁死在这里,如果永远没数据发送过来,那么程序就会被永远锁死。
这个问题可以用多线程解决,但是在有多个套接字连接的情况下,这不是一个好的选择,扩展性很差。
Select模型就是为了解决这个问题而出现的。
再看代码:int iResult = ioctlsocket(s, FIOBIO, (unsigned long *)&ul);iResult = recv(s, buffer,1024);这一次recv的调用不管套接字连接上有没有数据可以接收都会马上返回。
原因就在于我们用ioctlsocket把套接字设置为非阻塞模式了。
不过你跟踪一下就会发现,在没有数据的情况下,recv确实是马上返回了,但是也返回了一个错误:WSAEWOULDBLOCK,意思就是请求的操作没有成功完成。
看到这里很多人可能会说,那么就重复调用recv并检查返回值,直到成功为止,但是这样做效率很成问题,开销太大。
《深入浅出Windows API程序设计 编程基础篇》读书笔记思维导图
06
8.18 Tab 选项卡控件
05
8.17 日期 控件
第9章 对话框
9.1 模态对话框 9.2 非模态对话框
9.3 对话框程序的 书写
9.4 通过 Photoshop切片和自 绘...
第10章 通用对话框
1
10.1 打开和 保存文件
10.2 浏览文 2
件夹与遍历目 录
06 第3章 GDI绘图
目录Βιβλιοθήκη 07 第4章 键盘与鼠标09
第6章 菜单和其他资 源
08
第5章 计时器(定时 器)和时间
010 第7章 位图
目录
011 第8章 子窗口控件
013 第10章 通用对话框
012 第9章 对话框
本书是WindowsAPI程序设计的入门图书,提供大量的示例程序,主要介绍学习Windows程序设计常备的基础 知识,以及一个程序界面所需的菜单、图标光标、子窗口控件、其他资源和对话框等相关内容,并通过 Photoshop切片和自绘技术实现一个优雅的程序界面。通过阅读本书,读者可以对Windows程序设计有更加深入的 认识,并将其应用到实际场景中。本书适合对WindowsAPI程序设计感兴趣的初学者以及WindowsAPI技术开发人 员阅读,也可以作为培训学校的教材使用。
05
8.5 滚动 条控件
01
8.7 SysLink控 件
02
8.8 全局 热键与特定 线程热键
03
8.9 IP地 址控件
04
8.10 图像 列表 ImageLis t_C...
06
8.12 列表 视图
05
8.11 工具 提示控件
01
8.13 树视 图
win11 tcp编程
win11 tcp编程
Windows 11是微软最新的操作系统,它提供了许多新的功能和
改进,包括对TCP编程的支持。
TCP编程是指使用TCP协议进行网
络通信的编程技术,它可以用于创建客户端-服务器应用程序,实现
数据传输和通信。
在Windows 11中,TCP编程可以通过多种方式实现,其中包括
使用传统的Socket编程和新的Winsock API。
Socket编程是一种通
用的网络编程接口,它可以在Windows 11中使用C++、C#、Python
等编程语言实现。
通过Socket编程,开发人员可以创建TCP套接字,建立连接,发送和接收数据等。
另外,Windows 11还提供了一些高
级的网络编程库,如WinINet和WinHTTP,它们可以简化网络通信
的实现。
除了传统的Socket编程外,Windows 11还引入了一些新的API
和技术,如working.Sockets命名空间和
Windows.Web.Http命名空间。
这些新的API提供了更加现代化和易
用的网络编程接口,可以帮助开发人员更高效地实现TCP通信。
在进行Win11 TCP编程时,开发人员需要考虑网络安全、性能
优化、错误处理等方面的问题。
例如,可以使用SSL/TLS协议确保通信安全,使用异步编程模型提高性能,实现良好的错误处理机制等。
总之,Win11提供了丰富的工具和技术支持,开发人员可以根据具体的需求选择合适的方法进行TCP编程,实现稳定、高效的网络通信应用程序。
WSAEventSelect()函数_Windows网络编程(第2版)_[共2页]
// 将Socket sockaddr绑定到my_addrbind(sockfd, (struct sockaddr *)&my_addr, sizeof(struct sockaddr));// 监听指定的Socketlisten(sockfd, BACKLOG);// 获取消息队列中获取一个消息while(Ret = GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)){if (Ret == -1){printf("GetMessage() failed with error %d\n", GetLastError());return 0;}// 将虚拟键消息转换为字符串消息TranslateMessage(&msg);// 将消息转发到窗口例程DispatchMessage(&msg);}return 0;}程序的执行过程如下。
(1)调用MakeWorkerWindow()函数创建接收消息的窗口。
(2)创建用于监听客户端连接的Socket sockfd。
(3)绑定Socket sockfd到本地地址的9990端口。
(4)在Socket sockfd上监听。
(5)在while循环中调用GetMessage()函数从消息队列中获取一个消息。
该函数在winuser.h中声明。
如果获取消息失败,则程序返回,否则一直循环获取消息。
(6)调用TranslateMessage()函数将虚拟键消息转换为字符串消息。
该函数在winuser.h中声明。
(7)调用DispatchMessage()函数将消息转发到指定的窗口例程进行处理。
该函数在winuser.h中声明。
8.5 基于WSAEventSelect模型的Socket编程WSAEventSelect模型是另外一个异步I/O模型,它与WSAAsyncSelect模型的最主要区别是网络事件发生时系统通知应用程序的方式不同。
《网络编程》教学大纲
《网络编程》课程教学大纲一、教学大纲说明(一)课程的性质、地位、作用和任务应用软件结构经历了几个阶段的发展,从最早期的单机软件发展到C/S结构、B/S结构和多层应用软件体系结构,软件规模不断扩大,分布式计算不断普及,对应用软件开发人员的网络编程技术提出了更高的要求。
《网络编程》是网络工程专业的专业选修课程。
通过本课程学习,使学生掌握联网的基本原理和网络编程的主要概念,熟练掌握网络编程基本技术、套接字编程和常见应用协议编程,进一步提高学生的编程能力,为学生从事软件开发工作打下基础。
(二)教学目的和要求通过本课程学习,掌握网络编程的基本概念、基本知识和基本方法。
1、通过基本网络编程技术的学习,掌握数据流编程、多线程编程等基本网络编程技术。
2、通过对套接字编程的学习,掌握UDP套接字、TCP套接字编程技术,了解安全套接字编程技术。
3、通过对应用协议编程的学习,掌握HTTP协议等应用协议编程技术。
(三)课程教学方法与手段主要采用理论讲授和程序演示的教学方法,通过随机提问了解学生的学习情况,教学手段采用PowerPoint多媒体教学。
(四)课程与其它课程的联系《网络编程》要求学生具备较好的编程能力,掌握数据结构和常见算法,掌握计算机网络基本原理,因此学生应先修《计算机网络》专业基础课程。
本课程拟主要采用Java语言,学生最好选修过《Java语言》和《Java语言实验》课程。
(五)教材与教学参考书Elliotte Rusty Harold著,朱涛江、林剑译,《Java网络编程》,中国电力出版社,2005年。
David Reilly Michael Reilly著,沈凤等译,《Java网络编程与分布式计算》,机械工业出版社,2003年。
二、课程的教学内容、重点和难点第1章Java网络编程的原因内容:网络程序的功能、Java语言的特点。
第2章基本网络概念内容:网络的分层、Internet、客户/服务器模型;重点:网络分层的优点。
win32WinSock2网络编程socket-tcp通信
win32WinSock2⽹络编程socket-tcp通信今天复习了⼀下tcp通信的实现,写了写代码。
简单的总结⼀下:服务器作为监听者的⾓⾊需要先创建服务器socket套接字,然后使⽤bind绑定套接字和端⼝信息等等,再创建⽤于连接客户端的socket套接字,使⽤accept函数等待客户端的连接并处理。
客户端则只需要创建⽤于连接服务器的socket套接字connect函数建⽴与远程主机的链接就可以了。
同时需要注意的是错误的处理和关闭套接字等等。
服务器:1 #include<WinSock2.h>2#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")3 #include <stdio.h>4 #include <string.h>5678int main(){9 WSADATA wsaData; // 初始化返回信息结构体10 WORD wVersion = MAKEWORD(2,2); // 制作版本号11 SOCKET hServer; // 定义套接字句柄12if (WSAStartup(wVersion, &wsaData)){ //初始化13 printf("initial failed");14return0;15 }16//in_addr addr; // ip地址结构体17//addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1"); // 转化字符串为32位整形ip地址18//char* lpszIp = inet_ntoa(addr); //整形转化为字符串形式1920 hServer = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP); //tcp形式流式套接字21if (hServer == INVALID_SOCKET){22 printf("socket failed \n");23 }24 sockaddr_in addrServer;25 addrServer.sin_family = AF_INET;26 addrServer.sin_port = htons(8888); // 指定端⼝27 addrServer.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); //指定能访问的ip28int nRet = bind(hServer, (sockaddr*)&addrServer, sizeof(addrServer));29if (nRet == SOCKET_ERROR){30 printf("bind error \n");31 closesocket(hServer);32 WSACleanup();33return0;34 }35//进⾏监听36 nRet = listen(hServer,5); //最多监听5个37 printf("start listening ... \n");38if (nRet == SOCKET_ERROR){39 printf("listen error \n");40 closesocket(hServer);41 WSACleanup();42return0;43 }4445//接收客户端请求46 SOCKET hClient;47 sockaddr_in addrClient;48int nLen = sizeof(addrClient);49 hClient = accept(hServer,(sockaddr *)&addrClient, &nLen); // ?建⽴监听句柄,直到接收到请求50if (hClient == INVALID_SOCKET){51 printf("accept error \n");52 closesocket(hServer);53 WSACleanup();54return0;55 }56 printf("Get a connect! \n");57 send(hClient, "helllllllooooooo",sizeof("helllllllooooooo"), 0);5859char szBuf[255];60//循环接收客户端数据61while (1)62 {63 memset(szBuf, 0, sizeof(szBuf)); // 清空缓冲区64 nRet = recv(hClient, szBuf,sizeof(szBuf),0);65if (nRet == SOCKET_ERROR){66 printf("recv error \n");67 closesocket(hClient);68 closesocket(hServer);69 WSACleanup();70return0;71 }7273char sPrint[sizeof(szBuf)];74 sprintf(sPrint, "IP:%s, recv msg: %s ",inet_ntoa(addrClient.sin_addr),szBuf);//格式化字符串75 printf(sPrint);76if(strcmp(szBuf, "close") == 0){ // 检测退出77 nRet = send(hClient,"close",strlen("close"), 0);78break;79 }80else{81//接收到数据82 sprintf(sPrint, "the server has recved your msg: %s ", szBuf);83 nRet = send(hClient,sPrint,strlen(sPrint), 0);84if (nRet == SOCKET_ERROR){85 printf("send err \n");86 closesocket(hClient);87 closesocket(hServer);88 WSACleanup();89return0;90 }91 }929394 }95 closesocket(hClient);96 closesocket(hServer);97 WSACleanup();9899return0;100 }客户端:1 #include<WinSock2.h>2#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")3 #include <stdio.h>4 #include <string.h>5678int main(){9 WSADATA wsaData; // 初始化返回信息结构体10 WORD wVersion = MAKEWORD(2,2); // 制作版本号11 SOCKET hClient; // 定义套接字句柄12if (WSAStartup(wVersion, &wsaData)){ //初始化13 printf("initial failed");14return0;15 }1617 hClient = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP); //tcp形式流式套接字18if (hClient == INVALID_SOCKET){19 printf("socket failed \n");20 }2122 sockaddr_in addrServer;23 addrServer.sin_family = AF_INET;24 addrServer.sin_port = htons(8888); // 指定端⼝25 addrServer.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.56.101"); //指定要连接的ip26//建⽴连接27int nRet = connect(hClient,(sockaddr*)&addrServer, sizeof(addrServer));28if (nRet == SOCKET_ERROR){29 printf("connect error \n");30 closesocket(hClient);31 WSACleanup();32return0;33 }34 printf("connect successsssss\n");3536char szBuf[255];37//循环接收客户端数据38while (1)39 {40 memset(szBuf, 0, sizeof(szBuf)); // 清空缓冲区41 nRet = recv(hClient, szBuf,sizeof(szBuf),0);42if (nRet == SOCKET_ERROR){43 printf("recv error \n");44 closesocket(hClient);45 WSACleanup();46return0;47 }4849char sPrint[sizeof(szBuf)];50 sprintf(sPrint, "recv msg: %s ",szBuf);//格式化字符串51 printf(sPrint);52if(strcmp(szBuf, "close") == 0){ // 检测退出53 nRet = send(hClient,"close",strlen("close"), 0);54break;55 }56else{57//接收到数据58if (strcmp(szBuf, "helllllllooooooo") == 0){59 send(hClient, "wow", sizeof("wow"),0);60 }61 }626364 }65 closesocket(hClient);66 WSACleanup();6768return0;69 }。
其他常用NetBIOS 结构体_Windows网络编程(第2版)_[共2页]
1687.2.3 其他常用NetBIOS结构体除了NCB结构体外,NetBIOS开发接口中还提供了其他一些结构体,用于描述NetBIOS协议中网络适配器、名字服务和会话服务中的一些数据。
1.LANA_ENUM结构体LANA_ENUM结构体中包含当前逻辑网络适配器的数量。
当一个物理网络适配器绑定到一个网络协议时,就对应一个逻辑网络适配器。
执行NCB命令NCBENUM可以向LANA_ENUM 结构体中填充逻辑网络适配器的个数和逻辑网络适配器编号,此时NCB结构体中的ncb_buffer 成员变量指向LANA_ENUM结构体。
LANA_ENUM结构体的定义代码如下。
typedef struct _LANA_ENUM {UCHAR length;UCHAR lana[MAX_LANA];}LANA_ENUM, *PLANA_ENUM;参数说明如下。
• length,系统中包含的逻辑网络适配器数量。
• lana[MAX_LANA],系统中包含的逻辑网络适配器编号数组。
2.ADAPTER_STATUS结构体ADAPTER_STATUS结构体中包含网络适配器的信息。
NCB结构体的ncb_buffer成员变量指定该结构体。
通常,ADAPTER_STATUS结构体的后面跟着很多NAME_BUFFER结构体。
ADPATER_STATUS结构体的定义代码如下。
typedef struct _ADAPTER_STATUS {UCHAR adapter_address[6];UCHAR rev_major;UCHAR reserved0;UCHAR adapter_type;UCHAR rev_minor;WORD duration;WORD frmr_recv;WORD frmr_xmit;WORD iframe_recv_err;WORD xmit_aborts;DWORD xmit_success;DWORD recv_success;WORD iframe_xmit_err;WORD recv_buff_unavail;WORD t1_timeouts;WORD ti_timeouts;DWORD reserved1;WORD free_ncbs;WORD max_cfg_ncbs;WORD max_ncbs;WORD xmit_buf_unavail;WORD max_dgram_size;WORD pending_sess;WORD max_cfg_sess;。
6.1.6 获取本地计算机IP 地址表[共3页]
129 FREE(pInfo);// 按任意键继续system("pause");return (iReturn);程序的运行结果如图6.7所示。
图6.7 获取本地计算机网络接口信息的演示程序虽然这里获取到的网络适配器索引和名称并不是最终用户希望看到的内容,但是使用这个索引作为参数调用后面介绍的其他函数,可以获取到网络接口的明细信息。
6.1.6 获取本地计算机IP 地址表可以通过调用GetIpAddrTable()函数获取本地计算机网络接口和IP 地址的映射表,函数原型如下。
DWORD GetIpAddrTable(_ _out PMIB _IPADDRTABLE pIpAddrTable,_ _inout PULONG pdwSize,__in BOOL bOrder);参数pIpAddrTable 用于接受获取到的本地计算机网络接口和IP 地址的映射表,参数pdwSize 表示接收到数据的大小,参数bOrder 表示获取到的映射表中是否按IP 地址的升序排列。
参数pIpAddrTable 的类型为PMIB _IPADDRTABLE 结构体,其中包含本地计算机上网络接口和IP 地址映射表,定义代码如下。
typedef struct _MIB _IPADDRTABLE {DWORD dwNumEntries;MIB _IPADDRROW table[ANY _SIZE];}MIB _IPADDRTABLE, *PMIB _IPADDRTABLE;dwNumEntries 表示映射表中记录的数量,table 是MIB _IPADDRROW 结构体数组,每个结构体中包含网络接口和IP 地址的映射记录。
MIB _IPADDRROW 的定义代码如下。
typedef struct _MIB _IPADDRROW {DWORD dwAddr;DWORD dwIndex;DWORD dwMask;DWORD dwBCastAddr;DWORD dwReasmSize;unsigned short unused1;unsigned short wType;}MIB _IPADDRROW, *PMIB _IPADDRROW;。
电脑编程基础知识
电脑编程基础知识一、计算机基础知识1.1 计算机的组成和分类计算机由硬件和软件两部分组成,硬件包括中央处理器、内存、硬盘、显示器等,软件包括操作系统、应用程序等。
根据用途和性能不同,计算机可以分为个人电脑、服务器、超级计算机等。
1.2 计算机的工作原理计算机通过输入设备接收数据,经过中央处理器进行运算处理,再通过输出设备输出结果。
其中,中央处理器是计算机的核心部件,负责控制整个系统的运行。
1.3 二进制数系统计算机采用二进制数系统进行运算和存储数据。
二进制数由0和1两个数字组成,每位数字表示一个权值。
二、编程语言基础知识2.1 编程语言的分类编程语言可以根据不同的特点进行分类,如面向对象编程语言、过程式编程语言、脚本语言等。
2.2 变量和数据类型变量是存储数据的容器,在程序中起到重要作用。
变量有不同的数据类型,如整型、浮点型、字符型等。
2.3 运算符和表达式运算符是进行运算操作的符号或关键字,表达式由变量、常量和运算符组成,用于表示运算过程和结果。
三、编程基础知识3.1 程序的结构程序由输入、处理和输出三个部分组成。
其中,输入是指程序接收数据的过程,处理是指对数据进行运算处理的过程,输出是指将结果输出的过程。
3.2 控制语句控制语句用于控制程序的流程和执行顺序,包括条件语句、循环语句等。
条件语句根据条件判断执行不同的操作,循环语句可以重复执行一段代码。
3.3 函数和模块函数是一段独立的代码块,可重复使用。
模块是由多个函数组成的程序单元,可方便地进行代码复用和维护。
四、面向对象编程基础知识4.1 面向对象编程概念面向对象编程强调对象与对象之间的交互关系,将数据和操作封装在对象中。
面向对象编程有封装、继承、多态等特点。
4.2 类和对象类是一种抽象数据类型,描述了一类具有相同属性和方法的对象。
对象则是类实例化后得到的具体实体。
4.3 继承和多态继承是指子类继承父类的属性和方法,可以减少代码的重复性。
多态是指同一个方法可以在不同的对象中有不同的实现方式,提高了代码的灵活性和可扩展性。
