冀教版信息技术五年级上册教案

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五年级信息技术上册转动的风车1教案冀教版

五年级信息技术上册转动的风车1教案冀教版
五年级信息技术上册转动的风车1教案冀教版
授课内容
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授课时间
教学内容
《五年级信息技术上册转动的风车》选自冀教版信息技术教材第三章《动画制作》。本节课内容主要包括:1.了解风车的结构与运动原理;2.学习使用计算机软件(如Scratch)制作风车转动的动画;3.掌握运用旋转、移动等动作指令,使风车叶片按顺序转动;4.培养学生的创新意识和审美观念,提高动画制作技能。通过本节课的学习,使学生能够结合生活实际,运用所学知识创作出富有创意的动画作品。
听讲并思考:认真听讲,理解动画制作指令。
参与课堂活动:小组合作,动手制作风车转动动画。
提问与讨论:积极提问,与小组成员讨论解决制作中的问题。
-教学方法/手段/资源:
讲授法:讲解指令用法,确保学生理解。
实践活动法:通过小组合作制作动画,加强技能应用。
合作学习法:培养团队协作能力和沟通技巧。
-作用与目的:
作业布置与反馈
作业布置:
1.完成课后练习:根据本节课所学的风车动画制作技巧,布置相关的课后练习,要求学生运用Scratch软件制作一个具有创意的风车动画,包括至少一个角色和简单的情节。
-角色要求:学生需自行设计至少一个角色,如风车、小鸟、云朵等。
-情节要求:动画应包含风车转动、角色移动等基本动作,并有一定的故事情节。
2.写作反思报告:学生需撰写一份关于动画制作过程的反思报告,内容包括自己在制作过程中遇到的困难、解决问题的方法、学习心得体会以及对未来学习的规划。
作业反馈:
1.批改作业:教师应及时批改学生的作业,从技术操作、创意设计、故事情节等方面进行评价。
2.指出问题:针对学生在作业中存在的问题,如指令使用错误、角色设计不合理、情节缺乏连贯性等,给出具体、明确的指正和建议。

冀教版五年级信息技术上册教学计划(2)

冀教版五年级信息技术上册教学计划(2)

冀教版五年级信息技术上册教学计划(2)一、教学目标:1. 了解信息技术的基本概念和作用。

2. 掌握电脑和软件的基本操作技能。

3. 培养学生动手能力和问题解决能力。

4. 培养学生的信息素养和创新思维能力。

二、教学内容:1. 认识计算机和软件,了解计算机的组成部分,并掌握计算机的常见操作系统和软件。

2. 掌握电脑的基本操作技能,包括打开和关闭计算机、使用鼠标和键盘、创建和保存文件等。

3. 研究使用常见的办公软件,如文字处理软件、演示文稿软件和表格处理软件,并能够完成简单的文档编辑、幻灯片制作和数据处理任务。

4. 了解互联网的基本概念,研究使用浏览器进行网络搜索和网页浏览。

5. 培养学生的信息素养,包括信息获取、筛选和评价的能力,并引导学生正确使用互联网获取信息。

6. 引导学生进行创新思维和问题解决,鼓励学生运用信息技术解决实际问题,如制作简单的网页、设计游戏等。

三、教学重点:1. 掌握电脑的基本操作技能。

2. 研究使用常见的办公软件。

3. 培养学生的信息素养和创新思维能力。

四、教学过程:1. 导入:通过与学生互动,引导学生了解信息技术的基本概念和作用。

2. 课堂教学:- 第一课时:认识计算机和软件。

- 第二课时:研究电脑基本操作技能。

- 第三课时:研究使用文字处理软件。

- 第四课时:研究使用演示文稿软件。

- 第五课时:研究使用表格处理软件。

3. 课后作业:布置相关软件操作练和文档编辑任务,并要求学生在互联网上搜索相关信息。

五、教学评价:1. 结合学生课堂表现、练情况和作业完成情况进行评价。

2. 鼓励学生积极参与课堂活动,掌握基本操作技能。

3. 评价学生的文档编辑能力、幻灯片制作能力和数据处理能力。

六、教学资源:1. 计算机教室和电脑设备。

2. 相关的办公软件。

3. 互联网资源和参考教材。

七、教学安排:本教学计划为上册教学计划的第二部分,共计五个课时,每课时45分钟。

冀教版小学信息技术五年级上册《第3课 流程图描述算法》教学设计

冀教版小学信息技术五年级上册《第3课 流程图描述算法》教学设计

冀教版小学信息技术五年级上册《第3课流程图描述算法》教学设计教材分析:冀教版小学信息技术第3课主要讲解了流程图和算法的基本概念,以及如何用流程图来描述简单的算法。

教材通过生动的实例和图形,引导学生理解流程图的构成元素,如开始框、结束框、处理框和判断框,以及它们之间的连接方式,帮助学生建立初步的逻辑思维和问题解决能力。

学情分析:学生在学习本课前,已经对计算机有了一定的了解,但对流程图和算法这样的抽象概念可能还比较陌生。

他们具有较强的观察力和想象力,但可能在逻辑推理和表达能力上需要进一步提升。

因此,教学应注重直观性和趣味性,通过实践活动激发学生的学习兴趣。

教学目标:1.知识与技能:理解流程图的基本元素和结构,能用流程图描述简单的算法。

2.过程与方法:通过实例分析和动手实践,提高学生的逻辑思维和问题解决能力。

3.情感态度与价值观:培养学生的创新意识和学习兴趣,激发他们对信息技术的热爱。

教学重难点:教学重点:理解流程图的构成元素和绘制流程图的方法。

教学难点:如何根据问题设计合理的流程图,进行逻辑推理和表达。

教学过程:在教育的广阔领域中,教学方法的创新与优化始终是提升教学质量的关键。

以教授流程图为例,一个精心设计的教学过程可以有效地激发学生的学习兴趣,帮助他们掌握这•重要的逻辑思维工具。

以下是这样一种教学策略的详细步骤:1.导入新课:如同一场精彩的旅程,教学的开始需要吸引人的引子。

教师可以通过设计一款简单的游戏,比如“步骤大挑战”,让学生在游戏中体验到步骤的顺序和重要性。

或者,讲述一个包含明确步骤的故事,如制作披萨的过程,自然而然地引入流程图的概念,激发学生的好奇心和探索欲望。

2.讲解新知:在这一阶段,教师需要深入浅出地解释流程图的基本元素。

这包括开始框(表示流程的起点)、结束框(表示流程的终点)、处理框(表示执行的步骤)和判断框(表示需要做出决策的地方)。

同时,教师应结合丰宓的实例,如图书馆借书流程、早晨起床步骤等,以生活化的场景帮助学生更好地理解这些抽象概念。

小学信息技术五年级上册第2课《动画制作工具flash》教案

小学信息技术五年级上册第2课《动画制作工具flash》教案

小学信息技术五年级上册第2课《动画制作工具flash》教案(一)年级:五年级上册学科:信息技术版本:冀教版【教材分析】一、教学目标1. 了解Flash界面中各部分的作用及常用菜单所在位置,重点掌握工具的应用。

2. 理解时间轴的概念及作用,并能运用工具箱中的圆形工具绘制小球,并在时间轴上进行设置,使之运动。

3. 初步掌握Flash基本操作,包括图片的导入、缩放、旋转以及帧频的改变、帧的复制等操作。

4. 理解帧的概念、动画原理,并能在实践中加以运用。

二、教学重难点教学重点“音乐”、“显示”模块的使用。

理解时间轴的概念及作用,运用工具箱中的圆形工具绘制一个小球,并在时间轴上进行相应的设置,使之运动。

教学难点对时间轴的理解和运用。

三、教学方法讲授法、演示法、实践操作法四、教学内容1. 工作界面的介绍:引导学生熟悉Flash Mx 2004的界面,包括标题栏、常用工具栏、时间轴、工具栏、主工作区、浮动面板、属性面板及动作面板等。

2. 绘图工具的使用:教授学生如何使用Flash中的绘图工具,如圆形工具等,绘制基本图形。

3. 学习制作运动动画:通过具体实例,如绘制一个小球并在时间轴上设置其运动,让学生理解并掌握动画制作的基本方法。

五、学习者分析在学习Flash之前,学生已经学过Windows、Office等基本软件,掌握了一定的计算机基本操作,如启动软件、软件的一般界面、选中对象再操作对象等。

这些基础为学习Flash 动画制作提供了良好的条件。

由于动画生动直观,能够点燃学生学习动画的热情,因此相信学生会对此课程感兴趣,并能学好。

六、教学理念和方法本节课采用任务驱动教学法。

首先,通过对导入的系列图片所形成的逐帧动画进行剖析,帮助学生理解帧的含义、动画原理。

然后,引导学生完成具体任务,如“修改各帧,使小鸟可以随意飞翔”,通过逐帧修改,让学生制作不同效果的逐帧动画。

在此过程中,学生将熟悉Flash界面,掌握基本操作,并通过播放及对播放参数的修改,进一步加深理解动画原理。

小学信息技术五年级上册第10课《下雪了》教案

小学信息技术五年级上册第10课《下雪了》教案

小学信息技术五年级上册第10课《下雪了》教案(一)年级:五年级上册学科:信息技术版本:冀教版【教材分析】本课是小学信息技术五年级上册的第10课,主题为《下雪了》。

通过本节课的学习,学生将理解flash引导线和影片剪辑元件的知识,学会应用这些知识自主创作下雪动画,并提升他们的思维能力、网络学习能力和对美的欣赏能力。

一、教学目标1. 知识目标:学生将理解flash引导线和影片剪辑元件的基本概念,掌握它们在动画制作中的应用方法。

2. 技能目标:学生能够独立使用引导线和影片剪辑元件,制作出下雪情境的简单动画片,并通过合作分享,体验作品制作成功的乐趣。

3. 情感目标:通过创作过程,培养学生对美的体验和欣赏能力,激发他们的学习兴趣和探究欲望,同时提高他们的相互协作能力和集体意识。

二、教学重难点重点运用克隆自己的指令复制多个相同的角色:这是制作下雪情景动画的基础,学生需要掌握如何通过复制角色来创造雪花纷飞的视觉效果9。

理解引导线动画的制作原理:引导线动画是制作下雪动画的关键技术之一,学生需要理解其基本原理并能应用于实践中2。

二、教学内容1. flash引导线的应用:引导学生理解引导线在动画制作中的作用,掌握如何绘制和应用引导线来实现雪花的飘落效果。

2. 影片剪辑元件的使用:介绍影片剪辑元件的概念,并演示如何在flash中使用影片剪辑元件来制作可复用的动画元素。

3. 下雪动画的制作:结合上述知识,指导学生制作一个下雪的动画场景,包括雪花的飘落、背景的选择和动画的整体布局等。

三、教学准备1. 教学环境:确保每位学生都能使用到安装有flash软件的电脑,并连接到互联网以便访问专题学习网站。

2. 教学资源:准备下雪动画的示例作品、专题学习网站链接、桌面飘雪程序等教学资源。

四、教学过程1. 导入新课(约5分钟)教师以谈话的方式引导学生回忆对四季的喜爱,特别是冬天的飘雪场景。

然后,通过展示桌面飘雪程序或下雪动画的示例作品,激发学生的学习兴趣,引出本课的学习主题——《下雪了》。

冀教版小学信息技术五年级上册《第10课 问题的分解》教学设计

冀教版小学信息技术五年级上册《第10课 问题的分解》教学设计

冀教版小学信息技术五年级上册《第10课问题的分解》教学设计一、教材分析《第10课问题的分解》是冀教版小学信息技术教材中的一课,主要介绍了如何将复杂问题拆解为更小、更易处理的部分,以培养学生的逻辑思维和问题解决能力。

教材通过实例和活动,引导学生理解并应用问题分解的方法。

二、学情分析学生在学习本课前,已经具备了一定的信息技术基础,能够进行基本的计算机操作和简单的信息处理。

然而,对于如何系统地、有条理地解决复杂问题,可能还缺乏经验和方法。

因此,本课需要引导学生从实际问题出发,理解并掌握问题分解的技巧。

三、教学目标1. 知识与技能:理解问题分解的概念,掌握将复杂问题分解为简单部分的方法。

2. 过程与方法:通过实践活动,训练学生将问题分解应用于实际问题解决的能力。

3. 情感态度与价值观:培养学生的逻辑思维能力,激发他们对问题解决的兴趣和信心。

四、教学重难点教学重点:理解问题分解的过程,掌握将复杂问题拆解为可操作部分的技巧。

教学难点:如何根据问题的特性,灵活运用问题分解方法,有效解决实际问题。

五、教学过程在教育的广阔领域中,教学策略的创新与优化始终是提升教学质量的关键。

以下是一个以问题分解为核心的五步教学法,旨在培养学生的批判性思维和问题解决能力。

1. 导入新课:教学的序幕往往以引人入胜的方式拉开。

教师可以提出一个贴近学生生活的实际复杂问题,如“如何组织一次班级活动”,激发学生的兴趣和参与热情。

通过引导学生积极参与讨论,让他们尝试从不同角度拆解问题,初步感知问题分解的重要性。

2. 讲解新知:在学生对问题产生初步理解后,教师需要深入解释问题分解的概念。

这包括解释问题分解的定义,即把一个大问题拆分成更小、更易于管理的部分,以及展示如何运用逻辑和结构化的方法进行问题拆解。

教师可以借助图表、案例分析等方式,使抽象的概念变得具体、生动。

3. 实践操作:理论与实践相结合是教学的黄金法则。

教师可以将学生分成小组,让他们面对一个具体的复杂问题,如设计一次环保主题的班级活动。

小学信息技术五年级上册第8课《革命圣地西柏坡图片展》教案

小学信息技术五年级上册第8课《革命圣地西柏坡图片展》教案

小学信息技术五年级上册第8课《革命圣地西柏坡图片展》教案(一)年级:五年级上册学科:信息技术版本:冀教版【教材分析】本节课将结合西柏坡革命圣地的图片,通过Flash软件制作图片展动画,使学生不仅掌握Flash的基本操作,还能在动手实践中感受到信息技术在文化传播中的重要作用。

教学目标知识目标:1. 引导学生学会使用文本工具和调色器面板。

2. 加深学生对图片位置移动的补间动画的理解。

3. 深入理解Flash中的遮罩功能,并学会制作霓虹灯效果。

能力目标:1. 培养学生的信息处理能力和动画制作能力。

2. 通过观赏西柏坡图片展,培养学生的爱国主义情操。

3. 增添学生的幽默和智慧,激发学生的想象力,学会寻找生活中的神奇和乐趣,丰富学生的精神世界。

教学重难点重点:文本工具和调色器面板的使用。

图片位置移动的补间动画制作。

Flash中遮罩功能的应用及霓虹灯效果的制作。

难点:理解遮罩层与被遮罩层之间的关系,并灵活运用遮罩功能制作动画效果。

教学过程一、导入新课1. 教师展示已制作的革命圣地西柏坡图片展动画,激发学生兴趣。

2. 引导学生思考:这些图片是如何制作成动画的?我们可以自己动手制作吗?二、讲授新知1. 文本工具和调色器面板的使用:教师演示如何使用文本工具输入文字,并调整文字的字体、字号、颜色等属性。

学生尝试在Flash中操作,教师巡回指导。

2. 图片位置移动的补间动画制作:教师讲解补间动画的概念,并演示如何制作图片移动的补间动画。

学生分组操作,完成图片移动的动画效果。

3. 遮罩功能及霓虹灯效果的制作:教师讲解遮罩层与被遮罩层的关系,并演示如何制作霓虹灯效果。

学生尝试制作,教师提供必要的帮助和指导。

三、实践操作1. 学生根据教材提示,独立或合作完成革命圣地西柏坡图片展的动画制作。

2. 教师巡回指导,及时解决学生在制作过程中遇到的问题。

四、作品展示与评价1. 学生展示自己的作品,并简要介绍制作过程和思路。

2. 教师和同学共同评价作品,提出改进意见。

冀教版小学信息技术五年级上册《第2课 自然语言描述算法》教学设计

冀教版小学信息技术五年级上册《第2课 自然语言描述算法》教学设计

冀教版小学信息技术五年级上册《第2课自然语言描述算法》教学设计一、教材分析本课内容主要围绕自然语言描述算法展开,旨在让学生理解算法的基本概念,以及如何用自然语言描述简单的算法。

教材通过实例,如“如何制作一杯果汁”,引导学生理解并尝试用日常生活中的语言来描述步骤,从而理解算法的逻辑性。

二、学情分析学生在学习本课前,可能已经对计算机和程序有初步的认识,但对“算法”这一概念可能较为陌生。

他们善于观察和模仿,但抽象思维和逻辑推理能力还在发展中。

因此,教学应注重直观性和趣味性,以激发学生的学习兴趣。

三、教学目标1. 知识与技能:理解算法的基本概念,能用自然语言描述简单的算法。

2. 过程与方法:通过实例分析,培养学生的逻辑思维能力和问题解决能力。

3. 情感态度与价值观:激发学生对信息技术的兴趣,培养他们的探索精神和创新意识。

四、教学重难点教学重点:理解算法的概念,掌握用自然语言描述算法的方法。

教学难点:如何将实际问题转化为逻辑清晰的算法描述,培养抽象思维能力。

五、教学过程在教育的广阔领域中,设计有效的教学策略至关重要。

以下是一个以“算法”为主题的课堂教学过程,旨在通过互动和实践,使学生深入理解这一概念。

1. 导入新课:教学活动以一个引人入胜的“猜数字”游戏开始。

在这个游戏中,学生需要通过一系列的提问(如“这个数字大于5吗?”)来逐步缩小答案的范围,最终猜出正确的数字。

这样的体验旨在让学生直观地感受到,解决任何问题都需要遵循一定的逻辑和步骤,从而自然而然地引出“算法”的基本概念。

2. 讲解新知:为了进一步阐述算法的含义,教师以“制作果汁”为例进行深入讲解。

从选择水果,切块,到放入搅拌机,再到倒出果汁,每一个步骤都清晰地展示了算法的组成部分。

教师会强调,无论任务的复杂程度如何,每一个步骤都是算法不可或缺的一部分,都是为了实现特定目标而设计的。

3. 实践操作:理论知识的掌握需要通过实践来巩固。

在这个阶段,学生被鼓励选择一个日常生活中的任务,如“整理书包”或“做早餐”,尝试用自然语言详细描述完成这个任务的每一步。

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第一课不一样的连环画教学目标:1.初步了解ppt软件。

2.了解幻灯片的制作过程3.能够识别电脑动画与传统动画教学重、难点:理解幻灯片的制作过程及步骤。

教学容:观看ppt动画,了解其制作过程教学过程:第一课时一、激趣导入:图文并茂的连环画为我们童年增添了无尽的快乐,今天就请你随我走进幻灯片放映室,欣赏一种可以在屏幕上播放的连环画。

为学生展示Powerpoint生动实例《小蝌蚪找妈妈》让学生感受Powerpoint的广泛应用和魅力,在欣赏、赞叹之余,教师顺势提出:这都是Powerpoint的功劳,这里面既有文字、图片、声音,又有动画,效果非常好,你想不想也来用Powerpoint做一个电子幻灯片?通过本学期的学习,相信大家一定能制作出更精美的幻灯片来。

兴趣是最好的老师,如果学习者对学习产生强烈的兴趣,他必将力排外界各种干扰,发挥个体强大的驱力参与到学习活动中。

二、按照下面的步骤,我们就可以放映连环画演示文稿了。

1.双击桌面上的图标,启动powerpoint。

2.单击“打开已有的演示文稿”,单击确定打开对话框,依次选择文件路径,点击打开。

3.执行“幻灯片放映”“观看放映”命令,或者按快捷键F5,观看全屏放映效果。

4.退出powerpoint的方法与退出word的方法类似,选择一种自己熟悉的方法,试试看吧。

三、动画的历史及形成A、我们的皮影也是动画的一种古老形式B、原始的动画是一一画出来的,经过快速的播放,形成连续的动作C、人的眼睛有视觉暂留的现象,看到的物体的形象在1/24不会消失,D、所以每秒播放24以上的连续画面动作,看起来是连续的动作也就是动画片。

四、制作简单的传统动画在书本的页脚上画一个花心,在下一的书角上留下印痕,画好这个印痕再多画一个花瓣,如此每页多画一个花瓣,画满为止。

用手轻轻滑过,在眼前就会形成动画,这就是古老动画片的制作方法。

五、布置作业:课上没有画完的或不能画的作为作业课下完成。

第二课时一、认识几种动画片中国动画,用中国画的形式画的动画片;剪纸形式的动画片。

二维动画片,如宝莲灯、狮子王等三维动画片,如玩具总动员、侏罗纪公园等。

二、介绍ppt能够在屏幕上播放的连环画其实是一种“多媒体演示文稿”,它是由多幻灯片组成的。

同普通的连环画相比,一幻灯片可以表现普通连环画一页甚至多页的容。

幻灯片中除了具有文字、图片外,还可以添加音乐、音效、动画甚至影片片段,使你获得视觉喝听觉的双重享受。

三、你知道这些幻灯片是怎么做出来的吗?学生讨论,教师总结步骤:1. 确立主题(确定作品要达到的目标并分析其可行性)2. 规划与设计(根据主题规划出一个清晰可行的设计方案)3. 素材采集与加工(采集所需要的素材,并对其进行加工和创作)4. 作品集成(利用多媒体工具软件将其处理好的素材集成为一个多媒体作品)5. 发布与评价(发布多媒体作品,并通过交流与评价不断改进喝完善作品)四、参考课本学习并了解《小蝌蚪找妈妈》的制作规划过程五、课外作业:自己按照书中步骤设计一个幻灯片方案。

第二课独具匠心起书名教学目标:1.学会启动Powerpoint,选择版式的方法;2.掌握幻灯片上文字的输入,格式设置的方法;3.理解建立新幻灯片和插入幻灯片的不同命令。

教学重、难点:初步制作含有文本和艺术字的幻灯片。

教学容:“新建”命令和“新幻灯片”命令,背景颜色设置。

教学过程:第一课时一、情境导入、激发兴趣书名,是一本书的标志,可以显出书的容、特色、作用或读者对象。

新颖的书名能够吸引读者,激发人们探寻的欲望;富有艺术性的书名,更能激发读者的艺术想象。

“小蝌蚪找妈妈”是一个充满童趣的书名,我们的多媒体连环画制作就从封面上的书名开始吧!二、任务驱动,自主探究任务一:启动Powerpoint。

学生机广播,教师介绍Powerpoint与Word都是微软公司出品的Office办公组件,有很多相同之处,你能联系Word的启动方法来启动它吗?交流启动的几种方法。

任务二:新建幻灯片。

教师紧接着启动界面,在“新建演示文稿”的窗口演示建立“空演示文稿”,在弹出的“新幻灯片”对话框选区自动版式中的“标题幻灯片”,学生比较“新建演示文稿”和“新幻灯片”,讨论交流;学生操作,在第一幻灯片上的相应框输入文字,设置字体、字形、字号、颜色、对其方式等完成本次任务。

教师巡视指导。

指名学生上前演示,学生评价。

三、引导自学,探索发现任务三:插入新幻灯片。

说明优秀的演示文稿要充分表现某一主题往往需要多幻灯片,同桌合作,交流,完成插入第二幻灯片,指名完成的出色的组选派一名代表上前演示,全班交流。

任务四:给幻灯片插入“艺术字”和“文本框”。

由于学生已有在Word中插入艺术字和文本框的基础,因而教师的作用就在于引导学生实现知识的迁移。

这个环节让学生自由选择学习方法,可以是独立自学课本,可以是4人组成学习小组进行合作学习,也可以是主动邀请老师加入探讨等。

选派代表演示,学生总结评价。

任务五:设置背景颜色。

对初步完成的作品进行美化。

这一部分对于学生熟悉的Word来说是陌生的,教师可把操作录制成教学软件让学生自学尝试,也可直接演示。

任务六:保存文件。

四、课后作业第三课精彩封面巧设计教学目标:1.学会在Powerpoint中插入图片;2.掌握幻灯片上插入艺术字以及进行格式设置的方法;3.能够自己调节设置艺术字的风格。

教学重、难点:图片的插入以及艺术字的使用。

教学容:在幻灯片中插入艺术字和图片来设置封面。

教学过程:第一课时一、情境导入、激发兴趣封面是一本书的脸面,封面设计在书的整体设计中占有举足轻重的地位。

我们先来欣赏以下书中的几个封面,看看在以后你自己的设计中可以借鉴些什么。

1. 多种字体的运用是封面的最大特点。

2. 图形清晰、相对自由的构图形式,设计生动,会产生如诗般的韵律感。

3. 封面采用流行卡通画,与书的艺术形式完全吻合,会充满童话与浪漫的感觉。

4. 复古风格的黄棕色能让人感受到古希腊文化的魅力。

二、简单介绍封面设计的要求文字(包括书名、作者等)、图形和色彩是组成封面的三要素。

文字与图形的布局既要考虑到重点的突出,还要给人以和谐的感觉。

不能让图形淹没文字,也不能没有图形而让人觉得单调。

三、学习如何插入图片怎样在我们的多媒体连环画的封面上插入图片,使之biand生动呢?其实和word中是差不多的。

1. 执行“插入”“图片”“来自文件”命令,弹出插入图片对话框。

2. 逐级打开桌面上的图片,单击选择插入按钮,弹出“图片”工具栏。

3. 调整图片大小。

4. 单击选择“设置透明色”按钮,在图片浅蓝色背景的任意处单击鼠标,设置浅蓝色背景区域为透明。

5. 将图片拖放到适当位置。

注意:图片大小及图片与文字间叠放次序的调整与word里所用的方法相同。

四、继续插入图片,使画面完善图片是多媒体连环画中重要的组成元素,在图片的安排上要做到简而不空,繁而不乱,有主有次,通过封面上文字和图片间的协调编排与整体组合,使封面具有秩序美、条理美,从而获得更好的视觉效果。

继续将小蝌蚪插入,并调整大小及方向。

第二课时一、激趣导入插入图片后,连环画的封面是不是变得更有吸引力了?想不想把你这个小作者的名字也放在封面上呢?让我们来继续插入艺术字吧。

二、插入艺术字1.执行“插入”“图片”“艺术字”命令,弹出“艺术字库”对话框。

2.选择yizhong样式。

3.单击确定按钮,弹出“编辑”艺术字文字对话框。

4.在“编辑”艺术字文字对话框中输入文字,并设置“字体”“字号”“字形”依次为:幼圆、40、加粗。

5.单击确定按钮。

注意:调整艺术字大小、位置的方法与调整图片完全一样。

三、让艺术字更具艺术特色怎样使艺术字更具有艺术特色?可以通过设置艺术字格式来实现。

1. 单击选择艺术字,执行“格式”“艺术字”命令,弹出“设置艺术字格式”对话框。

2. 单击打开调色板,单击选择“填充效果”,弹出填充效果对话框。

3. 单击“过度”选项卡,从颜色中选择双色(将“颜色1”和“颜色2”设置为黄色和浅灰色),从“底纹式样”中选择横向。

4. 单击确定按钮,返回“设置艺术字格式”对话框。

5. 设置线条“颜色”为无线条颜色。

6. 单击确定按钮。

其实,在设计多媒体连环画的封面时,还可以尝试插入剪贴画以及来自扫描仪和数码相机中的图片,它们能为你的封面锦上添花。

四、课堂小结今天我们利用艺术字和美丽的图片设计了连环画的封面,这童趣十足的书名文字,色彩鲜艳、造型生动的小蝌蚪和青蛙,进一步揭示了连环画的主题。

下节课我们就要开始讲故事了啊!五、课外作业回家阅读课本17页《黄金分割在画面构图中的应用》第四课今天谁来讲故事教学目标:1.学会在Powerpoint中插入声音文件;2.掌握幻灯片上录制并插入声音的方法;3.能够自己调节设置声音的播放。

教学重、难点:在幻灯片中录制并插入声音。

教学容:制作第二幻灯片,在幻灯片中录制并插入声音。

教学过程:第一课时一、情境导入、激发兴趣“池塘里有一群小蝌蚪……”亲切甜美的声音将我们带入了“小蝌蚪”的世界。

在Powerpoint的帮助下,让多媒体连环画绘声绘色地讲故事变得轻而易举,今天我们也来试试吧。

二、布置画面连环画是由一一精彩的幻灯片组成的,图文并茂的封面就是连环画的第1页,也就是第1幻灯片。

在故事的开始描绘了清澈的池塘、活泼的小蝌蚪,我们就把这幅画面作为第2幻灯片的主要场景。

怎么添加第2幻灯片呢?1. 执行“插入”“新幻灯片”命令,弹出“新幻灯片”对话框。

2. 单击xuanz其中一个自动板式。

3. 单击确定按钮。

4. 执行“插入”“图片”“来自文件”命令,弹出“插入图片”对话框,逐级依次打开桌面上的素材图片,将提供的素材图片插入到幻灯片中,组成一幅和谐优美的画面。

三、录制声音画面中,一群小蝌蚪在荷叶间穿行,你是否听到了它们焦急的声音?我们的故事就从这里开始讲起。

1. 单击选中要录制声音的幻灯片。

2. 执行“插入”“硬盘和声音”“录制声音”命令,弹出“录音”对话框。

3. 单击红色的录音按钮,开始录音(对着话筒朗读解说词:“池塘里有一群小蝌蚪,大脑袋,黑灰色的身子,甩着长长的尾巴,快活地游来游去。

”)4. 声音录制完毕,单击停止按钮。

5. 单击“播放”按钮,试听录音的效果(如果不满意重新录)。

6. 单击确定按钮。

7. 将幻灯片中出现的声音图标拖放至画面的适当位置。

四、测试播放单击窗口左下角的“幻灯片放映”按钮,放映幻灯片,然后单击幻灯片中的声音图片,刚刚录制的声音就能播放出来。

当然执行“插入”“影片和声音”命令,还可以在幻灯片中插入剪辑库中的影片和声音、外部影片和声音。

五、课堂小结这节课我们学习了幻灯片中声音的插入和录制。

六、课外zuoy阅读课本22页《朗读的基本技法》,并填写成长日记。

第五课此处无声胜有声教学目标:1.学会在Powerpoint中插入自选图形;2.掌握幻灯片中设置自选图形的方法;3.能够自己调节自选图形并加入文字介绍。

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