第7章_Java_awt 509修改 - 副本 (2)

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javaweb程序填空题

javaweb程序填空题

javaweb程序填空题JavaWeb程序是一种基于Java语言开发的Web应用程序。

它可以运行在Web服务器上,通过浏览器进行访问和交互。

下面是一些填空题,涉及到JavaWeb程序的相关知识。

1. JavaWeb程序的核心组件是__________。

答,Servlet.2. Servlet是一个__________的Java类,用于处理客户端请求和生成响应。

答,无状态。

3. Servlet容器是指__________,负责管理和执行Servlet的生命周期。

答,Web服务器。

4. JSP是JavaServer Pages的缩写,它是一种__________。

答,动态网页技术。

5. JSP页面中的Java代码可以使用__________标签进行嵌入。

答,<% %> 或者 <%! %>。

6. JSP页面中的表达式可以使用__________标签进行输出。

答,<%= %>。

7. JSP中的__________标签用于定义可重用的页面片段。

答,<jsp:include>。

8. JSP中的__________标签用于循环输出集合或数组中的元素。

答,<c:forEach>。

9. JSP中的__________标签用于条件判断和分支选择。

答,<c:if>。

10. JSP中的__________标签用于定义和使用JavaBean。

答,<jsp:useBean>。

11. JavaWeb程序中的__________用于存储和管理用户的会话数据。

答,Session.12. JavaWeb程序中的__________用于将请求转发给其他资源进行处理。

答,RequestDispatcher.13. JavaWeb程序中的__________用于将请求重定向到其他URL。

答,重定向。

14. JavaWeb程序中的__________用于处理前端发送的异步请求。

java二级考试真题题库及答案

java二级考试真题题库及答案

java二级考试真题题库及答案1. 以下哪个选项是Java中的正确数据类型?A. IntegerB. intC. StringD. All of the above答案:D2. Java中,哪个关键字用于声明一个类?A. classB. structC. interfaceD. enum答案:A3. 在Java中,下列哪个方法用于获取数组的长度?A. length()B. size()C. count()D. length答案:A4. 下列哪个选项是Java中的垃圾回收机制?A. JVMB. GCC. Memory LeakD. None of the above答案:B5. 在Java中,哪个关键字用于声明一个方法?A. functionB. methodC. defD. void答案:D6. Java中的异常处理机制是通过哪两个关键字实现的?A. try and catchB. if and elseC. switch and caseD. for and while答案:A7. 在Java中,下列哪个选项是正确的继承关键字?A. extendsB. implementsC. Both A and BD. None of the above答案:C8. Java中,哪个关键字用于声明一个接口?A. classB. interfaceC. abstractD. package答案:B9. 在Java中,下列哪个选项是正确的多态性实现方式?A. 通过继承实现B. 通过接口实现C. 通过抽象类实现D. All of the above答案:D10. Java中,哪个关键字用于声明一个抽象类?A. abstractB. interfaceC. finalD. static答案:A。

java二级考试真题及答案

java二级考试真题及答案

java二级考试真题及答案1. 以下哪个选项不是Java的基本数据类型?A. intB. floatC. doubleD. String答案:D2. Java中,哪个关键字用于声明一个类?A. classB. structC. interfaceD. enum答案:A3. 在Java中,哪个关键字用于声明一个方法?A. methodB. functionC. defD. void答案:D4. 下列哪个选项是Java中的单例模式?A. Prototype模式B. Singleton模式C. Factory模式D. Builder模式答案:B5. 在Java中,以下哪个选项不是合法的变量名?A. _nameB. $nameC. 2nameD. name答案:C6. Java中,哪个关键字用于实现多态?A. extendsB. implementsC. interfaceD. abstract答案:A7. Java中,以下哪个选项不是合法的数组声明?A. int[] myArray;B. String[] myArray = new String[10];C. int myArray[] = new int[10];D. int[] myArray = new String[10];答案:D8. 在Java中,哪个关键字用于声明一个接口?A. classB. structC. interfaceD. enum答案:C9. Java中,哪个关键字用于声明一个枚举?A. enumB. classC. structD. interface答案:A10. 在Java中,以下哪个选项不是合法的继承关系?A. 类继承类B. 接口实现接口C. 类实现接口D. 接口继承类答案:D。

二级java语言试题及答案

二级java语言试题及答案

二级java语言试题及答案1. 选择题- 1.1 以下哪个选项是Java语言的特点之一?- A. 面向对象- B. 编译型语言- C. 动态类型- D. 以上都不是- 答案: A- 1.2 Java语言中,以下哪个关键字用于定义类?- A. class- B. public- C. static- D. void- 答案: A2. 填空题- 2.1 Java语言中的主函数入口是`____`。

- 答案: main- 2.2 在Java中,`____`关键字用于声明一个方法。

- 答案: void3. 简答题- 3.1 简述Java语言的垃圾回收机制。

- 答案: Java语言的垃圾回收机制是指系统自动回收不再被引用的对象所占用的内存空间。

Java虚拟机(JVM)负责管理内存,当对象不再被任何变量引用时,垃圾回收器会将其标记为可回收,并在适当的时候释放这些内存资源。

4. 编程题- 4.1 编写一个Java程序,实现计算两个整数的和。

- 答案:```javapublic class SumCalculator {public static void main(String[] args) {int num1 = 10;int num2 = 20;int sum = addNumbers(num1, num2);System.out.println("The sum is: " + sum);}public static int addNumbers(int a, int b) {return a + b;}}```5. 阅读题- 5.1 阅读以下Java代码片段,并回答问题:```javapublic class HelloWorld {public static void main(String[] args) {System.out.println("Hello, World!");}}```- 5.1.1 这段代码的作用是什么?- 答案: 这段代码的作用是输出字符串"Hello, World!"到控制台。

java第四版课后习题答案

java第四版课后习题答案

java第四版课后习题答案Java第四版课后习题答案Java是一种广泛应用于软件开发领域的编程语言,具有跨平台、面向对象等特点。

对于学习Java的人来说,课后习题是巩固知识、提高编程能力的重要方式。

本文将为读者提供Java第四版课后习题的答案,帮助读者更好地理解和掌握Java编程。

一、基础知识1. 什么是Java虚拟机(JVM)?它的作用是什么?答:Java虚拟机(JVM)是Java程序运行的环境,它负责将Java源代码编译成字节码,并在不同的操作系统上运行。

JVM的作用是实现Java的跨平台特性,使得Java程序可以在不同的操作系统上运行。

2. Java中的八种基本数据类型是什么?答:Java中的八种基本数据类型分别是byte、short、int、long、float、double、char和boolean。

3. 什么是面向对象编程(OOP)?Java是一种面向对象的编程语言吗?答:面向对象编程(OOP)是一种编程范式,通过将数据和方法封装在对象中,以对象为中心进行程序设计和开发。

Java是一种面向对象的编程语言,它支持封装、继承和多态等面向对象的特性。

二、控制流程1. Java中的条件语句有哪些?答:Java中的条件语句包括if语句、switch语句和三元运算符。

2. Java中的循环语句有哪些?答:Java中的循环语句包括for循环、while循环和do-while循环。

3. 如何在循环中使用break和continue语句?答:break语句用于立即终止循环,跳出循环体。

continue语句用于跳过当前循环的剩余代码,继续下一次循环。

三、数组和集合1. 如何声明和初始化一个一维数组?答:可以使用以下方式声明和初始化一个一维数组:```int[] array = new int[5]; //声明一个长度为5的整型数组int[] array = {1, 2, 3, 4, 5}; //声明并初始化一个整型数组```2. 如何声明和初始化一个二维数组?答:可以使用以下方式声明和初始化一个二维数组:```int[][] array = new int[3][2]; //声明一个3行2列的整型二维数组int[][] array = {{1, 2}, {3, 4}, {5, 6}}; //声明并初始化一个整型二维数组```3. Java中常用的集合类有哪些?答:Java中常用的集合类有ArrayList、LinkedList、HashSet、TreeSet、HashMap和TreeMap等。

java培训ppt课件(全套课件)

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Java实用教程
4. 多线程 多线程在操作系统中已得到了最成功的应用。多线程是指 允许一个应用程序同时存在两个或两个以上的线程,用于支持 事务并发和多任务处理。Java除了内置的多线程技术之外,还 定义了一些类、方法等来建立和管理用户定义的多线程。
Java实用教程
5. 简单易用 Java源代码的书写不拘泥于特定的环境,可以用记事本、 文本编辑器等编辑软件来实现,然后将源文件进行编译,编译 通过后可直接运行,通过调试那么可得到想要的结果。
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<BODY> HelloApplet will appear below in a Java enabled browser.<BR> <APPLET
CODEBASE = "." CODE = "HelloApplet.class" NAME = "TestApplet" WIDTH = 400 HEIGHT = 300 HSPACE = 0 VSPACE = 0 ALIGN = middle > </APPLET> </BODY> </HTML>
类。引用之后程序体中就可以自由应用包中的类的方法和属性 等。
Java实用教程
2. 类的定义
Java源程序中可以有多个类的定义,但必须有一个主类, 这个主类是Java程序运行的入口点。在应用程序中,主类为包 含main方法的类;在Applet中,主类为用户自定义的系统 Applet类的扩展类。在Java源程序中,主类的名字同文件名一 致。
2. 面向对象
面向对象是指以对象为根本粒度,其下包含属性和方法。 对象的说明用属性表达,而通过使用方法来操作这个对象。面 向对象技术使得应用程序的开发变得简单易用,节省代码。 Java是一种面向对象的语言,也继承了面向对象的诸多好处, 如代码扩展、代码复用等。

javaweb机试题及答案

javaweb机试题及答案

javaweb机试题及答案一、单选题1. 在Java Web开发中,以下哪个不是Servlet的生命周期方法?A. init()B. service()C. destroy()D. start()答案:D2. 下列哪个不是JSP的隐式对象?A. requestB. responseC. sessionD. out答案:B3. 在Java Web中,以下哪个不是HTTP请求方法?A. GETB. POSTC. PUTD. DELETE答案:C二、多选题1. 以下哪些是Java Web开发中常用的会话管理技术?A. CookieB. URL重写C. HttpSessionD. 隐藏表单字段答案:A, B, C, D2. 在Java Web应用中,以下哪些可以作为过滤器(Filter)的用途?A. 日志记录B. 权限检查C. 请求修改D. 响应修改答案:A, B, C, D三、简答题1. 简述Java Web中使用Servlet的步骤。

答案:使用Servlet的步骤通常包括:- 创建一个继承自javax.servlet.http.HttpServlet的类。

- 重写doGet()或doPost()方法来处理客户端的请求。

- 在web.xml中配置Servlet映射。

- 启动Web服务器,访问Servlet。

2. 描述JSP页面的生命周期。

答案:JSP页面的生命周期包括:- 翻译:JSP页面被翻译成Servlet源代码。

- 编译:Servlet源代码被编译成class文件。

- 初始化:Servlet实例化并调用init()方法。

- 服务:调用service()方法来处理请求并生成响应。

- 销毁:调用destroy()方法,然后Servlet实例被垃圾回收。

四、编程题1. 编写一个简单的Servlet,用于返回当前日期和时间。

答案:```javaimport java.io.*;import javax.servlet.*;import javax.servlet.http.*;public class DateTimeServlet extends HttpServlet {protected void doGet(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws ServletException, IOException {response.setContentType("text/html");PrintWriter out = response.getWriter();out.println("<html><body>");out.println("<p>当前日期和时间是:" + new java.util.Date() + "</p>");out.println("</body></html>");}}```2. 编写一个JSP页面,用于显示用户提交的表单数据。

第8章 Swing组件

第8章 Swing组件

第8章Swing组件在第7章中,介绍了用AWT创建图形用户界面的基本原理。

在java.awt包中,提供了各种具体的组件,如Frame、Panel、Button、Label等。

AWT组件的优点是简单、稳定,同时兼容于任何JDK版本,缺点是依赖于本地操作系统的GUI,缺乏平台的独立性。

为了实现跨平台,使得用java创建的图形界面在不同操作系统中保持相同的外观,从JKD1.2版本开始引入了Swing组件,这些组件位于javax.swing包中, Swing GUI组件定义了相对于java.awt 包更多、更强的功能,可以使用户更加灵活方便的进行GUI的设计。

Swing组件时用纯Java语言编写的,不依赖于本地操作系统的GUI,Swing组件可以跨平台运行。

独立于本地平台的Swing组件被称为轻量级组件,而依赖于本地平台的AWT组件被称为重量级组件。

多数Swing组件的父类为javax.swing.JComponent,JComponent 的直接父类为java.awt.Container,与AWT中的Window与Panel处于同一个继承类层次。

多数Swing组件类都是以大写字母“J”开头,图8-1显示了Swing组件的类层次结构。

从图中可以看出,除JFrame外,其余的Swing组件都继承自JComponent类。

图8-1 Swing组件的类层次结构8.1 容器组件8.1.1 JFrameJFrame是用来替代AWT包中Frame的,可以实现与Frame相同的功能,包括作为容器容纳其他组件,显示组件等。

[例8-1]import javax.swing.*;import java.awt.*;class JFrameTest extends JFrame{private JButton button1 = new JButton("button1");private JButton button2 = new JButton("button2");public JFrameTest(String title){super(title);//设置标题this.setBounds(50,50,200,150);//获得与JFrame关联的contentPane,contentPane默认的布局管理器是BorderLayoutContainer contentPane = this.getContentPane();contentPane.setLayout(new FlowLayout(5));contentPane.add(button1);contentPane.add(button2);this.setVisible(true);//设置JFrame对关闭按钮的处理方式this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);}}public class Test8_1 {public static void main(String[] args) {new JFrameTest("JFrame测试");}}程序运行界面如下:图8-2 例8-1运行界面利用JFrame实现了与Frame相同的功能,但JFrame与Frame在使用上还是有很大区别的。

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Frame类(框架)
Frame类是Container类的间接子类。当需要一个窗口时, 可使用Frame或其子类创建一个对象。窗口也是一个容器,
可以向窗口添加组件。窗口默认地被系统添加到显示器屏
幕上,因此,不允许将一个窗口添加到另一个容器中。 Frame是顶级窗口,可以显示标题,重置大小。当Frame 被关闭,将产生WindowEvent事件,Frame无法直接监听 键盘输入事件。
文字、图形、图象… 不能像标准组件一样被系统识别和承认,只起装饰作用。 不能响应用户的动作,不具有交互功能。
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7.2 组件和容器
Java的图形用户界面的最基本组成部分是组件 (Component),组件是一个可以以图形化的方 式显示在屏幕上并能与用户进行交互的对象,例
如一个按钮,一个标签等。
给用户的技术。
目前Java主要提供了两个处理图形用户界面的类库: java.awt和javax.swing。
2
AWT:抽象窗口工具集(Abstract Windows Toolkit), 其外观取决于具体的平台,可用于Java的applet和 application。 java.awt包中包含了一个完整的类集以支持GUI程序的设 计(重量级构件),比如组件、图形等。
7 7
界面元素
容器是用来组织其他界面成分和元素的单元。
可以形成容器的层次,构筑复杂结构 Window(Frame、Applet、Dialog )
组件是图形用户界面的基本单位,它里面不再包含 其他的成分。
GUI组件是图形用户界面标准化的结果。 GUI组件的作用是完成与用户的交互。
用户自定义成分
Canvas Label TextField TextArea Scrollbar
画布 标签 文本框 多行文本框 滚动条
画板,进行绘画 输出文字信息 输入单行文字 输入多行文字 在指定的范围内选择一个值
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常用基本组件及其功能
基本组件(类名)
AWT Button Label TextField TextArea Checkbox Choice List Menu Canvas Scrollbar Swing JButton JLabel JTextField JTextArea JCheckbox JRadoButton JChoice JList JMenu JCanvas JScrollbar 按钮 标签 文本框 多行文本框 复选框 单选框 下拉式列表 列表 菜单 画布 滚动条 完成一个命令 显示单行文字 显示或输入单行文字 显示或输入多行文字 选择功能 创建下拉式选择菜单 创建选择列表 创建菜单 进行绘画 在指定范围内选值
组件不能独立地显示出来,必须将组件放在一定
的容器中才可以显示出来。
9
AWT中的基本组件
基本组件 Button Checkbox CheckboxGroup Choice List 中文名称 按钮 复选框 单选组 下拉式列表 列表 功能 单击执行特定操作 可以同时进行多个选择 只能在一组中选择一项 创建一个弹出式的选择菜单 创建一个选择列表
4
利用GUI类库设计和实现图形用户界面的工作主要 有两个: 一是应用的外观设计
即创建组成图形界面的各部件,指定其位置 和属性关系,根据需要进行排列,从而构成完整的 图形用户界面的物理外观; 二是与用户的交互处理
包括定义图形用户界面的事件以及各部件对 不同事件的响应处理。
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界面构成
容器
标准 组件
格的窗口;而在UNIX下运行时,则显示的是UNIX风格的窗口。
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Panel
P147
java.awt包的Panel类是Container(容器)的子类,因此 Panel类及其子类的实例也是一个容器,Panel型容器的默 认布局是FlowLayout布局。Panel类创建的对象称为面板, 经常在一个面板内添加若干个组件后,再把面板放到另一 个容器里。 Panel只能存在于其它的容器(Window或其子类中)。
//参数title指定框架的标题
//获取框架的标题 //设置或修改框架的标题
public void setBackground(Color c)
大小
//设置框架的背景颜色
public void setResizable(boolean resizable) //设置框架是否可变
}
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【例】使用Frame容器的例子。
为了使我们生成的图形用户界面具有良好的平台无关性,Java语言中,
提供了布局管理器这个工具来管理组件在容器中的布局,而不使用直 接设置组件位置和大小的方式。
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7.2组件和容器
在程序中安排组件的位置和大小时,应该注意以下两点:
1.容器中的布局管理器负责各个组件的大小和位置,因
此用户无法在这种情况下设置组件的这些属性。如果试
注意:每个Frame的对象实例化以后,都是没有大小和不可见的,因此必须
调用setSize( )来设置大小,调用setVisible(true)来设窗口,通常是用Window的子类Frame来进行 实例化,而不是直接用到Window类。 Frame的外观就像我们平常在windows系统下见到的窗口,有标题、 边框、菜单、大小等等。
Panel类的继承层次 ng.Object | +ponent | +----java.awt.Container | +----java.awt.Panel
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【例】一个使用Panel容器的简单例子。
Import java.awt.*; public class ep6_2 extends Frame { ep6_2(String str) { super(str); } public static void main(String args[]) { ep6_2 fr = new ep6_2("Frame with Panel"); Panel pan = new Panel(); fr.setSize(200, 200); fr.setBackground(Color.red); // 框架fr的背景颜色设置为红色 fr.setLayout(null); // 取消布局管理器 pan.setSize(100, 100); pan.setBackground(Color.yellow); // 设置面板pan的背景颜色为黄色 fr.add(pan); // 用add方法把面板pan添加到框架fr中 fr.setVisible(true); } }
import java.awt.*; public class Test { public static void main(String args[]) { Frame fr = new Frame("Hello Out There!"); // 构造方法 fr.setSize(200, 200); // 设置Frame的大小,缺省为(0,0) fr.setBackground(Color.red); // 设置Frame的背景,缺省为红色 fr.setVisible(true);// 设置Frame为可见,缺省为不可见 } }
用户自定义 成分
创建GUI各组成成分,并安排从属 位置关系(包含,相邻,相交) 定义GUI各成分对不同事件的响应, 实现与用户的交互与界面功能
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构造用户界面主要包括下述几个概念:
组件——Component (API) 容器—— Container
布局管理器——LayoutManager
事件处理 在Java中,开发一个GUI程序,通常需要以下几步: (1) 引入相应的包文件; (2) 构建一个顶层容器;通常是Frame或Applet (3) 构建若干个组件,组件可以是其它容器; (4) 设定容器的布局管理器:用容器的add方法将这些组件加 入到这个容器中; (5) 设置组件事件;并将组件事件与代码关联。
图使用Java 语言提供的setLocation(),setSize(), setBounds() 等方法,则都会被布局管理器覆盖。 2.如果用户确实需要亲自设置组件大小或位置,则应取 消该容器的布局管理器,方法为:
setLayout(null);
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7.2.1 常用容器
一个容器可以容纳多个组件,并使它们成为一个整体。容 器可以简化图形化界面的设计,以整体结构来布置界面。 所有的容器都可以通过add()方法向容器中添加组件。 有三种类型的常用容器:Frame、Panel、 Dialog 。
public void update(Graphics g)
更新组件。
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容器组件由Container类派生
add()方法,用于向容器内添加组件 remove([Component c])方法,移出组件 setLayout()方法,用于设置容器的布局
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7.2 组件和容器
容器(Container)是Component的子类,因此容器本身也是一个组件, 具有组件的所有性质,但是它的主要功能是容纳其它组件和容器。 布局管理器(LayoutManager):每个容器都有一个布局管理器,当 容器需要对某个组件进行定位或判断其大小尺寸时,就会调用其对应 的布局管理器。
名称
功能
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Component类 P169
Component类是许多组件类的父类,封装了组 件通用的方法和属性,如图形的组件对象、大
小、可见性等 。
许多组类继承了Component类的成员方法和成
员变量。
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Component类常用方法
方法 protected Component() public String getName() public Component getComponentAt(int x,int y) public Font getFont() public Color getForeground() public Dimension getSize() public void paint(Graphics g) public void repaint() public void setSize(Dimension d) public void setVisible(boolean b) 构造一个新组件。 获得组件的名称。 确定此组件或其直接子组件之一是否包含(x,y) 位置,并且如果是,则返回包含该位置的组件。 获得组件的字体。 获得组件的前景色。 以 Dimension 对象的形式返回组件的大小。 绘制此组件。 重绘此组件。 调整组件的大小,使其宽度为 d.width,高度为 d.height 根据参数 b 的值显示或隐藏此组件。 方法说明 public void setName(String name) 将组件的名称设置为指定的字符串。
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