(完整word版)基于单片机仿真软件proteus的流水灯实验报告
单片机流水灯实验报告

单片机流水灯实验报告1. 实验目的本实验旨在通过使用单片机控制LED灯的亮灭来实现流水灯效果,以加深对单片机控制原理的理解,并培养学生动手实践的能力。
2. 实验器材•单片机开发板•面包板•LED灯•连接线•电源3. 实验原理流水灯是一种常见的LED灯效果,通过控制多个LED灯的亮灭顺序和速度,形成流动的效果。
在本实验中,我们使用单片机通过改变IO口的输出电平来控制LED灯的亮灭。
4. 实验步骤第一步:准备工作•将单片机开发板连接到电脑上,并确保单片机开发环境已经正确安装。
•将面包板连接到单片机开发板上的IO口。
•将LED灯连接到面包板上,确保连接正确。
第二步:编写程序在单片机开发环境中,编写下列代码:#include <reg52.h>sbit LED1=P1^0;sbit LED2=P1^1;sbit LED3=P1^2;sbit LED4=P1^3;void delay(int t) {int i, j;for(i=t;i>0;i--) {for(j=110;j>0;j--);}}void main() {while(1) {LED1=0;delay(1000);LED1=1;delay(1000);LED2=0;delay(1000);LED2=1;delay(1000);LED3=0;delay(1000);LED3=1;delay(1000);LED4=0;delay(1000);LED4=1;delay(1000);}}第三步:烧录程序将编写好的程序烧录到单片机开发板上,确保烧录成功。
第四步:实验测试•将单片机开发板连接到电源上,并打开开关。
•观察LED灯的亮灭情况,是否能够形成流水灯效果。
•如果效果与预期一致,则说明实验成功。
5. 实验结果分析经过实验测试,LED灯能够按照程序中设定的流水灯顺序亮灭,形成了流水灯效果。
说明通过单片机控制IO口输出电平能够实现对LED灯的控制,并且通过改变控制程序中的延时时间可以调整流水灯的速度。
单片机流水灯实验报告

单片机流水灯实验报告
实验目的:
通过编程实现单片机控制的流水灯电路的设计与实现,熟悉单片机的输入输出功能和简单的控制逻辑。
实验原理:
流水灯是一种常见的LED灯控制电路,通过依次点亮多个LED灯,从而形成“流水”的效果。
单片机作为控制中心,根据程序设计的指令,通过I/0口控制LED灯的状态。
实验材料:
1. STM32F103C8T6 ARM Cortex-M3开发板
2. 杜邦线
3. LED灯
4. 220 Ω电阻
实验步骤:
1. 将STM32F103C8T6开发板与电脑连接,打开开发板软件。
2. 将LED灯分别连接到开发板的引脚PA0-PA7。
3. 在开发板软件中新建一个工程,选择合适的模板,例如“BlinkLed”模板。
4. 在程序中编写控制流水灯的代码,控制LED灯的点亮和熄灭。
5. 通过编译、下载和运行,将程序烧录到STM32F103C8T6开发板中。
6. 接通电源,观察LED灯的闪烁情况,确认流水灯控制电路的正常工作。
实验结果与分析:
经过实验,我们成功设计和实现了单片机控制的流水灯电路。
LED灯按照预定的顺序依次点亮和熄灭,形成了流水灯的效果。
调整程序中的控制逻辑,可以改变流水的速度和方向,实现不同的灯光效果。
实验总结:
通过这次实验,我们深入了解了单片机的输入输出功能和简单的控制逻辑。
通过编写程序,实现了流水灯的控制,加深了对单片机的理解和应用。
在实验过程中,我们还学会了使用开发板软件进行工程的创建、编译、下载和调试操作,提高了工程能力和实践能力。
单片机流水灯实验总结

单片机流水灯实验总结引言:单片机流水灯实验是学习嵌入式系统和单片机基础的重要实践环节。
通过设计和搭建流水灯电路,我们可以深入理解单片机的工作机制和时序控制。
本文将总结我在流水灯实验中的心得体会,分享一些有关单片机流水灯设计的经验。
一、实验概述这个实验的目标是设计一个能够连续闪烁的流水灯电路,通过单片机的控制,实现一串灯按照固定的顺序不断亮灭的效果。
我们可以通过改变灯的亮灭时间和顺序,来获得不同的流水灯效果。
二、选材准备在进行单片机流水灯实验之前,我们需要准备一些基本的材料和工具。
首先,我们需要一块单片机开发板,最常用的是STC89C52系列的开发板,该开发板搭载了一颗51单片机。
此外,我们还需要准备串联的LED灯,该灯可以选择常见的5mm直径的LED灯,同时需要配备一定数量的适量电阻用于限流。
三、实验步骤1. 连接电路:首先,需要将电路图中的元件按照连接要求连接好,确保各个元件之间的连接无误且紧固可靠。
2. 编写程序:接下来,我们需要使用Keil等软件编写单片机的程序。
通过学习嵌入式C语言编程,我们可以控制单片机的输入输出,包括控制LED灯的亮灭。
3. 烧录程序:编写完程序后,需要借助烧录器将程序烧录到单片机中。
这样单片机才能按照我们设计的程序来控制灯的状态。
4. 调试与测试:当烧录完成后,可将单片机开发板上的电源与电源线连接,并打开开关,此时,流水灯便会开始闪烁。
通过观察流水灯的灯光变化,我们可以判断我们的程序是否正确。
四、实验心得通过进行单片机流水灯实验,我深刻体会到了嵌入式系统的编程和硬件设计的重要性。
在编写程序时,我们需要仔细思考流水灯的亮灭规律和顺序,以及每个灯亮灭的时间间隔。
这需要我们对嵌入式C语言的基本语法和单片机的时序控制有一定的理解。
另外,在实验过程中,我遇到了一些问题和挑战。
例如,如何控制灯的顺序和亮灭时间,如何调整程序的延时时间等。
在解决这些问题的过程中,通过查阅资料和与同学的讨论,我逐渐积累了解决问题的经验,并在实践中不断调试和优化程序。
单片机流水灯实验报告

单片机流水灯实验报告单片机流水灯实验报告引言:单片机是一种集成电路,具有微处理器、存储器和输入输出设备等功能,被广泛应用于各个领域。
流水灯是一种常见的实验项目,通过控制单片机的输出端口,使多个LED灯依次亮起,形成流动的效果。
本实验旨在通过搭建流水灯电路,了解单片机的基本原理和操作方法。
实验目的:1. 掌握单片机的基本工作原理;2. 学习使用单片机控制LED灯的亮灭;3. 熟悉流水灯电路的搭建和控制。
实验器材:1. 单片机开发板;2. LED灯若干;3. 连线电缆。
实验步骤:1. 将单片机开发板连接至电源,并接通电源开关;2. 将LED灯连接至单片机的输出端口,确保极性正确;3. 打开单片机开发板上的编程软件,编写流水灯控制程序;4. 将编写好的程序下载至单片机开发板;5. 按下开发板上的复位按钮,观察LED灯是否依次亮起。
实验结果:经过实验,我们成功搭建了单片机流水灯电路,并通过编写程序实现了流水灯的效果。
当按下复位按钮后,第一个LED灯亮起,随后依次是第二个、第三个……最后一个LED灯亮起,然后再从第一个开始循环。
整个过程形成了一个流动的效果。
实验分析:通过本次实验,我们深入了解了单片机的基本工作原理。
单片机通过控制输出端口的电平状态,来控制外部设备的亮灭。
在流水灯实验中,我们通过改变输出端口的状态,实现了LED灯的顺序亮灭。
同时,本次实验也让我们学会了使用单片机开发板上的编程软件。
通过编写程序,我们可以灵活控制单片机的输出端口,实现各种不同的功能。
在流水灯实验中,我们编写的程序控制了LED灯的亮灭顺序,形成了流动的效果。
实验总结:通过本次实验,我们不仅了解了单片机的基本原理和操作方法,还掌握了流水灯电路的搭建和控制。
单片机作为一种重要的集成电路,在各个领域都有广泛的应用。
通过学习和实践,我们可以进一步探索单片机的更多功能和应用。
在今后的学习和工作中,我们可以运用单片机的知识,设计和实现更加复杂和有趣的项目。
单片机流水灯实验报告

单片机流水灯实验报告本实验旨在通过单片机控制LED灯的亮灭,实现流水灯效果。
通过对实验的设计、搭建和调试,我们可以更深入地理解单片机的工作原理和掌握相应的编程技巧。
实验器材和元件:1. 单片机,我们选用了STC89C52单片机作为控制核心;2. LED灯,我们使用8个LED灯作为实验的输出设备;3. 电阻,为了限流,我们使用了适当的电阻;4. 连接线、面包板等。
实验步骤:1. 搭建电路,首先,我们按照电路图将单片机、LED灯和电阻连接在一起,并将电路连接到电源上;2. 编写程序,接下来,我们使用C语言编写单片机的控制程序,实现LED灯的流水灯效果;3. 烧录程序,将编写好的程序通过烧录器烧录到单片机中;4. 调试程序,将烧录好的单片机连接到电路上,进行程序的调试和验证;5. 完善电路,根据实际调试情况,对电路进行必要的调整和完善,确保LED 灯能够按照预期的流水灯效果工作。
实验结果:经过反复调试和完善,我们成功实现了单片机控制LED灯的流水灯效果。
在程序控制下,8个LED灯按照顺序依次亮起并熄灭,形成了流水灯的效果。
整个实验过程非常顺利,取得了预期的效果。
实验心得:通过本次实验,我们对单片机的控制原理有了更深入的理解,也掌握了一定的C语言编程技巧。
在实验的过程中,我们遇到了一些问题,如LED灯未按预期工作、程序逻辑错误等,但通过分析和调试,最终都得到了解决。
实验不仅提高了我们的动手能力,也培养了我们的分析和解决问题的能力。
总结:本次实验不仅让我们熟悉了单片机的控制方法,也让我们体验了从实验设计到调试完善的整个过程。
通过这次实验,我们不仅学到了专业知识,也培养了动手能力和解决问题的能力。
希望在以后的学习和实践中,能够更好地运用所学知识,不断提升自己的能力。
以上就是本次单片机流水灯实验的报告内容,希望对大家有所帮助。
流水灯控制实验报告及程序

流水灯控制实验报告及程序文件编码(008-TTIG-UTITD-GKBTT-PUUTI-WYTUI-8256)实验三流水灯控制实验姓名专业通信工程学号成绩一、实验目的1.掌握Keil C51 软件与protues软件联合仿真调试的方法;2.掌握如何使用程序与查表等方法实现流水效果;3.掌握按键去抖原理及处理方法。
二、实验仪器与设备1. 微机1台2. Keil C51集成开发环境3. Proteus仿真软件三、实验内容1.用Proteus设计一流水灯控制电路。
利用P1口控制8个发光二级管L1—L8。
口接一按键K1。
参考电路如下图所示。
其中74LS240为八反响三态缓冲器/线驱动器。
2.用中断或查询方式编写程序,每按动一次K1键,演示不同的流水效果。
若用KEY表示按键的次数,则其对应的流水效果如下:① KEY=0: L1-L8全亮;② KEY=1: L1-L8先全灭,然后自右向左单管点亮,如此循环;③ KEY=2: L1-L8先全灭,然后自右向左依次点亮,如此循环;④ KEY=3: L1-L8先全亮,然后自左向右依次熄灭,如此循环;⑤ KEY=4: L1-L8先全灭,然后整体闪烁,如此循环;⑥ KEY=5:自行设计效果。
以上移位及闪烁时间间隔均设置为秒,按动5次按键后,再按键时,流水效果从头开始循环。
四、实验原理1.按键去抖原理:通常按键所用的开关为机械弹性开关,当机械触点断开、闭合时,电压信号波形如下图所示。
由于机械触点的弹性作用,一个按键开关在闭合时不会马上稳定的接通,在断开时也不会一下子断开。
因而在闭合及断开的瞬间均伴随有一连串的抖动。
抖动时间的长短由按键的机械特性决定,一般为5~10ms。
按键抖动会引起一次按键被误读多次。
为了确保CPU对键的一次闭合仅做一次处理,必须去除按键抖动。
在键闭合稳定时,读取键的状态,并且必须判别;在键释放稳定后,再作处理。
按键的抖动,可用硬件或软件两种方法消除。
常用软件方法去抖动,即检测到按键闭合后执行一个5~10ms延时程序;让前沿抖动消失后,再一次检测键的状态,如果仍保持闭合状态电平,则确认为真正有按键按下。
流水灯实验报告

while(1) { ucha r i; P0=P1=P3=0xff;
fo;)//逐个点亮 { P0=table1[i]; delayms(500); } for(i=0;i<8;i++) { P1=table[i]; delayms(500); } for(i=0;i<8;i++)
并 行
P1 接口的 8 个 led
串
灯
口
P2 接口的 8 个 led 灯
第1页共5页
五、硬件电路设计 根据设计任务,首先进行系统硬件的设计。其硬件原理图由 LED 显示电路和单片机最 小系统组成,如图所示,其中包括时钟电路采用内部时钟方式,复位电路采用上电自 动复位。由于单片机的 I/O 口的高电平驱动能力只有微安级,而灌电流可以达到 3 毫 安以上,因此采用低电平驱动。P1、P2、P3 分别控制 8 个 led 灯。
第3页共5页
{ P3=table1[i]; delayms(500); }
shan();//全部闪烁
for(i=0;i<8;i++)//逐个熄灭 { P3=table2[i]; delayms(500); } for(i=0;i<8;i++) { P1=table3[i]; delayms(500); } for(i=0;i<8;i++) { P0=table2[i]; delayms(500); }
二、实验主要仪器设备和材料
Keil 软件;Proteus 软件
三、任务设计要求
采用 STC89C52 单片机构建最小系统,在 P0-2 口外接 24 只发光二极管,编程实现 24 只灯的 花样显示控制。
单片机流水灯实验报告

单片机流水灯实验报告电子信息工程学系实验报告课程名称:单片机原理及接口实验项目名称:实验2 流水灯实验时间: xx-10-21 班级:电信092 姓名:蔡松亮学号: 910706247一、实验目的:进一步熟悉keil仿真软件、proteus仿真软件的使用。
了解并熟悉单片机I/O口和LED灯的电路结构,学会构建简单的流水灯电路。
掌握C51中单片机I/O口的编程方法和使用I/O口进行输入输出的注意事项。
二、实验原理:MCS-51系列单片机有四组8位并行I/O口,记作P0、P1、P2和P3。
每组I/O口内部都有8位数据输入缓冲器、8位数据输出锁存器及数据输出驱动等电路。
四组并行I/O端口即可以按字节操作,又可以按位操作。
当系统没有扩展外部器件时,I/O端口用作双向输入输出口;当系统作外部扩展时,使用P0、P2口作系统地址和数据总线、P3口有第二功能,与MCS-51的内部功能器件配合使用。
以P1口为例,内部结构如下图所示:图 P1口的位结构作输出时:输出0时,将0输出到内部总线上,在写锁存器信号控制下写入锁存器,锁存器的反向输出端输出1,下面的场效应管导通,输出引脚成低电平。
输出1时,下面的场效应管截止,上面的上拉电阻使输出为1。
作输入时:P1端口引脚信号通过一个输入三态缓冲器接入内部总线,再读引脚信号控制下,引脚电平出现在内部总线上。
I/O口的注意事项,如果单片机内部有程序存贮器,不需要扩展外部存贮器和I/O接口,单片机的四个口均可作I/O口使用;四个口在作输入口使用时,均应先对其写“1”,以避免误读;P0口作I/O 口使用时应外接10K的上拉电阻,其它口则可不必;P2可某几根线作地址使用时,剩下的线不能作I/O口线使用;P3口的某些口线作第二功能时,剩下的口线可以单独作I/O口线使用。
三、实验环境:硬件:PC机,基本配置CPU PII以上,内存2G 软件:keil 2, Proteus 7.5四、实验内容及过程:1、用Proteus画流水灯电路图流程:1)、运行Proteus仿真软件,单击pick from libraries,打开搜索元器件窗口,如图 1 所示:图 1 打开搜索元器件窗口2)、搜索添加元器件,如图2 所示:图2 搜索添加元器件窗口3)、添加元器件,修改元器件的参数,绘制流水灯原理图,元器件参数为c1=c2=20pf、c3=10uf;R1=R2=R3=R4=R5=R6=R7=R8=470欧姆、R9=10k欧姆;晶振=12M;VCC=5V。
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单片机原理》实验报告
题目:流水灯设计
姓名:刘伟
学号:1042157110
专业:10 计科特色班院系:信息工程学院指导老师:史先桂
完成时间:2014 年 4 月19 日
安徽新华学院教务处制
一、实验目的
1、熟练掌握单片机仿真软件proteus 使用方法和注意事项。
2、了解简单单片机应用系统的设计方法。
3、帮助学生养成良好实验习惯。
二、实验内容单片机仿真软件proteus 上实现8个发光LED “流水”的现象,实现两个流水灯情况:1、先奇数
灯亮,再偶数灯亮;2、实现流水灯从两边向中间亮,再从中间到两边亮。
并通过编写程序控制流水现象。
三、实验说明依照实验的硬件电路原理,在单片机仿真软件proteus 上进行硬件电路的模拟,然后进行实验。
在发光二极管两次点亮的间隔中加延时程序,让每次点亮停留一段时间,像这样人眼就可以看到“流水” 的现象。
四、实验环境
硬件:pc 机;软件:单片机仿真软件proteus。
五、实验原理图
六、实验参考程序
#include<reg52.h>
#include<intrins.h>
void delay_ms(int n)
{
int i,j;
for(i=0;i<n;i++)
for(j=0;j<110;j++);
void main()
{
int i, num; unsigned char p1; unsigned char p0, p; while(1) {
for(i=0; i<3; i++) // 间隔500ms 先奇数亮再偶数亮,循环三次
{
P1=0xaa; P0=p1; delay_ms(500);
// 延时n 毫秒
P1=0x55;
P0=p1; delay_ms(500);
}
p1= 0xfe;
num=3;
while(num-- > 0) // 一个灯上下循环三?
{ for(i=0; i<8; i++) {
P0=p1; delay_ms(100); p1=_cror_(p1,1);
}
}
//两个分别从两边往中间流动三?
p1= 0xfe;
p0= 0x7f;
num=3;
while(num-- > 0)
{
for(i=0; i<4; i++) //让LED 灯从两边向中间点亮{
p1=_crol_(p1,1);
p0=_cror_(p0,1); p=p1&p0;
delay_ms(100);
P1=p;
P0=p;
// p1= 0xef;
p0= 0xf7;
num=3;
while(num-- > 0)
{
for(i=0; i<4; i++)
{
p1=_crol_(p1,1);
p0=_cror_(p0,1); p=p1&p0; delay_ms(100);
P1=p;
P0=p;
}
}
//8 个全部闪烁3 次? num=3;
while(num-- > 0)
{
p1=0;
delay_ms(500);
p1=1; delay_ms(500);
}
break;
}}
模拟演示图:
1)模拟单片机的偶数灯亮2)模拟单片机的奇数灯亮
3)模拟单片机流水灯从两边到中间亮4)模拟单片机流水灯从中间到两边亮。