软件工程课程设计-电影院售票系统

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电影院售票系统课程设计

电影院售票系统课程设计

电影院售票系统课程设计一、课程目标知识目标:1. 让学生掌握电影院售票系统的基本概念和功能,理解其工作原理;2. 帮助学生了解数据库管理系统的基本操作,如数据查询、更新和删除;3. 引导学生掌握程序设计的基本方法,运用所学知识解决实际问题。

技能目标:1. 培养学生运用数据库技术进行数据管理的能力,能独立设计并实现电影院售票系统的数据库;2. 提高学生编程能力,使其能够使用至少一种编程语言(如Python、Java 等)开发电影院售票系统;3. 培养学生团队协作和沟通能力,通过项目实践,学会与他人共同解决问题。

情感态度价值观目标:1. 激发学生对计算机科学的兴趣,培养其主动探索和创新的意识;2. 培养学生具备良好的信息素养,认识到信息技术的应用对现代社会的影响;3. 引导学生树立正确的价值观,认识到技术应服务于社会、造福人类。

本课程针对高年级学生,结合其已具备的计算机科学知识和技能,以实用性为导向,注重培养学生的实际操作能力和团队协作能力。

通过本课程的学习,学生将能够独立设计并实现一个电影院售票系统,为今后的学习和工作打下坚实基础。

二、教学内容1. 电影院售票系统的基本概念:介绍售票系统的功能、应用场景及发展历程;相关教材章节:第一章 计算机售票系统概述2. 数据库管理系统:讲解数据库的基本原理,以MySQL为例,介绍数据库的安装、配置及基本操作;相关教材章节:第二章 数据库管理系统3. 程序设计方法:以Python为例,介绍编程语言的基本语法、控制结构、函数和面向对象编程;相关教材章节:第三章 程序设计基础4. 售票系统设计与实现:分析系统需求,设计系统模块,实现用户注册、登录、选座、购票等功能;相关教材章节:第四章 系统设计与实现5. 系统测试与优化:介绍测试方法,分析系统性能,提出优化策略;相关教材章节:第五章 系统测试与优化6. 项目实践:分组进行项目实践,让学生动手设计并实现一个电影院售票系统;相关教材章节:第六章 项目实践教学内容按照以上六个部分进行安排,共计12课时。

电影售票系统javaee课程设计

电影售票系统javaee课程设计

电影售票系统javaee课程设计一、课程目标知识目标:1. 让学生掌握Java EE技术栈的基本原理,包括Servlet、JSP和JDBC等技术。

2. 使学生了解电影售票系统的业务流程,掌握其需求分析和系统设计方法。

3. 帮助学生掌握数据库设计原则,学会使用SQL语言进行数据库操作。

技能目标:1. 培养学生运用Java EE技术独立开发Web应用程序的能力。

2. 培养学生分析实际业务需求,进行系统设计和数据库设计的能力。

3. 提高学生团队协作和沟通表达能力,学会使用项目管理工具进行项目协作。

情感态度价值观目标:1. 培养学生对软件开发的兴趣,激发其主动学习的热情。

2. 引导学生关注我国电影产业的发展,培养其社会责任感和使命感。

3. 培养学生严谨、认真、负责的工作态度,养成良好的编程习惯。

课程性质:本课程为实践性较强的课程设计,要求学生具备一定的Java基础,通过实际项目开发,提高学生的动手能力和解决实际问题的能力。

学生特点:学生为高年级本科生,已具备一定的编程基础,具有较强的自学能力和团队合作精神。

教学要求:结合课程性质和学生特点,采用项目驱动、任务导向的教学方法,引导学生主动探究、实践,培养其独立解决问题的能力。

将课程目标分解为具体的学习成果,以便在教学设计和评估过程中,确保学生达到预期目标。

二、教学内容1. Java EE技术栈基础:包括Servlet、JSP和JDBC等核心技术,对应教材第3章至第5章。

- Servlet生命周期、请求和响应处理、会话管理。

- JSP页面基本语法、内置对象、标签库。

- JDBC数据库连接、SQL语句执行、结果集处理。

2. 系统分析与设计:- 电影售票系统的业务流程分析,对应教材第6章。

- 系统需求分析、用例图、类图和数据库设计。

3. 数据库设计与操作:- SQL语言基础、数据库表设计、索引和视图,对应教材第7章。

- 常用SQL语句编写、存储过程和触发器。

4. Java EE项目开发:- Struts 2框架、Hibernate技术和Spring框架的应用,对应教材第8章至第10章。

电影票售票系统课程设计

电影票售票系统课程设计

电影票售票系统课程设计一、课程目标知识目标:1. 学生能理解电影票售票系统的基本原理和功能需求,掌握系统设计的基本步骤和方法。

2. 学生能运用所学编程语言和数据库知识,设计并实现一个简易的电影票售票系统。

3. 学生了解电影票售票系统中的数据存储、处理和传输过程,掌握相关数据结构和算法。

技能目标:1. 学生掌握使用流程图、伪代码等工具进行问题分析和解决方案设计的能力。

2. 学生具备运用编程语言和数据库技术实现电影票售票系统的功能的能力。

3. 学生能够运用测试方法对电影票售票系统进行调试和优化,提高系统稳定性。

情感态度价值观目标:1. 培养学生对计算机科学的兴趣和求知欲,激发其创新意识。

2. 培养学生团队协作、沟通表达的能力,使其具备良好的合作精神。

3. 培养学生关注社会需求,将所学知识应用于实际生活中的意识。

本课程针对高年级学生,结合学科特点和教学要求,将课程目标分解为具体的学习成果。

课程注重理论与实践相结合,以实际应用为背景,提高学生的编程能力和解决问题的能力。

通过本课程的学习,学生将能够独立设计并实现一个简易的电影票售票系统,为今后从事软件开发和系统设计打下基础。

二、教学内容1. 系统需求分析:讲解电影票售票系统的功能需求、性能需求等,使学生了解系统设计前的准备工作,对应教材第3章“软件需求分析”。

2. 系统设计:介绍系统设计的基本原理和方法,包括流程图绘制、伪代码编写等,对应教材第4章“软件设计”。

3. 数据库设计:讲解数据库的基本概念、关系型数据库设计方法,引导学生设计电影票售票系统的数据库,对应教材第6章“数据库设计”。

4. 编程语言与开发工具:教授编程语言基础,如Python、Java等,以及开发工具的使用,对应教材第2章“编程语言与开发环境”。

5. 系统实现:引导学生运用所学知识,分阶段实现电影票售票系统的各个功能模块,对应教材第5章“软件实现”。

6. 系统测试与优化:介绍测试方法,如单元测试、集成测试等,指导学生进行系统调试与优化,对应教材第7章“软件测试与维护”。

java电影购票系统课程设计

java电影购票系统课程设计

java电影购票系统课程设计一、课程目标知识目标:1. 学生能理解并掌握Java语言中面向对象编程的基本概念,包括类、对象、继承、封装和多态。

2. 学生能运用所学知识设计并实现一个电影购票系统的基本功能,如用户注册、登录、电影浏览、选座购票等。

3. 学生了解数据库连接和SQL语句的基本使用,实现对电影信息和用户信息的数据存储和查询。

技能目标:1. 学生通过本课程学习,培养分析和解决实际问题的能力,能够运用Java语言设计并开发小型应用系统。

2. 学生掌握使用集成开发环境(IDE)进行Java程序开发的方法,提高编程效率。

3. 学生掌握基本的调试技巧,能够独立解决程序中出现的常见问题。

情感态度价值观目标:1. 学生通过团队合作开发电影购票系统,培养团队协作精神和沟通能力。

2. 学生在课程实践中,增强对计算机编程的兴趣和热情,培养自主学习、勇于探索的精神。

3. 学生认识到编程在解决实际问题中的重要作用,激发对信息技术的热爱,提高社会责任感。

课程性质:本课程为高年级Java语言课程的设计实践环节,旨在巩固和提高学生面向对象编程能力,通过实际项目的开发,让学生将所学知识应用于实际问题的解决。

学生特点:学生已经掌握了Java基础知识和面向对象编程的基本概念,具有一定的编程能力,但实际项目经验不足。

教学要求:结合学生特点,注重实践操作,以项目为导向,引导学生通过团队合作、自主探究完成课程目标。

在教学过程中,关注学生的个体差异,提供有针对性的指导,确保每个学生都能在课程中取得实际的学习成果。

二、教学内容本课程教学内容主要包括以下几部分:1. 面向对象编程基础:回顾Java语言中的类、对象、继承、封装和多态等基本概念,确保学生具备扎实的面向对象编程基础。

相关教材章节:第3章 类与对象、第4章 继承与多态、第5章 封装与接口。

2. Java数据库连接:介绍JDBC的基本使用方法,使学生掌握如何使用Java 语言访问数据库。

电影票务系统课程设计

电影票务系统课程设计

电影票务系统课程设计一、课程目标知识目标:1. 学生理解电影票务系统的基本概念、组成及功能。

2. 学生掌握电影票务系统的业务流程及相关数据结构。

3. 学生了解数据库的基本操作,并能够应用于电影票务系统中。

技能目标:1. 学生能够运用所学编程语言,设计并实现一个简单的电影票务系统。

2. 学生通过项目实践,培养解决实际问题的能力,提高编程技巧。

3. 学生学会使用数据库管理电影票务数据,提高数据处理能力。

情感态度价值观目标:1. 培养学生对计算机科学的兴趣,激发学习积极性。

2. 培养学生的团队协作精神,学会与他人共同解决问题。

3. 增强学生的创新意识,鼓励学生勇于尝试新思路、新方法。

4. 培养学生的责任意识,让学生明白技术在实际应用中对社会的重要性。

本课程旨在让学生结合课本知识,通过设计电影票务系统,深入了解计算机编程和数据库应用。

针对学生的年级特点,课程内容注重实际操作和实践,以提高学生的动手能力和解决问题的能力。

在教学过程中,关注学生的个体差异,鼓励学生主动探索、积极思考,使学生在掌握知识的同时,提升综合素质。

二、教学内容1. 电影票务系统概述:介绍电影票务系统的基本概念、发展历程以及其在现代社会中的应用。

相关教材章节:第一章 计算机售票系统概述2. 电影票务系统组成与功能:分析电影票务系统的各个组成部分及其功能。

相关教材章节:第二章 电影票务系统组成与功能3. 业务流程设计:讲解电影票务系统的业务流程,包括用户注册、电影选择、座位选择、支付等环节。

相关教材章节:第三章 业务流程设计4. 数据结构设计:介绍电影票务系统中涉及的数据结构,如用户信息、电影信息、场次信息等。

相关教材章节:第四章 数据结构设计5. 数据库操作:教授数据库的基本操作,如增加、删除、修改和查询,并应用于电影票务系统。

相关教材章节:第五章 数据库操作6. 编程语言应用:结合教材,教授编程语言(如Python、Java等)在电影票务系统中的应用。

电影院购票系统 软件工程课程设计

电影院购票系统 软件工程课程设计

电影院购票系统软件工程课程设计一、概述电影行业在当今社会中占据了越来越重要的地位,人们闲暇之余喜欢选择一部电影来放松心情。

随着科技的发展,人们购物电影票的方式也越来越多样化,而电影院购票系统的设计和实现对于提升用户体验和提高管理效率非常重要。

软件工程课程设计旨在使学生通过实际项目实践,理解软件开发的流程和方法,培养学生的分析、设计和开发能力,本文将对电影院购票系统的软件工程课程设计进行详细阐述。

二、需求分析1. 用户需求- 用户注册登入:用户可以在系统中注册个人账号并登入,以便进行电影票购物等操作。

- 电影信息查询:用户可以通过系统查看正在上映和即将上映的电影信息。

- 选座购票:用户可以在系统中选择心仪的电影、场次和座位,并实现购票操作。

- 支付功能:系统需要与第三方支付评台接入,实现用户购票的支付功能。

2. 管理员需求- 影片管理:管理员可以在系统中添加、修改、删除电影信息。

- 排片管理:管理员可以对电影场次进行排片设置。

- 订单管理:管理员可以查看用户购票订单情况,并对订单进行管理。

3. 系统性能需求- 响应速度:系统需要实现快速响应用户请求,保障用户体验。

- 稳定性:系统需要保持稳定性,避免出现系统崩溃或信息丢失等问题。

三、系统设计1. 架构设计- 前端设计:采用Vue.js框架开发前端页面,实现用户友好的交互界面。

- 后端设计:采用Spring Boot框架开发后端逻辑,实现用户注册登入、影院管理、订单处理等功能。

- 数据库设计:采用MySQL数据库存储用户信息、电影信息、订单信息等数据。

2. 功能设计- 用户模块:包括用户注册登入、个人信息管理、电影浏览和购票功能。

- 管理员模块:包括电影信息管理、排片管理、订单管理等功能。

- 支付模块:与第三方支付评台接入,实现用户购票支付功能。

3. 接口设计- 前后端接口:采用RESTful风格设计接口,实现前后端数据的交互和传输。

- 支付接口:与第三方支付评台接入,实现用户购票支付的接口对接。

软件工程课程设计-电影院售票系统

软件工程课程设计-电影院售票系统
学号:14101104
软件工程课程设计
电影院售票系统的设计与实现
Design and implementation of ticketing system in cinema
时 间: 2017年6月20日
第一章
1.
1.
随着社会的发展,人们生活水平的提高,欣赏电影逐渐成为人们闲暇时的主要娱乐方式之一。随着电影在众人的娱乐生活中占据越来越重要的地位,传统手动售票方式繁琐,统计帐户的时候一张一张的记录进入到账户薄里面,容易出现错误,所以研究一个电影售票系统已经非常的重要了。设计电影院售票系统,能方便的订票、退票、查询财务售票情况,极大的提高了了工作效率。本系统由前台和后台两大模块。在前台,用户可以注册、登陆,然后查看影片信息,订票信息,在订票的时候,用户可以根据影片信息选择场次和座位号。在后台,管理员可以对用户信息,电影信息进行管理,主要功能有添加、删除、修改等。传统的电影售票都是人工服务,观看座位都是人工安排,无法体现人性化选择,加上现在人们的生活节奏越来越快,购票时间需要相应缩短以及方便电影院工作人员的管理,本系统就是为了解决这一系列问题提出的。
图3-2-3
3.3 总体设计
3.3.1
如图3-3-1(1)为出流程:员工通过登录影院售票管理系统,进行处理相关流程。首先启动系统显示登录界面,工作人员进行选择输入自己的工号和密码完成登录。点击取消按钮退出系统或通过选项售票系统,维护系统,统计系统,查询系统,会员系统,进入系统后进行相关操作完成工作。
3.5
3.5.1
主模块:包括售票系统、维护系统、统计系统、查询系统、会员系统分工合作完成售票系统的各项工作。通过各项系统可以方便顾客使用预定、购票、退票、注册会员、注销会员等功能,方便了顾客为观影基本需要。

java电影购票系统课程设计

java电影购票系统课程设计

java电影购票系统课程设计一、课程目标知识目标:1. 让学生掌握Java语言面向对象编程的基本概念和原理。

2. 使学生了解并掌握Java中集合框架、异常处理和多线程的基础知识。

3. 帮助学生掌握Java GUI编程的基本技能,能够使用Swing组件设计用户界面。

4. 让学生掌握数据库连接和SQL语句的基本使用,实现对购票系统的数据管理。

技能目标:1. 培养学生运用面向对象思想分析和解决问题的能力。

2. 培养学生独立设计和实现小型电影购票系统的能力。

3. 提高学生团队协作和沟通能力,能在项目中进行有效的分工与合作。

4. 培养学生运用Java技术进行项目开发,具备一定的编程实践能力。

情感态度价值观目标:1. 培养学生积极的学习态度,对编程产生浓厚兴趣。

2. 培养学生勇于克服困难、不断探索的精神,增强自信心。

3. 培养学生关注社会热点问题,将所学知识应用于实际生活,提高社会责任感。

4. 培养学生遵守编程规范,养成良好的编程习惯,注重代码的可读性和可维护性。

本课程针对高年级学生,结合Java语言和数据库知识,设计电影购票系统。

课程性质为实践性较强的项目式课程,要求学生在掌握基本理论知识的基础上,注重实际操作和团队协作。

通过本课程的学习,学生能够将所学知识应用于实际项目中,提高编程技能和解决实际问题的能力。

同时,培养学生积极的学习态度和良好的编程习惯,为未来进一步学习和发展奠定基础。

二、教学内容1. Java面向对象编程基础:类与对象、继承与多态、封装与抽象。

2. Java集合框架:List、Set、Map接口及其实现类的使用。

3. Java异常处理:异常的概念、try-catch-finally结构、自定义异常。

4. Java多线程:线程的创建与控制、线程同步与通信、线程池。

5. Java GUI编程:Swing组件的使用、事件处理、布局管理器。

6. 数据库连接:JDBC技术、数据库连接与操作、SQL语句编写。

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学号:
软件工程课程设计
电影院售票系统得设计与实现
Design and implementation of ticketing system in cinema
时间: 2017年6月20日
第一章系统可行性研究报告1
1、1引言1
1、1、1编写目得1
1、1、2背景1
1、1、3参考文献2
1、2可行性分析2
1、2、1要求2
图2-2
第三章 影院售票系统需求分析
3、1 任务概述
1目标
建立得影院售票系统,要把影院得售票管理、订票管理、退票管理等日常管理工作实行计算机统一管理,以提高工作效率与管理水平,同时增设会员管理、信息管理、结算管理与统计管理。
2用户得特点
本软件得使用对象有影院负责人或管理人员(更新维护系统),影院售票人员(办理售票,订票,退票)。
1.2.3
本次可行性分析就是按照前面给出得步骤进行得,即按照复查项目目标与规模,研究目前正使用得系统,导出新系统得高层逻辑模型,重新定义问题这一循环反复过程进行得。考虑到实际电影院运行程序,对会员模块进行简单得设计,实际得电影院售票系统中,相对来说有较为丰富得优惠活动与会员优惠。通过对所学知识得运用,尽量完善得设计出电影购票系统。
3、4总体结构பைடு நூலகம்模块外部设计11
3、4、1总体结构设计11
3、4、2程序系统得结构11
3、5主模块设计说明15
3、5、1程序描述15
3、5、2功能15
3、5、3流程逻辑15
3、6售票模块设计说明16
3、6、1程序描述16
3、6、2功能16
3、6、3流程逻辑17
3、7会员模块设计说明18
3、7、1程序描述18
1.
1、《软件工程导论》---张海藩编著------清华大学出版社
2、《数据库系统概论》—王珊、萨师煊主编-------高等教育出版社
3、《软件工程导论》---张海藩编著------清华大学出版社
4、《数据库系统概论》—王珊、萨师煊主编-------高等教育出版社
1、2
1.2.1
影院售票系统就是为方便电影院人员管理售票工作以及体现用户人性化选择而设计得,本系统能够实现管理售票、用户预订观瞧座位、影片录入、售票、订票、会员办理等功能。系统可以安全、快捷、一目了然得查询用户购票情况、影片情况等。
1.2.2
影院售票系统得基本目标就是方便管理者查找需要得信息以及管理系统信息,为了提高效率,应该做到以下几点要求:(1)方便管理与整理影片信息得管理:管理员可以直接进入登录主页面进行对影片得信息查瞧。(2)管理员查瞧信息:可以在界面中瞧到现已上映得影片信息以及为观众确定其得购买情况。(3)售票人员售票:为售票人员定位影片、确定座位提供方便。
1、2、2目标2
1、2、3进行可行性研究得方法2
第二章电影院售票系统页面规划与管理3
2、1对所建议系统得说明3
2、2处理流程与数据流程3
第三章影院售票系统需求分析4
3、1任务概述4
3、2任务规定4
3、2、1对功能得规定4
3、2、2各模块数据流图7
3、2、3 ER图9
3、3总体设计10
3、3、1处理流程10
3、7、2功能18
3、7、4流程逻辑18
3、8维护系统模块设计说明19
3、8、1程序描述19
3、8、2功能19
3、8、3流程逻辑19
第四章影院售票系统数据库设计20
第五章电影院购票系统得实现22
5、1管理人员界面得实现22
5、2用户购票界面得实现22
5、4会员界面得实现24
第五章结束语25
第一章
1、1 引言
第二章
2、1对所建议系统得说明
所建议得影院售票系统,其利用先进得技术,解决了对用户信息各个流程得控制,并提供了一个良好得、易操作得、直观得用户操作界面,从而实现自动化与系统得管理
2、2处理流程与数据流程
如图2-2就是处理流程与数据流程图。现有系统得工作主要有以下五个方面得内容:票务管理:对电影票得出售、退票、预订进行管理,会员管理:对影院会员得办理、退出进行管理,信息管理:对影院得影片上档、下档进行管理,结算管理:对影院得日、月销售额进行统计与查询,统计管理:对影院得影片上座率、售票情况进行统计。
3、2 任务规定
3.2.1
本系统相应得需求有以下五个方面:
(1)能够存储一定数量得影片信息,并方便有效地进行相应得影片数据操作与管理,这主要包括以下内容。影片信息得录入、修改及删除。影片得上档、下档。电影票得出售、预订、退还。电影信息得关键字搜索
(2)对一定数量得会员进行相应得信息存储与管理,这其中包括以下内容。会员信息得登记、删除及修改。会员资料得统计与查询。
1.1.1
随着社会得发展,人们生活水平得提高,欣赏电影逐渐成为人们闲暇时得主要娱乐方式之一。随着电影在众人得娱乐生活中占据越来越重要得地位,传统手动售票方式繁琐,统计帐户得时候一张一张得记录进入到账户薄里面,容易出现错误,所以研究一个电影售票系统已经非常得重要了。设计电影院售票系统,能方便得订票、退票、查询财务售票情况,极大得提高了了工作效率。本系统由前台与后台两大模块。在前台,用户可以注册、登陆,然后查瞧影片信息,订票信息,在订票得时候,用户可以根据影片信息选择场次与座位号。在后台,管理员可以对用户信息,电影信息进行管理,主要功能有添加、删除、修改等。传统得电影售票都就是人工服务,观瞧座位都就是人工安排,无法体现人性化选择,加上现在人们得生活节奏越来越快,购票时间需要相应缩短以及方便电影院工作人员得管理,本系统就就是为了解决这一系列问题提出得。
1.1.2
电影成为现今社会人们娱乐得重要项目,因此一个完善得影院售票系统为我们得出行与观影提供了方便,避免迟到错过影片与排队拥挤。人工售票得手续繁琐、效率低下给具有强烈时间观念得管理人员带来了诸多不便,
影院缺少一套完善得售票系统软件,为了对售票得管理方便,因此必须开发影院售票系统。随着计算机技术得不断应用与提高,计算机已经深入到社会生活得各个角落。而采用手工售票得方法,不仅效率低、易出错、手续繁琐,而且耗费大量得人力。为了满足售票人员对售票,订票,退票等进行高效得管理,在工作人员具备一定得计算机操作能力得前提下,特编此影院售票系统软件以提高影院得管理效率。根据对周边电影院售票系统得调查与了解,我提出了本项目得任务。通过系统得设计,实现电影购票系统。
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