三年级信息技术上册教案(全册)

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三年级信息技术教案(优秀6篇)

三年级信息技术教案(优秀6篇)

三年级信息技术教案(优秀6篇)小学三年级信息技术教案篇一第一课初识神奇新朋友一、教材分析:三年级的学生刚接触信息技术课,本课又是第一课,也是学生第一次进入电脑教室,“细节决定成败,习惯决定命运”,因此,让他们做到遵守信息技术课的纪律,做到负责任地使用电脑,养成良好的上机习惯,在今后的信息技术课学习中可起到事半功倍的作用。

教材通过实物图片,漫画等学生感兴趣的形式,使学生明确地知道在机房上课应该遵守的机房规则,明确信息技术课的纪律。

教材通过设计形象可爱的卡通形象咪尼,带入学生进入探索计算机奥秘的学习境界中,先让学生认识计算机室,了解电脑,以及电脑在学习、生活、工作中的广泛用途,激发学生探索的兴趣。

在“学一学”中,教材通过实物图片的展示,让学生了解电脑各部分的外形,从而对电脑的各个部分产生感性认识,使学生了解电脑各部分的名称和用途;本课的重点在于介绍正确开、关机的顺序及在机房应该遵守的机房规则,了解电脑在日常生活中的广泛用途,方便快捷的功能,认识到电脑与我们的工作、学习、生活越来越近甚至密不可分。

激发学生主动探索电脑神秘面纱的愿望,持久学习的热情。

二、课前准备:三、教学目标:1、知识与技能(1)初步认识计算机的基本组成,知道各部分的名称;(2)了解计算机的各部分的功能;(3)明确地知道在机房上课应该遵守的机房规则;(4)了解电脑在学习、生活、工作中的广泛应用。

2、过程与方法(1)学会正确地开机和关机的方法;(2) 规范、负责任地使用电脑。

3、情感态度价值观(1)培养学生学习、使用计算机的兴趣和意识;(2)学会遵守机房规范,学会并养成正确的操作姿势。

四、教学重难点分析:1、教学重点:(1)初步认识计算机的基本组成,知道各部分的`名称;(2)学会正确地开机,关机的方法。

2、教学难点:(1)学会遵守机房规范,学会正确的操作姿势。

五、教学流程:(一)创设情景,导入课程(二)任务驱动,初识电脑(三)寻宝探秘,启动电脑(四)自主探究,关闭电脑(五)判断讨论,形成规范(六)小结畅想,保持兴趣六、教学过程1、互动小游戏2、展示电脑在各行各业的用途,师生交流讨论。

最新2023年湘科版小学信息技术三年级上册优秀教案全册

最新2023年湘科版小学信息技术三年级上册优秀教案全册

最新2023年湘科版小学信息技术三年级上册优秀教案全册第一单元:认识计算机课时一:计算机的基本组成- 教学目标:让学生了解计算机的基本组成,并能够正确地命名主要部件。

- 教学内容:- 计算机的主要部件:主机、显示器、键盘、鼠标、耳机等。

- 主机的功能和组成部分。

- 其他辅助设备的作用。

- 教学方法:讲授、示范、讨论、练。

- 教学资源:计算机、PPT课件、配套教材。

- 教学评价:观察学生的识别能力,完成相关练。

课时二:操作鼠标和键盘- 教学目标:让学生了解并掌握鼠标和键盘的基本操作。

- 教学内容:- 鼠标的使用方法:左键、右键、滚轮的功能。

- 键盘上的常用按键及其作用。

- 练操作鼠标和键盘。

- 教学方法:示范、讲解、练。

- 教学资源:计算机、鼠标、键盘、PPT课件、配套教材。

- 教学评价:观察学生操作鼠标和键盘的准确性和熟练程度。

课时三:认识图标和文件夹- 教学目标:让学生了解图标和文件夹的概念,能够识别常见的图标和文件夹,并能够正确操作。

- 教学内容:- 图标和文件夹的概念与作用。

- 常见图标的识别和功能。

- 创建、打开、删除文件夹的操作。

- 教学方法:讲解、示范、练。

- 教学资源:计算机、PPT课件、配套教材。

- 教学评价:观察学生对图标和文件夹的识别和操作能力。

课时四:认识操作系统- 教学目标:让学生了解操作系统的概念和作用,并能够识别常见的操作系统。

- 教学内容:- 操作系统的定义与作用。

- 常见的操作系统:Windows、macOS、Linux等。

- 操作系统的界面和基本操作。

- 教学方法:讲解、示范、讨论。

- 教学资源:计算机、PPT课件、配套教材。

- 教学评价:观察学生对不同操作系统的识别和理解程度。

第二单元:认识网络课时一:认识网络- 教学目标:让学生了解网络的概念和作用,并能够识别日常生活中的网络应用。

- 教学内容:- 网络的定义与作用。

- 常见的网络应用:浏览器、搜索引擎、电子邮件等。

部编人教版小学三年级信息技术上册教案(全册)

部编人教版小学三年级信息技术上册教案(全册)

部编人教版小学三年级信息技术上册教案(全册)第一单元:认识计算机课时一:计算机的基本组成部分- 教学目标:通过本节课的研究,学生将了解计算机的基本组成部分,并能够正确称呼各个部分。

- 教学内容:计算机的硬件和软件组成、计算机的主要部件、显示器、键盘、鼠标等。

- 教学步骤:1. 引入课程内容,提出问题引起学生的思考。

2. 讲解计算机的基本组成部分,详细介绍计算机的主要部件。

3. 结合图片和实际操作,让学生认识并称呼计算机的各个部分。

- 教学重点:学生能够正确称呼计算机的主要部件。

- 教学难点:学生对计算机的硬件和软件组成有清晰的认识。

课时二:认识计算机的输入设备和输出设备- 教学目标:通过本节课的研究,学生将认识计算机的输入设备和输出设备,并能够简单描述其功能。

- 教学内容:输入设备包括键盘、鼠标等;输出设备包括显示器、打印机等。

- 教学步骤:1. 复上节课的内容,帮助学生巩固对计算机的基本组成部分的认识。

2. 讲解计算机的输入设备和输出设备,详细介绍各个设备的功能和用途。

3. 结合实际操作和展示设备,让学生理解并简单描述输入设备和输出设备的功能。

- 教学重点:引导学生理解和描述计算机的输入设备和输出设备的功能。

- 教学难点:帮助学生正确使用专业术语描述设备的功能。

第二单元:操作系统的基本使用课时一:认识操作系统- 教学目标:通过本节课的研究,学生将了解操作系统的作用和基本使用方法。

- 教学内容:操作系统的定义、操作系统的作用、常见的操作系统以及其基本的使用方法。

- 教学步骤:1. 引入课程内容,激发学生对操作系统的兴趣。

2. 讲解操作系统的定义和作用,并介绍常见的操作系统。

3. 结合实际演示,教授操作系统的基本使用方法,如桌面操作、文件管理等。

- 教学重点:学生能够了解操作系统的作用和常见操作系统的使用方法。

- 教学难点:帮助学生掌握操作系统的基本使用方法。

课时二:操作系统的文件管理- 教学目标:通过本节课的研究,学生将学会基本的文件管理操作。

三年级信息技术教案(全册)

三年级信息技术教案(全册)

三年级信息技术教案(全册)第一章:计算机基础知识一、教学目标:1. 让学生了解计算机的基本概念和组成部分。

2. 让学生学会使用鼠标和键盘。

3. 让学生熟悉计算机的开机、关机、重启等基本操作。

二、教学内容:1. 计算机的基本概念:计算机的定义、发展历程、应用领域等。

2. 计算机的组成部分:硬件、软件、操作系统等。

3. 鼠标和键盘的使用:鼠标的移动、、滚轮等操作;键盘的字母、数字、符号等输入。

4. 计算机的基本操作:开机、关机、重启等。

三、教学方法:采用讲解法、演示法、实践法相结合的方式进行教学。

四、教学准备:计算机教室、投影仪、教学课件等。

五、教学步骤:1. 讲解计算机的基本概念和组成部分。

2. 演示鼠标和键盘的使用方法。

3. 让学生实践操作计算机的基本操作。

六、课后作业:1. 复习计算机的基本概念和组成部分。

2. 练习鼠标和键盘的使用。

第二章:操作系统的基本使用一、教学目标:1. 让学生熟悉操作系统的界面和功能。

2. 让学生学会使用桌面、文件夹、快捷方式等。

3. 让学生掌握操作系统的基本操作,如打开、关闭、移动、复制文件等。

二、教学内容:1. 操作系统的界面:桌面、开始菜单、任务栏等。

2. 文件夹的概念:文件夹的创建、删除、重命名等。

3. 快捷方式的使用:快捷方式的创建、删除、使用等。

4. 文件的基本操作:打开、关闭、移动、复制等。

三、教学方法:采用讲解法、演示法、实践法相结合的方式进行教学。

四、教学准备:计算机教室、投影仪、教学课件等。

五、教学步骤:1. 讲解操作系统的界面和功能。

2. 演示文件夹的创建、删除、重命名等操作。

3. 演示快捷方式的创建、删除、使用等操作。

4. 让学生实践操作文件的基本操作。

六、课后作业:1. 复习操作系统的界面和功能。

2. 练习文件夹和快捷方式的使用。

3. 练习文件的基本操作。

六章:网络的基本概念和使用一、教学目标:1. 让学生了解网络的基本概念和作用。

2. 让学生学会使用网络浏览器。

小学三年级计算机教案

小学三年级计算机教案

小学三年级计算机教案【篇一:三年级信息技术上册教案(全册)】【篇二:小学三年级信息技术教案 (初步认识计算机)】小学三年级信息技术教案第1课信息和信息处理工具(共3课时)教学目的和要求1、了解什么是信息;2、了解如何描述信息以及对信息进行获取、传递、处理的各种技术;3、知道计算机技术和通信技术是两种重要的信息技术;4、了解信息高速公路;教学重点与难点:信息的各种心态及其本质含义。

教学方法:1、从感性认识到理性认识,启发学生对问题深入思考。

2、电脑动画课件教学。

教学准备:1、电教室内利用电脑播放自制的教学课件。

2、课前打开电脑。

教学过程一、新课引入1、什么是信息?你知道吗?(学生回答)简单地说,信息就是指对人么有用的数据、消息。

(有用,即有价值。

信息具有价值)2、信息无处不在,无时不有。

(举例启发后,请学生自己举例)只要我们留意一下周围世界,就会发现信息无处不在,无时不有。

十字路口的信号灯?? 教室里的板书,挂图?? 图书馆里的书报??春节联欢晚会的现场直播??大自然也无时无刻不在向我们传发出各种各样的信息??[可用幻灯片展示以上图片]二、新课教学解释:“ 一、信息通常是指数据、消息中所含的意义。

”科学角度研究的信息主要指:一是经过计算机技术处理的资料和数据,如文字、图形、影像、声音等;二是经过科学采集、存储、复制、分类、检测、查找等处理后的信息产品的集合。

信息是事物运动的状态和存在方式而不是事物本身。

它必须借助某种符号才能表现出来,而这些符号通常人们用数据来记录它。

“二、信息技术主要是指人们获取、存储、传递、处理信息的各种技术,计算机技术和通讯技术是两种重要的信息技术。

”[利用电脑动态展示以下三种重要的信息技术]“1、信息的获取”人脑的大部分信息是通过视觉和感觉器观获得的;电脑中的信息主要是通过诸如键盘、鼠标、语音识别等电脑输入设备,扫描仪、传感器等电子感测装置来获取。

“2、信息的传递”信息只有通过交流才能发挥效益。

人教版小学信息技术三年级上册教案全册

人教版小学信息技术三年级上册教案全册

人教版小学信息技术三年级上册教案全册第一单元认识计算机课时1 认识计算机教学内容1. 引入:用计算机需要知道什么?2. 认识计算机主机3. 认识计算机显示器4. 认识计算机键盘5. 小结教学目标1. 能够简单介绍计算机的组成部分2. 认识计算机主机、显示器和键盘等外部设备教学重点难点1. 学生能够准确简洁地介绍计算机的组成部分课时2 认识键盘教学内容1. 引入:我们每次在电脑上打字时,都是用计算机的哪个部分呢?2. 认识键盘上的主要功能键3. 键盘的正确使用方法4. 小结教学目标1. 熟练掌握键盘的主要功能键的作用2. 正确掌握键盘的使用方法教学重点难点1. 学生能准确地介绍键盘上的主要功能键的作用2. 学生能掌握键盘的正确使用方法第二单元 windows操作系统课时1 认识windows教学内容1. 引入:我们平时所用的计算机界面都是什么样的?2. 认识windows操作系统3. windows桌面操作4. 常用快捷键介绍5. 小结教学目标1. 熟练掌握windows的基本操作方法2. 能够在桌面上打开和关闭应用程序3. 掌握常用快捷键的作用教学重点难点1. 学生能熟练掌握windows操作系统的基本使用方法2. 学生能准确使用常用的快捷键课时2 windows常用应用程序教学内容1. 引入:我们常用的计算机应用程序有哪些?2. windows常用应用程序:字处理软件、画图软件、游戏软件等3. 熟悉应用程序的操作界面4. 小结教学目标1. 掌握常用的计算机应用程序的使用方法2. 熟悉应用程序的操作界面教学重点难点1. 学生能熟练掌握常用的计算机应用程序的使用方法2. 学生能快速熟悉不同应用程序的操作界面。

新人教版小学三年级上册信息技术全册教案

新人教版小学三年级上册信息技术全册教案

新人教版小学三年级上册信息技术全册教案第一单元:认识计算机教学目标- 了解计算机的基本概念和作用- 掌握计算机硬件的常见部件名称和功能- 研究正确的计算机使用方法和注意事项教学内容1. 计算机的定义和作用2. 计算机硬件的常见部件及其功能- 中央处理器(CPU)- 显示器- 键盘和鼠标- 打印机- 存储设备- 音箱和摄像头等3. 计算机使用的基本规范和注意事项- 合理使用计算机时间- 保护计算机硬件- 注意网络安全教学方法- 导入法:通过展示一个计算机图片和提问引导学生了解计算机的定义和作用- 示范法:使用实际计算机硬件展示给学生,并解释其功能和用途- 指导法:指导学生如何正确使用计算机,例如正确使用鼠标、键盘等教学评估- 针对学生的研究兴趣和参与程度进行观察和评估- 设计简单的练题,检查学生对计算机硬件的理解程度教学资源- 计算机图片- 实际计算机硬件展示- 练题册教学延伸- 带领学生参观计算机实验室,了解更多计算机硬件的实际应用- 鼓励学生参与计算机相关的课外活动,拓宽计算机知识的广度和深度该教案主要介绍了小学三年级上册信息技术第一单元的教学内容和教学方法,通过教学活动的设计和实施,帮助学生了解计算机的基本概念和作用,掌握常见计算机硬件部件的名称和功能,以及学习正确的计算机使用方法和注意事项。

教案使用了导入法、示范法和指导法等教学方法,通过观察学生兴趣和参与程度以及设计的练习题来评估学生的学习情况。

同时,教案还提供了教学资源和延伸活动的建议,以帮助学生进一步巩固所学知识并扩展计算机方面的兴趣。

三年级信息技术教案(6篇)

三年级信息技术教案(6篇)

三年级信息技术优秀教案(6篇)三年级信息技术教案篇一教学目标1、熟悉窗口的组成以及窗口的各种操作。

2、掌握鼠标的双击。

3、进一步练习鼠标操作。

教学重难点窗口的介绍。

进一步了解游戏规则,认识并学会“纸牌”窗口的基本操作,同时掌握玩纸牌的技巧。

教学准备课前准备好学生本课应完成的作业一份,以及学生要用到的素材课时安排一课时教学设计1、复习进入“纸牌”窗口。

开始——程序——附件——游戏——纸牌2、认识纸牌窗口。

标题栏菜单最小化化关闭按钮3、窗口的基本操作:①最小化:单击最小化按钮,单击任务栏上的按钮②化:单击化按钮,单击还原按钮③窗口大小改变:没有化状态,拖放窗口的边界或角落。

④窗口位置的移动:没有化状态,拖放窗口的标题栏。

4、玩纸牌的技巧:在堆牌区,当有两张牌可以移动时,应先移动有较多牌的牌堆中的那张。

应先考虑堆牌区牌的移动。

只有当所有可能的移动方式都考虑过了,才考虑移动发牌区的牌。

在堆牌区,尽可能留出空白堆,以便放K牌。

将可以从发牌区或堆牌区放到接牌区的牌快速地放入接牌区。

我们可以先将鼠标指针指向这张牌,再用食指快速连续地按鼠标左键两次,这个动作称为双击。

5、练习:打开纸牌窗口,调整窗口的大小。

双击桌面上“我的电脑”图标。

玩纸牌,并观察纸牌窗口底部的得分。

板书设计玩好纸牌双击:鼠标指向这目标后,再用食指快速连续地按鼠标左键两次,这个动作称为双击。

三年级信息技术教案篇二【教学目标】·认识键盘的分区,掌握主键盘区字母键、数字键、符号键的名称和分布情况·能够输入字母和数字·学会几个常用的控制键【教学内容】·键盘的分区·主键盘区的字母键、双字符键和控制键·编辑区内的光标方向控制键【教学重难点】重点:正确的键盘操作姿势和主键盘区的四个控制键;Enter、Backspace、Shift和Caps Lock。

难点:双字符键、Shift 和Backspace键。

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教学重、难点:
重点:计算机从外观上看的几部分名称;常见的输入、输出设备;计算机桌面及鼠标器的基本操作。
难点:常见的输入、输出设备;规范地使用计算机,养成良好的行为习惯。
教学过程:
第一课时计算机的组成
一、质疑导入
我们知道计算机又叫信息处理机,因为它处理信息的能力很强。那么,同学们你们知道这样高性能的机器它究竟是由哪些部件组成的呢?
5、能够规范地使用各种存储设备。
教学重、难点:
计算机的窗口操作;认识计算机里常见的文件夹和文件类别。难点:计算机的窗口操作。
教学过程:
一、导入
指导学生练习打开计算机,双击“我的电脑”图标。
师:这时我们发现桌面上打开了一个长方形区域,我们称这个长方形区域为窗口(板书课题:第4课“我的电脑”窗口)。今天,老师和同学们一起来认识窗口的组成和学习窗口的基本操作。
难点:感受信息及信息技术的重要性,了解生活中的信息的一些过正处于一个信息社会里,生活中充满了各种各样的信息。那什么是信息呢,信息又有哪些作用呢?这就是今天我们要解决的问题。
(出示课题:信息与信息技术)
二、新授:
1、信息
信息是一些消息,在我们学习、生活、工作中都离不开信息。
2.随学生回答,教师小结。
3.今天老师就和同学们一起走进神奇的windows,探索其中的奥妙之处。教师板书课题:初识windows。
二、windows是什么
1、你知道怎样启动windowsXP吗?教师讲解启动windowsXP的方法:先显示器,后主机。并请一生复述。
2、全体学生打开显示器与主机电源,观察windowsXP启动:你是怎样开机的?你看到了什么?听到了什么?指名回答,教师说明:计算机开机过程中,我们不要动其它设备。
三、全课总结
同学们,今天我们一起探讨了什么问题?把你的收获告诉你的同桌。
第二课时学会正确开、关机
一、教学导入
同学们,在你们面前看到的是什么呀?对了,是电脑。
老师告诉你们电脑现在正在睡觉,这个大懒虫,到现在还在睡觉,我们让小朋友把它喊醒,让他和小朋友们一起学习好不好?
二、教学新课
(一)教师示范讲解
在把电脑喊醒之前老师先考考小朋友们一个最最简单的问题,小朋友们早上醒来第一件事是干吗?老师再重复一遍,是第一件事。
2、窗口的基本操作
知道窗口各部分的名称,同学们都想了,我们如何去动手去用窗口啊。其实很简单。下面就同老师一起学习窗口的简单操作(板书:窗口的简单操作)。
(1)最小化窗口
[师边说边演示]
单击“最小化”按钮,窗口最小化以后会在缩小成任务栏上的一个小图标按钮,单击任务栏中的这个按钮,窗口就恢复原状。
[操作练习]打开“我的电脑”窗口,最小化“我的电脑”窗口,再把“我的电脑”窗口恢复原状。
3、教师先展示几幅电脑作品,然后用“金山画王笔”给学生做示范。刚才我们让电脑给我们小朋友画了几幅画,它说他累了,我们还是让他休息吧,下面我们就先来学习如何关机。
4、教师一步一步示范,手把手教学生关机,并重复几次。
小朋友早上起来的第一件事是睁开眼睛,那上床后我们会把眼睛闭上。然后开始休息。电脑同样如此。我们最后也要让电脑把眼睛闭上,要不然电脑就休息不好,他会生气的。再次提醒小朋友,我们最后千万不要让电脑的睁着眼睛睡觉。记住了要把电脑的显示器关掉。
4、鼠标双击动作
不要移动鼠标,用食指快速地按两下鼠标左键,马上松开。双击左键
5、鼠标拖动动作先移动光标到对准对象,按下左键不要松开,通过移动鼠标将对象移到预定位置,然后松开左键,这样您可以将一个对象由一处移动到另一处。
(二)学生自由练习
教师巡视指导。
第四课时初识Windows
一、复习导入
1.同学们,上节课我们学习了鼠标的操作方法,谁来说说鼠标有哪几种基本操作方法。
1、教师操作、讲解
2、学生阅读“知识窗”并结合“时间/日期”对话框了解选项卡、文本框、列表框、下拉列表框、单选项、复选项、增减按钮、命令按钮的作用与使用方法。
六、小结本课内容。
教学后记:
第3课七巧板游戏
教学目标:
1、掌握鼠标器的五种基本操作。
2、学会使用七巧板软件进行游戏。
3、了解一般软件的使用方法,知道利用软件的“帮助”来学习如何使用软件。
六、总结
今天我们主要学习了有关信息和信息技术知识,在生活中,信息和信息技术是无处不在的,我们在生活中要学会分辨信息的真假。
第2课认识计算机
教学目标:
1、能够说出计算机的一般组成部分的名称。
2、能够说出计算机常见的输入、输出设备。
3、认识计算机桌面,掌握鼠标器的基本操作。
4、学会正确地开、关机。
5、能够规范地使用计算机,并注意爱护它。
三、请跟我学
四、自由练习
五、趣味训练
你熟练了鼠标双击、拖动操作吗?
不知道大家有没有接受老师考验的勇气?
第4课“我的电脑”窗口
教学目标:
1、认识“我的电脑”的窗口组成。
2、学会窗口的基本操作,并能熟练地使用它们。
3、知道计算机里信息的存放方式,认识计算机里常见的文件夹和文件类别。
4、了解常见的计算机的存储设备。
4、指名学生回答问题②,你有几种分法?怎样分?
从外观上看,计算机由主机、显示器、键盘、鼠标器和音箱等部件所组成。
从功能上看,计算机的硬件主要包括中央处理器、存储器、输入设备、输出设备等。
5、指名学生回答问题③。
学生答后,教师简介常用的操作系统:DOS、Windows系列、Linux等的特点;向学生介绍一些常用的应用软件以及他们的作用。
3、讲解:windowsXP是美国微软(microsoft)公司新近推出的具有图形接口的计算机系统软件。它的作用是负责管理计算机的硬件、软件资源和为其它应用软件提供运行环境。
三、驱动任务一:初识windows的桌面
1、刚才,我们都启动了windows XP,可以看到显示器上有什么?你能给它们分别起个名字吗?
③将鼠标分别放在标题栏、窗口边框上,按住鼠标左键拖动,观察窗口大小和位置的变化。
3、学生尝试操作,教师巡回指导。
4、学生自行阅读“知识窗”,而后教师简单讲解。
5、学生尝试操作:单击各个菜单看看都有些什么,按住滚动条移动看看有些什么变化,逐个点一点窗口控制按钮,看看怎样。
6、学生汇报,教师小结。
五、驱动任务三:调整系统日期和时间。
通过今天的学习,大家就一定能解决这个问题。
二、自主学习,探究新知
1、先请同学们自己看书上半部分,边看书边思考:
①计算机是由哪两部分组成?
②计算机硬件是由哪几部分组成?
③计算机软件有哪几类?它们各有什么用途?
教师巡视检查学生自学情况。
2、指名学生回答问题①,教师补充说明并注意纠正。
学生答后,追问:谁来用自己的话说一说什么计算机的硬件和软件?
二、新授
1、窗口的组成
同学们,我们知道桌面上的长方形区域叫作窗口窗口是由哪些部分组成的呢?(板书:窗口的组成)
(师演示讲解窗口各部分的名称)
窗口的第一行是标题栏,标题栏里显示窗口的名称当前我们打开的是“我的电脑”窗口,所以标题栏里显示“我的电脑”字样;窗口的第二行是菜单栏,菜单栏中列出了各种对窗口进行操作的菜单命令;窗口的第三行是工具栏工具栏中排列着常用的命令按钮;最下面的是状态栏显示窗口当前的一些信息;窗口的右上角分别是“最小化”,“最大化”按钮,关闭按钮
第1课信息与信息技术
教学目标:
知识与技能:感受生活中的信息现象,认识到信息是普遍存在的。
过程与方法:掌握信息活动的一般过程。
情感态度价值观:感受信息对生活与学习的作用,产生学习与使用信息技术的兴趣和积极性。
行为与创新:能够养成积极思考生活中的信息的真假性、有用性的行为习惯。
教学重、难点:
重点:信息的获取、传递、处理、表达等;信息及信息技术在生活中的应用。
科技的发展让信息的传递有了更多的方式,但并不意味着原始的方式就此淘汰了。
完成“讨论坊”的内容。
四、信息的处理
人类获取、传递了信息后,对信息进行一些处理,会产生更有价值的信息。计算机被发明后,人们就把信息处理的大量工作交给计算机来完成。计算机也叫信息处理机。
五、信息技术
在信息的获取、传递、处理等过程中涉及到的技术称为信息技术。信息技术跟我们的生活学习密切相关。
教学重、难点:
重点:利用鼠标器的基本操作来玩游戏;熟练使用鼠标器胜利完成游戏。
难点:熟练使用鼠标器。
教学过程:
一、创设情景激发兴趣
请同学们欣赏屏幕布上的图片,并说一说它们像什么。
你们知道吗?这些漂亮的图片都是用七巧板拼成的!你们玩过七巧板吗?知道关于七巧板的什么知识吗?(学生举手回答)
二、认识七巧板
二、新课教学
(一)教师讲解
大家来看,鼠标上有两个长得有点像小老鼠耳朵的两个键:左边的一个我们把它叫做鼠标左键;那么右边的一个我们把它叫做鼠标的右键。能记住吗?
1、握鼠标的基本姿势
手握鼠标,不要太紧,就像把手放在自己的膝盖上一样,使鼠标的后半部分恰好在掌下,食指和中指分别轻放在左右按键上,拇指和无名指轻夹两侧。(先请一个同学试一下。再请另外一个同学也试一下)。
5、教师示范关显示器。
(二)、学生练习开、关电脑
在教师的组织下,有步骤的打开电脑和关闭电脑。
教师巡视指导。
全课总结
第三课时认识鼠标
一、新课导入
同学们看到过老鼠吗?那么老鼠长得是怎样的呢?
那么我们看一看电脑上的哪个东西最像老鼠?哪些地方像?
那我们知道鼠标有什么用吗?鼠标可以操作电脑,那么鼠标到底怎么用,接下来就请同学们认真听老师讲,如果认真的学的好的同学?老师还会奖励他玩一个好玩的游戏。
2、用鼠标移动光标
在桌面上移动鼠标,您会看到,显示屏上有个箭头也在移动,你把鼠标往左移动,箭头就往左移动;你把鼠标往右移动,箭头就会往右移动;你把箭头往前移动,箭头就会往上移动;你把箭头往后移动,箭头就会往下移动,那么我们是不是能够通过鼠标来控制显示屏上箭头的位置。
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