1-3 软件工程基础
大学一年级软件工程课教案软件工程基础与软件开发方法论

大学一年级软件工程课教案软件工程基础与软件开发方法论【大学一年级软件工程课教案】【软件工程基础与软件开发方法论】一、引言在当今信息时代,软件工程作为一门重要的学科,对于培养学生的创新能力和解决实际问题的能力具有重要意义。
本教案旨在帮助大学一年级软件工程课的学生全面了解软件工程基础与软件开发方法论的相关概念、原理和方法。
二、课程目标1. 理解软件工程的基本概念和发展历程;2. 掌握软件需求分析和规格说明的方法和技巧;3. 学习软件设计与架构的原则和实践;4. 熟悉软件测试和质量保证的方法和要点;5. 了解软件项目管理和团队合作的基本知识。
三、教学内容本课程将围绕以下几个主要内容进行教学:3.1 软件工程概述3.1.1 软件工程的定义及重要性3.1.2 软件工程的发展历程3.1.3 软件工程的相关概念和术语3.2 软件需求工程3.2.1 需求获取与分析的方法3.2.2 需求规格说明的技巧和规范要求3.2.3 需求验证和确认的方法3.3 软件设计与架构3.3.1 软件设计基本原则3.3.2 软件设计模式的应用3.3.3 软件架构的概念和分类3.4 软件测试与质量保证3.4.1 软件测试的基本方法和策略3.4.2 测试用例设计和执行技巧3.4.3 质量保证与缺陷管理3.5 软件项目管理与团队合作3.5.1 软件项目管理的基本知识和流程3.5.2 团队协作与沟通技巧3.5.3 敏捷开发方法与实践四、教学方法4.1 授课法本课程将采用讲授理论知识的方式,重点讲解软件工程的基本概念、原理和方法。
教师将通过案例分析、实例讲解等方式,帮助学生更好地理解和应用所学的知识。
4.2 实践法在理论教学的基础上,通过编程实践、软件开发项目等实际操作,让学生亲自参与软件工程的各个环节,提升其实际操作能力和团队合作意识。
4.3 讨论与互动教师将鼓励学生在课堂上积极参与讨论,提出问题,并与其他同学进行互动。
通过案例分析和小组讨论,激发学生的思维能力和创新意识。
软件工程的3要素

软件工程的3要素软件工程是一门兼具科学和艺术特征的学科,它以系统化的、规范化的方法进行软件开发、维护和管理。
在软件工程的实践中,有三个重要的要素,它们是:过程、方法和工具。
1. 过程软件开发过程是软件工程的核心,它是指通过一系列的活动和任务来规划、设计、开发、测试和维护软件。
合理的软件开发过程能够提高开发效率、确保软件质量,并使开发过程可复用和可持续。
软件开发过程可以遵循不同的模型,如瀑布模型、迭代模型、敏捷模型等,但无论采用何种模型,都需要包括项目规划、需求分析、系统设计、编码、测试、交付等基本步骤。
2. 方法软件开发方法是指在软件开发过程中采取的一系列技术和工具的组合,用于解决问题、实现需求。
它旨在提高软件的可重用性、可维护性和可扩展性。
常见的软件开发方法包括结构化方法、面向对象方法、敏捷开发方法等。
结构化方法强调自顶向下的模块化设计和系统分析,面向对象方法则侧重于将问题分解为对象,通过封装、继承和多态性来构建系统。
敏捷开发方法则强调快速迭代、持续集成和协作开发,适应快速变化的需求。
3. 工具软件工程依赖于各种工具来支持软件开发过程和方法的实施。
这些工具可以包括需求管理工具、设计工具、编码工具、测试工具等。
需求管理工具用于收集、跟踪和管理需求,设计工具用于辅助系统设计和建模,编码工具则提供了编写、调试和版本控制等功能,测试工具用于自动化测试和测试覆盖率分析。
通过合理使用这些工具,可以提高开发效率、降低成本和提升软件质量。
结语软件工程的3要素——过程、方法和工具,共同构成了软件开发的基础。
合理设计和实施软件开发过程,选择适合的开发方法,并灵活运用各种工具,是提高软件工程效果的关键。
随着技术的不断发展,软件工程的新方法、新技术和新工具将不断涌现,为软件工程师提供更多的选择和可能性。
通过不断的学习与实践,我们可以不断提升软件开发能力,为社会创造更优秀的软件产品。
第3章 软件工程基础(习题答案).doc

第3章习题答案3」什么是软件危机?为什么会岀现软件危机?解答:软件危机是指落后的软件生产方式无法满足开发复杂软件的需求,从而导致软件开发与维护过稈屮出现一系列严重的问题,主要表现在:(1)软件开发费用和进度估计不准。
(2)软件的正确性和可靠性难以保证。
(3)文档不全,导致软件维护难度加大。
总Z,可将软件危机归结为:成木、质量和生产率等问题。
到了20世纪50年代末和60年代初,随着计算机应用的普及,软件的规模和复杂度提高了,“家庭作功”式的方法已经无法适应软件的开发。
软件开发的周期变长、费用上涨,导致软件的生产效率下降、目标软件的正确性难于保证,即出现了“软件危机”。
3.2软件T程的概念是什么?软件T程的忖标和原则是什么?解答:软件工程是指导计算机软件开发和维护的一门学科。
软件工程从管理和技术两个方面,研究如何更好地开发和维护计算机软件,内容主要包括:软件开发技术和软件工程管理。
软件工程的日标是在给定成本、进度的前提下,开发出具有可修改性、有效性、可靠性、可理解性、可维护性、可重用性、可适应性、可移植性、可追踪性和可互操作性并且满足用户需求的软件产品。
软件工稈的原则,在软件开发各阶段,应遵循一些基木原则,包括抽象、信息隐蔽、模块化、局部化、确定性、一致性、完备性和可验证性。
3.3什么是软件的生命周期?瀑布模型把软件生命周期划分成几个时期、几个阶段?每一个阶段的任务是什么?每个阶段产生的文档是什么?解答:软件从提出、开发、使用到退役的整个过稈称为软件生命周期,软件生命周期可划分为3个时期,共8个阶段,毎个阶段应完成的基本任务和产生的文档如下表所示。
时期阶段任务文档定义期(计划期)问题的定义理解用户要求,明确工作目标计划任务书可行性研究可行性方案分析需求分析软件系统的目标及应完成的任务需求规格说明书开发期概要设计(总体设计)(系统设计)系统逻辑设让,明确软件模块结构,及各模块间的调用关系软件概要设计说明书数据库/数据结构设计说明书集成测试计划详细设计系统的模块设计,对各模块进行功能说明,实现细节描述软件详细设计说明书编码编写程序代码程序、数据、详细注释测试和调试单元测试、集成测试测试大纲、方案,测试用例,测试结果维护期使用和维护运行和维护运行、修改记录3.4什么是结构化方法?结构化分析、结构化设计、结构化程序设计分别用在软件生命周期的哪一个阶段?解答:结构化开发方法是现有软件开发方法屮最成熟、应用最广泛的方法。
软件工程基础习题

软件⼯程基础习题习题11. 简述计算机系统的开发流程。
2. 系统分析和定义是计算机系统开发过程中的关键步骤,这⼀步应该做哪些⼯作?3. 系统规格说明书主要应包含哪些内容?为什么要进⾏系统复审?4. 如何理解软件概念?简述软件有哪些分类⽅法?5. 软件的发展经历了哪⼏个阶段?简述各阶段名称及特点。
6. 查阅⽂献写⼀篇1000字的短⽂,综述软件⼯程的发展。
7. 什么是软件危机?主要有哪些表现?8. 查阅最新⽂献写⼀篇2000字的短⽂,综述软件危机在当今的表现以及造成的危害。
9. 什么是软件的⽣命周期?10. 软件⽣存期模型主要有哪些?给出名称及特点。
习题21. 软件计划的任务主要有哪些?2. 在软件计划阶段应该考虑哪三类资源?对软件开发中的每⼀类资源可以⽤哪些特征来描述?什么是时间窗⼝?可再⽤软件资源主要有⼏种?给出名称及简单解释。
3. 软件⽣命周期中各阶段⼈⼒资源如何安排才合理?4. 简述代码⾏技术的基本思想。
5. 指出下列公式中每个量的含义。
∑=-±=ni d a b L 12)6(6. 什么是40-20-40规则?7. 当采⽤敏捷开发过程时,如何进⾏项⽬估算? 8. 如何对Web ⼯程项⽬进⾏估算? 9. 简述任务分解技术的基本思想。
10. Halstead 理论模型的主要依据有哪些?给出⽤Halstead 理论模型估算成本的公式以及公式的推导过程,说出各个量的取值依据。
11. 估计某PASCAL 程序中n1=70,n2=60,N1=14300,N2=400,取S=12,W=20000,估算开发该软件的总成本。
12. 估计⼀个C 语⾔程序系统⼤约⼀万⾏,W 取30000元,估算开发该系统的成本。
13. 开发⼀个Organic 类型的软件,经分析有45000⾏源代码,试⽤基本COCOMO 模型估算所需⼯作量、⽣产率、开发时间及投⼊该项⽬的最佳⼈员数。
14. 利⽤题13得出的⼯作量E ,根据Esterling 模型估算当团队⼈数n 为8时的软件成本,若n 为12时,成本⼜当如何?15. ⽤2年的时间开发⼀个应⽤软件系统,估计代码⾏数为5万⾏,Ck 取10000,试计算所需⼯作量。
软件工程3要素

软件工程3要素
软件工程的三个要素是:需求分析、设计和编码、测试与维护。
1. 需求分析:需求分析是软件工程的第一步,它涉及到了对用户需求的分析和理解。
在这个阶段,软件工程师与用户或客户进行交流,确定软件需要实现的功能和目标,并将这些需求转化为明确的、可执行的规范。
需求分析的目标是确定软件的功能和性能需求,为后续的设计和编码提供基础。
2. 设计和编码:设计和编码是软件工程的核心环节,它涉及到了如何将需求转化为具体的软件系统。
在设计阶段,软件工程师使用各种设计方法和工具来定义软件的结构、组织和行为,并确定合适的算法和数据结构。
在编码阶段,软件工程师将设计好的系统转化为计算机可执行的代码,使用编程语言来实现软件功能。
设计和编码的目标是按照需求规范,开发高质量、可维护、可扩展的软件系统。
3. 测试与维护:测试与维护是软件工程的最后一个阶段,它涉及到对已开发的软件系统进行测试和修复错误,以确保其质量和可靠性。
在测试阶段,软件工程师使用各种测试方法和工具对软件系统进行验收测试、功能测试、性能测试等,并修复测试中发现的问题。
在维护阶段,软件工程师监听用户的反馈和需求变化,对软件系统进行更新和修复,确保软件系统一直处于可运行和可用的状态。
测试与维护的目标是确保软件系统满足用户需求,并能持续运行和发展。
软件工程理论知识

软件工程第一部分传统软件开发方法1、软件危机是指在计算机软件的开发和维护过程中所遇到的一系列严重问题。
2、软件危机有哪些主要表现?⑴ 软件开发成本和进度的估计很不准确。
⑵ 用户对开发的软件系统常常不满意。
⑶ 软件产品的质量往往靠不住。
⑷ 软件没有适当的文档资料,软件不可维护。
⑸软件开发成本逐年上升,软件开发生产率跟不上计算机应用。
3、软件危机包含下述两方面的问题:①如何开发软件,以满足对软件日益增长的需求;②如何维护数量不断膨胀的已有软件。
4、软件生命周期一个软件从定义、开发、使用和维护,直到最终被废弃,要经历一个漫长的时期,通常把软件经历的这个漫长的时期称为软件生命周期。
5、消除软件危机的途径(1)彻底消除“软件就是程序”的错误观念。
(2)必须充分认识到软件开发是一种组织良好、管理严密、各类人员协同配合、共同完成的工程项目。
6、软件工程是指导计算机软件开发和维护的一门工程学科。
采用工程的概念、原理、技术和方法来开发与维护软件,把正确的管理技术和最好的技术方法结合起来,以经济地开发出高质量的软件并有效地进行维护,这就是软件工程。
7、软件工程目标和内容是什么?软件工程的目标:付出较低开发成本;达到要求的功能;取得较好的性能;开发的软件易于移植;只需较低的维护费用;能按时完成开发任务,及时交付使用;开发的软件可靠性高。
软件工程的内容:研究内容包括开发技术和开发管理两个方面。
开发技术主要研究:软件开发方法,开发过程,开发工具和环境。
开发管理主要研究:软件管理学,软件经济学,软件心理学。
8、软件工程具有下述本质特性⑴软件工程关注于大型程序的构造⑵软件工程的中心课题是控制复杂性⑶软件经常变化⑷开发软件的效率非常重要⑸和谐地合作是开发软件的关键⑹软件必须有效地支持它的用户⑺软件工程师的领域知识影响其创造产品9、软件工程的7条基本原理(1)用分阶段的生命周期计划严格管理(2)坚持进行阶段评审(3)实行严格的产品控制(4)采用现代程序设计技术(5)结果应能清楚地审查(6)开发小组的人员应该少而精(7)承认不断改进软件工程实践的必要性10、面向对象方法学具有下述4个要点。
软件工程生的学习计划

软件工程生的学习计划一、学习目标1. 熟练掌握常用的编程语言,包括Java、C++、Python等,能够进行独立的软件开发和设计。
2. 深入了解软件工程的理论和方法,掌握软件项目管理和软件质量保障的相关知识。
3. 提高自己的团队合作能力和沟通技巧,能够有效地与团队成员合作完成软件开发项目。
4. 学习并掌握软件测试、软件架构设计等方面的知识,提高自己的技术水平和工作能力。
二、学习计划1. 学习编程语言- 深入学习Java语言,包括面向对象编程、多线程编程、数据库操作等方面的知识。
- 学习C++语言,包括面向对象编程、STL等方面的知识。
- 学习Python语言,包括数据分析、人工智能等方面的知识。
2. 学习软件工程基础知识- 学习软件工程的基本概念和原理,包括软件生命周期、软件需求工程、软件设计等方面的知识。
- 学习软件项目管理的理论和方法,包括项目规划、需求分析、设计开发、测试交付等方面的知识。
3. 学习软件测试和质量保障- 学习软件测试的方法和工具,包括功能测试、性能测试、安全测试等方面的知识。
- 学习软件质量保障的理论和方法,包括代码审查、自动化测试、持续集成等方面的知识。
4. 学习软件架构设计- 学习软件架构设计的原则和方法,包括模块化设计、分层设计、微服务架构等方面的知识。
- 学习常用的软件架构模式和框架,包括MVC、MVVM、Spring等方面的知识。
5. 提高团队合作能力和沟通技巧- 参加团队项目实践,提高团队合作能力和项目管理技能。
- 加强沟通技巧的训练,包括书面沟通和口头表达等方面的能力。
三、学习方法1. 多练习编程- 多参加编程比赛和项目实践,不断提高编程能力和项目经验。
- 阅读经典的编程书籍,了解编程语言和算法的基本原理。
2. 多阅读相关书籍和文献- 阅读软件工程和计算机科学的经典著作和论文,了解软件工程的基本概念和发展方向。
- 关注软件工程领域的最新动态和研究成果,保持自己的学习状态和思考能力。
软件工程的三要素和四个原则(一)2024

软件工程的三要素和四个原则(一)引言概述:软件工程是一门关注软件开发过程的学科,通过应用工程原理、方法和技术来实现高质量的软件产品。
为了确保软件工程的有效实施,有三个重要的要素和四个原则需要被遵循。
本文将详细介绍软件工程的三要素和四个原则。
正文内容:一、软件工程的三要素1. 需求:需求是软件开发过程中的基础。
开发团队需要与客户充分沟通,明确和理解项目需求。
具体的需求分析包括功能需求和非功能需求的考虑。
2. 设计:软件设计是软件工程中的关键步骤。
设计阶段应该考虑软件的结构、模块化、接口设计等,以实现高效的系统架构。
3. 编码:编码是将设计转化为可执行代码的过程。
在编码阶段,需要遵循统一的编程规范,并进行代码审查,以确保代码的质量和可维护性。
二、软件工程的四个原则1. 模块化原则:将软件系统分割为若干相互独立、可独立开发和维护的模块。
模块化有助于提高代码的可复用性和可维护性。
2. 统一接口原则:定义统一的接口规范,以确保不同模块之间的协作和交互。
良好的接口设计能够提高软件系统的可扩展性和适应性。
3. 逐步精化原则:软件开发应该采用逐步精化的方式进行,即先完成基本功能,再进行功能的增强和优化。
4. 风险管理原则:软件项目中存在各种风险,包括技术风险、进度风险和人力资源风险等。
进行有效的风险管理能够帮助项目顺利进行并降低风险。
总结:软件工程的三要素和四个原则对于软件项目的成功实施起着重要的作用。
通过明确需求、合理设计和高质量编码,可以确保软件产品满足用户需求。
同时,通过模块化、定义统一接口、逐步精化和风险管理原则,可以提高软件系统的质量、可维护性和可扩展性。
软件工程的实践需要不断总结和完善,以适应不断变化的软件开发环境。
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1.下面描述不属于软件特点的是()。
A)软件是一种逻辑实体,具有抽象性B)软件在使用中不存在磨损、老化问题C)软件复杂性高D)软件使用不涉及知识产权2.程序测试的目的是()。
A)为被测程序设计正确的测试用例B)发现并改正程序中的错误C)发现程序中的错误D)改正程序中的错误3.下面不属于软件需求分析阶段工作的是()。
A)需求获取B)需求计划C)需求分析D)需求评审4.软件设计中模块划分应遵循的准则是()。
A)高耦合低内聚B)高耦合高内聚C)低耦合高内聚D)低耦合低内聚5.下面不属于黑盒测试方法的是()。
A)边界值分析法B)基本路径测试C)等价类划分法D)错误推测法6.计算机软件包括()。
A)算法和数据B)程序和数据C)程序和文档D)程序、数据及相关文档7.下面描述中不属于软件需求分析阶段任务的是()。
A)撰写软件需求规格说明书B)软件的总体结构设计C)软件的需求分析D)软件的需求评审8.下面属于黑盒测试方法的是()。
A)边界值分析法B)路径测试C)条件覆盖D)语句覆盖9.软件生命周期可分为定义阶段、开发阶段和维护阶段,下面不属于开发阶段任务的是()。
A)软件测试B)软件实现C)软件总体设计D)可行性研究10.下面不能作为软件设计工具的是()。
A)PAD图B)程序流程图C)数据流程图(DFD图)D)总体结构图11.软件需求分析阶段的主要任务是()。
A)确定软件开发方法B)确定软件开发工具C)确定软件开发计划D)确定软件系统的功能12.下面能作为软件需求分析工具的是()。
A)PAD图B)程序流程图C)甘特图D)数据流程图(DFD图)13.下面对软件测试和软件调试叙述错误的是()。
A)严格执行测试计划,排除测试的随意性B)软件调试的目的是改正软件错误C)软件测试不需考虑测试成本D)正确的执行测试用例14.下面对软件特点描述正确的是()。
A)软件具有明显的制作过程B)软件在使用中存在磨损、老化问题C)软件复制不涉及知识产权D)软件是一种逻辑实体,具有抽象性15.使用白盒测试方法时,设计测试用例应根据()。
A)程序的内部逻辑B)程序的复杂结构C)程序的功能D)使用说明书16.软件按功能可分为应用软件、系统软件和支撑软件(或工具软件)。
下面属于应用软件的是()。
A)编译程序B)Android操作系统C)汇编程序D)财务报表统计17.下面对软件特点描述错误的是()。
A)软件没有明显的制作过程B)软件是一种逻辑实体,不是物理实体,具有抽象性C)软件的开发、运行对计算机系统具有依赖性D)软件在使用中存在磨损、老化问题18.软件生命周期是指()。
A)软件产品从提出、实现、使用维护到停止使用退役的过程B)软件的需求分析、设计与实现C)软件的运行和维护D)软件的实现和维护19.下列叙述中正确的是()。
A)存储空间连续的数据结构一定是线性结构B)存储空间不连续的数据结构一定是非线性结构C)没有根结点的非空数据结构一定是线性结构D)具有两个根结点的数据结构一定是非线性结构20.下列叙述中正确的是()。
A)带链队列的存储空间可以不连续,但队头指针必须大于队尾指针B)带链队列的存储空间可以不连续,但队头指针必须小于队尾指针C)带链队列的存储空间可以不连续,且队头指针可以大于也可以小于队尾指针D)以上说法都不对21.下面不能作为软件需求分析工具的是()。
A)PAD图B)数据字典(DD)C)数据流程图(DFD图)D)判定树22.下面不属于对象基本特点的是()。
A)标识唯一性B)可复用性C)多态性D)封装性23.在数据库设计中,描述数据间内在语义联系得到E-R图的过程属于()。
答案:CA)逻辑设计阶段B)需求分析阶段C)概念设计阶段D)物理设计阶段24.关系数据模型()。
A)只能表示实体间1:1联系B)只能表示实体间1:m联系C)可以表示实体间m:n联系D)只能表示实体间m:n联系25.设循环队列为Q(1:m),其初始状态为front=rear=m。
经过一系列入队与退队运算后,front=20,rear=15。
现要在该循环队列中寻找最小值的元素,最坏情况下需要比较的次数为()。
A)5B)6C)m-5D)m-626.某二叉树的前序序列为ABCDEFG,中序序列为DCBAEFG,则该二叉树的后序序列为()。
A)EFGDCBAB)DCBEFGAC)BCDGFEAD)DCBGFEA27.下列叙述中正确的是()。
A)在链表中,如果每个结点有两个指针域,则该链表一定是非线性结构B)在链表中,如果有两个结点的同一个指针域的值相等,则该链表一定是非线性结构C)在链表中,如果每个结点有两个指针域,则该链表一定是线性结构D)在链表中,如果有两个结点的同一个指针域的值相等,则该链表一定是线性结构28.下列叙述中错误的是()。
A)在带链队列中,队头指针和队尾指针都是在动态变化的B)在带链栈中,栈顶指针和栈底指针都是在动态变化的C)在带链栈中,栈顶指针是在动态变化的,但栈底指针是不变的D)在带链队列中,队头指针是在动态变化的,但队尾指针是不变的29.软件生命周期中,确定软件系统要做什么的阶段是()。
A)需求分析B)软件测试C)软件设计D)系统维护30.下面对软件测试和软件调试有关概念叙述错误的是()。
A)严格执行测试计划,排除测试的随意性B)程序调试通常也称为DebugC)软件测试的目的是发现错误和改正错误D)设计正确的测试用例31.下面属于系统软件的是()。
A)财务管理系统B)编译软件C)编辑软件WordD)杀毒软件32.将E-R图转换为关系模式时,E-R图中的实体和联系都可以表示为()。
A)属性B)键C)关系D)域33.在数据管理的三个发展阶段中,数据的共享性好且冗余度最小的是()。
答案:CA)人工管理阶段B)文件系统阶段C)数据库系统阶段D)以上说法都不对34.设数据元素的集合D={ 1,2,3,4,5 },则满足下列关系R的数据结构中为线性结构的是()。
A)R={ (1,2), (3,4), (5,1) }B)R={ (1,3), (4,1), (3,2), (5,4) }C)R={ (1,2), (2,3), (4,5) }D)R={ (1,3), (2,4), (3,5) }35.下列叙述中正确的是()。
A)链表结点中具有两个指针域的数据结构可以是线性结构,也可以是非线性结构B)线性表的链式存储结构中,每个结点必须有指向前件和指向后件的两个指针C)线性表的链式存储结构中,每个结点只能有一个指向后件的指针D)线性表的链式存储结构中,叶子结点的指针只能是空36.一个栈的初始状态为空,现将元素A,B,C,D,E依次入栈,然后依次退栈三次,并将退栈的三个元素依次入队(原队列为空),最后将队列中的元素全部退出。
则元素退队的顺序为()。
A)ABCB)CBAC)EDCD)CDE37.某二叉树的中序序列为DCBAEFG,后序序列为DCBGFEA,则该二叉树的深度(根结点在第1层)为()。
A)5B)4D)238.软件生命周期是指()。
A)软件产品从提出、实现、使用、维护到停止使用退役的过程B)软件的需求分析、设计与实现C)软件的开发与管理D)软件的实现和维护39.下面属于应用软件的是()。
A)学生成绩管理系统B)UNIX操作系统C)汇编程序D)编译程序40.将E-R图转换为关系模式时,E-R图中的属性可以表示为()。
A)属性C)关系D)域41.优化数据库系统查询性能的索引设计属于数据库设计的()。
A)需求分析B)概念设计C)逻辑设计D)物理设计42.下列叙述中正确的是()。
A)所谓算法就是计算方法B)程序可以作为算法的一种描述方法C)算法设计只需考虑得到计算结果D)算法设计可以忽略算法的运算时间43.下列各序列中不是堆的是()。
A)(91,85,53,36,47,30,24,12)B)(91,85,53,47,36,30,24,12)C)(47,91,53,85,30,12,24,36)D)(91,85,53,47,30,12,24,36)44.深度为5的完全二叉树的结点数不可能是()。
A)15B)16C)17D)1845.下面描述不属于软件特点的是()。
A)软件是一种逻辑实体,具有抽象性B)软件在使用中不存在磨损、老化问题C)软件复杂性高D)软件使用不涉及知识产权46.程序测试的目的是()。
A)为被测程序设计正确的测试用例B)发现并改正程序中的错误C)发现程序中的错误D)改正程序中的错误47.下面对类-对象主要特征描述正确的是()。
A)对象唯一性B)对象无关性C)类的单一性D)类的依赖性48.在数据库中,数据模型包括数据结构、数据操作和()。
A)数据约束B)数据类型C)关系运算D)查询49.一个运动队有多个队员,一个队员仅属于一个运动队,一个队一般都有一个教练,则实体运动队和队员的联系是()。
A)一对多B)一对一C)多对一D)多对多50.下列叙述中正确的是()。
A)循环队列是顺序存储结构B)循环队列是链式存储结构C)循环队列是非线性结构D)循环队列的插入运算不会发生溢出现象51.下列叙述中正确的是()。
A)所有数据结构必须有根结点B)所有数据结构必须有终端结点(即叶子结点)C)只有一个根结点,且只有一个叶子结点的数据结构一定是线性结构D)没有根结点或没有叶子结点的数据结构一定是非线性结构52.下列关于算法的描述中错误的是()。
A)算法强调动态的执行过程,不同于静态的计算公式B)算法必须能在有限个步骤之后终止C)算法设计必须考虑算法的复杂度D)算法的优劣取决于运行算法程序的环境53.下面不属于软件需求分析阶段工作的是()。
A)需求获取B)需求计划C)需求分析D)需求评审54.软件设计中模块划分应遵循的准则是()。
A)高耦合低内聚B)高耦合高内聚C)低耦合高内聚D)低耦合低内聚55.下面不属于黑盒测试方法的是()。
A)边界值分析法B)基本路径测试C)等价类划分法D)错误推测法56.在数据库系统中,数据模型包括概念模型、逻辑模型和()。
A)物理模型B)空间模型C)时间模型D)以上说法都不对57.若实体A和B是一对一的联系,实体B和C是多对一的联系,则实体A和C的联系是()。
A)多对一B)一对多C)一对一D)多对多58.线性表的链式存储结构与顺序存储结构相比,链式存储结构的优点有()。
A)节省存储空间B)插入与删除运算效率高C)便于查找D)排序时减少元素的比较次数59.深度为7的完全二叉树中共有125个结点,则该完全二叉树中的叶子结点数为()。
A)62B)63C)64D)6560.下列叙述中正确的是()。
A)所谓有序表是指在顺序存储空间内连续存放的元素序列B)有序表只能顺序存储在连续的存储空间内C)有序表可以用链接存储方式存储在不连续的存储空间内D)任何存储方式的有序表均能采用二分法进行查找61.计算机软件包括()。