第一章 程序设计的基本概念

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C语言程序设计习题集(可以很好的帮助语言的学习)

C语言程序设计习题集(可以很好的帮助语言的学习)

[1.3] 结构化程序由 种基本结构组成 。
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顺序

选择(分支) 选择(分支)

循环

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第二章 C程序设计的初步知识
一、选择题
[2.1] 以下选项中正确的整型常量是 A) 12. B) -20 C) 1,000 [2.2] 以下选项中正确的实型常量是 A) 0 B) 3. 1415 C) 0.329*102 [2.3] 以下选项中不正确的实型常量是 A) 2.607E-1 B) 0.8103e 2 C) -77.77 。 D) 4 5 6 D).871 ) D) 456e-2
[2.10] 以下叙述中正确的是 A)在 程序中无论整数还是实数 程序中无论整数还是实数, A)在C程序中无论整数还是实数,只要在允许的范围内 都能准确无误的表示。 都能准确无误的表示。 B)C程序由主函数组成 程序由主函数组成。 B) 程序由主函数组成。 C)C程序由函数组成 程序由函数组成。 C) 程序由函数组成。 D)C程序由函数和过程组成 程序由函数和过程组成。 D) 程序由函数和过程组成。
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第一章 程序设计基本概念
[1.1] 在TURBO C环境中用 环境中用RUN命令运行一个 程序 命令运行一个C程序 环境中用 命令运行一个 时,所运行的程序的后缀是 .EXE 。 [1.2] C语言源程序文件的后缀是 ______, 经过编译 语言源程序文件的后缀是 .C , .OBJ ,经过连接后, 后, 生成文件的后缀是 ______,经过连接后, 生成文 件的后缀是______。 件的后缀是 .EXE 。
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[2.11] TURBO C中int 类型变量所占字节数是 中 A) 1 B) 2 C) 3 [2.12] 不合法的八进制数是 A) 0 B) 028 [2.13] 不合法的十六进制数是 A) oxff B) 0Xabc C) 077

陈家骏 程序设计教程 第4版

陈家骏 程序设计教程 第4版

陈家骏程序设计教程第4版第一章:概述1. 计算机程序设计在今天的社会中扮演着越来越重要的角色。

程序设计不仅仅是编写一些代码,而是需要深入理解问题的本质,创造性地解决问题。

2. 本书是陈家骏教授的程序设计教程的第4版,旨在帮助读者系统地学习程序设计的基础知识,掌握编程思维和技能。

第二章:编程基础1. 程序设计的基础是编程语言,本书将着重介绍C++和Python两种常用的编程语言。

2. 学习编程语言需要从基本的语法规则开始,逐步深入理解变量、数据类型、运算符等概念。

3. 本章还将介绍控制流程、函数、数组和指针等编程基础知识,帮助读者建立起扎实的编程基础。

第三章:面向对象程序设计1. 面向对象程序设计是现代程序设计的重要范式,本书将详细介绍面向对象的思想和技术。

2. 读者将学习如何定义类和对象,理解封装、继承和多态等面向对象的核心概念。

3. 通过实例和练习,读者将掌握如何运用面向对象的程序设计方法解决实际问题。

第四章:数据结构与算法1. 数据结构是程序设计的基础,良好的数据结构能够提高程序的效率和可靠性。

2. 本章将介绍常见的数据结构,包括数组、链表、栈、队列、树等,以及它们的基本操作和算法。

3. 算法是程序设计的灵魂,我们将学习基本的排序算法、查找算法和图算法等,帮助读者提高解决问题的思维能力。

第五章:图形用户界面设计1. 图形用户界面是现代程序的重要组成部分,本书将介绍如何使用C++和Python编写简单的图形用户界面程序。

2. 读者将学习如何使用相关的库和工具进行界面设计、布局和事件处理,开发出美观、易用的界面程序。

第六章:程序设计实践1. 最后一章将通过一些具体的项目案例,帮助读者将前面所学的知识应用到实际的程序设计中。

2. 通过实践项目,读者将加深对程序设计的理解,并培养解决实际问题的能力。

结尾1. 本书将程序设计的基础知识与实际应用进行了有机的结合,帮助读者全面、系统地掌握程序设计的核心概念和技能。

程序设计概述

程序设计概述

• (6)LISP(List Processor)语言。 • 是一种人机交互式的符号处理语言,是在人工智能领域广泛应用的一 种程序设计语言。 • (7)dBASE 语言。 • 是由dBASE 数据库管理系统提供的用于数据处理的结构化程序设计语 言,类似的还有FoxBASE,INFORMIX 等。这类语言提供的命令(语句) 功能很强,这样就无需描述运算的详细过程。例如排序,若用一般的 高级语言编程需若干条语句,在这里只要一条命令即可完成。因此人 们又称这类语言为 4GL(第四代语言)。特别适合非专业技术人员 使用。 • (8)C++。 • 是一种使用非常广泛的计算机编程语言。C++是一种静态数据类型检 查的,支持多重编程范式的通用程序设计语言。它支持过程化程序设 计、数据抽象、面向对象程序设计、制作图标等等泛型程序设计等多 种程序设计风格。 • (9)Java • 是由Sun Microsystems公司于1995年5月推出的Java程序设计语言 (以下简称Java语言)和Java平台的总称。用Java实现的HotJava浏 览器(支持Java applet)显示了Java的魅力:跨平台、动态的Web、 Internet计算。
• 从计算机程序的用途角度再来看计算机程 序的另外一个描述: 程序=数据结构+算法 总的来说,计算机程序的用途可以概括为 是对信息的处理。数据是信息的载体,数 据结构是指数据在计算机中的表示,算法 是指解决某个问题的方法,通常是一种用 来加工处理对应数据的方法,一般表示为 一组指示计算机每一步动作的有序指令。
• 程序所描述的过程往往是一个有顺序的过程。 • 打仗时(不管是实战还是演习),进攻一个阵地,那么整 个攻占阵地的程序一般可以描述如下: • ①设计进攻方案,确定时间安排。 • ②火力准备(炮火会先对要进攻的阵地一阵狂轰乱炸,称 作火力准备,持续时间通常较长,根据具体情况而视,少 则几分钟半个小时,多则一两个小时)。 • ③步兵开始地面推进。 • ④攻占整个阵地。

C语言一、二级章节总结

C语言一、二级章节总结

第一章程序设计的基本概念·01-01.程序设计的基本概念计算机语言高级语言远离硬件 C语言--- C++ ---- JAVA低级语言贴近硬件机器语言汇编语言基本概念:1、机器语言:计算机能接受和处理的由0和1代码构成的二进制指令或数据,是面向机器的。

2、源程序:由高级语言编写的程序称为“源程序”。

3、目标程序:二进制代码表示的程序称为“目标程序”。

4、编译程序:5、C源程序:6、C语言源程序文件名的后缀是.c,经过编译后生成目标文件的后缀名是.obj,经过连接后生成的可执行文件后缀名是.exe。

例题:在Visual C++环境下运行一个C程序时,所运行的程序的后缀名是?7、程序设计一般包含以下步骤:1)确定数据结构;2)确定算法;3)编译;4)运行调试程序;5)整理并写出文档资料。

8、算法:特点:1)有穷性;2)确定性;3)可行性;4)有零个或多个输入;5)有一个或多个输出。

算法的描述方法:1)伪代码;2)一般流程图(传统的结构化流程图);3)N-S流程图;4)PDA图等。

传统的结构化流程图:开始框处理框输入/输出框判断框流程线连接点N-S流程图:9、结构化的语言的三种结构:1)顺序结构;2)选择结构;3)循环结构。

顺序结构:语句1 语句1语句2语句2一般流程图 N-S图选择结构:判断表达式 满足语句1 语句2循环结构:判断表达式当判断表达式满足a )当型循环 先判断,后执行 最少循环0次b )直到型循环 先执行,后判断 最少循环1次不满足语句1语句2满足不满足判断表达式不满足满足循环体循环体第二章 C语言基础知识·02-01.简单C语言的构成和格式例:#include “stdio.h”main(){float a,b,area;a=1.2;b=3.6;area=a*b;printf(“a=%f,b=%f,area=%f\n”,a,b,area);}1、命令行:1)命令行必须以“#”开头,最后不能加“;”号。

程序设计简明教程李帮庆

程序设计简明教程李帮庆

第一章:初识程序设计什么是程序设计程序设计是一种通过编写计算机程序来解决问题的过程。

它涵盖了算法、数据结构、编程语言和软件工程等领域。

为什么学习程序设计学习程序设计可以培养逻辑思维、问题解决和创新能力。

同时,掌握程序设计可以让我们更高效地完成工作、实现自己的想法和创意。

第二章:编程基础编程语言简介编程语言是程序员与计算机之间进行交流的工具。

常见的编程语言包括C++、J av a、Py th o n等。

程序的基本结构程序由变量、表达式、语句和函数组成。

理解这些基本结构对于编写有效的程序至关重要。

第三章:算法与数据结构什么是算法算法是一组用于解决问题的、清晰而有序的操作序列。

良好的算法能够提高程序的效率和性能。

常用的数据结构数据结构是组织和存储数据的方式。

常见的数据结构有数组、链表、栈、队列、树等。

了解不同的数据结构有助于选择合适的算法来解决问题。

第四章:面向对象编程面向对象编程的概念面向对象编程是一种编程范式,它将现实世界中的事物抽象为对象,通过定义对象的属性和行为来完成程序设计。

类与对象类是一种用于创建对象的模板,对象是类的具体实例。

了解类与对象的关系对于理解面向对象编程至关重要。

第五章:软件工程与项目管理软件工程的概念软件工程是一种通过系统性的、规范化的方法来开发和维护软件的学科。

它包括需求分析、设计、编码、测试和维护等过程。

项目管理的基本原理项目管理是一种有效地组织和管理项目资源以达成既定目标的方法。

了解项目管理的基本原理能够提高项目的成功率。

第六章:常用工具与资源开发工具开发工具是程序员进行程序设计的辅助工具。

常用的开发工具有代码编辑器、集成开发环境、调试器等。

学习资源学习资源是指帮助我们学习程序设计的书籍、教程、网站等。

选择适合自己的学习资源有助于提高学习效果。

结语本教程旨在为初学者提供程序设计的基础知识和学习路径。

希望通过学习本教程,读者能够掌握程序设计的基本技巧,进一步深入学习和实践。

谭浩强 C语言程序设计教程(由曾怡视频修改) 第1章 C语言程序设计初步

谭浩强 C语言程序设计教程(由曾怡视频修改)  第1章 C语言程序设计初步

7.C语言用/*注释内容*/形式进行程序注释。
在“/*”和“*/”之间的所有字符都为注释符,C系统不对注释符进行编 译。
C程序的书写格式
1. C程序书写格式自由。
对于短语句可以多条语句书写在同一行,也可以将长语句分写在 多行。但需要注意,多条语句写在一行上,用“;”作为分隔符,一条语 句写在多行上,用“\”作为连接符。我们提倡一行一条语句的风格。
2.C程序书写采用缩进格式。
根据语句的从属关系,程序书写时采用缩进格式,使程序语句的 层次结构清晰,提高程序的可读性。同一层次语句要左对齐,不同层 次的语句要缩进若干个字符,这样程序层次清楚,便于阅读和理解。
3.程序中适当使用注释信息。
在书写程序时,适当地加入注释同样可增加程序的可读性。 可以是成对的:/* 注释内容 */ 多行注释符 也可以是:// 单行注释符
计算机系统的组成
硬件
运算器 CPU 控制器 存储器 输入设备 输出设备
主机
计 算 机 系 统 软件
操作系统:DOS、Windows、Unix、Linux 实用程序:诊断程序、排错程序等
系统软件
语言处理程序
机器语言与汇编语言(低级语言) 高级语言:C语言、Fortran等 面向对象的程序设计语言:C++

1971年,Dennis Ritchie(见图1.8)开始协助Thompson 开发UNIX。他对B语言做了进一步的充实和完善,加入 数据类型和新的句法,于1972年推出了一种新型程序设 计语言——C语言(取BCPL的第2个字母)。为了使 UNIX操作系统推广,1977年Dennis M.Ritchie 发表了不 依赖于具体机器系统的C语言编译文本《可移植的C语 言编译程序》。于是,C语言是借助UNIX操作系统的翅 膀而起飞的,UNIX操作系统也由于C而得已快速移植落 地生根,两者相辅相承,成就了软件开发史上历时30年 的时代。

《全国计算机等级考试二级教程C语言程序设计》

《全国计算机等级考试二级教程C语言程序设计》

《全国计算机等级考试二级教程——C语言程序设计》课后题及参考答案第一章程序设计基本概念1.1 在TRUBO C环境中用RUN命令运行一个C程序时,所运行的程序的后缀是______.答案:.exe1。

2 C语言源程序文件的后缀是_____,经过编译后,生成文件的后缀是_____,经过连接后,生成文件的后缀是____ _.答案:。

c 。

obj 。

exe1.3 结构化程序由_____、_____、_____三种基本结构组成.答案:顺序、选择、循环第二章 C程序设计的初步知识一、选择题2。

1 以下选项中正确的整型常量是A)12. B)—20 C)1,000 D)4 5 6答案:B2.2 以下选项中正确的实型常量是A)0 B)3。

1415 C)0.329×10(2)(10的2次方) D)。

871答案:D2。

3 以下选项中不正确的实型常量是A)2。

607E-1 B)0。

8103e 2 C)—77。

77 D)456e-2答案:B2。

4 以下选项中不合法的用户标识符是A)abc。

c B)file C)Main D)PRINTF答案:A2.5 以下选项中不合法的用户标识符是A)_123 B)printf C)A$D)Dim答案:C2。

6 C语言中运算对象必需是整型的运算符是A)%B)/ C)!D)**答案:A2.7 可在C程序中用作用户标识符的一组标识符是A)void define WORDB)as_b3 _123 IfC)For -abc caseD)2c DO SIG答案:B2。

8 若变量已正确定义并赋值,符合C语言语法的表达式是A)a=a+7; B)a=7+b+c,a++ C)int(12.3%4)D)a=a+7=c+b答案:B2.9 以下叙述中正确的是A)a是实型变量,C允许进行以下赋值a=10,因此可以这样说:实型变量中允许存放整型值.B)在赋值表达式中,赋值号右边既可以是变量也可以是任意表达式.C)执行表达式a=b后,在内存中a和b存储单元中的原有值都将被改变,a的值已由原值改变为b的值,b 的值由原值变为0.D)已有a=3,b=5。

yjs第01章概述

yjs第01章概述

从键盘上输入三个数,求该三个数的平均值。 例1.7 从键盘上输入三个数,求该三个数的平均值。
说明:本程序包含两个函数: 说明:本程序包含两个函数:主函数 main和被调函数 和被调函数average;主函数第四行 和被调函数 ; scanf是调用 语言的标准输入函数;第五 是调用C语言的标准输入函数 是调用 语言的标准输入函数; 行中调用average函数,a, b, c的值分别传 函数, 行中调用 函数 的值分别传 递给函数中的形参a1,b1,c1,返回函数值, 递给函数中的形参 ,返回函数值, 再赋给变量aver;最后输出变量 再赋给变量 ;最后输出变量aver的值 的值 该程序运行情况如下: ,该程序运行情况如下:
sum is 5
float average(float a1,float b1,float c1) , , ) { float aver1 ; aver1=(a1+b1+c1)/3 ; ( ) return(aver1) ; ( ) } main ( ) / * 主程序 * / { float a,b,c,aver ; , , , printf(”Please input a,b,c:”); ( , , : scanf(”%f %f %f ”,&a , &b , &c ) ; ( , aver=average(a,b,c) ; ( , , ) printf(”the average is % 4 . 1 f ”,aver) ; , }
Please input a , b , c : 10.5 The average is 7.6 8.7 3.6
总结C程序的基本结构: 总结 程序的基本结构: 程序的基本结构 程序是由一个或多个函数组成。 (1)C程序是由一个或多个函数组成。函数是 程序的 ) 程序是由一个或多个函数组成 函数是C程序的 基本单位,一个程序至少要包含一个main函数。 函数。 基本单位,一个程序至少要包含一个 函数 (2)函数由两部分组成:函数说明部分、函数体。 )函数由两部分组成:函数说明部分、函数体。 函数说明部分:包括函数名、函数类型、 函数说明部分:包括函数名、函数类型、函数属性 、函数的参数名、参数类型。函数名后必须跟一对圆括 函数的参数名、参数类型。 号作为函数的标志。例如: 号作为函数的标志。例如: float average (float a1, float b1, float c1) , , ) 函数体:由一对打括号{ 扩起来 扩起来, 函数体:由一对打括号 }扩起来,函数体又分为两 部分:变量定义部分、执行部分。 部分:变量定义部分、执行部分。 函数放到何处, 程序总是从 程序总是从main函数开 (3)不论 )不论main函数放到何处,C程序总是从 函数放到何处 函数开 始执行, 函数结束而整个程序结束。 始执行,随main函数结束而整个程序结束。 函数结束而整个程序结束 (4)一个复杂的语句可以写成几行,用反斜杠 \ 表示续 )一个复杂的语句可以写成几行, 几个简单语句也可写在一起,都必须用“ 作为每 行;几个简单语句也可写在一起,都必须用“;”作为每 句结束标志。 句结束标志。 (5)可以用/*……*/对程序任何部分做注释。 )可以用 对程序任何部分做注释。 对程序任何部分做注释
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第一章程序设计的基本概念
1.1程序和程序设计
一、基本概念
1、机器语言:对于计算机来说,它只能接收和处理由0和1构成的指令和数据,这种形式的指令是面向机器的。

2、源程序:由高级语言编写的程序
3、目标程序:由二进制代码表示的程序
4、编译程序:将源程序翻译成机器能直接识别的目标程序
的软件
5、C源程序:C语言编写的程序
6、C语言的代码编写:按照C语言的语法和格式编写的程
序的过程
7、C程序源文件名的后缀是:?编译后生成文件的后缀是:?经过连接后生成文件的后缀又是:?
比如:在TURBO C环境中用RUN命令运行一个程序时,所运行程序的后缀是:?
二、程序和程序设计
所谓程序是指可以连续执行的一系列指令的集合。

程序设计的一般分为以下几个部分:
1.确定数据结构:根据问题的要求,确定输入和输出数据
并确定它们的数据结构;
2.确定算法:解决问题的方法和步骤;
3.编码:根据确定的数据结构和算法,用相应的计算机语
言编程;
4.调试程序:对程序进行测试,修改直至得出问题的正确
结果;
5.整理文档
1.2 算法
算法是指为了解决某个特定的问题而采取的确定而有限的步骤,它具有以下几个特性:
1.有穷性:指算法的操作步骤应是有限的;
2.确定性:每条语句有确定的含义,相同的输入应得到
相同的输出;
3.可行性:算法指定的操作,能经过执行有限次后实现;
4.有0个或多个输入;程序中的处理数据通常需要通过
输入来得到;
5.有一个或多个输出:这是算法的目的。

验证是否可行。

1.3 结构化程序设计
一、结构化程序的三种基本结构和流程图:
1、顺序结构:按语句在程序的先后顺序执行
2、选择结构:根据语句不同的条件执行不同分支中的语
句,如if语句、switch语句等。

流程图见书P4
3、循环结构:根据各自不同的条件,使同一组语句重复
执行多次或一次也不执行。

如while当型循环、do …while构成的直到型循环、for循环等。

流程图见书P5
二、举例
先后从键盘输入若干个整数,求出最大的数,当输入的数小于0结束。

我们先假设依次从键盘输入:12 1 13 10 25 0 3
-1
解题思路:
X=12 max=12
X=1 max=12
X=13 max=13
X=10 max=13
X=25 max=25
X=0 max=25
X=3 max=25
X=-1 结束
根据解题思路,可以得到N-S流程图,见书P6
程序段:scanf(“%d”,&x);
while (x>=0)
{ if (x>max) max=x;
scanf(“%d”,&x); }
printf(“max=%d\n”,max);。

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