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使用supersocket与tcpClient进行通信

使用supersocket与tcpClient进行通信

使用superSocket与TcpClient通信服务端:SuperSocket(请到/ 下载类库)客户端:TcpClient编程语言:C#(.net 4.0)程序:WindowsForm应用程序具体步骤:一、打开VisualStudio,新建windows窗体应用程序,命名为DemoSuperSocket,删除默认生成的Form1,新建FormServer窗体,添加如下控件:添加如下服务端代码:using SuperSocket.SocketBase;using SuperSocket.SocketBase.Config;using System;using System.Collections.Generic;using ponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.Linq;using .Sockets;using System.Text;using System.Windows.Forms;using SuperSocket.SocketBase.Protocol;namespace DemoSuperSocket{public partial class FormServer : Form{SortedList<string, AppSession> list = new SortedList<string, AppSession>();AppServer appServer;public FormServer(){InitializeComponent();//SuperSocket提供一个内置的通信协议“命令行协议”定义每个请求都必须以回车换行("\r\n")结尾//\r\n: 回车(13)换行(10) 即0D0A//bool b = Environment.NewLine == "\r\n";//byte[] bytes = System.Text.Encoding.ASCII.GetBytes(Environment.NewLine);//string ss = "";//for (int i = 0; i < bytes.Length; i++)//{// ss += string.Format("{0:X2},", bytes[i]);//}//MessageBox.Show(b.ToString()+" " +ss);}private void Form1_Load(object sender, EventArgs e){//使用##作为结束符结束符协议//SuperSocket.SocketBase.Protocol.TerminatorReceiveFilter//带起止符的协议//SuperSocket.SocketBase.Protocol.BeginEndMarkReceiveFilterappServer = new AppServer();ServerConfig serverConfig = new ServerConfig();.IPHostEntry ipHost = .Dns.GetHostEntry(.Dns.GetHostName());.IPAddress[] ipCollection = ipHost.AddressList;string ip = "";for (int i = 0; i < ipCollection.Length; i++){if (ipCollection[i].AddressFamily == .Sockets.AddressFamily.InterNetwork){ip = ipCollection[i].ToString();break;}}////获取所有客户端连接//foreach (AppSession item in appServer.GetAllSessions())//{// MessageBox.Show(item.RemoteEndPoint.Address + ":" + item.RemoteEndPoint.Port);//}//如果注释下一行代码,则默认编码格式为ASCIIserverConfig.TextEncoding = "gbk";//gb2312//appServer.Config.TextEncoding//MessageBox.Show(ip);serverConfig.Ip = ip;serverConfig.Port = 2012;if (!appServer.Setup(serverConfig))//if (!appServer.Setup(ip, 2012))//if (!appServer.Setup(2012)){MessageBox.Show("开启监听端口失败");return;}if (!appServer.Start()){MessageBox.Show("服务器开启监听失败");return;}//客户端连接事件appServer.NewSessionConnected += AppServer_NewSessionConnected;//SuperSocket.SocketBase.Protocol.BinaryRequestInfo//appServer.NewRequestReceived += new Action<AppSession, SuperSocket.SocketBase.Protocol.BinaryRequestInfo>(xx);//appServer.NewMessageReceived+=//接收事件appServer.NewRequestReceived += AppServer_NewRequestReceived;//客户端已关闭事件appServer.SessionClosed += AppServer_SessionClosed;richTextBox1.AppendText(string.Format("服务器启动监听成功,服务器IP:{0},端口:{1}\n", appServer.Config.Ip, appServer.Config.Port));//MessageBox.Show("服务器启动监听成功");}private void xx(AppSession arg1, BinaryRequestInfo arg2){throw new NotImplementedException();}private void AppServer_SessionClosed(AppSession session, SuperSocket.SocketBase.CloseReason value){//MessageBox.Show("客户端已关闭:" + value);string sessionIp = string.Format("{0}:{1}", session.RemoteEndPoint.Address, session.RemoteEndPoint.Port);list.Remove(sessionIp);this.Invoke(new MethodInvoker(()=>{richTextBox1.AppendText(string.Format("客户端已关闭:{0},端口:{1},原因:{2}\n", session.RemoteEndPoint.Address, session.RemoteEndPoint.Port, value));cboClientList.Items.Remove(sessionIp);}));}/// <summary>/// 接收来自客户端的内容,客户端发送的内容以\r\n作为结束符/// </summary>/// <param name="session"></param>/// <param name="requestInfo"></param>private void AppServer_NewRequestReceived(AppSession session, SuperSocket.SocketBase.Protocol.StringRequestInfo requestInfo){/*SuperSocket中内置的命令行协议是用空格来分割请求的key和参,当客户端发送数据到服务器端时"Login kerry 123456"+Environment.NewLineSuperSocket服务器会收到一个StringRequestInfo实例,属性为:key:"Login"Body:"kerry 123456"Parameters:"kerry 123456"SuperSocket默认结束符*/string body = requestInfo.Body;string charSet = session.Charset.BodyName;DateTime dt = stActiveTime;//Socket client = session.SocketSession.Client;//string key = requestInfo.Key;string key = session.CurrentCommand;//string paras = string.Join(",", requestInfo.Parameters);this.Invoke(new MethodInvoker(() =>{StringBuilder sb = new StringBuilder(key);if (body.Length > 0){sb.Append(" " + body);}sb.Append("\n发送时间:" + dt.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss"));sb.Append(",字符编码:" + charSet);sb.Append("\n");richTextBox1.AppendText(sb.ToString());//richTextBox1.AppendText(string.Format("{0}--key:{1},body:{2},paras:{3}\n发送时间:{4},字符编码:{5}\n", session.RemoteEndPoint.Address+":"+ session.RemoteEndPoint.Port,// key, body, paras, dt.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss"), charSet));}));//byte[] sendBuffer = { 48, 49, 50, 51, 65, 66, 67, 97, 98, 99 };//session.Send("abc123你好");}private void AppServer_NewSessionConnected(AppSession session){//MessageBox.Show(session.GetType().ToString() + "," + session.RemoteEndPoint.Address);//MessageBox.Show(session.SessionID + "," + session.RemoteEndPoint.Port);string sessionIp = string.Format("{0}:{1}", session.RemoteEndPoint.Address, session.RemoteEndPoint.Port);list.Add(sessionIp, session);this.Invoke(new MethodInvoker(() =>{richTextBox1.AppendText(string.Format("客户端已连接:{0},端口:{1}\n", session.RemoteEndPoint.Address, session.RemoteEndPoint.Port));cboClientList.Items.Add(sessionIp);}));session.Send("Welcome");}private void btnSend_Click(object sender, EventArgs e){if (cboClientList.SelectedIndex == -1){MessageBox.Show("请选择一个客户端对象");return;}if (rtxtSendMessage.Text.Length == 0){MessageBox.Show("请输入发送内容!", "提示");rtxtSendMessage.Focus();return;}string sessionIp = cboClientList.Items[cboClientList.SelectedIndex].ToString();AppSession sessionTo = list[sessionIp];sessionTo.Send(rtxtSendMessage.Text);}private void btnClear_Click(object sender, EventArgs e){richTextBox1.Clear();}}}二、新建FormClient窗体,添加如下控件:添加如下客户端代码:using SuperSocket.ClientEngine;using System;using System.Collections.Generic;using ponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.Linq;using ;using .Sockets;using System.Text;using System.Threading;using System.Windows.Forms;namespace DemoSuperSocket{public partial class FormClient : Form{/// <summary>/// 委托接收服务端发送的数据/// </summary>/// <param name="receiveBuffer"></param>public delegate void ReceiveHandle(byte[] receiveBuffer);/// <summary>/// 接收服务端发送的数据事件/// </summary>public event ReceiveHandle ReceiveDataEvent;/// <summary>/// 客户端连接/// </summary>TcpClient tcpClient;ManualResetEvent manualWait = new ManualResetEvent(false);/// <summary>/// 是否已连接/// </summary>bool isConnect = false;/// <summary>/// 服务端与客户端send、receive所使用的流/// </summary>NetworkStream networkStream;/// <summary>/// 接收线程/// </summary>Thread receiveThread;/// <summary>/// 服务器地址和端口如192.168.0.23:3456/// </summary>string serverIpAndPort = string.Empty;public FormClient(){InitializeComponent();}private void btnConnect_Click(object sender, EventArgs e){if (isConnect){MessageBox.Show("已连接到服务端");return;}string ipAddress = txtIP.Text;int port = int.Parse(txtPort.Text);tcpClient = new TcpClient();try{serverIpAndPort = string.Empty;bool connectSuccess = ConnectServer(ipAddress, port);if (connectSuccess){rtxtInfo.AppendText(string.Format("已连接到服务器,服务器IP:{0},端口:{1}\n", ipAddress, port));//订阅服务端发送过来的数据的事件ReceiveDataEvent += FormClient_ReceiveDataEvent;receiveThread = new Thread(ReceiveProcess);receiveThread.IsBackground = true;receiveThread.Start();}else{//MessageBox.Show("连接服务端失败");}}catch (Exception ex){MessageBox.Show(ex.Message, "连接失败");}}private void FormClient_ReceiveDataEvent(byte[] buffer){string message = serverIpAndPort + "说" + Encoding.GetEncoding("gbk").GetString(buffer);this.Invoke(new MethodInvoker(() =>{rtxtInfo.AppendText(message + "\n");}));}/// <summary>/// 异步连接服务端/// </summary>/// <param name="serverIP">服务端IP地址</param>/// <param name="port">服务端端口</param>/// <returns></returns>private bool ConnectServer(string serverIP, int port){isConnect = false;manualWait.Reset();tcpClient.BeginConnect(serverIP, port, new AsyncCallback(RequestCallback), tcpClient);if (manualWait.WaitOne(30000, false)){if (isConnect){serverIpAndPort = string.Format("{0}:{1}", serverIP, port);networkStream = tcpClient.GetStream();return true;}return false;}else{throw new Exception("回调函数未正常返回,请确认超时参数正确");}}/// <summary>/// 异步连接回调函数/// </summary>/// <param name="asyncResult"></param>private void RequestCallback(IAsyncResult asyncResult){isConnect = false;try{//manualWait.Set();TcpClient client = asyncResult.AsyncState as TcpClient;if (client != null){client.EndConnect(asyncResult);isConnect = true;}}catch (Exception ex){isConnect = false;MessageBox.Show("连接服务器出现异常:" + ex.Message, "尝试连接服务器");}finally{manualWait.Set();}}private void ReceiveProcess(){try{while (isConnect){if (networkStream!=null && networkStream.CanRead){//冲刷,强制刷新缓冲区,如果不调用Flush函数,接收的内容将一直停留在缓冲区。

tcpclient 的用法

tcpclient 的用法

tcpclient 的用法TCPClient是一个TCP协议的客户端类,用于与TCP服务器进行通信。

通过TCPClient,可以建立TCP连接,并利用该连接发送和接收数据。

使用TCPClient的一般流程如下:1. 实例化TCPClient对象。

```csharpTcpClient client = new TcpClient();```2. 连接到服务器。

```csharpclient.Connect(ipAddress, port);```其中,ipAddress是服务器的IP地址,port是服务器的端口号。

3. 获取网络流以进行数据传输。

```csharpNetworkStream stream = client.GetStream();```通过NetworkStream,可以使用Read和Write方法进行数据的读取和写入。

4. 发送数据到服务器。

```csharpbyte[] data = Encoding.UTF8.GetBytes(message);stream.Write(data, 0, data.Length);```其中,message是要发送的数据。

5. 接收服务器返回的数据。

```csharpbyte[] buffer = new byte[1024];int bytesRead = stream.Read(buffer, 0, buffer.Length);string response = Encoding.UTF8.GetString(buffer, 0, bytesRead); ```其中,buffer是用于接收数据的缓冲区,bytesRead是实际接收的字节数,response是接收到的数据。

6. 断开与服务器的连接。

```csharpclient.Close();```注意:以上代码为简化的示例代码,并未考虑异常处理和完整的网络通信流程。

在实际使用中,需要根据具体需求进行适当的异常处理和网络连接的管理。

tcpsharp用法 -回复

tcpsharp用法 -回复

tcpsharp用法-回复"tcpsharp用法"指的是如何使用TcpSharp这个工具库来进行TCP通信。

TcpSharp是一个基于C#的开源库,用于简化开发者在TCP通信中的操作。

本文将一步一步回答关于TcpSharp的用法。

第一步:了解TcpSharpTcpSharp是一个轻量级的TCP通信库,它提供了简单易用的API来实现TCP连接、数据发送和接收等功能。

该库主要有三个核心类:TcpClient、TcpServer和TcpConnection。

- TcpClient是用于客户端的类,它可以连接到服务器,并发送和接收数据。

- TcpServer是用于服务器端的类,它创建一个Tcp连接监听器,并处理连接请求。

- TcpConnection是表示连接的类,它用于发送和接收数据。

第二步:配置环境在使用TcpSharp之前,需要确保已经安装了.NET框架,并且已经在项目中引用了TcpSharp库。

可以通过NuGet包管理器来安装TcpSharp,或者从GitHub上下载源代码并手动添加到项目中。

第三步:创建TcpClient首先,我们来创建一个客户端并连接到服务器。

要创建TcpClient对象,需要指定服务器的IP地址和端口号。

csharpusing TcpSharp;创建TcpClient对象TcpClient client = new TcpClient("192.168.0.1", 8888);连接到服务器client.Connect();第四步:发送和接收数据一旦连接成功,就可以使用TcpConnection对象来发送和接收数据。

可以使用TcpConnection的Send方法来发送数据,使用TcpConnection的Receive方法来接收数据。

csharpusing TcpSharp;创建TcpClient对象TcpClient client = new TcpClient("192.168.0.1", 8888);连接到服务器client.Connect();发送数据client.Connection.Send(Encoding.UTF8.GetBytes("Hello, Server!"));接收数据byte[] buffer = new byte[1024];int bytesRead = client.Connection.Receive(buffer);string data = Encoding.UTF8.GetString(buffer, 0, bytesRead); Console.WriteLine("Received: " + data);第五步:创建TcpServer接下来,我们来创建一个服务器并监听客户端的连接请求。

c# socket 、TCPClient、TCPListener 用法详解

c# socket 、TCPClient、TCPListener 用法详解

c# socket 、TCPClient、TCPListener 用法详解Visual C#.Net网络程序开发-Socket篇 Framework为应用程序访问Internet提供了分层的、可扩展的以及受管辖的网络服务,其名字空间和.Sockets包含丰富的类可以开发多种网络应用程序。

.Net类采用的分层结构允许应用程序在不同的控制级别上访问网络,开发人员可以根据需要选择针对不同的级别编制程序,这些级别几乎囊括了Internet的所有需要--从socket套接字到普通的请求/响应,更重要的是,这种分层是可以扩展的,能够适应Internet 不断扩展的需要。

抛开ISO/OSI模型的7层构架,单从TCP/IP模型上的逻辑层面上看,.Net类可以视为包含3个层次:请求/响应层、应用协议层、传输层。

WebReqeust和WebResponse 代表了请求/响应层,支持Http、Tcp和Udp的类组成了应用协议层,而Socket类处于传输层。

传输层位于这个结构的最底层,当其上面的应用协议层和请求/响应层不能满足应用程序的特殊需要时,就需要使用这一层进行Socket 套接字编程。

而在.Net中,.Sockets 命名空间为需要严密控制网络访问的开发人员提供了Windows Sockets (Winsock) 接口的托管实现。

命名空间中的所有其他网络访问类都建立在该套接字Socket实现之上,如TCPClient、TCPListener 和UDPClient 类封装有关创建到Internet 的TCP 和UDP 连接的详细信息;NetworkStream类则提供用于网络访问的基础数据流等,常见的许多Internet服务都可以见到Socket的踪影,如Telnet、Http、Email、Echo等,这些服务尽管通讯协议Protocol的定义不同,但是其基础的传输都是采用的Socket。

其实,Socket可以象流Stream一样被视为一个数据通道,这个通道架设在应用程序端(客户端)和远程服务器端之间,而后,数据的读取(接收)和写入(发送)均针对这个通道来进行。

tcpclient 的用法 -回复

tcpclient 的用法 -回复

tcpclient 的用法-回复TCP(传输控制协议)是一种常用的网络协议,它提供面向连接、可靠的数据传输服务。

而TCPClient是一个用于创建TCP连接的.NET类,它用于与远程服务器进行通信。

本文将详细介绍TCPClient的用法,并解释它的工作原理以及如何在代码中使用。

一、TCPClient的工作原理在了解TCPClient的用法之前,我们先来了解一下TCP的工作原理。

TCP 是一种面向连接的协议,它为数据的可靠传输提供了保证。

在通信过程中,客户端和服务器之间需要建立一个连接,然后通过这个连接进行数据的传输。

TCP使用一种称为三次握手的过程来建立连接,具体如下:1. 客户端向服务器发送一个SYN(同步)报文,表示客户端希望建立连接。

2. 服务器接收到SYN报文后,向客户端发送一个SYN-ACK(同步-确认)报文,表示服务器同意建立连接。

3. 客户端接收到SYN-ACK报文后,向服务器发送一个ACK(确认)报文,表示客户端确认建立连接。

一旦连接建立成功,客户端和服务器就可以通过这个连接进行数据的传输。

TCP保证数据的可靠传输,它使用序号和确认机制来确保每个数据包的正确发送和接收。

二、引入TCPClient在.NET中,我们可以使用TCPClient类来创建TCP连接和进行数据传输。

TCPClient类位于.Sockets命名空间中,可以通过引入这个命名空间来使用TCPClient类。

using .Sockets;三、创建TCPClient对象要使用TCPClient类进行网络通信,首先需要创建一个TCPClient对象。

创建TCPClient对象的方式有两种,一种是使用默认构造函数,另一种是使用指定服务器地址和端口号的构造函数。

1. 使用默认构造函数TCPClient tcpClient = new TCPClient();2. 使用指定服务器地址和端口号的构造函数TCPClient tcpClient = new TCPClient("ServerIP", Port);四、建立连接创建TCPClient对象后,我们需要使用Connect方法来建立连接。

reactor netty tcpclient 用法

reactor netty tcpclient 用法

reactor netty tcpclient 用法Reactor Netty是一个基于Netty的反应式编程框架,用于构建高性能、可扩展的网络应用程序。

下面是使用Reactor Netty 的TcpClient的基本用法:1. 添加依赖:在你的项目中添加Reactor Netty依赖。

Maven:```xml<dependency><groupId>ty</groupId><artifactId>reactor-netty</artifactId><version>0.9.10.RELEASE</version></dependency>```Gradle:```groovyimplementation 'ty:reactor-netty:0.9.10.RELEASE'```2. 创建一个TcpClient:```javaTcpClient tcpClient = TcpClient.create();```3. 配置TcpClient:```javatcpClient.option(ChannelOption.CONNECT_TIMEOUT_MILLIS, 5000) // 设置连接超时时间(毫秒).doOnConnected(connection -> {// 连接建立后回调}).doOnError(throwable -> {// 错误处理});```4. 连接到服务器:```javatcpClient.connect("localhost", 8080).subscribe(connection -> {// 成功建立连接后回调});```5. 发送数据:```javaByteBuf payload = Unpooled.copiedBuffer("Hello, server!", Charset.defaultCharset());tcpClient.connect("localhost", 8080).flatMap(connection -> connection.outbound().send(Flux.just(payload)).neverComplete()) // 发送数据后保持连接.subscribe();```6. 接收数据:```javatcpClient.connect("localhost", 8080).flatMapMany(connection -> connection.inbound().receive() ) .subscribe(byteBuf -> {// 处理接收到的数据});```7. 关闭连接:```javatcpClient.connect("localhost", 8080).flatMap(Connection::close).subscribe();```这只是TcpClient用法的基本示例,你可以根据具体的需求进一步配置和使用TcpClient。

qmodbustcpclient分段读取

qmodbustcpclient分段读取

QModBusTCPClient是一种基于Modbus TCP协议的客户端工具,用于与远程Modbus TCP服务器进行通信。

它可以实现从远程设备获取数据,以及向远程设备发送控制命令。

在实际工程应用中,常常需要对远程设备的数据进行读取和监控,而QModBusTCPClient正是为了满足这一需求而设计的。

QModBusTCPClient提供了一种方便、高效且可靠的方式,可以帮助工程师快速、准确地实现对远程设备的数据读取。

接下来,我们将从几个方面来介绍QModBusTCPClient分段读取的相关内容。

一、QModBusTCPClient的基本原理QModBusTCPClient的基本原理是通过Modbus TCP协议与远程设备建立连接,并通过发送读取指令来获取设备的数据。

在进行分段读取时,可以通过设置起始位置区域和长度来指定要读取的数据的范围,并可以一次性读取多个数据段。

这种方式可以大大提高读取数据的效率,同时也可以减少通信的次数,减轻网络负担。

二、QModBusTCPClient分段读取的实现步骤1. 建立与远程设备的连接:需要通过QModBusTCPClient工具建立与远程设备的连接。

可以通过设定远程设备的IP位置区域和端口号来实现连接,连接成功后便可以开始进行数据读取操作。

2. 设置读取数据的起始位置区域和长度:在进行分段读取时,需要通过QModBusTCPClient指定读取数据的起始位置区域和长度。

起始位置区域表示要读取数据的起始位置,长度表示要读取数据的字节数。

根据实际需要,可以设置多个起始位置区域和长度,实现一次性读取多个数据段。

3. 发送读取指令并获取数据:设置好起始位置区域和长度后,就可以通过QModBusTCPClient发送读取指令给远程设备,并获取返回的数据。

在数据返回后,可以对数据进行解析和处理,以满足实际的应用需求。

三、QModBusTCPClient分段读取的优势QModBusTCPClient分段读取具有以下几个优势:1. 高效性:通过一次性读取多个数据段,可以减少通信的次数,提高数据读取的效率。

tcpclient的endconnect方法

tcpclient的endconnect方法

TCPClient是.NET Framework提供的用于创建TCP连接的类,它提供了一系列方法来实现TCP客户端的功能。

其中,EndConnect方法是TCPClient类中的一个重要方法,用于异步连接操作的结束。

1. EndConnect方法的作用EndConnect方法用于结束一个已发起的异步连接操作。

在使用TCPClient类进行异步连接时,可以通过BeginConnect方法开始一个异步连接操作,然后通过EndConnect方法来结束这个操作。

EndConnect方法的调用会阻塞当前线程,直到连接操作结束为止。

2. EndConnect方法的参数EndConnect方法有一个参数,即异步连接操作的异步结果对象。

通过这个结果对象,EndConnect方法能够获取连接是否成功、传输的字节数等信息。

3. EndConnect方法的异常处理在调用EndConnect方法时,有可能会发生连接失败、超时等异常情况。

在实际使用中,需要使用try...catch语句对EndConnect方法进行异常处理,以保证程序能够在连接失败时正常处理异常情况。

4. EndConnect方法的示例代码以下是一个使用EndConnect方法的示例代码:```csharpTCPClient tcpClient = new TCPClient(); IPEndPoint serverEndPoint = newIPEndPoint(IPAddress.Parse("192.168.1.1"), 8080);// 异步开始连接操作IAsyncResult asyncResult =tcpClient.BeginConnect(serverEndPoint.Address, serverEndPoint.Port, null, null);// 进行其他操作...try{// 结束异步连接操作tcpClient.EndConnect(asyncResult);// 连接成功后的处理}catch (SocketException ex){// 连接失败的处理}```在上面的示例中,我们首先创建了一个TCPClient对象,并指定了服务端的IP位置区域和端口号。

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