STL

合集下载

stl篮球术语

stl篮球术语

stl篮球术语STL篮球术语篮球是一项充满激情和技巧的运动,有很多专业术语被用来描述不同的技巧和战术。

其中之一就是STL,它代表着抢断(Steal)。

一、什么是STL?1.1 定义STL是指在防守时,一个球员从对方手中抢到球的行为。

这个术语源自英文单词“steal”,意思是偷窃或抢夺。

1.2 技巧要想成功地进行STL,需要具备以下技巧:- 快速反应:在对手传球或持球时能够快速反应,并迅速移动到合适的位置。

- 准确判断:判断对手的传球路线和目标,并预测他们下一步的动作。

- 灵活机动:通过灵活机动的身体控制和脚步移动,在对手传球时能够快速靠近并抢断。

二、STL在比赛中的应用2.1 防守策略在比赛中,STL通常被视为一种重要的防守策略。

通过抢断对手持球者,可以迅速打破他们的进攻节奏,从而减少他们得分的机会。

2.2 战术运用在比赛中,STL也可以被用作一种战术。

例如,当球队的得分落后时,他们可以采取更积极的防守策略,包括使用STL来迅速反击。

三、STL的历史3.1 起源STL这个术语最早出现在20世纪60年代初期的美国篮球比赛中。

当时,一些优秀的防守球员开始使用抢断这种技巧来打破对手的进攻节奏。

3.2 发展随着时间的推移,STL逐渐成为了一种广泛使用的篮球技巧。

现在,在全世界范围内进行的各种篮球比赛中,都可以看到球员们使用这种技巧来抢断对手持球者。

四、常见的STL记录4.1 NBA STl记录NBA是全世界最高水平和最具影响力的职业篮球联赛之一。

以下是一些NBA历史上最著名和最成功的STL记录:- 约翰·斯托克顿(John Stockton):他是NBA历史上抢断次数最多的球员之一,总共抢断了3265次。

- 奥利弗·米勒(Oliver Miller):他在1994年抢断了14个球,创造了NBA单场STL的记录。

- 迈克尔·乔丹(Michael Jordan):他是NBA历史上最伟大的篮球运动员之一,也是一个出色的防守球员。

STL(标准模板库)基本概念

STL(标准模板库)基本概念

STL(标准模板库)基本概念⼀、什么是STLSTL(Standard Template Library,标准模板库)的从⼴义上讲分为三类:algorithm(算法)、container(容器)和iterator(迭代器),容器和算法通过迭代器可以进⾏⽆缝地连接。

⼏乎所有的代码都采⽤了模板类和模板函数的⽅式,这相⽐于传统的由函数和类组成的库来说提供了更好的代码重⽤机会。

在C++标准中,STL被组织为下⾯的13个头⽂件:<algorithm>、<deque>、<functional>、<iterator>、<vector>、<list>、<map>、<memory>、<numeric>、<queue>、<set>、<stack> 和<utility>。

STL详细的说六⼤组件– 容器(Container)– 算法(Algorithm)– 迭代器(Iterator)– 仿函数(Function object)– 适配器(Adaptor)– 空间配制器(allocator)使⽤STL的好处1)STL是C++的⼀部分,因此不⽤额外安装什么,它被内建在你的编译器之内。

2)STL的⼀个重要特点是数据结构和算法的分离。

尽管这是个简单的概念,但是这种分离确实使得STL变得⾮常通⽤。

例如,在STL的vector容器中,可以放⼊元素、基础数据类型变量、元素的地址;STL的sort()函数可以⽤来操作vector,list等容器。

1)程序员可以不⽤思考STL具体的实现过程,只要能够熟练使⽤STL就OK了。

这样他们就可以把精⼒放在程序开发的别的⽅⾯。

2) STL具有⾼可重⽤性,⾼性能,⾼移植性,跨平台的优点。

⾼可重⽤性:STL中⼏乎所有的代码都采⽤了模板类和模版函数的⽅式实现,这相⽐于传统的由函数和类组成的库来说提供了更好的代码重⽤机会。

stl材料成分

stl材料成分

stl材料成分
STL是stellite alloys的简称,中文译作司太立合金。

司太立合金是一种能耐各种类型磨损和腐蚀以及高温氧化的硬质合金,通常所说的钴铬钨(钼)合金或钴基合金。

司太立合金主要由钴作为主要成分,还含有镍、铬、钨和少量的钼、铌、钽、钛、镧等合金元素,偶而也还含有铁。

根据合金中成分不同,它们可以制成焊丝、粉末用于硬面堆焊、热喷涂、喷焊等工艺,也可以制成铸锻件和粉末冶金件。

司太立合金具有高的尺寸稳定性、耐磨、耐蚀、抗氧化和硫化能力,在870℃以下因高的热硬性使合金具有高的磨损抗力。

可广泛用于密封环、耐磨衬垫、金属铸模和热挤压模、蒸气和化学阀座、轧辊、热炉部件和燃烧器喷嘴等。

stl原理

stl原理

stl原理
STL原理是指标准模板库(Standard Template Library)的原理,它是一组C++模板类和函数的集合。

STL的目标是提供一套
通用的数据结构和算法,使得程序员能够更加高效地进行软件开发。

STL的核心思想是将数据结构和算法的实现与具体的数据类型无关,通过模板机制实现了数据结构和算法的高度通用性。

STL包括容器(containers)、算法(algorithms)和迭代器(iterators)三个主要组成部分。

容器是STL中最基本的概念,它相当于数据结构,提供了存
放数据的基本框架,包括vector、list、deque、set、map等等。

容器将数据的存储和访问进行了封装,提供了丰富的成员函数用于操作数据。

算法是STL中的核心,它提供了大量的基本算法,如排序、
查找、合并等等。

这些算法都是通过迭代器来操作容器中的元素,实现了算法和数据的解耦。

程序员可以直接使用这些算法,而无需关心具体的实现细节。

迭代器是STL中的另一个重要概念,它相当于指针,用于遍
历容器中的元素。

迭代器提供了类似指针的操作,如解引用、自增等,使得程序员可以通过迭代器来访问容器中的数据。

STL的原理可以总结为:通过使用模板机制,将数据结构和算法进行抽象和分离,使得程序员可以通过容器、算法和迭代器
来实现高效的数据处理。

STL的设计思想和实现方式为C++编程提供了很大的便利,使得开发人员可以更加专注于业务逻辑的实现。

stl标准库

stl标准库

stl标准库STL(Standard Template Library)标准库是C++语言中非常重要的一部分,它提供了一系列的通用模板类和函数,用于实现常见的数据结构和算法,为程序员提供了丰富的工具库,极大地提高了程序的开发效率和代码的重用性。

在本文中,我们将深入探讨STL标准库的相关内容,包括其基本组成、常用容器和算法等方面的内容。

STL标准库主要由三个组成部分构成,分别是容器(Containers)、算法(Algorithms)和迭代器(Iterators)。

容器是用来存放数据的数据结构,包括向量(vector)、链表(list)、队列(queue)、栈(stack)等;算法是对容器中的数据进行操作和处理的函数,包括排序、查找、遍历等;而迭代器则是用来遍历容器中的元素的工具,可以看作是指针的一种扩展。

在STL标准库中,最常用的容器包括向量(vector)、链表(list)、集合(set)、映射(map)等。

向量是一种动态数组,可以动态地增加和减少元素,非常适合于需要频繁插入和删除操作的场景;链表则是一种由节点组成的数据结构,可以快速地插入和删除元素,但查找元素的效率较低;集合是一种不允许重复元素的容器,适合于去重操作;映射是一种键值对的容器,可以快速地根据键查找对应的值。

除了常用的容器之外,STL标准库还提供了丰富的算法,包括排序算法(如快速排序、归并排序)、查找算法(如二分查找、线性查找)、遍历算法(如for_each、transform)等。

这些算法可以直接用于各种容器,极大地提高了程序的开发效率和代码的重用性。

在使用STL标准库时,我们通常会使用迭代器来遍历容器中的元素。

迭代器可以看作是一种指针,它指向容器中的某个元素,并可以通过自增、自减等操作来遍历容器中的所有元素。

通过迭代器,我们可以方便地对容器中的元素进行操作和处理。

总的来说,STL标准库是C++语言中非常重要的一部分,它提供了丰富的工具库,包括容器、算法和迭代器等,极大地提高了程序的开发效率和代码的重用性。

STL库介绍与练习

STL库介绍与练习

为什么要使用STL
STL 的组成
容器:可容纳各种数据类型的数据结构。 迭代器:可依次存取容器中元素的东西 算法:用来操作容器中的元素的函数模板。例如, STL用sort()来对一个vector中的数据进行排序,用 find()来搜索一个list中的对象。
函数本身与他们操作的数据的结构和类型无关,因此他们可 以在从简单数组到高度复杂容器的任何数据结构上使用。
sort 的使用
二级排序,坐标排序,输入(2,3)(4,2)(1,7)(2,4)优先按x 小的排序,x一样按y小的排序 struct node{ int x,y; }p[4]; bool cmp(node a,node b){ if(a.x==b.x) return a.y<b.y; return a.x<b.x; }
sort 的使用
对数组使用sort排序,输入8 5 1 6 9 #include<iostream> #include<cstdio> #include<cstring> #include<algorithm> using namespace std; int main(){ int a[5]; for(int i=0; i<5; ++i) scanf("%d",&a[i]); sort(a,a+5); for(int i=0; i<5; ++i) printf("%d ",a[i]); system("pause"); } 结果输出: 15689
容器概述
对象被插入容器中时,被插入的是对象的一个复制品。 许多算法,比如排序,查找,要求对容器中的元素进 行比较,所以,放入容器的对象所属的类,还应该实 现 == 和 < 运算符。

stl标准库

stl标准库

stl标准库STL(Standard Template Library)标准库是C++语言中的一个非常重要的组成部分,它为程序员提供了丰富的数据结构和算法,极大地提高了程序的开发效率和质量。

STL标准库包括了许多容器、迭代器、算法等组件,它们可以帮助程序员轻松地实现各种功能,从而简化了程序的开发过程。

本文将对STL标准库进行详细介绍,包括其组成部分、常用容器和算法等内容。

STL标准库的组成部分主要包括容器、迭代器、算法和函数对象。

容器是STL中最基本的组件,它用来存储数据,并提供了对数据的访问和操作接口。

常用的容器包括vector、list、deque、stack、queue、set、map等,它们分别对应了动态数组、链表、双端队列、栈、队列、集合和映射等数据结构。

迭代器是STL中用来遍历容器中元素的工具,它提供了统一的访问接口,使得程序员可以以统一的方式来访问不同类型的容器。

算法是STL中的另一个重要组件,它包括了大量的常用算法,如查找、排序、合并、删除等,可以直接应用于各种容器中的数据。

函数对象是STL中的一个重要概念,它是一种可调用对象,可以像函数一样被调用,通常用来作为算法的参数,用于指定算法的操作方式。

在STL标准库中,容器是其中最重要的部分之一。

vector是STL中最常用的容器之一,它是一个动态数组,可以根据需要动态扩展和收缩,非常适合于需要频繁插入和删除操作的场景。

list是另一个常用的容器,它是一个双向链表,可以快速地进行插入和删除操作,但在随机访问时性能较差。

deque是双端队列,可以在两端进行快速插入和删除操作,比vector和list都要高效。

除了这些基本容器外,STL标准库还提供了stack、queue、set、map等容器,它们分别对应了栈、队列、集合和映射等数据结构,可以满足不同场景下的需求。

除了容器外,STL标准库中的算法也是其核心部分之一。

STL中提供了大量的常用算法,如查找、排序、合并、删除等,它们可以直接应用于各种容器中的数据,极大地提高了程序员的开发效率。

stl布尔运算 -回复

stl布尔运算 -回复

stl布尔运算-回复什么是STL布尔运算?STL布尔运算是指在C++的标准模板库(STL)中使用的布尔运算。

STL 提供了一个名为<algorithm>的头文件,其中包含了多个布尔运算函数,可用于处理容器中的数据。

布尔运算,又称为逻辑运算,指的是在编程中使用逻辑运算符(如与、或、非)来处理布尔值(true或false)。

在STL中,这些逻辑运算符可以用于容器中的数据,以便对数据进行逻辑判断和操作。

在下面的文章中,我们将逐步解释和应用STL布尔运算,介绍常用的布尔运算函数以及其使用方法。

第一步:引入必要的头文件在使用STL布尔运算之前,我们需要引入<algorithm>头文件,该头文件包含了所需的布尔运算函数。

可以使用以下代码来引入头文件:#include <algorithm>第二步:准备容器和数据在使用STL布尔运算之前,我们需要创建一个容器来存储数据。

容器可以是vector、deque、list等STL提供的容器类型。

我们还需要将要处理的数据插入到容器中。

以vector为例,以下是创建一个包含一些整数数据的vector的示例代码:#include <iostream>#include <algorithm>#include <vector>int main() {std::vector<int> data{ 1, 2, 3, 4, 5, 6 };...return 0;}第三步:使用布尔运算函数STL提供了许多布尔运算函数,可以应用于容器中的数据。

以下是一些常用的布尔运算函数及其使用方法:1. all_of:检查容器中的所有元素是否满足指定的条件bool isEven(int num) {return (num 2 == 0);}bool result = std::all_of(data.begin(), data.end(), isEven);上述代码中的isEven函数用于检查一个数字是否为偶数。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

STL简介1 概况 (2)1.1 STL是什么 (2)1.2 为什么我们需要学习STL (2)1.3 初识STL (2)1.4 STL 的组成 (5)2 容器 (6)2.1 基本容器——向量(vector) (6)2.2 双端队列(deque容器类) (9)2.3 表(List容器类) (10)2.4 集和多集(set 和multiset 容器类): (12)2.5 映射和多重映射(map 和multimap) (13)3 算法(algorithm): (15)3.1 翻转和复制(reverse()和copy()) (15)3.2 单值交换(Swap()) (16)3.3 查找(find()) (17)3.4 得到数目(Count()) (18)3.5 排序(sort()) (19)4 迭代器(itertor) (21)5 STL的其他标准组件 (22)5.1 函数对象(functor或者funtion objects) (22)5.2 适配器(adapter) (23)1 概况1.1 STL是什么作为一个C++程序设计者,STL是一种不可忽视的技术。

Standard Template Library (STL):标准模板库,更准确的说是 C++ 程序设计语言标准模板库。

STL是所有C++编译器和所有操作系统平台都支持的一种库,说它是一种库是因为,虽然STL是一种标准,也就是说对所有的编译器来说,提供给C++程序设计者的接口都是一样的。

也就是说同一段STL代码在不同编译器和操作系统平台上运行的结果都是相同的,但是底层实现可以是不同的。

令人兴奋的是,STL的使用者并不需要了解它的底层实现。

试想一下,如果我们有一把能打开所有锁的钥匙,那将是多么令人疯狂啊。

STL的目的是标准化组件,这样你就不用重新开发它们了。

你可以仅仅使用这些现成的组件。

STL现在是C++的一部分,因此不用额外安装什么。

它被内建在你的编译器之内。

1.2 为什么我们需要学习STLSTL是 C++的ANSI/ISO 标准的一部分,可以用于所有C++语言编译器和所有平台(Windows/Unix/Linux..)。

STL的同一版本在任意硬件配置下都是可用的;STL 提供了大量的可复用软件组织。

例如,程序员再也不用自己设计排序,搜索算法了,这些都已经是STL的一部分了。

嘎嘎,有意思吧。

使用STL 的应用程序保证了得到的实现在处理速度和内存利用方面都是高效的,因为STL设计者们已经为我们考虑好了。

使用STL编写的代码更容易修改和阅读,这是当然的啦。

因为代码更短了,很多基础工作代码已经被组件化了;使用简单,虽然内部实现很复杂。

虽然,STL的优点甚多,但是STL的语法实在令初学者人头疼,许多人望而却步。

可是STL是每个C++程序设计者迟早都要啃的一块骨头。

1.3 初识STL下面让我们来看几段代码吧:#include <iostream>int main(void){double a[] = {1, 2, 3, 4, 5};std::cout<<mean(a, 5)<<std::endl; // will print 3return 0;}好懂吧,除了那个std有点让人不舒服以外,这是一段普通的没有使用STL的C++代码。

再看下面一段:#include <vector>#include <iostream>int main(){std::vector<double> a;a.push_back(1);a.push_back(2);a.push_back(3);a.push_back(4);a.push_back(5);for(int i = 0; i < a.size(); ++i){std::cout<<a[i]<<std::endl;}return 0;}如果你真的没有接触过STL的话,你会问,呀,vector是啥呀?这是一段纯种的STL代码,看到尖括号了吧,知道那是模板了吧。

看到a.push_back(5)、a.size()你不感觉奇怪么?可是我们并没有定义这些函数啊。

#include <vector>#include <iostream>int main(){std::vector< int > q;q.push_back(10);q.push_back(11);q.push_back(12);std::vector< int > v;for(int i=0; i<5; ++i){v.push_back(i);}std::vector<int>::iterator it = v.begin() + 1;it = v.insert(it, 33);v.insert(it, q.begin(), q.end());it = v.begin() + 3;v.insert(it, 3, -1);it = v.begin() + 4;v.erase(it);it = v.begin() + 1;v.erase(it, it + 4);v.clear();return 0;}这一段你又看到了新东西了吧:iterator、insert、erase、clear。

不罗嗦了,等你看完这篇文章,回头再看就简单了。

关于模板的其他细节,读者可以参阅《C++ Templates 中文版》在这里,简单的介绍一下模板类和函数模板的概念。

模板是C++中实现代码重用机制的一种工具,可以实现类型参数化,把类型定义为参数。

函数模板和类模板允许用户构造模板函数和模板类。

下面我们来看一段函数模板的例子:#include<iostream>#include<string>using namespace std;//定义函数模板template<class T> //template 是关键字,T 表示一种待实例化的类型//template<typename T> 也是对的T MAX(T a, T b)//函数模板,函数名为 max,此函数有2个T类型的参数,返回类型为T{return (a>b)?a:b;}//在此例实例化的时候,T可以是多种类型的,int,char,string…int main(){int x=2,y=6;double x1=9.123,y1=12.6543;cout<<"把T实例化为int:"<<MAX(x,y)<<endl;//实例化函数模板,把T实例化为intcout<<"把T实例化为double:"<<MAX(x1,y1)<<endl; //把T实例化为double }下面再看看,类模板:#include<iostream>using namespace std;//定义名为ex_class的类模板template < typename T> class ex_class{T value;public:ex_class(T v) { value=v; }void set_value(T v) { value=v; }T get_value(void) {return value;}};//main()函数中测试ex_class类模板int main(){//测试int类型数据ex_class <int> a(5),b(10);cout<<"a.value:"<<a.get_value()<<endl;cout<<"b.value:"<<b.get_value()<<endl;//测试char类型数据ex_class <char> ch('A');cout<<"ch.value:"<<ch.get_value()<<endl;ch.set_value('a');cout<<"ch.value:"<<ch.get_value()<<endl;//测试double类型数据ex_class <double> x(5.5);cout<<"x.value:"<<x.get_value()<<endl;x.set_value(7.5);cout<<"x.value:"<<x.get_value()<<endl;}1.4 STL 的组成STL有三大核心部分:容器(Container)、算法(Algorithms)、迭代器(Iterator),容器适配器(container adaptor),函数对象(functor),除此之外还有STL其他标准组件。

通俗的讲:容器:装东西的东西,装水的杯子,装咸水的大海,装人的教室……STL里的容器是可容纳一些数据的模板类。

算法:就是往杯子里倒水,往大海里排污,从教室里撵人……STL里的算法,就是处理容器里面数据的方法、操作。

迭代器:往杯子里倒水的水壶,排污的管道,撵人的那个物业管理人员……STL 里的迭代器:遍历容器中数据的对象。

对存储于容器中的数据进行处理时,迭代器能从一个成员移向另一个成员。

他能按预先定义的顺序在某些容器中的成员间移动。

对普通的一维数组、向量、双端队列和列表来说,迭代器是一种指针。

下面让我们来看看专家是怎么说的:容器(container):容器是数据在内存中组织的方法,例如,数组、堆栈、队列、链表或二叉树(不过这些都不是STL标准容器)。

STL中的容器是一种存储T(Template)类型值的有限集合的数据结构,容器的内部实现一般是类。

这些值可以是对象本身,如果数据类型T代表的是Class的话。

算法(algorithm):算法是应用在容器上以各种方法处理其内容的行为或功能。

例如,有对容器内容排序、复制、检索和合并的算法。

在STL中,算法是由模板函数表现的。

这些函数不是容器类的成员函数。

相反,它们是独立的函数。

令人吃惊的特点之一就是其算法如此通用。

不仅可以将其用于STL容器,而且可以用于普通的C++数组或任何其他应用程序指定的容器。

相关文档
最新文档