莱茵教育:如何评价UI设计作品的好坏

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ui设计作品及优缺点

ui设计作品及优缺点

ui设计作品及优缺点我们来讨论UI设计作品的优点。

UI设计作品的优点之一是其美观性。

一个好的UI设计作品能够吸引用户的眼球,给人以愉悦的视觉体验。

它可以通过色彩搭配、排版布局、图标设计等方面来打造一个统一、简洁、美观的界面,让用户感到舒适和满意。

UI设计作品的易用性也是其优点之一。

一个好的UI设计作品能够让用户快速、方便地完成操作,提升用户的使用体验。

它可以通过合理的交互设计、直观的操作流程和清晰的指引,让用户轻松地完成各种操作,减少用户的学习成本和使用难度。

UI设计作品的可扩展性也是其优点之一。

一个好的UI设计作品应该具备一定的可扩展性,能够适应不同的屏幕尺寸、设备类型和操作系统。

它可以通过响应式布局、自适应设计和灵活的组件设计,使得界面在不同的设备上都能够呈现出良好的效果,并且能够适应未来的技术发展和用户需求的变化。

然而,UI设计作品也存在一些缺点。

首先是兼容性问题。

由于不同的浏览器、操作系统和设备对UI设计的支持程度不同,可能会导致UI设计在某些环境下出现显示异常或功能失效的情况。

其次是性能问题。

一个过于复杂或过度设计的UI界面可能会导致页面加载速度变慢,影响用户的使用体验。

再次是可访问性问题。

一些UI设计作品可能没有考虑到残障人士的特殊需求,导致他们无法正常使用或访问界面。

为了克服这些缺点,UI设计师可以采取一些措施。

首先,他们可以对不同的浏览器、操作系统和设备进行测试和优化,确保界面在不同环境下都能够正常显示和工作。

其次,他们可以对界面进行性能优化,减少不必要的资源加载和操作,提升页面的加载速度和响应速度。

再次,他们可以关注可访问性问题,遵循无障碍设计的原则,为残障人士提供方便的使用方式和工具。

UI设计作品具有美观性、易用性和可扩展性等优点,但也存在兼容性、性能和可访问性等缺点。

通过不断优化和改进,UI设计师可以克服这些缺点,提升用户的使用体验,实现设计的价值和目标。

设计作品的质量评价要素

设计作品的质量评价要素

设计作品的质量评价要素
1. 创意性:设计作品应该具有独特和创新的创意。

评价创意性时,需要考虑设计的新颖程度和与众不同的特点。

2. 功能性:设计作品应该能够满足特定的需求和目标。

评价功
能性时,需要考虑设计作品是否实现了预期的功能,并且是否容易
使用和操作。

3. 美观性:设计作品应该具有美感和吸引力。

评价美观性时,
需要考虑设计的整体外观、颜色搭配、比例和平衡等因素。

4. 可读性:设计作品应该能够清晰地传达信息。

评价可读性时,需要考虑设计的字体选择、排版结构和信息组织是否清晰明了。

5. 可持续性:设计作品应该考虑环境和社会的可持续性。

评价
可持续性时,需要考虑设计的材料选择、生命周期和对环境的影响
等因素。

6. 适用性:设计作品应该适应目标受众和使用环境。

评价适用性时,需要考虑设计是否符合目标受众的需求和喜好,并且是否适合所处的使用环境。

7. 技术实现:设计作品应该能够在技术上得以实现。

评价技术实现时,需要考虑设计的可行性和实施难度。

8. 创作过程:评价设计作品的质量还需要考虑创作过程中的思考和决策过程。

评价创作过程时,需要考虑设计师的设计思路、设计方法和解决问题的能力。

以上是设计作品的质量评价要素,设计师可以根据这些要素对自己的作品进行评价和改进,从而提高设计作品的质量。

ui设计作品点评

ui设计作品点评

UI设计作品点评1. 引言UI设计是一种通过图形、色彩、布局和交互等手段来构建用户界面的艺术和科学。

一个好的UI设计作品具有吸引人的外观、良好的用户体验,能够有效传达信息并引导用户完成特定任务。

本文将对几个UI设计作品进行点评,分析其优点和改进之处。

2. 手机购物App2.1 UI设计优点•色彩搭配合理:主色调选用了鲜艳且活泼的颜色,吸引用户的注意力。

次要色彩则采用了柔和的调色板,使页面整体看起来和谐协调。

•界面简洁清晰:页面布局简洁明了,各功能模块划分清晰,用户容易理解并快速找到所需功能。

•图片展示精美:商品图片展示效果出色,清晰度高且有吸引力,能够激发用户购买欲望。

2.2 改进建议•提高导航可用性:目前导航栏的图标和文字相结合的方式不够明确,用户可能会对某些功能的具体含义感到困惑。

可以考虑在导航栏添加下拉菜单或者改进图标设计,以提高导航的可用性。

•优化用户体验:在一些页面的操作步骤较繁琐,用户需要经过多个步骤才能完成一个操作。

可以尝试对这些操作进行简化或者引入更直观的交互方式,提高用户体验。

3. 网页社交平台3.1 UI设计优点•高级别的自定义性:用户可以自定义个人资料的头像、背景图片、主题色等,使每个用户的个人主页都能够展现独特的风格,增加了用户的参与感。

•交互设计创新:引入了一些新颖的交互方式,如左滑右滑切换页面、上下拖动查看消息等,提升了用户的体验,增加了页面的互动性。

•响应式布局:页面在不同设备上都能够有良好的展示效果,保证了用户在手机、平板和电脑等不同终端上的访问体验。

3.2 改进建议•优化加载速度:当前页面加载较慢,可能导致用户流失。

可以通过优化代码、压缩图片等方式来提高页面的加载速度,提升用户体验。

•改进信息展示方式:当前页面的信息展示较为杂乱,容易让用户感到困惑。

可以通过重新组织信息,提供更清晰的分类和筛选功能,以提高用户对内容的浏览效率。

•优化交互细节:一些交互细节设计不够妥善,可能引起用户的误操作。

莱茵教育UI设计怎么样

莱茵教育UI设计怎么样

莱茵教育机构简介【莱茵Ui机构简介】莱茵教育培训中心在人力资源和社会保障部、工业和信息化部联合支持下,服务中国IT,创新企业未来,本培训中心为基于专业的用户体验设计(User Experience Design)知识体系与业界真实案例来全面提高UI设计人员的技术水平,旨在培养专业UI技能人才,更好地服务于国内IT行业UI设计。

目前在互联网上不断在探讨“UI”“UX”与“UE”,但是熟知用户体验设计流程与方法,熟练掌握UI设计工具设计师非常少,市场对UI设计师的需求很大,专业的UI设计师已经成为1个非常热门的专业。

UI设计是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观等用户体验相关的部分进行整体设计。

良好的UI设计不仅是让软件变得有个性、有品味,还要让软件的操作变得舒适、简单、自由,充分体现软件的定位和特点。

我培训中心决定举办“精修班UI设计师培训班”优惠活动。

【UI培训目标】使参训人员了解用户体验设计全套流程与方法,通过案例学习相关工具,认识到用户体验设计在产品中的重要性,了解UI设计的基本理念与实践方法,并能够通过流程的规范化来控制设计的过程与质量,设计出让客户满意和用户喜爱的产品。

【UI培训师资】范舟:UI设计师,多次被邀到清华大学,山东大学、重庆师范大学等70多所名校为老师培训UI设计,受邀央视《影响力》人物采访。

作为一名国内知名的ui设计师,方老师一直精益求精,将ui做到极致是大最大的追求。

【UI培训对象】从事交互设计、软件设计,WEB界面设计、可用性和用户体验评估的相关人员,或者对UI设计感兴趣以及想从事UI和UE设计工作的人员。

有良好的设计思想,有志成为UED领域尖端人才的人员。

【UI培训证书】工业和信息化部人才交流中心颁发的《全国信息化工程师》证书和《高级UI设计师》证书。

证书可作为专业技术人员职业能力考核的证明,以及专业技术人员岗位聘用、任职、定级和晋升职务的重要依据。

【UI培训费用优惠】培训费:2016年年初大优惠,上海校区周末免费听课,不用花钱就可以学UI设计,周末交互班,范舟老师亲在主讲,500元入学,大咖公开讲座,惊喜多多。

设计作品质量评价标准

设计作品质量评价标准

设计作品质量评价标准1. 引言设计作品的质量评价是评估设计师的专业能力和作品的价值的重要手段。

本文将介绍设计作品质量评价的标准,以帮助设计师和评价者在评价过程中有一个统一的参考标准。

2. 标准一:创意性设计作品的创意性是评价其质量的重要指标之一。

一个好的设计作品应该具有独特的创意,能够引起观众的注意并产生共鸣。

评价创意性可以考察设计作品中的新颖元素、独特的思路和巧妙的构思。

3. 标准二:美学价值设计作品的美学价值是评价其质量的另一个关键因素。

一个优秀的设计作品应该具有美感,能够给人以美的享受。

评价美学价值可以从色彩搭配、构图、比例和平衡等方面进行考察。

4. 标准三:功能性设计作品的功能性是评价其质量的重要考量之一。

一个好的设计作品应该能够满足用户的需求,并具有实用性。

评价功能性可以从设计作品的便利性、易用性和适应性等方面进行考察。

5. 标准四:技术水平设计作品的技术水平是评价其质量的关键要素。

一个优秀的设计作品应该展现出设计师扎实的技术功底和专业的技术能力。

评价技术水平可以考察设计作品中的技术细节、制作工艺和使用的工具等方面。

6. 标准五:适应性设计作品的适应性是评价其质量的重要指标之一。

一个好的设计作品应该能够适应不同的使用环境和用户需求,具有广泛的适用性和可扩展性。

评价适应性可以考察设计作品在不同场景下的表现和适应能力。

7. 标准六:可持续性设计作品的可持续性是评价其质量的现代要求之一。

一个优秀的设计作品应该具有环境友好性和可持续发展的特点。

评价可持续性可以考察设计作品在材料选择、能源利用和环境保护方面的表现。

8. 结论设计作品质量评价标准应综合考虑创意性、美学价值、功能性、技术水平、适应性和可持续性等多个方面。

只有综合评估这些标准,才能客观准确地评价设计作品的质量。

设计师和评价者可以根据这些标准进行评价,提高设计作品的质量和专业水平。

7-如何衡量ui设计作品的好坏?

7-如何衡量ui设计作品的好坏?

如何衡量ui设计作品的好坏?创想设计学院老师分享:UI设计是指对软件的操作逻辑、人机交互、界面美观的整体设计;一个好的ui设计不但可以让软件变得有个性、有品位,而且可以让软件的操作变得舒适、简单、自由等。

那么我们应该从哪些方面来判别一个ui 设计作品的好坏呢?一、从色彩舒适度判别:看一个ui设计作品,首先看到的是作品的色彩。

所以一个好的ui设计作品是要注意色彩舒适度的。

相信一个第一眼看上去就很乱的色调、没有视觉舒适度的饱和度或者明暗度不搭调的色彩,相信不会是一个好的ui设计作品。

二、从文字的主次来判别:任何设计作品都要传达信息,传达思想,所以字体设计很重要。

信息文字的每一个细节,都决定了一个设计要传达的思想主次。

所以一个好的ui设计作品字体要主次分明。

三、重UI的识别性来判别:创想设计学院【免费公开课】https:///course/278963这一点在图标上味道非常浓,不论你的ui设计是扁平化还是拟物化,其实不一定要让用户在几秒钟看出图标的意思,也要让人欣赏这个图标美感的同时,大概“心里知道”,这个图标要传达个什么。

四、交互性与易用性:好的ui设计作品要有交互性和易用性,因为能用户快速上手,能玩,能用,才是重点。

相反如果你设计的作品再精美,不实用也不一件好的作品。

五、生活中表现手法的引用一切作品源于生活,所以好的ui设计作品肯定也是出自于生活。

但是,话说简单,实际能将生活融入设计,是需要积攒的,不是一两天能体会到的。

除了以上几点可以判断出一个ui设计作品的好坏,我们还可以从创作思想上,微小的细节和微小的创意上等都可以判别,就看你是否用心啦!创想设计学院【免费公开课】https:///course/278963。

评价UI设计好坏的4大标准

评价UI设计好坏的4大标准

评价UI设计好坏的4大标准
评价UI设计好坏的4大标准
严格地说,UI设计作品好不好很难有个权威的标准,毕竟,任何作品都可能会出现众口难调的情况。

不过,通过总结那些好的交互设计和用户界面作用,我们也找到很多明显的共同点。

下面,青麦学院的小编就把以下共性作为评价UI设计好坏的4大标准,供大家参考。

1、色彩要很舒服,搭配有主次之分
颜色是视觉设计师首要考虑的因素,因为人们看东西时,先看的就是颜色,然后才会留意那些形状和细节。

如果一个UI作品,看上去五颜六色,分不清主色,这会让用户看起来不舒服。

2、交互性和易用性
交互性和易用性是UI设计师工作的重中之重。

如果用户拿到一个应用软件,很快就能上手,感觉很是方便,使用的过程中非常顺畅,单从这方面来看,这个UI设计在用户和界面的交互设计方面是成功的。

3、文案信息表达要清楚
文案是UI设计中非常重要的因素,即使其他方面做到的都很好,如果文字的排版看起来不舒服,内容让用户看了之后,都不知道要传递什么,这个作品绝对是失败的。

4、图标可以模仿现实因素
UID在进行图标设计时,标识性要强,不管采用的是很什么艺术风格,在保证美感的同时,至少要让用户知道这个图标要传达的是什么意思。

而图标模仿现实因素是一个不错的方法,比如苹果的语音备忘录就是一个麦克风图标。

莱茵教育实训基地:移动端UI设计师必看原则

莱茵教育实训基地:移动端UI设计师必看原则

莱茵教育实训基地:移动端UI设计师必看原则由于移动端呈现的固有局限性,因此相比较网页来说,形式和内容较为简洁。

设计师们在制定方案的时候,规则也相对简单一些。

即便如此,移动端的UI设计中,几大基本原则是设计师们必须遵循的。

第一,确保UI设计界面的清晰性。

UI设计的清晰性原则,主要表现在界面图标的风格统一,内容主题明确,功能指向性强等方面。

这是每一个UI设计师在设计作品时,首要遵循的一大原则。

主题不明确、信息概念模糊的界面,既影响用户的使用体验,也会大大降低该界面的使用率。

那么,以此界面为主题设计的系列APP或者软件,就毫无使用价值。

第二,保留UI设计界面约定俗成(用户习惯)的功能。

这是指在UI界面的设计过程中,设计师不能一味地求变,求新。

有些已经约定俗成的功能,或者用户已经习惯使用的某个功能,是必须保留的。

否则,拿到一款手机,里面的应用全部都是新的,都是用户从未体验过的。

且不说应用,就连信息功能的删除键、输入键、增加表情符号的功能都已经更改了。

那这款手机,对于用户来说,完全是一个陌生的设备,没有任何亲切感,好感度自然低很多。

第三,确保界面风格的整体一致性。

可以说,手机是一个小型的电脑,正因为其小,用户在体验时,更能站在高处看到细微之处。

如果移动端UI界面的设计风格不统一,比如字体不一致、颜色搭配不一致、结构不一致、布局不一致,用户在使用,很容易出现混乱的感觉。

比如,首页的设计是扁平化的,那么,相应的栏目或者菜单、页面布局等也要开发成扁平化的。

第四,保证UI界面设计的美观度。

这一点,自然不用多说。

美是人们热爱一切事物的起源,美的事物,总是能够吸引更多人的关注。

移动端的UI界面设计亦如此。

一款不论外观还是界面设计都非常精美、精致的手机,显然它的销量不会低;如果用户体验度再高一点的话,那么,这款手机一定赚足了口碑和市场。

第五,充分考虑页面的响应速度。

设计师们可千万不可泛泛地认为,移动端页面的响应速度是开发考虑的事情,跟UI界面设计无关。

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莱茵教育:如何评价UI设计作品的好坏
如何评判一个ui设计作品的好坏,不是通过单一的方面确定的,完整的UI 作品从需求开始,经过不断的推敲修改,才能将设计的成品展现在用户的视觉中。

而好坏只是不同的用户的评价,随着每个人的审美观的不同,得出的结果
也是不同的,但是不管怎么说,对于设计来说,有一些基础的原则还是可以作
为基准点的。

下面就说下一些个人认为的小标准,慎重参考:
1、色彩舒适度
一个第一眼看上去就杂七杂八色彩,或者完全没有主次之分,没有视觉舒
适的饱和度、明暗度不搭调的色彩,我想它已经没法继续长久看下去了。

因为
人第一眼看到的,就是一个事物的颜色,随后才是形状。

2、文字的主次
任何设计作品都要传达信息传达思想,如果一套设计中字体杂乱,文字大
小和文字粗细,间距行距都没有一个“主次逻辑”,用户很难挖掘到自己想要
的信息,不论设计是酷炫复杂的还是简洁清爽的,能展现的信息是远远不够的,信息文字的每一个细节,都决定了一个设计要传达的思想主次。

记住,你要引
导别人去看,而不是别人引导你去设计。

这世上没有一个真正定死的文字标准,但是最基本的,至少要让别人看清你的文字写的是什么,所以,文字之间的不
同色彩,也是能让文字主次突出的方面。

3、信息可读性
有了文字基础,处理好每个模块的布局,色块,插图,背景等方面,会让
你的信息有较强的可读性。

别跟着你的爱好走:我喜欢酷炫,我喜欢简洁,我
喜欢优雅,我喜欢二货。

把设计作品中你最想传达的信息传达出去,就算某些
信息被别人忽略了,你依然是成功的。

如果用户连看都不想看,连最基本的信
息都没法传达,那作品的任何风格,都只是口头吹嘘。

你要定好你的目标用户,你想吃遍全中国乃至全世界,全行业?除非,没有除非了。

4、UI识别性
这一点在图标上味道非常浓,不论你设计的是扁平化还是拟物化还是梵高
风格,不一定要3秒看出图标的意思,也要让人欣赏这个图标美感的同时,大
概“心里知道”,这个图标要传达个什么。

一个网站banner的设计,一个页面
的导航设计,都要考虑到识别性,你想传达这个图像的什么内涵?你这个图形的
意图是什么?都是设计者需要考虑的。

5、交互性与易用性
上面的工作都做得差不多了,剩下的就是使用了。

不论是手机主题还是网
站设计还是APP还是游戏,要让别人快速上手,能玩,能用,甚至用的简单,
玩的简单,就算你采用银河系都没有的酷炫交互,或者采用地球上已经濒临灭
绝的土逼设计,达到方便使用的优良品质,你的作品再牛逼到没法看,也有牛
逼的地方能看。

6、思想,生活的传达
作品是什么样,一般能从另一个层面看出一些设计师对生活对工作对感情
的态度和状态,所以别小看一个作品的力量,它可能就是传达你自己真实内心
的一个媒介,可能你并未发现,但是旁观者已经发现你了。

所以说,融入生活得设计是比较难的,同时,也是最容易的,你是否把你
最粗心最让人厌倦的一面暴露到设计作品中?是否把你最细致入微最耐人寻味的
一面传达到用户心里?一张图就可以看出(当然这不代表全部,某些设计师的作
品看几天你也看不出他是什么人过着什么生活的)
7、微小的细节和微小的创意
别说这个东西就是你创造的,因为上帝比你创造的还早。

UI设计中一根线,一像素,色彩饱和度的细微差别,一个小渐变,一个字体的选择,画布的大小,用笔的粗细,这些小细节,虽然不是人人都能说得出,但是能第一眼“看在心里,感觉到骨子里”,所以就算不说,细节也是能让任何人第一时间感觉到的,别忽视每一个小细节,它说不定就是你成功的堡垒,也是一有机会就让你失败
的利箭。

细节中,你就能诞生一些微小的创意,小创意创造大创意,没有细节,何
谈创意?那就只是纸上谈兵,口说无凭。

8、生活中表现手法的引用
一个简单的视差,一个简单的坠落,一个简单的玻璃破碎,一个简单的树
叶飘落,一张纸简单的角度摆设,一盆植物简单的远近拍摄,这些东西,都能
创造你无穷的表现手法,当然,这也是比较难的,能将生活融入设计,是需要积攒的,不是一两天能体会到的。

总结:每一份作品都是设计师的用心之作,我们在评价的时候不能夸夸其谈,首先要把握设计师和作品能展示给用户的东西,好的作品并不是一次就可以吸引到用户,需要我们去用心体会作品中的每一个线条和字符。

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