全面介绍Windows内存管理机制
Windows核心编程-内存管理

使用虚拟内存
虚拟内存,最适合用来管理大型对象或 结构数组。 内存映射文件,最适合用来管理大型数 据流(通常来自文件)以及在单个计算 机上运行的多个进程之间共享数据。 内存堆栈,最适合用来管理大量的小对 象。
使用虚拟内存-VirtualAlloc
通过调用Vi r t u a l A l l o c函数,可以在进程的地址空间 中保留一个区域: LPVOID VirtualAlloc(
内存管理
当一个进程中的线程试图将数据写入一个共享内存块 时,系统就会进行干预,并执行下列操作步骤:
1) 系统查找R A M中的一个空闲内存页面。注意,当该模块 初次被映射到进程的地址空间时,该空闲页面将被页文件 中已分配的页面之一所映射。当该模块初次被映射时,由 于系统要分配所有可能需要的页文件,因此这一步不可能 运行失败。 2) 系统将试图被修改的页面内容拷贝到第一步中找到的页 面。该空闲页面将被赋予PA G E _ R E A D W R I T E或 PA G E _ E X E C U T E _ R E A D W R I T E保护属性。 原始页面的保护属性和数据不发生任何变化。 3) 然后系统更新进程的页面表,使得被访问的虚拟地址被 转换成新的R A M页面。
使用虚拟内存-提交
始终设法进行物理存储器的提交。每次调用Vi r t u a l A l l o c函数的时候,不要查看物理存储器是否已经映 射到地址空间区域的一个部分,而是让你的程序设法 进行内存的提交。系统首先查看内存是否已经被提交, 如果已经提交,那么就不要提交更多的物理存储器。 这种方法最容易操作,但是它的缺点是每次改变C E L L D ATA结构时要多进行一次函数的调用,这会使程 序运行得比较慢。 使用Vi r t u a l Q u e r y函数确定物理存储器是否已经 提交给包含C E L L D ATA结构的地址空间。如果已经 提交了,那么就不要进行任何别的操作。如果尚未提 交,则可以调用Vi r t u a l A l l o c函数以便提交内存。 这种方法实际上比第一种方法差,它既会增加代码的 长度,又会降低程序运行的速度(因为增加了对Vi r t u a l A l l o c函数的调用)。
内存管理的基本原理

内存管理的基本原理
在我们的计算机世界里,内存管理是一个极其重要的部分,它的性能直接影响到程序运行的速度。
因此,必须充分了解内存管理的基本原理。
一、什么是内存管理
在计算机中,所有的数据都存在于内存中,内存就像一个仓库一样,里面存放着不同类型、不同大小的数据。
对计算机来说,所有的操作都是以数据为依据的,因此存储在内存中的数据总是要经常进行存取操作。
计算机程序则通过调用操作系统提供的函数来调用系统所提供的各种功能函数来实现程序功能。
如果我们在使用计算机时,不能正确地对所需要使用的数据进行有效地存取和管理,就会导致程序执行速度下降。
可见,我们要想让计算机能更快地运行,就要对所需要使用的数据进行有效地管理。
二、内存管理中存在哪些问题
1.内存分配太随意
计算机是一种资源有限的设备,如果没有合理地分配内存的话,那么很容易造成内存不足而导致程序运行缓慢或不能正常工作。
如果我们在一次分配中没有给所需的数据留下足够空间的话,那么下次使用时就可能会出现内存不足。
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计算机操作系统中的内存管理和虚拟化技术

计算机操作系统中的内存管理和虚拟化技术计算机操作系统是现代计算机体系结构中不可分割的组成部分。
内存管理和虚拟化技术是计算机操作系统的重要功能之一,它们在保证计算机系统性能和安全性方面发挥着重要作用。
一、内存管理技术内存管理技术是操作系统中实现内存资源的高效利用和保护的重要手段。
计算机系统中的内存被划分为多个逻辑单元,各个逻辑单元之间进行切换和管理,以实现多个进程或任务的并发执行。
1. 内存的划分内存划分是内存管理的第一步。
一般情况下,计算机系统将内存划分为操作系统区域和用户区域。
操作系统区域用于存放操作系统内核和相关数据结构,而用户区域用于存放用户程序和数据。
2. 内存映射内存映射是将逻辑地址转换为物理地址的过程。
操作系统通过地址映射表或页表,将逻辑地址映射到实际的物理地址,以实现程序的正确执行和内存的动态管理。
3. 内存分配与回收内存分配与回收是内存管理的核心功能。
操作系统通过内存分配算法,为进程分配内存空间。
而当进程终止或释放内存时,操作系统需要回收这些空间以供其他进程使用。
4. 内存保护内存保护是防止进程之间互相干扰的重要手段。
通过设定访问权限和限制资源的使用,操作系统可以确保每个进程仅能访问自己被分配到的内存空间,从而保护进程的安全性和稳定性。
二、虚拟化技术虚拟化技术是一种将物理资源抽象为逻辑资源,并为不同的用户或应用程序提供独立的逻辑环境的技术。
在计算机操作系统中,虚拟化技术主要包括虚拟内存和虚拟机技术。
1. 虚拟内存虚拟内存是一种将主存和辅助存储器组合使用的技术。
它通过将物理内存的一部分作为虚拟内存空间,将进程的一部分内容从内存转移到硬盘上,以提高内存的利用率和系统的吞吐量。
2. 虚拟机虚拟机技术是将一个物理计算机虚拟为多个逻辑计算机的技术。
通过虚拟化软件的支持,可以在一台物理机上同时运行多个操作系统和应用程序,实现资源的共享和隔离,提高计算机系统的利用率和灵活性。
虚拟化技术在云计算和服务器虚拟化中得到了广泛应用,它极大地提升了计算机系统的效率和灵活性,降低了资源的成本和能源消耗。
操作系统中虚拟内存的管理

操作系统中虚拟内存的管理在使用操作系统时,我们经常会涉及到虚拟内存的概念。
虚拟内存是一种通过硬盘来扩展计算机的物理内存,让计算机看起来拥有更多的内存空间,从而提升计算机的运行效率。
虚拟内存的管理是操作系统中非常重要的一部分,下面就来介绍一下操作系统中虚拟内存的管理。
一、内存分页内存分页是指将整个物理内存分成多个大小相同的分页,每个分页的大小通常为4KB或8KB。
然后将每个进程的虚拟内存也分成多个相同大小的虚拟页面,每个虚拟页面映射到一个物理页面。
这样一来,进程就可以按照页面单位来管理内存。
当进程访问一个虚拟页面时,操作系统会根据虚拟页面的映射关系,将其转换为物理页面并读取其内容。
如果虚拟页面没有被映射到物理页面,那么操作系统就需要将一个空闲的物理页面映射到该虚拟页面上,并将其内容从硬盘中读取进来。
二、页面置换随着进程的运行,部分物理页面会被频繁使用,而另一部分页面则很少使用甚至没有使用过。
为了更好地利用内存空间,操作系统需要对页面进行置换。
页面置换算法的目标是在物理页面不足时,寻找最适合置换出去的物理页面,并将其替换成要使用的新页面。
常见的页面置换算法有FIFO、LRU、Clock和Random等。
其中,FIFO算法是按照物理页面被加载的时间顺序来置换的,即最先加载进来的页面最先被置换出去。
LRU算法则是按照物理页面最近被使用的时间顺序来置换的。
这样,被最少使用的页面就会被优先置换出去,从而留出更多的页面空间给新页面使用。
三、页面缓存为了提高读取速度,操作系统会将最近使用的物理页面缓存到内存缓存区中,以便下一次访问时能够更快地读取。
而当物理页面不足时,操作系统也会优先将内存缓存区中的页面置换出去,以腾出空间给其他页面使用。
四、页面共享有些进程可能会需要共享同一个物理页面,以节省内存空间并提高系统性能。
比如多个进程在同时运行相同的程序时,它们所使用的代码部分可以共享同一个物理页面,减少了内存开销。
操作系统中内存管理的重要性和实现方法

操作系统中内存管理的重要性和实现方法操作系统中内存管理是系统内核的核心功能之一,它负责管理计算机的内存资源,以提供可靠、高效的运行环境。
内存管理的目标是合理分配和管理内存空间,同时确保进程之间的隔离和保护,提高系统的性能和可靠性。
本文将介绍操作系统中内存管理的重要性以及几种常见的实现方法。
一、内存管理的重要性1. 资源分配:计算机内存是有限的资源,而运行在计算机上的应用程序需要占用一定的内存空间。
内存管理的任务是根据应用程序的需要,合理地分配内存资源,以确保每个应用程序都有足够的内存可用,避免出现内存不足的情况。
2. 提高性能:优化内存的使用可以提高系统的性能。
内存管理中的页面置换策略和内存映射等技术可以使应用程序能够更高效地利用内存资源,减少内存碎片和访问延迟,提升系统的运行效率。
3. 进程隔离与保护:内存管理通过为每个进程分配独立的内存空间,实现了进程之间的隔离和保护。
这样,即使一个进程出现错误或崩溃,也不会对其他进程产生影响,提高了系统的可靠性和稳定性。
二、内存管理的实现方法1. 地址空间分配:操作系统通过将逻辑地址空间映射到物理地址空间来管理内存。
逻辑地址空间是应用程序所看到的地址空间,而物理地址空间是实际的硬件地址空间。
地址空间分配可以通过固定分区、可变分区或虚拟存储器等方式实现。
- 固定分区:将内存空间划分为若干个固定大小的分区,每个分区分配给一个进程。
这种分区方式简单,但不够灵活,容易导致内存碎片问题。
- 可变分区:灵活地分配内存空间,根据进程的需求动态划分分区。
这种分区方式可以减少内存碎片,但需要更复杂的算法和数据结构来管理分区。
- 虚拟存储器:使用虚拟地址空间来访问物理内存。
操作系统将物理内存划分为一系列固定大小的页面,并将页面映射到进程的虚拟地址空间。
这种方式可以提供更大的地址空间和更好的内存利用率。
2. 页面置换:当内存空间不足时,操作系统需要将部分页面从内存中换出,为新的页面腾出空间。
windows heapalloc和heapfree 原理 -回复

windows heapalloc和heapfree 原理-回复Windows操作系统提供了一些内存管理函数,其中包括HeapAlloc和HeapFree。
这两个函数是用于堆内存的分配和释放操作。
本文将详细介绍这两个函数的原理和使用方法。
一、堆内存管理概述在计算机科学中,堆内存是一种用于动态分配内存的数据结构。
与栈内存相比,堆内存的分配和释放具有更大的灵活性,可以在程序运行时根据需要进行动态调整。
Windows操作系统提供了堆内存管理的功能,其中HeapAlloc和HeapFree函数是常用的接口。
二、HeapAlloc函数HeapAlloc函数用于在堆内存中分配一块指定大小的连续内存块。
堆内存是由Windows内核管理的,可以容纳大量的内存资源。
HeapAlloc函数的原型如下:c++LPVOID HeapAlloc(HANDLE hHeap,DWORD dwFlags,SIZE_T dwBytes);参数说明:1. hHeap:指定分配内存的堆句柄。
可以使用GetProcessHeap函数获取当前进程的默认堆句柄。
2. dwFlags:分配内存的方式。
可以是零或HEAP_ZERO_MEMORY。
如果指定了HEAP_ZERO_MEMORY标志,分配的内存块将被初始化为零。
3. dwBytes:要分配的字节数。
HeapAlloc函数执行以下步骤来分配内存:1. 检查参数的有效性。
2. 在堆上查找合适的空闲块来满足分配请求。
通常在堆的前端搜索,找到后就将其标记为已使用。
3. 如果找不到合适的空闲块,则会向操作系统申请更多的内存。
4. 如果分配成功,返回指向分配内存块的指针,否则返回NULL。
三、HeapFree函数HeapFree函数用于释放由HeapAlloc函数分配的内存块。
HeapFree函数的原型如下:c++BOOL HeapFree(HANDLE hHeap,DWORD dwFlags,LPVOID lpMem);参数说明:1. hHeap:指定内存块所在的堆句柄。
windows的内存管理机制

windows的内存管理机制Windows的内存管理机制在计算机系统中,内存管理是一个非常重要的方面,它负责管理计算机系统中的内存资源,确保程序能够正常运行。
Windows作为一种常见的操作系统,也有自己独特的内存管理机制。
一、虚拟内存管理Windows采用了虚拟内存管理机制,将物理内存和虚拟地址空间进行映射,使得每个进程都拥有独立的地址空间。
这样可以提高内存利用率,同时也增加了系统的稳定性和安全性。
Windows的虚拟内存管理机制通过将虚拟地址空间划分为固定大小的页面,将页面映射到物理内存或磁盘上的页面文件。
当程序需要访问某个虚拟地址时,系统会根据页表的映射关系将对应的页面加载到物理内存中,如果物理内存不足,系统会将不常用的页面置换到磁盘上的页面文件中。
二、内存分页Windows将内存分为固定大小的页,一般为4KB。
这样的页大小既能够满足大部分程序的内存需求,又不会造成过多的内存浪费。
内存分页的好处是可以更灵活地管理内存资源。
系统可以按需分配和回收页面,提高内存利用率。
同时,内存分页也增加了内存的安全性,不同的进程之间无法直接访问对方的内存空间,避免了数据的混乱和安全风险。
三、内存保护Windows的内存管理机制还包括内存保护机制,可以确保不同进程之间的内存空间不会相互干扰。
每个进程都有自己的地址空间,内存保护机制可以防止一个进程访问其他进程的内存空间,增强了系统的稳定性和安全性。
四、内存回收Windows的内存管理机制还包括内存回收机制,当一个进程不再需要某个页面时,系统会将该页面回收,释放给其他进程使用。
内存回收可以提高内存的利用率,避免内存的浪费。
五、内存压缩Windows还引入了内存压缩的机制,当系统内存不足时,会将一部分内存压缩,从而释放出更多的内存空间。
内存压缩可以减少对磁盘页面文件的频繁访问,提高系统的响应速度。
六、内存分配Windows的内存管理机制还包括内存分配机制,用于分配和回收内存资源。
win11虚拟内存自动管理的规则

win11虚拟内存自动管理的规则
Windows 11的虚拟内存自动管理遵循一些规则,这些规则有助于系统优化内存使用和性能。
首先,Windows 11会根据系统的实际内存情况自动设置虚拟内存的初始大小和最大大小。
这意味着在大多数情况下,用户不需要手动调整虚拟内存的设置。
系统会根据需要动态地调整虚拟内存的大小,以满足不同程序和任务对内存的需求。
另外,Windows 11会优先选择将虚拟内存分配在系统所在的系统盘上,通常是C盘。
这是因为虚拟内存的作用是扩展系统的物理内存,而系统盘通常是最快的存储设备,因此将虚拟内存放在系统盘上有助于提高系统的整体性能。
此外,Windows 11还会根据需要自动清理虚拟内存中的数据,以释放空间给其他程序或任务使用。
这有助于避免虚拟内存占用过多空间而影响系统性能。
总的来说,Windows 11的虚拟内存自动管理遵循动态调整、优先选择系统盘、自动清理等规则,以确保系统能够在不同的工作负载下高效地利用虚拟内存,从而提升整体性能和稳定性。
这些规则
的存在使得用户无需过多关注虚拟内存的设置和管理,系统能够根据实际情况进行自动优化,提供更好的用户体验。
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全面介绍Windows内存管理机制及C++内存分配实例文章整理: 文章来源: 网络--本文背景:在编程中,很多Windows或C++的内存函数不知道有什么区别,更别谈有效使用;根本的原因是,没有清楚的理解操作系统的内存管理机制,本文企图通过简单的总结描述,结合实例来阐明这个机制。
本文目的:对Windows内存管理机制了解清楚,有效的利用C++内存函数管理和使用内存。
本文内容:本文一共有六节,由于篇幅较多,故按节发表。
1.进程地址空间1.1地址空间∙32|64位的系统|CPU操作系统运行在硬件CPU上,32位操作系统运行于32位CPU 上,64位操作系统运行于64位CPU上;目前没有真正的64位CPU。
32位CPU一次只能操作32位二进制数;位数多CPU设计越复杂,软件设计越简单。
软件的进程运行于32位系统上,其寻址位也是32位,能表示的空间是232=4G,范围从0x0000 0000~0xFFFF FFFF。
∙NULL指针分区范围:0x0000 0000~0x0000 FFFF作用:保护内存非法访问例子:分配内存时,如果由于某种原因分配不成功,则返回空指针0x0000 0000;当用户继续使用比如改写数据时,系统将因为发生访问违规而退出。
那么,为什么需要那么大的区域呢,一个地址值不就行了吗?我在想,是不是因为不让8或16位的程序运行于32位的系统上呢?!因为NULL分区刚好范围是16的进程空间。
∙独享用户分区范围:0x0001 0000~0x7FFE FFFF作用:进程只能读取或访问这个范围的虚拟地址;超越这个范围的行为都会产生违规退出。
例子:程序的二进制代码中所用的地址大部分将在这个范围,所有exe 和dll文件都加载到这个。
每个进程将近2G的空间是独享的。
注意:如果在boot.ini上设置了/3G,这个区域的范围从2G扩大为3G:0x0001 0000~0xBFFE FFFF。
∙共享内核分区范围:0x8000 0000~0xFFFF FFFF作用:这个空间是供操作系统内核代码、设备驱动程序、设备I/O高速缓存、非页面内存池的分配、进程目表和页表等。
例子:这段地址各进程是可以共享的。
注意:如果在boot.ini上设置了/3G,这个区域的范围从2G缩小为1G:0xC000 0000~0xFFFF FFFF。
通过以上分析,可以知道,如果系统有n个进程,它所需的虚拟空间是:2G*n+2G (内核只需2G的共享空间)。
1.2地址映射∙区域区域指的是上述地址空间中的一片连续地址。
区域的大小必须是粒度(64k) 的整数倍,不是的话系统自动处理成整数倍。
不同CPU粒度大小是不一样的,大部分都是64K。
区域的状态有:空闲、私有、映射、映像。
在你的应用程序中,申请空间的过程称作保留(预订),可以用VirtualAlloc;删除空间的过程为释放,可以用VirtualFree。
在程序里预订了地址空间以后,你还不可以存取数据,因为你还没有付钱,没有真实的RAM和它关联。
这时候的区域状态是私有;默认情况下,区域状态是空闲;当exe或DLL文件被映射进了进程空间后,区域状态变成映像;当一般数据文件被映射进了进程空间后,区域状态变成映射。
∙物理存储器Windows各系列支持的内存上限是不一样的,从2G到64G不等。
理论上32位CPU,硬件上只能支持4G内存的寻址;能支持超过4G的内存只能靠其他技术来弥补。
顺便提一下,Windows个人版只能支持最大2G内存,Intel使用Address Windows Extension (AWE) 技术使得寻址范围为236=64G。
当然,也得操作系统配合。
内存分配的最小单位是4K或8K,一般来说,根据CPU不同而不同,后面你可以看到可以通过系统函数得到区域粒度和页面粒度。
∙页文件页文件是存在硬盘上的系统文件,它的大小可以在系统属性里面设置,它相当于物理内存,所以称为虚拟内存。
事实上,它的大小是影响系统快慢的关键所在,如果物理内存不多的情况下。
每页的大小和上述所说内存分配的最小单位是一样的,通常是4K 或8K。
∙访问属性物理页面的访问属性指的是对页面进行的具体操作:可读、可写、可执行。
CPU一般不支持可执行,它认为可读就是可执行。
但是,操作系统提供这个可执行的权限。
PAGE_NOACCESSPAGE_READONLYPAGE_READWRITEPAGE_EXECUTEPAGE_EXECUTE_READPAGE_EXECUTE_READWRITE这6个属性很好理解,第一个是拒绝所有操作,最后一个是接受收有操作;PAGE_WRITECOPYPAGE_EXECUTE_WRITECOPY这两个属性在运行同一个程序的多个实例时非常有用;它使得程序可以共享代码段和数据段。
一般情况下,多个进程只读或执行页面,如果要写的话,将会Copy页面到新的页面。
通过映射exe文件时设置这两个属性可以达到这个目的。
PAGE_NOCACHEPAGE_WRITECOMBINE这两个是开发设备驱动的时候需要的。
PAGE_GUARD当往页面写入一个字节时,应用程序会收到堆栈溢出通知,在线程堆栈时有用。
映射过程进程地址空间的地址是虚拟地址,也就是说,当取到指令时,需要把虚拟地址转化为物理地址才能够存取数据。
这个工作通过页目和页表进行。
从图中可以看出,页目大小为4K,其中每一项(32位)保存一个页表的物理地址;每个页表大小为4K,其中每一项(32位)保存一个物理页的物理地址,一共有1024个页表。
利用这4K+4K*1K=4.4M的空间可以表示进程的1024*1024* (一页4K) =4G的地址空间。
进程空间中的32位地址如下:高10位用来找到1024个页目项中的一项,取出页表的物理地址后,利用中10位来得到页表项的值,根据这个值得到物理页的地址,由于一页有4K大小,利用低12位得到单元地址,这样就可以访问这个内存单元了。
每个进程都有自己的一个页目和页表,那么,刚开始进程是怎么找到页目所在的物理页呢?答案是CPU的CR3寄存器会保存当前进程的页目物理地址。
当进程被创建时,同时需要创建页目和页表,一共需要4.4M。
在进程的空间中,0xC030 0000~0xC030 0FFF是用来保存页目的4k空间。
0xC000 0000~0xC03F FFFF是用来保存页表的4M空间。
也就是说程序里面访问这些地址你是可以读取页目和页表的具体值的(要工作在内核方式下)。
有一点我不明白的是,页表的空间包含了页目的空间!至于说,页目和页表是保存在物理内存还是页文件中,我觉得,页目比较常用,应该在物理内存的概率大点,页表需要时再从页文件导入物理内存中。
页目项和页表项是一个32位的值,当页目项第0位为1时,表明页表已经在物理内存中;当页表项第0位为1时,表明访问的数据已经在内存中。
还有很多数据是否已经被改变,是否可读写等标志。
另外,当页目项第7位为1时,表明这是一个4M的页面,这值已经是物理页地址,用虚拟地址的低22位作为偏移量。
还有很多:数据是否已经被改变、是否可读写等标志。
1.3 一个例子∙编写生成软件程序exe软件描述如下:Main (){1:定义全局变量2:处理函数逻辑(Load 所需DLL库,调用方法处理逻辑)3:定义并实现各种方法(方法含有局部变量)4:程序结束}将程序编译,生成exe文件,附带所需的DLL库。
∙exe文件格式exe文件有自己的格式,有若干节(section):.text用来放二进制代码(exe或dll);.data用来放各种全局数据。
.text指令1:move a, b指令2:add a, b….data数据1:a=2数据2:b=1…这些地址都是虚拟地址,也就是进程的地址空间。
∙运行exe程序建立进程:运行这个exe程序时,系统会创建一个进程,建立进程控制块PCB,生成进程页目和页表,放到PCB中。
数据对齐:数据的内存地址除以数据的大小,余数为0时说明数据是对齐的。
现在的编译器编译时就考虑数据对齐的问题,生成exe文件后,数据基本上是对齐的,CPU运行时,寄存器有标志标识CPU是否能够自动对齐数据,如果遇到不能对齐的情况,或者通过两次访问内存,或者通知操作系统处理。
要注意的是,如果数据没有对齐,CPU处理的效率是很低的。
文件映射:系统不会将整个exe文件和所有的DLL文件装载进物理内存中,同时它也不会装载进页面文件中。
相反,它会建立文件映射,也就是利用exe本身当作页面文件。
系统将部分二进制代码装载进内存,分配页面给它。
假设分配了一个页面,物理地址为0x0232 FFF1。
其中装载的一个指令虚拟地址为0x4000 1001=0100 0000 00 0000 0000 01 00000000 0001。
一个页面有4K,系统会将指令保存在低12位0x0001的地址处。
同时,系统根据高10位0x0100找到页目项,如果没有关联的页表,系统会生成一个页表,分配一个物理页;然后,根据中10位0x0001找到表项,将物理地址0x0232 FFF1存进去。
执行过程:执行时,当系统拿到一个虚拟地址,就根据页目和页表找到数据的地址,根据页目上的值可以判断页表是在页文件中还是在内存中;如果在页文件中,会将页面导入内存,更新页目项。
读取页表项的值后,可以判断数据页文件中还是在物理内存中;如果在页文件中,会导入到内存中,更新页表项。
最终,拿到了数据。
在分配物理页的过程中,系统会根据内存分配的状况适当淘汰暂时不用的页面,如果页面内容改变了(通过页表项的标志位),保存到页文件中,系统会维护内存与页文件的对应关系。
由于将exe文件当作内存映射文件,当需要改变数据,如更改全局变量的值时,利用Copy-On-Write的机制,重新生成页文件,将结果保存在这个页文件中,原来的页文件还是需要被其他进程实例使用的。
在清楚了指令和数据是如何导入内存,如何找到它们的情况下,剩下的就是CPU不断的取指令、运行、保存数据的过程了,当进程结束后,系统会清空之前的各种结构、释放相关的物理内存和删除页文件。
2.内存状态查询函数2.1系统信息Windows 提供API可以查询系统内存的一些属性,有时候我们需要获取一些页面大小、分配粒度等属性,在分配内存时用的上。
请看以下C++程序:SYSTEM_INFO sysInfo;GetSystemInfo(&sysInfo);cout<<"机器属性:"<<endl;cout<<"页大小="<<sysInfo.dwPageSize<<endl;cout<<"分配粒度="<<sysInfo.dwAllocationGranularity<<endl;cout<<"用户区最小值="<<sysInfo.lpMinimumApplicationAddress<<endl;cout<<"用户区最大值="<<sysInfo.lpMaximumApplicationAddress<<endl<<endl;结果如下:可以看出,页面大小是4K,区域分配粒度是64K,进程用户区是0x0001 0000~0x7FFE FFFF。