Windows的内存结构

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windows xp_百度百科

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发展历史Windows XP 是基于Windows2000代码的产品,拥有新的用户图形界面(叫做月神Luna),它包括了一些细微的修改,其中有些看起来是从Linux的桌面环境(desktopenvironmen)如KDE中获得的灵感:带有用户图形的登陆界面就是一个例子。

此外,Windows XP 引入了一个“基于人物”的用户界面,使用户可以由工具条访问任务细节。

它还包括简化的Windows 2000的用户安全特性,并整合了防火墙,试图解决一直困扰微软的安全问题。

2001年10月,微软副总裁Jim Allchin首次展示了Windows XP。

最初发行了两个版本:专业版和家庭版。

2002年,微软遭遇美国司法部反托拉斯官司,推出Windows XP SP1 补丁包,允许消费者与电脑制造商自行移除部分结合在XP中的所谓“中介软件”技术。

2003年,中国出现最早的盗版XP,即JUJUMAO版本,其采取收费下载的模式,装机量并不算大。

2004年,微软砸3亿美元支持XP SP2发布,这是对XP的安全架构的一次大检修,增添了网络保护、安全的邮件处理和Web浏览以及PC维护方面的新技术。

2005年,微软发布64位XP客户端和服务器2个系列,支持Intel和AMD 的64位桌面处理器。

2006年,苹果推出英特尔芯片Mac电脑,向用户开放安装Windows XP。

2007年,年初Windows Vista高调发布,采用了全新图形用户界面。

但由于其兼容性差、要求配置高等问题未能得到用户认可。

微软不得不推迟停止XP发售的计划。

2008年,推出XP SP3补丁包;6月30日,微软停止XP发售。

针对Windows XP 的主要支持直至2009年4月14日,延伸支持至2014年4月8日。

2009年,Windows7操作系统正式上市。

虽然仍然不能满足所有人的需求,但因为微软不再发售XP,并且停止了主要技术支持,Windows 7开始占领市场,逐渐替代Windows XP。

存储管理-windows内存结构

存储管理-windows内存结构

实验报告课程操作系统实验项目存储管理成绩专业班级08软件指导教师姓名学号实验日期2010/11/18 4.1 Windows的内存结构4.1.1 背景知识Windows2000是32位的操作系统,它使计算机CPU可以用32位地址对32位内存块进行操作。

内存中的每一个字节都可以用一个32位的指针来寻址。

这样,最大的存储空间就是232字节或4000兆字节(4GB)。

这样,在Windows下运行的每一个应用程序都认为能独占可能的4GB大小的空间。

而另一方面,实际上没有几台机器的RAM能达到4GB,更不必说让每个进程都独享4GB内存了。

Windows在幕后将虚拟内存(Virtual Memory,VM)地址映射到了各进程的物理内存地址上。

而所谓物理内存是指计算机的RAM和由Windows分配到用户驱动器根目录上的换页文件。

物理内存完全由系统管理。

4.1.2 实验目的1)通过实验了解Windows2000内存的使用,学习如何在应用程序中管理内存,体会Windows应用程序内存的简单性和自我防护能力。

2)了解Windows2000的内存结构和虚拟内存的管理,进而了解进程堆和Windows为使用内存而提供的一些扩展功能。

4.1.3 工具/准备工作在开始本实验之前,您需要做以下准备:1)一台运行Windows 2000 Professional操作系统的计算机。

2)计算机中需安装Visual C++6.0专业版或企业版。

4.1.4 实验内容与步骤Windows提供了一个API函数即GetSystemInfo(),以便用户能检查系统中虚拟内存的一些特性。

清单1显示了如何调用该函数以及显示系统中当前内存的参数。

步骤1:登录进入Windows 2000 Professional。

步骤2:在“开始”菜单中单击“程序-Microsoft Visual Studio 6.0–Microsoft Visual C++6.0”命令,进入VisualC++窗口。

操作系统内存最全解析!!!(内附超全思维导图)

操作系统内存最全解析!!!(内附超全思维导图)

操作系统内存最全解析(内附超全思维导图)主存(RAM) 是一件非常重要的资源,必须要认真对待内存。

虽然目前大多数内存的增长速度要比IBM 7094 要快的多,但是,程序大小的增长要比内存的增长还快很多。

不管存储器有多大,程序大小的增长速度比内存容量的增长速度要快的多。

下面我们就来探讨一下操作系统是如何创建内存并管理他们的。

经过多年的研究发现,科学家提出了一种分层存储器体系(memory hierarchy),下面是分层体系的分类位于顶层的存储器速度最快,但是相对容量最小,成本非常高。

层级结构向下,其访问速度会变慢,但是容量会变大,相对造价也就越便宜。

(所以个人感觉相对存储容量来说,访问速度是更重要的)操作系统中管理内存层次结构的部分称为内存管理器(memory manager),它的主要工作是有效的管理内存,记录哪些内存是正在使用的,在进程需要时分配内存以及在进程完成时回收内存。

所有现代操作系统都提供内存管理。

下面我们会对不同的内存管理模型进行探讨,从简单到复杂,由于最低级别的缓存是由硬件进行管理的,所以我们主要探讨主存模型和如何对主存进行管理。

无存储器抽象最简单的存储器抽象是无存储器。

早期大型计算机(20 世纪60 年代之前),小型计算机(20 世纪 70 年代之前)和个人计算机(20 世纪 80 年代之前)都没有存储器抽象。

每一个程序都直接访问物理内存。

当一个程序执行如下命令:MOV REGISTER1, 1000计算机会把位置为 1000 的物理内存中的内容移到 REGISTER1 中。

因此呈现给程序员的内存模型就是物理内存,内存地址从0 开始到内存地址的最大值中,每个地址中都会包含一个 8 位位数的内存单元。

所以这种情况下的计算机不可能会有两个应用程序同时在内存中。

如果第一个程序向内存地址2000 的这个位置写入了一个值,那么此值将会替换第二个程序2000 位置上的值,所以,同时运行两个应用程序是行不通的,两个程序会立刻崩溃。

windows内存管理

windows内存管理

动态存储分配方式
动态存储分配方式是一种能有效使用内存的方法.用户程 序在内存空间中的位置也是在装入时确定的,但是它不必 一次性将整个程序装入到内存中,可根据执行的需要,一 部分一部分地动态装入.同时,装入内存的程序不执行时, 系统可以收回该程序所占据的内存空间.再者,用户程序 装入内存后的位置,在运行期间可根据系统需要而发生改 变.此外,用户程序在运行期间也可动态地申请内存空间 以满足程序需求. 由此可见,动态存储分配方式在内存空间的分配和释放上, 表现得十分灵活,现代的操作系统常采用这种存储分配方 式.
内存的共享和存储保护
由于内存区域为多个用户程序共同使用,所以存储共享有 两方面的含义: 多个用户程序共同使用内存空间,各个程序使用各自不同 的存储区域; 多个用户程序共同使用内存中的某些程序和数据区,这些 共享程序和数据区称为共享区. 因此内存管理必须研究如何保护各存储区中的信息不被破 坏和偷窃,同时当多个程序共享一个存储区时,也要对共 享区进行保护,确保信息的完整性和一致性.
地址空间与存储空间
2.地址空间(Address Space) .地址空间( ) 经编译后,源程序中的各种符号名转换成机器指令和数据 组成的目标程序,且用实际地址码替换符号地址.把目标 代码所限定的地址域叫该程序的地址空间.这些程序的地 址都是从"0"开始的,程序中的其它地址都是相对于起始 地址"0"来计算的.地址空间中的地址叫做相对地址(或 相对地址( 相对地址 逻辑地址,又叫虚地址) 逻辑地址,又叫虚地址). 3.存储空间(Memory Space) .存储空间( ) 存储空间是指物理存储器中全部物理存储单元的集合所限 定的空间,也称为内存空间.每个存储单元都有它自己的 编号地址.该地址被称为绝对地址,或物理地址,或实地 绝对地址, 绝对地址 或物理地址, 址.存储空间的大小由系统的硬件配置决定的,即计算机 中内存容量的大小.

windows系统管理下的内存的页面结构

windows系统管理下的内存的页面结构

Windows内存管理之虚拟地址到物理地址的映射Win32通过一个两层的表结构来实现地址映射,因为每个进程都拥有私有的4G的虚拟内存空间,相应的,每个进程都有自己的层次表结构来实现其地址映射。

第一层称为页目录,实际就是一个内存页,Win32的内存页有4KB大小,这个内存页以4个字节分为1024项,每一项称为“页目录项”(PD E);第二层称为页表,这一层共有1024个页表,页表结构与页目录相似,每个页表也都是一个内存页,这个内存页以4KB的大小被分为1024项,页表的每一项被称为页表项(P TE),易知共有1024×1024个页表项。

每一个页表项对应一个物理内存中的某一个“内存页”,即共有1024×1024个物理内存页,每个物理内存页为4KB,这样就可以索引到4 G大小的虚拟物理内存。

如下图所示:Win32提供了4GB大小的虚拟地址空间。

因此每个虚拟地址都是一个32位的整数值,也就是我们平时所说的指针,即指针的大小为4B。

它由三部分组成,如下图:这三个部分的第一部分,即前10位为页目录下标,用来寻址页目录项,页目录项刚好1024个。

找到页目录项后,找对页目录项对应的的页表。

第二部分则是用来在页表内寻址,用来找到页表项,共有1024个页表项,通过页表项找到物理内存页。

第三部分用来在物理内存页中找到对应的字节,一个页的大小是4KB,12位刚好可以满足寻址要求。

具体的例子:假设一个线程正在访问一个指针(Win32的指针指的就是虚拟地址)指向的数据,此指针指为0x2A8E317F,下图表示了这一个过程:0x2A8E317F的二进制写法为0010101010_0011100011_000101111111,为了方便我们把它分为三个部分。

∙首先按照0010101010寻址,找到页目录项。

因为一个页目录项为4KB,那么先将0010101010左移两位,001010101000(0x2A8),用此下标找到页目录项,然后根据此页目录项定位到下一层的某个页表。

WINDOWS操作系统原理之内存管理精品PPT课件

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• 在此1 M大小的映射表中,有相当数量的表项其实并没有 用,所以,为这部分表项分配存储空间是浪费。Intel x86 采用了分级页表的方式来管理这一映射关系。32位虚拟地 址中的页索引部分又被分成页目录索引(10位)和页表索 引(10位)两部分,所以,一个32位虚拟地址的实际构成
如图3中最上边的虚拟地址结构所示。
页式内存管理
• 下面我们以Intel x86为例来介绍从虚拟内存页面到物理内存页面 的映射。
首先,寻址系统必须确定页面的大小,标准的大小为4 KB,32 位地址值的最后12位是页内偏移,而前20位则是页索引部分, 用于找到一个实际的物理页面。因此,在这样的系统上,页面映 射表是一个1 048 576(即1 M)大小的表。
访问内存时必须要通过段描述符,这意味 着Windows将所有的段描述符都构造成了 从基地址0开始,且段的大小设置为 0x80000000、0xc0000000或0xffffffff,具 体取决于段的用途和系统设置。
所以,Windows系统中的代码,包括 操作系统本身的代码和应用程序代码,所 面对的地址空间都是线性地址空间。这种 做法相当于屏蔽了处理器中的逻辑地址概 念,段只被用于访问控制和内存保护。
Windows操作系统的存储管理
内存管理
• 指软件运行的时候对计算机内存资源进行 分配和使用的技术,主要目的是如何高效、 快速的分配,并且在适当时候释放和回收 内存资源。
• 内存可以通过许多媒介实现,例如磁带或 者是硬盘,或者是小阵列容量的微芯片。
两个内存
• 物理内存——就是插在主板上的内存条,它是固定的,内 存条的容量多大,物理内存就有多大(集成显卡系统除 外),但是如果程序运行很多或者程序本身很大的话,就 会导致大量的物理内存占用,甚至导致物理内存消耗殆尽。

windows系统原理

windows系统原理

windows系统原理Windows系统是一种广泛应用于个人电脑和服务器的操作系统,它的原理是基于微软公司开发的图形用户界面。

本文将从Windows系统的原理、内核结构、启动过程以及常见问题等方面进行探讨。

一、Windows系统的原理Windows系统的原理是基于分层架构。

它由四个主要的层次构成:硬件层、内核层、系统服务层和用户界面层。

1. 硬件层:硬件层是Windows系统的最底层,它包括计算机的物理设备,如处理器、内存、硬盘、显示器等。

Windows系统通过设备驱动程序与硬件层进行交互,实现对硬件的控制和管理。

2. 内核层:内核层是Windows系统的核心组件,它负责管理系统的各种资源和提供对硬件的抽象。

内核层包括内存管理、进程管理、文件系统、设备管理等子系统,它们协同工作,为上层提供服务。

3. 系统服务层:系统服务层是建立在内核层之上的一组服务模块,它提供各种系统功能和服务,如网络服务、安全服务、事件日志、远程管理等。

系统服务层通过API调用内核层的功能来实现各种服务。

4. 用户界面层:用户界面层是Windows系统的最上层,它提供了图形用户界面(GUI)和命令行界面(CLI)两种方式供用户操作系统。

用户界面层包括桌面、任务栏、窗口管理器、输入法等组件。

二、Windows系统的内核结构Windows系统的内核结构是一个层次化的结构,包括硬件抽象层(HAL)、内核模式驱动程序、执行管理器、对象管理器、进程管理器、内存管理器、文件系统等组件。

1. 硬件抽象层(HAL):HAL是Windows系统的底层驱动程序,它提供了对硬件的抽象接口,使得上层的内核模块可以独立于硬件进行开发。

2. 内核模式驱动程序:内核模式驱动程序是在内核层运行的驱动程序,它们负责管理和控制硬件设备,如显示驱动程序、网络驱动程序等。

3. 执行管理器:执行管理器负责管理系统的进程和线程,它分配CPU时间片给不同的进程和线程,实现多任务的调度和管理。

Windows CE内存管理(CE5.0&CE6.0)

Windows CE内存管理(CE5.0&CE6.0)

物理地址

虚拟内存模型(2)-CE5.0
FFFF FFFF
Kernel Space
Kernel Addresses: KPAGE, Trap Area, Others Unused
Total 4 GB Virtual Space 2 GB Kernel Space
User Space
Slots 63 – resources dll
Logical Memory (Heap, stack) Virtual Memory Physical Memory * Storage Device
Windows CE采用层次化的结构
内存结构(2)

物理内存


在内部或外部总线上可访问的实际的 RAM/ROM RAM分为对象存储区域(object store)和应 用程序内存区域(program memory)。 ROM中存放的内容可以是压缩的,也可以是 不压缩的(可本地执行--XIP,executed in place)。 Windows CE只能管理512MB的物理内存
WinCE 6的虚拟内存模型(5)
内核空间





低1G:静态虚拟地址 0xC0000000–0xC7FF FFFF: 内核加载的(XIP) DLL 0xC8000000–0xCFFFFFFF:文 件系统的对象存储区 0xD0000000–0xDFFFFFFF:内 核模式的程序执行区。如 GWES.DLL,系统DLL,内核驱 动等。 0xE0000000–0xEFFFFFFF:同 上。除了SH4架构的CPU。 0xF0000000–0xFFFFFFFF:捕 获系统调用,包含核心数据页。
FFFF FFFF
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一、背景知识
Windows2000是32位的操作系统,它使计算机CPU可以用32位地址对32位内存块进行操作。

内存中的每一个字节都可以用一个32位的指针来寻址。

这样,最大的存储空间就是232字节或4000兆字节(4GB)。

这样,在Windows下运行的每一个应用程序都认为能独占可能的4GB大小的空间。

而另一方面,实际上没有几台机器的RAM能达到4GB,更不必说让每个进程都独享4GB内存了。

Windows在幕后将虚拟内存(Virtual Memory,VM)地址映射到了各进程的物理内存地址上。

而所谓物理内存是指计算机的RAM和由Windows分配到用户驱动器根目录上的换页文件。

物理内存完全由系统管理。

二、实验目的
1)通过实验了解Windows2000内存的使用,学习如何在应用程序中管理内存,体会Windows应用程序内存的简单性和自我防护能力。

2)了解Windows2000的内存结构和虚拟内存的管理,进而了解进程堆和Windows为使用内存而提供的一些扩展功能。

三、工具准备
在开始本实验之前,您需要做以下准备:
1)一台运行Windows 2000 Professional操作系统的计算机。

2)计算机中需安装Visual C++6.0专业版或企业版。

四、实验内容与步骤
Windows提供了一个API函数即GetSystemInfo(),以便用户能检查系统中虚拟内存的一些特性。

清单1显示了如何调用该函数以及显示系统中当前内存的参数。

步骤1:登录进入Windows 2000 Professional。

步骤2:在“开始”菜单中单击“程序-Microsoft Visual Studio 6.0–Microsoft Visual C++6.0”命令,进入VisualC++窗口。

步骤3:输入并编辑vmeminfo.cpp。

清单1获取有关系统的内存设置的信息
//工程vmeminfo
#include<windows.h>
#include<iostream>
#include<shlwapi.h>
#include<iomanip>
#pragmacomment(lib,"shlwapi.lib")
void main() {
//首先获得系统信息
SYSTEM_INFO si;
::ZeroMemory(&si,sizeof(si));
::GetSystemInfo(&si);
//使用外壳辅助程序对一些尺寸进行格式化
TCHAR szPageSize[MAX_PA TH];
::StrFormatByteSize(si.dwPageSize , szPageSize, MAX_PA TH);
DWORD dwMemSize=(DWORD)si.lpMaximumApplicationAddress-
(DWORD)si.lpMinimumApplicationAddress;
TCHAR szMemSize[MAX_PA TH];
::StrFormatByteSize(dwMemSize,szMemSize,MAX_PA TH);
//将内存信息显示出来
std::cout<<"Virtual Memory Page Size:"<<szPageSize<<std::endl;
std::cout.fill('0');
std::cout<<"Minimum application address:0x"<<std::hex
<<std::setw(8)<<(DWORD)si.lpMinimumApplicationAddress<<std::endl;
std::cout<<"Maximum application address:0x"<<std::hex<<std::setw(8)
<<(DWORD)si.lpMaximumApplicationAddress<<std::endl;
std::cout<<"Total available virtual memory: "<<szMemSize<<std::endl;
}
步骤4:单击“Build”菜单中的“Compile vmeminfo.cpp”命令,并单击“是”按钮确认。

系统对vmeminfo.cpp进行编译。

步骤5:编译完成后,单击“Build”菜单中的“Build vmeminfo.exe”命令,建立vmeminfo.exe 可执行文件。

操作能否正常进行?如果不行,则可能的原因是什么?
答:能正运行,运行结果如下:
步骤6:在工具栏单击“ExecuteProgram”(执行程序)按钮,执行vmeminfo.exe程序。

运行结果(如果运行不成功,则可能的原因是什么?):
1)虚拟内存每页容量为:__4.00k_________________________________
2)最小应用地址:_____0x00010000______________________________
3)最大应用地址:_____0x7ffeffff________________________________
4)当前可供应用程序使用的内存空间为:______1.99G______________
5)当前计算机的实际内存大小为:___________1.96G_____________ _
阅读和分析程序vmeminfo,请回答问题:
1)理论上每个Windows应用程序可以独占的最大存储空间是:____4G
2)在清单1程序中,用于检查系统中虚拟内存特性的API函数是:
_________GetSystemInfo()_________________________________
提示:可供应用程序使用的内存空间实际上已经减去了开头与结尾两个64KB的保护区。

虚拟内存空间中的64KB保护区是防止编程错误的一种Windows方式。

任何对内存中这一区域的访问(读、写、执行)都将引发一个错误陷井,从而导致错误并终止程序的执行。

也就是说,假如用户有一个NULL指针(地址为0),但仍试图在此之前很近的地址处使用另一个指针,这将因为试图从更低的保留区域读写数据,从而产生意外错误并终止程序的执行。

五、试验总结
(1)在本次的试验中了解了Windows的内存结构,通过程序的编程实验学习到了,通过调用函数库中的函数,
StrFormatByteSize() ZeroMemor() GetSystemInfo()等函数,
进一步了解了如何在应用程序中管理内存,体会Windows应用程序内存的简单性和自我防护能力。

2)了解Windows2000的内存结构和虚拟内存的管理,进而了解进程堆和Windows 为使用内存而提供的一些扩展功能。

3)根据虚拟技术,我们可以使的每个进程都认为自己独享4GB内存了。

Windows在幕后将虚拟内存(Virtual Memory,VM)地址映射到了各进程的物理内存地址上。

而所谓物理内存是指计算机的RAM和由Windows分配到用户驱动器根目录上的换页文件。

物理内存完全由系统管理,体验了虚拟技术的优越性。

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