UG曲面上的几种文字突起·UG爱好者
UG文字生成

UG文字生成
UG文字生成
1,打开UG文字书写框
UG加工模块→插入→曲线→A文本
方法讲解:
类型一(如上所选):
通过点选择来确定文字底面中心所在具体位置,或通过弹出的点输入框来输入具体位置。
确认后生成如下图
点击坐标系原点可重新输入文字中心点坐标,如下图
点击图中绿色小球(不包括坐标系中的),可改变文字长度和宽度,如下图:
点击图中左右两个箭头(不包括坐标系中的),可改变文字角度,如下图:
单击X/Y/Z轴坐标的箭头,可改变文字偏离该轴原点的距离,如下图:
双击X / Y / Z轴的坐标箭头,可改变文字的方向,如下图
拖动各坐标轴上的绿色小球,可以改变文字的象限,如下图:
类型二:
选择要生成文字的曲线,并选择;单击放大镜,生成预览。
如下图:
如果文字方向不对,可以通过竖直方向中的矢量来改变,图中其余图标操作及作用参考类型一中所讲!
类型三:
1.先选择文字所在的面,通过下图相切面来选择所需要的面:
2.单击选择步骤中的选择生成文字的曲面上的一条曲线,单击放大镜,生成文字预览如下:
注:上图中鼠标在2 子下侧的文字中心点单击时可产生上图中的参数输入框,此框中数字的含义是文字的中心位于图中浅绿色曲线的左右相对位置!
3.单击选择步骤中的,可生成一个可放置的坐标系:如下
单击预览,可生成文字如下图:
三轴中(TEXT为文字方向,Plane为文字放置面,Nomal为文字方向)通过改变坐标系的方向可改变文字的角度。
见下图:
坐标系方位确定后,会生成如下图文字;点击下图中任一箭头或图标,即可编辑文字。
如点击下图中橙色图标,弹出编辑对话框如下:。
UG文字雕刻

使用“文字雕刻”,您可以直接在部件上加工制图文字,例如部件号和模具型腔ID 号。
将“文字雕刻”与“平面铣”和“曲面轮廓铣”一起使用。
“文字雕刻”比先前将文字转换为几何体的方法更简单,原因是与许多进行雕刻的Grip 程序不同,“文字雕刻”还与制图注释完全关联。
因此,您可以通过重新生成该操作来应用所作更改。
使用文字雕刻要使用此功能,您必须选择现有的制图注释。
如果您需要创建文字,则从主菜单条中使用“插入”→“注释”来创建“制图”注释。
您可以使用“编辑”→“文本”来编辑现有的注释。
然后,您可以在“平面铣”或“曲面轮廓铣”中选择切削注释。
要雕刻文字:1. 如有必要,创建注释。
o从主菜单条转至“插入”→“注释”。
o在文本框中输入您的文本。
不要创建带有指引线的文本。
o要将此文本转换为部件,需指向部件上的所需位置,然后单击。
2. 创建组。
转至创建几何体、mill_planar 类型→mill_text 组。
3. 创建操作。
转至创建操作:o对于平面文字,选择mill_planar 类型→planar_text 操作。
文本深度是指您希望在底平面上向下切削的距离。
有关创建平面文字的更多信息,请参见平面文字。
∙对于轮廓文字,选择mill_contour 类型→contour_text 操作。
有关创建轮廓文字的更多信息,请参见轮廓文字。
∙一般文字雕刻注释∙有些字体使用多个笔划来填充字符的实心区域。
这些取决于用于填充的笔的最小尺寸。
如果用于雕刻这些字体的刀具的刀尖直径太小,则笔划间的区域可能切削不到。
∙如果设置的文本深度/部件余量使刀具切削到部件表面的下方,则过切检查器就将这些移动报告为过切。
UG曲面怎么添加文字?UG曲面输入文本的方法

UG曲⾯怎么添加⽂字?UG曲⾯输⼊⽂本的⽅法ug中想要在曲⾯添加⽂字,该怎么输⼊⽂本呢?下⾯我们就来看看详细的教程。
UG NX5.0 简体中⽂免费版(附破解补丁+安装教程)
类型:3D制作类
⼤⼩:1.26GB
语⾔:简体中⽂
时间:2017-03-15
查看详情
1、创建圆柱体模型。
圆柱直径为100mm,拉伸⾼度为100mm。
2、使⽤⼯具栏中曲线-直线命令绘制⼀条直线。
3、使⽤拉伸功能,拉伸直线形成⽚体。
4、使⽤⼯具栏曲线-⽂本输⼊我们所需要的⽂本。
⽂本放置⾯选择我们刚才拉伸的平⾯,⾯上外置选择曲线,选择⾯上直线。
在⽂本框尺⼨⼀栏中调节字体⾼度。
5、使⽤派⽣曲线中的投影曲线命令对⽂本进⾏投影,要投影的曲线为⽂本,被投影的⾯为圆柱⾯。
隐藏⽂本、直线、⽚体,完成曲⾯上⽂本绘制。
以上就是UG曲⾯输⼊⽂本的⽅法,希望⼤家喜欢,请继续关注。
模具三维曲面上的文字构造

H 三维曲面上的文字雕刻
要在模具的三维曲面上加工出设计好的文字,要进一步借 助于 ;$G I ;$5 系统和自动编程的方法产生数控加工程序,由 数控机床雕刻出曲面上的文字。 模具的三维曲面多利用三坐标数控铣床进行加工,刀具通 常采用球头铣刀 : 参见 J E 。
度 ! 的大小。如果 ! 过大, 表面粗糙, 钳工修磨模具曲面的工 作量大, 减小 ", 在一定范围虽能提高加工精度, 但数控程序变 长, 数控加工机时增加。
J 结束语
建立在 ;$G I ;$5 技术上,研究了在模具型腔或型芯的三 维曲面上进行文字的构造, 雕刻出部分典型的实际样品. 具有较 高的实用价值。 进一步的推广应用正在进行之中。 随着数控技术 的发展, 特别是数控机床主轴转速的提高, 曲面上的文字艺术设 计内容会越来越多, 数控雕刻技术的应用会越来越广泛。
究团体的关注。近年来,国内外学者在产品创新开发方法的研 究方面做了许多的基础工作,模板理论就是其中之一。计算机 辅助创新(;$6)技术将多个领域的知识有机结合,有利于帮助 设计者开拓思考空间, 打破思维定势, 引导设计者综合应用各个 学科的知识, 获得突破性的创新知识, 为产品创新提供富有创造
关) 。当然, 要用小刀将这样的残留限制在允许范围之内。雕刻 是一门艺术,雕刻的内涵是精细。模具上的文字雕刻是常规大 “无能为力 ” 刀 的, 通常情况下文字雕刻必须使用小刀具精雕细 (刀具半径多在 "K H L JMM 之间 ) 。 刻才能完成 如果将模具曲面和曲面上的文字一起进行数控自动编程, 因许用 & 较小, 即使 ! 较大 也会使 " 很小、 走刀路线很长, 数 控 () 程序可达数十万条以上, 与被加工面积成正比。 因此必须 在数控加工工艺上采取措施。 如果文字不要求显示笔锋和尖角, 可采用文献
UG曲面写字

一、UG写字1、新建一部件,进入到drafting里输入文字。
(其中英文字可用mdcfont等空心字体,汉字可选择中文字型:chinesef, chinesefs, 或是hzkfs…。
)2、从file-->export-->cgm输出文字,在“输出cgm”对话中,“源”选择“图纸”,“文本选择”选用“多义线”,其他的默认,点击“确定”,就得到了cgm文档。
3、在需要用文字的部件中,从file-->import-->cgm输入刚刚创建的CGM文件,可以看见文字会在XY平面上了,如果看不到,用"Ctrl+F”快键,这些都是些线条。
4、将文字“影射”到曲面上:可以用“缠饶”,也可以用“投影”。
5、就可以对在面上的线条进行各种处理。
二、如何在solid表面加入多种空心汉字:1. File ---> new part ( or open part ) ---> Apllication ---> Drafting ---> Drawing设置Display Drawing : off2. Insert ---> Annotation ---> select fonts : hzkfs ( hzkfs 是UG 新汉字中的一种字体,也可选择其它空心体; 当然要首先安装UG 新38 种汉字字体) ---> 输入汉字.3. File ---> Export ---> CGM ---> 输入CGM 文件名, 并指定路径名---> 在Export CGM对话菜单中, 设置Display : on , 设置Polylines : on ( 此设置尤为主要).4. 打开要输入汉字的part5. File ---> Import --->CGM file , 调整新插入的汉字到目标solid 表面, 再做extrude 操作.。
UG--曲面

自由形状特征
2.3 过曲线网络
操作步骤: 1 Through Curve Mesh 2 主曲线1(或点),OK 出现箭头,在依次选 其余曲线,最后OK 3 选交叉线 每选一组,OK,再依 次选其余交叉线,OK 4 选脊柱线,OK 可不选,直接OK, 弹出过曲线网格对话框 5 选强调方式 确定生成的体更靠近哪组曲线 6 输入相关参数,OK
自由形状特征
1 通过点创建片体
1.1 依点定义(Through point) 与通过极点(Through Poles )
依点定义与通过极点方式将打开完全相同的对话框,不同之处 仅在于两者创建的片体外型不同。二者都是先通过点定义矩形矩 阵,并且它定义的矩阵点应符合 列次方与行次方设置。 操作步骤: 1 选工具图标 2 设置对话框 3 用Point Subfunction功能选点 4 选存在点的工具图标 5 选存在点 6 确定列数 7 依次定义点,并使其符合参数设置 8 完成定义点 9 创建完成的片体
自由形状特征
1 基本概念及术语
1.3行与列 行(Rows)定义了片体U方向 列(Colums) 大致垂直与片体的纵向曲线方向(V方向) 1.4 曲面的阶次 阶次(Degree)是一个数学概念,是定义曲面的三次多项方程 最高次数。UG使用相同的概念定义片体,每个片体均包含U、 V两个方向的阶次。UG建立片体(U、V两方向)的阶次须介于 2-24,建议尽可能采用三次片体。阶次过高会导致系统运算速 度变慢,同时在数据转换时产生问题,因为某些软件可能无法 接收高次曲面。
选取点信息框
自由形状特征
1.2 云点构面
坐标系统
Note: X--U; Y--V; Z--Normal
自由形状特征
2 通过曲线创建片体
ug复杂曲面编程技巧

ug复杂曲面编程技巧UG是一款强大的三维设计软件,它可以用来制作各种复杂的曲面模型。
在进行UG复杂曲面编程时,需要掌握一些技巧和方法,才能有效地提高工作效率和质量。
本文将介绍一些UG复杂曲面编程技巧,帮助您更好地使用UG进行曲面设计。
一、基础知识1. 曲面类型在UG中,常见的曲面类型包括平面、球面、圆柱面、锥形面、双曲面等。
每种曲面类型都有其特定的属性和参数,需要根据实际需求进行选择和设置。
2. 曲线类型与曲面类似,在UG中也有多种曲线类型可供选择,例如直线、圆弧、椭圆等。
不同的曲线类型可以组合成不同形状的曲线,并最终构成复杂的曲面模型。
3. 曲线与曲面之间的关系在UG中,通过将多个曲线组合起来构成一个封闭区域,然后再通过旋转、拉伸等操作生成一个封闭体积,并最终将其转换为一个完整的实体模型。
因此,在进行复杂曲面编程时,需要了解不同类型的曲线之间的关系,以便正确地组合和操作。
二、常用工具1. 曲面建模工具UG中有多种曲面建模工具可供选择,例如旋转、拉伸、偏移等。
这些工具可以帮助您快速生成不同形状的曲面,并提高工作效率。
2. 曲线编辑工具在进行复杂曲面编程时,经常需要对曲线进行编辑和调整。
UG中有多种曲线编辑工具可供选择,例如平移、旋转、缩放等。
这些工具可以帮助您快速调整曲线的位置和大小,并最终生成满足要求的复杂曲面模型。
3. 分析工具在完成复杂曲面编程后,需要对其进行分析和检查,以确保其符合设计要求。
UG中有多种分析工具可供选择,例如检查模型、测量距离、计算体积等。
这些工具可以帮助您快速发现潜在问题,并进行及时修正。
三、技巧与方法1. 组合不同类型的曲线在进行复杂曲面编程时,经常需要组合不同类型的曲线来生成一个封闭区域。
为了实现这一目标,您可以使用UG中的“拼接”、“融合”等功能来将不同类型的曲线组合起来。
在进行组合时,需要注意曲线之间的对齐和重叠,以确保生成的封闭区域符合要求。
2. 使用辅助构件在进行复杂曲面编程时,可以使用一些辅助构件来帮助您更好地控制模型形状。
《UG曲面教程》课件

3
常见曲面建模技巧
学习一些高效的曲面建模技巧,如曲面过渡、镜像、偏置等,提升建模效率。
UG曲面分析与优化
曲面分析工具的介绍
掌握UG中常用的曲面分析工具,如曲面光滑度、凸凹检查等,提高曲面质量。
曲面优化的方法
学习曲面优化的一些常见方法,如平滑、修复、调整参数等,提升在产品设计中的应用
探索UG曲面在产品设计中的创新应用,如外壳设计、造型设计等。
UG曲面在汽车设计中的应用
了解UG曲面在汽车外观设计中的实际应用案例,如车身曲线、灯光造型等。
UG曲面在工业设计中的应用
发现UG曲面在工业产品设计中的应用,如产品外观、曲面细节等。
总结
1 曲面建模的优缺点
深入了解UG曲面建模的优点和不足,为日后的建模工作做出明智的选择。
3 UG曲面分析与优化手册
推荐一本UG曲面分析与优化的权威手册,帮助你提升曲面质量。
《UG曲面教程》PPT课件
欢迎来到《UG曲面教程》PPT课件。在本课程中,我们将深入探讨UG曲面的 基础知识、建模流程、分析与优化以及其在实际应用中的例子。
简介
UG曲面是一种强大而灵活的建模技术,广泛应用于产品设计、汽车设计以及工业设计等领域。
UG曲面基础知识
曲面的定义
了解曲面的基本概念和定义,掌握曲面的特点和性质。
2 实际应用中的注意事项
分享实际应用中的一些注意事项,帮助大家避免常见错误。
3 建议的进一步学习方向
提供一些进一步学习UG曲面的资源和建议,让你的建模技术更上一层楼。
参考资料
1 UG曲面建模指南
推荐一本权威的UG曲面建模指南,帮助你深入学习曲面建模技术。
2 UG曲面建模实例教程
提供一些实际的UG曲面建模实例教程,帮助你应用所学知识。
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曲面上的几种文字突起
第一种:表面突起文字有拔模角度
1.建立平面文字和曲面。
2.使用突起命令。
这个只能一个字一个字来……这里有两个内容十分重要,见图。
上面的红框内指的是突起的几何方式,下面的红框内指的是拔模角度的定义。
不同的选择有不同的效果。
**这种方法做出的突起的特点:如果拔模角为0°,文字突起的侧面始终垂直于文字曲线的平面。
第二种:表面突起文字侧面垂直于表面,文字曲面与表面平行
1.在曲面上建立文字曲线。
文字曲线就在曲面上,如果文字曲线不在曲面上,将曲线投影到曲面上。
2.用文字曲线分割表面。
3.使用加厚命令加厚文字部分。
这里还是只能一个字一个字来……如果文字有多个封闭的环,比如这里的“爱”,只能一个部分一个部分来。
注意选择文字区域的时候要用单个面选择。
**这种方法做出的突起的特点:文字突起的侧面垂直于表面,而且是处处垂直;文字的顶面平行于表面,而且处处平行。
前提是表面是可加厚的表面,即没有收敛点。
第三种:表面突起文字指向特定方向,文字曲面与表面平行
1.根据需要准备好平面文字和曲面。
2.按照特定方向拉伸,可以设置拔模角。
注意,拉伸体一定要穿过曲面。
3.用偏置表面命令偏置曲面,修剪拉伸后的文字实体。
**这种方法做出的突起的特点:文字的指向任意,形状控制方便。
以上所说方法也可以用于制作凹陷的文字。
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