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华为交换机AAA配置与管理

华为交换机AAA配置与管理

AAA配置与管理一、基础1、AAA是指:authentication(认证)、authorization(授权)、accounting(计费)的简称,是网络安全的一种管理机制;Authentication是本地认证/授权,authorization和accounting是由远处radius(远程拨号认证系统)服务或hwtacacs(华为终端访问控制系统)服务器完成认证/授权;AAA是基于用户进行认证、授权、计费的,而NAC方案是基于接入设备接口进行认证的。

在实际应用中,可以使用AAA的一种或两种服务。

2、AAA基本架构:C/S结构,AAA客户端(也叫NAS-网络接入服务器)是使能了aaa功能的网络设备(可以是一台或多台、不一定是接入设备)3、AAA基于域的用户管理:通过域来进行AAA用户管理,每个域下可以应用不同的认证、授权、计费以及radius或hwtacacs服务器模板,相当于对用户进行分类管理缺省情况下,设备存在配置名为default(全局缺省普通域)和default_admin(全局缺省管理域),均不能删除,只能修改,都属于本地认证;default为接入用户的缺省域,default_admin为管理员账号域(如http、ssh、telnet、terminal、ftp用户)的缺省域。

用户所属域是由域分隔符后的字符串来决定的,域分隔符可以是@、|、%等符号,域,如果用户名不带@,就属于系统缺省default域。

自定义域可以被配置为全局缺省普通域或全局缺省管理域,但域下配置的授权信息较AAA 服务器的授权信息优先级低,通常是两者配置的授权信息一致。

4、radius协议Radius通过认证授权来提供接入服务、通过计费来收集、记录用户对网络资源的使用。

定义UDP1812、1813作为认证(授权)、计费端口Radius服务器维护三个数据库:Users:存储用户信息(用户名、口令、使用的协议、IP地址等)Clients:存储radius客户端信息(接入设备的共享密钥、IP地址)Dictionary:存储radius协议中的属性和属性值含义Radius客户端与radius服务器之间通过共享密钥来对传输数据加密,但共享密钥不通过网络来传输。

SafeNet 认证客户端(Mac)8.0 用户指南说明书

SafeNet 认证客户端(Mac)8.0 用户指南说明书

SafeNet Authentication Client (Mac) ReadMeVersion 8.0 Revision ARelease Date: March 2010====================================================== This document contains last minute information about SafeNet Authentication Client (Mac) 8.0.We recommend reading the following documents before implementing the solution:SafeNet Authentication Client (Mac) 8.0 Administrator’s GuideSafeNet Authentication Client (Mac) 8.0 User’s GuideContents1. Support (1)2. Licensing (2)3. Default Password (2)4. Supported Platforms (2)5. New Features (2)6. Limitations (2)7. Resolved Issues (3)8. Known Issues (3)1. SupportWe work closely with our reseller partners to offer the best worldwide technical support services. Your reseller is the first line of support when you have questions aboutproducts and services. However, if you require additional assistance you can contact us directly at:TelephoneYou can call our help-desk 24 hours a day, seven days a week:USA: 1-800-545-6608International: +1-410-931-7520EmailYou can send a question to the technical support team at the following email address:WebsiteYou can submit a question through the SafeNet Support portal:/secure.asp2. LicensingThe use of this product is subject to the terms and conditions as stated in the End User License Agreement.3. Default PasswordAll Tokens are shipped from our factory with a default password (PIN) 1234567890. The end user must enter this default password when logging on to Token for the first time and then change it to a secure personal password.4. Supported PlatformsSafeNet Authentication Client (Mac) 8.0 supports Mac OS X 10.6 (Snow Leopard) on both Intel 32-bit and Intel 64-bit platforms.Note : Mac Power PC is not supported in this release.5. New FeaturesThe following features were introduced in SafeNet Authentication Client 8.0(Mac):User Interface is branded with SafeNet BrandingSupport for 64-bit Intel platform Support for eToken NG Flash 4.5, eToken NG Flash 4.5 and eToken NG Flash 5.3Anywhere (in VSR mode) authnticators6. Limitations7. Resolved Issues8. Known Issues。

ROM,PROM,EPROM,EEPROM及FLASH存储器的区别

ROM,PROM,EPROM,EEPROM及FLASH存储器的区别

ROM,PROM,EPROM,EEPROM及FLASH存储器的区别在微机的发展初期,BIOS都存放在ROM(Read Only Memory,只读存储器)中。

ROM内部的资料是在ROM的制造⼯序中,在⼯⼚⾥⽤特殊的⽅法被烧录进去的,其中的内容只能读不能改,⼀旦烧录进去,⽤ 户只能验证写⼊的资料是否正确,不能再作任何修改。

如果发现资料有任何错误,则只有舍弃不⽤,重新订做⼀份。

ROM是在⽣产线上⽣产的,由于成本⾼,⼀般 只⽤在⼤批量应⽤的场合。

由于ROM制造和升级的不便,后来⼈们发明了PROM(Programmable ROM,可编程ROM)。

最初从⼯⼚中制作完成的PROM内部并没有资料,⽤户可以⽤专⽤的编程器将⾃⼰的资料写⼊,但是这种机会只有⼀次,⼀旦写⼊后也 ⽆法修改,若是出了错误,已写⼊的芯⽚只能报废。

PROM的特性和ROM相同,但是其成本⽐ROM⾼,⽽且写⼊资料的速度⽐ROM的量产速度要慢,⼀般只 适⽤于少量需求的场合或是ROM量产前的验证。

EPROM(Erasable Programmable ROM,可擦除可编程ROM)芯⽚可重复擦除和写⼊,解决了PROM芯⽚只能写⼊⼀次的弊端。

EPROM芯⽚有⼀个很明显的特征,在其正⾯的陶瓷封装上,开有⼀个玻璃窗⼝,透过该窗⼝,可以看到其内部的集成电路,紫外线透过该孔照射内部芯⽚就可以擦除其内的数据,完成芯⽚擦除的操作要⽤到EPROM擦除器。

EPROM内资料的写⼊要⽤专⽤的编程器,并且往芯⽚中写内容时必须要加⼀定的编程电压(VPP=12—24V,随不同的芯⽚型号⽽定)。

EPROM的型号是以27开头的,如27C020(8*256K)是⼀⽚2M Bits容量的EPROM芯⽚。

EPROM芯⽚在写⼊资料后,还要以不透光的贴纸或胶布把窗⼝封住,以免受到周围的紫外线照射⽽使资料受损。

鉴于EPROM操作的不便,后来出的主板上的BIOS ROM芯⽚⼤部分都采⽤EPROM(Electrically Erasable Programmable ROM,电可擦除可编程ROM)。

《Flash AS3从入门到精通》90天综合课程提纲912

《Flash AS3从入门到精通》90天综合课程提纲912

《Flash AS3 从入门到精通》90天综合课程提纲前言:为了更好的满足广大游戏开发爱好者不同层次的需求,解决游戏公司用人要求中注重开发质量和项目经验的问题,天地培训特推出Flash游戏开发,"基础+进阶+实训"的90天综合课程。

基础课程:帮助基础较差的学员学习编程语言的基本用法,系统的学习JavaScript基本语法,以及如何用程序化的思想去分析,思考和设计游戏。

进阶课程(AS3游戏编程):1.学习FlashProfessional的基本用法,系统的学习AS3基本语法,以及如何用程序化的思想去分析,思考和设计游戏.课程结束后一般学员可独立完成"打砖块"等简单游戏.2.FlashBuilder的用法,继承封装等OOP概念和方法,以及核心显示架构,事件,事件流,位图,声音,网络通信等重要内容,重点是如何使用面向对象的方法去分析,设计和实现一些较复杂的项目.如<雷电>,塔防游戏等.实训课程:主要是模拟现实中游戏公司如何立项,制定项目计划,团队成员之间如何协作开发,如何对项目资源和代码的版本化管理等,让学员在进入公司工作以后,可以很快的融入到公司正常项目中.本阶段课程要求学生在讲师的指导下独立设计和开发一款完整的游戏.学习目标1、打下牢固的编程语法基础,学习面向对象编程思想,能够理解类、对象、继承、多态、接口等OOP 概念,学习简单常用的设计模式;2、建立良好的编程习惯,能够写出高可读性的代码,能够按照规范命名变量、定义方法、流程控制等;3、学习标准的面向对象开发流程,严格按照OOA——OOD——OOP的流程开发应用程序、网页游戏、手机游戏等。

4、熟悉如何与设计师、后台技术工程师协同工作,能熟练掌握常用的Flash开发工具。

第一部分:基础课程一、JavaScript编程语言1.了解什么是程序?目前主流的编程语言有哪些。

了解从事IT行业所应具备的技能和知识。

NACGflash认证考试题

NACGflash认证考试题

1 一个按钮的形状是一个矩形,但点击帧范围是一个比矩形小的三角形,那么下列说法正确的是MAC-003-1 用户只要移动到矩形上,就会出现手形指针用户只能移动到小三角形上,才会出现手形指针用户移动到矩形和三角形上都会出现手形指针以上说法都不对2 下面关于按钮说法正确的是MAC-003-1按钮不是一个元件按钮存储在“库”中按钮时间轴可以添加动作按钮时间轴不能添加声音3 能将文本方向设置成垂直文本方向的是MAC-003-1输入文本动态文本垂直文本输入文本4 要让主时间轴上的影片剪辑停止,可以使用行为,但必须MAC-003-1有影片剪辑的名称影片剪辑不能太长有影片剪辑的实例名称以上说法都不对5 为按钮添加导航功能,可以使用行为面板的MAC-003-1转到Web页关联控制器重制影片剪辑从库加载声音6 位图图像是用什么来描述的MAC-003-1直线曲线带颜色的小点(像素)直线和曲线7 Flash 开发环境的文档类型是MAC-003-1swfflvflawmv8 可以放置文档的所有可视资源,其中包括文本、图像、视频和影片的是MAC-003-1 舞台时间轴菜单栏工具面板9 在Flash中,用于打开各种命令面板的菜单是MAC-003-1编辑菜单窗口菜单控制菜单文件菜单10 Flash 菜单“文件”→“保存”的快捷操作是MAC-003-1Ctrl+SCtrl+Shift+SCtrl+RCtrl+Alt+Shift+S11 在Flash 中,保存flash文档时,可以选择保存低版本flash打开的文档,那么这个文档版本是MAC-003-1 Flash 3Flash 4Flash 5Flash MX12 导出Flash影片时,声音的默认设置是MAC-003-1WAV,16kbps,单声道MP3,16kbps,单声道MP3,44kbps,单声道MP3,16kbps,双声道13 在面向对象的编程中,“对象”的特征是MAC-003-1通过类进行实例化其名称应以小写字母开头定义类的实例指与对象关联的变量14 在Flash 中动作脚本的一些基本元素有MAC-003-1分号大括号注释点符号15 以下语句对变量说法正确的有MAC-003-1变量名称不能是关键字或动作脚本文本变量名称的第一个字符必须是字母、下划线 (_) 或美元记号 ($)变量名称允许有空格变量名称可以使用底线符号“-”,其余的特殊符号无法使用16 当图层上有“ 图”标志时MAC-003-1该图层已经被隐藏该图层已经被锁定该图层不可编辑该图层图形以线框形式显示17 导入图片、声音等资源时,用户可以MAC-003-1导入到图层导入到舞台导入到库导入到外部库18 把FreeHand MX图形导入到flash中,会保留MAC-003-1层文本块库元件页面19 以下哪些方法可以设定组件参数MAC-003-1使用“组件检查器”面板使用“动作脚本”使用“修改菜单”使用“组件”面板20 打开“转换为元件”对话框的方法有多种,下面正确的是MAC-003-1右键单击一个非元件,然后选择“转换为元件”。

Adobe_ Flash CS3 考试认证试题

Adobe_ Flash CS3 考试认证试题
修改元件行为 交换元件 删除并从库中拖入新对象 转换元件 2
如图所示,假设已打开了两个 Flash 文档,将 A 文档(左库)中的元件复制到 B 文档(右库) 中,正确的操作方法是(____)。
按两次 Ctrl+L 组合键同时打开两个库,从左侧库中拖曳对象到右侧库中 按下 Ctrl+L 组合键打开左侧库面板,单击新建库面板按钮,从左侧库中拖曳对象到右侧库中 按下 Ctrl+L 组合键打开左侧库面板,单击新建库面板按钮,在新库的多库切换列表中选择另一 文档名打开它的库,从左侧库中拖曳对象到右侧库中 按下 Ctrl+L 组合键打开左侧库面板,在多库切换列表中选择另一文档名打开它的库,从左侧库 中拖曳对象到右侧库中 3 如图所示,如果要创建移入后水波层层散开的动态按钮,至少需要哪几类元件?
按钮元件和动画元件 影片剪辑元件 图形元件和按钮元件 影片剪辑元件和按钮元件 4 "库"面板中存储和组织的对象包括:
各种元件,包括影片剪辑、按钮、图形元件 动画中使用过的 URL 地址和颜色 导入的文件,包括位图图形、声音文件和视频剪辑 以上说法都对 1,3 FLASH 提供了多种元件类型来实现不同的功能,其中所括“按钮”元件,“按钮元件”的时间轴上的 每一帧都有一个特定的功能,下列相关说法正确的是: 第一帧是弹起状态,代表指针没有经过按钮时该按钮的状态 第二帧是指针经过状态,代表当指针滑过按钮时,该按钮的外观 第三帧是按下状态,代表单击按钮时,该按钮的外观 第四帧是"点击"状态,定义响应鼠标单击的区域。此区域在 SWF 文件中是不可见的 1,2,3,4 下列关于插入关键帧描述正确的是(____)。 选择要插入关键帧的方格,在右键快捷菜单中执行“插入关键帧”命令 从主菜单中执行“插入>时间轴>关键帧” 按等效快捷键 F6 以上描述均正确 4 如图所示,使用逐帧动画制作太阳眨眼的效果,如果希望眨眼后有一段停顿,通常的做法是 (____)。

全国大学生计算机专业证书认证及比赛简介

全国大学生计算机专业证书认证及比赛简介

全国大学生计算机专业证书认证及比赛简介一、专业证书及认证1、等级考试(全国计算机等级考试)权威:★★★★☆难度:★★☆☆☆含金量:★★☆☆☆官方网址:/jsjdj/index.jsp(未考征)主办单位:教育部考试中心颁发单位:教育部考试中心报名时间:上半年一般在11月至转年1月之间;下半年在5月至7月之间考试时间:3月、9月考试简介全国计算机等级考试(National Computer Rank Examination,简称NCRE),是经原国家教育委员会(现教育部)批准,由教育部考试中心主办,面向社会,用于考查应试人员计算机应用知识与技能的全国性计算机水平考试体系。

NCRE 考试采用全国统一命题,统一考试的形式。

所有科目每年开考两次。

一般为3月倒数第一个周六和9月倒数第二个周六,考试持续5天。

为进一步适应新时期计算机应用技术的发展和人才市场需求的变化,教育部考试中心对NCRE考试体系进行调整,改革考试科目、考核内容和考试形式。

从2013年下半年考试开始,将实施2013年版考试大纲,并按新体系开考各个考试级别。

2、软考(全国计算机等级考试)权威:★★★☆☆难度:★★★☆☆含金量:★★★☆☆官方网址:无主办单位:国家人力资源和社会保障部和工业和信息化部颁发单位:国家人力资源和社会保障部和工业和信息化部报名时间:具体时间各省份各不相同考试时间:每年第二季度和第四季度考试简介国家计算机软件专业技术资格和水平考试。

这种考试面向社会各行各业人员,以软件专业水平为测试标准,是中国软件专业的权威性考试。

考试分为资格考试和水平考试两种。

资格考试是对符合报考条件的在职人员的水平、能力的认定,分为初级程序员(技术员)、程序员(助理工程师)、高级程序员(工程师)三个级别。

报考初级程序员要求是在职人员;报考程序员要求本科毕业或担任技术员两年以上;报考高级程序员要求研究生毕业或担任助工两年以上。

考试合格由国家人事部颁发相应的计算机软件专业技术资格证书。

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adobe认证含金量_adobe认证 Adobe考试认证Adobe考试认证。

Adobe 彻底改变世人展示创意。

处理信息的方式。

过去的 20 多年中。

公司备受赞誉的技术和软件打造了内容制作和交付的新标准。

使人们可以随时随地参与其中。

从而为商务。

娱乐和个人通讯带来了翻天覆地的变革。

中文名,Adobe考试认证。

适用于,诸多媒体的动态数字内容。

打造,内容制作和交付的新标准。

推动,数字世界的广泛普及。

简介。

从印刷。

视频和电影中的丰富图像, 到适用于诸多媒体的动态数字内容, 在创建。

查看和处理信息的群体中, Adobe 解决方案的影响力有目共睹。

而今, Adobe 和 Macromedia 合而为一, 新 Adobe 更具备超强的新动力, 推动数字世界的广泛普及。

在首席执行官 Bruce Chizen 的带领下, 我们正在以更强大的软件解决方案推动更具力度的革新, 这些解决方案充分关照到客户和市场的需求, 从设计师和电影工作者, 到企业和政府部门, 再到开发人员和家庭用户, 无不包括在内。

更多的捕获和表达创意的方式。

一切随您所选。

认证计划。

“Adobe中国教育认证计划”是Adobe面向国内创意设计教育领域实施的全方位的数字教育认证项目。

旨在满足各个层面的专业教育机构和广大用户对数字创意工具培训和教育的需求。

以推动Adobe创意工具应用技术的普及。

提高中国用户的数码应用水平。

从而培养出更多的电脑图形设计师。

网页设计师。

多媒体产品开发者以及广告创意专业人士。

Adobe中国数字艺术教育发展计划已经在国内开展了近6年。

是国内最成功的数字艺术领域的授权培训和认证项目。

也是最成功的IT认证之一。

在Adobe 教育合作伙伴的共同努力下。

“Adobe 中国认证设计师”已经成为中国数字艺术培训市场的主流的行业认证标准。

在国内数字艺术教育领域和印刷出版和网络出版行业得到了广泛的认可。

并且正在进一步健康。

深入。

持续地发展。

20xx年初。

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1.ABCD 2.BCD 3.B 4.B 5.C

6.ABCD 7.B 8.AB 10.B
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21.ABD 22.C 23.C 24.D 25.ABC
26.D 27.ABCD 28.B 29.ABCD 30.C
31.D 32.BC 33.A 34.C 35.A
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46.C 47.AB 48.ABC 49.C 50.C
51.C 52.AC 53.C 54.AB 55.A
56.B 57.A 58.D 59.C

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