USB摄像头视频采集与QT界面显示要点
qt界面设计知识点

qt界面设计知识点QT是一种跨平台的图形用户界面(GUI)开发工具,被广泛应用于各种软件开发项目中。
在QT界面设计中,有一些关键的知识点需要掌握,以确保设计出优秀、易用的用户界面。
本文将介绍一些重要的QT 界面设计知识点。
一、视图和布局在QT界面设计中,视图用于展示和编辑数据,而布局则用于管理和安排视图元素。
QT提供了多种视图和布局选项,开发者可以根据实际需求选择合适的组合。
1.视图类型QT中常见的视图类型包括窗口(QMainWindow)、对话框(QDialog)、标签页(QTabWidget)等。
每种视图类型都有特定的用途和特点,开发者需要根据实际情况选择适合的视图类型。
2.布局管理器QT提供了几种布局管理器,如垂直布局(QVBoxLayout)、水平布局(QHBoxLayout)、网格布局(QGridLayout)等。
通过使用布局管理器,可以方便地控制视图元素的位置和大小,以适应不同尺寸的窗口。
二、窗口和控件窗口是QT界面设计的基本单元,而控件则是窗口中的可视元素。
掌握窗口和控件的使用方法,对于设计出美观、易用的界面至关重要。
1.窗口属性窗口属性可以通过QT设计器或编程方式进行设置。
例如,可以设置窗口的标题(title)、大小(size)、位置(position)、背景颜色(background color)等。
设置适当的窗口属性有助于提升用户体验。
2.控件类型QT提供了丰富的控件类型,包括按钮(QPushButton)、标签(QLabel)、文本框(QLineEdit)、下拉框(QComboBox)等。
开发者可以根据功能需求选择合适的控件类型,并根据需要进行自定义。
三、事件和信号槽在QT界面设计中,事件和信号槽是实现用户交互的重要机制。
了解事件和信号槽的概念及使用方法,有助于开发者编写响应用户操作的界面逻辑。
1.事件处理QT中的每个控件都可以接收和处理事件。
通过重写事件处理函数,开发者可以对特定事件进行自定义处理。
基于嵌入式平台的USB摄像头图像采集及显示

V0 1 . 2 1
No . 3
电 子 设 计 工 程
El e c t r o ni c De s i g n En g i ne e r i n g
2 0 1 3年 2月
Fe b .2 01 3
基于嵌入 式平台的U S B摄像头图像采集及显示
d e v e l o p me n t b o a r d o f F e i l i n g c o mp a n y w i t h e mb e d d e d L i n u x o p e r a t i n g s y s t e m. T h r o u g h c u s t o mi z i n g k e r n e l ,c r o s s - c o mp i l i n g
钱 鹰 ,陈胜 利
( 1 . 重 庆 邮 电大 学 软 件 学 院 ,重 庆 4 0 0 0 6 5 ; 2 . 重 庆 邮 电 大 学 自动 化 学 院 , 重庆 4 0 0 0 6 5 )
摘 要 :基 于嵌 入 式 L i n u x环 境 下 图像 采 集及 在 嵌 入 式 开 发 板 上 对 图像 显 示 的 目的 .本 文 研 究 了视 频 采 集及 显 示 的一
d i s p l a y e d i ma g e . Ke y wo r d s : ARM ;US B c a me r a ;V4 L; e mb e d d e d L i n u x
2 . ch S o o l fAu o t o ma t i o n ,C h o n g q i n g U n i v e r s i t y fP o o s t s a n d T e l e c o m mu n ca i t on i s , C h o n g q i n g 4 0 0 0 6 5 , C h i n a )
用v4l2和framebuffer实现usb摄像头视频采集并显示

用v4l2和framebuffer实现usb摄像头视频采集并显示用v4l2和framebuffer实现usb摄像头图像采集并显示前言很多天了,看了数不尽的论坛和各网站的帖子后,我把我遇到的问题都解决的差不多了,感觉应该是把摄像头跑起来了,但还是遇到了一些问题,似乎是图像处理方面的,我好像解决不了这个问题了,我好想有个人帮帮我。
写这篇文章估计得花3~4小时,我真心希望哪位朋友能明白我的想法,能顺手帮帮我。
正文一,我的思路我想用一幅图来说明我所做的事情,如图1所示(图中uvcdriver 标错了,应该是uvcvideo)。
图1图1左侧是图像采集,右侧是图像显示。
采集的帧速是30 帧/秒。
二,v4l2(video for linux two)驱动摄像头的是uvcdriver,该驱动设计时采用了v4l系列的标准(该标准好像是linuxTV制定的,linuxTV的官网是),我的CentOS6.3(内核是linux-2.6.32.60)采用的是v4l2标准。
一开始我编写应用程序的时候什么都不懂,见论坛上帖子怎么讲,我就怎么写,当中很多是参照v4l标准,我当时不知道,直接照抄,出了问题,改用v4l2标准后才解决了问题。
v4l2 API的在/usr/include/linux/videodev2.h头文件中,很容易就找到了。
采集图像的实例程序网上很多,但最经典的还是linuxTV官网推出的capture.c,这里给出地址downloads/legacy/video4linux/API/V4L2_API/v4l2spec/capture.c这个程序写的很好,很值得研究。
我就是借鉴的这个程序,然后得到我的摄像头设备的信息,如图2(那个pixel_format应该用十六进制表示的,我没注意,十六进制的话应该是0x56595559,即YUYV的意思)所示。
图2一插上摄像头,uvcvideo就直接把我的摄像头识别了。
v4l2我不想再多写了,基本上只要看了那个经典的capture.c就够了。
qt视频采集课程设计

qt视频采集课程设计一、课程目标知识目标:1. 学生能理解视频采集的基本概念,掌握QT环境下视频采集的相关知识。
2. 学生能了解视频采集流程中的关键步骤,如设备选择、参数设置和数据读取。
3. 学生能掌握视频采集中的常见问题及其解决方法。
技能目标:1. 学生能运用QT框架进行视频采集,并编写相应的代码实现基本功能。
2. 学生能通过实际操作,熟练使用视频采集设备和软件,具备调试和优化视频采集方案的能力。
3. 学生能运用所学知识解决实际项目中遇到的视频采集问题。
情感态度价值观目标:1. 学生培养对计算机视觉和多媒体技术的兴趣,提高主动学习的积极性。
2. 学生在团队协作中发挥个人优势,学会与他人共同解决问题,培养合作精神。
3. 学生通过实际操作和项目实践,增强自信心,培养面对挑战的勇气和毅力。
课程性质:本课程为实践性较强的课程,以项目为导向,结合实际应用场景,培养学生的动手能力和解决问题的能力。
学生特点:学生具备一定的编程基础,对计算机视觉和多媒体技术有一定了解,对实际操作和项目实践有较高的兴趣。
教学要求:教师需结合实际案例进行教学,注重理论与实践相结合,引导学生主动参与,培养学生的动手能力和创新能力。
在教学过程中,注重目标导向,将课程目标分解为具体的学习成果,便于教学设计和评估。
二、教学内容1. 视频采集基本原理:包括视频信号的概念、视频采集流程和关键参数。
- 教材章节:第一章 视频基础- 内容列举:视频信号类型、采样率、分辨率、帧率等。
2. QT框架介绍:介绍QT框架的基本特点,以及其在视频采集中的应用。
- 教材章节:第二章 QT框架基础- 内容列举:QT框架原理、信号与槽机制、图形视图框架。
3. 视频采集编程实践:- 教材章节:第三章 视频采集编程- 内容列举:摄像头设备选择、参数设置、图像读取与显示、视频保存。
4. 常见问题及解决方案:- 教材章节:第四章 视频采集问题处理- 内容列举:设备打开失败、参数设置错误、图像显示异常等。
(转载)基于ZedBoard的Webcam设计(一):USB摄像头(V4L2接口)的图片采集

(转载)基于ZedBoard的Webcam设计(一):USB摄像头(V4L2接口)的图片采集一直想把USB摄像头接到Zedboard上,搭建一个简易视频监控系统方便后续做视频处理。
Xilinx官方给出了一个Webcam摄像头监控的例子,跑的是linaro,不知道是我的SD卡问题还是摄像头的问题,播放视频的时候总是会很卡,而且突然系统就死掉了。
还是很喜欢自己动手,能学到新东西。
Digilent官方给的OOB设计,那个精简的linux足够做简单的linux开发了,而且OOB设计中USB驱动和V4L(Video for Linux)都提供好了。
这几天找了一些的V4L的资料,完成了摄像头的单帧图片采集,接下来要做的是QT界面显示和视频流的显示了,最终的计划是完成视频采集、编码、存储和以太网传输。
希望能有时间和精力完成这么多。
先把这几天的做的东西整理出来和大家分享。
为了方便大家对程序的理解,先简单介绍一下linux下的V4L2的一些知识,然后再详细介绍V4L2编程。
更多更新请关注我的博客:@超群天晴/surpassal/相关阅读:(原创)基于ZedBoard的Webcam设计(一):USB摄像头(V4L2接口)的图片采集(原创)基于ZedBoard的Webcam设计(二):USB摄像头图片采集+QT显示(原创)基于ZedBoard的Webcam设计(三):视频的采集和动态显示(原创)基于ZedBoard的Webcam设计(四):MJPG编码和AVI封装(原创)基于ZedBoard的Webcam设计(五):x264编码在zedboard上的实现(软编码)硬件平台:Digilent ZedBoard + USB 摄像头开发环境:Windows XP 32 bit + Wmare 8.0 + Ubuntu 10.04 + arm-linux-xilinx-gnueabi交叉编译环境Zedboard linux: Digilent OOB Design一、一些知识1、V4L和V4L2。
测试说明-USB四路实时视频采集

USB四路实时视频采集板测试说明一、准备好所需材料:1.软件:完整驱动软件包一个2.硬件:USB四路实时采集板一个、AV(黄、红、白)视频线一根、测试DVD一台、显示设备(电脑装软件)。
有条件者可用多类型输入输出设备。
二、操作流程:(一)、将驱动软件包解压出文件夹,在其中找到【】,双击该图标开始安装所需文件:先点击【驱动安装】,完成后把采集卡的USB端口插入电脑,设备自动识别,弹出【找到新硬件】的窗口后默认点击下一步自动获取文件安装,当此阶段完成之后继续点击【服务端安装】。
步骤如下:1、找到所需的软件包:驱动文件、应用平台,并将软件压缩包解压出文件夹(如下图);2、点开文件夹,里面文件如下图;3、双击软件安装启动程序:等待程序运行;4、弹出程序安装界面:然后按照顺序依次进行安装:驱动程序——>应用平台(服务端安装);5、安装驱动:点击【驱动安装】弹出如下对话框:点击【下一步】继续;点击【安装】,继续;管理器】——>【声音、视频和游戏控制器】中找到采集卡,如下图;新驱动程序】——>默认【自动安装程序】——>直到安装完成(完成后黄色感叹号消失)。
驱动文件成功安装后效果如下:上述过程完成后,硬件驱动就可以正常工作。
下面进行应用平台的安装;6、点击【确定】,进行安装;点击【下一步】,开始安装;选择安装路径,默认C盘;(二)、安装好服务端后,桌面显示图标【】。
(三)、将AV视频线、DVD和采集卡的视频输入端连接,确认无误后点击桌面的【Server】进入到软件的管理界面(如下图)。
(四)、默认点击【确定】。
DVD通电后就在所连接的视频端对应的窗口上显示。
如下图。
我们这边连接的是视频输入口AV1,所以与之对应的在窗口1显示出DVD图像。
(五)、如果在连通测试时没有图像的输出,则在系统设置里更改其图像制式。
断开连接后在主页面的下方右边菜单找到【】系统配置按钮。
在【系统配置】界面里找到【预览制式】(默认制式是PAL),将默认制式改为【NTSC】——>点击【复制到其他通道】——>【应用】——>重新启动软件。
基于VC的usb摄像头视频采集程序设计(开题报告)

随着多媒体技术的不断发展,与之相关的软件与硬件层出不穷,现在与多媒体视频会议(Video Conference)、视频对话相关的软硬件正成为人们关注的热点应用。而在这些应用中无不涉及视频数据的采集。传统的视频采集技术存在诸多的局限性,无法很好地应用于当前的各类视频系统。采用基于DirectShow的视频采集系统,充分利用了DirectShow与WDM视频采集卡的良好集成特性,采用组件对象模型的系统架构,克服了传统视频采集技术的不足,在实际应用中取得了满意的效果。
开题报告
课题名称
基于VCDirectShow的usb摄像头视频采集程序设计
课题来源
B
课题类型
2
导师姓名
王洪源
学生姓名
班级学号
专业
通信工程
一、课题背景和意义
视频监控系统的核心是视频的采集系统,DirectShow是微软公司在ActiveMovie和Video for Windows的基础上推出的新一代基于COM的流媒体处理的开发包,与DirectX开发包一起发布。DirectShow为多媒体流的捕捉和回放提供了强有力的支持。运用DirectShow,我们可以很方便地从支持WDM驱动模型的采集卡上捕获数据,并且进行相应的后期处理乃至存储到文件中。使多媒体数据的存取更加方便。
13~14周程序调试及改进;
15~16周撰写论文,准备答辩。
六、参考文献
[1]宋晓宇、王永会编著,Visual C++高级编程技术与实例,中国水利水电出版社
[2]王为青、刘变红编著,C语言高级编程及实例解析,人民邮电出版社
________________________________________________________________________________________________________________________________34撰写论文并准备答辩研究方案,收集相关资到文件中。这样____________________________________________________________________________________________________[3]陆其明.Drectshow实务精选.科学出版社.2004
USB摄像头视频采集与QT界面显示分析

USB摄像头视频采集与Qt界面显示一.Q t界面制作1.新建Qt工程启动Qt Creator,新建一个Qt Gui应用。
单击File选择New File or Project出现以下界面:选择Qt Gui Application,之后选择好工程与路径名,其他默认,一直到设置Class information(类信息)时,Class name设为Widget, Base name选择QWidget,其他默认。
设置好这些后,其他默认,直到工程设置结束。
如下图所示:2. 修改ui界面打开Widget.ui,进入可视化设计界面。
默认情况中间的主设计区下只有一个Widget的对象。
由于USB摄像头采集到的图像需要显示到一个QLabel的部件上,从右侧的部件列表的“DisplayWidget”中选择“Label”部件拖动到中间;此外,我们需要两个按钮,一个用于启动和终止视频数据的保存,一个用于以后的视频文件的压缩。
从右侧的”Buttons”中两次选择”Push Buttion”部件并拖动到Widget中。
从上图可以看出,对象Widget下已经添加了一个label部件,两个push button部件。
右上角Object与Class的关系是:Object对应的物体是属于Class对应的类,反映了Qt的继承关系。
接下来设置上面四种部件的属性,Widget的属性按照下面图示设置,其中geometry设置为[(0,0),650*550]说明界面左上角的坐标位于原点,大小为650*550;在window name这一项设置的是你的界面的名字,我设置为USB_YUV_Camera。
注:图片未提及的采用默认就行,其他三个部件见图示。
这些部件的objectName要特别注意,因为会在后面编写的程序中用到。
(Widget设置图示) (label设置图示1)(label设置图示2)(Push button 1设置图示)(Push button 1设置图示)(Push button 2设置图示)Push button 2设置图示)最后生成的界面:点击Debug会得到Debug文档,里面有你设置的信息。
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打开Widget.ui,进入可视化设计界面。默认情况中间的主设计区下只有一个Widget的对象。由于USB摄像头采集到的图像需要显示到一个QLabel的部件上,从右侧的部件列表的“DisplayWidget”中选择“Label”部件拖动到中间;此外,我们需要两个按钮,一个用于启动和终止视频数据的保存,一个用于以后的视频文件的压缩。从右侧的”Buttons”中两次选择”Push Buttion”部件并拖动到Widget中。
int get_frame(unsigned char ** yuv_buffer_pointer, nget_frame();//释放视频帧,让出缓存空间准备新的视频帧数据
private:
int open_device();//打开设备
int init_device();//初始化设备
从上图可以看出,对象Widget下已经添加了一个label部件,两个push button部件。右上角Object与Class的关系是:Object对应的物体是属于Class对应的类,反映了Qt的继承关系。
接下来设置上面四种部件的属性,Widget的属性按照下面图示设置,其中geometry设置为[(0,0),650*550]说明界面左上角的坐标位于原点,大小为650*550;在window name这一项设置的是你的界面的名字,我设置为USB_YUV_Camera。
注:图片未提及的采用默认就行,其他三个部件见图示。这些部件的objectName要特别注意,因为会在后面编写的程序中用到。
(Widget设置图示)(label设置图示1)(label设置图示2)
(Push button 1设置图示)(Push button 1设置图示)
(Push button 2设置图示)Push button 2设置图示)
size_t length;//缓冲区的长度
};
QString dev_name;
int fd;//video0 file
buffer* buffers;
unsigned int n_buffers;
int index;
signals:
//void display_error(QString);
};
widget.h定义了Widget窗口类,使它继承于Qt窗口类QWidget,并定义了YUV到RGB颜色转变的函数;QT界面按钮操作的实现函数,以及视频窗口的刷新时间painEvent函数;
widget.cpp实现了widget.h定义的函数。
下面介绍各文件的主要代码段:
(1)common.h
#ifndef COMMON_H
int start_capturing();//启动视频采集
int init_mmap();//内存映射初始化
int stop_capturing();//停止视频采集
int uninit_device();//注销设备
int close_device();//关闭设备
struct buffer
{
void * start;//视频缓冲区的起始地址
USB摄像头视频采集与Qt界面显示
一.Qt界面制作
1.新建Qt工程
启动Qt Creator,新建一个Qt Gui应用。
单击File选择New File or Project出现以下界面:
选择Qt Gui Application,之后选择好工程与路径名,其他默认,一直到设置Class information(类信息)时,Class name设为Widget, Base name选择QWidget,其他默认。设置好这些后,其他默认,直到工程设置结束。如下图所示:
最后生成的界面:
点击Debug会得到Debug文档,里面有你设置的信息。
编译运行后,会在建立的工程文件夹下生成很多文件,重要的是widget.ui文件,其他的文件要根据你具体的应用作出相应的修改。
Qt界面最终的效果图为:
二.USB摄像头视频采集与Qt界面显示源代码分析
源码包含:common.hVideoDevice.h widget.h VideoDevice.cpp widget.cpp main.cpp
common.h主要定义了USB采集到的图像的宽度,高度等信息;
Videodevice.h定义了VideoDevice类,使它继承于Qt的基类QObject,定义了VideoDevice的构造函数与析构函数,重要的是定义了实现V4L2视频架构的函数;
Videodevice.cpp具体实现了Videodevice.h定义的函数,完成了基于V4L2架构的视频采集;
class VideoDevice : public QObject
{
Q_OBJECT//有了这条语句才能使用QT中的signal和slot机制
public:
VideoDevice(QString dev_name);//构造函数定义,用于初始化
~VideoDevice();//析构函数用于释放内存
#endif // VIDEODEVICE_H
(3)Videodevice.cpp
#define FILE_VIDEO"/dev/video0"
VideoDevice::VideoDevice(QString dev_name)//VideoDevice的构造函数进行初始化
{
this->dev_name = dev_name;
this->fd = -1;
this->buffers = NULL;
this->n_buffers = 0;
this->index = -1;
if(open_device() == FALSE)
{
close_device();
#define COMMON_H
//……
#define IMG_WIDTH 640//定义视频的宽度为640
#define IMG_HEIGTH 480//定义视频的高度为480
#endif // COMMON_H
(2)Videodevice.h
#define CLEAR(x) memset(&(x), 0, sizeof(x))//定义CLEAR为内存清零