暗黑地牢物品获得宝藏概率分享

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暗黑地牢物品获得宝藏概率分享

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传家宝箱子:钥匙/血清(宝藏)---75%宝藏25%陷阱(疾病/出血)

已解锁保险箱:---75%宝藏25%陷阱(疾病)

锁着的宝箱:钥匙/铲子(宝藏)---50%宝藏50%陷阱(疾病/出血)

●书堆: ---20%没有40%怪癖(67%积极33%消极)40%陷阱(+30压力)

丢弃的包: ---20%没有60%宝藏20%侦察

烛台: ---100%火炬

箱子: ---75%宝藏25%没有

袋子: ---75%宝藏25%没有

遗迹■■■■■■圣水3 草药2 钥匙2

光之圣坛:圣水(++伤害)---100%+伤害

★铁处女:草药(宝藏)---20%没有40%宝藏20%幽闭恐惧症20%破伤风

铠甲: ---25%废墟冒险家75%+防御

★装饰瓮:圣水(宝藏)---22%没有44%少量宝藏22%陷阱(疾病)11%咳嗽病

★锁住的展柜:钥匙/铲子(宝藏)---100%陷阱(疾病)

▼忏悔室:圣水(消除压力)---25%宝藏50%陷阱(+20压力)25%清除消极怪癖

圣泉: ---50%宝藏50%增益效果(减压力)---圣水(++增益效果)

●书架: ---25%没有25%怪癖(67%积极33%消极)25%陷阱(+20压力)25%侦察

★炼金桌:草药(宝藏)/火炬(火炬值大量增加)---25%没有25%宝藏(少量)50%陷阱(疾病)

▼石棺: ---20%没有60%宝藏20%死亡恐惧

★锁住的石棺:钥匙/铲子(宝藏)---100%陷阱(疾病)

贫民窟■■■■■圣水3 草药3 绷带

★可怕的祭坛:圣水(消除压力)/火炬(+伤害)---25%没有50%怪癖(67%积极33%消极)25%陷阱(+40压力)

★白骨堆:圣水(宝藏)---25%没有25%宝藏50%消极怪癖

★晚餐购物车:草药(宝藏)---25%没有25%宝藏25%陷阱25%消极怪癖

刀架:绷带(宝藏)---20%没有40%宝藏(少量)40%陷阱(流血)

▼牺牲石头: ---25%林地探险家50%陷阱(+40压力)25%清除消极怪癖

骨圣坛: ---100%++伤害

★神秘的涂鸦:圣水(??)---25%没有50%怪癖(67%积极33%消极)25%陷阱(+30压力)

●私酿酒桶:草药(++伤害)---22%没有33%宝藏11%酗酒33%陷阱

★临时餐桌:草药(宝藏)---25%没有25%宝藏(少量)25%陷阱25%消极怪癖

★一堆卷轴:火炬(清除消极怪癖)---33%没有17%怪癖(67%积极33%消极)17%陷阱(+20

压力)33%侦察

旷野■■■■■■圣水2 草药绷带2 血清2 铲子

干尸化遗骨:绷带(宝藏)---20%没有40%宝藏(少量)40%陷阱

古代的棺材: ---33%没有50%宝藏17%林地探险家

老树:血清(宝藏)---25%没有50%宝藏(少量)25%陷阱

★野兽尸体:草药(宝藏)---14%没有43%宝藏14%动物恐惧症29%狂犬病

喷泉:圣水(消除更多压力)---100%消除压力

旅行者帐篷: ---13%没有38%宝藏13%陷阱(+30压力)38%侦察

★蜘蛛网:绷带(宝藏)---40%没有40%宝藏(少量)20%反应慢

丢下的行李:血清/钥匙(丰厚奖励)---50%宝藏(少量)50%陷阱

★浅坟:铲子(宝藏)---50%陷阱50%消极怪癖

★不安的肖像:圣水(??积极怪癖)---25%没有38%怪癖(67%积极33%消极)38%陷阱(随机/+20压力)

海湾■■■■■■圣水草药绷带钥匙

★宝库:钥匙/铲子(宝藏)---100%陷阱

毁了救生艇: ---40%没有40%宝藏20%陷阱(+30压力)

★外国偶像:圣水(??)---25%没有50%怪癖(67%33%)25%陷阱

睡眠舱: ---50%没有50%宝藏

鲸鱼尸体:绷带(宝藏)---60%没有20%宝藏(少量)20%陷阱

●一堆药物: ---13%没有25%怪癖(67%33%)25%减压或增压38%侦察

★愈合珊瑚:草药(清除消极怪癖)---80%恢复(75%治愈25%减压)20%清除消极怪癖【有些宝物可以用两种道具开启,第一个和第二个的奖励额度不同,例如下方:】【传家宝箱子:钥匙(丰厚奖励)/血清(少量奖励)以后将省略括号内容! 】【“●”不能开 “★” 必须用道具开 “▼”视情况而定】

【在“场景■■■■■■”后面增加了进入该场景需要携带的道具种类】

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