Python游戏设计案例实战第2章 序列应用——猜单词游戏

合集下载

Python游戏设计案例实战第2章 序列应用——猜单词游戏

Python游戏设计案例实战第2章  序列应用——猜单词游戏
ห้องสมุดไป่ตู้
程序设计的思路
•word就是从单词序列中随机挑出一个单词。 •游戏中随机挑出一个单词word后,如何把单词word的 字母顺序打乱,方法是随机从单词字符串中选择一个位 置position,把position位置那个字母加入乱序后单词 jumble,同时将原单词word中position位置那个字母删去 (通过连接position位置前字符串和其后字符串实现)。 通过多次循环就可以产生新的乱序后单词jumble。
关键技术——random模块
• random.choice random.choice从序列中获取一个随机元素。 • random.shuffle random.shuffle(x[, random]),用于将一个列表中的元素打乱。
第2章 序列应用——猜单词游戏
序列应用——猜单词游戏
• 猜单词游戏就是计算机随机产生一个单词,打乱字母顺 序,供玩家去猜。此游戏采用控制字符界面,运行界面 如图2-1所示。
程序设计的思路
游戏中需要随机产生单词以及随机数字,所以引入 random模块随机数函数,其中random.choice()可以从序 列中随机选取元素。
#创建单词序列元祖 WORDS = ("python", "jumble", "easy", "difficult", "answer", "continue"
, "phone", "position", "position", "game") # 从序列中随机挑出一个单词 word = random.choice(WORDS)

Python趣味教学案例课件-单词九连猜

Python趣味教学案例课件-单词九连猜

clue = list('?????')
heart_symbol = u'\u2764'
result = False
def update_clue(guessed_letter, secret_word, clue):
index = 0
while index < len(secret_word):
if guessed_letter == secret_word[index]:
趣味教学
单词九连猜
青小禾
在这个游戏中,你需要 每次猜出神秘单词中的 一个字母。一旦猜错, 你就会失去一条命。务 必谨慎地做出判断,因 为你只有9条命。当你失 去生命值,游戏结束!
(一)
游戏是如何进行 的?
先以猜单词fairy 为例
①游戏刚开 始运行界面, 显示线索列 表和生命值
②输入'a', 猜对了,则 在线索列表
clue[index] = guessed_letter
index = index + 1
如果一个字母 匹配上了,它 就会被放入线
索中。
9 主循环:猜测一个字母或者整个单词
while lives > 0:
print(clue) print('Lives left: ' + heart_symbol * lives)
也可以简写成: if result:
(五)
完整代码
输入完整代码,并测 试程序是否正常运行

import random
lives = 9
words = ['pizza','fairy','teeth', 'shirt','otter', 'plane']

python猜单词代码及详解

python猜单词代码及详解

python猜单词代码及详解以下是一个简单的Python猜单词代码:```import randomwords_list = ["apple", "orange", "banana", "grape", "peach"] chosen_word = random.choice(words_list)word_length = len(chosen_word)print(f"The word has {word_length} letters.")guess = input("Make a guess: ").lower。

for letter in chosen_word:if letter == guess:print("Correct")else:print("Wrong")```代码包含以下几个步骤:1.导入随机模块并创建一个包含几个单词的列表。

2. 用 `random.choice(` 方法从列表中随机选择一个单词,并将其存储在变量 `chosen_word` 中。

3. 计算 `chosen_word` 单词的长度,并将其存储在变量`word_length` 中,然后打印出来。

4. 使用 `input(` 函数从用户那里获得一个猜测,并使用 `lower(` 方法将其转换为小写字母。

5. 使用一个 `for` 循环遍历 `chosen_word` 中的每个字母,如果任何一个字母与用户的猜测相匹配,则打印出 "Correct",否则打印出"Wrong"。

接下来,我们来详细解释代码中的每个部分。

####导入随机模块并创建一个包含几个单词的列表。

```import randomwords_list = ["apple", "orange", "banana", "grape", "peach"] ```在这一部分中,我们引用了 Python 的 `random` 模块,并创建了一个包含几个单词的列表 `words_list`。

python基础练习之几个简单的游戏

python基础练习之几个简单的游戏

python基础练习之⼏个简单的游戏⽂档介绍利⽤python写“猜数字”,“猜词语”,“谁是卧底”这三个游戏,从⽽快速掌握python编程的⼊门知识,包括python语法/列表/元组/字典/流程控制/库函数等等。

环境参数linux平台,python3.4。

需要在linux中把python3.4编译⼀下,这样编写python程序时保存为.py格式的⽂件并添加执⾏权限再终端运⾏即可(原理跟shell脚本相同),⾮常⽅便。

ps:贴出来的python程序代码在windows中也兼容,只不过运⾏⽅式不是命令⾏,⽽是要通过python软件。

python软件可以上官⽹下载安装点击打开链接,在学习的时候,可以直接在python软件上⾯输⼊python语句即可打印结果,也就是说python⽆需编译即可运⾏,很多⼈也称之为“脚本”语⾔。

设计实现猜数字很多⼈在聚餐时都玩过猜数字游戏,由某⼈随机出⼀个指定范围内的数,然后其他⼈⼀个⼀个猜,猜的过程中区间不断缩⼩,直到猜中为⽌。

这⾥的猜数字游戏就是⽤程序来代替那个出数字的⼈,程序算法设计为:1.输⼊数字区间--->2.系统产⽣区间内的随机数--->3.玩家输⼊⾃⼰猜的数字--->4.⽐较玩家猜的与答案的⾼低并提⽰--->5.未猜中则回到3,猜中则提⽰猜次数代码很少,如下所⽰:#!/usr/local/bin/python3import randombot=int(input('Set range bottom\n'))top=int(input('Set range top\n'))rand=random.randint(bot,top)print ('Random number in ['+str(bot)+','+str(top)+'] generated!')num=int(input('###Guess the number###\n'))cnt=1while (num!=rand):if (num<rand):print('*_* Lower than the answer')else:print('T_T Higher than the answer')num=int(input('###Guess the number###\n'))cnt=cnt+1print('^_^ You get the answer with [%d] times'%cnt)第⼀⾏是要让linux系统知道这是python3程序,random是产⽣随机数的库函数,要注意的是python对格式要求很严格,因为它不⽤通过{}⽽是通过缩进量判断流程。

python游戏开发的五个案例分享

python游戏开发的五个案例分享

python游戏开发的五个案例分享⼀、序列应⽤——猜单词游戏1. 游戏介绍猜单词游戏就是计筧机随机产⽣⼀个单词,打乱字母顺序,供玩家去猜测。

此游戏采⽤控制字符界⾯,2. 程序设计思路游戏中,可使⽤序列中的元组存储所有待猜测的单词。

因为猜单词游戏需要随机产⽣某个待猜测单词以及随机数字,所以引⼊random模块随机数函数。

其中,random.choice()可以从序列中随机选取元素。

在游戏中,随机挑出⼀个单词word后,把单词word的字母顺序打乱的⽅法是随机单词字符串中选择⼀个位置position,把position位置的字母加⼊乱序后的单词jumble,同时将原单词word中position位置的那个字母删去(通过连接position位置前字符串和其后字符串实现)。

通过多次循环就可以产⽣乱序后的新单词jumble。

3. random模块random模块可以产⽣⼀个随机数或者从序列中获取⼀个随机元素。

4. 程序设计步骤(1)在猜单词游戏程序中导⼊相关模块。

(2)创建所有待猜测的单词序列元组WORDS。

(3)显⽰游戏欢迎界⾯。

(4)实现游戏的逻辑。

⾸先,从序列中随机挑出⼀个单词,如“easy”;然后打乱这个单词的字母顺序;接着,通过多次循环就可以产⽣新的乱序后的单词jumble;最后,将乱序后的单词显⽰给玩家。

(5)玩家输⼊猜测单词,程序判断对错。

若玩家猜错,则可以继续猜。

游戏截图:参考代码:import randomWORDS=("python","jumble","easy","difficult","answer","continue","phone","position","game")print("欢迎参加猜单词游戏,把字母组合成⼀个正确的单词")iscontinue="y"while iscontinue=="y" or iscontinue=="Y":word=random.choice(WORDS)correct=wordjumble=""while word:position=random.randrange(len(word))jumble+=word[position]word=word[:position]+word[(position+1):]print("乱序后单词:",jumble)guess=input("\n请你猜:")while guess !=correct and guess !="":print("对不起不正确")guess=input("继续猜:")if guess==correct:print("真棒,你猜对了!\n")iscontinue = input("\n\n是否继续(Y/N):")⼆、⾯向对象设计应⽤——发牌游戏1. 游戏介绍四名牌⼿打牌,电脑随机將52张牌(不合⼤、⼩王)发给四名牌⼿,并在屏幕上显⽰每位牌⼿的牌。

青少年python 经典案例源码

青少年python 经典案例源码

青少年python 经典案例源码主题:青少年Python经典案例源码Python作为一种易学易用的编程语言,越来越受到青少年的欢迎。

以下是几个经典的Python案例源码,适合初学者学习和实践。

案例一:猜数字游戏该游戏要求用户猜一个1到100之间的随机数,直到猜中为止。

每次猜测后,程序会提示用户猜的数字是偏大还是偏小。

源码:import randomnumber = random.randint(1, 100)guess = 0count = 0while guess != number:guess = int(input("请输入一个1到100之间的整数:"))count += 1if guess > number:print("猜大了,请再试一次!")elif guess < number:print("猜小了,请再试一次!")else:print("恭喜你,猜对了!你一共猜了%d次。

" % count)案例二:计算器该计算器可以进行加、减、乘、除四种基本运算,支持小数和负数的计算。

源码:def add(x, y):return x + ydef subtract(x, y):return x - ydef multiply(x, y):return x * ydef divide(x, y):return x / yprint("请选择运算:")print("1.加")print("2.减")print("3.乘")print("4.除")choice = input("请输入您的选择(1/2/3/4):")num1 = float(input("请输入第一个数字:"))num2 = float(input("请输入第二个数字:"))if choice == '1':print(num1, "+", num2, "=", add(num1, num2))elif choice == '2':print(num1, "-", num2, "=", subtract(num1, num2))elif choice == '3':print(num1, "*", num2, "=", multiply(num1, num2))elif choice == '4':print(num1, "/", num2, "=", divide(num1, num2))else:print("输入有误,请重新输入!")案例三:石头剪刀布游戏该游戏要求用户与电脑进行石头剪刀布游戏,直到其中一方获胜为止。

python猜单词游戏的实现

python猜单词游戏的实现

python猜单词游戏的实现⽬录1.游戏思路和流程图2. 单词库和模块3. 游戏开始提⽰4. 重新开始游戏输⼊验证5. ⽤户输⼊验证6. 猜词判断(游戏核⼼)7. 游戏完成度提⽰8. 游戏核⼼外壳9. 游戏外壳(重新开始游戏)10. 运⾏游戏1.游戏思路和流程图实现功能:随机⼀个单词让玩家猜测(后续难度实现修改为成语填空,成语必须要有提⽰,可修改猜的次数,增加连续猜成语,难度系数随着次数的增加⽽增加)游戏流程图2. 单词库和模块import randomword='''and away big blue can come down find for funny go'''word_list=word.split()3. 游戏开始提⽰def game_info():'''游戏开始提⽰函数'''print('欢迎来到猜单词')print('游戏提⽰:你有9次猜单词的机会,⼀次只能猜⼀个字母')4. 重新开始游戏输⼊验证def Double_choice(a,b,hint):'''双选择验证函数:param a 第⼀个选项值:param b 第⼆个选项值:param hint 选项信息:return 返回输⼊值'''choice=''while choice.lower() !=a and choice.lower() !=b:print(hint)choice=input()return choice5. ⽤户输⼊验证def letter_limited(letter,right_letter_list):'''字母输⼊约束条件:param letter ⽤户输⼊单词:param right_letter_list ⽤户猜中单词列表:return 返回⽤户输⼊单词'''while True:if len(letter) !=1:print('请输⼊⼀个字母')elif letter in right_letter_list:print('这个字母猜过了,请重新猜⼀个字母')elif letter not in 'abcdefghijklmnopqrstuvwxyz':print('请输⼊英⽂字母')else:breakletter=input()return letter.lower()6. 猜词判断(游戏核⼼)def word_handle(user_letter,guess_letter_list,right_letter_list):'''字母判断:param user_letter ⽤户输⼊字母:param guess_letter_list 需要猜测的字母列表:param right_letter_list ⽤户猜中的字母列表:return 返回⽤户猜中的字母列表'''for i in range(len(guess_letter_list)):if user_letter == guess_letter_list[i].lower():right_letter_list[i]=guess_letter_list[i]return right_letter_list7. 游戏完成度提⽰def game_content_hint(guess_letter_list):'''游戏界⾯函数'''print('单词完成度:%s'%' '.join(guess_letter_list))8. 游戏核⼼外壳def game_start():'''游戏开始函数'''guess_word=random.choice(word_list)guess_letter_list=list(guess_word) #猜单词的列表right_letter_list=['_'for i in guess_letter_list] #⽤户看见的单词列表count=9 #猜取的次数while count:game_content_hint(right_letter_list)print('猜单词中的字母(剩余机会%d)'%count)user_letter=letter_limited(input(),right_letter_list)# print(user_letter)right_letter_list=word_handle(user_letter,guess_letter_list,right_letter_list)# print(right_letter_list)if right_letter_list == guess_letter_list:breakcount -= 1if right_letter_list == guess_letter_list:print('恭喜你猜中了全部字母,这个单词是%s'%guess_word)else:print('你的机会⽤光了也没猜中,这个单词是%s' %(guess_word))9. 游戏外壳(重新开始游戏)def game_shell():'''外壳程序'''game_info() # 游戏开始提⽰game_start()while True:message='你想在玩⼀次吗(Y or N)'again_flag=Double_choice('y','n',message)if again_flag=='n':breakgame_start()10. 运⾏游戏game_shell()到此这篇关于python猜单词游戏的实现的⽂章就介绍到这了,更多相关python猜单词内容请搜索以前的⽂章或继续浏览下⾯的相关⽂章希望⼤家以后多多⽀持!。

python猜单词小游戏

python猜单词小游戏

python猜单词⼩游戏⽂章⽬录0.效果1.代码# 猜单词游戏import random #添加WORDS =("python","juice","easy","difficult","answer","continue","phone","hello","pose","game") print("欢迎参加猜单词游戏\n把字母组合成⼀个正确的单词")iscontinue ="Y"while iscontinue=="Y"or iscontinue=="Y":#循环#从序列中随机挑出⼀个单词word = random.choice(WORDS)#⼀个判断玩家是否猜对的变量correct = word#创建乱序后的单词jumble =""print(word)while word:#word不是空字符串#根据word长度,产⽣word的随机位置position = random.randrange(len(word))#将position位置字母组合到乱序的单词jumble+=word[position]#通过切⽚,将position位置字母从原单词中删除word = word[:position]+word[(position+1):]print("乱序后的单词:",jumble)guess =input("\n请你猜:")while guess != correct and guess !="":print("对不起。

不正确")guess =input("继续猜")if guess == correct:print("真棒,你猜对了")iscontinue =input("\n是否继续(Y/N):")#是否继续游戏刚学习要注意 python没有分号,它的缩进就是判断逻辑持续位置,要注意缩进,否则会出错。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
#创建单词序列元祖 WORDS = ("python", "jumble", "easy", "difficult", "answer", "continue"
, "phone", "position", "position", "game") # 从序列中随机挑出一个单词 word = random.choice(WORDS)
程序设计的思路
•word就是从单词序列中随机挑出一个单词。 •游戏中随机挑出一个单词word后,如何把单词word的 字母顺序打乱,方法是随机从单词字符串中选择一个位 置position,把position位置那个字母加入乱序后单词 jumble,同时将原单词word中position位置那个字母删去 (通过连接position位置前字符串和其后字符串实现)。 通过多次循环就可以产生新的乱序后单词jumble。
第2章 序列应用——猜单词游戏
序列应用——猜单词游戏
• 猜单词游戏就是计算机随机产生一个单词,打乱字母顺 序,供玩家去猜。此游戏采用控制字符界面,运行界面 如图2-1所示。
程序设计的思路
游戏中需要随机产生单词以及随机数字,所以引入 random模块随机数函数,其中randoபைடு நூலகம்.choice()可以从序 列中随机选取元素。
关键技术——random模块
• random.choice random.choice从序列中获取一个随机元素。 • random.shuffle random.shuffle(x[, random]),用于将一个列表中的元素打乱。
相关文档
最新文档