设计学概论考研笔记设计的类型
设计概论知识点笔记总结

设计概论知识点笔记总结一、设计概念1. 设计的定义- 设计是指对事物的规划和构思,以达到某种目的或满足某种需求的活动。
- 设计是对生活中各种物质和非物质事物的外形结构、功能、品质进行规划和设计,所用的思维方式和手段。
2. 设计的特点- 对象性:设计的目标是对具体物体进行设计。
- 转换性:将抽象的理念和概念转化为具体的事物。
- 目的性:设计的行为必须有一个明确的目标。
- 前瞻性:设计必须具有未来的意义。
3. 设计的基本要素- 内容:设计的具体对象和任务。
- 方法:开发出用于描述和实现任务的技能和技术。
- 手段:设计所必须的实体资源和材料。
- 关系:与设计相关的人、事、物之间相互影响和制约的关系。
二、设计原理1. 设计的基本原理- 经济性原则:在满足产品功能要求的前提下,设计应该尽可能节约资源。
- 可行性原则:设计应该在技术经济条件允许的范围内开展和实施。
- 适用性原则:产品的设计应符合人体工程学原理,使产品使用起来更加舒适方便。
- 美学原则:产品的设计应当追求美学效果,体现艺术特点和审美要求。
- 安全性原则:产品的设计应当保障用户的生命安全和财产安全。
- 可靠性原则:产品的设计应该具有良好的可靠性,能够长期稳定地运行。
- 符合需求原则:产品的设计应该满足用户实际的使用需求。
2. 设计的实用原则- 空间原理:在产品设计中要合理利用和组织空间。
- 结构原理:产品设计中要尽量简化结构,以降低成本,提高可靠性。
- 功能原理:产品设计中要明确产品的使用功能,确保产品功能完善和相互协调。
三、设计过程1. 设计流程- 明确设计目标:确定设计任务和目标,并且建立设计标准。
- 调研:调查市场、用户、材料和技术等相关信息和条件。
- 概念设计:根据需求和调研结果,进行构思和方案选择。
- 方案设计:根据概念设计进行详细的设计,包括结构设计、材料选择、外形设计等。
- 模型制造:制作设计模型进行检验和修改。
- 试制:进行试制和测试,确保产品性能和品质。
设计概论复习要点

设计概论复习要点第二章设计的类型艺术设计是人类文明进步、科技发展的产物,随着历史的发展而不断更新。
从设计领域分,可以将设计分为视觉传达设计、产品设计和环境设计。
一、视觉传达设计视觉传达设计的含义视觉传达设计是指利用视觉图像进行信息传达的设计,因其以信息传达为最终目的,所以是一种“为了传达的设计”。
视觉传达设计的主要功能是传达信息,有别于以使用功能为主的产品设计和环境设计。
它是凭借视觉符号进行传达,不同于靠语言进行的抽象概念的传达。
视觉传达设计的过程,是设计者将思想和概念转变为视觉符号形式的过程,而对接收者来说,则是个相反的过程。
二、产品设计产品设计的基本原则1、实用(功能)性原则2、美观(审美)性原则3、经济性原则4、创造性原则5、适应性原则三、环境设计概述环境设计的要素主要包括可见、可触的物质实体(如:建筑物、道路、桥梁、绿地等)和不可触的空间虚体(如:室内空间和室外空间)两部分。
环境设计中的实体与虚体要素之间的关系:相互依存,共生互为。
第四章设计发展历程概览一、手工业时期设计哥特式建筑哥特式建筑,有时也被译作“歌德式建筑”,是一种兴盛于中世纪高峰与末期的建筑风格。
它由罗马式建筑发展而来,为文艺复兴建筑所继承。
发源于十二世纪的法国,持续至十六世纪。
“哥特式”一词是文艺复兴后期的艺术家开始使用的,原是贬抑这种风格与希腊、罗马的古典不一致,他们误以为这种风格是源自哥特人﹝古代北方的日耳曼人﹞,因此以“哥特”为名。
哥德式建筑以教堂为发展的重心,其特色包括尖形拱门、肋状拱顶与飞拱,从罗马式的厚重、结实风格,转变为强调垂直向上、轻盈修长的独特形式,再搭配上教堂內大量色彩装饰的彩色玻璃画,散发出一种神秘壮丽、恍如身置天堂般的气氛。
二、现代设计的酝酿与发生(一)英国“工艺美术”运动1、缘起1851年,英国举办第一次世界工业博览会,又称“水晶宫”博览会。
展出各种工业产品一万多件,绝大部分展品外形丑陋,缺乏美感,暴露了工业文明带来设计上的不足。
设计学概论考研知识点总结

设计学概论考研知识点总结设计学概论是设计专业考研中的一门重要课程,涵盖了设计学的基本概念、理论、方法以及相关的学科交叉知识。
本文将就设计学概论考研知识点进行总结和梳理,以帮助考生更好地备考。
一、设计学的基本概念设计学是研究人们进行设计活动的本质、规律和方法的学科。
它关注的是从无到有、从有到优的转变过程,包括设计目标的确定、设计思维和创意的产生、形式与功能的结合等。
1.1 设计的定义和特征设计是将某种构思转化为能够实现的产品、系统或服务的过程。
设计具有创造性、实用性、可操作性等特征,是人类文明和社会进步的重要驱动力。
1.2 设计的分类与范畴设计可以分为工业设计、平面设计、服装设计、建筑设计等多个领域。
每个领域有其独特的特点和专业要求,但设计的基本原理在各个领域中是适用的。
二、设计学的理论体系设计学的理论框架包括设计思维、设计方法、设计美学等多个要素。
这些要素相互补充、相互渗透,共同构成了设计学的理论体系。
2.1 设计思维设计思维是设计师在进行设计活动时所采用的一种思维方式。
它强调创新、整体性和用户体验,能够帮助设计师从不同的角度出发,解决问题并产生优质的设计作品。
2.2 设计方法设计方法是指设计师在设计过程中所采用的一套系统化的步骤和技巧。
常见的设计方法有头脑风暴、原型设计、用户调研等,它们有助于设计师更好地组织、规划和实施设计任务。
2.3 设计美学设计美学是研究设计作品或设计活动的审美价值和美学规律的学科。
它关注设计作品的外观、材料、色彩、构图等方面,研究人们对美的感知和欣赏。
三、设计与其他学科的交叉设计学与其他学科之间存在着密切的联系和相互影响。
设计学需要借鉴和吸收其他学科的理论和方法,同时也为其他学科提供了创新和应用的思路。
3.1 人机交互设计人机交互设计涉及计算机科学、心理学、人因工程学等多个学科。
它致力于设计适应用户需求、易于操作和人机界面友好的产品和系统。
3.2 环境设计环境设计涉及建筑学、城市规划学、室内设计等多个学科。
《设计学概论》考研笔记 - 第05章 - 设计的类型

第五章设计的类型1、对于设计类型的划分,不同的设计师和理论家曾根据各自不同的观点进行过不同的归类。
近几年来,越来越多的设计师和理论家倾向于按设计目的之不同,将设计大致分为三大类型:为了传达的设计―;为了使用的设计―和为了居住的设计―。
2、上述划分方法的原理,是将构成世界的三大因素:“一一”作为设计类型划分的坐标点,由它们的对应关系,形成相应的三大基本设计类型,这种划分具有相对广泛的、和。
3、不同的设计类型,各有其特殊的现实性和规律性,同时又都遵循着设计发展的共同规律,并在此基础上相互联系、相互渗透、相互影响。
分析题:从构成世界的三大要素“自然-人-社会”来论述产品设计、视觉传达设计及环境设计与三大要素间的关系。
5.1第一节视觉传达设计5.1.1什么是视觉传达设计一、几个概念1、符号:○1、广义的符号,是利用来代表或的东西。
○2、符号是实现的工具,又是表达的物质手段。
○3、符号具有、和的功能,是的载体。
○4、广义的符号包括系统、系统、系统、和系统等。
2、视觉符号:是指人类的视知觉器官——眼睛所能看到的,表现事物一定性质的符号。
3、传达:是指利用向接受者传递信息的过程。
它既可能是传达,也可能是传达。
包括所有的、、以及传达。
一般可以归纳为“”、“”、“”、“、”这四个程序。
二、视觉传达设计1、定义:是利用来进行的设计。
是信息的发送者,是信息的接受者。
信息的发送者和接受者必须具备部分相同的,只有这样,传达才能实现。
2、原则:视觉传达设计中作为发送者的设计师必须针对接受者,根据接受者的与来选择,这是传达设计的基本原则。
3、功能:视觉传达设计的主要功能是,有别于直接使用功能为主的产品设计和环境设计。
它是凭借进行传达,不同于靠语言进行的的传达。
视觉传达的过程,就是设计者将思想和概念转变为视觉符号形式的过程,而对接收者来说,则是个相反的过程。
现代视觉传达设计是以为中心的印刷品设计发展起来的。
5.1.2视觉传达设计的构成要素视觉传达设计的基本构成要素是、和。
(完整版)设计概论-设计的类型

设计概论 | 设计的类型
2 视觉传达设计
设计概论 | 设计的类型
2 视觉传达设计
2.3 视觉传达设计的领域
2.标志设计:
以精炼的形象代表或指称某一事 物,表达一定的涵义,传达特定的信 息。相对文字符号,标志表现为一种 图形符号,具有更直观、更直接的信 息传达作用。
标志设计必须力求单纯,易于公 众识别、理解和记忆,强调信息的集 中传达,同时讲究赏心悦目的艺术性。 设计手法有具象法、抽象法、文字法 和综合法等。
视觉传达设计,是利用视觉符号来进行信息传达的设计。设 计师是信息的发送者,传达对象是信息的接受者。信息的发送者 和接受者必须具备部分相同的信息知识背景,只有这样,传达才 能实现。 视觉传达设计的主要功能是传达信息,有别于直接 使用功能为主的产品设计和环境设计。它是凭借视觉符号进行传 达,不同于靠语言进行的抽象概念的传达。视觉传达的过程,就 是设计者将思想和概念转变为视觉符号形式的过程,而对接收者 来说,则是个相反的过程。
按使用主体,标志可分为公共标志和非公共标志。公 共标志指公共共同使用的标志,非公共标志是指专属某机 构、组织、会议、会计、私人和物品使用的标志。
设计概论 | 设计的类型
2 视觉传达设计
2.2 视觉传达设计的构成要素
2.标志:
设计概论 | 设计的类型
2 视觉传达设计
2.2 视觉传达设计的构成要素
插图:有绘画插图、影像插图和复合插图三种。绘画插 图表现手法灵活,富有个性;影像插图比手工绘制速度快捷, 真实感强;复合插图制作手法新颖,有意想不到的效果。
设计概论
设计的类型
设计概论
设计的类型
1 概述:关于设计类型的划分 2 视觉传达设计 3 产品设计 4 环境设计
设计学概论重点笔记

设计学概论重点笔记一、设计的定义和背景1. 设计的概念设计是指通过创造性的思维和行动,将抽象的概念转化为具体的产品、系统或服务的过程。
设计涵盖了工业设计、平面设计、环境设计等多个领域。
2. 设计的历史设计的历史可以追溯至古代人类社会,但现代设计的概念和实践在工业革命之后迅速发展。
20世纪的现代主义运动对设计产生了深远影响,奠定了现代设计理论和实践的基础。
3. 设计在社会发展中的作用设计在社会生活中扮演着重要的角色,不仅为人们提供实用的产品和服务,还对文化、经济和环境产生影响。
设计的影响力在当代社会越来越受到重视。
二、设计的基本原则1. 功能性设计的首要原则是满足产品或系统的功能需求。
相较于艺术,设计更注重产品的实用性和实现特定目标。
2. 美学性设计也包含了美学元素,良好的设计不仅满足功能需求,还能够给人带来美的享受。
美学性在设计中扮演着重要的角色。
3. 可持续性当代设计需要考虑可持续性,包括对环境的影响、资源的合理利用以及对未来的影响。
可持续性设计是当代设计师应该关注的重点。
4. 用户体验设计应该关注用户的感受和需求,切实满足用户的实际使用需求。
用户体验设计是当代设计中的重要方向。
三、设计的分类和应用工业设计包括产品造型设计、结构设计等,主要关注产品的外观和功能。
工业设计是现代设计中的重要方向。
2. 平面设计平面设计主要指平面艺术、广告设计等,关注二维空间中的视觉和传达效果。
3. 环境设计环境设计包括建筑设计、景观设计等,关注空间的布局和美学效果。
4. 服装设计服装设计关注服装的设计和样式,涉及服装材料、款式和搭配等方面。
5. 交互设计交互设计关注用户和系统之间的交互过程,主要应用于数字产品,如软件、网页等。
四、设计过程和方法1. 创意激发设计的初期阶段需要激发创意,包括头脑风暴、灵感收集等方法。
2. 立项和规划设计项目需要进行立项和规划,明确项目的目标、范围和时间表。
3. 方案设计设计师需要根据项目需求制定设计方案,包括草图、模型等形式。
设计学概论重点笔记

设计学概论重点笔记
设计学概论重点笔记:
1. 设计的定义:设计是一种创造性的活动,旨在解决问题并满足需求。
它涉及到创造性思维、问题分析、理论应用和实践技巧等方面。
2. 设计的范畴:设计可以分为平面设计、产品设计、环境设计等多个领域。
不同领域的设计有不同的要求和特点。
3. 设计思维:设计思维是一种以人为本、注重创新的思考方式。
它强调观察与理解问题,发现和解决问题的方法,注重跨学科的融合和实践的应用。
4. 设计过程:设计过程包括问题定义、需求分析、创意生成、方案评估和实施等阶段。
在每个阶段,设计师需采用相应的方法和工具进行思考和实践。
5. 设计理论:设计理论包括美学、人机交互、人类心理学等方面的知识。
设计师需要了解这些理论,以指导和优化设计过程。
6. 设计原则:设计的原则包括功能性、美学性、可持续性、可操作性、可接受性等。
设计师需要根据具体项目的需求和环境来考虑和应用这些原则。
7. 设计与社会:设计与社会有着紧密的关系,设计师需要考虑社会、文化、环境等因素对设计的影响,同时也需要承担责任,
推动社会进步和可持续发展。
8. 设计教育:设计教育的目的是培养学生的创造力、问题解决能力和实践能力。
设计教育需要注重理论与实践的结合,鼓励学生的跨学科学习和终身学习。
以上是设计学概论的重点内容,设计师需要了解并应用这些知识和技能,提高自己的设计能力。
2设计概论 第二章 设计分类

一、艺术设计的分类
人
自然
环 境 设 计
社会
维 度
二维 平面 设计
横向分类 视觉传达设计
字体设计 标志设计 插图设计 编排设计(书籍装帧、海报、 报刊、册页、贺卡、影视平面 设计…….) 包装设计 展示设计
产品设计
纺织品设计 壁纸设计
环境设计
纵向 分类
系 统 设 计 及 非 系 统 设 计
三维 立体 设计
基础部分:
企业标志
标准字
标准色
象征图案 吉祥物 广告语
应用媒体部分 证件类
应用媒体部分
办公用品类
应用媒体部分
广告类
应用媒体部分
商品包装类
应用媒体部分
交通用具类
应用媒体部分 服装类
1.视觉传达设计
(5)视觉传达设计范畴 版式设计,又称编排设计或版面设计 版式设计,在平面设计的过程中,根据内容、目标功能的 系统要求,把文字、图像、框架、色块等视觉元素,按照创 意要求进行选择与加工,并运用造型原理和形式语言,把构
在照明亮度适中时,形象在视网膜上平均停留1/3秒,确 切地说是34%秒。
19世纪初,欧洲和美国:旋转画盘,回转画筒,活动视镜
19世纪初,艾米尔.雷诺
1888年 光学影戏机
最初:图形画在丝带上,缠绕在两个卷轴上
光学影戏机:数个转盘,外加投射光源
1877-1879年,爱德华麦布里奇 用若干照相机拍摄连续动 作
1895年,法国的卢米.埃尔兄弟发明了电影机
火车进站 标志:电影正式诞生
1906年,英国的史都华.布雷克顿《滑稽脸的幽默相》 粉笔脱口秀 世界上第一部动画影片
◆字体设计的要求
变体图形文字设计要做 到4个统一: 1.字体统一 2.笔画 粗细统一 3.斜度统一 4.空间 统一
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第五章设计的类型1、对于设计类型的划分,不同的设计师和理论家曾根据各自不同的观点进行过不同的归类。
近几年来,越来越多的设计师和理论家倾向于按设计目的之不同,将设计大致分为三大类型:为了传达的设计―;为了使用的设计―和为了居住的设计―。
2、上述划分方法的原理,是将构成世界的三大因素:“一一”作为设计类型划分的坐标点,由它们的对应关系,形成相应的三大基本设计类型,这种划分具有相对广泛的、和。
3、不同的设计类型,各有其特殊的现实性和规律性,同时又都遵循着设计发展的共同规律,并在此基础上相互联系、相互渗透、相互影响。
分析题:从构成世界的三大要素“自然-人-社会”来论述产品设计、视觉传达设计及环境设计与三大要素间的关系。
5.1第一节视觉传达设计5.1.1什么是视觉传达设计一、几个概念1、符号:○1、广义的符号,是利用来代表或的东西。
○2、符号是实现的工具,又是表达的物质手段。
○3、符号具有、和的功能,是的载体。
○4、广义的符号包括系统、系统、系统、和系统等。
2、视觉符号:是指人类的视知觉器官——眼睛所能看到的,表现事物一定性质的符号。
3、传达:是指利用向接受者传递信息的过程。
它既可能是传达,也可能是传达。
包括所有的、、以及传达。
一般可以归纳为“”、“”、“”、“、”这四个程序。
二、视觉传达设计1、定义:是利用来进行的设计。
是信息的发送者,是信息的接受者。
信息的发送者和接受者必须具备部分相同的,只有这样,传达才能实现。
2、原则:视觉传达设计中作为发送者的设计师必须针对接受者,根据接受者的与来选择,这是传达设计的基本原则。
3、功能:视觉传达设计的主要功能是,有别于直接使用功能为主的产品设计和环境设计。
它是凭借进行传达,不同于靠语言进行的的传达。
视觉传达的过程,就是设计者将思想和概念转变为视觉符号形式的过程,而对接收者来说,则是个相反的过程。
现代视觉传达设计是以为中心的印刷品设计发展起来的。
5.1.2视觉传达设计的构成要素视觉传达设计的基本构成要素是、和。
(一)文字1、定义:文字是人类祖先为了记录语言、事物和交流思想感情而发明的视觉文化符号。
在人类的信息传达与交流活动中,文字是最普遍使用的视觉符号元素。
2、分类:文字主要有、和三种类型。
文字主要可划分为和。
3、文字的形态,受书写工具和材料的影响。
(二)标志1、定义:标志是狭义的符号,有时称、、等。
它以精炼的形象代表或指称某一事物,表达一定的涵义,传达特定的信息。
相对文字符号,标志表现为一种图形符号,具有更直观、更直接的信息传达作用。
2、标志在不同的使用环境,传达信息也可能不一样。
3、分类:标志有多种类型。
○1、按性质分类,标志可分为和。
指示性标志与其指示对象有确定的直接的对应关系,而象征性标志不仅可以表示某一事物及其存在性,而且可以表现出包括其目的、内容、性格等方面的抽象概念。
○2、按使用主体,标志可分为和。
公共标志指公共共同使用的标志,非公共标志是指专属某机构、组织、会议、会计、私人和物品使用的标志。
(三)插图1、定义:插图是指或。
传统的插图主要用来形象地表现文字叙述的内容,是作为文字的说明补充而存在。
今天作为设计要素的插图,不仅有说明补充的作用,更因为其造型和色彩诸方面的引人注目性,而发挥着视觉中心的信息传达作用。
2、分类:有、和三种。
绘画插图表现手法灵活,富有个性;影像插图比手工绘制速度快捷,真实感强;符合插图制作手法新颖,有意想不到的效果。
5.1.3、视觉传达设计的领域一、字体设计1、定义:文字是约定俗成的符号,文字形态的变化,不影响传达的信息本身,但影响信息传达的效果。
因此有必要运用视觉美学规律,配合文字本身的含义和所要传达的目的,对文字的大小、笔划结构、排列乃至赋色等方面加以研究和设计,使其具有适合传达内容的感性或理性表现和优美的造型,能有效地传达文字深层次的意味和内涵,发挥更佳的信息传达效果,这就是字体设计。
2、分类:字体设计主要有设计和设计。
设计字体包括设计变化而成的、和等。
3、字体设计被广泛运用于标志设计、广告橱窗、包装、书籍装帧等设计中。
它通常必须与标志、插图等其他视觉传达要素紧密配合,才能取得完美的设计效果,发挥高效的传达作用。
二、标志设计1、定义:作为大众传播符号的标志,由于具有超过文字符号很强的视觉信息传达功能,所以被越来越广泛地应用于社会生活的各个方面,在视觉传达设计中占有极其重要的地位。
2、设计手法有、、和等。
3、标志设计必须力求单纯,易于公众识别、理解和记忆,强调信息的集中传达,同时讲究赏心悦目的艺术性。
三、插图设计1、定义:插图是指插画与图解。
作为设计要素的插图,不仅有说明补充的作用,更因为其造型和色彩诸方面的引人注目性,而发挥着视觉中心的信息传达作用。
插图具有比文字和标志还强烈、直观的视觉传达效果。
作为视觉传达设计的要素设计之一,插图设计被广泛应用于广告、编排、包装、展示和影视等设计中。
插图设计不同于一般性的绘画和摄影摄像,它受指定信息传达内容与目的的约束,而在表现手法、工具和技巧诸方面,则是完全自由的。
2、插图设计必须根据传达信息、媒介和对象的不同,选择相应的形式与风格。
四、编排设计1、定义:即与设计,或称版面设计,是指文字、标志和插图等视觉要素进行组合配置的设计。
2、目的:使版面整体的视觉效果美观而易读,以激起观看和阅读的兴趣,并便于阅读理解,实现信息传达的最佳效果。
3、分类:主要包括书籍装祯和书籍、报刊、册页等所有印刷品的版面设计,以及影视图文平而设计等。
当编排的是广告信息内容时,便同时属于设计;当编排的是包装的版面时,便又属于设计。
4、要素设计:构成编排设计的三个要素设计是、和。
五、广告设计1、定义:广义的广告,除了营利为目的的商业广告外,还包括非营利的社会广告,例如政府公告、各类启事、声明等。
作为视觉传达设计的广告设计,是利用传达的设计。
2、要素:广告有五个要素:(广告主)、、、和。
广告设计就是将广告主的广告信息,设计成易于接收者感知和理解的视觉符号(或结合其他符号),如文字、标志、插图、动作(和声音)等,通过各种媒体(或多媒体)传递给接收者,达到影响其态度和行为的广告目的。
3、分类:根据媒体的不同,广告设计可分为:广告设计、广告设计、广告设计、广告设计、广告设计和广告设计等。
4、商业广告设计:必须先经过科学充分的市场调查分析,制定针对性的广告目标和策划,以此为导向进行设计,避免凭主观想象和个人偏好的所谓艺术表现的盲目性设计。
5、CI设计:是广告设计领域的一种新形式。
一般是为了创造理想的经营环境,而有计划地以企业标志、标准字和标准色等要素设计为中心,将广告宣传品、产品、包装、说明书、建筑物、车辆、信笺、名片、办公用品,甚至账册等所有显示企业。
六、包装设计1、定义:指对制成品的容器及其他包装的结构和外观进行的设计。
习称包装装潢设计,是视觉传达设计的重要组成部分。
2、分类:包装可以分为和两大类。
包装有、、和的作用。
工业包装设计以为重点,商业包装设计以为主要目的。
3、优秀的包装设计:可以提高商品的价值,诱发目标消费者的购买欲,而且随着超级商场流通机制的普及发展,顾客购物靠自己选择,商品包装设计的视觉魅力成为促进购买的重要因素。
4、包装设计也必须以市场调查为基础,从商品的生产者、商品和销售对象三个方面进行定位,选择适当的包装材料,先进行包装结构的设计,然后根据包装结构提供的外观版面,通过文字、标志、图像等视觉要素的编排设计表现出来,做到信息内容充分准确,外观形象抢眼悦目,富于品牌的个性特色。
七、展示设计1、定义:展示设计也称,是指将特定的物品按特定的主题和目的加以摆设和演示的设计。
它是以信息传达为目的空间设计形式,包括博物馆、科技馆、美术馆、世博会、广交会和各种展销、展览会等,商场的内外橱窗及展台、货架陈设也属于展示设计。
2、要素:展示设计包括“”、“”、“”和“”四个要素。
成功的展示设计,必须建立在综合处理好这四个要素的基础上。
必须在形态、色彩、材料、照明、音响、文字插图、映像及模型等多方面充分利用新技术、新成果,借以全面调动观众的视觉、听觉、触觉,甚至嗅觉和味觉等一切感知能力,形成“人”与“物”的互动交流。
此外,还应充分考虑展示时间的长短、展品的视觉位置、人流的动向、视线的移动、兴奋点的设置以及观众的年龄、性别、兴趣、职业等因素,把展示场地设计成为一个理想的信息传达环境。
八、影视设计1、定义:影视设计是指对影视图像和声音及其在一定时间维度里的发展变化进行设计,使之借助影视播放技术,将特定的信息更加生动鲜明、快速准确地传递给信息接收者。
2、影视设计属于多媒体设计,它综合了视觉和听觉符号进行四维化的信息传递。
3、影视设计包括电影设计和电视设计、各类影视节目、动画片、广告片、字幕等的设计。
5.2.1什么是产品设计1、产品:所谓产品,是指人类生产制造的物质财富。
它是由一定物质材料以一定结构形式结合而成的、且有相应功能的客观实体,是人造物,不是自然而成的物质,也不是抽象的精神世界。
2、产品设计:所谓产品设计,既是对产品的、和等方面进行综合性的设计,以便生产制造出符合人们需要的实用、经济、美观的产品。
5.2.2产品设计的基本要素产品设计的三个基本要素:产品的、和。
1、功能是指产品所具有的某种特定和。
功能是产品的决定性因素,功能决定着产品的造型,但功能不是决定造型的唯一因素,而且功能与造型也不是一一对应的关系。
2、造型是产品的,是功能的表现形式。
造型有其自身独特的方法和手段,同一产品功能,往往可以采取多种造型形态,这也是工程师不能代替产品设计师的根本原因所在。
当然,造型不能与功能相矛盾,不能为了造型而造型。
3、物质技术条件:功能的实现和造型的确立需要构成产品的材料,以及赋予材料以特定的造型乃至功能的各种技术、工艺和设备,这些被称为产品的物质技术条件。
物质技术条件是实现功能与造型的根本条件,是构成产品功能与造型的中介因素。
它也具有相对不不确定性,相同或类似的功能与造型,如椅子,可以选择不同的材料,材料不同,加工方法也不同。
因而,产品设计师只有掌握了各种材料的特性与相应的加工工艺,才能更好地进行设计。
4、三者的关系:产品的功能、造型与物质技术条件是相互依存、相互制约、而又不完全对应地统一于产品之中的辩证关系。
正是因为其不完全对应性,才形成了丰富多彩的产品世界。
透彻地理解并创造性地处理好这三者关系,是产品设计师的主要工作。
5.2.3产品设计的基本要求1、功能性要求;2、审美性要求;3、经济性要求;4、创造性要求;设计的内涵就是。
5、适应性要求:设计的产品总是供特定的使用者在特定的使用环境使用的。
因而产品设计不能不考虑产品与人的关系、与时间的关系、与地点的关系。
也不能不考虑产品与物的关系,另外还得考虑产品与社会的关系,因为社会传统中存在着某些忌讳形态的缘故,所以产品必须适应这些由人、物、时间、地点和社会因素构成的使用环境的要求,否则,它不能生存下去。