钟表达人要玩就玩特殊的

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暖场小游戏.

暖场小游戏.

007游戏规则:1、大家站成一圈,5-10人为佳。

2、A任意指一个人(B)说“0〃,B接着任意指一个人(C)说“0〃,C接着任意指一个人(D)说“7〃。

D则需要表现出被枪打中的神态,最少要大叫'啊”,D旁边的两个人需要举起手来,表示惊吓投降。

3、D不能举手,需要发声,而旁边2人只能举手,不能发声,否则都是错。

4、一次错误产生后,由错误人重新开始。

可多次重复。

5、一般错误的最多的那个人有'奖”或罚了。

总结:这个游戏也是考验反应能力。

笑声比较多。

游戏名:应答自如游戏规则和程序1.将每4个人组成一个组,在组内任意确定组员的发言顺序,两个组构成一个大组进行游戏。

2.让小组确定的第一个志愿者出来,对着另一个组喊出任何经过他脑子的词,比如:姐姐,鸭子,蓝天等等任何词。

3.另一个小组的第一个志愿者必须对这些词进行回应,比如:哥哥,小鸡,白云等。

4.志愿者必须持续地喊,直到他不能想出任何词为止,一旦你发现自己在说'哦,嗯,哦……〃。

你就必须宣告失败,回到座位上,换你们小组的下一位上。

5.哪个小组能坚持到最后,哪个小组算获胜。

总结1.本游戏的关键是要在一个快速、紧张的氛围下进行,一旦有人回答速度变慢,开始有'嗯,哦”出现,立即宣布他被淘汰了,判其离场,这样才能保证游戏的成功。

2.你会发现在大脑短路的同时,你可能会有了一些以前连想都没想过的想法,而说不定就是这些想法可以帮助你更好的解决问题,所以这个游戏可以用于需要发挥想象力的热身运动,让大脑迅速地活跃起来。

松鼠大树活动人数:13人以上,3的倍数+1或+2人数。

场地要求:需要可以容纳小幅跑动,比如大的KTV包厢也可以。

游戏规则:1、事先分组,三人一组。

二人扮大树,面向对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;没成对的学员担任自由人。

2、自由人可以对大家进行发号施令,自由人的口令有三个:第一个口令:自由人喊“松鼠”,大树不动,扮演“松鼠”的人就必须离开原来的大树,重新选择其他的大树;自由人就扮演松鼠并插到大树当中,落单的人就变成了新的自由人。

幼儿园小班奇妙钟表教案

幼儿园小班奇妙钟表教案

在幼儿园小班的教学中,钟表教育无疑是一个非常重要的部分。

通过钟表教育,幼儿可以学会观察时间的变化,理解一天的时间概念,并培养时间意识。

而在幼儿园小班的钟表教学中,奇妙的钟表教案更是能够吸引孩子们的注意力,使他们在轻松愉快的氛围中学会钟表知识。

那么,如何设计一份富有趣味性和教育性的幼儿园小班奇妙钟表教案呢?1. 游戏化的引入我们可以通过一些游戏化的方式引入钟表教育。

可以利用一些动画、图画或实物道具,比如魔法钟表、会说话的表盘等,来激发孩子们的好奇心和兴趣。

也可以设计一些有趣的游戏,比如“抓时间”、“找时间”等,让孩子们在玩中学,在学中玩,从而更加轻松自然地接触和理解钟表知识。

2. 多感官体验幼儿正处于感知、认知能力迅速发展的时期,在设计奇妙的钟表教案时,可以充分利用孩子的多感官体验。

可以设计一些触觉、视觉、听觉等多样化的教学活动,比如用沙子做成时钟,让孩子们亲自动手操纵时针和分针,通过触摸感受时间的流逝;或者播放一些音频,让孩子们闭上眼睛,依靠听觉感知时间的长短等等。

这样不仅可以帮助孩子们更好地理解时间的概念,还可以锻炼他们的观察、动手能力。

3. 生活化的引导在幼儿园小班奇妙钟表教案中,我们也可以融入一些生活化的内容,让孩子们通过日常生活中的事物来感知时间。

可以设计一些与孩子们生活密切相关的情境,比如早上起床、吃早餐、上学放学等,让孩子们在实际生活中去感知时间的流逝,理解一天的时间是如何分割和转变的。

这样不仅可以让教学内容更贴近孩子们的实际生活,还可以提高他们的学习兴趣。

4. 想象力的拓展奇妙的钟表教案还可以通过拓展孩子们的想象力来引导他们学习。

可以设计一些与时间相关的绘本故事、手工制作活动等,让孩子们在阅读、制作中感受时间的变化,激发他们的联想和想象,从而更深入地理解时间的概念。

幼儿园小班奇妙钟表教案的设计要充分考虑到孩子们的认知特点和心理需求,注重游戏化、多感官体验、生活化和想象力拓展,通过这些方法使孩子们在愉快的氛围中轻松地学会钟表知识。

社工活动中的常用破冰游戏

社工活动中的常用破冰游戏

一些破冰游戏 /团体辅导活动比比谁高形式:4-5 人一组类型:创新类时间:活动分2 次进行,每次10 分钟材料:每组一套工具(扑克牌两副、吸管60 支,万字夹一盒)操作程序:1、培训师发给每组扑克牌两幅,万字夹一盒。

2、每个小组在规定的时间内利用材料做一个物体,使物体做得尽量又高又稳固。

3、培训师测量物体的高度。

在测量前,要先用力拍一下桌子。

4、做得最高的物体为胜。

5、在第二次活动时,培训师将另外的材料吸管发给学员。

规则同上一次一样。

有关讨论1、小组如何通过讨论进行创新?2、第二次创新和第一次创新有什么不同?(一)流星雨一、游戏目的:了解合作默契的重要和影响因素;体验、回味自己他人的互动情形,并找出增进彼此合作默契的方式。

二、游戏程序:1、所有成员背向圆心,围成一大圆圈。

2、培训师给其中3 个人每人一个不同颜色的小球,让其听哨音向上拋球,令其他成员接住此3个球(上述三人不可再接回他们向上拋的球),一个人只能接一个球,再由刚接住球的三个人,向上拋球,由其它成员接,如此练习直到所有人都接过球(接过的人不可再接球)。

3、培训师再加入2个球,重复上述第2步的步骤,直到所有人都接过球,且球不落地(若有一个落地需重新开始)。

接着再增加几个球,重复上述第2 的步骤,最后直至加到N 个小球,让团体成员每人皆有一个不同颜色的球。

4、进行最后一项挑战,听到哨音,所有成员将球拋向天空,不能接到自己的球,看看团体成员总共能接住几个球。

让团体进行讨论后,进行第二次全数抛球的挑战。

5、游戏分享讨论题目:(1)在此活动中,你觉得印象最深刻的是哪一个阶段?为什么?(2)当你接到球或漏接了,你有什么感觉?为什么?(3 )当球越来越多时,你有什么感受?你会如何配合团体成员共同达成目标呢?(4 )团体进行讨论时,你会主动加入讨论或当旁观者,为什么呢?(5 )在活动中,我觉得够团体能达成任务最重要的原因是什么?三、游戏规则:1、每当球一落地,培训师需让成员共同讨论,再重新进行下一次的挑战。

007游戏规则

007游戏规则

007游戏规则:1、大家站成一圈,5—10人为佳。

2、A任意指一个人(B)说“0”,B接着任意指一个人(C)说“0",C 接着任意指一个人(D)说“7”,D就用手指做枪指向E并发出“啪”的一声,E则需要表现出被枪打中的神态,最少要大叫“啊",E旁边的两个人需要举起手来,表示惊吓投降。

3、E不能举手,需要发声,而旁边2人只能举手,不能发声,否则都是错。

4、一次错误产生后,由错误人重新开始。

可多次重复。

5、一般错误的最多的那个人有“奖”或罚了。

总结:这个游戏也是考验反应能力。

笑声比较多。

游戏名:应答自如游戏规则和程序1。

将每4个人组成一个组,在组内任意确定组员的发言顺序,两个组构成一个大组进行游戏。

2.让小组确定的第一个志愿者出来,对着另一个组喊出任何经过他脑子的词,比如:姐姐,鸭子,蓝天等等任何词。

3.另一个小组的第一个志愿者必须对这些词进行回应,比如:哥哥,小鸡,白云等。

4。

志愿者必须持续地喊,直到他不能想出任何词为止,一旦你发现自己在说“哦,嗯,哦……”.你就必须宣告失败,回到座位上,换你们小组的下一位上.5。

哪个小组能坚持到最后,哪个小组算获胜.总结1.本游戏的关键是要在一个快速、紧张的氛围下进行,一旦有人回答速度变慢,开始有“嗯,哦”出现,立即宣布他被淘汰了,判其离场,这样才能保证游戏的成功.2.你会发现在大脑短路的同时,你可能会有了一些以前连想都没想过的想法,而说不定就是这些想法可以帮助你更好的解决问题,所以这个游戏可以用于需要发挥想象力的热身运动,让大脑迅速地活跃起来。

松鼠大树活动人数:13人以上,3的倍数+1或+2人数.场地要求:需要可以容纳小幅跑动,比如大的KTV包厢也可以。

游戏规则:1、事先分组,三人一组。

二人扮大树,面向对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;没成对的学员担任自由人。

2、自由人可以对大家进行发号施令,自由人的口令有三个:第一个口令:自由人喊“松鼠”,大树不动,扮演“松鼠"的人就必须离开原来的大树,重新选择其他的大树;自由人就扮演松鼠并插到大树当中,落单的人就变成了新的自由人。

主持人快速暖场小游戏集合

主持人快速暖场小游戏集合

聚乐部经常有活动,需要有人做主持人,做主持人需要快速暖场,让大家互相认识或者热络。

掌握一些游戏,动的,静的,室内的,户外的,坐的,唱的,文的,武的,很重要。

..。

..007游戏规则:1、大家站成一圈,5-10人为佳。

2、A任意指一个人(B)说“0",B接着任意指一个人(C)说“0”,C接着任意指一个人(D)说“7”。

D则需要表现出被枪打中的神态,最少要大叫“啊”,D旁边的两个人需要举起手来,表示惊吓投降。

3、D不能举手,需要发声,而旁边2人只能举手,不能发声,否则都是错。

4、一次错误产生后,由错误人重新开始。

可多次重复。

5、一般错误的最多的那个人有“奖”或罚了。

总结:这个游戏也是考验反应能力。

笑声比较多.游戏名:应答自如游戏规则和程序1.将每4个人组成一个组,在组内任意确定组员的发言顺序,两个组构成一个大组进行游戏.2。

让小组确定的第一个志愿者出来,对着另一个组喊出任何经过他脑子的词,比如:姐姐,鸭子,蓝天等等任何词.3.另一个小组的第一个志愿者必须对这些词进行回应,比如:哥哥,小鸡,白云等。

4.志愿者必须持续地喊,直到他不能想出任何词为止,一旦你发现自己在说“哦,嗯,哦……”。

你就必须宣告失败,回到座位上,换你们小组的下一位上。

5.哪个小组能坚持到最后,哪个小组算获胜。

总结1.本游戏的关键是要在一个快速、紧张的氛围下进行,一旦有人回答速度变慢,开始有“嗯,哦”出现,立即宣布他被淘汰了,判其离场,这样才能保证游戏的成功。

2。

你会发现在大脑短路的同时,你可能会有了一些以前连想都没想过的想法,而说不定就是这些想法可以帮助你更好的解决问题,所以这个游戏可以用于需要发挥想象力的热身运动,让大脑迅速地活跃起来。

松鼠大树活动人数:13人以上,3的倍数+1或+2人数。

场地要求:需要可以容纳小幅跑动,比如大的KTV包厢也可以。

游戏规则:1、事先分组,三人一组。

二人扮大树,面向对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;没成对的学员担任自由人。

营销公司午会游戏清单

营销公司午会游戏清单

又学会了一个游戏早前听坛友在那自言自语一炮瞄二炮二炮瞄三炮三炮瞄四炮四炮瞄五炮五炮瞄六炮六炮瞄七炮。

一直瞄炮听得有点莫名其妙终于见识到了坛里的游戏精英游戏是这样的先要记住自己几号PS:随时换号,从错的人重新开始一炮一号开始说:“一炮瞄二炮”二炮就说“二炮瞄X炮”X炮又说“X炮瞄Y炮”。

哪个嘴不好使说成“一票毛二票”、“一炮瞄二票”等等等的都错玩游戏的时候真是笑料多多我错了很多次~狂晕啊~想来第一次玩“果园菜园动物园”的时候生怕没人帮我喝酒虽然超紧张可是坚持一次也没错过的轮到熊熊了直接很条直地不说瞄炮是左看右看后说“我喝酒”还发生了自杀事件“七炮瞄七炮,七炮瞄七炮,七炮再瞄七炮,七炮再瞄七票~哈哈哈”我们的老师和花花真神勇破冰行动之松鼠大树地震游戏适合人数:10人以上材料及场地:无适用对象:所有学员时间:5-10分钟操作程序1)、事先分组,三人一组。

二人扮大树,面对对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;培训师或其它没成对的学员担任临时人员。

2)、培训师喊“松鼠”,大树不动,扮演“松鼠”的人就必须离开原来的大树,重新选择其他的大树;培训师或临时人员就临时扮演松鼠并插到大树当中,落单的人应表演节目。

3)、培训师喊“大树”,松鼠不动,扮演“大树”的人就必须离开原先的同伴重新组合成一对大树,并圈住松鼠,培训师或临时人员就应临时扮演大树,落单的人应表演节目。

4)、培训师喊“地震”,扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大树,培训师或插其他没成对的人亦插入队伍当中,落单的人表演节目。

破冰游戏是打破参与者之间天然屏障的好办法,拉进彼此距离、也是有效进行团队拓展的前提,今天组织大家一起,在学习之余放松自己,也可以认识到更多的朋友,最后胜利者奖金50咱们聚乐部经常有活动,需要有人做主持人,做主持人需要快速暖场,让大家互相认识或者热络。

掌握一些游戏,动的,静的,室内的,户外的,坐的,唱的,文的,武的,很重要......007游戏规则:1、大家站成一圈,5-10人为佳。

主持人快速暖场小游戏集合

主持人快速暖场小游戏集合

聚乐部经常有活动,需要有人做主持人,做主持人需要快速暖场,让大家互相认识或者热络。

掌握一些游戏,动的,静的,室内的,户外的,坐的,唱的,文的,武的,很重要...... 007游戏规则:1、大家站成一圈,5-10人为佳。

2、A任意指一个人(B)说“0”,B接着任意指一个人(C)说“0”,C接着任意指一个人(D)说“7”。

D则需要表现出被枪打中的神态,最少要大叫“啊”,D旁边的两个人需要举起手来,表示惊吓投降。

3、D不能举手,需要发声,而旁边2人只能举手,不能发声,否则都是错。

4、一次错误产生后,由错误人重新开始。

可多次重复。

5、一般错误的最多的那个人有“奖”或罚了。

总结:这个游戏也是考验反应能力。

笑声比较多。

游戏名:应答自如游戏规则和程序1.将每4个人组成一个组,在组内任意确定组员的发言顺序,两个组构成一个大组进行游戏。

2.让小组确定的第一个志愿者出来,对着另一个组喊出任何经过他脑子的词,比如:姐姐,鸭子,蓝天等等任何词。

3.另一个小组的第一个志愿者必须对这些词进行回应,比如:哥哥,小鸡,白云等。

4.志愿者必须持续地喊,直到他不能想出任何词为止,一旦你发现自己在说“哦,嗯,哦……”。

你就必须宣告失败,回到座位上,换你们小组的下一位上。

5.哪个小组能坚持到最后,哪个小组算获胜。

总结1.本游戏的关键是要在一个快速、紧张的氛围下进行,一旦有人回答速度变慢,开始有“嗯,哦”出现,立即宣布他被淘汰了,判其离场,这样才能保证游戏的成功。

2.你会发现在大脑短路的同时,你可能会有了一些以前连想都没想过的想法,而说不定就是这些想法可以帮助你更好的解决问题,所以这个游戏可以用于需要发挥想象力的热身运动,让大脑迅速地活跃起来。

松鼠大树活动人数:13人以上,3的倍数+1或+2人数。

场地要求:需要可以容纳小幅跑动,比如大的KTV包厢也可以。

游戏规则:1、事先分组,三人一组。

二人扮大树,面向对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;没成对的学员担任自由人。

会议主持暖场游戏大全

会议主持暖场游戏大全

聚乐部经常有活动,需要有人做主持人,做主持人需要快速暖场,让大家互相认识或者热络。

掌握一些游戏,动的,静的,室内的,户外的,坐的,唱的,文的,武的,很重要......007游戏规则:1、大家站成一圈,5-10人为佳。

2、A任意指一个人(B)说“0”,B接着任意指一个人(C)说“0”,C接着任意指一个人(D)说“7”。

D则需要表现出被枪打中的神态,最少要大叫“啊”,D旁边的两个人需要举起手来,表示惊吓投降。

3、D不能举手,需要发声,而旁边2人只能举手,不能发声,否则都是错。

4、一次错误产生后,由错误人重新开始。

可多次重复。

5、一般错误的最多的那个人有“奖”或罚了。

总结:这个游戏也是考验反应能力。

笑声比较多。

游戏名:应答自如游戏规则和程序1.将每4个人组成一个组,在组内任意确定组员的发言顺序,两个组构成一个大组进行游戏。

2.让小组确定的第一个志愿者出来,对着另一个组喊出任何经过他脑子的词,比如:姐姐,鸭子,蓝天等等任何词。

3.另一个小组的第一个志愿者必须对这些词进行回应,比如:哥哥,小鸡,白云等。

4.志愿者必须持续地喊,直到他不能想出任何词为止,一旦你发现自己在说“哦,嗯,哦……”。

你就必须宣告失败,回到座位上,换你们小组的下一位上。

5.哪个小组能坚持到最后,哪个小组算获胜。

总结1.本游戏的关键是要在一个快速、紧张的氛围下进行,一旦有人回答速度变慢,开始有“嗯,哦”出现,立即宣布他被淘汰了,判其离场,这样才能保证游戏的成功。

2.你会发现在大脑短路的同时,你可能会有了一些以前连想都没想过的想法,而说不定就是这些想法可以帮助你更好的解决问题,所以这个游戏可以用于需要发挥想象力的热身运动,让大脑迅速地活跃起来。

松鼠大树活动人数:13人以上,3的倍数+1或+2人数。

场地要求:需要可以容纳小幅跑动,比如大的KTV包厢也可以。

游戏规则:1、事先分组,三人一组。

二人扮大树,面向对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;没成对的学员担任自由人。

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