3dmax2009快捷键教程
3ds Max2009帮助文件键盘快捷方式

键盘快捷方式键盘快捷键是使用鼠标进行初始化操作(命令或工具)的键盘替换方法。
例如,要打开“从场景选择”对话框,可以按下H键,要从“底部”将活动的视口更改为视图,可以按下B键。
使用键盘快捷键可以更快和更有效率的工作。
很多常用的操作都已设置了键盘快捷键。
此参考中的所有命令描述都包含默认快捷键(如果有的话):请参见该页顶部的路径注释(背景为灰色)。
要修改或添加新的快捷键,可以使用“自定义用户界面”对话框的“键盘”面板。
键盘快捷键按组的组别或类别进行分隔,并组织操作。
组组织可以设置快捷键的操作。
默认值为主UI。
类别将“组”中的“操作”进一步分类成特定的类别。
这样可以迅速查找某一“操作”,因此可以指定或调整快捷键。
操作为命令或工具。
多数情况下,可以使用用于打开对话框的相同命令将其关闭。
通常,这可以应用到输入方法的任何组合中,包括菜单、工具栏按钮、和键盘快捷键。
有关详细信息,请参见“切换”对话框。
查看指定的快捷方式要查看当前指定的键盘快捷方式,您可以为所有的活动及其快捷方式创建一个文本(TXT)文件。
到“自定义用户界面”对话框的键盘面板然后单击“写入键盘表”。
列出所有可以指定快捷键的操作。
对于没有指定默认快捷键的操作,该快捷键列条目为空白。
如果在单击“写入键盘表”之前单击“键盘”面板上的“重置”,文本文件将显示默认键盘快捷键指定。
不过,这可能会丢失您之前已经创建的自定义快捷键。
请参见∙Biped 快捷键∙群组快捷键∙Physique 快捷键∙轨迹视图快捷键∙展开UVW 快捷键本节内容∙键盘快捷键覆盖切换Autodesk 3ds Max 帮助 > 键盘快捷方式 >键盘快捷键覆盖切换主工具栏> 键盘快捷键覆盖切换使用“键盘快捷键覆盖切换”可以在只使用“主用户界面”快捷键和同时使用主快捷键和组(如:编辑/可编辑网格、轨迹视图、NURBS 等等)快捷键之间进行切换。
当“覆盖”切换关闭时,只识别“主用户界面”快捷键。
3dmax快捷键组(3dmax快捷键组合)

3dmax快捷键组(3dmax快捷键组合)1. 3dmax快捷键组合1. 常用快捷键:2. 【鼠标中键】:平移运动。
3. 【Alt+鼠标中键】:旋转视图。
4. 【Alt+ctrl+鼠标中键】:视图的放大缩小。
5. 【Ctrl+z】:恢复上一步。
6. 【Ctrl+y】:重复上一步。
7. 【Ctrl+a】:全选。
8. 【Ctrl+I】:反选。
9. 【G】:网格切换。
10. 【F】:前视图。
11. 【T】:顶视图。
12. 【L】:左视图。
13. 【B】:底视图。
14. 【Alt+W】:最大化显示视图。
15.【Ctrl+C】:将摄相机适配到视图。
16. 【Alt+Q】:将当前选择的物体隔离并最大化显示在视图上,其它物体暂时消失显示。
17.【C】:将所选的视图转换为摄相机视图。
18. 【w】:位移。
19. 【e】:旋转。
20. 【r】:放缩。
2. 3dmax快捷键成组原因是显卡驱动有问题(正常的电脑设置可以排除)。
最大的原因就是加载了其他版本的快捷键系统,可以选择菜单自定义里面的重置命令就可以。
可以在成组之前,把他们都塌陷一下,然后再顺手点一下“断开当前选择链接”大部分情况下就应该没问题了当然在MAX里的各种操作都强烈推荐在座标原点附近操作,有时从别的软件导进来的线和模型都会在无穷远的地方,这个时候对他们操作,会出现各种奇怪的问题。
3. 3dmax中组合键快捷键max2022快捷键的设置方法:在菜单栏中找到“自定义自定义用户界面”,在弹出的对话框中选择“键盘”选项卡来进行快捷键的自定义设置。
2、热键:使用键盘上的三个任意热键或组合+字母来设置该命令的快捷键;指定到:确定或者是告诉你你设置的快捷键被占用提示;指定:就是确定左边的命令使用你设置的快捷键;移除:移除默认的/设置的快捷键4. 3dmax快捷键大全1.3dmax主界面常用的快捷键有:显示降级适配的开关O、角度捕捉A、动画模式N等。
2.常用单键快捷键的有:B切换底视图、C切换摄像机视图、D封闭视窗等。
3Dmax中常用快捷键和操作技巧

3Dmax中常用快捷键和操作技巧3Dmax是一款非常强大的三维建模软件,它在建筑设计、动画制作、游戏开发等领域有着广泛的应用。
掌握一些常用快捷键和操作技巧,可以显著提高工作效率,下面我将分点介绍一些值得注意的内容。
一、快捷键1. 移动视图:使用Alt+左键来移动视图,可以在场景中自由浏览。
2. 选择物体:使用Q键可以进行快速选择,使用Ctrl+A可以全选。
3. 移动、旋转和缩放:使用W、E和R键分别进行移动、旋转和缩放操作,在操作过程中使用Ctrl键可以进行约束操作。
4. 取消操作:使用Ctrl+Z可以撤销上一步操作,使用Ctrl+Y可以重做上一步操作。
5. 复制物体:使用Ctrl+V可以复制选中的物体,使用Ctrl+Shift+V可以进行复制选中物体的位置和旋转角度。
6. 隐藏/显示物体:使用H键可以快速隐藏选中的物体,使用Alt+H键可以取消隐藏。
7. 设置关键帧:使用S键可以在时间轴上设置关键帧。
8. 渲染窗口:使用F9键可以进行快速渲染。
二、操作技巧1. 设置默认参数:在使用3Dmax时,我们可以根据自己的工作习惯设置一些默认参数,比如单位、动画时间轴长度、渲染设置等。
这样可以节省很多时间和精力。
2. 使用图层:在3Dmax中,使用图层可以将不同的物体分类管理,方便进行选择和编辑。
通过点击“创建图层”按钮,可以新建一个图层,然后将物体拖拽到相应图层中。
同时,可以通过图层管理器来进行图层的显示和隐藏操作。
3. 使用参考图:在进行建模或者动画制作时,使用参考图可以帮助我们更好地把握比例和细节。
点击“视图”菜单中的“参考”选项,选择“位图”,然后选择相应的参考图,可以将参考图作为背景进行参考。
4. 使用快捷键管理器:3Dmax中有一个快捷键管理器,可以自定义快捷键。
点击“自定义”菜单中的“自定义用户界面”,然后选择“键盘”选项。
在弹出的窗口中,可以设置和更改各个功能的快捷键,提高工作效率。
5. 使用工具栏:3Dmax中有许多实用的工具栏,通过设置,我们可以将常用的工具添加到工具栏上,快速访问所需功能。
3D max快捷键超级大全(2009版)

3D max快捷键超级大全(2009版)A-角度捕捉开关B-切换到底视图C-切换到摄象机视图D-封闭视窗E-切换到轨迹视图F-切换到前视图G-切换到网格视图H-显示通过名称选择对话框I-交互式平移J-选择框显示切换K-切换到背视图L-切换到左视图M-材质编辑器N-动画模式开关O-自适应退化开关P-切换到透视用户视图Q-显示选定物体三角形数目R-切换到右视图S-捕捉开关T-切换到顶视图U-切换到等角用户视图V-旋转场景W-最大化视窗开关X-中心点循环Y-工具样界面转换Z-缩放模式[-交互式移近]-交互式移远/-播放动画F1-帮助文件F3-线框与光滑高亮显示切换F4-Edged Faces显示切换F5-约束到X轴方向F6-约束到Y轴方向F7-约束到Z轴方向F8-约束轴面循环F9-快速渲染F10-渲染场景F11-MAX脚本程序编辑F12-键盘输入变换Delete-删除选定物体SPACE-选择集锁定开关END-进到最后一帧HOME-进到起始帧INSERT-循环子对象层级PAGEUP-选择父系PAGEDOWN-选择子系CTRL+A-重做场景操作CTRL+B-子对象选择开关CTRL+F-循环选择模式CTRL+L-默认灯光开关CTRL+N-新建场景CTRL+O-打开文件CTRL+P-平移视图CTRL+R-旋转视图模式CTRL+S-保存文件CTRL+T-纹理校正CTRL+T-打开工具箱(Nurbs曲面建模)CTRL+W-区域缩放模式CTRL+Z-取消场景操作CTRL+SPACE-创建定位锁定键SHIFT+A-重做视图操作SHIFT+B-视窗立方体模式开关SHIFT+C-显示摄象机开关SHIFT+E-以前次参数设置进行渲染SHIFT+F-显示安全框开关SHIFT+G-显示网络开关SHIFT+H-显示辅助物体开关SHIFT+I-显示最近渲染生成的图象SHIFT+L-显示灯光开关SHIFT+O-显示几何体开关SHIFT+P-显示粒子系统开关SHIFT+Q-快速渲染SHIFT+R-渲染场景SHIFT+S-显示形状开关SHIFT+W-显示空间扭曲开关SHIFT+Z-取消视窗操作SHIFT+4-切换到聚光灯/平行灯光视图SHIFT+\-交换布局SHIFT+SPACE-创建旋转锁定键ALT+S-网格与捕捉设置ALT+SPACE-循环通过捕捉ALT+CTRL+Z-场景范围充满视窗ALT+CTRL+SPACE-偏移捕捉SHIFT+CTRL+A-自适应透视网线开关SHIFT+CTRL+P-百分比捕捉开关SHIFT+CTRL+Z全部场景范围充满视窗一、主用户界面快捷键主用户界面命令快捷键Numeric Expression Evaluator(数字表达式求值)注:在用快捷键激活此命令之前,光标一定要在数字输入框中,这样才可以调出数字表达式求值窗口,且此快捷键不可以自定义。
3DMAX技术中的键盘快捷键一览表

3DMAX技术中的键盘快捷键一览表3DMAX技术中的键盘快捷键一览表3DMAX是一种强大的三维建模与动画设计软件,广泛应用于电影、游戏、广告等领域。
想要成为一名熟练掌握3DMAX技术的设计师,熟悉并善用键盘快捷键是必不可少的。
本文将为您提供一份3DMAX技术中常用的键盘快捷键一览表,以帮助您提高工作效率和操作流畅性。
1. 视图控制快捷键:- Z:实时缩放视图至适合整个场景- Alt+W:切换透视图与平面视图- Alt+鼠标中键:以鼠标为中心点旋转视图- Ctrl+Alt+鼠标中键:以鼠标为中心点平移视图- Ctrl+鼠标中键:以鼠标为中心点缩放视图- J:行走模式切换- B:启用区域放大2. 建模编辑快捷键:- Q:默认选择工具- W:移动工具- E:旋转工具- R:缩放工具- G:手动轴向约束- F2:顶点模式切换- F3:边界模式切换- F4:多边形模式切换- F5:元素模式切换- Ctrl+A:全选3. 动画编辑快捷键:- Alt+A:开始或停止动画播放- Alt+鼠标左键拖拽:更改播放范围- Alt+鼠标中键拖拽:放大或缩小时间轴- Alt+鼠标右键:平移时间轴- Alt+方向键左/右:在时间轴上前进或后退一帧- Alt+Ctrl+方向键左/右:在时间轴上前进或后退十帧4. 渲染设置快捷键:- F10:打开渲染设置窗口- 0:默认渲染器- 1:光线跟踪渲染器- 2:光线追踪渲染器- 3:自定义渲染器- 4:矢量渲染器- F9:开始渲染动画序列- F12:开始单帧渲染5. 材质编辑快捷键:- M:打开/关闭材质编辑器- Q:选择物体- W:移动工具- E:旋转工具- R:缩放工具- F2:精简材质编辑器- F3:标准材质编辑器- F4:增强版材质编辑器- Ctrl+L:显示材质编辑器中的链接图标以上是3DMAX技术中常用的键盘快捷键一览表。
在日常使用中,灵活运用这些快捷键可以大幅提高工作效率和操作的流畅性。
3D max快捷键大全

一、3DSMax常用快捷键常用的是F:正视图;T:顶视图;L:侧视图;P:透视图;C:相机视图。
还有其他的,我就不列了。
二视图的变换常用的是Alt+鼠标中键按下:旋转视图(在透视图模式下,如果是在二维试图里,就会切换成轴测图;鼠标中键滚动:缩放当前的视图,缩放原点就是鼠标放的地方,所以想看哪里,就把鼠标放到那里;Alt+Z:有时鼠标滚轮动态太大,就用这个可以慢慢缩放。
鼠标中键按下:平移视图;“【”和“】”:这两个键和中间缩放一样,但可以和命令同时操作,对相机视图不起作用;I :将视图的中心移到鼠标放的地方,也是可以和其他命令同时工作的。
D:关闭当前视图的更新,省显卡啊。
1左边那个键:刷新视图。
Shift+Z:对视图操作的undo。
三物体的观察Z:将所选物体作为中心来观察,就好像maya里的F,这个太长用了。
Alt+Q:只观察所选物体,临时隐藏其他的,也很长用。
F3:线筐显示和shader显示的切换。
F4:shader显示下再显示线筐的切换。
F2:这个也用的很多,就是选择了poly里的单独的一个面以后,默认都是一个大红块,很不便于操作,按F2就只红显选择的框了。
J:隐藏物体选择框的,有时候选择的物体外面那个4个角的白色线筐挺烦人。
O:快速观察切换,我一般都关上,除非显卡太差。
四物体的变换Q,W,E,R:不讲了吧,呵呵,抄maya的。
F5,F6,F7是三个轴向的约束切换,对位时要用到;F8则是三个位移平面约束的切换。
S:捕捉。
要和F5,F6,F7结合用更好。
空格键:锁定当前选择的物体。
很有用,不用把鼠标放在物体上也可以移动或者作别的变换了。
+、—:缩放操作框。
特别是旋转的时候,操作框太小会导致轻微的转动都很大,所以放大就好细调整。
A:旋转角度捕捉。
定到45或者90度,旋转特定的:比如修改器的操作框或者poly的切割平面。
Ctrl+选择:增加选择内容;Alt+选择:减少。
Shift+变换操作:复制。
主要用在移动上。
3DS MAX快捷键

Show/Hide Grids(显示或隐藏栅格) 【G】
Show/Hide Helpers(显示或隐藏辅助对象) 【Shift+H】
Show/Hide Lights(显示或隐藏灯光) 【Shift+L】
Wireframe/Smooth+Highlights Toggle (线框或平滑+高光开关) 【F3】
View Edged Faces(查看边界面) 【F4】
Polygon Counter(多边形计数器) 【7】
Sound Toggle(声音开关) 【\】
Show Safeframes(显示安全框) 【Shift+F】
Modeling Quadmenu(建模方形菜单) 【Ctrl+右键单击】
Snap Quadmenu(捕捉方形菜单) 【Shift+右键单击】
Viewports Quadmenu(视口方形菜单) 【V】
Custom 1 Quadmenu(自定义1方形菜单) 【Shift+Alt+右键单击】
Camera View(摄影机视图) 【C】
Light View(灯光视图) 【Shift+4($)】
Disable Viewport(禁用视口) 【D】
Viewport Pop-up Menu(视口弹出菜单) 【V】
Dynamic Resizing(动态重定大小) 【拖曳视口边界】
Edit_Select A1l(全选) 【Ctrl+A】
Edit_Select None(不选) 【Ctrl+D】
09版3DMAX快捷键

左手常用的快捷键有Q:是选择对象,W:选择对象并移动,E:选择并旋转,R:缩放(这个按键没有设置,这个是要自己设置的)T:顶视图,A:角度捕捉切换,S:捕捉开关,D: 禁用视口,F:前视图,G:隐藏栅格切换,Z:所有视图最大化显示选定,C;摄像机视图,ALt+Q:孤立选择对象,Shift+Q渲染,Ctrl+z返回上一步骤,Ctrl+v克隆,按住Shift键拖动对象可以对象进行复制,F3:线框/平滑+高光切换,还有I键是视口跟踪鼠标这个在画样条线的时候会用到!还有按住Ctrl键是可以将对象进行加选,按住AIT快捷键是减选。
这一些快捷键是本人常用到的,有什么不足的地方大家可以补充!下面是常用的快捷键F2 ..................加亮所选物体的面(开关)F3 ..................线框显示(开关)/光滑加亮F4 ..................在透视图中线框显示(开关)F5 ..................约束到X轴F6 ..................约束到Y轴F7 ..................约束到Z轴F8 ..................约束到XY/YZ/ZX平面(切换)F9 ..................用前一次的配置进行渲染(渲染先前渲染过的那个视图)F10 .................打开渲染菜单F11 .................打开脚本编辑器F12 .................打开移动/旋转/缩放等精确数据输入对话框` ...................刷新所有视图1 ...................进入物体层级1层2 ...................进入物体层级2层3 ...................进入物体层级3层4 ...................进入物体层级4层Shift + 4 ...........进入有指向性灯光视图5 ...................进入物体层级5层Alt + 6 .............显示/隐藏主工具栏7 ...................计算选择的多边形的面数(开关)8 ...................打开环境效果编辑框9 ...................打开高级灯光效果编辑框0 ...................打开渲染纹理对话框Alt + 0 .............锁住用户定义的工具栏界面-(主键盘) ...........减小坐标显示+(主键盘) ...........增大坐标显示[ ...................以鼠标点为中心放大视图] ...................以鼠标点为中心缩小视图‘ ..................打开自定义(动画)关键帧模式\ ...................声音"," .................跳到前一帧. ...................跳后前一帧/ ...................播放/停止动画SPACE ...............锁定/解锁选择的INSERT ..............切换次物体集的层级(同1、2、3、4、5键)HOME ................跳到时间线的第一帧END .................跳到时间线的最后一帧PAGE UP ..............选择当前子物体的父物体PAGE DOWN ...........选择当前父物体的子物体Ctrl + PAGE DOWN .....选择当前父物体以下所有的子物体A ...................旋转角度捕捉开关(默认为5度)Ctrl + A ............选择所有物体Alt + A ..............使用对齐(Align)工具B ....................切换到底视图Ctrl + B ..............子物体选择(开关)Alt + B ..............视图背景选项Alt + Ctrl + B .......背景图片锁定(开关)Shift + Alt + Ctrl + B ..更新背景图片C ...................切换到摄像机视图Shift + C ............显示/隐藏摄像机物体(Cameras)Ctrl + C ................使摄像机视图对齐到透视图Alt + C .................在Poly物体的Polygon层级中进行面剪切D ......................冻结当前视图(不刷新视图)Ctrl + D ...............取消所有的选择E .....................旋转模式Ctrl + E ..............切换缩放模式(切换等比、不等比、等体积)同R键Alt + E ................挤压Poly 物体的面F ......................切换到前视图Ctrl + F ...............显示渲染安全方框Alt + F ................切换选择的模式(矩形、圆形、多边形、自定义。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
3d max9.0快捷键
一视图快捷键
T:顶视图;F:前(正)视图;L:左(侧)视图;P:透视图;C:相机视图;G:去网格
二视图的变换常用的是
Alt+鼠标中键按下:旋转视图(在透视图模式下,如果是在二维试图里,就会切换成轴测图;
鼠标中键滚动:缩放当前的视图,缩放原点就是鼠标放的地方,所以想看哪里,就把鼠标放到那里;
Alt+Z:有时鼠标滚轮动态太大,就用这个可以慢慢缩放。
鼠标中键按下:平移视图;
D:关闭当前视图的更新,也就是说关掉那个视图,就不能用哪个视图
Shift+Z:将视图放在中心线位置上。
三物体的观察
Z:将所选物体作为中心来观察
Alt+Q:只观察所选物体,临时隐藏其他的,(成为孤立的)很长用。
F3:线筐显示和实体图形显示的切换。
F4:线框显示和实体图形显示同时出项。
F2:这个也用的很多,就是选择了编辑多边形 poly里的单独的一个面以后,默认都是一个大红块,很不便于操作,按F2就只红显选择的框了。
J:隐藏物体选择框的,(不用去掉)
四物体的变换
Q:选择物体W:选择物体并移动 E:旋转物体
S:捕捉开关
Ctrl+选择:加选物体;Alt+选择:减选物体。
Shift+变换操作:复制。
主要用在移动上。
1,2,3,4,5:切换到物体的子级别(用在编辑多边形的选择里面)。
五对话框调出
H:出现一个从场景选择的对话框方便选择物体。
M:材质编辑。
F10:渲染。
六渲染、动画
Shift+Q:渲染当前视窗
K:key帧(一定要点开Auto或Setkey)。