10.SCALA编程思想笔记 组合表达式
scala 至简原则

Scala 至简原则一、什么是 Scala 至简原则?Scala 至简原则是指使用 Scala 进行编程时,遵循简单、清晰、易读的原则,以提高代码的可维护性和可复用性。
Scala 至简原则强调代码的简洁性,避免过度使用复杂的语法和功能,让代码更易于理解和调试。
二、为什么要遵循 Scala 至简原则?1.提高代码的可读性:简单的代码更容易被其他开发人员理解,从而提高协作效率。
2.提高代码的可维护性:简洁的代码结构清晰,降低了维护代码的难度。
3.提高代码的可复用性:简单的代码更容易抽象和重用,减少了重复编写代码的工作量。
4.减少 Bug 的产生:复杂的代码容易出现逻辑错误,而简单的代码更易于调试和修复。
三、遵循 Scala 至简原则的关键点1. 使用一致的命名规范对于变量、函数、类等的命名,应遵循统一的命名规范,使命名清晰易懂。
避免使用过于简单或过于复杂的命名,选择能准确描述其用途的名称。
2. 减少代码的重复重复的代码不仅增加了代码量,还增加了维护成本。
要尽量避免代码的重复,可以通过抽象和封装公共逻辑来实现代码的复用。
3. 使用简洁的语法Scala 提供了许多强大的语法特性,但并不意味着在每个地方都要使用这些特性。
合理选择使用简洁的语法,以提高代码的可读性。
4. 合理使用注释注释是对代码进行解释和说明的重要工具,但过多或过少的注释都会影响代码的可读性。
合理使用注释,对代码的关键部分进行解释和说明,能更好地帮助他人理解你的代码。
5. 尽量避免嵌套和复杂的控制流程过多的嵌套和复杂的控制流程会使代码难以理解和调试。
尽量避免长时间的嵌套和复杂的 if-else、for 循环等控制流程,可以通过提取方法、使用模式匹配等方式简化代码的结构。
四、如何应用 Scala 至简原则?1. 使用合适的数据结构和算法选择合适的数据结构和算法可以简化代码的逻辑和实现。
例如,使用集合类和高阶函数可以减少循环的使用,使代码更简洁。
快速入门Scala编程语言

快速入门Scala编程语言Scala编程语言是一种多范式编程语言,结合了面向对象编程和函数式编程的特点。
它的语法简洁优雅,适合用于大规模的软件开发项目。
本文将带你快速了解Scala编程语言。
一、Scala的基本语法1. 变量和常量:在Scala中,使用关键字`var`来声明一个可变的变量,使用关键字`val`来声明一个不可变的常量。
例如,`var x = 10`声明一个可变变量x,`val y = 5`声明一个不可变常量y。
2. 数据类型:Scala拥有丰富的数据类型,包括整数类型、浮点数类型、布尔类型、字符类型等。
例如,`Int`表示整数类型,`Double`表示浮点数类型,`Boolean`表示布尔类型,`Char`表示字符类型。
3. 控制流语句:Scala支持常见的控制流语句,如条件判断和循环。
例如,`if-else`语句用于条件判断,`for`循环用于迭代执行操作。
4. 函数:在Scala中,函数是一等公民,可以作为值进行传递和操作。
函数的定义使用关键字`def`,例如`def add(x: Int, y: Int): Int = x + y`定义了一个接受两个整数参数并返回它们的和的函数。
5. 类和对象:Scala是一种面向对象的语言,每个值都是一个对象。
类用于定义对象的蓝图,对象是类的实例。
通过使用`class`关键字定义类,使用`new`关键字来创建对象。
二、函数式编程特性Scala内置了许多函数式编程特性,使得函数的组合和操作更加简洁和灵活。
1. 高阶函数:Scala中的函数可以作为值进行传递和操作,因此可以使用函数作为参数或返回值。
这种函数接受其他函数作为参数或将函数作为返回值的函数称为高阶函数。
高阶函数可以极大地简化代码的编写和理解。
2. 不可变性:Scala鼓励使用不可变的数据结构和变量,在处理数据时避免副作用和数据竞争的发生。
不可变性使得代码更加安全和易于调试。
3. 模式匹配:模式匹配是一种强大的功能,用于根据数据的结构和属性进行分支处理。
Scala入门

Scala入门本文源自Michel Schinz和Philipp Haller所写的A Scala Tutorial for Java programmers,由Bearice成中文,dongfengyee(东风雨)整理。
1 简介本文仅在对Scala语言和其编译器进行简要介绍。
本文的目的读者是那些已经具有一定编程经验,而想尝试一下Scala语言的人们。
要阅读本文,你应当具有基础的面向对象编程的概念,尤其是Java语言的。
2 第一个Scala例子作为学习Scala的第一步,我们将首先写一个标准的HelloWorld,这个虽然不是很有趣,但是它可以让你对Scala有一个最直观的认识而不需要太多关于这个语言的知识。
我们的Hello world看起来像这样:object HelloWorld{def main(args:Array[String]){println("Hello, world!")}}程序的结构对Java程序员来说可能很令人怀念:它由一个main函数来接受命令行参数,也就是一个String数组。
这个函数的唯一一行代码把我 们的问候语传递给了一个叫println的预定义函数。
main函数不返回值(所以它是一个procedure method)。
所以,也不需要声明返回类型。
对于Java程序员比较陌生的是包含了main函数的object语句。
这样的语句定义了一个单例对象:一个有且仅有一个实例的类。
object语 句在定义了一个叫HelloWorld的类的同时还定义了一个叫HelloWorld的实例。
这个实例在第一次使用的时候会进行实例化。
聪明的读者可能会发现main函数并没有使用static修饰符,这是由于静态成员(方法或者变量)在Scala中并不存在。
Scala从不定义静态成员,而通过定义单例object取而代之。
2.1 编译实例我们使用Scala编译器“scalac”来编译Scala代码。
Scala核心编程资料数据结构(下)

val names = List("Alice", "Bob", "Nick") def startA(s:String): Boolean = { s.startsWith("A") } val names2 = names.filter(startA) println("names=" + names2)
⚫ 化简
看一个需求:
val list = List(1, 20, 30, 4 ,5) , 求出list的和.
化简:
化简:将二元函数引用于集合中的函数,。 上面的问题当然可以使用遍历list方法来解决,这里我们使用scala的化简方式来 完成。[案例演示+代码说明]
val list = List(1, 20, 30, 4, 5) def sum(n1: Int, n2: Int): Int = { n1 + n2 } val res = list.reduceLeft(sum) println("res=" + res)
⚫ 集合元素的映射-map映射操作
使用map映射函数来解决
val list1 = List(3, 5, 7) def f1(n1: Int): Int = { 2 * n1 } val list2 = list1.map(f1) println(list2)
高阶函数基本使用 object TestHighOrderDef {
⚫ 集合综合应用案例
课堂练习2
val sentence = "AAAAAAAAAABBBBBBBBCCCCCDDDDDDD" 使用映射集合,统计一句话中,各个字母出现的次数 提示:Map[Char, Int]() 1) 看看java如何实现
scala的运算符

scala的运算符Scala是一门功能强大的编程语言,它提供了丰富的运算符用于实现各种计算和操作。
本文将介绍Scala的一些常用运算符,并且分别对它们进行详细的说明和使用示例。
一、算术运算符1. 加法运算符(+):用于执行两个值的相加操作。
示例:val a = 10 + 5 // a的值为152. 减法运算符(-):用于执行两个值的相减操作。
示例:val b = 10 - 5 // b的值为53. 乘法运算符(*):用于执行两个值的相乘操作。
示例:val c = 10 * 5 // c的值为504. 除法运算符(/):用于执行两个值的相除操作。
示例:val d = 10 / 5 // d的值为25. 取余运算符(%):用于返回两个值相除后的余数。
示例:val e = 10 % 3 // e的值为1二、关系运算符1. 相等运算符(==):用于判断两个值是否相等。
示例:val a = 10; val b = 5; val c = 10val result = a == b // result的值为false2. 不等运算符(!=):用于判断两个值是否不相等。
示例:val a = 10; val b = 5; val c = 10val result = a != b // result的值为trueval result2 = a != c // result2的值为false3. 大于运算符(>):用于判断一个值是否大于另一个值。
示例:val a = 10; val b = 5val result = a > b // result的值为true4. 小于运算符(<):用于判断一个值是否小于另一个值。
示例:val a = 10; val b = 5val result = a < b // result的值为false5. 大于等于运算符(>=):用于判断一个值是否大于或等于另一个值。
Scala核心编程资料函数式编程高级

⚫ 偏函数
偏函数的小结
1) 使用构建特质的实现类(使用的方式是PartialFunction的匿名子类) 2) PartialFunction 是个特质(看源码) 3) 构建偏函数时,参数形式 [Any, Int]是泛型,第一个表示参数类型,第二个表示
返回参数 4) 当使用偏函数时,会遍历集合的所有元素,编译器执行流程时先执行isDefinedAt()
3) 当多次调用f时(可以理解多次调用闭包),发现使用的是同一个x, 所以x不变。 4) 在使用闭包时,主要搞清楚返回函数引用了函数外的哪些变量,因为他们会组合
成一个整体(实体),形成一个闭包
⚫ 闭包
闭包的最佳实践
请编写一个程序,具体要求如下 1) 编写一个函数 makeSuffix(suffix: String) 可以接收一个文件后缀名(比如.jpg),并返
//写代码演示+问题分析
⚫ 偏函数
解决方式-map返回新的集合, 引出偏函数
➢ 思路2-模式匹配
def addOne( i : Int ): Int = {
i match {
case x:Int => x + 1 case _ => _
改进
}
}
val list = List(1, 2, 3, 4, "abc")
【案例演示+总结】
⚫ 闭包
代码小结
1) 第1点 (y: Int) => x – y
返回的是一个匿名函数 ,因为该函数引用到到函数外的 x,那么 该函数和x整体形成 一个闭包 如:这里 val f = minusxy(20) 的f函数就是闭包
2) 你可以这样理解,返回函数是一个对象,而x就是该对象的一个字段,他们共同 形成一个闭包
scala编程思想—学习笔记

scala编程思想—学习笔记⽅法⽅法是打包在某个名字下的⼩程序。
在使⽤⽅法时,也就是调⽤⽅法时就会执⾏这个⼩程序。
⽅法将⼀组活动组合起来并赋予⼀个名字,这就是组织程序的最基本⽅式。
scala 中⽅法的基本形式为def methodName(arg1:Type1, arg2:Type2, ...):returnType = {lines of coderesult}类和对象scala 不仅仅是⾯向对象语⾔,还是函数式语⾔。
在函数式语⾔中,我们会考虑动词,即希望执⾏的动作,并且通常会将这些动作描述成数学上的等式。
对象包含存储数据⽤的 val 和 var 也就是域,并且使⽤⽅法来执⾏操作。
类定义了域和⽅法,它们使类在本质上就是⽤户定义的新数据类型。
构建某个类型的 val 或 var 称为创建对象或创建实例。
我们甚⾄将注⼊ Double 和 String 这样的内建类型的实例也称为对象在 scala 中,使⽤ RPEL 可以很容易的对类进⾏探究,这使得他具有补全代码的好功能。
Scala Doc在线 Scala Doc 地址 https:///api/current/index.html创建类对象是针对待解决问题的解决⽅案的有机组成部分。
我们先将对象当做表达概念的⽅式,如果你发现了待解决问题的某样“事物”,那么就将其看作解决⽅案中的对象。
创建类需要以 class 开头,后⾯跟着为⼼类起的名字。
类名必须以⼤写英⽂字母开头。
类中的⽅法在类中可以定义属于这个类的⽅法。
在⽅法中创建的⽅法并未出现在类的定义内部,但是事实证明,在 Scala 中所有的事物都是对象。
当我们使⽤ RPEL或运⾏脚本时, Scala 会将所有不在类的内部的⽅法以不可视的⽅式打包到⼀个对象的内部。
导⼊和包使⽤ import 的⼀种⽅式是指定类名。
import packagename.classname可以在单个 import 语句中将多个类组合起来。
scala 除法

scala 除法Scala是一种面向对象的编程语言,它也支持函数式编程。
在Scala中,除法是一种基本的算术运算,用于计算两个数的商。
本文将介绍Scala 中除法的主要内容,包括除法的基本语法、除法的运算规则、除法的类型转换、除法的异常处理等。
一、除法的基本语法Scala中的除法运算符是“/”,它可以用于计算两个数的商。
除法运算符可以用于整数、浮点数和其他数字类型。
下面是一个简单的例子,演示如何使用除法运算符计算两个整数的商:val a = 10val b = 2val c = a / bprintln(c)输出结果为5,这是因为10除以2等于5。
二、除法的运算规则在Scala中,除法运算符的运算规则与其他编程语言类似。
如果除数和被除数都是整数,则结果也是整数。
如果其中一个是浮点数,则结果也是浮点数。
下面是一个例子,演示了整数除法和浮点数除法的区别:val a = 10val b = 3val c = a / bprintln(c)val d = 10.0val e = 3.0val f = d / eprintln(f)输出结果为3和3.3333333333333335,这是因为10除以3等于3,而10.0除以3.0等于3.3333333333333335。
三、除法的类型转换在Scala中,如果除数和被除数的类型不同,则需要进行类型转换。
如果其中一个是浮点数,则结果也是浮点数。
如果两个数都是整数,则结果也是整数。
下面是一个例子,演示了类型转换的过程:val a = 10val b = 3.0val c = a / bprintln(c)输出结果为3.3333333333333335,这是因为10除以3.0等于3.3333333333333335。
四、除法的异常处理在Scala中,除数不能为0,否则会抛出异常。
如果除数为0,则会抛出ArithmeticException异常。
下面是一个例子,演示了除数为0时的异常处理:val a = 10val b = 0try {val c = a / bprintln(c)} catch {case e: ArithmeticException => println("除数不能为0")}输出结果为“除数不能为0”,这是因为除数为0时会抛出ArithmeticException异常。