传名调用演算的二值传递 CPS 变换

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传递函数的求取方法和定理

传递函数的求取方法和定理

特点:

输入与输出成比例
实例:
I
RU
y(t) y=Kx0 x=x0
t
U=RI
2.4.2 积分环节
动态方程: 传递函数: 方框图:
y(t) 1
t
x(t)dt
T0
G(s) 1
Ts
X(t)
1/(Ts)
阶跃响应:
y(t)
y tx0 T
x=x0
特点:

T大则积分慢
2.5.1.2 等效变换规则(1)
①串联 ②并联
G1
G2
G1
G2
+-
③反馈
E
G1
X-
Y
Y=E G1
G2
E=X-G2Y Y=(X-G2Y)G1
Y(1+G1G2)=XG1
Y
G1
X 1+G1G2
G1G2
G1-+G2
G1 1+G1G2
2.5.1.2 等效变换规则(2)
④分支点前移
G1
G2
G3
G1
G2
G2G3
第四节 典型环节的动态特性
2.4.1 比例环节 2.4.2 积分环节 2.4.3 微分环节 2.4.4 惯性环节 2.4.5 振荡环节 2.4.6 迟延环节
2.4.1 比例环节
动态方程: y(t)=K x(t)
传递函数: G(s)=K
方框图: X(t)
K
阶跃响应:
节点-----------表示变量的圆圈 支路-----------两节点间的线段 输入节点-----只有输出支路的节点 输出节点-----只有输入支路的节点 混合节点-----既有输出又有输入支路的节点 通路-----------沿支路形成的路径 开通路--------与任一节点相交不多与一次 闭通路--------起始节点与终止节点为同一节点,且与其

C语言函数调用与参数传递

C语言函数调用与参数传递

C语言函数调用与参数传递首先,我们需要了解函数的声明与定义。

函数声明是指在函数调用之前要告诉编译器函数的名称、返回值类型以及参数类型和顺序。

通过函数声明,编译器就能够根据函数的返回类型和参数类型,在函数调用的时候进行正确的解析和类型检查。

函数定义是指实现函数功能的具体代码。

函数定义包括函数的返回类型、函数名、参数列表和函数体。

在定义函数时,我们需要按照函数声明中的返回类型和参数类型进行实现。

在C语言中,函数的参数传递有两种方式:值传递和指针传递。

值传递是指将实际参数的值复制给形式参数,函数内部操作的是形式参数的副本。

这样的话,函数内对形式参数的修改不会影响到实际参数。

值传递适合数据规模较小时的参数传递,例如基本数据类型。

下面是一个值传递的例子:```cvoid swap(int a, int b)int temp = a;a=b;b = temp;int mainint x = 2;int y = 3;swap(x, y);printf("x = %d, y = %d", x, y); //输出x = 2, y = 3return 0;```在上面的例子中,虽然`swap(`函数内部交换了形参`a`和`b`的值,但实际参数`x`和`y`的值并没有被改变。

指针传递是指将参数的地址作为实际参数传递给函数,函数内部通过指针来操作实际参数所在的内存区域。

这样的话,函数内对参数的修改会影响到实际参数。

指针传递适合于传递较大的数据结构,例如数组、结构体等。

下面是一个指针传递的例子:```cvoid swap(int *a, int *b)int temp = *a;*a=*b;*b = temp;int mainint x = 2;int y = 3;swap(&x, &y);printf("x = %d, y = %d", x, y); //输出x = 3, y = 2return 0;```在上面的例子中,通过将`x`和`y`的地址传递给`swap(`函数,函数内部可以通过指针访问并修改实际参数的值,从而实现了交换。

函数调用时参数传递方式

函数调用时参数传递方式

函数调用时参数传递方式在编程语言中,函数是一段可重用的代码块,可以被其他部分调用和执行。

函数的参数是在调用函数时传递给函数的信息。

参数传递的方式不同,可以分为值传递、引用传递和指针传递。

1.值传递(传值调用):值传递是指将实际参数的值复制给形式参数,形式参数在函数内部使用时是独立的变量,对形参进行修改不会影响实参的值。

值传递适用于不需要修改实参的情况和使用简单数据类型作为参数的情况。

值传递的特点是速度相对较快,但当传递大对象时会占用较多的内存和时间。

2.引用传递(传引用调用):引用传递是指将实际参数的引用传递给形式参数,形式参数在函数内部使用时是实参的别名,对形参的修改会影响到实参的值。

引用传递适用于需要修改实参的情况和使用复杂数据类型作为参数的情况。

引用传递的特点是可以节省内存和时间,但是有可能会对实参造成不可预期的修改。

3.指针传递:指针传递是指将实际参数的指针传递给形式参数,在函数内部使用指针来访问实参的值。

指针传递适用于需要修改实参的情况和需要进行动态内存分配的情况。

指针传递的特点是可以直接通过指针修改实参的值,但是需要注意指针的合法性和空指针的处理。

不同的编程语言会有不同的参数传递方式,默认情况下,大多数编程语言采用值传递的方式。

而在一些编程语言中,也可以通过特定的语法来实现引用传递或者指针传递。

在C语言中,函数的参数传递方式是值传递。

函数参数的值会被复制到对应的形式参数中,形式参数在函数内部修改不会影响实际参数的值。

如果需要在函数内部修改实际参数,可以通过传递指针或引用的方式来实现。

在C++中,函数的参数传递方式可以通过关键字来显式地指定。

默认情况下,C++采用值传递的方式,但可以使用引用传递或指针传递来实现对实际参数的修改。

引用传递使用引用类型作为参数,可以直接对实际参数进行修改。

指针传递使用指针类型作为参数,通过指针来访问实际参数的值。

在Java中,函数的参数传递方式是值传递。

所有的参数都是按值传递,包括基本数据类型和对象引用。

C++传值、传址与传引用

C++传值、传址与传引用

C++传值、传址与传引⽤传值、传址与传引⽤知识概述1. 概念1. 值传递:形参是实参的拷贝,改变形参的值并不会改变实参的值,从被调函数⾓度来看,值传递是单向的(实参->形参)。

在被调函数结束之后,形参⾃动销毁,并不会传到主调函数中。

2. 传址:形参是指向实参的指针,当对形参进⾏改动时,就相当于对实参进⾏改动。

将实参地址传给形参,注意,这时形参指针和实参指针指向同⼀块地址。

因此,改变形参就会修改实参。

3. 传引⽤:形参是实参的“别名”,对形参的改动也就是对实参的改动。

这时候,形参与实参使⽤相同的内存空间,⼆者的地址完全⼀样。

注意:这⼀切都取决于你是否想要改变主调函数中的实参。

2. 简单例⼦代码如下:#include <iostream>using namespace std;void swapValue(int a, int b){int temp = a;a = b;b = temp;}void swapRef(int &a, int &b){int temp = a;a = b;b = temp;}void swapPtr(int *a, int *b){int temp = *a;*a = *b;*b = temp;}int main(){int a = 1;int b = 4;cout << "Original Status: " << endl;cout << "a = " << a << "\t" << "b = " << b << "\t" << "&a = " << &a <<"\t" <<"&b = " << &b << endl;swapValue(a, b);cout << "After passing by value :" << endl;cout << "a = " << a << "\t" << "b = " << b << "\t" << "&a = " << &a <<"\t" <<"&b = " << &b << endl;swapRef(a, b);cout << "After passing by ref: " << endl;cout << "a = " << a << "\t" << "b = " << b << "\t" << "&a = " << &a <<"\t" <<"&b = " << &b << endl;swapPtr(&a, &b); //这⾥会恢复原值,因为上⾯引⽤已经交换过了。

2022年职业考证-软考-软件评测师考试全真模拟易错、难点剖析B卷(带答案)第62期

2022年职业考证-软考-软件评测师考试全真模拟易错、难点剖析B卷(带答案)第62期

2022年职业考证-软考-软件评测师考试全真模拟易错、难点剖析B卷(带答案)一.综合题(共15题)1.单选题函数main()、f()的定义如下所示。

调用函数f()时,第一个参数采用传值(call by value) 方式,第二个参数采用传引用(call by reference)方式,main()执行后输出的值为()。

问题1选项A.2B.3C.8D.10【答案】C【解析】传值调用:形参取的是实参的值,形参的改变不会导致调用点所传的实参的值发生改变。

引用(传址)调用:形参取的是实参的地址,即相当于实参存储单元的地址引用,因此其值的改变同时就改变了实参的值。

在函数执行的过程中,f(5,x)f(int x,int &a)可以得出第一个参数x的取值为5(第一个参数为传值调用);第二个参数a取得左边main()函数中x的地址(第二个参数为传址调用);当运行x=2*a-1后,f()函数中x的取值变为3(2*2-1);当运行a=x+5后,a对应地址的取值被修改为8,也就是将main()函数中的x值修改为8;当运行return后,f()函数结束。

这时main()函数中的x取值为8;所以当main()函数答应x值时,应该输出为8。

2.单选题对下图所示的二叉树进行顺序存储(根结点编号为1,对于编号为i的结点,其左孩子结点为2i,右孩子结点为2i+1)并用一维数组BT来表示,已知结点X、E和D在数组BT中的下标分别为1、2、3, 可推出结点G、K和H在数组BT中的下标分别为()。

问题1选项A.10、11、12B.12、24、25C.11、12、13D.11、22、23【答案】D【解析】元素G为F的右子树,其下标为2F+1;F为元素E的右子树,其下标为2E+1,E的下标为2,因此G=2*(2*2+1)+1=11;K=2G=22;H=2G+1=23;3.单选题以下不属于网络测试的测试对象的是()。

问题1选项A.网络平台B.应用层C.软件子系统D.全局网络路径【答案】C【解析】网络测试对象(4种)网络平台:包括网络操作系统、文件服务器和工作站应用层:是指应用程序的客户端、桌面操作系统和数据库软件等子系统:主要是指路由器、集线器、交换机和网桥全局网络路径:是整个网络系统中重要的点对点路径选项C属于干扰项4.单选题以下关于软件质量保证的叙述中,不正确的是()。

传入模块 传出模块 变换模块 协调模块 举例

传入模块 传出模块 变换模块 协调模块 举例

传入模块传出模块变换模块协调模块举例传入模块、传出模块、变换模块和协调模块是一种常见的模块设计方法,用于软件开发中对系统进行模块化设计和组织。

下面将对这四个模块进行详细说明。

传入模块:传入模块是指接收外部数据或信息的模块。

它负责从外部获取数据,并将数据传递给系统中的其他模块进行处理。

传入模块可以包括用户接口模块、输入数据处理模块等。

它们通过与用户或外部系统的交互,将输入的数据传输给系统的其他组件。

传出模块:传出模块是指向外部输出数据或信息的模块。

它负责将系统处理后的数据传递给外部系统、用户或其他模块。

传出模块可以包括输出数据处理模块、接口模块等。

它们将经过系统处理的数据转换为外部可接受的格式,并将数据传输给目标对象。

变换模块:变换模块是指对数据进行处理、转换的模块。

它负责根据系统需求,对传入的数据进行逻辑处理、算法运算或格式转换等操作,以生成系统所需要的数据格式或结果。

变换模块可以包括数据转换模块、计算模块等。

通过对传入的数据进行变换,它们将数据转化为系统内部所需的形式,以供其他模块进行处理。

协调模块:协调模块是指对其他模块进行整体协调和管理的模块。

它负责调度和控制各个模块之间的交互和协作,确保系统能够按照预定的逻辑和顺序运行。

协调模块可以包括主控模块、调度模块等。

它们通过定义和管理模块之间的接口、调用关系和执行顺序,实现系统各个模块的协同工作。

举例:以一个在线购物系统为例,传入模块可以是用户界面模块,负责接收用户的购物信息,如商品名称、数量等。

传出模块可以是支付模块,将支付结果反馈给用户或其他模块。

变换模块可以是价格计算模块,将商品的单价和数量计算出总价。

协调模块可以是订单处理模块,负责协调用户界面模块、支付模块和价格计算模块之间的交互,确保购物流程的正常进行。

通过使用传入模块、传出模块、变换模块和协调模块的设计方法,可以使系统的各个模块职责明确,便于开发、测试和维护。

同时,模块的独立性和可组合性得到增强,提高了系统的灵活性和可扩展性。

编译原理参数传递的四种方式

编译原理参数传递的四种方式

编译原理参数传递的四种方式编译原理是计算机科学的一个重要分支,它是指将高级语言编译成机器语言的过程。

在编译原理中,参数传递是一个非常重要的概念。

下面介绍四种常见的参数传递方式:
1.值传递(call-by-value):将参数的值复制给函数的形式参数,函数内部对形参的操作不会影响实参的值。

2.引用传递(call-by-reference):将参数的地址传递给函数,函数内部可以直接访问地址处的值,对形参的操作会影响实参的值。

3.值-结果传递(call-by-value-result):将参数的值复制给函数的形式参数,并且在函数执行完毕后将形参的值赋给实参,可以理解为是值传递和引用传递的结合。

4.名称传递(call-by-name):将实参的名称传递给函数,当函数需要用到该参数时才会去求值,可以看作是一种“懒惰”的传递方式。

在使用参数传递的过程中,不同的方式会产生不同的运行时行为和效率。

因此,在编译原理中需要根据具体的情况选择合适的参数传递方式,以提高程序的性能和效率。

光学传递函数符号

光学传递函数符号

光学传递函数符号光学传递函数(Optical Transfer Function,OTF)是描述光学系统传递特性的一种数学函数。

它表示了光学系统对输入光场的变化如何影响输出光场的能力,也是评估光学系统性能的重要指标之一、在图像处理和光学设计中,光学传递函数被广泛应用于评估和优化光学系统的分辨率、模糊程度和对比度等性能。

光学传递函数的符号通常用H(f)表示,其中H表示传递函数,f表示空间频率。

空间频率是描述图像细节变化的频率,是光场中波的周期性变化的量度,通常以线对距离(lp/mm)或波数(cycles/mm)表示。

由于光学系统的传递函数与输入信号的空间频率有关,因此光学传递函数可以看作是输入空间频率与输出空间频率之间的关系。

H(f)=G(f)/F(f)光学传递函数的绝对值的平方,H(f),^2称为光学点扩散函数(Optical Point Spread Function,PSF),用于描述光学系统对点源的成像情况。

PSF表示了可以由光学系统成像的最小细节,其形状直接影响了图像的模糊程度和分辨率。

光学传递函数的性质主要取决于光学系统的物理参数和光学元件的特性。

比如,光学传递函数受到光学系统的折射误差、像差、散射和衍射等影响。

其中,衍射对光学系统的传递函数产生了最为显著的影响,其表现为光学传递函数的高频衰减。

光学传递函数可以通过实验方法或计算方法来获得。

实验方法通常使用特定的光学测试设备,如干涉仪、阿贝成像仪等,通过测量输入光场和输出光场的幅度和相位来计算光学传递函数。

计算方法则基于光学系统的几何结构和物理特性,应用分析工具如傅里叶变换、傅里叶光学理论和传递矩阵法,以及计算工具如光学设计软件来计算和优化光学传递函数。

在图像处理中,光学传递函数常用于评估和优化图像的分辨率和对比度。

由于光学传递函数可以描述光学系统对图像中不同空间频率的成像效果,因此通过修改和优化光学传递函数,可以改善图像的分辨率和对比度,减小图像模糊和噪声的影响。

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