不规则窗体设计
Delphi如何用PNG做支持Alpha通道的不规则窗口

Delphi如何用PNG做支持Alpha通道的不规则窗口Windows 2000后,为了支持类似MAC界面的Alpha通道混合效果,提供了GDI+,提供了很多的界面功能函数,可以实现很好的界面效果。
例如可以使用UpdateLayeredWindow来实现窗体的颜色透明。
但是一旦Form 被定义为利用LayeredWindow ,窗口的绘图不再响应沿用多年的WM_Paint 消息。
UpdateLayeredWindow(hwnd:HWND; // 窗口句柄hdcDst:HDC; // 目标DCptDst:pPoint; // 目标的TopLeftSize:pSize; // 显示SizehdcSrc:HDC; // 源DCptSrc:pPoint; // 源DC 的T opLeftcrKey:COLORREF; // 透明颜色值Blend:pBlendFunction; // Alpha 混合函数dwFlags:DWord // 一组标志位常量);这个函数不但可以设置Alpha Blend ,还可以完成类似本例中的异形窗口显示。
标志常量有以下几个:ULW_COLORKEY = $00000001; // 透明颜色设置是需要的ULW_ALPHA = $00000002; // Alpha 混合是需要的ULW_OPAQUE = $00000004; // 保持不透明不管设置哪些常量,首先与SetLayeredWindowAttributes 函数一样,需要对窗口设置一个新的扩展风格标志:WS_EX_LAYERED 。
设置窗口的扩展标志,只对Windows2000 以上操作系统有效,设置方法与设置普通窗口风格的方法一样:SetWindowLong(Handle, GWL_EXSTYLE,GetWindowLong(Handle,GWL_EXSTYLE)or WS_EX_LAYERED // 增加这个标志);注意:如果设置了Alpha 混合标志,必须提供BlendFunction 的值。
VBA中的GUI设计与窗体操作技巧

VBA中的GUI设计与窗体操作技巧VBA(Visual Basic for Applications)作为一种常用的编程语言,广泛应用于Microsoft Office套件中,能够为用户提供更好的用户界面(GUI)和窗体操作体验。
在本文中,将介绍VBA中的GUI设计与窗体操作技巧,帮助读者更好地了解和应用这些功能。
GUI设计是指在编程过程中,通过设计精美的用户界面来提高程序的整体体验和交互性。
在VBA中,我们可以使用用户窗体(UserForm)来实现GUI设计,并通过各种控件(例如文本框、按钮、下拉列表等)来实现用户与程序的交互。
下面将介绍一些常用的GUI设计技巧。
首先,为了保证用户界面的一致性和美观性,可以使用VBA内置的控件样式。
在用户窗体的“属性”窗格中,可以选择标题栏样式、背景颜色和文本颜色等,以使窗体的外观与整个应用程序保持一致。
其次,在设计用户界面时,需要考虑布局的合理性和易读性。
可以使用容器控件(如分组框、标签页)来将相关控件组织在一起,并使用布局控件(如表格布局、流式布局)来实现各种排列方式。
此外,还可以使用标签(Label)控件来提供文字说明,帮助用户理解和使用程序。
另外,为了增加程序的交互性,可以根据用户的操作来动态改变控件的属性。
例如,可以根据复选框的选中状态来启用或禁用其他控件,或者根据下拉列表的选项来改变文本框的内容。
这些动态改变控件属性的技巧可以使程序更加智能和灵活。
除了GUI设计,窗体操作也是VBA中重要的一部分。
窗体操作指的是如何管理和控制用户窗体的显示和隐藏。
下面将介绍一些窗体操作的技巧。
首先,可以使用窗体的Show方法来显示用户窗体,并在需要的地方调用Hide方法来隐藏窗体。
通过管理窗体的显示和隐藏,可以使用户在需要时看到所需的窗体,提高程序的可用性。
其次,可以使用窗体的Modal属性来设置窗体的模式。
当模式属性为True时,用户需要先处理完窗体上的事件,才能继续使用应用程序中的其他功能。
qt实现不规则窗口的方法

qt实现不规则窗口的方法一、前言Qt是一个强大的跨平台开发框架,它提供了丰富的API和工具,使得开发者能够轻松地创建各种类型的应用程序。
在Qt中,窗口是应用程序的重要组成部分,而不规则窗口的实现则可以让应用程序更加具有个性化和视觉吸引力。
本文将介绍如何使用Qt实现不规则窗口的方法。
二、不规则窗口的实现方法1. 使用自定义窗口类在Qt中,可以通过继承QMainWindow或QDialog类,并重写其中的一些方法来实现不规则窗口。
首先,需要定义一个自定义窗口类,并在其中重写windowRect()和sizeHint()方法,以获取窗口的尺寸和形状。
然后,可以使用setWindowFlags()方法来设置窗口的样式,以实现不规则窗口的效果。
2. 使用布局管理器Qt提供了多种布局管理器,如QHBoxLayout、QVBoxLayout、QGridLayout等,这些布局管理器可以根据需要自动调整窗口的大小和位置。
通过使用布局管理器,可以将不规则形状的窗口部件放置在窗口中,并自动调整窗口的大小和位置,以达到不规则窗口的效果。
3. 使用形状控件Qt提供了一些形状控件,如QFrame、QPushButton等,这些控件可以设置不同的形状,如矩形、圆形、椭圆形等。
通过将这些形状控件放置在窗口中,并使用布局管理器自动调整它们的位置和大小,可以实现不规则窗口的效果。
三、示例代码下面是一个简单的示例代码,展示了如何使用自定义窗口类和布局管理器实现不规则窗口:```cpp#include <QApplication>#include <QMainWindow>#include <QVBoxLayout>#include <QWidget>class IrregularWindow : public QWidget {public:IrregularWindow(QWidget *parent = nullptr) : QWidget(parent) {}void setShape(QRect rect) {m_shape = rect;update();}protected:void paintEvent(QPaintEvent *event) override {QPainter painter(this);painter.drawRect(m_shape);}private:QRect m_shape;};int main(int argc, char *argv[]) {QApplication app(argc, argv);QWidget *centralWidget = new QWidget;QVBoxLayout *layout = new QVBoxLayout(centralWidget);QWidget *widget1 = new IrregularWindow;widget1->setWindowFlags(widget1->windowFlags() | Qt::FramelessWindowHint);widget1->setShape(QRect(50, 50, 200, 100));layout->addWidget(widget1);QWidget *widget2 = new QPushButton("Button");layout->addWidget(widget2);QWidget *widget3 = new QFrame(centralWidget);widget3->setFrameShape(QFrame::Rectangle);layout->addWidget(widget3);centralWidget->show();return app.exec();}```在上面的代码中,我们创建了一个自定义窗口类IrregularWindow,它继承自QWidget,并重写了paintEvent()方法来绘制自定义的形状。
WINFORM窗体界面设计技巧-不规则、可改变大小、边框半透明效果

网上也看过很多做.NET窗体的例子,我只是把网上的这些东西综合了一下,主要有下面这些特点:1、边框是半透明的,透明度可根据需要自己更改;2、可以改变窗体的大小,改变后样式不变;3、窗体的边框是不规则的;4、重点解决了窗体会出现闪烁的问题,在窗体移动的时候也不会闪烁;5、使用方便,只要将AlphaFormPanel拖动到一般的窗体上就可以实现换肤;设计思路说明:一、.NET下处理一个窗体部分透明我所知道的有两种方法:1、用一张支持Alhpa通道的图片来处理半透明,这种方式处理出来的效果会很好,甚至可以用一张动态的图片来做背景。
相信有人看过那个游动的鱼的程序,鱼的边缘是半透明的,就是用这种方式做的。
这种方式整个窗体都是通过UpdateLayeredWindow画出来的,如果要在上面加控件的话,所有的控件都要自己来绘制,显然在具体的项目中用这种方式的话会大大增加开发的难度。
有兴趣的人可以看看这个程序:/Files/liutao409/游动的鱼.rar关键的代码就是根据这种支持Alhpa通道的图片来绘制窗体[DllImport("user32.dll", ExactSpelling = true, SetLastError = true)]public static extern int UpdateLayeredWindow(IntPtr hwnd, IntPtr hdcDst, ref Point pptDst, ref Size psize,IntPtr hdcSrc, ref Point pptSrc, Int32 crKey, ref BLENDFUNCTION pblend, Int32 dwFlags);public void SetBits(Bitmap bitmap){if (!haveHandle) return;if(!Bitmap.IsCanonicalPixelFormat(bitmap.PixelFormat)| !Bitmap.IsAlphaPixelFormat(bitmap.PixelFor mat))throw new ApplicationException("图片必须是32位带Alhpa通道的图片。
windows下如何实现不规则窗口应用

Windows提供了下面的一些API函数可以定义矩形和非矩形的区域句柄.CreateEllipticRgn 生成定义椭圆形区域句柄.CreatePolygonRgn 生成定义多边形区域句柄.CreateRectRgn 生成定义矩形区域句柄.CreateRoundRectRgn 生成定义圆角矩形区域句柄根据上面函数定义的区域句柄,就可以利用函数SetWindowRgn设置窗口的边界。
通常可以在窗口的OnCreate事件的处理过程中添加如下代码:void __fastcall TFrom1::FromCreate(TObject *Sender ){HRGN hr;MouseButtonDown = false;hr = CreateEllipticRgn(0,0,Image1->Width,Image1->Height);SetWindowRgn(Handle , ht , True );}在窗体大小改变时,可以在窗体的OnResize事件的处理过程中添加上述代码。
通常,这些非矩形的窗体是为了实现界面的特殊显示效果,往往没有标题兰。
想把一个没有标题烂的窗口移动比较困难。
下面介绍采用两种不同原理的方法把一个没有标题栏的窗体进行移动。
一:在窗体的OnMouseDown、OnMouseUp、OnMouseMove等事件的处理过程中添加一定的代码,实现在鼠标左键按下后移动时,改变窗体的Left和Top属性,就可以实现移动无标题的窗体的移动。
创建一个窗体,并添加组件修改其属性,设计如下:组件名称属性Form1 BorderStyle:bsNone;FormStyle:fsStayOnTop;AutoSize:True;Image1 AutoSize:TruePopMemu1 第一个菜单命令:Name:C1;Caption:关闭(&C)说明:设置Image1组件的Picture属性时,静态的装入一个图片文件,可以从Windows的日期/时间属性中获取一个图片。
第5章 窗体

5.1.4 窗体的构成
窗体通常由窗体页眉、窗体页 脚、页面页眉、页面页脚和主 体5部分构成,每一部分称为窗 体的“节” 。所有窗体必有主 体节,其他节可以通过设置确 定有无。
5.1.4 窗体的构成
窗体页眉:位于窗体的顶部位置,一般用于显示窗体的标题、徽标 和使用说明等不随记录改变的信息。在“窗体视图中”,窗体页眉 显示在窗体的顶部;打印窗体时,窗体页眉打印输出到文档的开始 处。窗体页眉不会出现在“数据表视图”中。
页面页眉:显示在打印的窗体每一页的顶部,用于显示页码、日期 和列标题等用户要在每一打印页上方显示的信息。
第5章 窗体
本章思维导图
学习目标
1. 了解窗体的功能、类型、视图和构成。 2. 掌握不同的创建窗体的方法。 3. 掌握窗体中常用控件的功能和用法。 4. 能熟练地在设计视图中对窗体及窗体上的控件进行设计和修饰。 5. 熟悉切换面板和导航窗体的设计,能够设置启动窗体。
5.1 窗体概述
窗体(Form)又叫表单,可用于为数据库应用程序 创建用户界面,是用户和Access应用程序间的接口。
【例5-3】 使用“分割窗体”命令按钮创建课程信息窗体。
操作步骤如下:
(1) 打开“教务管理”数据库,在“表”对象中选择Course表;
(2) 在“创建”选项卡的“窗体”组中单击“其他窗体”按钮,在弹出的下拉 列表中选择“分割窗体”选项,系统自动生成如图5-17所示的窗体;
(3) 单击快捷访问工具栏上的“保存”按钮,打开“另存为”对话框,将窗体 命名为“例5-3”,单击“确定”按钮,完成该窗体的创建。可以看到,单击 窗体下方表中的记录,上方同步显示该条记录。
c#Windows窗体应用程序设计

一个Windows应用程序可以包含多个窗体。
窗体类型 在C#中,窗体分为如下两种类型: (1)普通窗体,也称为单文档窗体(SDI),前面所有创建的窗体均为普
通窗体。普通窗体又分为如下两种: ● 模式窗体。这类窗体在屏幕上显示后用户必须响应,只有在它关闭后才
Program.cs文件 :
using System; using System.Collections.Generic; using System.Windows.Forms; namespace Proj8_1 { static class Program
{ /// <summary> /// 应用程序的主入口点。 /// </summary> [STAThread] static void Main() { Application.EnableVisualStyles(); Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false); Application.Run(new Form1()); //启动窗体为Form1 }
///否则为false。</param>
protected override void Dispose(bool disposing) //重写基类Dispose()方法
{ if (disposing && (components != null))
{
components.Dispose();
} base.Dispose(disposing); //调用基类的Dispose()方法
vba窗体设计实例

VBA窗体设计实例介绍VBA(Visual Basic for Applications)是一种用于自动化任务和自定义功能的编程语言,广泛应用于Microsoft Office套件中。
VBA窗体设计是使用VBA创建自定义用户界面的过程。
在本文中,我们将探讨VBA窗体设计的实例,介绍如何使用VBA创建用户友好的界面,并实现与用户的交互。
窗体设计的基本概念在VBA中,窗体是一种用户界面元素,用于显示和接收用户输入。
窗体可以包含各种控件,如文本框、按钮、复选框等,用于展示数据和执行操作。
通过设计窗体,我们可以创建自定义的界面,以满足特定的需求。
创建窗体要创建一个窗体,我们需要打开VBA编辑器,并选择要添加窗体的工作簿或文档。
然后,选择插入菜单中的用户窗体选项,即可创建一个新的窗体对象。
在窗体上,我们可以添加各种控件,并设置它们的属性。
添加控件在窗体上添加控件是实现用户界面的关键步骤。
通过选择“工具箱”中的控件,我们可以将它们拖放到窗体上。
常用的控件包括文本框、标签、按钮、列表框等。
在添加控件后,我们可以通过设置其属性来定义其外观和行为。
设置属性每个控件都有一组属性,用于定义其外观和行为。
例如,文本框控件有属性如下:•Name:控件的名称,用于在VBA代码中引用该控件。
•Caption:控件的文本标签。
•Value:控件的当前值。
•Enabled:指示控件是否可用。
•Visible:指示控件是否可见。
通过设置这些属性,我们可以自定义控件的外观和行为,使其适应特定的需求。
编写事件处理程序在窗体上的控件上发生事件时,我们可以编写VBA代码来响应这些事件。
例如,当用户单击按钮控件时,可以编写一个事件处理程序来执行相关的操作。
通过编写事件处理程序,我们可以实现与用户的交互,并对用户输入做出响应。
实例:创建一个简单的登录窗体下面是一个使用VBA创建简单登录窗体的示例:1.创建一个新的工作簿,并打开VBA编辑器。
2.在VBA编辑器中,选择插入菜单中的用户窗体选项,创建一个新的窗体对象。
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用设计各种形状的窗体界面
本文的主要内容就是探讨一下各种不规则窗体的实现过程
窗体是程序设计最常见,最普通,也是最容易受到程序员忽视的编程对象。
一般来说,在Visual Basic .Net针对窗体的编程是不需要人为介入的,因为可视化编程工具
Visual Studio .Net已经按照窗体的缺省状态实现了。
但是在最近遇到的应用程序中。
我们发现越来越多的应用程序中使用到各种不同规则的窗体,这些不同规则的窗体给应用程序带来异常的情趣和不同平常的效果的同时,也促使使用者思考这样一个问题,如何创建这些窗体?在Visual Basic .Net中提供了一种简单、直接创建不规则窗体的方法,本文的主要内容就是探讨一下这些方法具体的实现过程。
下面就来详细介绍在Visual Basic .Net中实现五种不同规格窗体的方法,即:椭圆形、扇形、圆形、环形和三角形。
掌握了这五种不同形状窗体的实现方法后,我想对于其他规则的窗体就不应该有什么问题了。
Visual Basic .Net中创建、使用MDI窗体也是本文的重要内容之一,MDI是
Multi Document Interface的简称,即:多文档界面,MDI最早出现于Windows 2.0中,最先使用到MDI的应用程序是Excel电子表格。
为了方便使用者同时能够操作多份电子表格,Excel就采用了MDI来解决这个问题。
到了Windows3.1中,MDI在应用程序中得到了更大范围的应用。
其中Windows 3.1中的程序管理器和文件管理器都采用了MDI。
目前MDI在应用程序中依然被广泛采用。
下面就首先来介绍一下Visual Basic .Net创建不规则窗体的相关知识和具体实现方法。
一.简介Visual Basic .Net中定制不规则窗体时使用的类库:
Visual Basic .Net中定制不规则窗体主要使用到Region类和GraphicsPath类,其中以GraphicsPath类最为重要。
GraphicsPath类和Region类分别位于.Net FrameWork SDK 中的"System.Drawing.Drawing2D"命名空间和"System.Drawing"命名空间。
在
Visual Basic .Net中具体实现各种不规则窗体的过程中,GraphicsPath主要作用是根据程序员的要求,通过GraphicsPath中提供的方法绘制不同规则的形状。
Region的主要作用是依靠GraphicsPath实例来初始化Region对象,从而形成不规则窗体。
其具体的实现过程是,首先通过GraphicsPath类构造函数创建GraphicsPath实例,然后通过GraphicsPath中提供的方法按照程序员的要求绘制形状,最后以GraphicsPath实例来初始化Region对象。
完成不规则窗体。
可见了解、掌握GraphicsPath类对于理解本文介绍的实现方法是非常必要的。
表01和表02分别是GraphicsPath类的常用方法和常用属性及其说明:
在本文用Visual Basic .Net实现的椭圆形、扇形、圆形、环形和三角形等形状窗体中就使用到GraphicsPath中的AddEllipse方法(绘制椭圆形)、AddPie方法(绘制扇形)、AddLine方法(绘制直线)等方法。
GraphicsPath中提供了丰富的方法,这对实现更复杂的窗体形状是非常有用的,但完全掌握这些方法的使用方法也需要花费大量的时间和精力。
图01:【中定制不规则窗体】新建项目对话框
7. 把Visual Studio .Net的当前窗口切换到【Form1.vb(设计)】窗口,并从【工具箱】中的【Windows窗体组件】选项卡中往Form1窗体中拖入下列组件,并执行相应的操作:五个Button组件,用以定制五种不同形状窗体,并在这个Button组件拖入Form1的设计窗体后,双击它们,则系统会在Form1.vb文件分别产生这五个组件的Click事件对应的处理代码。
4. 在上述组件拖入窗体后,分别按照图02所示排列并设置窗体中的各组件:
图02:【中定制不规则窗体】项目的设计界面
8. 把Visual Basic .Net当前窗口切换到Form1.vb的代码编辑窗口,并用下列代码替换Form1.vb中的Button1的Click事件对应的处理代码,下列代码功能是改变当前窗体形状为椭圆形:
9. 用下列代码替换Form1.vb中的Button2的Click事件对应的处理代码,下列代码功能是改变当前窗体形状为扇形:。