实验十:Adobe Audition环绕声场
adobeaudition图文教程+插件详解【看完你就会成为高手,包括原唱消音】

A d o b e A u d i t i o n图文教程+插件详解【看完你就会成为高手,包括原唱消音】-CAL-FENGHAI.-(YICAI)-Company One1[-- Adobe Audition 图文教程+插件详解【看完你就会成为高手,包括原唱消音】 --]一、简介:Adobe推出Adobe Audition软件,这是一个完整的、应用于运行Windows系统的PC机上的多音轨唱片工作室。
该产品此前叫做Cool Edit Pro ,在2003年5月从Syntrillium Software公司成功购买。
Adobe Audition提供了高级混音、编辑、控制和特效处理能力,是一个专业级的音频工具,允许用户编辑个性化的音频文件、创建循环、引进了45个以上的DSP特效以及高达128 个音轨。
Adobe Audition拥有集成的多音轨和编辑视图、实时特效、环绕支持、分析工具、恢复特性和视频支持等功能,为音乐、视频、音频和声音设计专业人员提供全面集成的音频编辑和混音解决方案。
用户可以从允许他们听到即时的变化和跟踪EQ的实时音频特效中获益匪浅。
它包括了灵活的循环工具和数千个高质量、免除专利使用费(royalty-free)的音乐循环,有助于音乐跟踪和音乐创作。
作为Adobe数码视频产品的新成员,Adobe Audition既可以单独购买,也可以在新的Adobe Video Collection中获得。
Adobe Audition提供了直觉的、客户化的界面,允许用户删减和调整窗口的大小,创建一个高效率的音频工作范围。
一个窗口管理器能够利用跳跃跟踪打开的文件、特效和各种爱好,批处理工具可以高效率处理诸如对多个文件的所有声音进行匹配、把它们转化为标准文件格式之类的日常工作。
Adobe Audition为视频项目提供了高品质的音频,允许用户对能够观看影片重放的AVI声音音轨进行编辑、混合和增加特效。
广泛支持工业标准音频文件格式,包括WAV,、AIFF、MP3、MP3PRO和WMA,还能够利用达32位的位深度来处理文件,取样速度超过192 kHz,从而能够以最高品质的声音输出磁带、CD、DVD或DVD音频。
实验十:Adobe Audition环绕声场

实验十:Adobe Audition环绕声场实验十:adobeaudition环绕声场实验10:Adobe理解环绕声场实验名称:adobeaudition环绕声场实验目的:1、认识环绕声场2.掌握5.1环绕声场3的设置。
学习制作5.1环绕声场4。
掌握5.1环绕声场的输出5、利用环绕声场制作声音360度旋转效果实验设备:电脑,windows操作系统,安装adobe education CS6中文版软件。
实验学时:2学时。
实验步骤:1.认识环绕声场环绕声场是使用多个扬声器在特定方向产生特定声音,以模拟更真实的声场环境。
Adobe studio CS6支持5.1声道环绕声,包括5个扬声器和1个低音炮(通常在200Hz以下播放组件,以增强声音的厚度)。
dolbydigitaloptical系统具有5个独立的声道(分别为前左、前中、前右、后左、后右),外带一个独立的低频效果声道(低音炮),构成一个6路输出的环绕音响系统示意图如下。
声道放置位置示意图2.设置与制作环绕声场要正确监测5.1环绕声,您的计算机必须至少有六个输出声卡,并且这六个输出还必须映射到审计中的正确通道。
(1)设置5.1环绕声场选择“编辑→首选项→音频声道映射”(在macos系统中选择“试听→首选项→音频声道映射”)将每个5.1声道映射到声卡输出:?左:前左扬声器?右:前右扬声器?中置:前中心扬声器? 低频效果频道:低音炮?左环绕声:左环绕声扬声器?右环绕声:右环绕声扬声器(2)制作5.1环绕声场(它有两种制作方式:多声道环绕声输出和环绕声编码器。
)多声道环绕声输出产生5.1环绕声场:在多声道视图中切换到混音器面板,将声道1的输出设置为前端,然后将立体声相位设置为-100,这意味着从声道输出的声音位于环绕声场的左前方。
b参照同样的操作方法,再设置音轨2的输出为前置,并将声相设置为极右,代表该音轨输出的声音为环绕声场的前右。
c继续设置环绕场的后左和后右D参考前面的操作方法,然后设置中央单元和低音单元的输出通道,以完成多声道模式下5.1环绕声场输出通道的设置。
如何使用AdobeAudition音频编辑软件

如何使用AdobeAudition音频编辑软件Adobe Audition音频编辑软件是一款功能强大、专业性极高的音频编辑软件,广泛应用于音乐制作、电台广播、电影配乐等领域。
本文将从安装设置、基本操作、音频处理、音频编辑、音频混音和音频导出等方面,详细介绍如何使用Adobe Audition音频编辑软件。
第一章:安装设置在开始使用Adobe Audition之前,首先需要下载并安装软件。
打开浏览器,访问Adobe官方网站,找到Audition软件并下载安装包。
双击安装包文件,按照提示完成安装程序,并根据个人需求进行设置。
在安装完成后,可以打开软件开始体验。
第二章:基本操作打开Adobe Audition软件后,首先看到的是一个多功能的工作界面。
顶部的菜单栏提供了各种操作选项,例如文件、编辑、视图等。
左侧的导航面板可以选择不同的工作区,根据个人习惯选择合适的面板布局。
在工作界面的中央区域,可以看到音频波形图,这是编辑音频的主要操作区域。
右侧则是属性面板,用于调整音频的各项参数。
要开始编辑音频,可以通过导入音频文件或者直接录制音频。
第三章:音频处理Adobe Audition提供了大量的音频处理工具,可以帮助用户改善音频的音质。
首先,可以使用降噪工具来去除背景噪音。
选中需要处理的音频段,点击降噪工具,根据噪音特点和音频特征进行调整,然后点击应用。
接下来,可以利用均衡器来调整音频的频谱平衡。
通过调整不同频段的增益,可以使音频听起来更加平衡自然。
此外,还可以使用混响、压缩器等效果器来增加音频的空间感和音量稳定性。
第四章:音频编辑在Adobe Audition中,可以进行各种音频编辑操作,例如剪切、复制、粘贴、删除等。
要剪切音频,只需选中需要剪切的部分,点击剪切工具,然后将其粘贴到其他位置即可。
复制和粘贴操作类似,只需选中需要复制的部分,点击复制工具,然后在目标位置点击粘贴工具即可。
除了基本的编辑操作,还可以进行更高级的编辑,例如音高和速度的调整、音频合并和拆分等。
Adobe Audition音频制作教案

学院标准教案纸课堂教学题目音频信息处理与数字音频编辑1 授课时间地点教学目标了解声音信号的特点、存储格式及质量的度量方法了解声音的特性。
了解声音的分类教学重点声音的三要素、声音的频谱教学难点教学内容方法与手段音频概述音频(Audio)是人们用来传递信息最方便、最熟悉的方式,是多媒体系统使用最多的信息载体。
音频是通过一定介质(如空气、水等)传播的一种连续的波,在物理学中称为声波。
声音的强弱体现在声波压力的大小上(和振幅相关),音调的高低体现在声波的频率上(和周期相关),如下图。
振幅声波的振幅就是通常所说的音量。
在声学中用来定量研究空气受到压力的大小。
周期以规则的时间间隔重复出现,这个时间间隔称为声音信号的周期,用秒表示。
频率声音信号的频率是指信号每秒钟变化的次数,用赫兹(Hz)表示。
人们把频率小于20Hz的信号称为亚音信号;频率范围为20 Hz~20k Hz的信号称为音频(Audio)信号;高于20k Hz的信号称为超音频信号,或称超声波信号。
带宽带宽是指频率覆盖的范围。
音频信息处理基础音频信息在多媒体中的应用极为广泛:视频图像配以娓娓动听的音乐和语音;静态或动态图像配以解说和背景音乐;立体声音乐可增加空间感;游戏中的音响效果等。
音频处理技术主要包括电声转换、音频信号的存储、重放技术、加工处理技术以及数字化音频信号的编码、压缩、传输、存取、纠错等。
音频文件的分类一、多媒体音频可按用途、来源、文件格式及压缩方法等多种途径进行分类。
MPEG音频编码具有很高的压缩率,MP1和MP2的压缩率分别为4∶1和6∶1~8∶1,而MP3的压缩率则高达10∶1~12∶1,也就是说一分钟CD音质的音乐,未经压缩需要10MB存储空间,而经过MP3压缩编码后只有1MB左右,同时其音质基本保持不失真。
4. RealAudio文件——.RA/.RM/.RAMRealAudio文件是RealNetworks公司开发的一种新型流式音频(Streaming Audio)文件格式;它包含在RealNetworks所制定的音频、视频压缩规范RealMedia中,主要用于在低速率的广域网上实时传输音频信息;网络连接速率不同,客户端所获得的声音质量也不尽相同:对于28.8kb/s的连接,可以达到广播级的声音质量;如果拥有ISDN或更快的线路连接,则可获得CD音质的声音。
学习使用AdobeAudition进行音频编辑和音频效果处理

学习使用AdobeAudition进行音频编辑和音频效果处理Adobe Audition 是一款功能强大的音频编辑和音频效果处理软件,它被广泛应用于音乐制作、广播电台、影视后期制作等多个领域。
本文将详细介绍如何学习使用 Adobe Audition 进行音频编辑和音频效果处理。
第一章:软件介绍Adobe Audition 是由 Adobe 公司开发的一款专业音频编辑软件,它提供了丰富的音频编辑和处理工具,包括剪切、复制、混音、导入和导出等功能。
它支持多种音频格式,如 MP3、WAV、AAC 等,并可以对音频进行多轨编辑和实时播放。
除此之外,Adobe Audition 还具备强大的音频效果处理能力,可以对音频进行降噪、均衡、混响等处理。
第二章:基础操作在开始学习 Adobe Audition 之前,我们需要先了解一些基础操作。
首先,打开软件后,我们可以看到菜单栏、工具栏和编辑窗口。
在编辑窗口中,我们可以导入音频文件,使用黄色挡位线进行剪切和移动,使用蓝色挡位线进行音量调整等。
同时,软件还提供了各种快捷键,可以有效提高编辑效率。
第三章:音频编辑Adobe Audition 提供了多种音频编辑功能,包括剪切、复制、粘贴、删除等。
通过选择音频段落,我们可以使用剪切工具将其剪切下来,然后使用复制和粘贴功能将其插入到其他位置。
同时,软件还支持对音频进行淡入淡出、渐变、倒放等编辑操作,使音频效果更加丰富多样。
第四章:音频效果处理除了基本的音频编辑功能外,Adobe Audition 还提供了多种音频效果处理工具,可以对音频进行降噪、均衡、混响等处理。
其中,降噪效果可以有效去除噪音,使音频更加清晰;均衡效果可以调节音频的频率平衡,使其听起来更加舒适;而混响效果可以为音频增加环境感,使其听起来更加自然。
第五章:多轨编辑Adobe Audition 支持多轨编辑,使得我们可以同时编辑多个音频轨道。
通过选择多个轨道,我们可以将它们进行混音,实现声音的叠加和融合。
利用AdobeAudition进行音频编辑和混音的技巧

利用AdobeAudition进行音频编辑和混音的技巧利用Adobe Audition进行音频编辑和混音的技巧音频编辑和混音是音乐创作和音频制作过程中至关重要的环节。
随着技术的不断发展,我们可以利用各种软件工具来进行音频编辑和混音。
而Adobe Audition作为一款专业的音频编辑软件,提供了丰富的功能和工具来实现音频的处理和创作。
本文将介绍一些利用Adobe Audition进行音频编辑和混音的基本技巧,帮助初学者顺利入门。
一、录制和导入音频文件在开始进行音频编辑和混音之前,首先需要进行音频文件的录制或导入。
Adobe Audition支持各种常见音频格式,包括WAV、MP3、AIFF等。
你可以通过内置的录音功能直接录制音频,也可以点击“文件”-“导入”来将已有的音频文件导入到软件中进行处理。
二、音频修复和增强在音频编辑和混音过程中,通常会遇到一些音频质量不佳的问题,比如噪音、杂音、嘶嗓等。
Adobe Audition提供了一系列的音频修复和增强工具,可以帮助我们将音频处理得更加清晰和高质量。
1. 噪音消除:通过选择“效果”-“降噪”来减少音频中的背景噪音。
Adobe Audition会根据音频的特征自动识别并降低噪音水平。
2. 音频增强:通过选择“效果”-“均衡器”来调整音频的频率响应,改善音频的整体音质。
你可以根据需要增加低音、中音或高音等。
三、基本音频编辑技巧1. 剪切和拼接:在进行音频编辑时,我们可能需要对音频进行剪切和拼接。
选中要剪切的部分,点击剪贴板上的剪切按钮,然后将光标移动到要拼接的位置,点击剪贴板上的粘贴按钮即可完成剪切和拼接操作。
2. 淡入淡出:淡入淡出是音频编辑中常用的技巧,可以使音频的开头和结尾更加平滑。
选中要添加淡入或淡出效果的部分,点击“效果”-“淡入淡出”来选择合适的效果。
3. 音量调整:音量调整是音频编辑中一个基本操作,可以对音频的音量进行调整。
选中要调整音量的部分,点击“效果”-“增益”来进行音量调整。
Adobe Audition效果器之混响

效果器之混响篇效果器之混响篇--理论基础想象一下有一个人在着色大理石墙壁、地板和房顶的大房间里唱歌,声音都是怎样传播的?而麦克风又是怎样拾音的?歌声会在墙壁、地板和房顶反射,最开始声音会遇到麦克风,然后然后是地板和天花板,因为他们距离歌手最近,之后是歌手两侧的墙壁,最后才是他身子前后的墙壁。
这还没完,声音的传播不会就此停止,他会继续反射。
每准他先通过天花板反射,撞到了墙壁,转了一圈然后又回到了麦克风那里。
这种声音反射返回麦克风的时间是和房间的大小成比例的。
声音大概是每毫秒传播30厘米(1英尺),当歌手象上图中那样处在房间的中间位置,那么声音在经过他两侧的墙壁反射后将在20ms后回来,经过他身子前后反射的声音在40ms后也会回到麦克风那里,这些都是早期反射(Early Reflections),在这之后就属于后期反射(Late Reflections),再往后反射声音越来越密最终确立了一个混响声场,感觉已经辨认不出反射声就说明混响声场已经建立起来了。
因为这个房间的材料是着色大理石,而且房间内没有任何物品,所以他的混响时间大约是2.21秒。
这种房间没有什么分散声音的因素,如果将建筑材料换成石头,再放上一些物品,声音会散步到各个方向,他聚集的混响自然与空房间不一样。
图中的歌手面前的麦克风在拾音时,最先是第一次反射声,之后是早期反射声、后期反射声,直到混响声场的建立所经历的混响时间大约是2.21秒。
但是利用混响时间计算器你可以计算房间在不同频率下的混响时间。
最上图那个房间在不同频率下的混响时间图表就是下图那样:上面说的2.21秒的混响时间是在1000Hz的情况下,而在250Hz是3.09秒,换句话说250Hz 时的衰减比1000Hz要长。
有些混响软件允许你单独控制高低频率下的混响时间,还有些通过EQ来调整高低频。
现在的录音设备(软硬都算)如此的先进,你完全可以用他们得到完美的混响。
本文参考SAE的《Effects--Reverberation》一文编译,有说的不对的翻译的不准确的望您指出效果器之混响篇--实例混响是一个很常用的效果器,同时混响又是我们生活中经常见到的一种现象。
环绕立体声的概述及在Audition中的应用

环绕立体声相关理论及在Audition中的应用15学前教育一班201504050140 杨兰一、环绕立体声的概述所谓环绕立体声,通常是与双声道立体声相比,系指声音好像把听者包围起来的一种重放方式。
这种方式所产生的重放声场,除了保留着原信号的声源方向感外,还伴随产生围绕感和扩展感(声音离开听者扩散或有混响的感觉)的音响效果。
在聆听环绕立体声时,聆听者能够区分出来自前后左右的声音,即环绕立体声可使空间声源由线扩展到整个水平面乃至垂直面,因此可以逼真地再现演出厅的空间混响过程,具有更为动人的临场感。
如果与大屏幕的电视或电影的图像结合起来,使视觉和听觉同时作用,则这种临场感就更逼真,更生动,因而更具感染力。
二、环绕立体声的分类日本电子机械工业会(EIAJ)在1985年制定的技术标准(STC-020)中,将环绕立体声系统分为两种:一种是仅有声音音响的A(Au-dio)环绕立体声(音响环绕立体声)系统,另一种是把音响(Audio)和图像(Vedio)组合在一起的AV环绕立体声(音像并存型环绕立体声)系统。
三、环绕立体声的对比1、立体声(streo)具有方向感、展开感的声音。
立体声是由直达声、混响声和有效反射声相互作用的结果。
所谓直达声指的是声音在向各方向扩散时,从音源直接到达视听者耳朵的声音,而反射声指的是从周围障碍物反射回来的声音。
电视伴音中的立体声,其信号源可以从接收立体声电视广播或从外接的音频输入端子中获得,然后用左、右两路独立的放音通道进行立体声重放,并由分别安装在电视机左右两侧的扬声器发声,它所建立的声场,是在两扬声器之间的平面上,观众在观看电视时,只有置身于这个平面,才能感觉出声音的立体感,但缺乏临场感。
简单说来,就是指具有立体感的声音。
自然界发出的声音是立体声,但我们如果把这些立体声经记录、放大等处理后而重放时,所有的声音都从一个扬声器放出来,这种重放声(与原声源相比)就不是立体的了。
这时由于各种声音都从同一个扬声器发出,原来的空间感(特别是声群的空间分布感)也消失了。
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实验十:Adobe Audition环绕声场
实验名称:Adobe Audition环绕声场
实验目的:1、认识环绕声场
2、掌握5.1环绕声场的设置
3、学会制作5.1环绕声场
4、掌握5.1环绕声场的导出
5、利用环绕声场制作声音360度旋转效果
实验器材:计算机,windows操作系统,安装有Adobe Audition CS6中文版软件
实验课时:2学时
实验步骤:
1.认识环绕声场
环绕声场就是用多个音箱,在特定的方位发出特定的声音,模拟一个较为真实的声场环境。
Adobe Audition CS6支持5.1声道环绕声,包括5个音箱和1个超低音炮(一般回放200HZ 以下的成分,加强声音的厚度感)。
Dolby Digital Optical系统具有5个独立的声道(分别为前左、前中、前右、后左、后右),外带一个独立的低频效果声道(低音炮),构成一个6路输出的环绕音响系统示意图如下。
声道音响摆放位置说明图
2.设置与制作环绕声场
若要正确监视5.1环绕声,您的电脑必须有至少有六个输出的声卡,六个输出也必须在Audition里被映射到正确的声道。
(1)设置5.1环绕声场
选择“编辑→首选项→音频声道映射”(在Mac OS系统中选择“试听→首选项→音频声道映射”)
映射每个5.1声道到一个声卡输出:
•左:前左扬声器• 右:前右扬声器
• 中置:前中心扬声器
• 低频效果声道:重低音炮
• 左环绕:左环绕扬声器• 右环绕:右环绕扬声器
(2)制作5.1环绕声场
(可以通过两种方式制作,分别是多轨环绕声输出制作以及环绕编码器制作。
)
多轨环绕声输出制作5.1环绕声场:
A多轨视图下切换到混音器面板,设置音轨1的输出为前置,然后将立体声声相设置为-100,代表该音轨输出的声音为环绕声场的前左。
B参照同样的操作方法,再设置音轨2的输出为前置,并将声相设置为极右,代表该音轨输出的声音为环绕声场的前右。
C继续设置环绕场的后左和后右
D参照之前的操作方法,再设置中置和低音单元的输出通道,即可完成多轨模式下的5.1环绕声场输出通道的设置。
这些从音轨1到音轨6被设置成了前左、前右、中置、低音单元、后左、后右输出通道。
E接下来即可为每个音轨插入相应的音频剪辑,制作出5.1环绕声场
环绕编码器制作5.1环绕声场:
A新建会话,导入文件并插入到音轨中
B执行“视图----环绕编码”命令,打开对话框
C对其中的参数进行相关设置。
3、导出环绕声场
A继续上一小节的操作,单击导出按钮,打开多通道导出选项对话框,
B了解各参数的含义,并进行相关设置,设置完毕后单击确定按钮,关闭对话框导出环绕声文件。
4、实例制作:利用环绕声场制作声音360度旋转效果
A多轨视图下,打开会话文件,打开素材
B执行“视图----环绕编码”命令,打开对话框,设置辅助通道电平参数,然后单击声相包络复选框将其启用,激活声相包络曲线
C单击并拖到环绕声声相控制点的位置,包络曲线起始端的节点也将随之变化。
D在波形显示窗中单击插入鼠标,然后单击并拖动环绕声声相控制点的位置。
E参照同样的方法,再次插入鼠标并调整环绕声声相控制点的位置。
F在声相包络选项组中单击平滑曲线复选框,启用平滑曲线
G单击导出按钮,打开多通道导出选项对话框,并进行相关设置,完毕后单击确定按钮,关闭对话框,完成实例的制作。
实验小结:。