超级街霸4街机版——最高难度和最低难度的最大区别
街霸4主要人物介绍及部分出招

街霸4主要人物介绍及部分出招男主角隆人物资料:身高-175CM体重-68KG生日-S39.7.12三围-胸围 112CM-腰围 81CM-臀围 85CM血型-O型血国籍-日本职业-日本空手道高手主场-房顶人物传记:作为"街霸"系列第一男主角,隆的形象就是"孤高的求道者"。
隆是一个孤儿,从小就被师父豪拳收养,并被传授极限流空手道。
豪拳对于这位强健的习武奇才十分器重,并将一生所学倾囊相授,同时也教会了隆所谓战斗的光荣。
隆一生孤独,最好的朋友就是豪拳的另一名弟子--来自美国的肯。
肯不同的是,隆一生中唯一的目标就是追求武学的最高境界。
在豪拳死后,隆开始参加"街头霸王比武大会",以证明自己的实力。
最后他凭借顽强的意志和不屈的精神,以一招升龙拳打败了泰国的沙卡特,并为其留下了长长的伤疤和永远的屈辱。
沙卡特从此视隆为宿敌。
在这一切的背后,隆的师叔豪鬼正在等待时机来临,以向隆展示极限流武学的真正实力。
虽然隆打败了弱化的豪鬼,然而暴走后的" 真豪鬼"的超强实力却使其大为震撼。
不管条件多么恶劣,隆总是在不断突破自我。
几年后的第二次"街头霸王"大赛上,隆又一次取得胜利,并打败了一直试图称霸世界的独裁者维加。
隆是以真之格斗家为目标的纯粹的STREET FIGHTER。
居无定所,无正当职业。
每年一次,为了去给师傅豪拳扫墓而回到幼年的修行场朱雀城。
不固定于某个格斗流派,为了提高自己,积极地融合了多流派的格斗技。
所以他组合了空手,跆拳道等格斗技的独特战斗模式就是RYU的格斗流派。
在师傅豪渠那的指导下,领悟了操纵体内气的[气功法]。
然后修得了波动拳,升龙拳和龙卷旋风脚。
豪拳死后,在提高基本基本能力的同时,在气功法内派生出[真空波动拳]。
虽然格斗感觉上比KEN略逊一筹,但是不怠慢基本攻的修行,乃是RYU强大的原由吧。
[谁先将格斗家的名声入手呢,比比看吧],这样一句不经意的话,使得RYU决意向最强的格斗技泰拳的王者SAGAT挑战。
sf4 街霸4 viper 攻略

前言:本作将指导新手如何玩转CV,同时,为一些对CV苦手的玩家揭秘CV的打法套路,对抗CV。
玩CV和不玩CV者都可以参考学习。
本作分三部分:一为基础篇,详细介绍各普通小技和必杀技,二为进阶篇,讲解cv的部分角色实战对策。
三为角色排行,算是本人研究日本录像以及自己实战的心得总结。
下面先讲第三部分:街机版17人街霸4角色排行篇。
三:街机版17人街霸4角色排行篇1、黄胖RUFUS:(17人街机排行第五)黄胖排在五强之末,主要还是因为克星泰王和拳手的存在,均为37开。
所以导致黄胖的大赛不稳定。
纵观日本多次大赛录像,黄胖怎么才能赢泰王和拳手?基本上还是要靠凹救世主,把路打通。
典型代表如斗志亚军MDR。
能否凹中,比拼的就是人品+运气了。
除去泰王、拳手,黄胖的实力就可以用恐怖来形容了。
本身的超高血量,超强翻盘打择能力,更有国内顶尖的黄胖玩家代表:广州大口,其实力丝毫不逊于日本金胖或MDR。
在大口的光辉掩盖下,其他黄胖使也只能叹息嗟乎了,希望一天有黄胖能超越大口者。
2、拳王BASIN(17人街机排行第四)作为非波升系代表,以绝对超强的实力排入非波升第一。
不利的角色主要有春丽和苏联。
但街霸4实战打起来,纵观日本大赛,春丽和苏联使寥寥无几,早被三强打的不见踪影。
貌似有两个不利,实际可以不考虑。
当然最主要原因还是因为拳手的潜力,在非波升系所有角色中唯一打三强(泰王RYU豪鬼)毫不弱下风的实力。
深圳DUDU、广州神华以及上海ANGEL 均是国内拳手佼佼者。
3、泰王sagat(全角色排行第三)原本我认为这样一个角色没什么好说的,先天优势太多,血多功高,以命换命,打法无赖。
但很难得的,在本次全国冠军争夺赛看到王子泰王的出色发挥。
在广州飞机仔一战,基本把对手打崩溃。
虽然最后还是输给豪鬼了,但王子的顶级实力和反应我们看到了,无愧上海确认的虚名。
目前国内顶尖优秀的豪鬼使还没有诞生,泰王当可称霸一段时间。
为什么泰王排第三?尽管泰王打诸如苏联、本田、狮王等角色都非常好打,可惜有一个缺陷要了泰王的命。
超级街霸4:街机版——游戏进阶指南

超级街霸4:街机版——游戏进阶指南 系统⽅⾯: 落地硬直 全⾓⾊落地硬直⼀律为4F。
着地硬直拆投可。
没有出跳攻击的话,落地硬直可⽤通常技、必杀技、防御取消。
出了跳攻击的话,落地2F强制硬直,3F开始防御可,可拆投。
C O U N T E R H I T 对⼿出招的时候被攻击打到就为C O。
打C O的话伤害、⽓绝值为正常的1.25倍,被打硬直多1~3F。
所以在打C O的情况下可以出现许多新的连续技。
刚体状态超过忍耐的H I T数强制为C O判定。
R E V E R S A L 起⾝,或者防御硬直被打硬直解除的⼀瞬输⼊必杀技,就会出现R E V E R S A L 这个字样,除飞道以外的必杀技附带破甲属性 基本技巧: 蓄⼒ 很多⾓⾊有蓄⼒型必杀技,所以这个技巧有必要说明⼀下。
蓄⼒必杀拉住斜下也就是1就可以在蹲防的同时进⾏下和上的蓄⼒。
相⽐拉后蓄⼒在对⽅不出招的时候⾓⾊会后退。
⽽且在开局,倒地,硬直中都可以进⾏蓄⼒。
蓄⼒的时间基本为1秒,具体详细的帧数见下: 巴洛克ローリングクリスタルフラッシュ60F 巴洛克ローリングクリスタルフラッシュ以外的蓄⼒技:42F 其他⾓⾊的蓄⼒技能:55F 拜森的ターンパンチ: 1:32F 2:121F 3:241F 4:481F 5:961F 6:1441F 7:1921F 8:2401F 9:2881F F:3360F 厨师的蓄⼒: 1:120F 2:210F 3:300F E X:390F S A: 1:1F 2:17F 3:50F 28的招可以按1蓄,47来出。
维嘉46的招可以1蓄,23来出。
其他⾓⾊要1蓄6出。
拜森的43可以1蓄23出。
拜森的S C和U C可疑1蓄232123出,其他⾓⾊最后输⼊6即可。
投回避: B a c k s t e p(44) 44有对投⽆敌,⽽且有对打击⽆敌,使⽤率⽐较⾼。
但是也不是万能的,被⼈先读的话很容易就被打硬直了。
《超级街霸4:街机版》普通模式出招优化

所有招式修改不涉及拳脚的按键修改.也就是说只修改方向的输入顺序.
布兰卡: ←●→ ↓●↑ ←●→←→ ↙● ↘↙↗
改为 ↓ ↘ → 改为 ← ↓ ↙ 改为 ↓ ↘ →↓ ↘ →
改为 ↓ ↙ ← ↓ ↙ ←
-----------------------嘉米: ↙ ↓ ↘ → ↗ 改为 ↙ ↓ ↘ →
-------------------------飞龙: ↙ ↓ ↘ → ↗ 改为 ↙ ↓ ↘ →
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巴洛克:
↓●↑
改为 ↓ ↙ ←
← ● → 改为 ← ↙ ↓ ↘ →
↙ ● → 改为 ← ↙ ↓ ↘ →
↙● ↘↙↗
改为 → ↘ ↓ ↙ ← → ↘ ↓ ↙ ←
↙ ● → ← → 改为 → ↘ ↓ ↙ ← → ↘ ↓ ↙ ←
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真●瞬狱杀 轻拳 轻拳 ← 轻脚 重拳 改为 ↓ ↙ ← → 重拳 (同上道理一样,输入 ↓ ↙ ← 后,直接按下 → 重拳)
天XXX超杀 ↑ ↑ +3脚
改为 ↓ ↓ +3脚
因为有人说↓ ↘ → ← 这类不好出.所以又改了第二版... 根据需要选择下载吧.
瞬狱杀 轻拳 轻拳 → 轻脚 重拳
改为 ↓ ↙ ← ↓ ↙ ← 重拳
瞬狱杀: 轻拳 轻拳 → 轻脚 重拳
改为 ↓ ↙ ← ↓ ↙ ← 重拳
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出招表: 使用的是intel80486 发的出招表 我将修改后人物的出招加在正常出招后面... 如果无拳脚按键,说明拳脚按键和正常版本一样. 招式使用条件不变,比如有的招式需要空中才能使用. EX技能与修改后的一样,只是拳脚要同时按2个了. 如下图: 逗游网——中国2亿游戏用户一致选择的”一站式“游戏服务平台
图文介绍及心得超级街霸4街机版

图⽂介绍及⼼得超级街霸4:街机版「齁溜肯!哈斗肯!」「阿力固!阿力固!」不用我解释这是什么,我想大概没有其他电玩角色的招式会比这几招更加耳熟能详了! C A P C O M的《街头霸王2》(S t r e e t F i g h t e r I I)系列作品绝对是90年代前期最具代表性的格斗游戏,不,应该说在当年,《街头霸王2》就几乎是整个电玩界最鲜明的形象代表,不但大型电玩大排长龙,家用移植作品款款热卖,漫画、电视动画、电影动画的跨足也完全不足为奇,更出现了明显从《街头霸王2》取材的大卡司电影,以及官方正式承认的同名电影作品(不过这些电影的共通点就是它们都是搞笑片...),足见《街头霸王2》当年造成的风潮有多广大。
最初的《街头霸王》首作虽然是值得纪念的开创之作,导入了「特殊指令必杀技」这种往后格斗游戏必备的系统,不过其恶劣的操作性与夸张的平衡度实在很难称上是款好游戏。
《街头霸王2》有着多名特性各异的角色、良好的操作性与漂亮的画面、热血的音乐,会风靡一时就是毫不奇怪了,不过玩家一多,平衡性、游戏速度等等各种需求也接着被提出,C A P C O M也就持续的进行游戏的改版:可以使用「四大天王」的D a s h版,追加招式、游戏速度提升的T u r b o版,影音表现提升、再增加了4名新角色的《超级街头霸王2》,以及《街头霸王2》系列的最终进化型态《超级街头霸王2X》,当然还有着为数不少的家用移植版本,一同创造了一个辉煌的时代。
当然《街头霸王2》不可能一直无止境的改版下去,但C A P C O M也不敢贸然的推出《街头霸王3》,于是改推出名为《街头霸王Z e r o》的新系列作品,加入了许多较具实验性的游戏要素,或许也就因为这种实验性,《街头霸王Z e r o》系列三款作品在系统设计上各自有不同的风格,尤其集大成的《Z e r o3》系统,要钻研得透彻可不是简单的事。
《街头霸王3》则是许多玩家心目中的2D格斗最高杰作,总共也有三款作品。
【街头霸王4 3D版】新手入门

【街头霸王4 3D版】新手入门Y:轻拳(LP)X:中拳(MP)B:轻脚(LK)A:中脚(MK)L:重拳(HP)R:重脚(HK)后面涉及到拳脚介绍的,统一用简称,比如轻拳=LPLP+LK:投技MP+MK:拯救打击(SA)HP+HK:挑衅摇杆和十字键:控制方向下部触摸屏的四个快捷键:1:超必杀(super combo,简称SC。
第二大的必杀技,无特写)2:技能1,通常是波动拳一类3:复仇技(ultra combo,简称UC;最大的必杀,有特写。
每人有两个不同的UC技选择4:技能2,通常是旋风腿一类快捷键对应的技能可以自定义系统解说EX:可以理解为角色的气,发动“EX技能”、“SA取消”和“SC(超必杀)”的时候消耗的。
EX气主要通过打击对手和发动技能来收集。
- EX技能:输入方向指令之后按两个拳或者两个脚即可发动,比如EX波动拳,EX旋风腿,需要消耗1格EX气。
- SC:超必杀,需要消耗4格EX气才能发动,可以给予对手巨大伤害。
- SA取消需要消耗2格EX气,后面会详细介绍SA取消。
SA:拯救打击系统,是《街霸4》系列核心中的核心。
- 普通SA:按住MP+MK,人物会处于类似蓄力的状态,蓄力中松开MP+MK可以反击对手。
根据蓄力时间的长短,SA还分三个等级,最后蓄满的情况下打出去,对手是不能防守的。
另外,在蓄力状态下可以抵消敌人的一次普通攻击,抵消的时候马上松开按钮发动反击是比较有效的防守反击!这里要注意的是,对手的技能和普通攻击的第二下是不能抵消的。
- SA中断:SA中,前前、后后的快进或者快退可以中断SA,避免无谓SA被对手打- SA取消:在攻击触碰到对手的瞬间,并且身体和地面有接触的情况下,发动SA并且马上前前或者后后,即可取消这次攻击之后的硬直,并且马上给予对手下一波打击。
不过这个动作需要消耗2格EX气。
SA取消最实用的地方在于一个微小的攻击之后,马上利用SA取消来发动必杀或者大伤害攻击,给予对手巨大的追击!UC:ultra combo,复仇技。
超级街霸4:街机版系统按键更改设置

超级街霸4:街机版-系统按键更改设置
超级街霸4街机版作为超级街霸4系列游戏的加强版资料⽚终于公布了。
在超级街霸4街机版中很多玩家对于游戏⾃⾝的键位设置并不习惯,⼩编今天就为⼤家带来超级街霸4街机版按键设置,让⼤家了解⼀下怎样将系统按键设置变成⾃⼰习惯的按键设置。
J U R I与H A K A N的对战
按键设置操作说明:
在游戏主菜单找到选项进⼊,就会进⼊包括按钮配置、声⾳设置、屏幕配置、图像设置的选项菜单。
从这⾥进⼊按钮配置就可以开始进⾏按键设置了。
选项菜单
在进⼊按钮配置之后会看见操作键位的说明。
上下键选择你想更改的键位,然后⽤左右键进⾏键位选择,这样就可以轻松的改变按键啦~是不是
很简单呢~
按钮设置界⾯
这就是超级街霸4街机版安检设置⽅法啦~喜欢格⽃游戏的⼩伙伴们快来⼀起试⼀试吧~
第⼀场对决现在开始
踢得好!但是没我的好!
逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。
全角色推荐连续技超级街霸4街机版

全⾓⾊推荐连续技超级街霸4:街机版(J-跳P-拳K-腿)J重K>蹲中K>波动拳或E X波动拳J重K>近⽴重P>重升龙拳逆向J中K>蹲轻P>蹲重P>升龙拳蹲轻K>蹲轻P×1~2>重升龙拳蹲中P>蹲中P 或蹲中K>波动拳或E X波动拳鸠尾碎>重升龙拳鎖⾻割>蹲轻P>升龙拳对空斜J中P×1~2H I T>落地后各种E X技或真空波动拳或灭·波动拳S A(LV1C o u n t e r H i t或LV2以上)>前D A S H>鸠尾碎>重升龙拳S A(LV1C o u n t e r H i t或LV2以上)>前D A S H>鸠尾碎>蹲轻P>蹲重P>各种必杀技升龙拳(E X升龙拳)>E X S A前D A S H取消>灭·波动拳或各种E X必杀技(对空)轻升龙拳>E X波动拳或真空波动拳或灭·波动拳对⼿版边(可以密着状态)蹲中K>E X波动拳或E X龙卷旋风腿>灭·波动拳蹲中K>E X波动拳>E X S A前D A S H取消>灭·波动拳各种普通技连段后>轻龙卷旋风腿>对⼿打到版边>真空波动拳对⼿版边各种普通技连段后>E X龙卷旋风腿>E X波动拳>灭·波动拳近⽴重K>重龙卷旋风腿蹲中K>E X升龙拳重升龙拳(2H I T)>E X S A前D A S H取消>神龙拳(或中升龙拳×2)蹲中K>重龙卷旋风腿普通技带⼊:蹲轻K>蹲轻P(×1~2)>重升龙拳近⽴重P 或蹲重P>升龙拳(重升龙拳或E X升龙拳)蹲中K>龙卷旋风腿(重龙卷旋风腿或E X龙卷旋风腿)近⽴重K>重龙卷旋风腿蹲轻K>蹲轻P>蹲中K>龙卷旋风腿(重龙卷旋风腿或E X龙卷旋风腿)⽴轻P>蹲中K或蹲重P>龙卷旋风腿(重龙卷旋风腿或E X龙卷旋风腿)蹲轻K>蹲轻P>(确认对⼿为站⽴姿态时)远⽴轻P>蹲中K>龙卷旋风腿(重龙卷旋风腿或E X龙卷旋风腿)蹲轻K×2>升龙裂破蹲轻K>蹲轻P>重升龙拳1H I T时E X S A前D A S H取消>升龙裂破蹲中K>波动拳S U P E R C A N C E L>升龙裂破T C(近⾝中P重P)>中升龙拳1H I T时E X S A前D A S H取消>升龙裂破各种普通技连段后>升龙裂破>神龙拳(对⼿在版边限定)J重K>神龙拳近⽴中K(C o u n t e r H i t状态)>神⿓拳蹲中K>波动拳>E X S A前D A S 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超级街霸4:街机版——最⾼难度和最低难度的最⼤区别
除了少年街霸1-2敌⼈防御增倍..攻击增倍..其他版本⼀般都是敌⼈防御增倍..⽽不会增加了....仅限最⾼难度...⼀般C A P C O M的游戏最⾼难度是8..如果选7..那么C P U只是A I最强⽽没有攻防增效.
增加防御降低防御最夸张的主要是遇到B O S S.........少年街霸2遇到真豪⿁...你⽆论是⽤哪个难度遇到他都会⾃动调到他特殊的A I和特殊的攻防..最不和谐的是C V S2⾥的神豪⿁和搬运社社长..难度1的时候A I很废..但是就是在1V1模式下..丢你⼏下你就见马克思...如果是我们选神豪去打..给他们打3下就直接见斯⼤林。
在街霸3中的阴阳裸男如果是最⾼难度遇到他...他防御⼒加强外加⽓速度也是平常的2倍。
街霸4我发现最⾼难度没攻防增倍效果...B O S S有⾎量提升(塞斯这货⽆视难度)..隐藏B O S S豪⿁感觉⾎量没提升(就是难度8也⼀样)。
超4A E的话我觉得也没啥改变的....另外超4A E中遇到的隐藏B O S S都是真宗系列....⽐如说豪⿁来是真豪⿁(不是指那O N I)不⽤E X直接空中发2个波..我已经见证过了..他⾎量回复到普通⼈的值..(其他向性没考证..⽐如说加⽓速度什么的)...
还有真钢拳.C P U杀意隆和C P U O N I.......我现在很蛋疼的⼀直很反感有⼈管O N I叫真豪⿁...
真钢拳发⽓功是直接2H I T不⽤聚⽓...C P U杀意隆速度提升.反应速度都提升(C P U杀意隆就提升这些..⽽这些其他B O S S都有相应的提升.提升幅度没C P U杀意隆极限..⽐如说真豪⿁闪舞后有1帧的硬直..C P U杀意隆是0帧,,其他2位不详.⾃⼰打出来见识⼀下吧)C P U O N I就是⽓功不会再半屏....不⽤聚⽓直接2H I T。
超4A E的隐藏B O S S难度最底也可以见到..但是如果是难度最低..就是
傻站着让你打...⾎量的确还是回复到普通⼈的值。
逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。