《大掌门》非R新手心得
大掌门上山洗髓技巧

本文会从三个篇章由浅入深,让你一步步了解少室山,让你的江湖之路走的更远。
一.入门篇我们最早熟知少室山是来自官方的注释1.180级以上弟子可以洗髓,获得4000潜力和其他奖励,另返部分经验值(指点)首先,我们分析下这句话180级以上转生,门派至少45级(45级门派,4倍刚好弟子180级),4000潜力(这个数值也靠谱,为什么有些朋友转了没有4000潜力,转生的潜力还带缺斤少两?LZ也会在下文说下原理)经验,这个是全额返还,请放心。
2.洗髓后降至160级,扣除相应的等级属性和潜力。
这句话的意思,不管你几级转,转生后都是160级。
既然一下子变到160级,那么你这期间的人物成长优先扣除,然后在扣除潜力。
这个规律要注意,先扣成长后扣潜力。
具体公式一.0 潜力,180级转生。
等级变成160级①先扣掉人物20级的成长属性,根据人物属性大家做下乘法减法就可以②洗20级的潜力点,15*20=300点,先洗人物四维最低的一项,最低一项洗完不够洗,为零了,接着洗第二低的,以此类推知道潜力洗完为止。
若各位朋友上来就某一项为0进行转生,那么就直接洗剩下三维最少的那项。
二.0潜力,大于180级转生。
设未知数为X。
等级变为160级①先扣掉人物(X-160)级的成长属性,根据人物属性大家做下乘法减法就可以②洗(X-160)级的潜力点,15*(X-160)点,剩下的和上述相同。
先以最好洗的平衡流弟子为例,小凤留香郭靖郭襄白发等都通用。
陆小凤成长血11.3 攻击7.7 防御7.5 内力7 每级总成长33.5具体扣除方法,套公式先扣人物成长196级-160级=36那么要扣除36级的人物成长。
血11.3*36=406.8 攻7.7*36=277.2 防7.5*36=270 内7*36=252此时,人物扣除成长后的属性应该是血788.2 攻4573.8 防4469 内-118 (上面图片的属性减36级成长)注:此时,只减了人物成长,内力已经为负了,但内力不可能低于0,那么这个118点属性会从你4000潜力里面扣,就是只返3882潜力(不是坏事,算帮你洗潜力了)再下来扣除人物36级潜力。
《大掌门》大R砸钱实验出甲顺序

《大掌门》大R砸钱实验出甲顺序《大掌门》弟子出甲顺序大R解答如何出甲。
大掌门出甲级弟子是有一定顺序的,也就是说你刷弟子刷到一定元宝数量,必定得甲级弟子,下面是大R砸钱实验出来的弟子出甲顺序攻略。
七零后出生的人从小就对武侠小说情有独钟,因为那时候我们所能接触的娱乐项目非常有限,所以男孩对武侠小说,女孩对琼瑶小说都是格外的偏爱。
从小学三年级看武侠到初中二年级自己开始动笔写武侠,直到十五岁出版了本人第一部武侠小说《龙在江湖》至今为止,仍然对武侠世界充满热爱,保持着不变的激情。
这就是为什么看到《大掌门》这款游戏就为之深深打动的原因。
作为一个VIP12级玩家来说,我的一些游戏经验与心得相信和很多玩家都会不同,因为很多定式、规律都是钱砸出来的,所以得到数据基本准确真实。
本人写这篇心得体会主要针对中高端玩家,入门阶段的精彩文章比比皆是,就不多阐述了。
对于一些充了钱和准备充钱的朋友来说,相信本文会对您有所帮助。
好了闲话少说,切入主题! 弟子:“江湖风云出我辈,一入江湖岁月催,皇图霸业谈笑中,不胜人生一场醉。
”拥有一名杰出的弟子相信是大家首要的选择,初期阶段就不多提了,总之想拥有更多甲级弟子就要充值更多的RMB,一般VIP5、6、7级的玩家拥有四五个甲级弟子不难,想八弟子全甲就要有一定的难度了。
就本人的抽弟子心得,当你有了五个甲弟子后出第六个的几率在一千RMB左右也就是一万元宝,第七名在二千RMB出,关键的第八在三千RMB也就是三万元宝里必出。
本人从7甲到11甲之间所有弟子全是在二万七元宝至三万之间出一个。
说完了抽弟子再谈谈弟子的选择问题(针对甲级弟子),弟子的后期好坏主要是看成长点数。
我看到好多人问天山童姥初始属性这么低有什么用?但是大家忽略了她的成长属性。
一般的甲级弟子每升一级四围的成长总和在三十点左右,其中有偏攻击的,有偏防御的,有偏血量的,有偏内力。
先不管他偏向于哪方面,单从四围总和看,一般甲弟子每升一级有三十左右潜力,而童姥每升一级四十潜力。
大掌门攻略

除了以上这些,我还做了一个试验,就是升级甲武从3级到4级,第一个用了11本乙武,同样的第二个甲武,也是3级到4级,用了10本乙武加上1本丙武,从这个试验中推测出,在参悟效果上:1.5本丙武=1本乙武,甲武的效果因为太少所试验的不多,无法给出数据,这方面需要依靠大家来补充一下。甲武暴的很多的玩家可以去实践一下。
二要选好发展弟子。进入游戏后,首先开始是选弟子,首选一定要选傅红雪,因为他在三人中攻击是最高的,而且和阿飞还有缘,这在血战中的作用非常大。作为一个非人玩家,发展的道路只能定义在血战,如果你只想升级,那我告诉你,你到三十级卡在笑傲江湖令狐冲那时,那种和游戏boss的差距会让你产生强烈的落差感和挫败感,会让你失去游戏的兴趣,尤其是当你不想充钱,到三十级还一堆丙级装备,一两个乙级武器时,你绝对会有重开号的冲动。所以,不想充钱或者只愿小投资的玩家一定要按我的攻略做,必须要通过血战来积累资本,才有后面发展的可能,不然你根本就玩不下去。
3、甲武升2级需要4本丙武,升3级要8本丙武,升4级要16本丙武,升5级要32本
了解了这个之后,我们就可以在丙武够数的情况下直接升级,而不是跟以前一样一本一本的放,因为那样太浪费时间了,比如说:
升甲武从4级升到5级,就可以放6次5本丙武加1次2本丙武直接升级,而不是32本一次一次的放,那太浪费时间了。
大掌门开宝箱攻略高手实用技巧

大掌门开宝箱攻略高手实用技巧大掌门开宝箱攻略高手实用技巧分享,关于游戏中开箱子,其实除了运气之外,大掌门开宝箱攻略也要看技巧的,一定的技巧也是能够减少很多的损失,获取更大的利益。
其实大部分人开箱子无疑是为了获得甲级弟子,或者一些装备,其实银子帖子也是不错的。
箱子出东西是连续的,一出的话就得连点,特别是甲武功。
当箱子中出银两后又出掌门帖后面必出装备的,屡试不爽啊。
开箱子还得多注意喇叭和论坛,就在昨晚有人表示说银箱子开出了鱼肠。
我马上上线一开冷月宝刀。
所以开箱子不急,慢慢等机会,东西是会连续出的。
这边总结了几条大掌门开箱子攻略技巧:1.每天登陆翻牌时注意9个牌子里有几个甲级装备或武功,越多的话今天你不论开宝箱还是抽弟子,都会有比较好的收获。
建议至少出现2甲或以上时再去开箱子。
这个翻牌可以理解成每天都运势。
2.垫手,这是网游里比较常用的方法了。
使用木箱子或者铜箱子,连续出了几个垃圾后,再去开金银箱子。
提供一个个人经验,当出现掌门贴,然后出现女儿红后,下一个箱子有很大几率出装备,是乙还是丙就看运气了。
3.提高等级和VIP等级,虽然对于大部分人想提升也提升不了,但宝箱出好东西的几率一定是和这个挂钩的。
比如低等级时很难开出乙级东西,到20级左右开出乙级东西的几率明显提高。
4.累积开箱消耗元宝,基本上500元宝左右必出乙级装备(亲测有效),10000元宝左右必出甲级装备(广大V12+玩家证明),至于是武器还是防具看运气,其他时候得什么东西也是看运气。
5.整点开箱子,这个与整点抽弟子是一样的,活动一推出的时候,越早抽越省元宝,貌似都这么说,到底有没有效果只有大掌门知道了。
【责任编辑wb_Bingo】。
《大掌门》武学进阶篇之武功参悟详解

《⼤掌门》武学进阶篇之武功参悟详解《⼤掌门》武学进阶篇之武功参悟详解在《⼤掌门》中,武功是除了装备最受欢迎的物品了。
⽽且,武功是很重要的环节。
不管是在⾎战还是江湖闯关等,武功都起到了⾮常重要的作⽤。
为了防⽌⼀些新⼿玩家在武功参悟上浪费不必要的时间,风痕在这⾥将为⼤家详细谈谈武功进阶的攻略。
武功图鉴武功在类别上分为单体攻击和群体攻击。
因此,在参悟武功是选择的被参悟的武学最好是同样的武学。
可能也有玩家会说武功很难得,⽽且有时候得到的只是⼀些残章。
在这⾥风痕要说⼀下,参悟武功你除了可以选择相同的武功,还可以选择相同类型的武功。
⽐如想参悟掌法类的武功,你可以选择只要是属于掌法类型的武功去参悟,当然这样参悟成功的⼏率⽐较低。
如下图中的⽰例。
天赋武功独孤九剑独孤九剑在没有相同的武学情况下结合其他武功秘籍参悟,成功率达到了60%,当然这并不⼀定意味着参悟就可以成功,除⾮它是百分百的成功⼏率。
不同类型的武功参悟,需要把它放满,这样武功成功升级的可能性会变得⼤⼀点。
假如是相同的武功的话,只需要放⼀本有可能就升级了。
可惜刷出同样的武功秘籍的⼏率真的很低,更别说那些甲级武功了。
武功参悟的成功率也武功的级别有关,这个级别并不是武功的等级,⽽是武功的品质。
武功级品质越⾼,武功参悟成功的⼏率就低很多。
⾄于想要将⼀本甲级的武学升到满级,可想⽽知,难度是何其的⼤。
天赋武功⼤狗棍法当然,这些武功在参悟时也是需要银两的,⽽且是参悟的等级越⾼,银两就越多。
所以想要升级武功的新⼿朋友们,⼀定要准备好⾜够的银两啊。
在最后祝愿各位新⼿朋友能够打到⾃⼰想要的武功秘籍,并且顺利满级。
也希望这篇攻略能够帮助帮助到各位。
大掌门-江湖闯关攻略大全-高手进阶-1-8号对位配置攻略及对应最强弟子排名

大掌门-江湖闯关攻略大全-高手进阶-1-8号对位配置攻略及对应最强弟子排名?1号位分析适合弟子类型【菜刀型】【成长型】a1号位不适合带群攻因为正常情况对方2号位防御都高折射几乎没有什么伤害.所以群攻更适合357号。
b适合成长出众有血自带高伤害单体攻击技能的弟子可以胜任在第一回合打死对手1号位并且进入下一轮的能力。
就算菜刀们下一轮被人打死,但是在第一轮已经付出了伤害,就算下一轮是攻击低的弟子,也会有打死对手的能力,还有菜刀们的内力普遍很低,血又不高,第三轮拼内力也不需要他们。
c肩负着第二轮必然被人先手的压力所以这个位置未必都是菜刀,攻防均衡的成长性弟子在1号位也有发挥的空间。
1号位NO.1独孤求败无可争议的现役弟子第一人,完美的自身成长加上变态的攻击缘。
他的出现,彻底改变了论剑中防内天山流一统天下的时代,菜刀开始横行江湖,大剑神时代正式来临。
以独孤求败为核心,配备东方、西门、令狐,剑神四人组已经成为大R超R的主流配置。
这样强力的4把菜刀,还自带群攻,让一切都变得异常轻松。
在论剑当中,再强力的防内流,恐怕也难挡剑神团队的轰击。
(如果说大掌门这款游戏的寿命有3年,那独孤的出现直接可以将其寿命腰斩一半,因为一款原来就很简单的游戏变得更加简单粗暴)。
1号位NO.2上官金虹如果没有独孤的出现上官无疑是这个位置NO.1最有力的竞争者,因为你会发现几乎上官的每一点都和以上对1号位分析的要求完全吻合,但是随着剑神的崛起,上官血战头号选手的位置已经被取代,并且以后风清扬,郭襄等人的陆续推出,上官被下架也只是时间问题。
但是对于没有剑神组合的掌门来说,上官还是很实用的强力弟子。
持有上官的同学们,期待叶孤城开放之后,上官能够迎来第二春吧!1号位NO.3杨过杨过有着比较均衡的攻防成长单体技能,以他为核心组建的杨过一家在论剑中很有竞争力。
配备攻防流培养的小龙女和神雕,足以与郭靖一家抗衡。
美中不足的是杨过的自带技能触发并不高,且龙女和神雕对装备要求很高,只有在V12手中,杨过一家才有竞争力。
《大掌门Online》血战攻略之相关技巧

《大掌门Online》血战攻略之相关技巧1、加成属性技巧在这之前,先附上一个伤害公式,方便大家理解:伤害=攻击+技能百分比×内力-对方防御《大掌门》里攻击和防御的价值比血和内的价值要高。
因为不论技能释放与否攻击的数值是一直计算在内,攻击属性优于内力属性。
此外,防御的数值在对方造成伤害时也是一直起作用的,可以理解成一直在减少对少伤害,所以防御属性优于血属性。
故:当15%和30%的加成可选防御或攻击时,结合自身属性来加,要攻和防都兼顾,要不然是走不远的。
当15%或30%的加成里均没有防御或者攻击时,前期选取3%的项即可,后期看情况可以选择血量。
2、“登录大法”技巧“登录大法”:玩家退出《大掌门》游戏后再登录,血战中的组别或对战人数会发生变化。
利用这一点可以避免某些比较厉害的组别,或者找到某些比较好对付的组别。
1)90%左右的几率,使用“登录大法”后,血战中的组别会变化,比如原来是5V5对手是萧峰组,退出再登录后,就可能变成5V5对手是郭靖组。
1-3倍各组均会有可能变动。
2)15%左右几率,使用“登录大法”后,不光血战中组别发生变化,而且对战的人数也会发生变化。
比如原来是6V6对手是萧峰组,退出再登录后,就可能变成3V2对手是郭靖组。
同样,也是1-3倍各组均会有可能变动。
3)极小几率,小于1%,使用“登录大法”后,直接跳过一关,进入下一关,获得星数随机。
使用“登录大法”可以大大提高玩家血战成绩,专门挑比较弱的组打,提高血战排名,增加血战奖励!3、血战布阵技巧1)当血战中,不是全员上阵的时候,可以把不能上阵的弟子换成上阵弟子的缘弟子。
比如6人战,3V3时,只需上场3名弟子,其他5个主力可以尽量换成上场弟子的缘弟子,给他们增加属性,以提高获胜几率。
2)由于群攻技能随着阵位距离递减,即5号位释放群攻技能,对方五号位是受100%伤害,而对方4和6号位就只受75%的伤害。
所以群攻弟子最好放在中间位置,以增加伤害值的绝对量。
《大掌门Online》闯荡江湖把握小技巧

《大掌门Online》闯荡江湖把握小技巧
在手游《大掌门》,随着帮派等级的提高,收到的弟子越来越多,能用的弟子也变多了。
当然这只针对v5以下的玩家。
毕竟人家v6以上花了钱。
游戏起点就高。
我是31级,v3过的笑傲江湖。
应该是29或者28过的灵鹫宫。
现在33级。
弟子等级3甲93级。
乙弟子现在都在96以上了。
首先,尽量提升弟子的等级。
不建议弟子去刷boss,没用。
提升弟子的等级才是重点。
因为我们还是需要论剑。
来提升培养丹数量。
第二,过江湖其实就是比的实力,如果你队里没有3到4个强点,一个超强点。
根本不可能过。
我的是重点培养一个超强弟子。
把他培养满了。
当然也要一个好弟子值得培养才行。
像段誉什么的就算了。
推荐高功防弟子。
或者你把第一弟子往这个方向发展。
第三,培养一到两个菜刀。
推荐东方不败、李四无命这种。
第四,做到前几条以后,就是该考虑阵营排序,江湖也起码到7、8了,这时考虑组合了。
去百里万里等你想要的弟子。
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大家岂不知非R玩家中,卧虎藏龙,虽然他们没有像R玩家的资源,但是也开创出了新的天地,无论是攻略还是心得,都给予了非R玩家十分有价值的参考。
做为一个标准的非R玩家,玩大掌门快俩个月了,对它是又爱又恨,爱的是它的风格魅力,恨的是它没给我好东西。
所以为了礼包,不才写这篇攻略,跟那些大神比起,真是惭愧呀,不过为了好东西,也该动动手了。
江湖篇;关于关卡的物品掉落,以及弟子选择等等很多大神都讲过,所以本人在这里重点说说高人点拨,当你闯江湖时,到达一定的等级的时候就会出现高人点拨,高人点拨会随着等级的提高而提高点拨经验。
在这里教大家如何获得更多的高人点拨,当你第一次遇到高人点拨直至第二第三次,那么你可以暂停江湖了。
等待明天继续闯,因为一天的出高人点拨数量是有限的,第二天再出到3~5次的高人点拨后暂停(切记当天不要去拜谢第一天的前辈,因为这样高人点拨就会减少甚至不出现),如此反复,直至到15级·20级25级末在统一为弟子点拨,这样就可以让更多的弟子获得最多的经验与战斗力(还有后面的女儿红也会多起来礼包里有就可以双重拜谢了),对于后面上的弟子等级跟前面的差的太远,至于为什么要选在15,20,25级末大家都懂的,都是为了卡血战啊。
根据本人的实验,如此15级时乙弟子等级在45~53,甲弟子等级在40~45。
20级时乙弟子等级在60~65,甲弟子55~60。
25级本人还未实验,实在是精力有限呀。
别忘在闯江湖时去论剑哦,以赚取至关重要的培养丹,后面将会提及。
血战篇;当你的弟子等级足够多,卡血战的最好时候也就到了。
第一;关于加成,首选加攻,进攻是最好的防守嘛,后血跟防,其实血是防的加强版,因为血的基数远大于防的,加成之后更是差之千里呀。
因为每三关加成一次,所以最关键的加成在于第一二次(因昨天没上排行榜当天加成的不算在内)。
当第一次加成如果没出现15%的加攻,都只选3%加的,因为三关就算你满星也就27,而且还是在运气好的情况下,这样就给第二次30%带来希望。
第二;关于组别,不管是5,6,7,8人血战都会遇到相同难缠的组别,他们分别是杨过组,黄蓉组,张三丰组,小龙女组。
对于四种血战进入难缠关数分别是35,30,25,20。
所以在没有足够实力的情况下应避免他们,众所周知的一种方法就是退出后再进,就样就有机会遇到好欺负的组别了,相信这个bug总有一天会被修复的,所以祝大家游戏愉快,重在参与嘛,别太累哦。
要多注意休息。
弟子培养篇;在你慢慢卡血战的过程中,相信你的仓库中的培养丹也有了一些收获了,那么就拿出来好好培养弟子吧,因为是非R的关系,还是用上我们最普通的培养吧(血战的得的元宝要用在该用的地方)。
关于培养弟子,也看过很多玩家的攻略,基本上都集中在了攻防上,本人却不这么看,因为这样到了后期会非常的吃力,所以建议要均衡培养。
当然有人会想后期再补过来就行了,那时候当你去看你的保险箱的时候,会发现原来你是个穷光蛋,培养丹没了,弟子潜力也没了,要记住我们是非R玩家呀。
因为最近的一次更新,把培养算进了弟子的基本属性里了,所以当你加上加攻加防的武功抑或是有关弟子的缘时,你会发现你的弟子实力大大提升,当然前提是你把该弟子培养的够好了。
这里有个问题在于你培养给弟子时会发现弟子培养了多少还是那么多啊,没根
据缘或是武功加成的百分比相加,不用紧张,你完全可以先下下该弟子所有有关的加成的东西,培养后再加上去,如果你怕麻烦可以退出后再进,也算是更新了,你会发现该加的都加上去了。
其实对于加成我总有这样的想法,因为武功的加成相对于缘的加成会少了那么点,假设弟子的属性为1,加成较少的为A,加成较多的为B,B大于A。
那么先加A后加B的结果为(1+1xA)XB+1=B+AB+1。
先加B后加A结果为(1+1XB)XA+1=A+AB+1。
显然前者要大于后者,但是经过本人的实验发现结果并非如此,原来加成只是单纯的对属性加成后相加。
真希望大掌门是我所设想的那样设定就好了。
哈哈
心得篇;总体而言大掌门是一款很不错的手游,游戏画面简洁精美,操作易手,内容丰富是很值得推荐的。
不过还是给掌门提点意见,第一就是要多多照顾我们这些忠实的非R 玩家。
第二某些bug一定要放在心上,好好的处理,我们会感谢的。
第三就是如果能够在集市内增加一个买卖系统,当然就是那些乙装乙饰甲装甲饰品,定价可以高一些,可以是不定期的拿出来卖,比如乙装在1000~5000元宝不等,甲装3000~8000不等。
这样不管是对非R或是R玩家都是大大的诱惑,毕竟东西是实实在在的摆在那里,要或不要都在那里,相信这样会带来更多的R玩家。
最后祝大掌门越搞越好。
最后,希望大家多多去逛逛论坛,一定会有所收获。
(责任编辑:P9P9小菲)。