《大掌门》武学进阶篇之武功参悟详解

合集下载

大掌门上山洗髓技巧

大掌门上山洗髓技巧

本文会从三个篇章由浅入深,让你一步步了解少室山,让你的江湖之路走的更远。

一.入门篇我们最早熟知少室山是来自官方的注释1.180级以上弟子可以洗髓,获得4000潜力和其他奖励,另返部分经验值(指点)首先,我们分析下这句话180级以上转生,门派至少45级(45级门派,4倍刚好弟子180级),4000潜力(这个数值也靠谱,为什么有些朋友转了没有4000潜力,转生的潜力还带缺斤少两?LZ也会在下文说下原理)经验,这个是全额返还,请放心。

2.洗髓后降至160级,扣除相应的等级属性和潜力。

这句话的意思,不管你几级转,转生后都是160级。

既然一下子变到160级,那么你这期间的人物成长优先扣除,然后在扣除潜力。

这个规律要注意,先扣成长后扣潜力。

具体公式一.0 潜力,180级转生。

等级变成160级①先扣掉人物20级的成长属性,根据人物属性大家做下乘法减法就可以②洗20级的潜力点,15*20=300点,先洗人物四维最低的一项,最低一项洗完不够洗,为零了,接着洗第二低的,以此类推知道潜力洗完为止。

若各位朋友上来就某一项为0进行转生,那么就直接洗剩下三维最少的那项。

二.0潜力,大于180级转生。

设未知数为X。

等级变为160级①先扣掉人物(X-160)级的成长属性,根据人物属性大家做下乘法减法就可以②洗(X-160)级的潜力点,15*(X-160)点,剩下的和上述相同。

先以最好洗的平衡流弟子为例,小凤留香郭靖郭襄白发等都通用。

陆小凤成长血11.3 攻击7.7 防御7.5 内力7 每级总成长33.5具体扣除方法,套公式先扣人物成长196级-160级=36那么要扣除36级的人物成长。

血11.3*36=406.8 攻7.7*36=277.2 防7.5*36=270 内7*36=252此时,人物扣除成长后的属性应该是血788.2 攻4573.8 防4469 内-118 (上面图片的属性减36级成长)注:此时,只减了人物成长,内力已经为负了,但内力不可能低于0,那么这个118点属性会从你4000潜力里面扣,就是只返3882潜力(不是坏事,算帮你洗潜力了)再下来扣除人物36级潜力。

大掌门攻略

大掌门攻略
等到自己有三到四个饰品的时候,恭喜你,你可以开始游戏了。在按照我说的做了以后,一般情况下你应该有三个以上饰品,200左右的体力,运气好的礼包箱子还可以开出乙等武器或衣服,这时你开始闯荡江湖,先不管星级,能闯多少关是多少关,等到级别高了再回头打三星,我一般都会五人闯到张无忌那关,这样经验多,弟子等级高,再加上高人点拨,到十五级时你应该平均在四十三级左右了,这样就有了血战进榜的基本条件。
除了以上这些,我还做了一个试验,就是升级甲武从3级到4级,第一个用了11本乙武,同样的第二个甲武,也是3级到4级,用了10本乙武加上1本丙武,从这个试验中推测出,在参悟效果上:1.5本丙武=1本乙武,甲武的效果因为太少所试验的不多,无法给出数据,这方面需要依靠大家来补充一下。甲武暴的很多的玩家可以去实践一下。
二要选好发展弟子。进入游戏后,首先开始是选弟子,首选一定要选傅红雪,因为他在三人中攻击是最高的,而且和阿飞还有缘,这在血战中的作用非常大。作为一个非人玩家,发展的道路只能定义在血战,如果你只想升级,那我告诉你,你到三十级卡在笑傲江湖令狐冲那时,那种和游戏boss的差距会让你产生强烈的落差感和挫败感,会让你失去游戏的兴趣,尤其是当你不想充钱,到三十级还一堆丙级装备,一两个乙级武器时,你绝对会有重开号的冲动。所以,不想充钱或者只愿小投资的玩家一定要按我的攻略做,必须要通过血战来积累资本,才有后面发展的可能,不然你根本就玩不下去。
3、甲武升2级需要4本丙武,升3级要8本丙武,升4级要16本丙武,升5级要32本
了解了这个之后,我们就可以在丙武够数的情况下直接升级,而不是跟以前一样一本一本的放,因为那样太浪费时间了,比如说:
升甲武从4级升到5级,就可以放6次5本丙武加1次2本丙武直接升级,而不是32本一次一次的放,那太浪费时间了。

《大掌门》武学进阶篇之武功参悟详解

《大掌门》武学进阶篇之武功参悟详解

《⼤掌门》武学进阶篇之武功参悟详解《⼤掌门》武学进阶篇之武功参悟详解在《⼤掌门》中,武功是除了装备最受欢迎的物品了。

⽽且,武功是很重要的环节。

不管是在⾎战还是江湖闯关等,武功都起到了⾮常重要的作⽤。

为了防⽌⼀些新⼿玩家在武功参悟上浪费不必要的时间,风痕在这⾥将为⼤家详细谈谈武功进阶的攻略。

武功图鉴武功在类别上分为单体攻击和群体攻击。

因此,在参悟武功是选择的被参悟的武学最好是同样的武学。

可能也有玩家会说武功很难得,⽽且有时候得到的只是⼀些残章。

在这⾥风痕要说⼀下,参悟武功你除了可以选择相同的武功,还可以选择相同类型的武功。

⽐如想参悟掌法类的武功,你可以选择只要是属于掌法类型的武功去参悟,当然这样参悟成功的⼏率⽐较低。

如下图中的⽰例。

天赋武功独孤九剑独孤九剑在没有相同的武学情况下结合其他武功秘籍参悟,成功率达到了60%,当然这并不⼀定意味着参悟就可以成功,除⾮它是百分百的成功⼏率。

不同类型的武功参悟,需要把它放满,这样武功成功升级的可能性会变得⼤⼀点。

假如是相同的武功的话,只需要放⼀本有可能就升级了。

可惜刷出同样的武功秘籍的⼏率真的很低,更别说那些甲级武功了。

武功参悟的成功率也武功的级别有关,这个级别并不是武功的等级,⽽是武功的品质。

武功级品质越⾼,武功参悟成功的⼏率就低很多。

⾄于想要将⼀本甲级的武学升到满级,可想⽽知,难度是何其的⼤。

天赋武功⼤狗棍法当然,这些武功在参悟时也是需要银两的,⽽且是参悟的等级越⾼,银两就越多。

所以想要升级武功的新⼿朋友们,⼀定要准备好⾜够的银两啊。

在最后祝愿各位新⼿朋友能够打到⾃⼰想要的武功秘籍,并且顺利满级。

也希望这篇攻略能够帮助帮助到各位。

大掌门-江湖闯关攻略大全-高手进阶-1-8号对位配置攻略及对应最强弟子排名

大掌门-江湖闯关攻略大全-高手进阶-1-8号对位配置攻略及对应最强弟子排名

大掌门-江湖闯关攻略大全-高手进阶-1-8号对位配置攻略及对应最强弟子排名?1号位分析适合弟子类型【菜刀型】【成长型】a1号位不适合带群攻因为正常情况对方2号位防御都高折射几乎没有什么伤害.所以群攻更适合357号。

b适合成长出众有血自带高伤害单体攻击技能的弟子可以胜任在第一回合打死对手1号位并且进入下一轮的能力。

就算菜刀们下一轮被人打死,但是在第一轮已经付出了伤害,就算下一轮是攻击低的弟子,也会有打死对手的能力,还有菜刀们的内力普遍很低,血又不高,第三轮拼内力也不需要他们。

c肩负着第二轮必然被人先手的压力所以这个位置未必都是菜刀,攻防均衡的成长性弟子在1号位也有发挥的空间。

1号位NO.1独孤求败无可争议的现役弟子第一人,完美的自身成长加上变态的攻击缘。

他的出现,彻底改变了论剑中防内天山流一统天下的时代,菜刀开始横行江湖,大剑神时代正式来临。

以独孤求败为核心,配备东方、西门、令狐,剑神四人组已经成为大R超R的主流配置。

这样强力的4把菜刀,还自带群攻,让一切都变得异常轻松。

在论剑当中,再强力的防内流,恐怕也难挡剑神团队的轰击。

(如果说大掌门这款游戏的寿命有3年,那独孤的出现直接可以将其寿命腰斩一半,因为一款原来就很简单的游戏变得更加简单粗暴)。

1号位NO.2上官金虹如果没有独孤的出现上官无疑是这个位置NO.1最有力的竞争者,因为你会发现几乎上官的每一点都和以上对1号位分析的要求完全吻合,但是随着剑神的崛起,上官血战头号选手的位置已经被取代,并且以后风清扬,郭襄等人的陆续推出,上官被下架也只是时间问题。

但是对于没有剑神组合的掌门来说,上官还是很实用的强力弟子。

持有上官的同学们,期待叶孤城开放之后,上官能够迎来第二春吧!1号位NO.3杨过杨过有着比较均衡的攻防成长单体技能,以他为核心组建的杨过一家在论剑中很有竞争力。

配备攻防流培养的小龙女和神雕,足以与郭靖一家抗衡。

美中不足的是杨过的自带技能触发并不高,且龙女和神雕对装备要求很高,只有在V12手中,杨过一家才有竞争力。

2021年大掌门如何培养弟-子正确使用丹药方法

2021年大掌门如何培养弟-子正确使用丹药方法

Great ideas can only become feats when they are put into action.同学互助一起进步(WORD文档/A4打印/可编辑/页眉可删)大掌门如何培养弟-子正确使用丹药方法培养选择单次培养后先看前十次的培养效果,如果前十次里面有5次以上包括5次出现了你想要的培养结果(比如你是想要加防御和攻击的属性点),那么你就果断把今天的培养丹用完,因为这天很大程度上都会出现你想要的培养效果,记住一定是要在出现这个结果的一小时内用培养丹。

如果前十次没有5次以上出现你想要的培养结果,那么今天就果断放弃不要继续培养,继续培养下去的话80%会出现让你想要骂人的结果,还不如留着培养丹看明天的培养效果。

十次培养这块是主要针对那些实在是有很多培养丹又不想浪费时间去一次培养,也可以借鉴一下单次培养的方法效果应该是一样的。

培养人物时最好是先把那些有潜力点弟-子用完(是你以后一定会用弟-子,这个要在一开始的时候就想好不然很浪费培养丹),之后再开始洗点培养这样有利于你能快速进入血站排名。

防内培养典型人物之一:林朝英、童姥、虚竹。

防内培养的可以在开始培养的时候,出现加攻击的也可以保留,只要他不是减防御和内力,因为到后面洗点减的属性是一样的,这样也能保证一开始的输出不至于要到后面洗出成果后才能见效伤害。

柴刀流 (注:就是主要培养攻击伤害)典型人物之一:西门剑神、东方不败、令狐冲。

柴刀流的在还没有洗点培养时,只要是减内力和血的就保存,防御到80关以后的血站也是很重要的,必须是要抗的.住一下,所以只要不是减攻击的就保存下来等后面洗点的时候再把它洗掉百度攻略魔方网提供1攻防培养典型人物之一:小凤、上官帮主、留香公子。

攻防培养流的在洗点的时候可以把减内力加血的属性保留下来,因为血这块也是比较重要的,而且不是主培养内力的那些高武功伤害的弟-子内力这块几乎是没有,所以直接把内力洗掉。

个人小结:这篇攻略主要是针对非R和小R,大R们的话可以借鉴一下,因为在洗点这一方面大R和小R是没有什么区别的,因为就算你用元宝培养增加的也只是消耗的潜力点这一方面,而在洗点这一方面是没有增加的。

《大掌门OL》弟子四种属性价值理论

《大掌门OL》弟子四种属性价值理论

《大掌门OL》弟子四种属性价值理论《大掌门OL》游戏中各弟子均有攻防血内四种属性,而每种属性的作用是不一样的,相信不同的玩家对每种属性的偏好和重视也是不一样的,有喜欢大开大阖的血攻流,有喜欢阴柔缠绵的防内流,也有平衡稳重的攻防流。

那么,实际游戏当中,四种属性到底孰重孰轻呢?这里,笔者引入四种属性的价值理论,通过每种属性的价值,来告诉各位玩家,如何选择弟子,如何培养弟子。

本文中把攻和内作为攻击属性来研究,把防和血作为防御属性来研究,这里不考虑第三轮比拼血内中内力亦作为防御属性的极端情况。

一、掌门决掌门决的作用是消耗一定数量的弟子资源(弟子或魂魄)换取一定数量的属性。

即相当于投入—产出的过程。

投入相同的资源,攻防血内的产出分别为,攻3、防2、血6、内8。

取2、3、6、8的最小公倍数24,可以得出游戏中设计的价值理论:攻价值8、防价值12、血价值4、内价值3。

根据游戏中设计的价值理论,其实可以分析出一些弟子成长的价值。

如争论较多的乙级弟子燕南天,攻防血内的成长分别为:4.5、3、10、13,总成长确实很高,但是大量的成长是在价值不高的血内方面,因此其成长价=4.5*8+3*12+10*4+13*3=151。

甲级弟子中公认较弱的段誉成长价值=3.1*8+5.8*12+7*4+11*3=155.4黄药师的成长价值=6*8+3.6*12+10*4+10*3=161.2。

而且燕南天的初始属性均为1,上述尚未统计段誉、黄药师的初始属性价值和燕南天比较,只考虑成长价值,都完胜燕南天。

所以乙级弟子还是不及甲级弟子。

但是在实际游戏中,由于每个弟子的初始属性、成长属性、天赋武功及培养方向等的不同,导致弟子的流派千变万化,而且很多人在抽到某些优秀的甲级弟子(如童姥等)培养时一片迷茫,浪费了很多培养丹。

下面引入战斗回合数这一概念,通过对战斗回合数的研究,来分析四种属性的优劣,同时也可以作为培养弟子的一个依据。

二、战斗回合数除AOE技能的释放外,其他位置的战斗结果对本位置的战斗结果均不产生影响。

武当功夫秘笈介绍

武当功夫秘笈介绍

武当功夫秘笈介绍武当功夫起源于春秋时期长期的军事战争。

张三丰承前启后,通过不断创新、充实、积累,创造了中华武术的一大流派——武当武术,并在武林中有北崇少林、南尊武当之称。

下面是店铺为大家整理的关于:武当功夫秘笈介绍。

欢迎阅读!武当功夫秘笈介绍《武当修真密笈》全文关亨九著 (澈重孙摘)武当拳宗三丰祖师修道真言三则:一、说我颠来我就颠,颠颠倒倒有根源。

一三三一颠倒颠,三三重叠上九天。

九天之上有九真,九真返还化一元。

阴阳气数乃造化,顺则生凡逆成仙。

二、天上玄壶生青酒,地下玉池长红花。

青酒红花千年药,饮酒观花不老仙。

三、天上玄女酒,地下王母桃。

饮酒吃仙桃,三餐吃个宝。

练武二则:一、心存武当山,山峰在眼前。

不入玄岳门,难学武当拳。

(朝山拜祖)二、太乙神剑门,玄妙在字中。

写字即成拳,行笔是练功。

悟到自然得,无须学套路。

(认门)镇门印(二):一、写字抒剑气,作画发文光。

二、有为之极归于无法,取法自然通神达化。

以上二印是本门镇门之宝,原系铜铸,早已遗失,现以石刻代替。

大小与原来仿佛。

此二印原本签于武当拳宗之首页和末页。

秘笈五要一、引言:吾家祖传藏有武当拳宗,卷首载有秘笈五要,(原系行龙草书抄本)均于十年动乱中遗失。

仅依所传和练功所得回忆追写,拳宗已经逐断分别载于《体育文史》和《武当》杂志。

为了阐明武当太乙神剑门字拳基本功得真义,特将秘笈摘要追写,以供技击家参考。

古抄本字句深奥,每感难懂,遂用边忆边写。

无奈年老多忘,难免遗漏和错误。

虽然写出,已非武当古本真面目矣。

希望读者教正是本。

目次1、神功极致2、扶正却邪3、三圣归一4、武通于医5、拳纳于字神功极致:全有全能谓之神,万有万能谓之妙。

先天地之先乃全有全能。

生天生地乃万有万能。

有是能之根源,能是有之结果。

修真练武均本于此,不可不知。

技击之道,就是先求自身之有,而后显出外发之能。

所以古人云:“练武不练功,乃是无油灯。

黑暗竟瞎摸,迷途永不明”。

神剑门主要以练功为本,拳术为末。

《大掌门》布阵攻略及方式介绍

《大掌门》布阵攻略及方式介绍

《大掌门》布阵攻略及方式介绍《大掌门》作为武侠类手游的排头兵,用自己丰富武侠的内涵,玩法多变的江湖生活,让广大的武侠迷们找到了自己的精神归宿。

一幕幕经典的武侠桥段,一个个豪气冲天的江湖高手,一部部威震天下的武功秘籍。

还在等什么,速速加入我们吧~《大掌门》中说到布阵,其实会影响到很多方面的,从最开始的打江湖,到论剑,到血战都与布阵息息相关。

所以下面说说下面的几种布阵情况吧~大掌门布阵之江湖布阵:其实也是一个很重要的布阵,出了1 3 5号位的强力人物布阵之外,群攻型的人物,或者内力高的可以放在后面,而碰到对方群攻类型的位置,最好放垃圾弟子,减少对方出招的几率,然后在该弟子的前后位放强力弟子,在第二轮的时候灭了对方,打江湖BOSS关的时候,遇到对方群攻的人物,需要留意,尽量减少对方出招,不然出一次输的概率很高的,这个和田忌赛马很相似,而且大江湖关卡的时候,一次通不过,可以换下阵列再试试,看看差距在哪里,下面提升哪个地方。

大掌门布阵之血战布阵:(1)当血战中,不是全员上阵的时候,可以把不能上阵的弟子换成上阵弟子的缘弟子。

比如6人战,3V3时,只需上场3名弟子,其他5个主力可以尽量换成上场弟子的缘弟子,给他们增加属性,以提高获胜几率。

(2)由于群攻技能随着阵位距离递减,即5号位释放群攻技能,对方五号位是受100%伤害,而对方4和6号位就只受75%的伤害。

所以群攻弟子最好放在中间位置,以增加伤害值的绝对量。

(3)注意某些2号位,比如怜星组的邀月、小鱼儿组的杨过,这时的2号位一定要高防高攻的,要不然一下子要被干掉2人。

大掌门布阵之论剑布阵:(不计气势值,若有可相反过来)1、攻方第一轮,出击顺序为一三五七,二四六八不攻作防守状态,守方则相反,把高攻放一三1、攻方第一轮,出击顺序为一三五七,二四六八不攻作防守状态,守方则相反,把高攻放一三五七位,如东方,啊飞等,高防则放二四六八位,如小龙女,觉远,小宝,这样可将战力最大化,损伤最小化。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

《大掌门》武学进阶篇之武功参悟详解在《大掌门》中,武功是除了装备最受欢迎的物品了。

而且,武功是很重要的环节。

不管是在血战还是江湖闯关等,武功都起到了非常重要的作用。

为了防止一些新手玩家在武功参悟上浪费不必要的时间,风痕在这里将为大家详细谈谈武功进阶的攻略。

武功图鉴
武功在类别上分为单体攻击和群体攻击。

因此,在参悟武功是选择的被参悟的武学最好是同样的武学。

可能也有玩家会说武功很难得,而且有时候得到的只是一些残章。

在这里风痕要说一下,参悟武功你除了可以选择相同的武功,还可以选择相同类型的武功。

比如想参悟掌法类的武功,你可以选择只要是属于掌法类型的武功去参悟,当然这样参悟成功的几率比较低。

如下图中的示例。

天赋武功独孤九剑
独孤九剑在没有相同的武学情况下结合其他武功秘籍参悟,成功率达到了60%,当然这并不一定意味着参悟就可以成功,除非它是百分百的成功几率。

不同类型的武功参悟,需要把它放满,这样武功成功升级的可能性会变得大一点。

假如是相同的武功的话,只需要放一本有可能就升级了。

可惜刷出同样的武功秘籍的几率真的很低,更别说那些甲级武功了。

武功参悟的成功率也武功的级别有关,这个级别并不是武功的等级,而是武功的品质。

武功级品质越高,武功参悟成功的几率就低很多。

至于想要将一本甲级的武学升到满级,可想而知,难度是何其的大。

天赋武功大狗棍法
当然,这些武功在参悟时也是需要银两的,而且是参悟的等级越高,银两就越多。

所以想要升级武功的新手朋友们,一定要准备好足够的银两啊。

在最后祝愿各位新手朋友能够打到自己想要的武功秘籍,并且顺利满级。

也希望这篇攻略能够帮助帮助到各位。

相关文档
最新文档