电脑系统发展历史
计算机的发展史

电子时代
电子时代
电子文明的曙光——电子二极管、三极管
1906 年,美国人李·德·福雷斯特 1895 年,英国青年工程师约翰·弗莱明 发明能起放大作用的真空三极管。 通过“爱迪生效应”发明了人类第一只电子管 .
电子时代
ENIAC的技术指标
17468
电子 年美国宾西法尼亚大学摩尔学院教授莫契利和 二极 电阻 电容 继电 占地 总重 耗电 运算 1946 管 管 器 器 器 面积 量 量 速度 埃克特共同研制成功首台电子管计算机ENIAC。
英国《独立报》评选出 中国算盘 101款改变世界的小发明 的使用 排在第一位的是有近 最早可以追溯到公元 2000年历史的中国算盘。 190年的中国东汉。
1.算盘,190年 2.阿基米德式螺旋抽水机, 公元前700年
把水从低往高运的机械,今天, 人们还在灌溉排水中使用着这 种古老工具。
3.阿司匹林,1899年
计算机发展时间轴
17世纪计算尺开始辉煌 1642年齿轮帕斯卡加法机 1834年差分机
大型服务器
笔记本电脑
平板电脑
史前时代 机械时代
电子时代 现今时代
未来
公元前3000古埃及结绳计算 公元前700年中国用算筹计数 公元前600年算盘出现
1946年首台电子管计算机ENIAC问世
未来
公元前3000古埃及结绳计算 公元前700年中国用算筹计数 公元前600年算盘出现
1946年首台电子管计算机ENIAC问世
1955年首台晶体管计算机TRADIC问世 1964年由集成电路组成的IBM360问世 1975年4月,首台微型计算机问世
史前时代
《计算机发展史》PPT课件

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场的新变化。
IBM的计算机被大量用于美国阿波罗登月计划
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APPLE公司:
1976: Stephen Wozinak和Stephen Jobs创办苹果计算机公司。 并推出其Apple I 计算机 。在80年代个人电脑市场中占很大比 重。后来。该公司一直面临商业危机。在计算机领域中逐渐失 去地位。
首先推出产品PDA ,即Personal Digital Assistant的缩 写,个人数字助理。如我们现在的文曲星、掌上电脑等。
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INTEL公司:
处理器生产中的龙头,主要致力与Pentium 系列处理器芯片的制造。
其他:
SUN公司(1982):观点是“网络就是计 算机”。 已促使 Sun 成为启用网络的工
201以前)
帕斯卡与机械计算机 Pascaline, 1642 莱布尼兹与 改进的Pascaline,1672 巴贝奇与 差分引擎,1823 霍列瑞斯与卡片穿孔制表机,1890
电子计算机时期 (1930 ~ 1950)
图灵与图灵机、巨人计算机 Colossus,1943 莫奇利和埃克特与ENIAC, 1946
计算机的雏形:算盘
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莱布尼兹与 改进的Pascaline, 1672
德国数学家莱布尼兹 1672年对 “Pscaline”进行了改进,可进行四 则运算和开方。称之为莱布尼兹轮。
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--据说他的灵感来自中国
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巴贝奇与 差分引擎,1823
1823年, 设计了一 台自动的机械计算
计算机发展史
无处不在、无所不能的电脑, 已历经了50多个春华秋实。50余年 在人类的历史长河中只是一瞬间, 电脑却彻底改变了我们的生活。回 顾电脑发展的历史,将给后人留下 无启迪。
Windows操作系统的发展历程

Windows操作系统的发展历程Windows 操作系统的发展历程不知不觉Windows 操作系统已经陪我们走过三十几年的发展历程了,下面是店铺精心为大家整理的Windows 操作系统的发展历程,欢迎阅读!1stDecade (1985-1995)Windows 1.01985年,微软公司正式发布了第一代窗口式多任务系统──Windows 1.0。
该操作系统的推出标志着PC机开始进入了图形用户界面(GUI)时代, 打破了以往人们用命令行来接受用户指令的方式,用鼠标点击就可以完成命令的执行。
此外,日历,记事本,计算器,时钟等有用的工具开始出现,使得人们可以通过电脑管理简单的日常事务。
Windows 3.X1990年微软推出Windows 3.0,随后首次发布了Windows3.2中文版本。
不论是图形操作系统的稳定性,还是友好性,Windows 3.X都有了巨大的改进。
Windows 3.X在界面人性化和内存管理上有了较大的改进:具备了模拟32位操作系统的功能,图片显示效果大有长进,对当时最先进的386处理器有良好的支持。
这个系统提供的对虚拟设备驱动(VxDs)的支持,极大改善了系统的可扩展性。
Windows 3.X添加了对声音输入、输出的基本的多媒体支持和CD-ROM: 1992年推出的Windows 3.2版本可以播放音频、视频,并首次具备屏幕保护程序。
2ndDecade (1995-2005)Windows 951995年8月24日,微软推出具有里程碑意义的Windows 95。
Windows 95是第一个独立的32位操作系统,并实现真正意义上的图形用户界面,使操作界面变得更加友好。
Windows 95使基于Windows的图形用户界面应用软件极大地得到丰富,个人电脑走入了普及化的进程。
另外,Windows 95是单用户、多任务操作系统,它能够在同一个时间片中处理多个任务,充分利用了CPU的资源空间,并提高了应用程序的响应能力。
计算机发展的几个阶段(详细)

电脑发展的几个阶段〔详细〕电脑是新技术革命的一支主力,也是推动社会向现代化迈进的活跃因素。
电脑科学与技术是第二次世界大战以来发展最快、影响最为深远的新兴学科之一。
电脑产业已在世界范围内发展成为一种极富生命力的战略产业。
现代电脑是一种按程序自动进行信息处理的通用工具,它的处理对象是信息,处理结果也是信息。
利用电脑解决科学计算、工程设计、经营管理、过程控制或人工智能等各种问题的方法,都是按照一定的算法进行的。
这种算法是定义精确的一系列规则,它指出怎样以给定的输入信息经过有限的步骤产生所需要的输出信息。
信息处理的一般过程,是电脑使用者针对待解决的问题,事先编制程序并存入电脑内,然后利用存储程序指挥、控制电脑自动进行各种基本操作,直至获得预期的处理结果。
电脑自开工作的基础在于这种存储程序方式,其通用性的基础则在于利用电脑进行信息处理的共性方法。
电脑的历史现代电脑的诞生和发展现代电脑问世之前,电脑的发展经历了机械式电脑、机电式电脑和萌芽期的电子电脑四个阶段。
早在17世纪,欧洲一批数学家就已开始设计和制造以数字形式进行基本运算的数字电脑。
1642年,法国数学家帕斯卡采用与钟表类似的齿轮传动装置,制成了最早的十进制加法器。
1678年,德国数学家莱布尼兹制成的电脑,进一步解决了十进制数的乘、除运算。
英国数学家巴贝奇在1822年制作差分机模型时提出一个设想,每次完成一次算术运算将发展为自动完成某个特定的完整运算过程。
1884年,巴贝奇设计了一种程序控制的通用分析机。
这台分析机虽然已经描绘出有关程序控制方式电脑的雏型,但限于当时的技术条件而未能实现。
巴贝奇的设想提出以后的一百多年期间,电磁学、电工学、电子学不断取得重大进展,在元件、器件方面接连发明了真空二极管和真空三极管;在系统技术方面,相继发明了无线电报、电视和雷达……。
所有这些成就为现代电脑的发展准备了技术和物质条件。
与此同时,数学、物理也相应地蓬勃发展。
到了20世纪30年代,物理学的各个领域经历着定量化的阶段,描述各种物理过程的数学方程,其中有的用经典的分析方法已根难解决。
操作系统技术的发展历程与影响

操作系统技术的发展历程与影响操作系统是计算机系统中的一个关键组成部分,它负责管理计算机系统硬件资源和提供程序运行环境。
随着计算机科学与技术的不断发展,操作系统也经历了多个阶段的演化与变革。
一、单用户操作系统20世纪50年代,计算机技术还处于起步阶段,计算机采用的是单用户的工作方式,即只能有一个用户使用一台计算机。
这时候的计算机还没有操作系统,用户需要通过机器语言对计算机进行编程,并手动处理设备中断等低级错误。
这一时期的操作系统在功能上非常简单,主要是提供了一些设备驱动程序和简单的批处理命令,用于控制计算机的输入输出和程序的运行。
二、批处理操作系统20世纪60年代,计算机的性能得到了提升,计算机开始支持批处理作业,即多个用户的计算任务可以按照一定的顺序批量提交到计算机中进行处理。
此时的操作系统开始提供了一些简单的文件系统和作业调度功能,用于管理批处理作业的提交和执行流程,以提高计算机的利用率和效率。
三、分时操作系统20世纪60年代末,笔记本电脑和桌上型电脑的出现,使得计算机开始被广泛应用于各个领域。
此时,分时操作系统应运而生,它为多个用户提供了相互独立的、同时共享计算机资源的环境。
为了实现分时操作,操作系统需要提供人机交互接口和多任务管理功能,使得每个用户可以在自己的终端设备上执行自己的程序和任务。
此时,Unix等分时操作系统开始流行开来。
四、多处理器操作系统随着计算机系统性能的逐步提升,出现了多核和多处理器的计算机,因此需要相应的多处理器操作系统,以发挥计算机性能的最大化。
多处理器操作系统需要考虑任务之间的并行性和并发性,需要提供相互协作的调度和同步机制,以充分利用计算机的资源和性能。
五、分布式操作系统计算机网络的发展和互联网的普及,使得分布式计算成为了一个热门研究领域。
分布式操作系统是为分布式计算环境设计的,它需要考虑网络通信和远程过程调用等问题,以提供一个协同工作的分布式应用环境。
操作系统技术的发展和进步,为计算机系统的性能和功能提供了强有力的支持。
操作系统的演变与发展

操作系统的演变与发展从最初的简单命令行界面,到如今的图形化用户界面,操作系统总体上经历了演变和发展。
本文将从“操作系统的历史”、“操作系统的重要性”、“操作系统的发展”三个方面来探讨操作系统的演变与发展。
操作系统的历史在计算机的早期,计算机使用的是所谓的“裸机”方式,即机器码运行程序。
计算机的操作需要通过一些开关、按钮、插针等硬件手段来完成。
1950年代中期,第一台计算机——ENIAC诞生。
此时,计算的速度越来越快,程序越来越复杂,需要人工操作成本逐渐增加。
为了方便计算机的管理与使用,人们开始思考如何编写出一套软件来管理计算机的使用,于是操作系统便应运而生。
在1955年至1963年的时间里,许多操作系统被推出使用,其中包括 IBM的OS/360 和 Unix 等,在此基础上,操作系统架构经历了几代发展。
操作系统的重要性操作系统是计算机系统中最重要的组成部分之一。
操作系统起着资源管理、程序管理、数据管理、用户接口等作用。
计算机系统中的所有软件和硬件都需要操作系统为其提供服务,让它们能协同工作。
总之,没有操作系统,计算机所有资源和功能将无法得到高效、优化的管理。
操作系统的发展操作系统的发展主要经历了批处理操作系统、分时操作系统、实时操作系统和个人电脑操作系统等四个阶段。
批处理操作系统:早期的计算机并没有能力像现代计算机一样并行处理,因此操作系统采用了批处理技术,即把多个作业放到一起进行处理。
当然,用户必须等待前一个作业处理结束,常用的批处理操作系统有 IBM OS360 和电商UNIX。
分时操作系统:在批处理系统之后,为了更好的利用主机,有了分时系统,一台主机可以供多人同时使用。
这一技术的出现让许多人可以同时运行程序。
分时系统的代表操作系统是Unix。
实时操作系统:实时操作系统(RTOS)是一种可以对实时数据或事物进行处理的计算机操作系统。
RTOS 叫做 Real-time Operating System。
操作系统的发展历程

操作系统的发展历程操作系统是计算机系统中的核心组件,负责管理和控制计算机硬件资源,提供给应用程序和用户一个平稳、高效的运行环境。
随着计算机技术的不断发展,操作系统也经历了多个阶段,从最初的批处理系统到如今的分布式操作系统。
本文将探讨操作系统的发展历程,回顾其中的重要里程碑。
一、批处理系统时代20世纪50年代至60年代初,计算机使用的主要方式是批处理。
在批处理系统中,用户需要将程序和数据提交给操作员,由操作员安排程序的运行,并将结果输出。
这一阶段的操作系统主要作用是管理作业控制卡片、磁带和打印机等硬件设备,确保作业按照预定的顺序运行。
代表性的批处理系统有IBM的OS/360和DEC的TOPS-10。
二、分时操作系统的兴起60年代中期,随着计算机的性能提升和用户对交互式操作的需求增加,分时操作系统开始出现。
分时操作系统允许多个用户通过终端同时访问计算机,并且提供了类似于现代操作系统的文件系统、进程管理和内存管理等功能。
这一时期的操作系统采用了时间片轮转的方式,公平地分配CPU时间给各个用户。
代表性的分时操作系统有Multics和Unix。
三、个人计算机时代70年代晚期,个人计算机开始流行,操作系统也朝着适应个人计算机的发展方向迅速演进。
最具里程碑意义的事件是微软推出了MS-DOS操作系统,该操作系统成为IBM PC和兼容机的标配。
MS-DOS 采用命令行界面,用户可以通过键入命令来操作计算机。
后来,图形用户界面(GUI)的出现进一步提升了个人计算机的易用性,微软的Windows操作系统成为了主流。
四、网络时代90年代是信息技术迅猛发展的时期,计算机网络的普及对操作系统提出了新的挑战。
分布式操作系统应运而生,它允许多台计算机通过网络连接,共享资源并协同工作。
分布式操作系统提供了分布式文件系统、进程间通信和分布式调度等功能,使得计算机网络系统更加高效和可靠。
Unix的发展和Linux的兴起为分布式操作系统的发展做出了重要贡献。
计算机的发展史及基本操作

计算机的发展史及基本操作一、第一台计算机的诞生第一台计算机ENIAC于1946年2月,在美国诞生; ENIAC和PC机比较 ENIAC PC机耗资 100万美圆 600美圆重量 30吨 10kg 占地 150平方米 0.25平方米电子器件 1.9万只电子管 100块集成电路运算速度 5000次/秒 500万次/秒二、计算机发展历史1、第一代计算机1946~1958 电子管为基本电子器件;使用机器语言和汇编语言;主要应用于国防和科学计算;运算速度每秒几千次至几万次;2、第二代计算机1958~1964 晶体管为主要器件;软件上出现了操作系统和算法语言;运算速度每秒几万次至几十万次;3、第三代计算机1964~1971 普遍采用集成电路;体积缩小;运算速度每秒几十万次至几百万次;4、第四代计算机1971~ 以大规模集成电路为主要器件;运算速度每秒几百万次至上亿次;三、我国计算机发展历史从1953年开始研究,到1958年研制出了我国第一台计算机在1982年我国研制出了运算速度1亿次的银河I、II型等小型系列机; §2 计算机特点 1、具有逻辑判定能力,能在程序控制下自动地进行工作 2、运算速度快 3、计算精度高 4、存储容量大,记忆能力强§3 计算机的应用 1、科学计算 2、数据处理 3、自动控制 4、计算机辅助设计/辅助制造/辅助教学 5、办公自动化 6、人工智能§4 计算机组成一、PC机硬件基本配置 1、主机:机箱、电源、主机板、CPU、内存、接口卡、硬盘、软驱、光驱 2、显示器 3、键盘、鼠标 4、音箱、打印机二、PC机主要部件与技术指标1、 CPU 运算器和控制器合在一起,做在一块半导体集成电路中,称为中心处理器CPU,也即微处理器; 它是计算机的核心,用于数据的加工处理并使计算机各部件自动协调地工作; CPU品质的高低直接决定了一个计算机系统的档次;反映CPU品质的最重要的指标是主频与字长; 1字长:CPU能同时处理的二进制数据的位数bit ,它决定了计算机的运算精度和运行速度; 2主频:CPU在单位时间内发出的脉冲数,单位是MHz;主频越高,CPU速度就越快; PC 机中用过的CPU CPU 字长位主频MHZ 兼容芯片 8088 准16 位 5 80286 16位 7~15 80386 32位 20~33 AMD、IBM、Cyrix 80486 32位 25~100 5X86 Pentium586 64位 66~166 6X86、K5 Pentium MMX 64位 166~233 PⅡ赛扬 64位 233~600 K6 PⅢ 64位 600~800 K72、主机板主机板上有CPU插座、内存插座、ROMBIOS、 CMOS及电池、输入输出接口和输入输出扩展槽系统总线等PC机的主要部件;不同档次的CPU需用不同档次的主机板;机板的质量直接影响等PC机的性能和价格;流行的主机板生产厂家有华硕、技嘉等3、内存储器存储器的主要功能是存放程序和数据;存储器中的信息是用“1”和“0”组成的二进制的形式来表示,一个二进制位为1 bit比特 ; 存储器所能容纳的信息量称为存储容量,度量单位是“字节”BYTE;八个二进制位组成一个字节; 1 KB千字节 = 1024 字节 1 MB 兆字节 =1024 KB 1 GB千兆字节 =1024 MB 内存储器存放正在运行的程序和数据;PC机的内存做成内存条形式,目前流行的内存条容量有64MB,128MB;不同档次PC机的内存条不兼容引脚;4、外存储器:又称为辅助存储器;用来存储大量的暂时不处理的数据和程序;外存储容量大,速度慢,价格低,在停电时能永久地保存信息; 最常用的外存储器是软磁盘、硬磁盘和光盘; 硬盘:其特点是固定密封、容量大、运行速度快,可靠性高;磁盘片和驱动器做在一起;又叫固定盘;硬盘是PC机主要信息系统软件、应用软件、用户数据等存放的地方;目前流行硬盘的容量有6、3、8、2、10、15GB等;闻名品牌有IBM、 Seagate 希捷、Quantum昆腾、Maxtor 钻石等软盘驱动器:软盘容量小、速度低,但价格便宜、可脱机保存、携带方便,主要用于数据后备及软件转存;目前PC机所用的软盘都是3.5英寸软盘,容量为1.44MB;在3.5英寸磁盘中写保护口打开时为写保护; 光盘驱动器:目前PC机所装的光盘都是只读光盘CD-ROM,速度为24速到40速;5、键盘和鼠标器 1键盘:键盘一般使用101~104键,有大小两种插口,某些品牌机使用小插口; 2鼠标:鼠标器有机械式和光电式两种,一般使用比较便宜的机械式鼠标;插口有矩形COM 口和小圆形两种,某些主机板没有小圆形鼠标插座;6、显示器显示器:除了笔记本电脑使用液晶显示器以外,台式机一般使用与电视机相似的阴极射线管CRT显示器;目前PC机都采用彩色显示器,大小为14、15及17英寸; 显示卡:显示器需要通过显示卡与主机相连,若用于图象处理或大型游戏,需采用较好的显示卡;7、打印机针式打印机:价格低,但噪声大,打印质量差; 喷墨打印机:价格低,噪声小,打印质量好,可打印彩色,适合家庭使用,但消耗费用高墨盒贵; 激光打印机:速度快,分辨率高,无噪声,价格高,难实现彩色打印;8、机箱与电源机箱有立式与卧式两种,目前PC机的机箱与相应电源及主板配套都是ATX机箱,具有节能功能,其开关为软开关按钮,关机时机内还带电;几年前的机箱则是AT机箱,采用硬开关;9.多媒体设备多媒体技术是把数字、文字、声音、图形、图像和动画等各种媒体有机组合起来,利用计算机进行加工处理; 多媒体的硬件设备有光驱、声卡、音箱、图象采集卡、电视卡、触摸屏等;目前一般的家用机都有前三项部件,可以播放音乐和电影VCD;三、软件系统1、软件定义所谓软件就是在计算机硬件上运行的各种程序系统和文档资料;它和硬件有密切的联系,没有软件的硬件称为“裸机”,没有任何用处;同样的硬件,配置不同的软件,其功能也大不一样;如DOS与Windows;2、计算机软件分类: 系统软件:治理、监控和维护计算机资源以及开发其它软件的软件;有操作系统、程序设计语言处理程序、支持软件等;其中最重要的是操作系统,它是控制和治理计算机的核心;用来对计算机系统中的各种软、硬件资源进行统一的治理和调度;它也是人和计算机的操作界面,我们使用计算机就是和操作系统打交道,我们学习使用计算机就是学习操作系统的使用;常用的操作系统有DOS、Windows、UNIX等;目前普遍使用Windows 98/95; 应用软件:为解决各种实际问题而编制的计算机程序;如财务软件、学籍治理系统等;应用软件可以由用户自己编制,也可以由软件公司编制;如 Microsoft office 就是微软Microsoft公司开发的办公自动化软件包,包括字处理软件 Word、表格处理软件 Excel、演示软件 Powerpoint等;第二章 Windows98 §1 Windows98 入门一、Windows98的启动和退出 1、启动:打开电源开关后等待一分钟左右,系统自动进入Windows 98登录界面,用鼠标左击确定按钮或按键盘上的Enter键; 2、退出:先退出所有应用程序,再按Alt F4键或用鼠标依次左击:开始按钮→关闭系统→关闭计算机→是注重:不要在退出Windows 98以前直接关机或按“Reset”按钮二、Windows98基本界面1、桌面2、图标我的电脑、网上邻居、回收站3、开始按钮:程序、查找、文档、运行、帮助4、任务栏:任务按钮:快速启动栏中英文输入法标志时间标志§2 Windows98基本操作功能键盘区编辑键区打字机键盘区 fficeffice" /> ○○○一、键盘介绍 1、Enter 键:回车,确认命令、段落结束换行 2、Shift 键:换档,按下此键,可输入表示上档符号或改变字母大小写; 3、CapsLock键:字母锁定,按此键可切换字母大小写;注重对应的CapsLock 指示灯; 4、放弃键Esc:放弃操作; 5、空格键:产生一个空位置; 6、删除键Delete: 删除选中对象或光标所在处的字符; 7、插入键Ins:插入/替换状态切换; 8、退格键“←”:删除光标前面的字符; 9、PgDn/ PgUp:屏幕画面向下/上翻滚一页; 10、Tab键:输入制表符,使光标进一大格; 11、Home/ End :光标移到行首/行末; 12、光标键:光标上、下、左、右移动; 13、控制键Ctrl及变换键Alt :通常和其它键配合来实现非凡功能,如快速功能选择等; 14、功能键:F1~F12二、鼠标操作 1、左击单击:选中某个对象或启动按钮 2、双击:启动某个对象选中 Enter 键 3、右击:启动快捷菜单 4、拖动:按住左键不放,移动鼠标把对象拖到某个位置再松开;可改变对象位置或大小;三、开始菜单 1、程序:显示可运行的程序清单 2、文档:显示近段时间打开过的文档 3、设置:对计算机进行设置 4、查找 5、帮助 6、运行 7、关闭系统:关闭计算机或重新启动计算机四、桌面图标的操作 1、排列图标:右击桌面→排列图标→按名称等 2、图标换名:右击图标→重命名→输入新名字 3、删除图标:左击图标→Delete 4、增加图标:右击桌面→新建→快捷方式 5、运行:双击图标 6、改图案:右击图标→属性→快捷方式→更改图标→选取合适图案→确定--------------------------------------------------------------------------------§3 Windows98应用程序简介一、Windows98应用程序 Windows98应用程序有记事本、写字板、计算器、画图、游戏等; 启动步骤:开始→程序→附件→应用程序二、窗口特性 1、控制菜单图标:窗口左上角,左击此图标有一菜单; 2、标题栏:窗口最顶端 3、最大化还原、最小化、关闭按钮:在窗口右上角,最大化按钮是三个按钮的中间一个,可把窗口扩大成跟桌面一样大,扩大后此图标变成还原按钮,还原按钮可把窗口还原成扩大以前的大小;最小化按钮是三个按钮的左边一个,它可把窗口缩小并放在任务栏上,要把最小化后的窗口还原,只要用鼠标左击任务栏上相对应的窗口;关闭按钮是最右边一个,用来关闭窗口; 4、菜单栏 5、工具栏 6、垂直、水平滚动条 7、状态栏三、活动窗口与非活动窗口: 1、活动窗口:可以在其中进行操作的窗口叫活动窗口,每个时间只有一个活动窗口,活动窗口标题栏为兰色; 2、活动窗口的切换:单击非活动窗口、单击任务栏、 Alt Tab 、 Alt Esc四、退出程序单击关闭按钮、双击控制菜单图标、文件→退出;五、计算器 1、启动步骤:开始→程序→附件→计算器 2、类型选择:查看→标准型/科学型六、游戏 Windows98的游戏有扫雷、纸牌、空档接龙、红心大战 1、启动:开始→程序→附件→游戏→游戏名 2、学习游戏方法:帮助→帮助主题→目标/规则/显示§4 记事本及中文输入一、进入记事本:1、进入:开始→程序→附件→记事本:进入记事本并新建一个”无标题“文档;2、记事本的文档:用记事本所写的文章称为文档;记事本的文档是一个纯文本文件.TXT,即只有文字及标点符号,没有格式;3、记事本的文档操作: 1新建文档:文件→新建 2打开文档:文件→打开→选择要打开文档的路径即文件保存在计算机里的位置→找到并选中此文档→打开 3保存文档:文件→保存→选择要文档保存的路径→在文件名一栏中输入文档的名称→保存;只在第一次保存时需进行后四步操作; 4另存为:操作跟第一次保存操作相同,另存为操作是把原文档更换文档名称或文档路径后重新存储;二、中文输入法1、中西文的切换: 1中西文的切换:按 Ctrl 空格键或则单击任务栏的文字切换按钮En →选择输入法 2中文输入法切换:按Ctrl Shift键或则单击任务栏的文字切换按钮En→选择输入法2、输入法状态图标 1输入法标志 2输入法切换 3全/半角切换 4中/西文标点切换 5小键盘三、智能ABC输入法 1、智能ABC输入法的两大特点:音形混合、智能词组 2、智能ABC输入法的帮助获得:右击输入法标志→帮助→双击输入法入门 3、智能ABC输入法的输入过程: 1小写状态 CapsLock指示灯不亮,输入法标志不是“A” 2按拼音或音形混合规则输入代码 3按空格键,从汉字列表中选择所需的汉字,若找不到可按“=/-”或“PageUp/Down”键翻页 4、智能ABC音形混合输入 1规则:汉字的声母加一到两个笔划代码八笔划; 2八笔划代码表笔形代码笔形笔形名称实例注解 1 一P 横提二、要、厂、政“提”也算作横 2 │竖同、师、少、党 3 ノ撇但、箱、斤、月 4 、è点捺写、忙、定、间“捺”也算作点 5 ┐折竖弯勾对、队、刀、弹顺时针方向,多折笔画,以尾折为准,如“了” 6 L 弯匕、她、绿、以逆时针方向,多折笔画,以尾折为准,如“乙” 7 十Î叉草、希、档、地交叉笔画只限于正叉 8 口方国、跃、是、吃四边整洁的方框取码时按照笔顺;含有笔形“十7”和“口8”的结构,按笔形代码 7 或 8 取码,而不将它们分割成简单笔形代码 1~6 ; 5、音形混合输入例宁 n44 波b44 山s2 国g8 家j44 地d71 6智能词组输入能用词组的地方,尽量用词组输入全拼音或音形混合;原来词组库没有的词组,可以自己创造,新词用过后,能自动记忆,可以和基本词汇库中的词条一样使用; 例中华人民共和国 z’hrmghg 注重: 1当无法区分是一个字还是两个字时,两字之间用分隔符“‘”分开,如“中华”z'h;“平安”p'an; 2在新词输入选择过程中,假如结果与用户需要不符,可用退格“←”键进行干预后重新选择; 7、非凡符号输入方法右击小键盘→选择单击符号类→单击小键盘 8、智能ABC属性设置方法右击智能ABC标志→属性设置四、文本文档的修改 1、光标的移动: 1利用光标上、下、左、右箭头键可使光标移动一格; 2Home键:光标移到一行最前面; 3End键:光标移到一行最后面; 4PageUp及PageDown 键:上/下翻一页; 5鼠标单击字符位置; 2、滚行及翻页光标不动:鼠标单击滚动条 3、插入字符:可与输入一样在文本的光标前面插入任意字符; 4、删除字符:用退格“←”键可删除光标前面字符,用“Delete”键可删除光标后面字符;五、文本块操作—文本的选择、剪切、复制、与粘贴所谓文本块指的是把指定的某部分文本以反白显示选中,然后进行移动或拷贝; 1、文本块的定义选中: 1拖动鼠标:移动鼠标到要选的文字块头,按下左键不放,拖动鼠标到文字块尾再放开,使文本以反白显示; 2光标键移动到要选的文字块头,按下Shift键不要放,然后移动鼠标到文字块尾单击; 2、文本块操作 1文本块的移动:选中文本→编辑→剪切→光标移到目标位置→编辑→粘贴 2文本块的复制:选中文本→编辑→复制→光标移到目标位置→编辑→粘贴 3、关于剪贴板剪贴板是内存中一块非凡的区域,可以把选中的文本或其它对象保存到剪贴板中,再把它们粘贴到目标位置; 剪切:把选中对象移到剪贴板,原来内容消失; 复制:把选中对象移到剪贴板,原来内容仍存在; 粘贴:把剪贴板内容移到目标位置,剪贴板内容仍存在; 剪贴板中只能存放一个内容,新的一次剪切或复制,都会使剪贴板的内容改变; §5 画图一、画图程序的启动:开始→程序→附件→画图二、画图窗口 1、菜单栏 2、工具箱 3、颜料盒:在绘画中,我们经常要改变颜色;为改变颜色,我们可以移动鼠标到颜料盒的任何一种颜色,单击左键指定前景颜色或单击右键指定背景颜色; 4、状态栏:在上面会显示各种工具的作用及坐标位置; 窗口内容的隐藏与显示:查看→工具箱 /颜料盒 /状态栏三、利用工具箱画图 1、文字输入 1输入过程: 1单击“文字”工具工具框的“A”处 2用鼠标在绘图区中拉出一个虚线文字 3在文字框光标位置输入汉字或西文字符 2利用字体工具栏改变字体:字体、大小、加粗、倾斜、下划线、竖排 3改变其颜色:左击颜料盒的对应颜色注重:鼠标在文字框外面点一下,文字框消失,结束这次文字输入过程;字体大小及颜色都不能改变了; 2、画各种线条和图形 1单击工具箱的相应图标铅笔、刷子、直线、矩形、椭圆、多边形 2按下左键并拖动鼠标,使线条或图形足够大小,松开左键即可; 3单击工具箱下面的选择栏可改变线条粗细或图形外形设置; 4左击颜料盒的对应颜色可改变图形的颜色; 3、喷枪和颜料罐 1喷枪:用喷枪在绘图区中点一下,该处就会出现一簇彩色细点,其大小和颜色由工具箱下面的选择栏和颜料盒设定; 2颜料罐用颜色填充:用颜料罐在一个封闭图形中点一下,该图形就被颜料盒设定的颜色填充;若点在不封闭图形上,整个绘图区就会被颜色填充; 4、图形擦除 1利用工具框的橡皮,可擦除绘图区中的图象,橡皮的大小可用鼠标在工具箱下面的选择栏选择; 2橡皮擦除以后的颜色即“背景颜色” 3擦除绘图区中的全部图象:编辑→全选→Delete或图象→清除图象 5、对图形的细微处进行修正:利用放大镜放大图象后再用铅笔修正擦除可将前景色设成背景颜色后再修正; 6、取色:此工具可将现有图象中的某一点颜色设成前景色;四、块操作 1、块定义:单击“选定”或“任意外形裁剪”工具,绘图区的鼠标变为十字形;移动鼠标到要裁剪的矩形块的左上角,按下左键往右下角拖,会出现一个虚线方框,松开左键,方框里面的内容就被选定为图象块; 2、块移动与块复制将鼠标移到块内任意位置,按下左键,拖动鼠标,图形块跟着移动,松开左键,图形块即固定在那里;在拖动鼠标时按Ctrl键,即可复制块内容; 或:编辑→复制→编辑→粘贴 3、块删除:按Delte键可删除所定义的块内容;五、图象变换利用图象菜单可以对已有的图象进行变换; 1、翻转/旋转选定图象→图象→翻转/旋转→水平翻转/垂直翻转/按一定角度旋转→确定;若不选定图象块,则对整个图象翻转; 2、拉伸/扭曲:选定图象块→图象→拉伸/扭曲→水平/垂直→输入大小值→确定; 若不选定图象块,则对整个图象变换; 3、撤消前一次操作:编辑→撤消六、图象属性设置: 1、设置画面的大小:图象→属性→选择大小单位一输入宽度与高度值→确定; 2、设置图象颜色黑白或彩色:图象→属性→黑白/彩色→确定;七、把其它图象文件粘贴到画图窗口中编辑→粘贴自八、将图象设置为墙纸文件→设置为墙纸§6 资源治理器一、文件及其存放 1、文件:在 Windows 98中,所有信息程序、数据、文本都是以文件形式存在磁盘上的;文件是一组信息的有序集合; 2、文件名:每个文件都有一个文件名,文件名可以用英文或汉字取,最好不超过4个汉字8个英文字母多数文件还有一个扩展名,扩展名表示这个文件的性质:如.DOC是Word文档;.EXE或是程序文件; 3、文件夹:文件存放在文件夹中,在DOS中叫子目录; 4、树形目录结构:为了有效的组织文件存放,文件夹目录采用层次结构;每个磁盘的根部可以直接存放文件,叫做根目录;根目录下面还可放子目录文件夹,子目录下面还可再放子目录文件夹……二、文件及文件夹的治理——资源治理器文件及文件夹是PC机的重要软件资源,它们可以用资源治理器或“我的电脑”来治理; 1、资源治理器的启动鼠标右击“我的电脑”→资源治理器或:开始→程序→资源治理器或:鼠标右击“开始”→资源治理器 2、资源治理器窗口:除了标题栏、菜单栏、工具栏、状态栏外其工作区分为左、右两栏,左边为目录树窗口,右边为文件窗口; 3、目录树的打开与收缩:单击文件夹左边的“”或“-”; 4、文件的四种查看形式:通过“查看”菜单或工具栏选择 1大图标 2小图标 3列表 4具体资料:可显示文件名、文件大小、类型及修改建立时间;三、文件和文件夹的浏览和查找 1、浏览:可通过我的电脑或资源治理器查看文件太多时可使用滚动条; 2、查找: 1知道文件存放位置的可浏览我的电脑或资源治理器; 2只知道名称、不知道存放位置的,可使用开始菜单中的查找功能:开始→查找→选择搜索区域一输入查找名称→开始查找;名称不全面的可用“”或“”来代替;“”表示一串字符串;“”表示一个字符;如查找以“S”开头的文件即在查找名称框中打入S.四、对象文件或文件夹的选择单击对象,使它变成兰底白字,叫做这个对象被选中;对文件或文件夹的改名、删除、移动、复制等所有操作,都需要先选中对象; 1、选择对象 1单击对象,可选中一个对象; 2在单击对象时,按住Ctrl键,可选中多个对象; 3若要选中一片对象,可先单击最前面的对象,按住Shift键,单击最后的对象,也可按住鼠标左键在对象区的右上角拖到左下角放开; 2、当前目录:单击目录树窗口的一个目录文件夹,该目录被选中文件夹打开这个目录称为当前目录;当前目录也显示在地址栏中;五、文件或文件夹的新建、删除、改名 1、新建:选定新建位置→单击文件/右击文件窗口→新建→文件夹/文件类型→输入文件/文件夹名 2、改名选中改名对象→右击→重命名鼠标在改名对象上多按一会放开 3、删除 1选中对象→按Delete/单击工具栏上删除按钮 2选中对象→单击文件/右击→删除六、文件及文件夹的移动与复制 1.移动 1选中对象→按住鼠标左键把它们拖到目的地在同一盘中 2选中对象→右击/常用工具栏/编辑菜单→剪切→目的地→粘贴; 2.复制 1选中对象→按住Ctrl键并用鼠标把它们拖到目的地; 2选中对象→右击/常用工具栏/编辑菜单→复制→目的地→粘贴; 注重:复制、剪切以后都要使用“粘贴”才有效果; 例把硬盘上的文件或整个文件夹复制到软盘 1使用前面文件夹复制的两种方法中的一个; 2选中对象→右击→发送→3.5英寸软盘A七、文件及文件夹的属性 1、属性查看 1选中对象→鼠标右键→属性 2选中对象→工具栏的属性按钮 2、属性种类:存档;只读;隐藏;系统八、其它操作 1、工具栏中的其它功能按钮:向上、后退、撤消、查看; 2、在资源治理器中直接启动应用程序文件及文档文件; 双击需启动的文件; 若文档文件没有对应的应用程序,系统会提醒你选择一个可对它进行操作的应用程序;而且以后始终用此程序打开这类文档文件相同的扩展名; 3、创建快捷方式 1利用在资源治理器创建快捷方式:按住鼠标左键将文件或文件夹拖到桌面上; 2在桌面上创建:右击桌面→新建→快捷方式→浏览→找到文件所在位置文件夹→打开→输入快捷方式名称→完成 3快捷方式的删除:选中图标→按Delete键九、硬盘的文件组织目录治理 1、根目录下只存放必需的系统文件 , 2、系统软件和用户自己的文档文件要存放在不同的子目录文件夹中,不要把用户文档放在系统软件文件夹中; 3、每个用户都要有自己的文件夹,当文件很多时要建立多级文件夹子目录,各种文档分别存放;4、当有多个逻辑盘时,系统软件与用户文件应存放在不同的盘上;一般C盘只存放系统软件; §7 改变Windows98的设置一、总的设置方法:一般可通过“控制面板”设置,进入“控制面板”的方法是:开始→设置→控制面板; 或:双击“我的电脑”→双击控制面板;二、日期和时间的调整 1、设置界面的进入双击任务栏右边的时间标志控制面板→双击日期/时间 2、调整日期:选择年、月、日 3、调整时间:用拖动鼠标方法选中小时或分,然后从键盘输入;三、显示器及桌面主题的改变 1、设置界面的进入控制面板→双击显示/桌面主题, 或:右击桌面→属性 2、桌面背景及墙纸选择:显示属性→背景→墙纸→选择HTML文档或图片→确定 1利用“浏览”可使用其它图片文件作为墙纸; 2“显示”有“居中”、“平铺”、“拉伸”三种选择; 3、屏幕保护:显示属性→屏幕保护程序→选择屏幕保护程序→确定 1可调整等待时间最小1分钟 2可使用密码保护四、键盘的设置:控制面板→双击键盘字符重复延时及字符重复速度调整:“速度”“语言”对话页:同“输入法”设置对话框。
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电脑工作原理是什么?
我们先从最早的电脑讲起,人们在最初设计电脑时采用这样一个模型:
人们通过输入设备把需要处理的信息输入电脑,电脑通过中央处理器把信息加工后,再通过输出设备把处理后的结果告诉人们。
其实这个模型很简单,举个简单的例子,你要处理的信息是1+1,你把这个信息输入到电脑中后,电脑的内部进行处理,再把处理后的结果告诉你。
早期电脑的输入设备十分落后,根本没有现在的键盘和鼠标,那时候电脑还是一个大家伙,最早的电脑有两层楼那么高。
人们只能通过扳动电脑庞大的面板上无数的开头来向电脑输入信息,而电脑把这些信息处理之后,输出设备也相当简陋,就是电脑面板上无数的信号灯。
所以那时的电脑根本无法处理像现在这样各种各样的信息,它实际上只能进行数字运算。
当时人们使用电脑也真是够累的。
但在当时,就算是这种电脑也是极为先进的了,因为它把人们从繁重的手工计算中解脱出来,而且极大地提高了计算速度。
随着人们对电脑的使用,人们发现上述模型的电脑能力有限,在处理大量数据时就越发显得力不从心。
为些人们对电脑模型进行了改进,提出了这种模型:
就是在中央处理器旁边加了一个内部存储器。
这个模型的好处在于。
先打个比方说,如果老师让你心算一道简单题,你肯定毫不费劲就算出来了,可是如果老师让你算20个三位数相乘,你心算起来肯定很费力,但如果给你一张草稿纸的话,你也能很快算出来。
可能你会问这和电脑有什么关系?其实电脑也是一样,一个没有内部存储器的电脑如果让它进行一个很复杂的计算,它可能根本就没有办法算出来,因为它的存储能力有限,无法记住很多的中间的结果,但如果给它一些内部存储器当“草稿纸”的话,电脑就可以把一些中间结果临时存储到内部存储器上,然后在需要的时候再把它取出来,进行下一步的运算,如此往复,电脑就可以完成很多很复杂的计算。
随着时代的发展,人们越来越感到电脑输入和输出方式的落后,改进这两方面势在必行。
在输入方面,为了不再每次扳动成百上千的开头,人们发明了纸带机。
纸带机的工作原理是这样的,纸带的每一行都标明了26个字母、10个数字和一些运算符号,如果这行的字母A上面打了一个孔,说明这里要输入的是字母A,同理,下面的行由此类推。
这样一个长长的纸带就可以代表很多的信息,人们把这个纸带放入纸带机,纸带机还要把纸带上的信息翻译给电脑,因为电脑是看不懂这个纸带的。
这样虽然比较麻烦,但这个进步确实在很大程度上促进了电脑的发展。
在发明纸带的同时,人们也对输出系统进行了改进,用打印机代替了电脑面板上无数的信号灯。
打印机的作用正好和纸带机相反,它负责把电脑输出的信息翻译成人能看懂的语言,打印在纸上,这样人们就能很方便地看到输出的信息,再也不用看那成百上千的信号灯了。
不过人们没有满足,他们继续对输入和输出系统进行改进。
后来人们发明了键盘和显示器。
这两项发明使得当时的电脑和我们现在使用的电脑有些类似了,而且在些之前经过长时间的改进,电脑的体积也大大地缩小了。
键盘和显示器的好处在于人们可以直接向电脑输入信息,而电脑也可以及时把处理结果显示在屏幕上。
可是随着人们的使用,逐渐又发现了不如意之处。
因为人们要向电脑输入的信息越来越多,往往要输入很长时间后,才让电脑开始处理,而在输入过程中,如果停电,那前面输入的内容就白费了,等来电后,还要全部重新输入。
就算不停电,如果人们上次输入了一部分信息,电脑处理理了,也输出了结果;人们下一次再需要电脑处理这部分信息的时候,还要重新输入。
对这种重复劳动的厌倦导致了电脑新的模型的产生。
这回的模型是这样的:
这回增加了一个外部存储器。
外部存储器的“外部”是相对于内部存储器来说的,在中央处理器处理信息时,它并不直接和外部存储器打交道,处理过程中的信息都临时存放在内部存储器中,在信息处理结束后,处理的结果也存放在内部存储器中。
可是如果这时突然停电,那些结果还会丢失的。
内部存储器(或
简称内存)中的信息是靠电力来维持的,一旦电力消失,内存中的数据就会全部消失。
也正因为如此,人们才在电脑模型中加入了外部存储器,把内存中的处理结果再存储到外部存储器中,这样停电后数据也不会丢失了。
外部存储器与内存的区别在于:它们的存储机制是不一样的,外部存储器是把数据存储到磁性介质上,所以不依赖于是否有电。
这个磁性介质就好比家里的歌曲磁带,磁带上的歌曲不管有没有电都是存在的。
当时人们也是考虑到了磁带这种好处,所以在电脑的外部存储器中也采用了类似磁带的装置,比较常用的一种叫磁盘。
磁盘本来是圆的,不过装在一个方的盒子里,这样做的目的是为了防止磁盘表面划伤,导致数据丢失。
有了磁盘之后,人们使用电脑就方便多了,不但可以把数据处理结果存放在磁盘中,还可以把很多输入到电脑中的数据存储到磁盘中,这样这些数据可以反复使用,避免了重复劳动。
可是不久之后,人们又发现了另一个问题,人们要存储到磁盘上的内容越来越多,众多的信息存储在一起,很不方便。
这样就导致了文件的产生。
这和我们日常生活中的文件有些相似。
我们日常生活中的文件是由一些相关信息组成,电脑的文件也是一样。
人们把信息分类整理成文件存储到磁盘上,这样,磁盘上就有了文件1、文件2……。
可是在使用过程中,人们又渐渐发现,由人工来管理越来越多的文件是一件很痛苦的事情。
为了解决这个问题,人们就开发了一种软件叫操作系统。
其实操作系统就是替我们管理电脑的一种软件,在操作系统出现之前,只有专业人士才懂得怎样使用电脑,而在操作系统出现之后,不管你是否是电脑专业毕业,只要经过简单的培训,你都能很容易地掌握电脑。
有了操作系统之后,我们就不直接和电脑的硬件打交道,不直接对这些硬件发号施令,我们把要的事情告诉操作系统,操作系统再把要作的事情安排给电脑去作,等电脑做完之后,操作系统再把结果告诉我们,这样就省事多了。
在操作系统出现之前,人们通过键盘给电脑下达的命令都是特别专业的术语,而有了操作系统之后,人们和电脑之间的对话就可以使用一些很容易懂的语言,而不用去死记硬背那些专业术语了。
操作系统不但能在电脑和人之间传递信息,而且字还负责管理电脑的内部设备和外部设备。
它替人们管理日益增多的文件,使人们能很方便地找到和使用这些文件;它替人们管理磁盘,随时报告磁盘的使用情况;它替电脑管理内存,使电脑能更高效而安全地工作;它还负责管理各种外部设备,如打印机等,有了它的管理,这些外设就能有效地为用户服务了。
也正因为操作系统这么重要,所以人们也在不断地改进它,使它的使用更加方面,功能更加强大。
对于咱们现在使用的微机来说,操作系统主要经历了DOS、Windows 3.X、Windows95和Windows98这几个发展阶段。
在DOS阶段,人们和电脑打交道,还是主要靠输入命令,“你输入什么命令,电脑就做什么,如果你不输入,电脑就什么也不做”。
在这一阶段,人们还是需要记住很多命令和它们的用法,如果忘记了或不知道,那就没有办法了。
所以说,这时的电脑还是大太好用,操作系统也处于发展的初级阶段。
Windows的出现在很大程度上弥补了这个不足,人们在使用Windows时,不必记住什么命令,只需要用鼠标指指点点就能完成很多工作。
而当操作系统发展到Windows95之后,使用电脑就变得更加简单。
现在我们来简单总结一下上面我们讲的一些内容。
经过人们几十年的努力,电脑的组成结构已经基本定型,现在我们日常使用的微机在硬件方面可以用下图表示:这里CPU就是我们以前谈到的中央处理器的英文缩写,它和其它辅助电路构成了电脑的核心。
我们通过键盘和其它输入设备输入的信息经过它的处理之后显示在显示器上。
在信息处理过程中,CPU要和内存频繁地交换信息,在工作结束之后,还要把内存中的数据保存在磁盘上。
上面说的是硬件的工作原理,那么在软件上,我们又是如何使用电脑的呢?
在前面我们讲过,我们可以通过操作系统给电脑布置工作,操作系统也可以把电脑的工作结果告诉我们。
可是操作系统的功能也不是无限的,实际上电脑的很多功能是靠多种应用软件来实现的。
操作系统一
般只负责管理好电脑,使它能正常工作。
而众多的应用软件才充分发挥了电脑的作用。
但这些应用软件都是建立在操作系统上的,一般情况下,某一种软件都是为特定的操作系统而设计的,因为这些软件不能直接和电脑交换信息,需要通过操作系统来传递信息。
这就是所谓的“硬”、“软”结合。
硬件就是我们能看见的这些东西:主机、显示器、键盘、鼠标等,而软件是我们看不见的,存在于电脑内部的。
打个比方,硬件就好比人类躯体,而软件就好比人类的思想,没有躯体,思想是无法存在的,但没有思想的躯体也只是一个植物人。
一个正常人要完成一项工作,都是躯体在思想的支配下完成的。
电脑和这相类似,没有主机等硬件,软件是无法存在的;而一个没有软件的电脑也只是一堆废铁。
916932887。