龙之谷绿龙BOSS攻略心得劝解
绿龙第二关 石人莫尔甘

绿龙第二关石人莫尔甘
一、怪物介绍
1、boss石人
石人等级50,HP总量月4321W,火防—30%,水防暗防30%,光防0%
2、食人花
食人花分布于地图四周,会喷射冰块,冰冻效果和地狱猪脚惩戒者的冰捆差不多
二、打法
石人技能与海龙类似,秒人技能是加强版全屏毒,无视所有技能buff,碰到必死
进入第二关,地图中间的地方是集合区域,地上有排列成菊花形状的石头
全队站到集合点之后,boss出现,boss出现的瞬间开始倒计时45秒,T挑衅住,尽量让boss靠近集合点附近,其余队友开始在石人菊花处输出;如果有游侠在,boss出现就立即放精神爆发(cd44秒),圣徒扔痊愈;
45秒一到,屏幕上出现提示,全队立即停止输出去集合点,T也要和队伍在一起躲避,这游侠精神爆发cd已经好了,可以再次用,圣徒扔痊愈,防止队友被食人花冻住;四周有蓝色风吹起的地方是安全区域,所有人立即跑过去,躲避时间只有5秒
躲避点非常明显,进去之后会被风吹起,类似于新图蛇女里面那种,需要不停的按空格跳跃,全屏毒大概持续10秒,也就是我们需要在躲避点不停的跳10秒钟风柱消失瞬间,开始新一轮45秒计时,如此反复
X2之后石人有狂暴技能,但是打人伤害不增加,目前认为是伪狂暴吓人的。
龙之谷绿龙BOSS攻略心得劝解

(3)毒墙EX(X2开始):3条变为6条。伤害增大。一号台的人血防要高 (4)追踪毒球+震地(X3开始):有个球向你飘来,合理迂回走位躲避。 然后BOSS跳起,你也跳起,躲避震地。伤害高 (5)蓄力吹风:把人吹的好远。群铁基本能使人不被吹走。可利用身后 的台子卡位,防止被吹飞 (6)全屏毒前的小吹+反向DEBUFF(重点):屏幕提示倒计时5秒,把人 向后弹,给人套上反向DEBUFF。有3种反向。前后可能反向,也可能不 反。用自动奔跑,人一定是向前走的,不用担心自己有没有真的反向 (7)全屏毒:如果有一个人没站到石像后面,团灭 技能顺序: (1)刚进图,一直有触手+毒墙。50S后,提示全屏毒 (2)第一次全屏毒后,进入回合模式 (3)全屏毒后,BOSS睡眠20~30S。全力输出。BOSS血量越少,睡眠 时间越短 (4)20~30S后,BOSS醒来,蓄力吹风。大家撤离,找好自己的石像。 (5)等待全屏毒的时候有触手,毒墙,追踪毒球+震地,蓄力吹风等技 能。躲完后及时回到自己的石像后面 (6)屏幕提示倒计时5秒,镜头面向自己的石像,收起武器跳舞。确保 守住自己的位置 (7)进入X2后,BOSS会激活技能加强状态。毒墙升级为EX,其他技 能伤害也增加 最后5秒重点介绍: (1)调整鼠标,让镜头对准你自己的石像。因此只需要控制前后方向 (2)只用自动奔跑。该神技无视各种反向DEBUFF。按下这个按钮,你 的人物一定是向前走的。记得最后停下来 (3)留到浮空,万一最后一刻倒地,迅速空格 站位细节: (1)每个石像后面,有一小块地面是灰白色的。这是安全区域。确保整 个人都在里面 指挥注意: (1)事先给队员安排好站位,引导队员找石像 (2)密切观察BOSS形态。它醒来时提醒战神,做蓄力吹风动作前置的 瞬间让战神放出群铁。保证群铁持续到倒计时5秒的小吹 (3)进入X2后BOSS醒来的越来越早,每回合CD时间小于群铁的56S。
精灵王国龙之谷副本详解

精灵王国龙之⾕副本详解 在游戏中带龙字或是龙族的宠物⼀般都是强⼒的象征!⽽精灵中的龙族宠物再次验证了这个真理~⾎宠最强之岩龙王,法系最强之迷你龙,这些超强龙宠尽在龙之⾕副本~ 龙之⾕是精灵最近新增加的⼀个副本,副本等级颇⾼,需要50级以上才能进⼊,虽然分为单⼈与组队2种模式,但由于副本怪物⾎量和伤害都相当⾼,所以建议⼤家最好还是组队前往(装备碾压者请⽆视)。
进⼊该副本的所在地就在爱丽丝王城中的“逃出的⼩龙迷你龙”处,如果⼤家找不到这个n p c,那么不妨点击游戏页⾯左上⾓的【副本】选项,⽤寻路或传送都可以找到。
与以往的那些副本形式略有不同,龙之⾕副本分为2层,第1层可以⽤2种⽅法通关,第⼀种⽅法:在副本中踩地雷击败10个斥候⼩队队员后,会出现龙之⾕左门卫,击败左门卫后即可开启通向下⼀层的通道。
第⼆种⽅法:击败副本中的5名斥候队长后,会出现龙之⾕右门卫,击败右门卫后同样可以开启通向下⼀层的通道。
在此建议⼤家采⽤第⼀种⽅式进⼊下⼀关,毕竟5个斥候队长分散在地图各处,按个打过去也会碰上不少斥候⼩队队员的。
另外需要⼤家注意的是,由于龙之⾕内的敌⼈数⽬很多,⼤家要是在60分钟内没有开启第⼆关的⼊⼜的话会被逐出副本的哦! 副本的第⼆层就没啥好说的了,需要按要求打败5名邪恶守卫⾦、⽊、⽔、⽕、⼟后才会见到最终b o s s邪恶之源。
不过这五个守卫⾮常的强⼤,并且邪恶守卫?⽊还会使⽤封印技能的法术,所以⼤家在打它的时候要注意⼀下战术的配合以降低损失。
最终b o s s邪恶之源同样会使⽤封印技能,⽽且还会吸⾎,攻击⼒更是⾮常恐怖,⽽且⼤家必须在15分钟将之打败,不然也会被传送出副本。
如果队伍没有奶妈,其他⼈又不是⾮常强⼒的话还是容易灭团的,另外由于有时间限制,所以有奶妈的队伍中治疗也要充当⼀部分的d p s⼯作,在队员⽣命值都⽐较多时要尽量输出b o s s,当哪个队员⽣命垂危了再⽤⼤加治疗⼀下,如此⽅能顺利通关~ 强⼒⾎宠岩龙王会在副本中随机碰到,⽽法系的迷你龙除了随机遇到外还会在通关后的副本宝藏中有⼀定机会开出,这就要看各位的运⽓如何了~但个⼈觉得这2个龙族宠物绝对值得费些⼒⽓去拥有,不说其可爱威武的造型,属性⽅⾯也是⽬前我看到过最好的宠物~尤其是岩龙王,在本来⾎宠就不多的精灵中更是有着得天独厚的优越感~ 以上就是关于获得这2个强⼒龙宠的⼀点⼼得体会了,希望能对⼤家有所帮助吧,祝各位副本好运喽~ 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。
龙之谷手游大主教副本轻松过关教学

龙之⾕⼿游-⼤主教副本轻松过关教学 龙之⾕⼿游⼤主教副本想要快速通关?玩家朋友们要如何快速通关勒?接下来就和⼩编⼀起来看看龙之⾕⼿游⼤主教副本轻松过关教学吧! 【过关核⼼】 要想做到安全过关,最关键的还是在于你⾃⾝的操作能⼒和战⽃⼒的数值,因为和以往的副本不同,⼤主教这个副本的困难程度较⾼,如果硬件条件和⾃⾝实⼒跟不上的话,打起来会⾮常的乏⼒,从⽽降低你的过关⼏率,所以这两项条件是过关的基础,同时也是你过关的必要条件.在本期攻略中,也将着重给⼤家分析⼀下每个关卡的打法,让⼤家在通关的时候能避免少犯错。
【第⼀关】 半⽯⼈毒菌 要想过这⼀关,其实并不难,因为B O S S的伤害和⾎量都不是很⾼,只不过技能的花样⽐较多罢了!B O S S的技能主要分为两类:1.释放技能时不会在屏幕中显⽰,当它在原地进⾏旋转时,会有连续的绿球迸发出来,但是间隙会⽐较⼤,所以你在躲避时,尽量绕着球的⽅向⾛就可以了;2.当技能释放时,地上会有红⾊的预警,在这个时候,不要太过于着急,很有可能会出现⼀些落⽯,⽽且连续性会⽐较⾼,如果你采⽤闪避的话,B O S S后⾯施放的技能你就很难躲过了。
打法分析 如果你是远距离输出的职业,只需要拉开攻击距离即可,因为B O S S是远距离输出的,攻击距离越远,它的技能轨迹你就能看得越清楚,躲避的成功率也就越⼤。
如果是近战职业的话,判断技能的话主要还是看B O S S的抬⼿动作,但是先不要急于使⽤闪避,在不清楚技能种类时,太早按闪避可能不能躲过B O S S施放的全部技能。
就拿落⽯这个技能来说,连续性较⾼,你只能通过⾛位才能完全躲过,玩的时候,千万不要太着急,耐⼼⼀点肯定不会有错。
【第⼆关】 惩戒者布拉斯 在这个关卡中,B O S S主要是以近战攻击为主,所以在难度上相较前⼀个关卡会有明显提升。
在打法上,建议采⽤31战术,利⽤⼀个近战职业去前排做牵制,给远程职业拉开输出空间即可。
但是有⼀个技能要注意,B O S S有⼀个回拉的技能,只要被攻击到,会被瞬间拉到它的⾝边,所以在输出过程中,最好是将你的输出距离拉到最⼤,等到技能C D之后,再上前进⾏输出,不要妄想去⽤平A,处理不好很有可能会拖累其他队友。
龙之谷箭神福利绿龙时代高爆发箭神配装选择

龙之⾕--箭神福利绿龙时代⾼爆发箭神配装选择 绿龙时代,巢⽳强调爆发⼒这⼀点基本是公认的。
简单说说原因。
⼀,绿龙巢⽳基本上是打20秒躲20秒。
以45秒为⼀个周期。
主教巢⽳基本是全程秒。
⼆,⾼层冰持续时间就那么⼏秒。
战吼,叠智慧,精神爆发等,各种B U F F都是为了强调爆发⼒⽽存在的。
三,很多野⼈只喜欢蹦⾎。
持续输出以野⼈智商是⽆法理解的。
勇者主副武器,在50级副本,少于3个最终伤害纹章的前提下,将超越图腾主副武器。
就平民⽽⾔,勇者主副武器将会取代图腾主副武器成为主流。
说些题外话,关于天梯1700分,很多箭神望洋兴叹。
其实,再没⼈的时候9⼈3v3刷分,6⼈开⼩号,轮流刷,⼀个下午就能全部上2000分。
【技能⽂章】 说到爆发,箭神的两⼤爆发技能,箭⾬风暴,机关枪都是物理技能。
所谓的提升爆发,简单点就是提升这两招技能的威⼒。
最直接最简单的⽅法就是——带板⼦ 狙翎技能⽂章选择——箭⾬,机关枪,聚能,追踪,怒⽓。
其中,箭⾬不可或缺。
追踪和怒⽓的选择,如果不是80%的时间贴⾝输出,追踪就优于怒⽓。
机关枪,可带可不⼤,有⽆情战吼后贴⾝伤害很可观,配合叠冰叠智慧精神爆发,伤害/C D的优先级别也很⾼。
聚能E X,⽤后1秒内不能翻滚不能跳,加速板作⽤并不⼤,加伤板更不错。
当然都没什么本质区别。
魔⽻⽂章选择——箭⾬,追踪,集中,迅捷,机关枪。
魔法系三⼤神技,集中,迅捷,追踪,还有魔⽻神技暴雪箭⾬,为他们配个板⼦应该不⽤犹豫什么。
⾄于机关枪,不带板⼦确实有点蛋疼,带了板⼦的话就要拆迅捷,所以,根据个⼈喜好作出选择才是王道 【属性⽂章选择】 箭神是双攻职业,输出必须依靠双攻。
同时箭神也是⽣存能⼒最低的职业,依靠跑位和⽆敌技能提供的⽣存能⼒特点决定了箭神堆防御收益并不可观。
防御⾼⾎多就难死⼀点是相对的,并且在众多全屏秒⾯前⽐较⽆⼒。
当然,容错率增⾼没什么不好。
箭神主流输出装⽂章选择—— 破坏,魔⼒,智慧,最终。
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【阵容一】输出位:狙翎、月主辅助位:黑暗女王、圣牧、奶刺坦克:圣骑【阵容二】输出位:箭神X2辅助位:黑暗女王、圣牧坦克:圣骑、战神【打法要点】(1)分配好工作,计时的人员可以安排给辅助位,这里包括(暴风雪/火风、全屏元素弹、压制)(2)分配好跑台人员,没剩最后半管血之前,只需要安排蓝色、紫色、黄色三个圈去人即可,最后半管血的时候如果输出不足可能会出现连续元气弹攻击,且第一个出现的圈圈一定会是红色,届时需要多注意一下。
(3)全屏的之前一定要提前在台子上等待,全屏一出来,去往台子的人员向中间汇聚。
(4)魔导的时间加速、奶刺的大招以及加速通道、圣牧的痊愈棒子、圣骑的化身这些技能不能随便丢。
每个职业打法解析第一形态圣骑:不要用化身,一直保持着仇恨,如果没拉住,要第一时间喊出来让输出最高的队友稍微靠近,避免“无知的凡人”触发。
圣牧:按照血量来进行补血,刷各类buff,建议带荆棘和保护之盾,然后在输出旁边刷束缚棒子,选择时机就丢痊愈棒子来提高己方人员的速度。
魔导:前面加速有了就丢,但后面接近第二形态的时候一定要留着,魔导可以安排去站台子,携带“传送”快速抵达中间。
输出位:尽可能在中间输出,炮台的任务交给辅助职业去完成,输出的时候一定要大胆,挺好报时人员的指挥,同时也要提防追踪冰刺。
龙之谷龙之谷绿龙巢穴攻略你所不知道的小秘密

龙之⾕--龙之⾕绿龙巢⽳攻略你所不知道的⼩秘密 哇哦,各种基佬们好久不见,本攻今天又来⽔了 今天给⼤家讲的呢,就是关于绿龙巢⽳中⼀些很有意思的事情 ⽆论知不知道,就当作消遣看看吧 ⾸先需要强调的是,绿龙巢⽳是⼀个要求爆发输出的副本 ⼏乎每个关卡都要求输出⼀段时间后回避⼀段时间,持续输出在绿龙巢⽳中体现的不明显 再则就是关于智慧后缀,依然是绿龙巢⽳内最适合的后缀 不过元素做⼀根⽣机法杖会将⽣存能⼒提升到质变,所以除了元素以外其它职业都可以考虑做双智慧武器,因为全团队的智慧后缀效果都可以叠加 包括本⾝不吃属性攻击的游侠、⽉主等,牺牲⾃⼰的⼀些输出,可以为团队带来极⼤的提升 这⾥还要说⼀下:同⼈物⾝上,同后缀效果同时触发,效果叠加,概率叠加 即双智慧触发概率为60%,减少⽬标26.5%(这个数字会随着武器强化⽽增⾼)属性抵抗,同时触发,同时冷却,持续时间不变 防具后缀也是如此,1件⽣命的触发概率明显没有4件⾼就是这个原因 上⾯这些都是前提条件,下⾯开始谈论正题,关于魔导师在绿龙巢⽳中重⼤的作⽤以及装备、加点⼀些问题 魔导在绿龙巢⽳中的作⽤就是:时间加速、能量反射、智慧后缀,当然也有⼀定的输出、拆柱⼦和控场(?)的能⼒,不过和前⾯相⽐就显得没那么重要了 【时间加速】 时间加速是在绿龙巢⽳内综合对于团队爆发提升最多的技能,当然单个的时间加速体现不到威⼒,时间加速的价值是体现在其它技能⾝上 但时间加速是保证这些技能最⼤发挥的根本 时间加速期间,可以保证剑圣多⼀个重锤,冰灵多⼀次叠冰,⼀次⽕径等 理想情况下,在全队触发智慧后缀开始后,魔导释放时间加速,则可以为团队提供23秒以上持续不间断的智慧后缀加成 同时,智慧后缀减少⽬标⽔防御,会增加冰冻时间,间接增加了所有类型输出 这只是输出⽅⾯,其实时间加速也有⼀定提升队友⽣存的功能,⽐如减少了牧师治愈、治愈之⼿的C D,加快了防具的冷却时间(智慧、光暗⽔⽕、帷幕铁壁、⽣命等) 精神爆发也可以减少后缀C D,不过只能够减少50%的C D,不能保证持续不间断 【能量反射】 由于智慧后缀的特点,绿龙巢⽳更适合属性攻击职业,⽽有属性攻击的职业⼤多都是以魔法为主的输出 所以镜⼦的效果也显得⼗分明显 1级镜⼦提升20%,满级镜⼦提升28%,带技巧提升30% 持续时间12秒,冷却时间为25秒,时间加速下可以持续存在 对于团队的输出提升也相当明显 嘛,该说的也差不多了,下⾯说⼀下作为⼀个外⾏的建议 1.魔导优先堆⾎和防御,输出可以靠边站,魔导活着就是输出 2.武器⼀定要双智慧,重⼒球⿊暗神殿什么的都享受加成,还能给队友帮助 3.镜⼦果断点满吧,有条件带个技巧,多⼀点是⼀点。
龙之谷手游绿龙巢穴职业搭配推荐

龙之⾕⼿游-绿龙巢⽳职业搭配推荐 龙之⾕⼿游绿龙巢⽳操作与职业之间的搭配是⾮常重要的,那么要如何搭配阵容勒?接下来就和⼩编⼀起来看看龙之⾕⼿游绿龙巢⽳职业搭配推荐吧! 【范围输出“魔⽻”】 绿龙⼀跟海龙⼀还是有些类似的,同样有很多⼩怪需要去清理,唯⼀区别就是海龙⼀主要先杀B o s s,⽽绿龙⼀则主杀⼩怪,否则B o s s会⽆限复活。
在绿龙⼀中⼩怪的清理速度⼀定要快,不然B o s s会⾮常危险地⽆限滚技能,弄不好就是⼀波团灭,所以在输出职业的选择上我们选择“魔⽻”。
魔⽻这个职业是⼀个范围攻击⼴且伤害⾼的职业,在绿龙⼀中将会⼤放异彩,⽽狙翎更偏向于单体爆发类型,所以在输出阵容上我们选择魔⽻,这样可以更快地清除地图的⼩怪提升通关的效率。
【暴⼒奶爸“雷神”】 在绿龙⼀副本中雷神的范围攻击是⾮常可观的,更难能可贵的是雷神不仅范围攻击强⼒⽽且还能插奶棒⼦回⾎。
虽然雷神的治疗能⼒没有圣徒强,但是我们更看重他的范围输出能⼒,这样可以更加效率地击杀⼩怪然后终结B o s s。
要是战⼒⽐较低的玩家可以选择圣徒或者⼀个圣徒⼀个雷神的搭配,这样既有输出又有⾜够的治疗来保障团队的存活率。
这个关卡由于有三轮B o s s,通关时间会有些长,所以不带个奶妈很难抗到后期,为了保稳我们需要选择两个奶妈。
【副输出“⽉之领主”】 在游戏中⽉之领主的范围技能多并且伤害可观,在绿龙⼀中所占的分量也⾮常⾜,也许在海龙副本中⽉之领主表现平平但是在绿龙副本中⽉之领主就能显露威风。
⽉之领主是团队的副输出主要还是看重他的范围攻击和跑动能⼒。
范围攻击可以加⼤清理⼩怪的速度,⽽跑动能⼒则可以灵活的⾛位去点杀散落在外围的⼩怪。
B o s s的机制是只要有⼩怪没有死就会复活,所以⽉之领主的存在是⾮常有必要的。
【全能坦克“⼗字军”】 ⼗字军之所以在绿龙⼀中能⼤显⾝⼿是因为⼗字军作为坦克可以为团队抗伤害,将B o s s拉到远处,队友就不⽤束⼿束脚,可以尽情的清理⼩怪了,不然有个B o s s在⼩怪中间,我们时不时地还要准备躲技能,不仅⿇烦,有时候贪输出还会导致⾃⼰阵容。
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(2)坐地:有眩晕效果。群铁有效避免眩晕 (3)驱散+反向:清除队员BUFF,并且造chengren物移动反向的 DEBUFF(重点) ①此技能向前方释放 ②其他人应当站在BOSS尾部输出 ③反向DEBUFF有好几种。前后可能反向,也可能不反向。自动奔跑 即可,人物一定是向前走的 (4)三连砸:和主教的一样,伤害高 X4~X1: (1)追踪毒(冰)球:4个,把人冰住。元素光环(水抗)大幅缩短摇冰时 间。不可手动摇开。痊愈之手斗气净化可驱散。每个回合开始和收尾时出 现 (2)花:把人吹走。推荐全力打BOSS,早一点打完,少一分危险 重头戏:全屏毒 (1)CD60S (2)40~45S时,BOSS放出追踪毒球。这是全屏毒的前兆。这时全员往 地图中间撤离,准备找台 (3)48S时,屏幕出现提示字样。地图中6个光圈中随机的1个出现蓝色 光柱。所有人必须走上去 (4)54S时,全屏毒触发 队员分工: (1)T ①一进图把BOSS拉到地图边上 ②以后的回合,落地后走到BOSS左侧挑衅 ③全屏毒前的追踪毒球放完后,去地图中间,和大家一起等台子 (2)祭司 ①用BUFF(光明之呼吸)或者计时器计时,计算撤离时间 ②一旦有人中了反向DEBUFF被清状态,立刻补上保护之盾 ③撤离时,去地图中间放痊愈之手,驱散被冰住的人 ④撤离时,抽空面向BOSS插棒子,尽量用棒子挡住几个追踪毒球 (3)战神
稍微比之前提前2~5S放出群铁,为了保证下一轮群铁能及时恢复(队伍中 有加速弥补) (4)越到后面BOSS伤害越高。减伤技能在蓄力吹风之前放出 队员注意: (1)被吹飞后,在返回自己石像的途中,左右躲避毒墙,浮空留给触手 (2)就算自己不熟悉站位,该输出的时候也要一起输出,加到减伤技能 (保护之盾,群铁,乾坤大挪移)后才能撤离 难点: (1)倒计时前,因为没有群铁+自己放站桩技能,被蓄力吹风吹的很 远。如果回不到自己的位置,只能自己退队 *提示:A)群铁的霸体值没有蓄力吹风的破霸体值高 B)群铁的霸体+自身技能的霸体才能确保自己一定不会被吹走 C)单单一个群铁不能100%挡住蓄力吹风,可以100%挡住倒计时前的 小吹 (2)倒计时前,因为没有群铁,被毒墙打倒在地。如果学了反击,在小 吹的瞬间按下左键。如果要爬回去,注意好小吹的时机,猜着按键。没人 知道每次反向是哪一种 (3)倒计时前,因为没有群铁,被触手甩中。立刻按出浮空 (4)倒计时前,遇上毒球震地+毒墙等更难的组合技能。随机应变 BUG: (1)无故瞬移 ①参考解决办法:进图前用一次脱离。宁可信其有吧。谁让盛犬是代 理呢 (2)直线冲击卡图 ①参考解决办法:横向刺吧。有时候脱离都无效
龙之谷绿龙BOSS攻略心得劝解
引言:装备是基础,配合是核心,输出是关键。 ·篮球是5个人的,绿龙是8个人的。个人的基本功,团队的战术配合, 指挥的临场发挥,是团队合作的核心组成要素。了解自身职业的定位特 点,熟知BOSS的技能规律,制定因地制宜的战略方针。知己知彼,百战不 殆。 ·本文全面详尽的讲解了技能规律,应对方法,着重细节的说明,深入 分析实战中的各种重点难点,让最实际的问题迎刃而解。同时也有每关的 基本内容介绍,适合所有不同熟练程度的玩家参考。 ·对于正在奋斗的朋友,希望本文能给与充分的帮助。对于已经熟练的 团队,尽管很多部分直接略过,回想一下开荒阶段,就是这么一路走过来 的。 ·本文持续更新中。欢迎指点探讨,错误,缺漏,歧义之处,我尽快修 正。 3月6日15时更新: 完善了多处细节介绍;突出重点;补充了学者摧毁秒柱子;期待发掘虫潮 龙晕原理 感谢遥之夜羽的大力支持 技能延迟原理 (1)按道理,每种技能,到了一定血量X才会开始触发 (2)结果,到了(过了)这一血量,BOSS在放之前的技能 (3)所以,X血量应对应的技能就延迟了 第一关 核心思想:分离大小,各个击破 BOSS特性: (1)HP:960W (2)属性防御:弱光抗暗 (3)致命一击抵抗:5000 场景介绍: (1)5点,3点,12点,11点,四个BOSS (2)队员稍微靠近BOSS时,后者脚下就会出现一群小怪 (3)一定要先清完小怪再打BOSS,不然BOSS死了会复活
①每回合开始15S后左右,大家集中,群铁。确保群铁持续到提示上 台那一刻结束 (4)学者 ①全屏毒提示字样出现的瞬间(也可适当提前),上蜡 (5)魔导 ①等追踪毒球冰完后再加速 (6)所有人 ①因第一次要拉BOSS,BOSS会不时走动。合理输出,加速稍缓放 ②以后的回合,落地后走到BOSS右侧,尾部输出,尽量避免吃到反向 DEBUFF ③撤离时去地图中间集合 ④全屏毒提示字样出现的瞬间,自己旋转镜头,找台子 指挥注意: (1)精确计时 (2)提醒队友在BOSS尾部输出 (3)每个回合一开始,BOSS会放追踪毒球。奇迹加速不能被断 (4)注意整个过程中各种减伤技能的衔接 (5)格外注意反向DEBUFF(X2~X1)。有人被清BUFF后,及时补上保 护之盾,用其他方式继续计时。DEBUFF放完没人中招的话,尽情输出 (6)高地可以在队员掉血严重并且被清BUFF的时候放 (7)每个回合的收尾,BOSS也会放追踪毒球。这是全屏毒的前兆。此 时叫大家撤离,地图中间待命,痊愈之手放出 (8)看好BUFF的计时,万一没看到追踪毒球,根据BUFF时间判断撤 离时机。双保险 提醒: (1)全屏毒基本不会延迟,X3~X2换血那次可能延迟1~5S (2)全屏毒前的毒球可能延迟。可能毒球后接几个技能再全屏毒,也可 能毒球后直接全屏毒 (3)蓝色光柱出现后3S,会清除所有人的BUFF,包括有霸体效果的群 铁和护卫者姿态。设计者通过这种方式让人飞起来 (4)有一次,身上有泡泡弹的人没被清BUFF,没飞起来。不知是不是 BUG
(4)BOSS身上有光圈。在圈内的敌人防御很高 队员分工: (1)所有人在远处,一个人对第一个BOSS放超远程技能(如重力球,火 球),把BOSS吸引过来 (2)一会儿后,T上前挑衅,接管BOSS。其他人穿过BOSS,清小怪 (3)清完小怪后,集中杀BOSS。最大化输出 (4)以此类推。一个一个的清除怪群 (5)紫名的惩戒者可以无视 细节注意: (1)把握时机。等T拉住BOSS后,再上前清小怪 (2)控制位置。把在BOSS光圈内的小怪定住或者赶出光圈 (3)注意走位。切忌惊动附近的怪群。宁可等小怪慢慢走向大部队 (4)打12点的小怪时,小心别引到11点的怪群
(5)这一关最难点就是多人S,所有人都被反向清BUFF (7)推荐把BOSS拉至地图边缘。如果BOSS在中间,很容易挡视线, 也容易被技能干扰
第三关 核心思想:牢记站位,屹立不倒 BOSS特性: (1)HP:5300W (2)属性防御:弱暗抗光 (3)致命一击抵抗:5000 场面格局: (1)一开始地图上有很多石像。每个人必须找到一个石像,站在它后面 (2)前三个回合,每次会有一部分石像碎掉。大家自行找剩下的石像 站。随机应变 (3)三个回合后,最终剩下8个石像。左半边3个,右半边5个 站位分布: (1)最后的8个石像,除了最前面2个,其余6个的位置都是随机的 (2)为了方便新人熟悉,可把站位分左半区和右半区。左边站3人,右 边站5人 (3)以最靠近BOSS的石像为1号台。从前往后,分别编号2345号台。1 号站好后,2号站在1号后面的石像,以此类推 (4)左1号和右1号派硬皮(如元素,牧师或战神)站。那里最靠近 BOSS,很难躲开毒墙EX 提醒: (1)一开始台子很多。找相对好躲技能的石像站 (2)只剩下8个石像时,按原计划站位。熟练的队伍自由发挥 技能介绍: (1)触手:地里钻出来多个触手,原地旋转两圈,使人短暂浮空。合理 移动位置,在盲区躲避 (2)毒墙:地上有3条绿色的线。及时左右闪开。可用各种无敌减伤技 能。伤害非常高
第二关 核心思想:尾部输出,自行找台 BOSS特性: (1)HP:4320W (2)属性防御:弱火抗暗水 (3)致命一击抵抗:6250 场面格局: (1)地面上总共有6个光圈。地图正中间有一个 (2)全屏毒的时候,6个光圈中的随机一个会出现蓝色的光柱,需要所 有人走上去 技能介绍: X4~X3:普通物理技能。基本无威胁 X3.0:激活魔法攻击,BOSS所有物理攻击加持毒属性魔法伤害。 X2~X1: (1)向前甩手:把人击开,伴随3朵向前推进的毒墙
第四关 核心思想:上下分离,拉住BOSS,自行跳台 BOSS特性: (1)HP:1864W (2)属性防御:0% (3)致命一击抵抗:15000(生化炸弹神技)
场面格局: (1)地图是一个狭长的长方形。2个蜘蛛BOSS分列地图上下方。 (2)通道两侧有多个闭着的花朵。虫潮快来的时候,随机的1/3会开花 并降下来,变成台子。大家要跳上这些台子 虫潮CD: (1)BOSS出现到第一次虫潮,间隔53S (2)随后每一回合,CD60S (3)52S,屏幕出现提示字样。55S,倒计时3秒出现 台子规律: (1)每3个或者每4个花中,必出一个台子 (2)在地图中间等待跳台时,站在3~4个花中间的地方,镜头面向一侧 (3)倒计时开始,如果镜头内没有台子,那么身后一定有 (4)地图最上方和最下方,2个花必有1个台子 *更细致的规律我不清楚,不过知道了通用规律,BOSS在地图边缘, 足够安全上台 跳台细节: (1)起跳距离:自己把握好。如果吃到加速,相应早点跳。如果被小蜘 蛛减速,相应上前点再跳 (2)一般情况下,跳上台后,一动不动,确保不会再掉下去 (3)如果跳上去后发现自己所处的位置很极限,就要掉下来了,果断对 准台子一直按前,不要做任何别的动作 (4)找台子之前,控制小蜘蛛,确保BOSS远离大部队 (5)留到浮空,以备不时只需 技能介绍: (1)跳跃:最烦人的技能。不仅妨碍输出,更威胁最后的跳台 (2)向前旋转:根据他面朝的方向,左右闪开。伤害很高。神圣盾留给 这招 (3)召唤小蜘蛛:会跳跃,会减速。顺便灭掉。跳台前控制住 (4)两侧蜂巢:不定期的冒出小蜂群。伤害高 (5)缠绕蜘蛛网:和冰冻同理,左右按键可摇开 (6)狂暴:身体发红,伤害增加
(3)毒墙EX(X2开始):3条变为6条。伤害增大。一号台的人血防要高 (4)追踪毒球+震地(X3开始):有个球向你飘来,合理迂回走位躲避。 然后BOSS跳起,你也跳起,躲避震地。伤害高 (5)蓄力吹风:把人吹的好远。群铁基本能使人不被吹走。可利用身后 的台子卡位,防止被吹飞 (6)全屏毒前的小吹+反向DEBUFF(重点):屏幕提示倒计时5秒,把人 向后弹,给人套上反向DEBUFF。有3种反向。前后可能反向,也可能不 反。用自动奔跑,人一定是向前走的,不用担心自己有没有真的反向 (7)全屏毒:如果有一个人没站到石像后面,团灭 技能顺序: (1)刚进图,一直有触手+毒墙。50S后,提示全屏毒 (2)第一次全屏毒后,进入回合模式 (3)全屏毒后,BOSS睡眠20~30S。全力输出。BOSS血量越少,睡眠 时间越短 (4)20~30S后,BOSS醒来,蓄力吹风。大家撤离,找好自己的石像。 (5)等待全屏毒的时候有触手,毒墙,追踪毒球+震地,蓄力吹风等技 能。躲完后及时回到自己的石像后面 (6)屏幕提示倒计时5秒,镜头面向自己的石像,收起武器跳舞。确保 守住自己的位置 (7)进入X2后,BOSS会激活技能加强状态。毒墙升级为EX,其他技 能伤害也增加 最后5秒重点介绍: (1)调整鼠标,让镜头对准你自己的石像。因此只需要控制前后方向 (2)只用自动奔跑。该神技无视各种反向DEBUFF。按下这个按钮,你 的人物一定是向前走的。记得最后停下来 (3)留到浮空,万一最后一刻倒地,迅速空格 站位细节: (1)每个石像后面,有一小块地面是灰白色的。这是安全区域。确保整 个人都在里面 指挥注意: (1)事先给队员安排好站位,引导队员找石像 (2)密切观察BOSS形态。它醒来时提醒战神,做蓄力吹风动作前置的 瞬间让战神放出群铁。保证群铁持续到倒计时5秒的小吹 (3)进入X2后BOSS醒来的越来越早,每回合CD时间小于群铁的56S。