千色境界2012COMIQ动漫游戏嘉年华活动及招商介绍

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嘉年华策划方案

嘉年华策划方案

嘉年华策划方案1. 引言嘉年华是一种集娱乐、娱乐、展示为一体的活动,旨在提供给参与者一次难忘的体验。

本文将介绍一个嘉年华策划方案,包括活动目标、活动内容、预算规划和宣传推广等方面的内容。

2. 活动目标嘉年华的主要目标是为参与者带来欢乐和愉快的体验,同时增加品牌知名度和影响力。

具体而言,我们的目标是:•吸引和满足2000名参与者;•提供多样化的娱乐项目和活动;•增加品牌知名度并吸引潜在客户;•增加销售额。

3. 活动内容3.1 游戏和娱乐项目针对不同年龄段和兴趣爱好的参与者,我们将提供多样化的游戏和娱乐项目。

其中包括:•竞技游戏:如篮球投篮、足球射门等;•益智游戏:如解谜游戏、智力问答等;•儿童游戏:如踢毽子、画画等;•表演活动:如魔术表演、歌舞表演等。

3.2 嘉年华市集在嘉年华活动中设置一个市集区域,提供各种各样的商品和食品。

这不仅可以增加活动的趣味性,还可以为参与者提供购物和品尝美食的机会。

我们将邀请各类商家和食品摊位,确保市集区域的多元化和丰富性。

3.3 特邀嘉宾为了吸引更多的参与者,我们将邀请一位知名嘉宾出席嘉年华活动,并进行互动和表演。

这将增加活动的热度和娱乐性,对于品牌的宣传推广也有积极的影响。

4. 预算规划4.1 赞助商嘉年华活动的预算可以通过寻找合适的赞助商来减轻。

我们将联系当地的企业和品牌,邀请他们成为我们的合作伙伴,并在活动上展示他们的品牌和产品。

通过赞助商的支持,我们可以获得活动所需的一部分经费。

4.2 市场推广费用为了提高活动的知名度和吸引更多的参与者,我们需要在市场推广上投入一定的费用。

主要的市场推广渠道包括网络广告、社交媒体推广、户外广告等。

我们将根据预算的分配情况,制定详细的市场推广计划,并确保费用的合理使用。

4.3 活动运营费用嘉年华活动的运营费用包括场地租赁、员工工资、设备租赁等。

我们将寻找合适的场地,并选择具有丰富经验的员工来组织和管理活动。

为了节约成本,我们也会考虑与其他合适的供应商合作,以获得一些设备和服务的优惠。

校园cosplay嘉年华活动策划书

校园cosplay嘉年华活动策划书

校园cosplay嘉年华活动策划书一、活动背景(一)动漫产业概述随着现代社会网络和数字技术的发展,动漫产业已成为全球继IT产业之后又一快速发展的黄金产业。

高科技帮助动漫拉动了整个产业链的消费,动漫被赋予了艺术以外的多种实用功能和商业价值。

于是,这种高科技产品一出现,便形成大产业,投资商纷至沓来。

XX年,后起的中国动漫产业一年产值就拿下了数百亿元。

据文化部有关部门预测:中国动漫市场的价值将会具有1000亿空间,据此,分析家认为,未来十到十五年内将是动漫产业发展的黄金时期。

但同时,我国的动漫产业发展与发达国家相比存在很大的差距,国内动漫业自主研发和原创能力较低,大都以引进、加工和代理运营为主。

据统计,我国青少年喜爱的动漫作品中很大部分都来自国外,其中日本占60%,欧美占29%,国内(包括港台)原创动漫作品仅占11%。

为改变这一落后现状,我国政府出台一系列政策,扶植和发展我国本土的动漫产业。

国务院办公厅转发的《关于推动我国动漫产业发展的若干意见》(以下简称《若干意见》),为我国动漫产业注入发展动力,《若干意见》已正式将动漫产业认定为高新科技产业,把动漫业作为推动文化产业发展的突破口,明确提出了推动动漫产业发展的指导思想、基本思路和发展目标,从建立机制和强化政策入手,力争在5至XX年内使我国动漫产业创作开发和生产能力跻身世界动漫大国和强国行列。

在国家强力扶持的文化产业中,国家对发展动漫产业已经提高到了“促进社会主义先进文化和未成年人思想道德建设,推动文化产业发展,培育新的经济增长点”的高度。

对于大学校园来说,举办COSPLAY大赛,吸引校园领导、大学师生以及社会各方关注动漫,推动动漫经济的发展的同时,丰富大学校园文化娱乐方式,发据动漫人才,同时也为我校和赞助商进行有效的广告宣传。

(二)COSPLAY发展概述1、COSPLAY的概念,起源与发展COSPLAY就单独字面意义来讲,可以翻译为“角色扮演”,是英文COSTUME(道具)和PLAY (玩游戏)的缩写。

嘉年华活动策划

嘉年华活动策划

嘉年华活动策划一、活动主题“欢乐时光,畅享嘉年华”二、活动目的通过举办嘉年华活动,为人们提供一个放松身心、享受欢乐的平台,增强社区凝聚力,丰富人们的文化生活,同时提升活动举办方的知名度和影响力。

三、活动时间和地点时间:具体日期,上午 X 点下午 X 点地点:详细地址四、活动对象全体市民及周边地区居民五、活动内容1、游乐设施区设置各种适合不同年龄段的游乐设施,如旋转木马、碰碰车、摩天轮等,让参与者在欢快的氛围中尽情玩耍。

2、表演舞台邀请专业的表演团队进行精彩的节目表演,包括歌舞、杂技、魔术等,为观众带来视觉和听觉的盛宴。

3、美食街区汇聚各地特色美食,提供各种美味的小吃和饮品,让人们在品尝美食的同时感受不同地域的饮食文化。

4、手工制作区安排专业的手工老师指导参与者进行手工制作,如陶艺、绘画、剪纸等,发挥创意,展示个性。

5、亲子互动区设计一系列亲子游戏和活动,如亲子接力赛、亲子拼图等,增进亲子间的感情和默契。

6、抽奖环节设置丰厚的奖品,在特定时间进行抽奖,增加活动的趣味性和吸引力。

六、活动宣传1、社交媒体宣传利用微信公众号、微博、抖音等社交平台发布活动信息和精彩预告,吸引用户关注和分享。

2、线下宣传在周边社区、学校、商场等地张贴海报、发放传单,提高活动知名度。

3、合作宣传与当地的媒体、企业、学校等合作,进行活动推广。

七、活动预算1、游乐设施租赁费用:X元2、表演团队费用:X元3、美食街区摊位搭建及食材采购费用:X元4、手工制作区材料费用:X元5、宣传费用:X元6、奖品费用:X元7、场地租赁及布置费用:X元8、工作人员酬金:X元9、其他费用(如水电费等):X元总预算:X元八、人员安排1、活动策划组:负责活动的整体策划和协调。

2、表演安排组:负责与表演团队沟通,安排节目流程。

3、美食区管理组:负责美食街区的摊位管理和食品安全监督。

4、手工区指导组:负责手工制作区的指导和材料供应。

5、游乐设施维护组:负责游乐设施的检查和维护,确保安全运行。

动漫嘉年华活动策划方案

动漫嘉年华活动策划方案

活动名称:动漫嘉年华活动目标:打造全民动漫文化交流平台,促进动漫文化的传播与发展,提供一场欢乐的动漫盛会。

活动时间:2024年6月活动地点:城市展览中心活动规模:预计参与人数1000人活动亮点:1.动漫展览区:设置主题展区,展示经典动漫作品的原画、角色模型等,让观众感受到动漫的魅力。

2.娱乐互动区:设立游戏体验、VR角色扮演等互动项目,让观众能够身临其境地感受动漫世界。

3.艺术创作区:提供动漫绘画教学活动,引导观众参与其中,展示个人创作成果。

4.演讲分享区:邀请业界专家、知名作家、声优等进行演讲分享,交流动漫行业的最新动态和经验。

活动流程:上午9:00-9:30:开幕仪式上午9:30-12:00:观众自由参观展览区、娱乐互动区中午12:00-13:00:午餐休息下午13:00-15:00:艺术创作区活动、演讲分享区活动下午15:00-17:30:观众自由参观展览区、娱乐互动区下午17:30-18:00:闭幕仪式及颁奖典礼活动方案:1.展览区方案:-设置主题展区,包括经典动漫作品的原画展示,让观众近距离欣赏到经典作品的细节。

-设立角色模型展示区,展示各类经典动漫角色的模型,提供观众与角色合影的机会。

-设置互动游戏区,参与者可通过观看动漫片段并回答问题来获得奖品。

-策划主题漫画书展销,让观众购买自己喜欢的动漫作品。

2.娱乐互动区方案:-设置动漫游戏体验区,提供动漫主题游戏供观众体验,如电玩、桌游等。

-设立VR体验区,观众可以通过VR设备亲身体验扮演自己喜爱的动漫角色。

3.艺术创作区方案:-组织动漫绘画教学活动,邀请专业漫画家进行绘画讲座,指导观众绘制自己喜欢的动漫角色。

-设置展示区,供观众展示自己的动漫创作作品,让大家分享彼此的创作成果。

4.演讲分享区方案:-邀请动漫行业的专家进行演讲,分享动漫行业发展趋势、创作经验等。

-邀请知名作家讲述自己的创作过程,启发观众对动漫创作的热情。

-邀请声优进行现场配音表演,与观众互动,让观众近距离接触到动漫声优的魅力。

动漫嘉年华活动策划方案

动漫嘉年华活动策划方案

动漫嘉年华活动策划方案一、活动背景动漫文化是当代年轻人喜爱的一种文化形式,它已经成为了跨越国界的文化现象。

为了丰富广大动漫爱好者的精神生活,为动漫产业链的发展提供更多的机会,我们计划举办一场动漫嘉年华活动。

二、活动目标1. 促进动漫产业的发展:通过活动,搭建一个交流平台,让动漫相关企业、从业者、爱好者等聚集在一起,促进动漫产业的繁荣。

2. 提供展示机会:为动漫作品的展示提供舞台,为动漫创作者提供展示自己作品的机会,促进动漫文化传播和影响力的扩大。

3. 丰富大众群众的文化生活:通过举办充满趣味和互动性的活动,为大众提供一个展现自我的机会,丰富群众的文化生活,增进社交和交流。

三、活动内容1. 展览活动(1)主题展区:设立不同的主题展区,如日本动漫展区、国内动漫展区、游戏展区等,展示各类动漫作品和游戏作品,并设立互动区和试玩区,让观众能够亲身体验。

(2)明星签售区:邀请国内外知名动漫作家、漫画家等明星,与观众进行互动交流并举行签售活动。

(3)动漫文化展:展示动漫文化的起源和发展历程,介绍动漫文化对社会的影响,展出动漫周边产品及衍生品。

(4)动漫艺术展:展示动漫艺术作品,包括国内外优秀动漫插画、动画片等,让观众欣赏并感受动漫艺术的魅力。

2. 演出活动(1)声优表演:邀请国内外知名声优进行现场配音表演,让观众近距离接触到声优和动漫作品的魅力。

(2)音乐演出:邀请动漫主题音乐演唱者,举办演唱会,让观众感受到动漫音乐的魅力。

(3)舞台剧表演:邀请专业演员进行动漫舞台剧表演,通过舞台的形式向观众呈现出精彩的动漫故事。

3. 活动互动(1)明星见面会:安排明星与观众进行见面互动,让观众有机会近距离接触喜爱的动漫明星,并进行交流合影等。

(2)化妆比赛:举办动漫角色化妆比赛,让观众能够通过化妆的方式展示自己喜爱的动漫角色形象。

(3)Cosplay表演:举办Cosplay表演比赛,让Cosplay爱好者有机会展示自己的才艺与创造力。

动漫节招商方案

动漫节招商方案

动漫节招商方案1. 背景介绍动漫节是指以动漫作品为主题,结合展览、演出、互动体验等形式举办的大型展览活动。

随着动漫产业的快速发展,动漫节逐渐成为一种重要的文化娱乐活动,吸引了大量的观众和参与者。

作为一种具有社交性和消费性的活动,动漫节也为企业提供了宣传品牌、增加曝光度、拓展市场的机会。

2. 招商目标通过招商活动,本次动漫节的招商目标主要有以下几点:•增加活动资金:借助企业的品牌影响力和产品优势,吸引赞助商和合作伙伴为动漫节提供资金支持,确保活动的顺利进行。

•扩大品牌影响力:吸引知名品牌参与动漫节,加强宣传效果,提高活动的知名度和影响力。

•打造消费者互动平台:吸引相关行业的企业参与,通过与消费者的互动,增加产品销售和市场拓展的机会。

3. 招商方案3.1 赞助商招商赞助商是动漫节招商活动的重要组成部分,通过与赞助商合作,可以为动漫节提供资金和物质支持,提高活动的品牌声誉和知名度。

招商方案包括以下几个方面:•赞助商权益:根据赞助商的级别和投资金额,提供相应的权益,包括品牌曝光、Logo展示、广告位、赞助商专属活动等。

•赞助分类:根据赞助商的产品属性和行业特点,将赞助商划分为金牌赞助商、银牌赞助商、合作伙伴等级,以满足不同层次的赞助需求。

•赞助费用:根据动漫节的规模、影响力和赞助商的需求,制定不同的赞助费用,以保证动漫节的运营和发展。

3.2 参展商招商动漫节是一个展示行业最新产品和创意的平台,吸引了众多的参展商和观众。

参展商招商方案包括以下内容:•参展展位:提供不同规格和面积的展位供参展商选择,确保展示的多样性和灵活性。

•参展商权益:根据展位费用的不同,提供不同的权益,包括展位面积、品牌曝光、宣传推广、演讲机会等。

•活动互动:为参展商提供机会进行产品展示、演讲、签售等活动,与观众进行互动,增加产品销售和品牌知名度。

3.3 广告合作广告合作是动漫节宣传推广的重要手段,通过与媒体和合作伙伴合作,提高活动的曝光度和知名度。

嘉年华现场策划书3篇

嘉年华现场策划书3篇

嘉年华现场策划书3篇篇一嘉年华现场策划书一、活动主题嘉年华狂欢,共享欢乐时光二、活动目的1. 提供一个欢乐、放松的社交场所,增强社区凝聚力。

2. 展示社区文化,促进居民之间的交流和互动。

3. 为商家提供品牌推广和产品展示的平台。

三、活动时间和地点1. 时间:[具体时间]2. 地点:[详细地址]四、活动内容1. 舞台表演:邀请知名乐队、歌手、舞者等进行现场表演,同时设置观众互动环节,增加活动趣味性。

2. 游乐设施:设置摩天轮、旋转木马、过山车等游乐设施,让游客尽情享受欢乐时光。

3. 美食街:汇集各地特色美食,让游客品尝美食的同时,也能感受到不同地域的文化风情。

4. 游戏区:设置投篮、射击、套圈等游戏项目,让游客在游戏中获得乐趣,赢取奖品。

5. 创意市集:展示手工艺品、创意商品等,为游客提供独特的购物体验。

五、宣传推广1. 社交媒体:利用社交媒体平台发布活动信息,吸引更多人关注和参与。

2. 海报宣传:在社区、学校、商业区等地点张贴海报,宣传活动内容和时间。

3. 合作推广:与周边商家、学校、社区等合作,进行联合宣传,扩大活动影响力。

六、活动组织和管理1. 成立活动筹备组,负责活动的策划、组织、执行和管理。

2. 招募志愿者,协助活动现场的布置、引导、服务等工作。

3. 制定安全预案,加强现场安保措施,确保活动的安全有序进行。

4. 安排专人负责活动现场的卫生清理工作,保持环境整洁。

七、活动预算1. 场地租赁费用:[X]元2. 舞台设备租赁费用:[X]元3. 游乐设施租赁费用:[X]元4. 美食摊位租赁费用:[X]元5. 宣传推广费用:[X]元6. 奖品和礼品费用:[X]元7. 工作人员和志愿者费用:[X]元8. 其他费用:[X]元9. 总预算:[X]元八、活动效果评估1. 通过现场问卷调查收集参与者的意见和建议,了解活动的满意度。

2. 统计活动期间的人流量、销售额等数据,评估活动的影响力和经济效益。

篇二嘉年华现场策划书一、活动主题欢聚嘉年华,共享欢乐时光二、活动目的1. 为参与者提供一个欢乐、放松的娱乐场所。

动漫展活动方案(共)(一)2024

动漫展活动方案(共)(一)2024

动漫展活动方案(共)(一)动漫展活动方案引言概述:动漫展作为展示动漫文化和促进同好交流的重要活动之一,已经得到了广大动漫爱好者的热烈追捧。

为了打造一场成功的动漫展活动,本文将从场地选取、内容策划、参展商邀请、票务销售和宣传推广五个大点展开阐述。

正文:一、场地选取:1. 根据活动规模确定场地要求,包括展览面积、停车位、人流量等。

2. 选择交通便利的地点,方便参展商和观众的到达。

3. 考虑场地设施完备程度,如展台、电源插座、网络连接等。

二、内容策划:1. 结合当地动漫市场需求和流行趋势,确定展览主题和重点内容。

2. 确定各个展区的设置,如原创作品展区、动漫周边商品展区等。

3. 安排各种互动活动,如签售会、Cosplay比赛、演讲论坛等,吸引观众参与。

三、参展商邀请:1. 筛选具备知名度和优质产品的动漫相关企业或个人。

2. 通过邮件、电话等方式与参展商取得联系,并邀请他们参展。

3. 提供参展商的权益和优惠条件,如展位费用、展示材料、广告宣传等。

四、票务销售:1. 设计合理的票价,包括不同时间段和票种的分类。

2. 制定线上和线下的票务销售方式,方便观众购票。

3. 设立售票点,提供现场售票和取票服务。

五、宣传推广:1. 制定宣传计划,包括传统媒体和新媒体的整合利用。

2. 制作宣传物料,如海报、宣传册等。

3. 利用社交媒体和动漫论坛等平台,开展线上推广活动。

总结:通过以上的场地选取、内容策划、参展商邀请、票务销售和宣传推广五个大点,我们可以确保动漫展活动的顺利进行,吸引更多动漫爱好者的参与。

同时,为了提供更好的观展体验,我们还需准备充分,包括安排志愿者、设置安全保障措施等。

期望我们的动漫展活动能够成功举办,并为广大观众带来一场难忘的动漫盛宴。

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2012年第四届COMIQ动漫游戏嘉年华4th COMIQ ACG CARNIVAL 2012活动招商意向书INVESTMENT PROGRAMCOMIQ活动组委会COMIQ ORGANIZING COMMITTEE引言千色境界COMIQ动漫游戏嘉年华(以下简称“COMIQ”)是我公司在北京地区自主举办的辐射全国范围的大型综合类动漫展会。

几年来,COMIQ一直以打造动漫资源互动平台,促进动漫产业发展为已任;以注重内容、凸显专业、打造精品为宗旨,目前已成功举办三届。

COMIQ凭借着:规模大内容丰富持续时间长参与人数多服务态度好赢得了“北方第一、全国第三”的良好口碑。

目录近年来,在国家和政策对动漫产业的大力扶持下,中国动漫产业的发展可谓是日新月异。

自2004年始,中央及地方政府不断出台相关政策法规以扶持动漫产业发展。

经过近十年的“政策有力推动+市场强力拉动”的互动发展,中国动漫产业已形成一个相对稳定的良性产业链模式,据《2011中国动漫产业发展蓝皮书》预计,2012年,中国动漫产业市值将超过320亿元。

动漫市场政府关注动漫受众人群面广,且为社会主要消费群体动漫文化正成为国内最时尚、最潮流的文化之一核心受众约3.6亿人:“70后”接触动漫文化的人群占总人数的——目前大部分“70后”为职场精英,平均月收入6000RMB以上21%约2,500万人动漫关注人群的数据在“80后”中提高到了——目前,“80后”大部分为上班族(部分有子女),平均月收入4000RMB以上76%约7,300万人而“90后”直接接触过动漫文化的人——现在绝大多数“90后”为学生近100%约1亿人“00后”随着各种媒体普遍传播主动接触动漫文化……100%约1.4亿人2009年签约金额达53.3亿元其中现场成交额达10亿元2011年总金额高达106亿元其中现场成交额达23亿动漫展会市场处于萌芽期,发展势头良好随着中国动漫产业的蓬勃发展,作为产业链的重要沟通交互平台——动漫展会,因其具有到达率高、粘性高、互动性强、参与度高等特点,使其与一般展会相比,受众更有针对性,虽基数小但实际数却很大,故而广受商家青睐。

杭州国际动漫节成交金额上升比例针对于动漫展会广阔的市场前2009年中国动漫节举办情况景,在政府政策的有力推动下,动漫展会的发展也开始呈直线上升趋势。

据中国统计局数据显示:2009年我国共举办各类动漫节73次(该数据将以每年46%的比率递增)动漫展会市场虽然发展迅猛,但目前真正具有竞争力的却为数不多。

往届回顾2009首届COMIQ 2010第二届COMIQ2011第三届COMIQ2012第四届COMIQ媒体50余家媒体新浪、土豆、晋江、猫扑等80余家媒体腾讯、优酷、人人网、天涯等100余家媒体关注,活动现场吸引到了“新华社”“新京报”到场媒体将扩大到200家线上关注软文稿件网络推广总独立IP量超过10万,总PV量超过50万。

百度搜索关键字“2009COMIQ”达到124,600条软文稿件网络推广总独立IP量超过80万,总PV量超过300万,百度搜索关键字“2010COMIQ”达到244,600条(同时日本东京电视台TBC也对活动环节进行了跟踪报道)共有软文稿件网络推广总独立IP量超过100万,总PV量超过700万,百度搜索“2011COMIQ”关键词条达418,000条,分活动关键词总计约1,020,000条预计搜索“2012COMIQ”关键词相关信息将到达1,000,000条关注人数总关注人群30余万人次直接参与人数达80,000人次,总关注人数超过了200万人次嘉年华直接参与人数达300,000人次,总关注度已超过500万人次预计直接参与人数达到50万人次,总关注人数将超过1,000万人次往届COMIQ 活动媒体宣传总爆光度达到了800万人次COMIQ出版物宣传COMIQ网络宣传服务品质品牌价值内容创新合作共赢活动概况及亮点活动宗旨COMIQ 活动执行及宣传图表规模之大内容之丰富媒体宣传持续时间之长参与人数之多以爱为名服务态度之好SUMMARY CHARACTERISTICS OF ACTIVITY2012 COMIQ系列活动介绍Array第四届COMIQ Cosplay大赛暨2012 ChinaJoy Cosplay嘉年华北京赛区预选赛北京关注第一的Cosplay大赛第三届COMIQ动漫交易会北京最大的动漫产品交易盛会首届COMIQ动漫音乐盛会日本一线动漫艺人悉数到场,打造中国首场动漫音乐狂欢节第四届COMIQ 动漫名家见面会国内一线动漫艺人进行全国巡回签售首届COMIQ 电子竞技大赛与大学校园合作,旨在于为大学生提供健康向上的电子竞技比赛第四届COMIQ Cosplay摄影汇动漫创意十足的专业Cosplay摄影交流赛事第三届COMIQ Cosplay双人赛暨美国纽约NYCC的北京赛区预选国际、权威的Cos艺人组合选拔平台首届COMIQ 动漫同人歌会国内首届动漫声优、歌手选拔大赛首届COMIQ 年度答谢酒会动漫商家洽谈会,年度答谢酒会活动时间:2012年5月(预赛)6月(决赛)活动地点:海淀剧院(决赛)第四届COMIQ Cosplay 大赛暨2012 ChinaJoy Cosplay 嘉年华北京赛区预选赛2011年预赛4场预赛地点:中关村E 世界海淀公园华堂商场人民大学决赛地点:海淀剧院0123456789 2009年2010年2011年预计2012年直接参与人数(万)2358第三届COMIQ动漫游戏交易会活动时间:2012年8月活动地点:北京展览馆(前两届地点)首届COMIQ 动漫音乐节中国首届动漫音乐盛会活动时间:2012年9月为期两天活动地点:海淀公园邀请日本一线动漫艺人悉数到场,打造中国首场动漫音乐狂欢节平野绫是日本的著名声优和歌手。

是国民偶像级声优和歌手,代表作有:《天使的尾巴》《死亡笔记》《圣斗士星矢冥王神话》等,深受大家喜爱。

AKB48是日本大型女子音乐组合,被吉尼斯世界纪录认证为“世界上最多成员的流行团体”。

代表作:《樱花的花瓣们》《风继续吹》《maybe 是借口》《我的太阳》等。

水树奈奈是日本著名声优、歌手。

2000年加盟至2011年以来共推出25张单曲、8张大碟和2张精选集,是Oricon 周销量榜冠军的动漫声优。

木村拓哉是日本著名歌手和演员,获日本奥斯卡最佳新人奖,是日本国民偶像,连续15年「日本最受欢迎男性」NO.1。

代表作《爱情白皮书》《悠久假期》。

北京迷笛音乐节地点:门头沟浪岛公园时间:历时三天风格:摇滚第八届2011参与人数达9万人北京草莓音乐节地点:通州运河公司时间:历时三天风格:摇滚、流行第四届2011总参与人数达10万人北京首届动漫音乐节地点:海淀公园时间:为期两天风格:动漫音乐、流行首届预计参与人数40000人活动时间:2012年3-11月活动地点:北京、广州、杭州、成都、南京、济南、长春、大连、南宁、武汉、徐州等各大一线城市签售会第四届COMIQ 动漫名家见面会国内一线动漫艺人进行全国巡回签售一线COS 艺人粉丝超过100万公司COS 艺人代言产品:搜狐畅游《鹿鼎记OL 》、空中网《圣魔之血》、公主志《潘神的宝藏》、青青树《魁拔》、HUI 幻想《龙之羽翼》、《漫友》《米米与四季王子》、漫画SHOW 《4.9X4.9》现场签售覆盖城市:北京、广州、杭州、成都、南京、济南、长春、大连、南宁、武汉、徐州等,基本可覆盖国内举办大型漫展城市的80%。

活动时间:2012年3 -8月活动地点:大学校园第四届COMIQ Cosplay 摄影汇动漫创意十足的专业Cosplay 摄影交流赛事活动时间:2012年3月-8月活动地点:网络投稿、摄影棚、室外场参加人数和观看人数两部分,观看又分为线上观看和线下现场观看,每天场馆观众现场500余人,线下决赛网上观看PV 量达200万。

往届参与量2000人、网络关注量15万人次,预计2012年“光墨之影”的参与量3000人、网络关注量30万人次。

第三届COMIQ Cosplay 双人赛暨美国纽约NYCC 的北京赛区预选赛首届COMIQ 动漫同人歌会国内首届动漫声优、歌手选拔大赛活动时间:2012年5月活动时间:2012年2月活动地点:音乐酒吧国际、权威的Cos 艺人组合选拔平台根据同类型活动参与人数分析,预计2012年“苍穹之声”的现场参与人数300人、网络关注量达2万人次。

往届直接参与人数300人、800人次,网络关注量1万人次,预计2012年“黄金之翼”的参与量500人次、网络关注量达2万人次。

首届COMIQ年度答谢酒会活动时间:2012年9月8日活动地点:北京知名酒店如:友谊宾馆新桥饭店“蔷薇之宴”将作为2012COMIQ动漫游戏嘉年华年度答谢酒会活动,届时将会邀请COMIQ活动的合作方、主流媒体、专业COS 艺人或团体等参加,面向少数观众及艺人Fans 团体售票;酒会设置商业洽谈及舞台表演区域,活动全程将由主流媒体做相关报道,更有土豆网等在线视频直播。

活动意义在于,为合作方与合作方搭建有利的沟通平台、使合作方近距离接触活动参与者并了解反馈信息,通过主流媒体报道增加商机。

2012COMIQ动漫游戏嘉年华2012COMIQ网站宣传回报8014026070013002600IP访问量(万)PV量(万)媒体覆盖动漫游戏校园体育SNS论坛平面新媒体宣传品回报室内宣传主持人服装话筒牌主持人手牌喷绘板舞台背景板横幅及LED屏X展架及易拉宝指示牌挂旗桌标宣传品回报室外宣传横幅气球及条幅气球门展板广告旗室内海报及宣传品奖杯奖状遮阳伞海报及宣传单LED屏CD及DVD门票电子场刊纸袋无纺布袋制纸场刊证件广播媒体网络媒体电视媒体户外媒体/现场媒体平面媒体COMIQ动漫游戏嘉年华宣传费用预计300万特色回报:在我公司拍摄的微电影中,可进行赞助商广告或产品植入; 利用我公司在全国范围内的展会资源,通过一线COS艺人宣传的形式推广赞助商品牌及产品;利用我公司在全国范围内的展会资源,在展会活动中推出多项与推广赞助商产品及企业信息相关的互动环节;通过我公司商业动漫形象设计业务,为赞助商订制企业动漫形象(1套)及相关动漫形象VI应用;通过我公司漫画业务为赞助商提供四格漫画或短篇漫画;特约国内一线COS艺人为赞助商提供具有广告植入的摄影作品一套(即平面作品中的固定场景以赞助商企业形象设计布置,以作品中的背景画面、道具等形式展示客户品牌、LOGO、产品等信息),作品将(最少三期)特别推荐在活动新闻中进行宣传;在“关注祖国的未来,关怀孤残儿童”的公益题材活动中冠名并得到相关报道;活动现场LED大屏幕中出现赞助商广告相关信息;活动期间公司的出版物中可刊登赞助商广告(1P);活动中电子会刊中植入赞助商广告及企业信息;活动中设置赞助商产品展示环节,我公司可提供国内知名一线COS艺人或团队资源;活动现场内赞助商可设置官方展位,我公司国可提供内知名一线COS艺人(或团队)及工作人员到场服务。

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