android避免内存泄露

合集下载

Android内存泄漏终极解决方法介绍

Android内存泄漏终极解决方法介绍

Android内存泄漏终极解决方法介绍Android内存泄漏终极解决方法介绍一、概述在Android内存泄漏终极解决篇(上)中我们介绍了如何检查一个App是否存在内存泄漏的问题,本篇将总结典型的内存泄漏的代码,并给出对应的解决方案。

内存泄漏的主要问题可以分为以下几种类型:静态变量引起的内存泄漏非静态内部类引起的内存泄漏资源未关闭引起的内存泄漏二、静态变量引起的内存泄漏在java中静态变量的生命周期是在类加载时开始,类卸载时结束。

换句话说,在android中其生命周期是在进程启动时开始,进程死亡时结束。

所以在程序的运行期间,如果进程没有被杀死,静态变量就会一直存在,不会被回收掉。

如果静态变量强引用了某个Activity中变量,那么这个Activity就同样也不会被释放,即便是该Activity执行了onDestroy(不要将执行onDestroy和被回收划等号)。

这类问题的解决方案为:1.寻找与该静态变量生命周期差不多的替代对象。

2.若找不到,将强引用方式改成弱引用。

比较典型的例子如下:单例引起的Context内存泄漏public class IMManager { private Context context; private static IMManager mInstance; public static IMManager getInstance(Context context) { if (mInstance == null) { synchronized (IMManager.class) { if (mInstance == null) mInstance = new IMManager(context); } } return mInstance; } private IMManager(Context context) { this.context = context; }} 当调用getInstance时,如果传入的context是Activity的'context。

Android中常见的内存泄漏问题和解决方案

Android中常见的内存泄漏问题和解决方案

Android中常见的内存泄漏问题和解决方案Android是目前最流行的移动操作系统之一,但由于其开发过程中的一些特殊性,导致了一些常见的内存泄漏问题。

本文将针对这些问题进行深入的探讨,并提供相应的解决方案。

1. 概述内存泄漏是指在程序运行过程中,由于错误的内存管理导致无法释放已经不再使用的内存资源,从而造成内存消耗过大或者内存溢出的问题。

在Android开发中,内存泄漏是常见的问题之一,特别是在长时间运行的应用中,更容易引发内存泄漏。

2. 常见的内存泄漏问题2.1 匿名内部类造成的泄漏在Android开发中,经常使用匿名内部类来实现事件监听器等功能。

但如果在匿名内部类中持有外部类的引用,并且没有及时释放该引用,就会造成内存泄漏。

解决这个问题的方法是,使用弱引用(WeakReference)或者静态内部类来持有外部类的引用,从而避免内存泄漏。

2.2 非静态内部类的静态引用在Android开发中,非静态内部类持有外部类的引用是很常见的。

但如果这个非静态内部类的实例被长时间持有,并且这个非静态内部类持有了外部类的引用,那么就会造成内存泄漏。

解决这个问题的方法是,将非静态内部类声明为静态内部类,或者将内部类持有的引用设置为弱引用。

2.3 资源未正确释放在Android开发中,经常使用各种资源,如数据库连接、文件流等。

如果在使用完这些资源后没有正确释放,就会造成内存泄漏。

解决这个问题的方法是,在使用完资源后及时关闭或者释放这些资源。

2.4 单例模式导致的泄漏在Android开发中,经常使用单例模式来管理某些全局的对象。

但如果这些单例对象持有了外部对象的引用,并且这些单例对象的生命周期超过了外部对象的生命周期,就会造成内存泄漏。

解决这个问题的方法是,使用弱引用或者在适当的时候释放单例对象的引用。

3. 解决方案3.1 避免使用匿名内部类在Android开发中,尽量避免使用匿名内部类来实现事件监听器等功能。

可以考虑使用静态内部类或者弱引用来代替匿名内部类,从而避免内存泄漏的问题。

android避免内存泄露

android避免内存泄露

Android 关于内存泄露研讨1)内部类引用导致Activity的泄漏:最典型的场景是Handler导致的Activity泄漏,如果Handler中有延迟的任务或者是等待执行的任务队列过长,都有可能因为Handler继续执行而导致Activity发生泄漏。

此时的引用关系链是Looper -> MessageQueue -> Message -> Handler -> Activity。

为了解决这个问题,可以在UI退出之前,执行remove Handler消息队列中的消息与runnable对象。

或者是使用Static + WeakReference的方式来达到断开Handler与Activity之间存在引用关系的目的。

Activity Context被传递到其他实例中,这可能导致自身被引用而发生泄漏。

内部类引起的泄漏不仅仅会发生在Activity 上,其他任何内部类出现的地方,都需要特别留意!我们可以考虑尽量使用static类型的内部类,同时使用WeakReference的机制来避免因为互相引用而出现的泄露。

2)注意临时Bitmap对象的及时回收:虽然在大多数情况下,我们会对Bitmap 增加缓存机制,但是在某些时候,部分Bitmap是需要及时回收的。

例如临时创建的某个相对比较大的bitmap对象,在经过变换得到新的bitmap对象之后,应该尽快回收原始的bitmap,这样能够更快释放原始bitmap所占用的空间。

需要特别留意的是Bitmap类里面提供的createBitmap()方法。

3)注意缓存容器内容泄露:有时候,我们为了提高对象的复用性把某些对象放到缓存容器中,可是如果这些对象没有及时从容器中清除,也是有可能导致内存泄漏的。

例如,针对2.3的系统,如果把drawable添加到缓存容器,因为drawable与View的强应用,很容易导致activity发生泄漏。

而从4.0开始,就不存在这个问题。

Android移动开发中常见的性能问题与解决方案

Android移动开发中常见的性能问题与解决方案

Android移动开发中常见的性能问题与解决方案Android系统目前是全球最流行的移动操作系统之一,因为Android系统的开放性、易用性和免费性质,越来越多的开发者开始使用它来开发应用程序。

随着应用越来越大和复杂,性能问题也开始变得越来越严重。

在这篇文章中,我们将讨论Android移动开发中常见的性能问题,并提供一些解决方案。

一、内存泄漏Android应用程序中最常见的性能问题之一是内存泄漏。

当应用程序中的对象没有正确释放时,内存泄漏就会发生。

这将导致应用程序消耗过多的内存,减慢应用程序的速度,最终导致应用程序崩溃。

解决方案:为了避免内存泄漏,我们可以使用以下几种方法:1、使用弱引用:使用弱引用而不是强引用可以帮助我们避免内存泄漏,因为当对象不再被引用时,弱引用将自动清除。

2、正确释放资源:在使用完成对象后,及时将其置为null,以便垃圾回收机制将其清除。

3、使用Android Studio中的Memory Profiler:Memory Profiler是Android Studio的一个内存分析工具,它可以帮助我们找到内存泄漏的原因,并提供解决方案。

二、UI卡顿UI卡顿也是Android应用程序常见的性能问题之一。

当你的应用程序需要处理大量数据或进行复杂的计算时,它可能会导致应用程序的UI变得卡顿。

这将使用户感到不满意,并降低他们对你的应用程序的使用频率。

解决方案:以下是一些可以帮助我们解决UI卡顿问题的方法:1、使用异步任务:当应用程序要执行高计算量的操作时,我们可以使用异步任务。

异步任务将在后台运行,不会干扰应用程序的UI更新,因此可以有效地防止UI卡顿。

2、使用Handler:Handler是Android操作系统中的一个进程间通讯机制,它可以将任务延迟执行,这可以减轻应用程序的计算负担,提高应用程序的性能。

3、采用硬件加速:硬件加速可以帮助我们提高UI性能。

我们可以通过在Manifest文件中将android:hardwareAccelerated属性设置为true来启用硬件加速。

Android避免内存溢出(OutofMemory)方法总结

Android避免内存溢出(OutofMemory)方法总结

of Memory)方法总Android避免内存溢出(Out结避免内存溢出的方法,主要是对以下三个方面对程序进行优化武汉Android培训内存引用在处理内存引用之前,我们先来复习下什么是强引用、软引用、弱引用、虚引用强引用:强引用是使用最普遍的引用。

如果一个对象具有强引用,那垃圾回收器绝不会回收它。

当内存空间不足,Java 虚拟机宁愿抛出OutOfMemoryError错误,使程序异常终止,也不会靠随意回收具有强引用的对象来解决内存不足的问题。

软引用:如果一个对象只具有软引用,但内存空间足够时,垃圾回收器就不会回收它;直到虚拟机报告内存不够时才会回收,只要垃圾回收器没有回收它,该对象就可以被程序使用。

软引用可用来实现内存敏感的高速缓存。

软引用可以和一个引用队列(ReferenceQueue)联合使用,如果软引用所引用的对象被垃圾回收器回收,Java虚拟机就会把这个软引用加入到与之关联的引用队列中。

弱引用:只具有弱引用的对象拥有更短暂的生命周期。

在垃圾回收器线程扫描它所管辖的内存区域的过程中,一旦发现了只具有弱引用的对象,不管当前内存空间是否足够,都会回收它的内存。

不过,由于垃圾回收器是一个优先级很低的线程,因此不一定会很快发现那些只具有弱引用的对象。

弱引用可以和一个引用队列(ReferenceQueue)联合使用,如果弱引用所引用的对象被垃圾回收,Java虚拟机就会把这个弱引用加入到与之关联的引用队列中。

虚引用:虚引用可以理解为虚设的引用,与其他几种引用都不同,虚引用并不会决定对象的生命周期。

如果一个对象仅持有虚引用,那么它就和没有任何引用一样,在任何时候都可能被垃圾回收器回收。

虚引用主要用来跟踪对象被垃圾回收器回收的活动。

虚引用与软引用和弱引用的一个区别在于:虚引用必须和引用队列(ReferenceQueue)联合使用。

当垃圾回收器准备回收一个对象时,如果发现它还有虚引用,就会在回收对象的内存之前,把这个虚引用加入到与之关联的引用队列中。

安卓开发中如何避免数据泄漏

安卓开发中如何避免数据泄漏

安卓开发中如何避免数据泄漏在安卓开发中,数据泄漏指的是敏感数据由于未经适当的保护而泄露给了不信任的实体。

数据泄漏可能导致用户的隐私受到侵犯、个人信息被盗取、金融欺诈等问题。

因此,在安卓开发中要避免数据泄漏,需要采取以下措施:1. 采用合适的存储方式:为了保护敏感数据,应该选择合适的存储方式,例如使用“Shared Preferences”或“Internal Storage”存储简单的敏感数据,使用“SQLite”数据库存储较为复杂的数据,使用“External Storage”或“Cloud Storage”存储大量数据等。

其中,“Internal Storage”是一个应用私有的存储空间,只有应用自身可以访问,这样可以避免其他应用或用户访问敏感数据。

2. 加密敏感数据:对于一些特别敏感的数据,可以采用加密的方式进行处理。

Android提供的加密库可以使用对称和非对称加密算法来保护数据的安全性。

使用加密算法对数据进行加密和解密,只有授权的实体才能够正确解密数据。

3.避免使用硬编码的密钥:在加密过程中,应避免使用硬编码的密钥。

如果密钥硬编码在代码中,那么攻击者可以直接从反编译的应用程序中获取密钥,进而解密数据。

为了避免这种情况,可以使用密钥库来存储和获取密钥,通过对密钥进行保护来增强应用的安全性。

4.实施访问控制:为了防止未经授权的访问,应该实施访问控制机制。

例如,限制一些数据的访问只能在应用内部进行,禁止外部应用或用户访问。

通过限制数据的暴露性,可以避免敏感数据被未经授权的实体访问。

5.合理使用权限:在申请权限时,应该合理使用,并只申请应用正常操作所需的权限。

如果申请了过多的权限,可能会导致敏感数据泄漏的风险增加。

在权限申请前,应对每个权限进行仔细评估和分析,并确保只有必要的权限被授予应用。

6. 安全存储用户凭证:在处理用户登录或验证时,应采取必要的安全措施来存储用户的凭证。

例如,可以使用“SharedPreferences”将用户凭证存储在安全的位置,并使用加密的方式保护凭证的安全性。

Android内存管理技巧

Android内存管理技巧

Android内存管理技巧第一章:Android内存管理概述Android是目前最流行的移动操作系统之一,但是在Android设备上运行的应用程序常常会面临内存管理的挑战。

优化内存管理可以提高应用程序的性能和稳定性,本章将介绍Android内存管理的基本概念和原则。

1.1 内存管理的重要性Android设备的内存资源有限,而应用程序通常需要占用一定的内存来运行。

如果应用程序占用过多的内存,可能会导致设备变慢、卡顿、崩溃等问题,影响用户体验。

因此,合理管理内存是Android应用程序开发中的一个重要方面。

1.2 Android内存管理原则Android内存管理的原则是尽量避免内存泄漏和减少内存占用。

内存泄漏是指应用程序在不再使用某个对象或资源时没有正确释放它们,导致内存占用不断增加。

减少内存占用是通过优化代码和资源的使用来尽量减少应用程序的内存占用。

第二章:减少内存占用的技巧本章将介绍一些减少内存占用的技巧,帮助开发者优化代码和资源的使用,从而减少应用程序的内存占用。

2.1 使用经济的数据结构选择合适的数据结构可以减少内存的占用。

例如,使用SparseArray代替HashMap可以节省内存,使用ArrayList代替LinkedList可以减少内存的开销。

2.2 及时释放对象在不再使用对象时,应该及时将其释放,以避免内存泄漏。

例如,在Activity的onDestroy方法中释放所有的资源和对象。

2.3 谨慎使用静态变量静态变量会常驻内存,因此应该谨慎使用。

尽量将静态变量用弱引用包装,以便在内存不足时被系统回收。

2.4 使用内存缓存将常用的数据缓存在内存中,可以避免频繁地从磁盘或网络加载数据,提高应用程序的响应速度。

但是要注意及时清理缓存,以避免占用过多的内存。

2.5 优化图片资源图片资源是应用程序中常用的资源之一,但是图片文件的大小较大,占用较多的内存。

可以通过压缩图片、使用合适的图片格式、仅加载当前可见的部分等方法来减少图片资源的内存占用。

如何处理Android应用程序中的内存泄漏

如何处理Android应用程序中的内存泄漏

如何处理Android应用程序中的内存泄漏Android应用程序的内存泄漏是开发者必须面对的问题之一。

内存泄漏是指应用程序在运行时未正确释放内存,导致内存占用过高的问题。

当内存被不断占用时,系统的性能也会逐渐降低。

因此,如何处理Android应用程序中的内存泄漏是非常重要的。

内存泄漏的来源内存泄漏可能来自不正确的实现,在代码中未显式调用清理方法,可能是由于引用循环结束无法自我清理,或者由未正确处理的事件和未被使用的对象引起的。

这些问题可能会导致应用程序长时间占用内存,或者在运行时装载过多的数据。

能够导致应用程序内存泄漏的代码最常见的是Android应用程序中的视图和线程。

由于每个视图都持有指向其他对象的引用,如果这些引用未被正确释放,将会导致内存的过度占用。

同时,线程如果未被正确管理,它们将会继续运行,与之相关的内存也无法释放。

如何处理Android应用程序中的内存泄漏为了避免在Android应用程序中出现内存泄漏的问题,开发者可以采取以下几种方法:1.释放不必要的资源释放不必要的内存是避免内存泄漏的最简单方式。

这包括删除不再使用的对象、图片、文件和其他大型数据集。

同时关闭不再需要的应用程序、服务和线程也是必要的。

2.避免使用全局变量全局变量是指在代码的各个部分都可以使用的变量。

在Android应用程序中,它们可能导致内存泄漏,因为它们可能需要长时间保存。

相反,可以使用局部变量或静态变量,避免内存泄漏。

3.避免使用过多的匿名内部类在Android应用程序中,匿名内部类可能会导致内存泄漏。

在一个活动中注册的任何匿名内部类,如果它们引用它们的活动,可能导致活动无法释放。

因此,我们应该避免使用过多的匿名内部类。

4.使用弱引用如果一个对象是通过强引用来引用,那么它可能会导致内存泄漏。

我们可以使用弱引用来避免这个问题。

弱引用不像强引用一样强制保持对象引用。

相反,它们可自动在内存占用过高的情况下回收对象。

5.避免在消息队列中存储过多的消息消息队列是Android应用程序中最常用的通信机制之一。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

1、数据库的cursor没有关闭
2、构造adapter没有使用缓存contentview
衍生的listview优化问题:减少创建View的对象,充分使用contentview,可以使用静态类来处理优化getView的过程
3、Bitmap对象不使用时采用recycle()释放内存
4、Activity中的对象生命周期大于Activity
调式方法:DDMS->HEAPSIZE->adtaobject->total size
Android应用程序被限制在16MB的堆上运行,至少在T-Mobile G1上是这样。

对于手机来说,这是很大的内存了;但对于一些开发人员来说,这算是较小的了。

即使你不打算使用掉所有的内存,但是,你也应该尽可能少地使用内存,来确保其它应用程序得以运行。

Android在内存中保留更多的应用程序,对于用户来说,程序间切换就能更快。

作为我(英文作者)工作的一部分,我调查了Android应用程序的内存泄露问题,并发现这些内存泄露大多数都是由于相同的错误导致的,即:对Context拥有较长时间的引用。

在Android上,Context常用于许多操作,更多的时候是加载和访问资源。

这就是为什么所有的Widget在它们的构造函数里接受一个Context的参数。

在一个正常的Android应用程序里,你会看到两种Context类型,Activity和Application。

而一般在需要一个Context的类和方法里,往往传入的是第一种:
Java代码
@Override
protected void onCreate(Bundle state) {
super.onCreate(state);
TextView label = new TextView(this);
label.setText("Leaks are bad");
setContentView(label);
}
这意味着,View拥有对整个Activity的引用以及Activity自身拥有的所有内容;一般是整个的View层次和它的所有资源。

因此,如果你“泄露”了Context(“泄露”指你保留了一个引用,阻止了GC的垃圾回收),你将泄露很多的内存。

如果你不够仔细的话,很容易就能泄露一个Activity。

当屏幕的方向发生改变时,一般系统会销毁当前的Activity并创建一个新的,并保存它的状态。

当系统这样做时,Android会从资源中重新加载应用程序的UI。

假设你写的应用程序拥有大的位图,而你又不想在每次旋转时重新加载它。

这里有最简单的方式,那就是在一个静态的字段里进行保存:
Java代码
private static Drawable sBackground;
@Override
protected void onCreate(Bundle state) {
super.onCreate(state);
TextView label = new TextView(this);
label.setText("Leaks are bad");
if (sBackground == null) {
sBackground = getDrawable(rge_bitmap);
}
label.setBackgroundDrawable(sBackground);
setContentView(label);
}
这段代码效率很快,但同时又是极其错误的;在第一次屏幕方向切换时它泄露了一
开始创建的Activity。

当一个Drawable附加到一个View上时,View会将其作为一个callback设定到Drawable上。

上述的代码片段,意味着Drawable拥有一个TextView的引用,而TextView又拥有Activity(Context类型)的引用,换句话说,Drawable拥有了更多的对象引用(依赖于你的代码)。

这是最容易泄露Context的例子之一,你可以看看Home Screen源代码里是如何处理的(搜索unbindDrawables()方法):当Activity销毁时,设定存储的Drawable 的callback为null。

有趣的是,还有很多一连串的Context泄露情况,并且是非常糟糕的。

这些情况会使得应用程序很快耗尽内存。

这里,有两种简单的方式可以避免与Context相关的内存泄露。

最显而易见的一种方式是避免将Context超出它自己的范围。

上面的例子代码给出的静态引用,还有内部类和它们对外部类的隐式引用也是很危险的。

第二种解决方案是使用Application这种Context类型。

这种Context拥有和应用程序一样长的生命周期,并且不依赖Activity的生命周期。

如果你打算保存一个长时间的对象,并且其需要一个Context,记得使用Application对象。

你可以通过调用
Context.getApplicationContext()或Activity.getApplication()轻松得到Application对象。

概括一下,避免Context相关的内存泄露,记住以下事情:
不要保留对Context-Activity长时间的引用(对Activity的引用的时候,必须确保拥有和Activity一样的生命周期)
尝试使用Context-Application来替代Context-Activity
如果你不想控制内部类的生命周期,应避免在Activity中使用非静态的内部类,而应该使用静态的内部类,并在其中创建一个对Activity的弱引用。

这种情况的解决办法是使用一个静态的内部类,其中拥有对外部类的WeakReference,如同ViewRoot和它的Winner类那样
GC(垃圾回收)不能解决内存泄露问题。

相关文档
最新文档