(完整版)软件工程复习知识点,推荐文档
软件工程复习资料精选全文完整版

可编辑修改精选全文完整版一、单选题(共20题,40分)1、使用数据流图,并不断细化的需求获取方法是()。
(2.0)A、简易的应用规格说明B、面向数据流自顶向下逐步求精C、访谈D、快速原型法正确答案: B2、Z语言是以()为基础的形式化规格说明语言。
(2.0)A、微积分B、概率C、图形D、一阶谓词演算正确答案: D3、HIPO是指(2.0)A、层次输入处理输出图或表B、层次功能结构图C、功能结构图D、输入处理输出图或表正确答案: A4、高铁调用系统最适宜采用()方法。
(2.0)A、有穷状态机B、 Petri网C、 Z语言D、一阶线性时态逻辑正确答案: B5、假设学生年龄的成绩输入范围为18-25,则根据等价类划分技术,下列划分正确的是()。
(2.0)A、可划分为2个有效等价类,2个无效等价类B、可划分为1个有效等价类,2个无效等价类C、可划分为2个有效等价类,1个无效等价类D、可划分为1个有效等价类,1个无效等价类正确答案: B6、用于并发系统,解决定时问题的形式化方法是()。
(2.0)A、 VDMB、 Z语言C、 Petri网D、一阶线性时态逻辑正确答案: C7、软件生命周期中所花费费用最多的阶段是(2.0)A、需求分析B、软件总体设计C、软件维护D、软件实现正确答案: C8、软件质量保证措施SQA不包括:(2.0)A、复审或评审B、软件测试C、程序正确性证明D、软件代码编写正确答案: D9、希望确定软件实现的功能是否与需求规格说明书一致,需进行()。
(2.0)A、单元测试B、有效性测试C、确认测试D、集成测试正确答案: C10、总体设计不包括:(2.0)A、体系结构设计B、数据库设计C、模块内算法设计D、逻辑数据结构设计正确答案: C11、关于类和对象的说法,正确的是(2.0)A、一个类只能有一个角色B、类的命名必须用动词C、类的所有对象都具有相同的属性和操作D、类是对象的实例,对象是类的抽象正确答案: C12、数据字典的基本功能是(2.0)A、数据库设计B、数据通信C、数据定义D、数据维护正确答案: C13、软件需求规格说明的内容不应该包括(2.0)A、主要功能B、算法的描述C、用户界面及其运行环境D、软件性能正确答案: B14、增量模型在添加新的模块时,有一个要求是()(2.0)A、需要更多的测试B、有足够的开发人员C、软件体系结构开放D、各个模块都要进行评审正确答案: C15、在软件详细设计过程中不采用的工具是(2.0)A、判定表B、PDLC、程序流程图D、DFD正确答案: D16、软件测试方法中,黑盒测试方法和白盒测试方法是常用的方法,其中黑盒测试方法主要用于测试(2.0)A、结构合理性B、软件外部功能C、程序正确性D、程序内部逻辑正确答案: B17、耦合是模块之间的相对独立性的度量。
软件工程基础知识点整理版

软件工程基础知识点整理版1.软件生命周期:软件工程将开发和维护软件的过程划分为不同的阶段,包括需求分析、设计、编码、测试、部署和维护。
这些阶段构成了软件生命周期。
2.软件需求:软件需求工程是对软件需求进行分析、规划和定义的过程。
它包括对用户需求的收集、分析和确认,以及对系统功能和性能的详细规范。
3.软件设计:软件设计是定义软件的结构和组成部分的过程。
它包括对软件系统的整体架构和各个模块的设计。
4.软件编码:软件编码是将设计好的软件系统转化为具体的程序代码的过程。
编码过程需要使用编程语言,并遵循编码规范和最佳实践。
5.软件测试:软件测试是验证软件是否满足需求规格的过程。
它包括对软件的功能、性能和安全性进行测试,并发现和修复软件中的错误。
6.软件配置管理:软件配置管理是对软件开发过程中各个组成部分的控制和跟踪。
它包括版本控制、配置项管理和变更控制等活动。
7.软件质量保证:软件质量保证是确保软件达到高质量标准的一系列过程和活动。
它包括质量计划、质量评审、质量度量和缺陷管理等。
8.软件项目管理:软件项目管理是规划、组织和控制软件开发和维护活动的过程。
它包括项目计划、进度管理、团队管理和风险管理等。
9.软件工具和环境:软件工程使用各种工具和环境来辅助软件开发和维护。
这些工具包括集成开发环境、版本控制工具、测试工具和项目管理工具等。
10.软件工程伦理:软件工程伦理是软件工程师在工作中需要遵循的道德准则和原则。
它包括保护用户隐私、遵守知识产权法律和保持专业水平等方面。
以上是软件工程的一些基础知识点,但软件工程领域非常广泛,还有很多其他的知识点值得深入学习和研究。
尽管有一些基础知识点可以帮助我们理解和实践软件工程的基本原理和方法,但要成为一名优秀的软件工程师,还需要不断学习和提升自己的技能和知识。
软件工程知识点总结

软件工程知识点总结软件工程知识点总结1.软件工程概述1.1 软件工程定义1.2 软件工程的重要性1.3 软件生命周期2.需求分析与规格说明2.1 需求分析过程2.2 需求获取方法2.3 需求规格说明的要素2.4 需求跟踪与变更管理3.软件设计3.1 软件设计原则3.2 结构化设计方法3.3 面向对象设计方法3.4 数据库设计3.5 用户界面设计4.软件开发4.1 编码规范4.2 编程语言选择4.3 软件构建工具4.4 软件测试4.5 版本控制5.软件项目管理5.1 项目计划与进度管理 5.2 软件开发过程模型 5.3 团队协作与沟通5.4 风险管理6.质量保证与软件维护6.1 质量保证方法6.2 软件维护类型6.3 软件维护活动6.4 软件退役与替换附件:________本文档涉及的附件(请附上相关文档、图表等)法律名词及注释:________1.软件工程:________指将系统化的、规范化的、可量化的方法应用于软件的开发、运行和维护的工程学科。
2.需求分析:________确定用户对软件系统需要的功能、性能和约束等方面的要求,并以此为基础进行系统的分析和设计。
3.软件设计:________根据需求分析的结果,制定软件系统的总体结构和各组成部分的详细设计方案。
4.软件开发:________根据软件设计的方案,进行编码和调试,最终可执行的软件系统。
5.软件项目管理:________对整个软件项目进行计划、协调、控制和有效地管理,确保项目顺利完成。
6.质量保证:________通过不同的方法和技术,提高软件产品的质量,确保其满足用户的需求和要求。
7.软件维护:________对已投入使用的软件进行修复性、适应性、完善性和预防性等各方面的修改和改进。
软件工程基础知识点总结(2023版)

软件工程基础知识点总结软件工程基础知识点总结
1.软件工程概述
1.1 软件工程定义
1.2 软件工程的历史与发展
1.3 软件工程的特点和目标
1.4 软件工程的生命周期
2.软件需求工程
2.1 软件需求定义和分类
2.2 需求获取与分析
2.3 需求规格说明
2.4 需求验证和确认
3.软件设计
3.1 软件设计原则和概念
3.2 结构化设计方法
3.3 面向对象设计
3.4 软件设计工具和标记语言
4.软件开发
4.1 编码规范与规范检查
4.2 编程技术与方法
4.3 集成开发环境(IDE)和调试工具
4.4 软件测试和调试
5.软件项目管理
5.1 软件项目规划和组织
5.2 项目进度和资源管理
5.3 项目风险管理
5.4 质量管理与配置管理
6.软件工程度量与评估
6.1 软件度量概述
6.2 软件度量指标与度量方法
6.3 软件质量评估与改进
7.软件维护与演化
7.1 软件维护概述
7.2 维护过程与维护方法
7.3 软件重构与演化
8.软件工程的伦理和专业责任
8.1 软件工程的伦理问题
8.2 软件工程的专业责任
附件:
本文档涉及的法律名词及注释:
1.版权:一种法律保护措施,确保作品的原创性和独立性。
2.知识产权:指由人们的智能活动所创造的权利,包括专利权、著作权等。
3.商标:用以区别商品或服务来源的记号,被注册后获得权益
保护。
4.隐私保护:保护个人信息和隐私不被非法或未经授权的使用、泄漏、外传等。
软件工程概论知识点汇总简洁范本

软件工程概论知识点汇总软件工程概论知识点汇总1. 软件工程概述软件工程是一门关注软件开发的学科,它涉及到软件的设计、开发、测试、维护等方面。
软件工程的目标是通过系统化的方法来开发和维护高质量的软件产品。
2. 软件开发周期软件开发周期通常包括以下阶段:需求分析:明确定义软件系统的需求和功能。
设计:设计软件系统的结构、模块和接口。
编码:根据设计文档编写程序代码。
测试:对软件进行测试以确保其正确性和稳定性。
部署:将软件部署到目标系统中。
维护:修复软件中的漏洞和缺陷,并进行功能扩展。
3. 软件工程的原则软件工程遵循以下原则:模块化:将软件系统划分为独立的模块,每个模块负责不同的功能。
可重用性:设计和开发具有可重用性的模块,以提高开发效率和软件质量。
可测试性:设计易于测试的软件模块,以便及早发现和修复问题。
可维护性:设计易于维护的软件系统,以便快速修复问题和实现功能变更。
可扩展性:设计支持功能扩展和修改的软件架构。
4. 软件工程的方法和模型软件工程采用多种方法和模型来组织和管理软件开发过程:瀑布模型:将软件开发过程划分为顺序的阶段,每个阶段有特定的输出和目标。
增量模型:将软件开发过程分为多个增量,每个增量都是一个完整的小型软件系统。
原型模型:通过快速构建原型来获取用户反馈,并不断迭代改进软件系统。
敏捷方法:强调快速迭代和响应变化,通过小团队合作开发高质量的软件。
5. 软件测试软件测试是确保软件系统质量和正确性的重要过程。
常见的软件测试方法包括:单元测试:对软件的最小单元进行测试,例如函数和方法。
集成测试:测试不同模块之间的交互和兼容性。
系统测试:对整个软件系统进行全面的测试。
验证和验证测试:验证软件是否满足用户需求和规格,验证软件是否正确实现。
性能测试:测试软件在不同负载下的性能和响应时间。
6. 软件项目管理软件项目管理涉及到以下方面:项目计划:制定项目计划,明确项目的目标、范围、时间和资源。
项目组织:建立项目团队和分配任务,确保项目成员之间的协作和沟通。
软件工程知识点

软件工程知识点第一章软件工程概述一、软件的定义和特性(P2—P3)定义:软件=程序+数据+文档程序:按照事先设计的功能和性能要求执行的指令或语句序列数据:程序能正常操纵信息的数据结构文档:描述程序操作和使用的文档特性:(1)软件是一种逻辑实体,具有抽象性,不是一般的物理实体;(2)软件的成产与硬件存在某些相同点,但有根本上的不同,软件开发是人的智力的高度发挥,而不是传统意义上的制造,它更依赖于开发人员的素质,智力,人员和组合,合作和管理;(3)软件维护与硬件维修有着本质的差别,软件维护没有硬件维护那样有可替换的标准零件;(4)软件在运行和使用期间没有硬件那样的机械磨损,老化问题,但存在退化问题;(5)基于构件的开发方法由于其自身的特点越来越受到人们的重视,这些技术可以减少开发时间、提高质量,并提高复用水平。
* 掌握P4图1-2(b)软件失效率曲线二、计算机软件的发展经历了几个阶段?各有何特征?(P1—P2)共经历了四个阶段特征:第一阶段——程序规模小且主要采用个体工作方式,开发的系统大多采用批处理技术第二阶段——引入人机交互的概念,实时系统出现,产生了第一代数据库管理系统,程序编制采用了合作的工作方式,出现了早期的软件危机第三阶段——分布式系统出现,嵌入式系统得到广泛应用,低成本硬件第四阶段——强大的桌面系统和计算机网络迅速发展时期,面向对象技术得到广泛应用,人工智能技术和专家系统开始应用于软件。
三、什么是软件危机?其产生的原因是什么?定义:软件危机是指由于落后的软件生产方式无法满足迅速增长的计算机软件应用需求,从而导致软件开发与维护过程中出现一系列严重问题的现象。
(P4)原因:(P5)(1)用户对软件需求的描述不准确、不全面,甚至有错误,以及在开发过程中,不断提出或者修改需求;(2)用户和开发人员对软件需求的理解存在差异,导致所开发的软件产品和用户需求不一致;(3)大型软件项目需要组织一定的人力共同完成,各类人员的信息交流不及时、不准确,有时还可能产生误解,软件开发人员对大型软件缺少开发经验,管理人员缺少相应的管理经验;(4)软件开发人员不能有、独立自主的处理大型软件的全部关系和各个分支,因此容易产生疏漏和错误;(5)开发技术落后,缺乏有效的方法学和工具方面的支持,过分依赖程序设计人员在软件开发过程中的技巧和创造性,加剧软件产品的个性化(6)软件产品的特殊性和人类智力的局限性,导致人们无法处理“复杂问题”,因为软件是逻辑产品,软件开发进展情况较难衡量、软件开发质量难以评价、管理和控制软件开发过程相当困难。
软件工程知识点汇总

软件工程知识点汇总软件工程知识点汇总
1、软件需求
1.1 需求概述
1.2 需求分类
1.3 需求获取与分析
1.4 需求规格说明
2、软件设计
2.1 面向对象设计
2.2 结构化设计
2.3 数据库设计
2.4 用户界面设计
2.5 系统架构设计
3、软件编码
3.1 编程语言选择与使用
3.2 编码规范
3.3 软件开发环境
3.4 编码工具和技术
3.5 调试和测试
4、软件测试
4.1 测试基础知识
4.2 测试方法与策略
4.3 白盒测试
4.4 黑盒测试
4.5 功能性测试
4.6 性能测试
4.7 集成测试
4.8系统测试
4.9用户验收测试
5、软件项目管理
5.1 项目计划与进度管理 5.2 风险管理
5.3 人员管理
5.4 项目质量管理
5.5 变更管理
5.6 项目交付与部署
6、软件维护与升级
6.1 软件维护分类
6.2 软件维护流程
6.3 软件升级策略
6.4 软件版本控制
7、软件安全
7.1 信息安全基础知识
7.2 软件安全需求与设计
7.3 安全测试与评估
7.4 安全漏洞修复与更新
附件:
法律名词及注释:
1、版权: 对一种表达形式的独特创造进行保护的法律概念。
2、商标: 表示和区分特定商品或服务来源的标识符。
3、专利: 对于新发明的独特权利,使得发明人可以禁止他人在专利权期限内使用该发明。
4、法律责任: 违反法律规定而应承担的法律后果。
软件工程复习资料

软件⼯程复习资料软件⼯程第⼀章⼀、什么是软件?软件(Software)是计算机系统中与硬件相互依存的另⼀部分,它是包括程序(Program),数据(Data)及其相关⽂档(Document)的完整集合。
程序是按事先设计的功能和性能要求执⾏的指令序列数据是使程序能正常操纵信息的数据结构⽂档是与程序开发,维护和使⽤有关的图⽂材料⼆、软件危机原因:与软件本⾝的特点有关(难于维护, 逻辑复杂)与软件开发与维护的⽅法不正确有关:软件≠程序急于求成=拔苗助长各⾃为阵⽆⽅法/学现象:1.成本⾼2.计算机软件和硬件费⽤⽐3.软件质量得不到保证4.由于软件质量问题导致失败的软件项⽬⾮常多5.进度难以控制6.维护⾮常困难办法:软件⼯程(学)三、软件⼯程软件⼯程是应⽤计算机科学、数学及管理科学等原理开发软件的⼯程。
它借鉴传统⼯程的原则、⽅法,以提⾼质量,降低成本为⽬的。
开发、运⾏和维护软件的系统⽅法四、软件⼯程三要素软件⼯程⽅法学包含3个要素:⽅法、⼯具和过程。
五、软件⽣命周期六、软件过程模型瀑布模型瀑布模型适合于⽤户需求明确、完整、⽆重⼤变化的软件项⽬开发。
瀑布模型的成功在很⼤程度上是由于它基本上是⼀种⽂档驱动的模型。
“瀑布模型是由⽂档驱动的”这个事实也是它的⼀个主要缺点。
在项⽬开始的时候,⽤户常常难以清楚地给出所有需求;⽤户与开发⼈员对需求理解存在差异。
实际的项⽬很少按照顺序模型进⾏。
⽤户必须有耐⼼,等到系统开发完成。
缺乏灵活性:因为瀑布模型确定了需求分析的绝对重要性,但是在实践中要想获得完善的需求说明是⾮常困难的,导致“阻塞状态”。
反馈信息慢,开发周期长。
虽然存在不少缺陷,瀑布模型经常被嘲笑为“旧式的”,但是在需求被很好地理解的情况下,仍然是⼀种合理的⽅法。
快速原型模型增量模型增量模型是迭代和演进的过程。
增量模型把软件产品分解成⼀系列的增量构件,在增量开发迭代中逐步加⼊。
每个构件由多个相互作⽤的模块构成,并且能够完成特定的功能。
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1.软件危机的概念,内容,原因及消除的途径;软件危机的概念:软件危机是指在计算机软件的开发和维护过程中遇到的一系列严重问题。
概括地说,软件危机包含两方面问题:如何开发软件,以满足对软件日益增长的需求;如何维护数量不断膨胀的已有软件。
软件危机产生的原因:软件本身的复杂性、难衡量的特点;2.软件开发与维护的方法不正确。
消除软件危机的途径:(1)对计算机软件应当有一个正确的认识;(2)应当有组织、有计划、通过严格的管理手段进行软件的开发;(3)及时总结软件开发的成功技术和方法并加以推广;(4)开发和使用更好的软件工具;总之,为了解决软件危机,既要有技术措施,又要有必要的组织管理措施。
2.软件工程的定义,基本原理;定义:软件工程是指导计算机软件开发和维护的一门工程学科。
基本原理:软件工程的7条基本原理:(1)用分阶段的生命周期计划严格管理(2)坚持进行阶段评审(3)实行严格的产品控制(4)采用现代程序设计技术(5)结果应能清楚地审查(6)开发小组的人员应该少而精(7)承认不断改进软件工程实践的必要性3.软件工程方法学的基本概念、内容;基本概念:把在软件生命周期全过程中使用的一整套开发和管理技术方法的集合成为软件工程方法学,也称为范型。
软件工程方法学包含3个要素:方法、工具和过程。
内容:目前使用得最广泛地软件工程方法学,分别是传统方法学和面向对象方法学。
传统方法学也称为生命周期方法学或结构化范型。
4.软件生命周期的具体内容,每一个阶段的任务是什么?结合具体的工程例子来理解做软件项目主要分那几个个阶段。
①问题定义:确定要求解决的问题是什么②可行性研究:决定该问题是否存在一个可行的解决办法③需求分析:深入了解用户的要求,在要开发的目标系统必须做什么问题和用户取得完全一致的看法。
④概要设计:概括回答怎样实现目标系统。
概要设计又叫逻辑设计、总体设计、高层设计。
⑤详细设计:把解法具体化,设计出程序的详细规格说明。
详细设计也叫模块设计、底层设计。
⑥编码和单元测试:编写程序的工作量只占软件开发全部工作量的10%-20%。
⑦综合测试:软件测试的工作量通常占软件开发全部工作量的40%-50%。
⑧软件维护:软件维护的费用通常占软件总费用的55%-70%。
①②③为软件定义时期,④⑤⑥⑦为软件开发阶段。
④⑤为系统设计,⑥⑦为系统实现。
5.理解几个典型软件过程的内容及其优点与缺点:瀑布模型、增量模型、快速原型模型、螺旋模型、喷泉模型等;瀑布模型内容:瀑布模型是带“反馈环”的。
优点:(1)可强迫开发人员采用的规范的方法(结构化技术)。
(2)严格地规定了每个阶段必须提交的文档。
(3)要求每个阶段交出的所有产品都必须经过质量保证小组的仔细验证。
缺点:瀑布模型是由文档驱动的。
(1)开发过程一般不可逆,否则代价太大。
(2)实际的项目开发过程很难严格按照模型进行。
(3)客户往往很难清楚地给出所有需求,而该模型却要求如此。
(4)软件的实际情况必须到项目开发的后期客户才能看到,这要求客户有足够的耐心。
快速原型模型是快速建立起来的可以在计算机上运行的程序,它所能完成的功能往往是最终产品能完成的功能的一个子集。
不带反馈环优点:软件产品的开发基本上是线性顺序进行的。
(1)可以得到比较良好的需求定义,容易适应需求的变化。
(2)有利于开发与培训的同步。
(3)开发费用低、开发周期短且对用户更友好。
缺点:(1)客户与开发者对原型理解不同。
(2)准确的原型设计比较困难。
(3)不利于开发人员的创新。
增量模型也称为渐增模型。
使用增量模型开发软件时,把软件产品作为一系列的增量构件来设计、编码、集成和测试。
优点:在较短时间内可以向用户提交可完成部分工作的产品,逐步增加产品功能可以使用户有比较充裕的时间学习和适应新产品,从而减少一个全新的软件可能给客户组织带来的冲击。
(1)人员分配灵活,刚开始不用投入大量资源。
(2)如果核心产品很受欢迎,则可增加人力实现下一增量。
(3)可先发布部分功能给客户,对客户起到镇定剂的作用。
缺点:(1)并行开发构件有可能遇到不能集成的风险,软件必须具备开放式的体系结构(2)增量模型的灵活性可以使其适应这种变化的能力大大优于瀑布模型和快速原型模型,但也很容易退化为边做边改模型,从而使软件过程失去整体性。
螺旋模型的基本思想是使用原型及其他方法来尽量降低风险。
理解这种模型的一种简便方法是把它看做在每个阶段之前都增加了风险分析过程的快速原型模型。
优点:(1)设计上的灵活性,可以在项目的每个阶段进行变更。
(2)以笑得分段来构建大型系统,使成本计算变得简单容易。
(3)客户始终参与每个阶段的开发,保证项目不偏离正确的方向一击项目的可控性。
(4)随着项目的推进,客户始终掌握项目的最新信息,从而他能够和管理层有效地交互。
缺点:(1)采用螺旋模型需要具有相当丰富的风险评估经验和专门知识,在风险较大的项目开发中,如果未能够及时标示风险,势必造成重大损失;(2)过多的迭代次数会增加开发成本,延迟提交时间。
喷泉模型:喷泉模型与传统的结构化生存期比较,具有更多的增量和迭代性质,生存期的各阶段可以相互重叠和多次反复,而且项目的整个生存期中还可以嵌入子生存期。
就像水喷上去又可以落下来,可以落在中间,还可以落在底部。
6.了解可行性研究中的任务和过程;用最小的代价在尽可能短的时间内确定问题是否能够解决。
不是解决问题,而是确定问题是否值得去解决。
可行性研究的根本任务:对以后的行动方案提出建议。
实质:一次大大压缩简化了的系统分析和设计。
任务:1.初步确定项目的规模,目标,约束和限制。
2.在澄清了问题定义之后,分析员应该导出系统的逻辑模型。
3.从系统逻辑模型出发,探索若干种可供选择的主要解法(即系统实现方案)。
4.对每种解决方法都要研究它的可行性。
(技术可行性、经济可行性、操作可行性) 过程:1.复查系统规模和目标访问关键人员,描述目标系统的限制和约束。
2.研究目前正在使用的系统:现有系统的问题。
3.导出新系统的高层逻辑模型。
4.进一步定义问题。
5.导出和评价供选择的解法。
6.推荐行动方针。
7.草拟开发计划。
8.书写文档提交审查。
7.掌握系统流程图的概念和方法,会从具体的案例中抽象出系统流程图(p38)8.掌握数据流图的概念和方法,会从具体的案例中画出0层数据流图和功能级数据流图(P40)9.掌握数据字典的内容、方法、用户和实现(p47)内容:数据字典由4类元素定义组成。
(1)数据流;(2)数据流分量(即数据元素);(3)数据存储;(4)处理;定义数据的方法:数据字典中的定义就是对数据自顶向下的分解。
由数据元素组成数据的方式只有下述3种基本类型:顺序选择重复用途:作为分析阶段的工具。
实现:P4910.了解成本/效益分析方法(p50)货币的时间价值的值年底为第为年利率为初始投资其中PnF iPPF n,,)1(i+=投资回收期:就是使累计的经济效益等于最初的投资费用所需的时间纯收入:整个生存周期之内的累计经济效益折成现在值-投资。
投资回收率:现在的投资额P和估算出的将来每年的收益Fn,假设系统的使用寿命为n年。
11.了解需求分析过程中任务是什么.(p47)1.确定对系统的综合要求功能需求。
指定系统必须提供的服务性能需求。
指定系统必须满足的定时约束或容量约束可靠性和可用性需求。
应定量指定出错处理需求。
指环境错误,非系统本身的错误。
2.分析系统的数据要求接口需求。
常见的接口需求有:用户接口需求、硬件接口需求、软件接口需求、通信接口需求。
约束。
常见的约束有:精度;工具和语言约束;设计约束;应该使用的标准;应该使用的硬件平台。
逆向需求。
说明软件系统不应该做什么。
将来可能提出的要求。
3.导出系统的逻辑模型。
用数据流图、实体-联系图、状态转换图、数据字典和主要的处理算法描述这个逻辑模型。
4.修正系统开发计划。
用数据流图、实体-联系图、状态转换图、数据字典和主要的处理算法描述这个逻辑模型。
12.理解面向数据流自顶向下逐步求精的方法和意义;(p59)结构化分析方法就是面向数据流自顶向下逐步求精进行需求分析的方法。
通过可行性研究已经得出了目标系统的高层数据流图,需求分析的目标之一就是把数据流和数据存储定义到元素级。
方法:为了达到这个目标,通常从数据流图的输出端着手分析,这是因为系统的基本功能是产生这些输出,输出数据决定了系统必须具有的最基本的组成元素。
意义:(1)对数据流图细化之后得到一组新的数据流图,不同的系统元素之间的关系变得更清楚了。
(2)对这组新数据流图的分析追踪可能产生新的问题,这些问题的答案可能又在数据字典中增加一些新条目,并且可能导致新的或精化的算法描述。
(3)随着分析过程的进展,经过提问和解答的反复循环,分析员越来越深入具体地定义目标系统,最终得到对系统数据和功能要求的满意了解。
13.理解分析及建模的意义,需求分析中应该建立哪三种模型?有哪些工具来帮助建立这些模型?需求分析需要建立三种模型:1.数据模型:实体-联系图E-R(数据对象(即实体)之间的关系)2.功能模型:数据流图DFD(系统对数据进行变换的功能)3.行为模型:状态转换图(系统的各种状态(行为模式)及状态之间的转换)14.掌握实体关系(E-R)图的概念,内容和实现方法,能结合具体实例建立实体关系图;(P62)15.掌握状态图的概念,内容,实现方法和作用;(p65)16.掌握层次方框图、warnier图、IPO图的概念,内容和作用(p68)17.有穷状态机的概念和内容;Petri的概念;(P77)有穷状态机:状态集、输入集、转换函数、初始态、终态集Petri :P8218.总体设计是做什么?总体设计的过程是怎样的?(P91)总体设计的目标是将需求分析阶段定义的系统模型转换成相应的软件结构,以规定软件的形态及各成分间的层次关系、界面及接口要求。
总体设计通常由两个过程组成:系统设计阶段,确定系统的具体实现方案;结构设计阶段,确定软件结构。
典型的设计过程包括:1.设想选择的方案2.选取理想的方案3.推荐最佳方案4.功能分解5.设计软件结构6.设计数据库7.制定测试计划8.书写文档9.省查和复审19.掌握软件设计的几个设计原理,理解他们的内容和意义;(p94)1)模块化就是把程序划分成独立命名且可独立访问的;2)抽象;3)逐步求精;4)信息隐藏和局部化;5)模块独立;它有两个定性标准度量:内聚和耦合。
20.掌握耦合和内聚的概念和内容,理解这些原理对设计有哪些指导意义;耦合:耦合是对一个软件结构内不同模块之间互连程度;内聚:内聚标志着一个模块内各个元素彼此结合的紧密;耦合是影响软件复杂程度的一个重要因素。
设计时力争做到高内聚,并且能够辨认出低内聚的模块,有能力通过修改设计提高模块的内聚程度并且降低模块间的耦合程度,从而获得较高的模块独立性。