中班优秀教案打瞌睡的房子

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幼儿园中班语言打瞌睡的房子教学设计【含教学反思】

幼儿园中班语言打瞌睡的房子教学设计【含教学反思】

幼儿园中班语言打瞌睡的房子教学设计【含教学反思】一、教学目标1.认识房子和不同房间里的物品,并能够正确说出它们的名称;2.掌握一些基本的家庭活动用语,如“洗衣服”、“做饭”等;3.提高幼儿的语言表达能力和交际能力,能够用简单语言表达自己的想法和意愿;4.培养幼儿的关注力和想象力,能够自发地编造有趣的故事。

二、教学内容1.不同房间的名称及它们所包含的物品;2.家庭活动用语,如“洗衣服”、“做饭”等;3.故事创作。

三、教学过程1. 导入环节在幼儿园中班的教学中,教师可通过不同的方式导入本堂课的内容。

例如,引入一首歌曲、一张图片、一种动作、提出一个问题等等。

这能够激发幼儿的兴趣,从而提高他们的学习效果。

为了符合本堂课的主题,教师可选择利用歌曲或动作导入。

例如,可以放一首与房子相关的歌曲,如《小白兔找家》或《我的家》。

让幼儿听歌后,教师可以问一问他们对房子有什么了解,从而引出本堂课的学习内容。

2. 学习内容(1)认识不同房间及其物品教师可以通过图片、模型或直接在教室内搭建一个房子的方式,让幼儿认识房子的不同部分及各部分所包含的物品。

例如,让幼儿看一些房间的图片,同时询问幼儿这些图片里有哪些物品。

教师可以通过显示音标的方式,帮助幼儿正确地说出它们的名称。

(2)学习家庭活动用语教师可以通过幼儿平时家庭活动的经历,引导幼儿学习一些家庭活动用语。

例如,教师可以通过提问的方式,让幼儿描述自己家庭的一些生活场景,例如“晚上吃饭时,家里都有哪些人?”“吃饭时,大人们都在做什么?”等等。

随后,教师可以教授一些家庭活动用语,例如“洗衣服”、“做饭”、“打扫卫生”等。

(3)故事创作为了激发幼儿的想象力和语言表达能力,教师可以引导幼儿自发地编造有趣的故事。

让幼儿从课堂学习到的知识出发,编造一些情节简单、内容生动的故事。

例如,可以让幼儿想象一下房子里的邻居之间的互动,或者想象一下房子里的人们一起度过的温馨时光等等。

3. 教学在本节课程的最后,教师需要对本堂课的内容进行和回顾。

中班教案打瞌睡的房子

中班教案打瞌睡的房子

中班优秀教案《打瞌睡的房子》一、教学目标:1. 让幼儿通过观察和想象,了解故事情节,体验故事带来的乐趣。

2. 培养幼儿的口语表达能力,激发幼儿的想象力。

3. 教育幼儿学会分享和关爱他人,培养幼儿的社会责任感。

二、教学重点与难点:重点:让幼儿理解故事内容,体验故事带来的乐趣。

难点:引导幼儿学会分享和关爱他人。

三、教学准备:1. 教学材料:故事课件、图片、房子模型等。

2. 教学环境:安静、舒适的教学环境。

四、教学过程:1. 导入:教师播放故事课件,引导幼儿观看并思考:“故事里发生了什么事情?”2. 讲述故事:教师根据课件内容,讲述故事《打瞌睡的房子》。

3. 讨论故事:教师引导幼儿讨论故事中的角色和情节,提问:“故事里的房子为什么打瞌睡?它是怎么醒来的?”4. 情景体验:教师组织幼儿进行情景体验,让幼儿扮演故事中的角色,进行角色扮演。

5. 总结:教师引导幼儿总结故事的主题,教育幼儿学会分享和关爱他人。

五、作业布置:1. 请幼儿回家后,与家长一起制作一个房子模型,并拍摄照片,下次上课分享。

2. 请幼儿回家后,复述故事给家长听,家长在旁边记录,下次上课分享。

六、教学评价:1. 观察幼儿在课堂上的参与程度,了解他们对故事的理解和喜爱程度。

2. 评估幼儿在情景体验中的表现,观察他们是否能够主动关爱他人。

3. 收集家长反馈,了解幼儿在家中的表现和作业完成情况。

七、教学拓展:1. 组织幼儿进行故事接龙,让幼儿发挥想象力,创作自己的故事。

2. 开展关爱活动,让幼儿分组进行关爱行动,如帮助同伴、关心老师等。

八、教学反思:1. 反思教学过程中是否能够充分引导幼儿参与,提高他们的学习兴趣。

2. 思考如何更好地培养幼儿的口语表达能力和想象力。

3. 考虑如何将关爱教育的理念融入到日常教学中,培养幼儿的社会责任感。

九、家长沟通:1. 定期与家长沟通,了解幼儿在家庭中的表现和作业完成情况。

2. 向家长介绍关爱教育的重要性,鼓励家长在家中也注重培养幼儿的关爱意识。

中班语言打瞌睡的房子教案【含教学反思】

中班语言打瞌睡的房子教案【含教学反思】

中班语言打瞌睡的房子教案【含教学反思】1. 教学目标•学习五个房间的英文名称:bedroom、bathroom、living room、kitchen、dining room。

•能够用简单的英文句子描述房子的构造和布置等方面的信息。

•提高幼儿英语听力、口语能力。

2. 教学内容本节课将通过故事《打瞌睡的房子》来让幼儿了解房子的构造和布置、房间的功能以及相关的英文单词。

2.1 教学重点•学习五个房间的英文名称:bedroom、bathroom、living room、kitchen、dining room。

•学习用简单英文句子来描述房子的构造和布置等信息。

2.2 教学难点•幼儿对英文单词的理解和记忆。

3. 教学准备•《打瞌睡的房子》故事相关素材(图画、故事书)。

•五种房间的图片和单词卡片。

•课前准备课件。

•课堂上需要播放《打瞌睡的房子》的视频。

4. 教学流程4.1 导入(约5分钟)教师在课前布置环境,将五张房间图片和单词卡片放在教室中的明显位置。

进入课堂后,先一起数数五个房间,并且鼓励幼儿说出中文名称。

接着以问题的形式让幼儿了解即将学习的故事:“我们将学习一个非常有趣的故事,将看到一个房子,这个房子有很多房间,它们叫什么名字呢?我们来看看这五张卡片和图片,是不是这五个房间的名称?”4.2 学习故事《打瞌睡的房子》(约10分钟)•教师播放故事《打瞌睡的房子》的视频,观看后,先问幼儿大楼长成什么样子,幼儿说出对楼房的描述。

•提问幼儿新房子有多少层,每层都有什么房间,幼儿说出房子新的结构和五个房间的名称。

•教师用简单的英文句子描述房产的结构和五个房间的名称和规则,同时继续强化幼儿之前学到的中文名称,比如“我们在卫生间洗手—bathroom”等等。

4.3 活动一:谁找到了正确的房间?(约10分钟)教师将五张房间的图片和单词卡片搅在一起,让幼儿轮流挑选卡片,描述这个房间的英语单词和中文名称,然后找到相应的房间的图片张贴在墙上,看看哪个幼儿找到的是正确的房间。

《打瞌睡的房子》绘本故事教案

《打瞌睡的房子》绘本故事教案

《打瞌睡的房子》绘本故事教案一、教学内容本节课的教学内容选自《打瞌睡的房子》绘本故事。

故事主要讲述了一座房子里住着一只打瞌睡的狗,一只打瞌睡的猫,一只打瞌睡的人,以及一只打瞌睡的小老鼠。

故事情节富有想象力,引人入胜。

二、教学目标1. 让学生通过听、说、读、演等多种方式,理解绘本故事的内容,体会故事中的角色情感。

2. 培养学生热爱生活、关爱动物的品质。

3. 提高学生语言表达能力,培养学生的想象力和创造力。

三、教学难点与重点重点:引导学生理解绘本故事的内容,感受故事的魅力。

难点:如何让学生充分参与到课堂活动中,提高学生的语言表达能力和创造力。

四、教具与学具准备教具:多媒体设备、绘本《打瞌睡的房子》、挂图、角色头饰。

学具:学生自带绘本、画笔、彩纸等。

五、教学过程1. 情境导入:教师出示挂图,引导学生观察画面,说出自己看到的场景,从而引出绘本故事《打瞌睡的房子》。

2. 自主阅读:学生自主阅读绘本,理解故事内容,感受故事魅力。

3. 分组讨论:教师将学生分成小组,引导学生讨论故事中的角色特点,以及自己喜欢的角色。

4. 角色扮演:学生自选角色,进行角色扮演,体验故事中的情感。

5. 故事分享:邀请学生分享自己扮演角色的感受,以及故事中的趣事。

6. 创意绘画:学生根据故事内容,进行创意绘画,展示自己对故事的理解。

7. 语言表达:教师引导学生运用语言表达故事情节,提高学生的语言表达能力。

六、板书设计板书设计如下:《打瞌睡的房子》房子狗猫人小老鼠七、作业设计1. 请学生复述故事《打瞌睡的房子》的主要内容。

答案:故事讲述了一座房子里住着一只打瞌睡的狗,一只打瞌睡的猫,一只打瞌睡的人,以及一只打瞌睡的小老鼠。

他们在房子里度过了快乐的一天。

2. 请学生谈谈自己最喜欢的角色,并说明原因。

答案:示例:我最喜欢的角色是那只打瞌睡的小老鼠,因为它很可爱,而且很聪明。

八、课后反思及拓展延伸课后反思:在本节课中,学生通过多种方式参与了课堂活动,对故事内容有了深入的理解。

《打瞌睡的房子》绘本故事教案

《打瞌睡的房子》绘本故事教案

《打瞌睡的房子》绘本故事教案一、教学内容本节课选自教材《幼儿绘本阅读》第四章,详细内容为《打瞌睡的房子》绘本故事。

该故事通过描绘一座老房子里各种生物和人物角色的互动,展示了一个充满幽默和想象的故事世界。

二、教学目标1. 让学生理解故事内容,感受故事中的幽默与想象力。

3. 培养学生的观察能力、表达能力和想象力。

三、教学难点与重点1. 教学难点:理解故事中的幽默和想象力,以及角色之间的互动关系。

2. 教学重点:培养学生阅读绘本的兴趣,提高阅读能力。

四、教具与学具准备1. 教具:PPT展示故事图片,故事音频,挂图。

2. 学具:绘本《打瞌睡的房子》,画纸,彩笔。

五、教学过程1. 导入:展示一张挂图,引导学生观察并猜测故事内容。

2. 讲解故事:播放故事音频,引导学生跟随音频阅读绘本。

3. 实践情景引入:邀请学生模仿故事中的角色,进行角色扮演。

4. 例题讲解:挑选故事中的有趣片段,引导学生分析幽默与想象力。

5. 随堂练习:让学生用自己的话复述故事,锻炼表达能力。

六、板书设计1. 故事《打瞌睡的房子》2. 故事角色:老房子、猫、狗、老鼠、奶奶、孩子等3. 故事情节:角色之间的互动,幽默与想象力七、作业设计1. 作业题目:根据故事内容,画一幅故事场景或角色。

2. 答案示例:学生可根据故事中的描述,自由发挥想象力进行创作。

八、课后反思及拓展延伸1. 反思:本节课学生的参与度较高,但对故事中幽默与想象力的理解仍有待提高。

2. 拓展延伸:鼓励学生在课后阅读其他绘本,提高阅读兴趣和能力。

组织一次绘本分享活动,让学生互相交流阅读心得。

重点和难点解析1. 教学难点与重点的把握;2. 实践情景引入的运用;3. 例题讲解的深度;4. 作业设计的针对性与答案示例的引导;5. 课后反思与拓展延伸的实际操作。

一、教学难点与重点的把握1. 通过提问和讨论,引导学生关注故事中的幽默细节,如角色的表情、动作等。

2. 以图片、挂图等形式,展示故事中的想象力元素,如房子会打瞌睡、动物们会说话等。

幼儿园中班语言活动教案:打瞌睡的房子

幼儿园中班语言活动教案:打瞌睡的房子

幼儿园中班语言活动教案:打瞌睡的房子一、活动目标1. 培养幼儿对故事内容的兴趣,提高倾听和理解能力。

2. 通过故事,培养幼儿的想象力和语言表达能力。

二、活动准备1. 故事课件:《打瞌睡的房子》2. 房子手偶3. 故事相关图片4. 记录卡、彩笔三、活动过程1. 导入:教师出示房子手偶,引导幼儿观察并提问:“你们看看这是什么呀?它是什么样子的呢?”激发幼儿兴趣。

2. 欣赏故事:教师播放故事课件,引导幼儿倾听故事,并提问:“故事里都有哪些角色?它们在做什么?”帮助幼儿理解故事内容。

3. 讨论故事:教师引导幼儿分组讨论,鼓励幼儿分享自己对故事的理解和感受,培养幼儿的语言表达和交流能力。

4. 创意绘画:教师发放记录卡和彩笔,引导幼儿根据故事内容,画出自己喜欢的角色或场景,激发幼儿的想象力。

四、活动延伸1. 家园共育:教师与家长沟通,鼓励家长参与幼儿的绘画创作,共同培养幼儿的绘画兴趣。

2. 环境创设:将幼儿的绘画作品展示在班级环境中,让其他幼儿欣赏和学习。

五、教学反思教师在活动结束后,对自己的教学进行反思,观察幼儿在活动中的表现,了解幼儿对故事的理解和喜爱程度,以及他们在绘画过程中的创意表现。

根据反思结果,调整后续教学内容和方法,以提高教学效果。

六、活动准备1. 故事课件:《打瞌睡的房子》2. 房子手偶3. 故事相关图片4. 记录卡、彩笔5. 音乐CD:《睡猫》七、活动过程5. 音乐欣赏:教师播放音乐CD《睡猫》,引导幼儿倾听音乐,感受音乐的节奏和情感,培养幼儿的音乐素养。

6. 角色扮演:教师邀请幼儿扮演故事中的角色,进行情景再现,锻炼幼儿的表演能力和合作意识。

八、活动延伸1. 家园共育:教师与家长沟通,鼓励家长在日常生活中,引导幼儿关心他人,培养幼儿的关爱意识。

2. 环境创设:将幼儿的角色扮演照片展示在班级环境中,让其他幼儿欣赏和学习。

九、教学反思教师在活动结束后,对自己的教学进行反思,观察幼儿在活动中的表现,了解幼儿对故事的理解和喜爱程度,以及他们在角色扮演过程中的表现。

打瞌睡的房子教案2

打瞌睡的房子教案2

打瞌睡的房子优秀教案第一章:课程引入1.1 教学目标引导学生关注和理解故事主题:温馨的家庭生活。

1.2 教学内容利用图片和简短介绍引入故事主题。

引导学生观察图片中的细节,激发学生的好奇心。

1.3 教学活动向学生展示与故事相关的图片,引导学生观察和描述图片中的内容。

引导学生提出问题,激发学生对故事的兴趣。

第二章:故事阅读2.1 教学目标帮助学生理解故事情节,培养学生的阅读理解能力。

引导学生关注故事中的角色和情感表达。

2.2 教学内容朗读故事,引导学生关注故事情节和角色。

引导学生描述故事中的情感变化和角色关系。

2.3 教学活动朗读故事,引导学生关注故事情节和角色。

引导学生参与故事情节的讨论,描述故事中的情感变化和角色关系。

第三章:角色扮演3.1 教学目标培养学生的口语表达能力和创造力。

帮助学生深入理解故事中的角色和情感。

3.2 教学内容学生分组,每组选择一个角色进行扮演。

引导学生根据故事情节和角色特点进行表演。

3.3 教学活动学生分组,每组选择一个角色进行扮演。

引导学生根据故事情节和角色特点进行表演,注意语音语调和表情动作的运用。

第四章:创意绘画4.1 教学目标培养学生的艺术创造力和想象力。

帮助学生表达对故事的理解和感受。

4.2 教学内容学生根据故事情节或角色进行绘画创作。

引导学生运用色彩和线条表达故事情感和角色特点。

4.3 教学活动学生根据故事情节或角色进行绘画创作。

引导学生运用色彩和线条表达故事情感和角色特点,鼓励学生发挥个人创造力。

5.1 教学目标培养学生的批判性思维和反思能力。

5.2 教学内容引导学生回顾故事情节和角色特点。

学生进行小组讨论,分享对故事的感受和理解。

5.3 教学活动学生进行小组讨论,分享对故事的感受和理解,鼓励学生提出问题并进行批判性思考。

第六章:词汇拓展6.1 教学目标扩展学生对故事中出现的新词汇的理解和运用。

提高学生的词汇量和语言表达能力。

6.2 教学内容筛选出故事中出现的新词汇,进行解释和例句展示。

【中班语言教案】公开课《打瞌睡的房子》

【中班语言教案】公开课《打瞌睡的房子》

【中班语言教案】公开课《打瞌睡的房子》一、教学内容本节课选自《中班语言》教材,第X章《打瞌睡的房子》。

通过讲述一个房子里各种动物依次进入房间睡觉的故事,引导幼儿学习动物名称和睡眠状态的词汇,培养幼儿的观察力和想象力。

二、教学目标1. 认知目标:让幼儿能够听懂并正确说出故事中出现的动物名称,理解睡眠状态的词汇;2. 技能目标:培养幼儿的观察力、想象力和语言表达能力;3. 情感目标:培养幼儿对故事阅读的兴趣,激发幼儿关爱动物的情感。

三、教学难点与重点重点:正确掌握故事中出现的动物名称和睡眠状态的词汇;难点:能够运用想象力,参与故事情节的描述和创造。

四、教具与学具准备教具:故事课件、动物卡片、睡眠状态词汇卡片;学具:画笔、画纸、故事角色头饰。

五、教学过程1. 情境引入(5分钟):教师播放故事课件,引导幼儿观看并回答问题:“故事里有哪些动物?它们都在做什么?”2. 故事学习(10分钟):教师带领幼儿一起阅读故事,讲解故事情节,强调动物名称和睡眠状态的词汇;师:“谁先进入了房子?它是在做什么?”生:“狗进入了房子,它在打瞌睡。

”3. 角色扮演(10分钟):教师将故事角色头饰分发给幼儿,让他们扮演故事中的角色,进行情景表演;师:“请小朋友们用动作和语言表现故事中的角色。

”4. 随堂练习(10分钟):教师出示动物卡片和睡眠状态词汇卡片,引导幼儿进行配对练习;师:“请小朋友们将动物卡片和睡眠状态词汇卡片进行配对。

”5. 创作环节(5分钟):教师发放画笔、画纸,让幼儿根据故事情节进行创作;师:“请小朋友们画出故事中的房子和睡觉的动物。

”六、板书设计板书内容:动物名称、睡眠状态词汇。

七、作业设计1. 作业题目:请幼儿回家后,给爸爸妈妈讲述《打瞌睡的房子》的故事;2. 作业答案:幼儿能够用语言流畅地讲述故事情节,正确使用动物名称和睡眠状态的词汇。

八、课后反思及拓展延伸1. 课后反思:教师要对课堂教学效果进行反思,了解幼儿在课堂上的表现,针对性地调整教学方法;2. 拓展延伸:教师可以组织家长座谈会,让家长了解课堂教学内容,鼓励家长参与幼儿的学习和成长。

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中班优秀教案《打瞌睡的房子》
目标:
1.仔细观察体会绘本中从打瞌睡到醒来画面,感受动与静的变化。

2.感受画面中叠加式的睡觉方式的趣味性。

过程:
导入:
教师做打瞌睡的动作(引起幼儿兴趣)
师:你们知道我刚才在做什么吗?(预设答案:要睡觉了,很困)
总结:像这样昏昏欲睡的样子叫做打瞌睡。

你们想不想试一试?教师带领幼儿一起来做一做打瞌睡的动作。

一.感受“静”
师:你们见过打瞌睡的房子吗?出示PPT图片
幼儿观察打瞌睡的房子提问:看了这张图片你有什么样的感觉?(预设答案:想睡觉。

感受下着雨灰蒙蒙的色调,有一幢打瞌睡的房子,在雨中沉沉地睡着,让人想睡觉)
教师缓缓讲述:有一幢房子,打瞌睡的房子,房子里每个人都在睡觉。

下一个画面
师:房子里都有谁在睡觉?睡在哪里?引导幼儿仔细观察并讲述。

打鼾的老奶奶睡在温暖的床上、做梦的小孩睡在椅子上、昏昏欲睡的狗和打盹儿的猫睡在地板,还有一只在镜框上呼呼大睡的老鼠。

如果幼儿不能观察到镜框上的老鼠,教师提示:在一个镜框上还有一个小家伙在呼呼大睡呢,它是谁呀?
师:谁能用一个长长的句子把每个人睡在哪里说完
PPT下一个画面
师:这个时候小孩起来了,他要去干什么?幼儿猜测
PPT下一个画面
师:小孩做了一件什么事情?(小孩睡在老奶奶身上。


师:小孩睡在老奶奶身上,你觉得这样的睡法怎么样?(好玩)
师:我来当老奶奶,谁来当小孩,试一试这样舒服吗?
PPT下一个画面
师:又发生了什么事情?(狗睡在了小孩身上,猫在伸懒腰)
猜一猜接下来会发生什么事情?(幼儿猜测:猫睡在狗身上。


猫睡在狗身上,狗睡在小孩身上,小孩睡在老奶奶身上,那谁会睡在猫身上呢?(引出老鼠)(老鼠睡在猫身上,可能吗?)老鼠果然睡在了猫的身上。

老鼠的身上会有谁?引导幼儿观察画面(睁大眼睛仔细观察)原来是一只不睡觉的跳蚤!
师:这样的睡觉方法好玩吗?你们想来试一试吗?邀请6名幼儿担任角色,进行表演
二.感受“动”
PPT下一个画面讲述:不睡觉的跳蚤,咬了老鼠一口!制造紧张气氛
师:跳蚤咬了老鼠一口,猜一猜老鼠会有什么样的反应?(跳起来)幼儿观察老
鼠跳了起来猜猜接下来会发生什么事情?幼儿猜测
PPT图片出示
师:你发现了什么?(猫跳了起来,很惊恐)猫是被谁吵醒的?讲述:老鼠吓了猫一跳!
猫的表情是什么样子的?幼儿讲述(胡子伸直、瞪眼睛)
请幼儿模仿猫醒过来的表情动作(瞪着眼睛、胡子伸直)
由个别幼儿1名模仿到集体模仿猫跳起来惊恐的样子。

PPT下一个画面
师:我们看看接下来发生什么事。

猫抓了狗一把!
师:狗的表情是什么样的?(张大嘴巴,耳朵竖起来)集体模仿
师:猜猜接下来谁也醒了?(小孩)讲述:狗踢了小孩一脚!小孩醒过来是什么样的?(四脚朝天)幼儿模仿
PPT下一个画面讲述:小孩撞了老奶奶一下老奶奶把床都压垮了!
师:他们玩得可真开心!你从哪里看出来他们玩得很开心?(跳起来、每个人都笑眯眯)
PPT下一个画面
师:打瞌睡的房子还在打瞌睡吗?你从哪里看出来?(有彩虹,光线变亮了、窗户打开了、大家在院子里玩耍)引导幼儿观察
教师总结:彩虹出来了,照得整个房子很明亮;门和窗户也打开了,好像打瞌睡的房子睁开了眼睛)
提问:
师:打瞌睡的房子与不打瞌睡的房子有什么不一样的地方?我们再来欣赏一下故事,一边欣赏一边思考这个问题。

二.教师与幼儿一起讲述故事(鼓励全体幼儿一起讲述尤其是中间部分)
PPT呈现两幢不一样的房子,
提问:这是一幢打瞌睡的房子,你能给另外一幢房子起个名字吗?(醒来的房子)再次提问:打瞌睡的房子与醒来的房子有什么不一样?让幼儿作比较(观察窗户、门、画面颜色的变化)
三、结束部分
师:小跳蚤到哪里去了?我们一起去找一找吧!。

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