音视频文件码率与大小计算公式(更新版)

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音视频编码一些参数解析:码流、码率、比特率、帧速率、分辨率、高清的区别

音视频编码一些参数解析:码流、码率、比特率、帧速率、分辨率、高清的区别

⾳视频编码⼀些参数解析:码流、码率、⽐特率、帧速率、分辨率、⾼清的区别GOP/ 码流 /码率 / ⽐特率 / 帧速率 / 分辨率GOP(Group of picture)关键帧的周期,也就是两个IDR帧之间的距离,⼀个帧组的最⼤帧数,⼀般的⾼视频质量⽽⾔,每⼀秒视频⾄少需要使⽤ 1 个关键帧。

增加关键帧个数可改善质量,但是同时增加带宽和⽹络负载。

需要说明的是,通过提⾼GOP值来提⾼图像质量是有限度的,在遇到场景切换的情况时,H.264编码器会⾃动强制插⼊⼀个I帧,此时实际的GOP值被缩短了。

另⼀⽅⾯,在⼀个GOP中,P、B帧是由I帧预测得到的,当I帧的图像质量⽐较差时,会影响到⼀个GOP中后续P、B帧的图像质量,直到下⼀个GOP开始才有可能得以恢复,所以GOP值也不宜设置过⼤。

同时,由于P、B帧的复杂度⼤于I帧,所以过多的P、B帧会影响编码效率,使编码效率降低。

另外,过长的GOP还会影响Seek操作的响应速度,由于P、B帧是由前⾯的I或P帧预测得到的,所以Seek操作需要直接定位,解码某⼀个P或B帧时,需要先解码得到本GOP内的I帧及之前的N个预测帧才可以,GOP值越长,需要解码的预测帧就越多,seek响应的时间也越长。

CABAC/CAVLCH.264/AVC标准中两种熵编码⽅法,CABAC叫⾃适应⼆进制算数编码,CAVLC叫前后⾃适应可变长度编码,CABAC:是⼀种⽆损编码⽅式,画质好,X264就会舍弃⼀些较⼩的DCT系数,码率降低,可以将码率再降低10-15%(特别是在⾼码率情况下),会降低编码和解码的速速。

CAVLC将占⽤更少的CPU资源,但会影响压缩性能。

帧:当采样视频信号时,如果是通过逐⾏扫描,那么得到的信号就是⼀帧图像,通常帧频为25帧每秒(PAL制)、30帧每秒(NTSC 制);场:当采样视频信号时,如果是通过隔⾏扫描(奇、偶数⾏),那么⼀帧图像就被分成了两场,通常场频为50Hz(PAL制)、60Hz(NTSC制);帧频、场频的由来:最早由于抗⼲扰和滤波技术的限制,电视图像的场频通常与电⽹频率(交流电)相⼀致,于是根据各地交流电频率不同就有了欧洲和中国等PAL制的50Hz和北美等NTSC制的60Hz,但是现在并没有这样的限制了,帧频可以和场频⼀样,或者场频可以更⾼。

视频存储容量的计算

视频存储容量的计算

视频存储容量的计算 The document was finally revised on 2021
视频存储总容量的计算
视频存储容量的计算公式如下:
容量 = 码流/8 ×视频路数×监控天数× 24小时× 3600秒
注:码流是以Mbps或Kbps为单位,码流除以8是把码流从bit转换为byte,结果相应的是MB或KB。

按计算公式,以一个中小规模的例子计算:
500路监控路数,2Mbps D1格式,数据存储30天,需要的存储容量:
2Mbps/8 × 500路× 30天× 24小时× 3600秒/1024/1024 ≈ 300TB
存储空间单位换算:1TB = 1024GB = 1024 × 1024MB = 1024 × 1024 × 1024KB = 1,073,741,824Byte 硬盘容量单位换算:1TB = 1000GB = 1000 × 1000MB = 1000 × 1000 × 1000KB = 1,000,000,000Byte
基本的算法是:【码率】(kbps)=【文件大小()】X8/【时间(秒)】/1024
码流(Data Rate)是指视频文件在单位时间内使用的数据流量,也叫码率,是他是视频编码中画面质量控制中最重要的部分。

同样分辨率下,视频文件的码流越大,压缩比就越小,画面质量就越高。

所以应该是一样的,只是称谓不同。

监控录像(视频)文件大小计算

监控录像(视频)文件大小计算

监控录像(视频)文件大小计算视频监控系统的前端摄像机分辨率从初的CIF,一直发展到现在的4K,存储和带宽成本不断攀升。

视频编码技术也不断发生变化,同样图像质量下,H.265的码率只有H.264的一半,说明使用H.265编码的录像文件大小为H.264的一半。

那在监控系统中怎么算视频文件的大小及录像硬盘需要容量?1.文件大小计算公式文件大小= 时长×码率÷8或者(音频码率+视频码率)÷8×时长(说明:文件大小单位为kB,码率的单位为Kb /s,时长单位为秒。

)1.1码流码流(Data Rate,也叫码率)是指视频文件在单位时间内使用的数据流量(即:每秒传送的比特数(bit)),是视频编码中画面质量控制中最重要的部分,一般我们用的单位是Kb/s或者Mb/s。

一般来说同样分辨率下,视频文件的码流越大,压缩比就越小,画面质量就越高。

码流越大,说明单位时间内取样率越大,数据流,精度就越高,处理出来的文件就越接近原始文件,图像质量越好,画质越清晰,要求播放设备的解码能力也越高。

常见的录像文件格式的码流:QCIF 256kbPS,CIF 512kbps,DCIF 768kbps,4CIF 1536KBPS,D12048kbps,720P 3096kbps,1080P 4096kbps。

1.2单个通道录像文件大小每小时单个通道录像文件大小(单位MB/小时)=码率大小×3600(1小时3600秒)÷8÷10242.分辨率视频分辨率是指视频成像产品所成图像的大小或尺寸。

常见的视像分辨率有352×288,176×144,640×480,1024×768。

在成像的两组数字中,前者为图片长度,后者为图片的宽度,两者相乘得出的是图片的像素,长宽比一般为4:3。

目前监控行业中主要使用Qcif(176×144)、CIF(352×288)、HALF D1(704×288)、D1(704×576)等几种分辨率。

分辨率 码流计算公式

分辨率 码流计算公式

分辨率码流计算公式
分辨率和码流是视频领域中的两个重要概念。

分辨率(Resolution)指的是图像或视频中所包含的像素数量,通常以宽度和高度来表示。

常见的分辨率有720p(1280x720像素)、1080p(1920x1080像素)和4K(3840x2160像素)等。

码流(Bitrate)是指单位时间内传输的数据量,通常以每秒传输的比特数(bps)为单位。

在视频中,码流决定了视频质量的好坏,即视频的清晰度和流畅度。

计算视频的码流可以使用以下公式:
码流= 分辨率× 帧率× 比特深度
其中,
-分辨率:视频的宽度乘以高度,得到总的像素数。

-帧率:视频每秒播放的帧数,常见的有24、30和60帧。

-比特深度:每个像素点所占用的比特数,通常为8位(1字节)或10位(2字节)。

例如,假设一个视频的分辨率为1920x1080,帧率为30帧/秒,比特深度为8位,则该视频的码流计算公式为:
码流= 1920 × 1080 × 30 × 8
请注意,以上公式仅给出了一个简单的计算方法,并且在实际应用中还需要考虑其他因素,如编码方式、压缩算法等。

1。

多媒体技术计算声音文件的大小

多媒体技术计算声音文件的大小

多媒体技术计算声音文件的大小在计算声音文件的大小时,涉及到多媒体技术中的音频编码、比特率以及文件格式等几个主要因素。

以下将详细介绍这些因素以及计算声音文件大小的方法。

1.音频编码:音频编码是指将声音信号转换为数字信号的过程。

常用的音频编码包括PCM(脉冲编码调制)和压缩编码(如MP3、AAC等)。

PCM是一种无损编码方式,将声音信号按照一定的采样率和采样位数进行编码,可以准确还原原始声音信号。

而压缩编码则采用了压缩算法,通过减少冗余信息的存储来降低文件大小,但会带来一定的失真。

2.比特率:比特率是指音频编码中每秒钟的比特数,用于衡量每秒传送的音频数据量。

比特率越高,音频质量越好,但文件大小也越大。

常见的比特率有128kbps、192kbps和320kbps等。

3.声道数和采样率:声道数和采样率也会影响声音文件的大小。

声道数指的是录制或播放声音时使用的独立通道数,常见的有单声道和立体声。

采样率是指每秒钟采集的样本数,一般常见值为44.1kHz和48kHz。

4.文件格式:文件格式也会对声音文件的大小产生影响。

常见的音频文件格式有WAV、MP3、AAC、FLAC等。

WAV格式是无损压缩格式,文件比较大;而MP3、AAC等格式则是有损压缩格式,能够减小文件大小但会带来一定的音质损失。

计算声音文件大小的方法如下:文件大小=比特率×采样率×声道数×时长/8其中,比特率以kbps为单位,采样率以Hz为单位,声道数为通道数,时长以秒为单位。

除以8是将比特率转换为字节(B)的单位。

例如,对于一个MP3格式的声音文件,比特率为128kbps,采样率为44.1kHz,声道数为立体声,时长为180秒,可以按照以下方式计算文件大小:文件大小= 128kbps × 44.1kHz × 2 × 180 / 8≈618.75MB以上是多媒体技术计算声音文件大小的相关内容。

h265计算公式(二)

h265计算公式(二)

h265计算公式(二)H265计算公式1. H265比特率计算公式H265比特率计算公式可以帮助我们估计视频文件的大小,了解视频编码所需要的存储空间。

它的计算公式如下:比特率(bps)= 帧率(fps)× 分辨率(宽× 高)× 帧内比特数•帧率:视频每秒的帧数,常见的帧率有、24fps、25fps、等。

•分辨率:视频的宽度与高度,常见的分辨率有720p、1080p、4K 等。

•帧内比特数:每帧视频的平均比特数。

例如,对于一部分辨率为1920x1080、帧率为30fps的视频,假设平均每帧需要压缩成5000个比特,则比特率可以通过以下公式计算:比特率= 30 × 1920 × 1080 × 5000 = 9,979,200,000 bps2. H265压缩比率公式H265压缩比率可以帮助我们评估视频编码后的压缩效果,即视频文件的大小与原始文件大小的比值。

它的计算公式如下:压缩比率 = 原始文件大小 / 编码后文件大小例如,一部视频的原始文件大小为1GB,经过H265编码后的文件大小为200MB,那么压缩比率可以通过以下公式计算:压缩比率 = 1GB / 200MB = 53. H265码率计算公式H265码率是指视频文件每秒传输的比特数,用于描述视频压缩后的数据传输速率。

它的计算公式如下:码率(bps)= 比特率(bps)× 压缩比率例如,对于一部比特率为10Mbps、压缩比率为5的视频文件,可以通过以下公式计算码率:码率= 10Mbps × 5 = 50Mbps4. H265视频压缩效率公式H265视频压缩效率可以帮助我们评估H265相对于其他视频编码算法的压缩效果。

它的计算公式如下:压缩效率 = 1 - (H265文件大小 / H264文件大小)例如,一部H265编码后的视频文件大小为500MB,而对应的H264编码后的视频文件大小为1GB,那么压缩效率可以通过以下公式计算:压缩效率 = 1 - (500MB / 1GB)=总结本文介绍了H265相关的计算公式,包括H265比特率计算公式、H265压缩比率公式、H265码率计算公式和H265视频压缩效率公式。

声音存储空间计算公式_音频中文件大小计算公式(转)

声音存储空间计算公式_音频中文件大小计算公式(转)

声音存储空间计算公式_音频中文件大小计算公式(转)音频文件的大小是由多个因素决定的,包括采样率、位深度、声道数和音频时长。

以下是计算音频文件大小的公式。

1. 采样率(Sample Rate):采样率表示在一秒钟内取样的次数,通常以赫兹(Hz)为单位。

常见的采样率有 44.1kHz、48kHz、96kHz等。

2. 位深度(Bit Depth):位深度表示每个取样的采样量,即每个取样的分辨率。

常见的位深度有 16 位、24 位、32 位等。

3. 声道数(Channels):声道数表示音频中同时传输的独立声音信道的数量。

常见的声道数有单声道(Mono)和立体声(Stereo)。

4. 音频时长(Duration):音频时长表示音频的播放时间,以秒为单位。

计算公式如下:
文件大小(FileSize)= 采样率(Sample Rate)* 位深度(Bit Depth)* 声道数(Channels)* 音频时长(Duration)/ 8
其中除以 8 是将结果从位(bit)转换为字节(Byte)。

举例:
假设有一段音频文件,采样率为44.1kHz,位深度为16位,声道数为立体声,音频时长为3分钟(180秒)。

文件大小=44.1kHz*16位*2*180秒
/8=44,100*16*2*180/8=31,536,000字节=30.04MB
因此,该音频文件的大小约为30.04MB。

需要注意的是,上述公式仅适用于未经过任何压缩的无损音频文件。

对于经过压缩的音频文件(如MP3、AAC),其压缩算法会对文件大小造成影响,所以计算结果可能会有偏差。

声音视频图像文件的数据量计算

声音视频图像文件的数据量计算
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声音文件的数据量计算(jìsuàn)
1秒钟声音文件的数据量(不压缩(yā suō)):
采样频率(Hz) 量化位数(位) 声道数 (MB) 8 1024 1024
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12-2
1.请计算1分钟双声道、16位采样位数、 44.1kHz采样频率声音(shēngyīn)的不压缩的 数据量是多少?
1秒钟视频图象(tú xiànɡ)文件的数据量(不压缩): 图象分辨率(像素) 彩色深度(位) 帧率 (MB)
8 1024 1024
帧率:PAL制(25帧/秒)、NTSC制(30帧/秒)
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12-6
3. 2分钟PAL制720×576分辨率24位真彩 色数字视频的不压缩(yā suō)的数据量是多少?
Pj:信源符号Xj出现(chūxiàn)的概率 Lj:编码长度
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12-13
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12-4
2.若不经过压缩,以VGA640×480点阵存储 一幅256色的彩色图像大约(dàyuē)需要多少 MB存储空间?
图象分辨率(像素)
彩色深度(位)
(MB)
8 1024 1024
S 640 480 8 0.29(3 MB) 8 1024 1024
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12-5
视频(shìpín)图象文件的数据量计 算
图象分辨率(像素) 彩色深度(位) 帧率 (MB) 8 1024 1024
720 576 24 25 (2 60) 3559.5(7 MB) 8 1024 1024
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12-7
4.3.2 哈夫曼编码(biān mǎ)
(1)将信源符号按概率递减顺序排序; (2)把两个最小的概率加起来,作为新符号的概率; (3)重复(1)和(2),直到概率和达到1为止; (4)在每次合并(hébìng)符号时,将被合并(hébìng)的符号 赋予1和0或赋予0和1; (5)寻找从每一信源符号到概率为1的路径,记录下路径上的 1和0; (6)对每一符号写出从码树的根到终结点1、0序列。
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编码率/比特率直接与文件体积有关。

且编码率与编码格式配合是否合适,直接关系到视频文件是否清晰。

在视频编码领域,比特率常翻译为编码率,单位是Kbps,ps是每秒的意思,例如
800Kbps
其中,1K=1024 1M=1024K
b 为比特(bit)这个就是电脑文件大小的计量单位,1KB=8Kb,区分大小写,B代表
字节(Byte) s 为秒(second) p 为每(per)
以800kbps来编码表示经过编码后的数据每秒钟需要用800K比特来表示。

1MB=8Mb=1024KB=8192Kb
Windows系统文件大小经常用B(字节)为单位表示,但网络运营商则用b(比特),也就是为什么2Mb速度宽带在电脑上显示速度最快只有约256KB的原因,网络运营商宣传网速的时候省略了计量单位。

完整的视频文件是由音频流与视频流2个部分组成的,音频和视频分别使用的是不同的编
码率,因此一个视频文件的最终技术大小的编码率是音频编码率+视频编码率。

例如一个
音频编码率为128Kbps,视频编码率为800Kbps的文件,其总编码率为928Kbps,意
思是经过编码后的数据每秒钟需要用928K比特来表示。

了解了编码率的含义以后,根据视频播放时间长度,就不难了解和计算出最终文件的大小。

编码率也高,视频播放时间越长,文件体积就越大。

不是分辨率越大文件就越大,只是一
般情况下,为了保证清晰度,较高的分辨率需要较高的编码率配合,所以使人产生分辨率
越大的视频文件体积越大的感觉。

所以:
计算输出文件大小公式:
文件大小 =(音频码率÷8 + 视频码率÷8)×影片总长度(秒为单位)
即:
文件= 码率÷8×时间
码率=文件×8÷时间
比如:
码率1M、时长1小时的视频,文件大小=1÷8×3600=450M。

文件450M、时长1小时的视频,码率大小=450×8÷3600=1M
这样以后大家就能精确的控制输出文件大小了。

例:有一个1.5小时(5400秒)的影片,希望转换后文件大小刚好为700M
计算方法如下:
700×8÷5400×1024≈1061Kbps
意思是只要音频编码率加上视频编码率之和为1061Kb,则1个半小时的影片转换后文件
体积大小刚好为700M。

至于音频编码率和视频编码率具体如何设置,就看选择的编码格式和个人喜好了,只要2
者之和为1061即可。

如可以设置为视频编码格式H264,视频编码率900 Kbps,音频
编码格式AAC,编码率161 Kbps。

与文件体积大小有关的码率是指的平均码率,因此,不论是使用固定比特一次编码方式还
是使用二次(多次)动态编码方式,都是可以保证文件大小的。

只有使用基于质量编码的
方式的时候,文件大小才不可控制。

编码格式有很多种,在技术不断进步的情况下,针对不同的用途,产生了各种编码格式。

不同编码格式的压缩率不一样,且有各自的特点,有些在低码率情况下能保持较高的画面
质量,但在高码率情况下反而画面质量提示不大,有些适合在高码率情况下保持高清晰度
画面,但可能在低码率情况下效果不佳。

介绍常见的几种。

RMVB/RM在制定的时候主要考虑的是网络传播,目的在于利用不快的网速传播视觉可以
接受的画面质量。

因此,RMVB/RM编码格式的特点是较低码率下能获得较好的视频质量。

但高码率的情况下反不如其他编码格式。

同样是RM/RMVB后缀的文件,其内部编码格式
细分还有R8/R9/R10等,但总的来说,上面所说的特点依然是存在的。

只是压缩率更高了,因此RMVB没人用在高清编码领域。

RMVB追求的是高压缩率,能接受的画面质量,所以经常压缩掉一些不容易注意的细节。

初看画面不错,细看就发现画面不锐利,层次不
分明,总给人一直模糊的感觉。

RMVB/RM后缀文件的音频编码部分同样存在这样的情况,声音压缩率很高,但只是能听,不要奢望达到声音动听的境界。

RMVB的流行,一是因为REAL的这种格式适合低速网络的传播,能以较小的文件体积获
得可以接受的画面质量。

二是随着RMVB的使用,开始出现功能比较完善的转码软件和解
决方案,方便了视频爱好者,扩大了影片来源。

但随着网速越来越快,H264等更好的编
码器出现,同时也因为RMVB不适合高清视频制作,且若对于其他硬件厂家希望支持RMVB/RM格式,就必须向REAL公司支付相当昂贵的专利费,导致很多硬件厂商放弃了
对RMVB文件的支持。

RMVB的文件已经不是以前那种完全压倒性的优势了。

现在网络传播的视频文件已经很多都是AVI、MKV、MP4、3GP等后缀了。

其中MKV等
多用于高清视频文件,MP4、3GP等多用于手机和便携式设备等领域,AVI则使用范围更
加广,不但在高清晰度视频文件中有AVI文件,在便携式设备领域也有AVI使用。

VCD用的视频编码格式为MPEG1,DVD则为MPEG2,VCD和DVD都主要用于家庭影音播放,而且一般来说,VCD用MPEG1编码为固定码率编码。

DVD可以支持动态码率
的MPEG2编码。

为了能保证激烈变化画面时的清晰度,其默认编码率都较高,VCD标准编码率
1152Kbps,DVD开放些,根据影片播放时间,常设置为5000 Kbps -8000 Kbps之间,在不浪费DVD碟容量的前提下尽可能的使用较高的码率获得更高的清晰度。

MPEG1和MPEG2在超低码率情况效果不佳,且过分提高码率,画面效果带来的提示也不明显。

而MKV则以H.264编码,用于高清视频,1080p的画面达到了30Mbps的码率。

当然不经过压缩文件的计算公式又不同:
声音为,数据量(位/秒)= (采样频率(Hz)*采样位数(bit)*声道数)
其中,单声道的声道数为1,立体声的声道数为2。

数据量*时间/8=文件总字节
例如CD即为未经压缩的音频文件,采样44.1k,16位,双声道。

数据量=44.1*16*2=1411kb/1024=1.38Mb,一般的MP3压缩后为128kbps
如果以一张CD放一个小时计算的话,CD总量=1.38*3600/8=621MB,当然CD大约
放1小时多点,顶多也就700MB。

图象应该是,数据量(位/秒)= (画面尺寸*彩色位数(bit)*帧数)
数据量*时间/8=文件总字节
例如2分钟,25帧/秒,640×480分辨率,24位真彩色数字视频的不压缩的数据量约为,
数据量=640x480x24*25=184320Kb=180Mb,而VCD、MKV标准编码率(加上音频)分别为1152Kbps和30Mbps(1080p高清)
2分钟文件字节=180Mbx120/8=2700000KB=2636.71875MB=2.57GB,而压缩
后一部90分钟高质量DVD电影可以达到9GB。

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