2013浙江省C语言版入门

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c语言入门教程

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c语言入门教程C语言入门教程C语言是一种通用的编程语言,广泛应用于软件开发和系统编程。

学习C语言是编程入门的重要一步,本教程将带领初学者了解C语言的基础知识和编程技巧。

1. C语言的介绍C语言由贝尔实验室的Dennis Ritchie于1972年开发,是一种面向过程的编程语言。

它具有简洁、高效的特点,并且可以在不同的操作系统上运行。

2. 开发环境的搭建在学习C语言之前,需要安装一个合适的开发环境。

推荐使用C语言的集成开发环境(IDE),例如Code::Blocks、Dev-C++等。

这些IDE提供了编辑、编译、调试等功能,方便快速地开发C语言程序。

3. 第一个C程序让我们来编写第一个C程序,输出"Hello, C!"。

在IDE中创建一个新的源代码文件,输入以下代码:```c#include <stdio.h>int main() {printf("Hello, C!");return 0;}```保存文件,并点击编译运行按钮,可以在控制台中看到输出的结果。

4. 基本数据类型C语言支持多种数据类型,包括整型、浮点型、字符型等。

了解不同的数据类型以及它们在内存中的表示方式对于编写正确的程序非常重要。

5. 变量和常量变量是存储数据的容器,常量是不可修改的值。

在C语言中,我们可以声明变量并给它赋初值,也可以定义常量来存储不变的值。

6. 运算符和表达式C语言提供了丰富的运算符,例如算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。

通过运算符的组合,我们可以构建复杂的表达式来实现各种计算和判断。

7. 控制流程控制流程是指程序执行的顺序和方式。

C语言提供了分支语句(if-else、switch)、循环语句(for、while、do-while)和跳转语句(break、continue、goto)等,可以根据条件执行不同的代码块,实现流程控制。

8. 数组和字符串数组是一种存储相同类型数据的容器,字符串是一种以空字符结尾的字符数组。

c语言新手入门教程

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c语言新手入门教程C语言是一门通用的高级程序设计语言,广泛应用于计算机科学领域。

对于新手来说,学习C语言是一个非常好的入门选择。

C语言的语法相对简单,适合初学者快速上手。

首先,我们需要了解C语言的基本语法。

C程序的基本单位是函数,而每个程序都必须包含一个名为main的函数。

C语言程序从main函数开始执行,main函数中包含的代码将按照顺序执行。

C语言的语句以分号结束,可以使用花括号来组织一组语句。

变量是C语言中的基本数据存储单元。

在C语言中,我们需要在使用变量之前声明它们的类型。

常见的数据类型有整数类型(int)、浮点数类型(float)、字符类型(char)等。

变量可以在程序中被赋予不同的值,并且可以通过变量名来引用这些值。

C语言提供了丰富的运算符来进行算术运算、逻辑运算等。

常用的算术运算符包括加法、减法、乘法、除法等。

逻辑运算符用于判断两个值之间的关系,如大于、小于、等于等。

通过使用这些运算符,我们可以对变量进行复杂的计算和逻辑判断。

条件语句是C语言中控制程序流程的重要结构之一。

通过使用if语句,我们可以根据条件的真假来执行相应的代码块。

else语句则用于在条件不成立时执行另一段代码块。

在C语言中,还可以嵌套使用多个条件语句,以实现更加复杂的逻辑判断。

循环结构是C语言中另一个重要的控制结构。

通过使用循环语句,我们可以重复执行一段代码,直到满足某个条件为止。

C语言提供了多种循环语句,包括while循环、do-while循环和for循环。

通过恰当地使用循环语句,我们可以简化程序并提高效率。

除了基本的语法和控制结构外,C语言还提供了丰富的库函数供我们使用。

这些库函数包含在不同的头文件中,可以通过include指令来引入。

通过使用库函数,我们可以实现一些常见的功能,如输入输出、字符串处理、数学计算等。

总之,C语言作为一门通用的高级程序设计语言,可用于开发各种类型的应用程序。

对于新手来说,学习C语言是一个很好的入门选择。

C语言详细教程(完整版)

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C语言详细教程(完整版)一、C语言概述C语言是一种广泛使用的高级编程语言,它具有简洁、高效、灵活的特点。

C语言广泛应用于系统编程、嵌入式系统、游戏开发、驱动程序等多个领域。

学习C语言,不仅可以让你掌握一种强大的编程工具,还可以帮助你理解计算机底层原理,提高编程能力。

二、C语言基本语法1. 数据类型C语言提供了丰富的数据类型,包括整型、浮点型、字符型等。

合理使用数据类型可以优化程序性能,提高代码可读性。

2. 变量与常量变量是程序中用于存储数据的标识符,而常量是在程序运行过程中值不会改变的量。

声明变量时需要指定其数据类型,常量可以使用define或const关键字定义。

3. 运算符C语言提供了丰富的运算符,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。

熟练掌握运算符的使用可以提高编程效率。

4. 语句C语言中的语句用于控制程序执行流程,包括条件语句(if、switch)、循环语句(for、while、dowhile)等。

合理使用语句可以使程序结构清晰,易于维护。

5. 函数函数是C语言中的基本代码模块,用于实现特定的功能。

函数可以减少代码重复,提高程序的可读性和可维护性。

6. 数组数组是一种用于存储多个相同类型数据的数据结构。

C语言中的数组可以是一维、二维或多维的,合理使用数组可以优化内存使用。

7. 指针指针是C语言中用于存储变量地址的特殊数据类型。

指针可以用于动态分配内存、传递函数参数等,掌握指针的使用是提高编程能力的关键。

8. 字符串字符串是C语言中用于存储字符序列的数据结构。

C语言提供了丰富的字符串处理函数,如字符串复制、连接、比较等。

9. 文件操作C语言提供了丰富的文件操作函数,如文件打开、读取、写入、关闭等。

合理使用文件操作可以提高程序的数据处理能力。

10. 动态内存分配C语言提供了动态内存分配函数,如malloc、calloc、realloc等。

动态内存分配可以优化内存使用,提高程序性能。

三、C语言高级特性1. 结构体与联合体结构体和联合体是C语言中用于存储不同类型数据的复合数据类型。

C语言入门教程

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C语言入门教程C语言是一种通用的高级编程语言,被广泛应用于系统软件开发和应用软件开发中。

掌握C语言的基础知识对于学习其他编程语言和进一步深入编程都是非常重要的。

本文将介绍C语言的一些基础知识,帮助初学者快速入门。

1.C语言简介C语言是由美国贝尔实验室的Dennis M. Ritchie于20世纪70年代设计和开发的。

它是一种中级编程语言,结构简洁清晰,具有良好的可移植性和可扩展性。

2.编译与运行C语言是一种编译型语言,需要在使用之前先编译成机器码,再由计算机执行。

编译过程分为预处理、编译、汇编和链接四个阶段。

最终生成可执行程序,可以在计算机上执行。

3.基本语法C语言的基本语法包括标识符、关键字、运算符、数据类型和语句等。

标识符可以是变量名、函数名等,关键字是C语言中已经定义好的单词,运算符用于进行各种运算,数据类型用于定义变量的类型,语句是一行完整的执行代码。

4.变量和常量在C语言中,变量是用来存储数据的地方,常量是不可改变的值。

变量需要先定义后使用,并且可以赋予不同的值。

常量可以是整型、浮点型、字符型等。

5.运算符和表达式C语言支持各种运算符,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。

使用这些运算符可以进行各种数学运算和逻辑判断。

运算符可以用在表达式中,形成更复杂的运算逻辑。

6.控制语句C语言提供了多种控制语句,包括顺序结构、分支结构和循环结构。

顺序结构是按照代码的顺序执行;分支结构通过判断条件来执行不同的代码块;循环结构可以重复执行其中一段代码。

7.函数函数是C语言中的一个重要概念,它可以将一段代码封装起来,提供给其他地方使用。

函数可以有输入参数和返回值,可以达到模块化编程的效果。

8.数组数组是一种用来存储相同类型数据的集合。

在C语言中,数组有固定的大小,可以通过索引来访问数组中的元素。

9.指针指针是C语言中的一个重要概念,它保存了内存中一些变量的地址。

通过指针,可以直接访问和修改变量的值,还可以动态分配内存。

C语言编程入门教程

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C语言编程入门教程C语言是一门通用的高级编程语言,它被广泛应用于计算机科学和软件开发领域。

学习C语言编程对于初学者来说可能是一个艰巨的任务,但掌握它可以为你打开编程世界的大门。

在本教程中,我们将介绍C语言编程的基本知识和技巧。

首先,让我们从C语言的基本结构和语法开始。

C语言的代码由一系列的语句组成,每个语句以分号结束。

在C语言中,函数是一种重要的代码块。

一个C程序通常由一个名为main的函数开始执行。

下面是一个简单的C程序的例子:```#include <stdio.h>int maiprintf("Hello, World!\n");return 0;```这个程序用于输出一个简单的“Hello, World!”消息。

我们使用了C语言标准库中的`printf`函数来实现打印功能。

`#include <stdio.h>`语句用于引入头文件,使我们能够使用标准库函数。

接下来,让我们来讨论一些常见的数据类型和变量。

在C语言中,我们可以使用不同的数据类型来表示不同种类的数据。

以下是一些常见的数据类型:- `int`:用于表示整数。

- `float`:用于表示浮点数。

- `char`:用于表示字符。

- `double`:用于表示双精度浮点数。

我们可以使用变量来存储数据。

在C语言中,我们需要在使用变量之前声明它的数据类型。

例如,我们可以这样声明一个整数变量:```int age;```然后,我们可以通过赋值语句为变量赋值:```age = 20;```我们还可以在声明变量的同时为其赋值:```int age = 20;```C语言还提供了一些基本的算术和逻辑运算符,用于执行各种运算。

例如,`+`运算符用于加法,`-`运算符用于减法,`*`运算符用于乘法,`/`运算符用于除法等等。

逻辑运算符包括`&&`(与)和`,`(或)。

另一个重要的概念是控制流语句。

c语言基础知识入门

c语言基础知识入门

c语言基础知识入门C语言基础知识入门C语言是一种广泛应用于计算机科学和软件开发领域的程序设计语言。

它是由美国计算机科学家丹尼斯·里奇(Dennis Ritchie)在20世纪70年代初期开发的。

由于其简洁、高效和可移植性的特点,C语言成为了许多程序员的首选语言。

C语言的语法和结构相对简单,对于初学者来说,入门相对容易。

它采用了一种过程化的编程范式,即将程序分解为多个可执行的步骤,每个步骤都有特定的功能。

这种分解使得问题的解决变得更加简单和可管理。

C语言中最基本的构建块是变量和数据类型。

变量是一种用于存储数据的容器,可以存储不同类型的数据,比如整数、浮点数和字符。

C语言提供了不同的数据类型,包括整型(int)、浮点型(float)、字符型(char)等,以满足不同的需求。

除了变量和数据类型,C语言还提供了各种语句和控制结构来管理程序的流程和执行顺序。

其中,最基本的语句是表达式。

表达式由变量、常量、运算符和函数调用组成,用于计算并产生一个值。

例如,``a + b``就是一个表达式,它将变量``a``和``b``相加。

C语言还提供了条件语句和循环语句来实现程序的控制流程。

条件语句用于根据条件的真假来执行不同的代码块。

常见的条件语句有``if``和``switch``。

循环语句用于多次执行相同的代码块,直到满足退出条件为止。

常见的循环语句有``for``、``while``和``do-while``。

C语言还支持函数的定义和调用,函数是一种封装了一组可重用代码的机制。

通过将代码组织成函数,可以提高代码的可读性和重用性。

C语言在程序中有一些内置的函数,同时也可以自定义函数来满足特定的需求。

在C语言中,内存管理也是非常重要的一部分。

C语言提供了一些关键字(如``malloc``和``free``)来分配和释放内存,以确保程序在运行时能够高效地使用计算机的内存资源。

良好的内存管理可以提高程序的性能和稳定性。

C语言编程入门教程

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C语言编程入门教程C语言是一种通用的高级编程语言,广泛用于编写系统级应用和嵌入式系统。

它具有简单、高效、可移植性强等特点,是学习与理解计算机编程的绝佳起点。

本文将为初学者提供一份C语言编程的入门教程,帮助他们了解基本的语法、数据类型和流程控制,并附带一些实例代码。

一、基础语法1.注释注释是一种用于解释代码或添加说明的文本。

在C语言中,注释可以单行注释(以//开头)或多行注释(以/*开头,以*/结尾)。

2.头文件头文件包含了一些预定义的函数和变量的声明,通过#include指令引入。

常用的头文件有<stdio.h>(输入输出函数)、<stdlib.h>(内存管理函数)和<math.h>(数学函数)等。

3.主函数C语言的主函数是程序的入口,它的格式如下所示:```int maireturn 0;```其中,int表示主函数的返回类型,main是函数名,(中可以传入命令行参数,return 0表示程序执行成功。

4.变量变量是用于存储数据的一种容器。

在声明变量之前,需要指定变量的类型,例如int、float、char等。

5.标识符标识符是用来标识变量、函数、数组等的名称。

在C语言中,标识符可以由字母、数字和下划线组成,但不能以数字开头。

二、数据类型C语言提供了多种数据类型,以适应不同的需求。

常用的数据类型有整型、浮点型、字符型和指针类型等。

1.整型整型用于存储整数,常用的整型有int、short和long等。

它们的取值范围和占用字节数不同,可以根据需求进行选择。

2.浮点型浮点型用于存储小数,常用的浮点型有float和double等。

它们的精度和占用字节数不同,double比float更精确。

3.字符型字符型用于存储单个字符,使用char类型。

每个字符都对应一个ASCII码,可以用单引号括起来表示,如'A'、'1'。

4.指针类型指针类型用于存储变量的内存地址,即指针变量指向一些其他变量的内存地址。

完整的C语言入门教程

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完整的C语言入门教程第一章:C语言入门概述C语言是一种高级的、通用的编程语言,广泛应用于系统软件开发、嵌入式系统以及科学计算等领域。

本章将介绍C语言的特点、历史背景以及其在编程世界中的重要性。

C语言最早由贝尔实验室的Dennis Ritchie在20世纪70年代开发出来,起初主要用于UNIX操作系统的开发。

其简洁的语法和强大的高级编程能力使得C语言很快在编程界广为流传。

在C语言中,一切都是通过函数来实现的。

这也是C语言的核心思想之一——模块化编程。

通过函数的封装和组合,我们可以实现复杂的功能,提高代码的可读性和可维护性。

第二章:C语言开发环境搭建在开始学习C语言之前,我们需要搭建好相应的开发环境。

C 语言可以在多个操作系统上编写和编译,比如Windows、Linux和macOS等。

这里我们以Windows系统为例,介绍如何搭建C语言的开发环境。

首先,我们需要安装一个C语言的集成开发环境(IDE),比较常用的有Code::Blocks、Dev-C++和Visual Studio等。

选择一个适合自己的IDE并进行安装。

其次,我们需要安装一个C语言的编译器。

可以选择MinGW或者Cygwin等工具,这些工具可以将我们写的C语言代码编译成机器码。

安装完编译器后,需要将其配置到IDE中。

第三章:C语言基本语法开始学习C语言的基本语法之前,我们需要了解一些基本的编程概念。

比如变量、数据类型、运算符和控制语句等。

C语言中的变量用于存储数据,并且需要先声明后使用。

变量的类型包括整型、浮点型、字符型和指针型等。

在C语言中,变量的命名是有规则的,可以包含字母、数字和下划线,但不能以数字开头。

运算符是用于对变量进行计算或比较的符号,包括算术运算符、关系运算符和逻辑运算符等。

控制语句则用于控制程序的运行流程,包括if语句、for循环和switch语句等。

第四章:C语言函数和数组函数是C语言的核心,通过函数可以提高代码的可读性和可维护性。

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1、由二叉树的前序遍历和中序遍历序列能确定唯一的一棵二叉树,下面程序的作用是实现由已知某二叉树的前序遍历和中序遍历序列,生成一棵用二叉链表表示的二叉树并打印出后序遍历序列,请写出程序所缺的语句。

#define MAX 100
typedef struct Node
{char info; struct Node *llink, *rlink; }TNODE;
char pred[MAX],inod[MAX];
main(int argc,int **argv)
{ TNODE *root;
if(argc<3) exit 0;
strcpy(pred,argv[1]); strcpy(inod,argv[2]);
root=restore(pred,inod,strlen(pred));
postorder(root);
}
TNODE *restore(char *ppos,char *ipos,int n)
{ TNODE *ptr; char *rpos; int k;
if(n<=0) return NULL;
ptr->info=(1)_______;
for((2)_______ ; rpos<ipos+n;rpos++) if(*rpos==*ppos) break;
k=(3)_______;
ptr->llink=restore(ppos+1, (4)_______,k );
ptr->rlink=restore ((5)_______+k,rpos+1,n-1-k);
return ptr;
}
postorder(TNODE*ptr)
{ if(ptr=NULL) return;
postorder(ptr->llink); postorder(ptr->rlink); printf(“%c”,ptr->info); }
2、本题应使用深度优先遍历,从主调函数进入dfs(v)时,开始记数,若退出dfs()前,已访问完有向图的全部顶点(设为n个),则有向图有根,v为根结点。

将n个顶点从1到n编号,各调用一次dfs()过程,就可以求出全部的根结点。

题中有向图的邻接表存储结构、记顶点个数的变量、以及访问标记数组等均设计为全局变量。

建立有向图g的邻接表存储结构参见上面第2题,这里只给出判断有向图是否有根的算法。

int num=0, visited[]=0 //num记访问顶点个数,访问数组visited初始化。

const n=用户定义的顶点数;
AdjList g ; //用邻接表作存储结构的有向图g。

void dfs(v)
{visited [v]=1; num++; //访问的顶点数+1
if (num==n) {printf(“%d是有向图的根。

\n”,v); num=0;}//if
p=g[v].firstarc;
while (p)
{if (visied[p->adjvex]==0) dfs (p->adjvex);
p=p->next;} //while
visited[v]=0; num--; //恢复顶点v
}//dfs
void JudgeRoot()
//判断有向图是否有根,有根则输出之。

{static int i ;
for (i=1;i<=n;i++ ) //从每个顶点出发,调用dfs()各一次。

{num=0; visited[1..n]=0; dfs(i); }
}// JudgeRoot
算法中打印根时,输出顶点在邻接表中的序号(下标),若要输出顶点信息,可使用g[i].vertex。

3、已知有向图G=(V,E),其中V={V1,V2,V3,V4,V5,V6,V7},E={<V1,V2>,<V1,V3>,<V1,V4>,<V2,V5>,<V3,V5>,<V3,V6>,<V4,V6>,<V5,V7>,<V6,V7>}
写出G的拓扑排序的结果。

G拓扑排序的结果是:V1、V2、V4、V3、V5、V6、V7
4、假设以I和O分别表示入栈和出栈操作。

栈的初态和终态均为空,入栈和出栈的操作序列可表示为仅由I和O组成的序列,称可以操作的序列为合法序列,否则称为非法序列。

(15分)
(1)下面所示的序列中哪些是合法的?
A. IOIIOIOO
B. IOOIOIIO
C. IIIOIOIO
D. IIIOOIOO
(2)通过对(1)的分析,写出一个算法,判定所给的操作序列是否合法。

若合法,返回true,否则返回false(假定被判定的操作序列已存入一维数组中)。

5、设T是一棵满二叉树,编写一个将T的先序遍历序列转换为后序遍历序列的递归算法。

6、有一个带头结点的单链表,每个结点包括两个域,一个是整型域info,另一个是指向下一个结点的指针域next。

假设单链表已建立,设计算法删除单链表中所有重复出现的结点,使得info域相等的结点只保留一个。

#include <stdio.h>
typedef char datatype;
typedef struct node{
datatype data;
struct node * next;
} listnode;
typedef listnode* linklist;
/*--------------------------------------------*/
/* 删除单链表中重复的结点 */
/*--------------------------------------------*/
linklist deletelist(linklist head)
{ listnode *p,*s,*q;
p=head->next;
while(p)
{s=p;
q=p->next;
while(q)
if(q->data==p->data)
{s->next=q->next;free(q);
q=s->next;}
else
{ s=q; /*找与P结点值相同的结点*/ q=q->next;
}
p=p->next;
}
return head;
}。

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