第三讲 C++语言基础

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C语言程序设计教案第3讲 数据类型、运算符与表达式

C语言程序设计教案第3讲 数据类型、运算符与表达式
12
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2,实型变量的分类
说明: C并没有具体规定每种类型的长度 并没有具体规定每种类型的长度, 说明:ANSI C并没有具体规定每种类型的长度,精度和数值 范围.下面是常用的C 范围.下面是常用的C编译系统的情况 类 型 字节数 有效数字 最小取值范围 float 4 6~7 -3.4*10-38~ 3.4*1038 double 8 15~16 -1.7*10-308~ 1.7*10308 long double 16 18~19 -1.2*10-4932~1.2*104932
8
取反
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2.
整型变量分类
基本类型: 基本类型:int 根据数值的范围分为: , 根据数值的范围分为:int,short,long , 根据有无符号(singed/unsigned)及范围可分: 及范围可分: 根据有无符号 及范围可分
类 型 举例: 举例: [signed] int unsigned [int] [signed] short [int] unsigned short [int] [signed] long [int] unsinged long [int]
C 数 据 类 型
构造类型 指针类型 空类型 void
定义类型 typedef
<
>
2
2.2 常量与变量
一,标识符
定义:用来标识变量名,符号常量名, 定义:用来标识变量名,符号常量名,函数 数组名,类型名, 名,数组名,类型名,文件名的有效字符序 列称为标识符.(即一个名字) .(即一个名字 列称为标识符.(即一个名字) 使用规则
32767,32767,-32768,8
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计算机C语言基础知识3篇

计算机C语言基础知识3篇

计算机C语言基础知识第一篇:C语言基础知识介绍C语言是一种计算机编程语言,由贝尔实验室的Dennis M. Ritchie于1972年发明。

C语言是一种结构化的、面向过程的语言,可以被用来写操作系统、编译器、驱动程序等等。

学习C语言可以帮助我们更好地理解计算机的工作原理,并且学习C语言也是学习其他编程语言的基础。

C语言的语法结构比较简单,主要由三个部分组成:数据类型、控制结构和函数。

首先,我们来介绍一下C语言中的数据类型。

C语言中的数据类型包括基本数据类型和构造数据类型。

基本数据类型包括整型、字符型、浮点型和双精度浮点型等,用于表示不同种类的数据。

构造数据类型包括数组、结构体和联合体等,可以用来表示更加复杂的数据结构。

接下来,我们来介绍C语言中常用的控制结构。

C语言中的控制结构主要有三种:分支结构、循环结构和跳转结构。

其中,分支结构主要包括if语句和switch语句,用来根据条件执行不同的代码块。

循环结构主要包括while循环、do-while 循环和for循环,用来重复执行代码块。

跳转结构包括goto语句和return语句,可以用来跳转到程序的其他部分。

最后,我们来介绍C语言中的函数。

函数是C语言中的一个重要部分,可以用来实现代码的模块化、避免重复编写等。

在C语言中,函数有返回值和无返回值两种类型,而且函数可以嵌套调用。

通过对C语言基础知识的学习,我们可以更好地掌握计算机编程的基本原理和技术手段,为以后的学习打下坚实的基础。

第二篇:C语言数据类型详解C语言中的数据类型可以分为两种:基本数据类型和构造数据类型。

基本数据类型包括整型、字符型、浮点型和双精度浮点型等,不同数据类型可以表示不同种类的数据。

第一篇介绍了基本数据类型的概念,这里我们来详细介绍一下C语言中的基本数据类型。

整型:整型数据用来表示整数,包括有符号整型和无符号整型。

有符号整型用来表示正整数、负整数和零,常用的有int、short、long和long long等;无符号整型用来表示正整数和零,常用的有unsigned int、unsigned short、unsigned long和unsigned long long等。

C语言基础知识详细版

C语言基础知识详细版

字符变量
01
02
03
```c
char str[] = "Hello, 例子中,str是一个 包含13个字符的字符数组 ,存储了字符串常量 "Hello, world。"。
```c
char str[] = "Hello, world。"。
字符变量
```
在这个例子中,str是一个 包含13个字符的字符数组 ,存储了字符串常量 "Hello, world。"。
总结
05
先编译源文件生成目标文件
• 编译是将源代码翻译成目标代码的过程:C语言源代码文件通 常以“.c”为扩展名。编译后生成的目标文件通常以“.obj”或 “.o”为扩展名。连接是将目标文件和其他必要的库文件合并 成一个可执行文件的过程。
再连接生成可执行文件
• 连接时可能需要指定链接库的路径和名称:预编译处理命 令是指在源代码中以“”开头的指令。
```c
char c = 'A'。// 定义一个字符型变 量c并赋值为'A'。
C语言程序结构简述
```
标识符命名需符合规则,如a=20, b=15, sum=35等。标识符只能由字母、数字、下划线 组成。
先编译源文件生成目标文件
当我们编写好C语言程序后,需要先将其保存为以“.c”为后缀的源文件,然后使用C语言 编译器对源文件进行编译,生成以“.obj”或“.o”为后缀的目标文件。这个过程是将源 代码转换成机器码的过程。
变量赋值
在C语言中,可以使用赋值运算符(=)将一个值赋给一个变量。例如,可以使用 a = 2将整数值20赋给变量a。 变量在定义时可以直接赋值,也可以在定义后使用赋值运算符进行赋值。例如,可以定义一个变量a并立即给它 赋值:int a = 20。也可以先定义一个变量a,然后再给它赋值。

C语言基础知识归纳

C语言基础知识归纳

C语言基础知识归纳C语言基础知识:1.每个C程序都必须从主函数main()开始执行,并在main()函数中结束。

2.在C语言中,科学计数法表示为e,要求e前面必须有数字,后面必须为整数。

3.单引号括起来的字符常量只能存放一个字符,C语言中没有字符串变量,只能用字符数组来存储字符串。

4.外部变量在编译时由系统分配永久的内存空间,因此外部变量的类型不是自动存储类别。

5.在一个函数内的复合语句中定义的变量,只能在这个复合语句范围内有效。

6.使用sizeof(int)可以计算int类型数据的字节数。

7.C语言运行时,首先系统检查语法的正误,再运行程序的语法。

可以在一个函数中嵌套一个函数,但不能在一个函数中定义一个函数。

只有在函数外部定义的函数才是外部函数。

C语言的子程序有过程和函数两种。

8.预处理命令可以放在源文件的任何位置,但惯上放在前面。

在源文件中可以有多条预处理命令,但一行只能写一条。

宏名的大写只是惯性的表示。

宏替换不仅不占用运行时间还不分配内存空间。

9.feof函数的作用是检查文件是否结束,当结束时返回非零值,否则返回零。

10.定义了数组后,在给其赋值时,不能直接把字符串赋给数组名。

11.在赋值表达式中,赋值运算符“=”右侧不能为表达式。

在求余运算符中,两侧都必须为整型。

在强制类型转换时,类型名应用括号括起来。

12.静态局部变量只有当程序结束后,其值才会被释放。

13.当调用函数时,实参是一个数组名,则向函数传送的是数组每一个元素的地址。

14.算法的特点为有零个或多个输入,有一个或多个输出,当相同的输入时,其结果相同。

算法正确的程序最终一定会结束。

15.在C语言中,预处理命令都以“#”开头。

预处理的作用是实现宏定义和条件编译。

常用的预处理命令之一是#include。

16.当数组元素的下标超出了定义的下标范围时,系统不会给出“下标越界”的字样,而是得出错误的答案。

因此在编程时务必检查下标是否越界。

17.共用体变量不能作为函数的参数,也不能使函数带回共用体变量。

程序员面试宝典-第三讲 C语言

程序员面试宝典-第三讲 C语言

2、类型转换
#include <stdio.h> int main() { unsigned int a=0xFFFFFFF7; unsigned char i=(unsigned char)a; char *b=(char *)&a; printf("%08x,%08x",i,*b); }
3、运算符问题
第三讲 C/C++
1、编译器规则
#include <iostream> using namespace std; int main() { int a,x; for(a=0,x=0;a<=1 && !x++;a++) { a++; } cout<<a<<x<<endl; return 0; } #include <iostream> using namespace std; int main() { int a,x; for (a=0,x=0;a<=1 && !x++;) { a++; } cout<<a<<x<<endl; return 0; }
用预处理指令#define声明一个常数,用以 表明1年中有多少秒(忽略闰年问题)。 #define SECONDS_PER_YEAR (60*60*24*365)
写一个“标准”宏MIN,这个宏输入两个 参数并返回较小的一个。 #define MIN(A,B) ((A)<=(B)?(A):(B))
int f(int x,int y) { return(x&y)+((x^y)>>1); } f(729,271)=?

C语言第三讲_输入与输出语句

C语言第三讲_输入与输出语句
puts(str); 其中str为字符串、字符数组或字符指针
• 例:
#include <stdio.h> void main() {
puts(“this is a c program”); }
格式输出函数printf
• 语法格式:
printf(“控制字符串”,参量表);
参量表为需要输出显示的变量、常量、表达式,由 逗号,分隔。
字符输入函数
• 语法格式:
ch=getche();
/* 回显输入 */
ch=getch();
/* 不回显输入 */
• 例:从键盘输入一个字符,然后显示该字符
#include <stdio.h>
void main()
{ char ch;
ch = getch();
putchar(ch);
}
字符串输入函数gets
• 语法格式: gets(*str); 其中str为字符数组或字符指针,在键盘上以Enter键表示 输入结束
• 例:从键盘输入一个字符串,然后显示该字符串 #include <stdio.h> void main() { char ch[80]; gets(ch); puts(ch); }
格式输入函数scanf
控制字符串由两种内容组成:
字符、转义字符:原样显示输出
显示格式:定义每个参量的显示格式
%c 单个字符
%s 字符串
%d 十进制整数
%o 八进制整数
%x 十六进制整数
%f 小数
%e 科学记数
%% 显示%
格式输出函数printf
#include <stdio.h> void main() {

C基础教程_完整版

C基础教程_完整版
内存泄漏的检测
介绍了内存泄漏检测的基本知识和工具,包括Valgrind和AddressSanitizer 等工具的使用方法。
内存泄漏的避免方法
从编程角度提出了避免内存泄漏的方法,包括使用智能指针、RAII等技巧。
07
C语言在项目中的应用
C语言在操作系统中的应用
操作系统内核
01
C语言在操作系统内核的开发中广泛应用,如Linux内核、
c基础教程_完整版
xx年xx月xx日
目录
• C语言简介 • C语言基础知识 • 函数与模块化 • 指针与数组 • 结构体与联合 • 文件操作与动态内存分配 • C语言在项目中的应用
01
C语言简介
什么是C语言
C语言是一种通用的、过程式的计算机编程语言,支持结构化 、函数式和面向对象的程序设计风格。
系统优化
C语言在嵌入式系统中用于性能优化和内存精简,如实时操作 系统、机器人控制等。
网络编程
C语言在嵌入式系统中用于网络编程,实现设备的远程控制和 数据传输等功能。
C语言在游戏开发中的应用
游戏引擎
C语言常用于开发游戏引擎,如Unity、Unreal Engine等。
游戏逻辑
C语言用于实现游戏逻辑和游戏算法,如碰撞检 测、人工智能等。
模块化的意义
提高代码可维护性 易于团队协作
方便代码重用 方便控制代码行数
头文件的编写与使用
头文件结构
包含函数声明、宏定义等
头文件的意义
方便函数声明和宏定义复用
头文件的使用
在源文件中引用头文件,编译器会 处理头文件中的内容
04
指针与数组
指针的定义与使用
指针的定义
指针是一种变量,其值为另一个变量的地址。在C语言中,指针的类型通常为`int*`、 `float*`、`char*`等,表示指向整型、浮点型、字符型等数据的指针。

c语言基础知识入门大全整理

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c语言基础知识入门大全整理用一个简洁的c程序例子,介绍c语言的基本构成、格式、以及良好的书写风格,使小伙伴对c语言有个初步熟悉。

下面是我为大家整理的关于c语言基础学问入门,盼望对您有所关心。

欢迎大家阅读参考学习!▼名目▼◆什么是程序,计算机编程语言,编译?◆◆赋值运算符与赋值表达式◆◆关系运算符和关系表达式◆◆位运算◆◆数据类型◆什么是程序,计算机编程语言,编译?程序:一组计算机所能够识别和执行的指令,每条指令能够让计算机执行特定操作,完成相应的功能计算机编程语言:让人与计算机都挺能识别的语言编译:将高级语言编写的程序“翻译”为计算机可以直接执行的二进制机器指令,这个过程称为“编译”编辑器、编译器、集成开发环搭建编辑器:用来编写代码的软件,如记事本,notepad++,editplus,UltraEdit等编译器:将源程序编译成可执行文件的软件如MicrosoftC++Compiler 、gcc集成开发环境:为程序开发供应环境的应用软件,内部供应编辑器和编译器如vstudio Dev C++ Code::Blocks编写第一个C语言程序:.c文件,生成可执行程序查看编译结果,运行程序常见错误创建一个hello.c的文件文件的内容如下#include void main(){ printf(Hello World!);}3、使用IDE的自带编译器,进行编译调试,得到可执行文件hello.exe4、点击运行可执行文件hello.exe返回名目赋值运算符与赋值表达式一、赋值运算符与赋值表达式赋值符号“=“就是赋值运算符,作用是将一个数据赋给一个变量或将一个变量的值赋给另一个变量,由赋值运算符组成的表达式称为赋值表达式。

一般形式为:变量名= 表达式在程序中可以多次给一个变量赋值,每赋一次值,与它相应的存储单元中的数据就被更新一次,内存中当前的数据就是最终一次所赋值的那个数据。

例:a=12; 此表达式读作“将10的值赋值给变量a”。

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第五章 C++基础
5.1 5.2 5.3 5.4 5.5 C++概述 数据和表达式 基本语句 函数 数组与指针

input an integer: 2 two
switch 语句注意点
• case 后的常量类型 = switch中表达式类型
• 这些类型只能为:int、char、 enum
• 在每个 case 中, 必须加入 break, 以达到仅
第五章 C++基础
5.1 5.2 5.3 5.4 5.5 C++概述 数据和表达式 基本语句 函数 数组与指针
statement
exp3
判断条件
例4:生成n项Fibonacci数列: Fib(n)=1, n<3; Fib(n)=Fib(n-1)+Fib(n-2), n 3 #include <iostream.h> void main( ) { int f1, f2, f3, terms, n; //定义变量 cout << " input an integer: "; //输出提示 cin >> terms; // 读入所输入的整数 if(terms>2) //判断输入是否 大于2 { f1=f2=1; cout <<f1<< ";" <<f2<< "; "; //输出前两项 for(n=3; n<=terms;n++) //从3到 terms 的循环体 { f3=f1+f2; //计算新值 cout << f3 << "; "; //输出新值 f1=f2; f2=f3; //更新f1和f2,注意赋值次序} } else //terms小于3 { for(n=1; n<=terms; n++) //从1到 terms 的循环体 cout << 1 << "; "; } }

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
重复控制语句:for
形式


exp1 exp 2 F T
for(exp1; exp2; exp3) statement; exp1: 初始化表达式 exp2: 判断条件表达式 exp3: 修正表达式 statement: 循环体
第五章 C++基础
5.1 5.2 5.3 5.4 5.5 C++概述 数据和表达式 基本语句 函数 数组与指针
转向语句和中止函数 4个转向语句:break, continue, return, goto break: 中止所在的循环或用在switch中 continue: 不执行循环体中continue后面部分 return: 中止并返回调用函数处 goto: 软件开发中尽可能不用 1个中止函数:exit( ),它将中止程序的执行。
第五章 C++基础
5.1 5.2 5.3 5.4 5.5 C++概述 数据和表达式 基本语句 函数 数组与指针
例5:打印3到20之间的全部素数。
#include <iostream.h> void main( ) { cout << "The primes in [3,20] are:"<<endl; for(int i=3; i<=20;i++) //从3到20的循环体 { int p=1; //1=素数;0=非素数 for(int j=2; j<=i/2; j++) //从1到 i/2的循环体 { if(i%j==0) // i被j整除 { p=0; //是非素数 break; } //中止对j的循环 } if(p= =0) continue; //若是非素数转向到 i++ cout << i << " , "; //输出素数 i } }
第三讲 C++语言基础
5.3 基本语句 5.4 函数
第五章 C++基础
5.1 5.2 5.3 5.4 5.5 C++概述 数据和表达式 基本语句 函数 数组与指针
基本语句 什么是语句 以分号为结束标志的句子
分 类 表达式语句:有返回值的语句,如 a==b 声明语句: 对变量、类、函数等声明, 如 int a; 空语句:仅由分号组成,如 ; 块语句:多个语句的组合,如 {int a,b=1; a=b*2; cout << a;} 控制语句:改变语句的执行次序, if(a>b) max=a; else max=b;
cond. T statements
F
statements con d. F T
第五章 C++基础
5.1 5.2 5.3 5.4 5.5 C++概述 数据和表达式 基本语句 函数 数组与指针
例3:#include<iostream.h> void main( ) { int count=1; //如果count=11, 结果任何? while (count<=10) { cout << count << " " ; count++; } }
第五章 C++基础
5.1 5.2 5.3 5.4 5.5 C++概述 数据和表达式 基本语句 函数 数组与指针
控制语句 if 控制语句: if(expression) statement; 假 真 Stat.
第五章 C++基础
5.1 5.2 5.3 5.4 5.5 C++概述 数据和表达式 基本语句 函数 数组与指针
执行结果:The square root of 900 is 30
第五章 C++基础
5.1 5.2 5.3 5.4 5.5 C++概述 数据和表达式 基本语句 函数 数组与指针
自定义函数 函数的声明: type fname(ParametList); 其中:type: 函数返回的类型, fname: 函数名, ParametList: 函数的形式参数, 具体为:type1 p1,…,typen p2,且p1、 p2、…、pn可省略 注意:函数的声明必须在函数的调用之 前,一般放在头文件之中(*.h )。
#include<iostream.h> void main( ) { int count=1; //如果count=11, 结果任何? do { cout << count << " " ; count++; } while (count <=10); }
结果
第五章 C++基础
5.1 5.2 5.3 5.4 5.5 C++概述 数据和表达式 基本语句 函数 数组与指针
Exp.
if(expression) statement1; else statement2;
假 Stat.2
Exp.

Stat 1.
例1:#include<iostream.h> void main( ) { int a=1, b=3; cout << " max(a,b)= "; if( a>b ) cout << a; else cout << b; } 假 cout << b; if(a>b) 真
第五章 C++基础
5.1 5.2 5.3 5.4 5.5 C++概述 数据和表达式 基本语句 函数 数组与指针
流程

switch 语句:多情况选择流程
expression
case a T stats. break
第五章 C++基础
5.1 5.2 5.3 5.4 5.5 C++概述 数据和表达式 基本语句 函数 数组与指针
F
T stats. stats. break break
case y
F case z T F default stats.

例2:#include<iostream.h> void main( ) { int m; cout << "\n input an integer:" ; cin >> m; switch(m) { case 1: cout << "one"<< endl; break; case 2: cout << "two" << endl; break; case 3: cout << "three" << endl; break; default: cout << "default" << endl; } } 结果
第五章 C++基础
5.1 5.2 5.3 5.4 5.5 C++概述 数据和表达式 基本语句 函数 数组与指针
例6: 库函数的调用 #include <iostream.h> #include <math.h> void main( ) { float a=900.0; float root = sqrt(a); //调用库函数 cout << " The square root of " <<a << " is: " << root << endl; }
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